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三、工业的兴起,时代的落幕&&维多利亚2
这款游戏是由瑞典一家游戏公司出的战略游戏,这家公司在一定的圈子里很有名,不过大多数人的印象里他就是那个发行骑马与砍杀的公司。当然,这是没错的,但我认为这个公司最大的杰作是维多利亚2。
其实这款游戏还有许多老前辈,如欧陆风云(流传度最广的)、钢铁雄心(二战兴趣者最爱)、十字军之王。这些游戏依我看来,都是一个尿性,流程长、看海烦,画面基本没有,程序文本异常繁多。但所幸,瑕不掩瑜,这款游戏的亮点足以弥补了。
这是风云激荡的一百年,欧洲向最后一步权利道路迈进而又失败的一百年,游戏中共有两百多个国家选择(但先别高兴),但由于整个游戏按照历史来,很多都是弱国。当然只要努力了,卢森堡也能干翻普鲁士,建立一个可接受法国人的德意志。
这游戏最大的亮点在于海量的文本,游戏是依据文本所建立的,所以游戏中任何东西都是能改的(前提是你能搞定文本的规格);
其次在于代入感,在那个风云际会的年代,你扮演当时任何一个国家,向着列强之位前进,各个国家有不同的事件,有不同的人口,人口有不同的需求,每个地方都有不同的资源,这些是工业化必须的(你非要在水果多的地方建一个煤炭场我也没有意见)。}