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&b&多图预警
&/b&&b&多图预警 &/b&&b&多图预警 &/b&&br&我把《模拟人生》玩成了《建筑设计》&br&关于大家对于我专业的疑问,我是学化学的,我没有任何建筑设计的基础,我的设计除了电影场景复原,没有参考任何照片。EA的SIM3本生就是一个很强大的建筑软件,用起来也非常人性化。。&br&&br&上图&br&&b&1.欧风别墅&/b&&br&&br&&img data-rawheight=&640& data-rawwidth=&1136& src=&/af0ab129ecd_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/af0ab129ecd_r.jpeg&&&img src=&/d9ac39bffffdb9cd0e96f37_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/d9ac39bffffdb9cd0e96f37_r.jpg&&&img src=&/46a10f85f8c2a75cc72da8c622cf5e4e_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/46a10f85f8c2a75cc72da8c622cf5e4e_r.jpg&&&img src=&/bf96dc075ddc6fdec93eb8ee2217ce9c_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/bf96dc075ddc6fdec93eb8ee2217ce9c_r.jpg&&&img src=&/08ccb3cc56bede26ba731bbef8bf460d_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/08ccb3cc56bede26ba731bbef8bf460d_r.jpg&&&br&&b&2.中式别墅&/b&&br&&img data-rawheight=&640& data-rawwidth=&1136& src=&/c2e3ba7e8e3ecfdff842e781c9604242_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/c2e3ba7e8e3ecfdff842e781c9604242_r.jpeg&&&img src=&/e6a1d0aceccfbfbd5719_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/e6a1d0aceccfbfbd5719_r.jpg&&&img src=&/e5e5fc9ed5bf5977aabdf_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/e5e5fc9ed5bf5977aabdf_r.jpg&&&img src=&/bbdf5a29fbba064b6b03_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/bbdf5a29fbba064b6b03_r.jpg&&&br&&b&3.苏州园林&/b&&br&&img data-rawheight=&640& data-rawwidth=&1136& src=&/f55dc885cb2fdf7bee55_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/f55dc885cb2fdf7bee55_r.jpeg&&&br&&b&4.小型别墅&/b&&br&&img data-rawheight=&640& data-rawwidth=&1136& src=&/9e47f1bc338235eaa5d87f3a3a754e1c_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/9e47f1bc338235eaa5d87f3a3a754e1c_r.jpeg&&&br&&br&&b&5.牧场物语&/b&&br&&img src=&/f888cfc13dd9e69010ea8a_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/f888cfc13dd9e69010ea8a_r.jpg&&&b&6.荒岛生存RPG&/b&&br&&img src=&/4f3c6bd7b72a784d89d72_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/4f3c6bd7b72a784d89d72_r.jpg&&&b&7.泰国版浪漫满屋&/b&&br&&img src=&/f3c8f78fe737cf2d8d2e7626_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/f3c8f78fe737cf2d8d2e7626_r.jpg&&&br&&b&8.自定义别墅&/b&&br&&img src=&/9e2d0ef58bf895c946e6_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/9e2d0ef58bf895c946e6_r.jpg&&&img src=&/acee65ac7f60e6b8d86b8627_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/acee65ac7f60e6b8d86b8627_r.jpg&&&img src=&/b31df73c6_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/b31df73c6_r.jpg&&&img src=&/77d7bc9f2160bea4fae26d851d512fd5_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/77d7bc9f2160bea4fae26d851d512fd5_r.jpg&&&br&&b&9. 鬼妈妈&/b&&br&&img src=&/8f69a3ed7dd9438dab21_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/8f69a3ed7dd9438dab21_r.jpg&&&img src=&/606dbaad827cf3ac1d54f91_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/606dbaad827cf3ac1d54f91_r.jpg&&&br&&b&10.宫殿&/b&&br&&img src=&/08df9e280c8ff5f536364_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/08df9e280c8ff5f536364_r.jpg&&&b&11.水下走廊&/b&&br&&img src=&/0ddca43afd3fa0a650d1e_b.jpg& data-rawwidth=&1360& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1360& data-original=&/0ddca43afd3fa0a650d1e_r.jpg&&&br&&br&顺便说下,每个房间都装修了,可以住人,而且非常便利&br&&br&并且我还写了怎么画出这些房子的图文教程&br&&br&至于模拟人生本身,只玩了几次就没玩了。。。我只在房屋编辑器上找乐子。&br&&br&哦,所有mod都随便下载,但因为网盘过期太快所以干脆建扣扣群放群文件了,有兴趣的可以加群,随便下载,下载完自由退群,抱歉想不出别的大文件共享方式了。。。&br&曾有公司想向我买的,我拒绝了,不是因为我多高尚,而是因为不晓得我可不可以用EA的游戏来盈利。。。也懒得去了解。所以现在随便下载。&br&想看教程的可以去&u&模拟人生贴吧&/u&找&b&ID:花差花差生鱼片&/b&,基本上每个模型都有图文教程。贴吧里都喊我猫老师,和知乎猫老师一点点关系都没有,除了我是他的老缠粉。&br&哦,新浪微博那个花差花差生鱼片也是我,不过我只在那里放我的悬疑小说,因为微博图小看不清。&br&加群请备注:&b&好学生&/b&。以前不慎加过人在群里做微商,只好加个验证。&br&群信息:&b&猫老师的桃源乡 &/b&&br&&br&补充一下,虽然一个好mod一定要第一眼让人喜欢,但是其实最难的是内部楼梯结构和最优路线规划。所以我盖的房子都会放个npc进去住几天测试,找卡人点,优化楼梯。感觉很像debug,很有趣。&br&&br&既然有知友对这个盖房过程很有兴趣,那我就在这里举一个小例子,比如第一个欧式宫殿&br&&b&1.我们可以把一个基本的宫殿鸟瞰图解如下&/b&&br&&img src=&/965af67a38fa2d73b659_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&391& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/965af67a38fa2d73b659_r.png&&&b&2.打一个地基&/b&&br&&img src=&/eb1f595aebe49dcd893c2e_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/eb1f595aebe49dcd893c2e_r.jpg&&&b&3.打墙&/b&&br&&img src=&/aff5cbc62ac0b7_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/aff5cbc62ac0b7_r.jpg&&&br&&br&&b&4.“瘦一圈”的二层&/b&&img src=&/279df1b83a232d70345a4eefd2b0a183_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/279df1b83a232d70345a4eefd2b0a183_r.jpg&&&b&5.再瘦一圈的三层和屋顶&/b&&br&&img src=&/b301fbb5ac9aa098b3cd13_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/b301fbb5ac9aa098b3cd13_r.jpg&&&b&6.花坛&/b&&br&&img src=&/765acc4a984da9_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/765acc4a984da9_r.jpg&&&b&7.绿植&/b&&br&&img src=&/12ae21c53fc61c1b7fc3ecfe3c672080_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/12ae21c53fc61c1b7fc3ecfe3c672080_r.jpg&&&b&8.门窗&/b&&br&&img src=&/326e19ad4ce9cffc475d6f0_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/326e19ad4ce9cffc475d6f0_r.jpg&&&b&9.喷泉&/b&&br&&img src=&/ebe0cf4cb4d2799f3bcfbe7de1c51646_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/ebe0cf4cb4d2799f3bcfbe7de1c51646_r.jpg&&&b&10.修缮,地砖,搞定&/b&&br&&img src=&/07e81bdd2fc23e264444ea_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/07e81bdd2fc23e264444ea_r.jpg&&&br&&br&===============&br&关于有知友问我玩不玩minecraft,嗯,我玩&br&我也在MC盖房子,但有国家建筑师服务器在上,我不敢妄称建筑&br&&br&这样吧,我教你们一个MC最简单的小农场盖法&br&第一步,占地为王,用石头画出自己想要盖出的房子的占地。&br&&img src=&/d8846cad117fbccce5045c_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/d8846cad117fbccce5045c_r.png&&第二部,白桦树干搭出架子。&br&&img src=&/903289ede4ce2fa2c80b4a1cda3f5c90_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/903289ede4ce2fa2c80b4a1cda3f5c90_r.png&&第三部,砖头糊墙,木板糊地,留出门窗的空间。&br&打一排台阶,否则上不去&br&&br&&img src=&/5dcd61b904_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/5dcd61b904_r.png&&第四步,糊上天花板。中间屋子打算盖二层,左右一层。&br&&img src=&/bfd4c3c3bba83f0564efb8f8ec597318_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/bfd4c3c3bba83f0564efb8f8ec597318_r.png&&第五步,左右屋子糊出这样一个三角形来搭屋顶&br&中间屋子上面用同样的方法做一个小一点的二楼&br&&img src=&/6a9f45eb13c311cc2c7c2dd_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/6a9f45eb13c311cc2c7c2dd_r.png&&第六步,添砖加瓦,搞定&br&&img src=&/803f8d12e525af276eeb_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/803f8d12e525af276eeb_r.png&&最后,玩你想玩的&br&&img src=&/baa5e5d530a7b_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/baa5e5d530a7b_r.png&&&br&所以你们看,建筑没你们想的那么神,只要有你一个爱玩的心和我的良心攻略,其实非常简单。
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我把《模拟人生》玩成了《建筑设计》 关于大家对于我专业的疑问,我是学化学的,我没有任何建筑设计的基础,我的设计除了电影场景复原,没有参考任何照片。EA的SIM3本生就是一个很强大的建筑软件,用起来也非常人性化。。 上图 …
是有技巧的!相信我!直接上手绘教程!&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&720& src=&/v2-f7d0926cfdc2727feb78_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-f7d0926cfdc2727feb78_r.jpg&&&br&&br&解释:&br&第一步:如图1,爪子向右移动,移动到&b&蓝点&/b&的位置,蓝点是洞口与娃娃之间的中心位置,一般就是在洞口右挡板的正上方。&br&&br&第二步:如图2,&b&左右摇晃控制杆&/b&,使钩子也左右摇摆起来,在&b&合适的时机&/b&按下按钮。钩子在下去的过程中依然会左右摇摆,但我们的最终目的是图3那样,爪子根部在&蓝点&,但爪子抓住了娃娃。这里所说的&合适的时机&是整个过程最有技术含量的,但对常玩游戏或反应快的人没难度,普通人也别担心,大不了也就是花三块钱练习一下找找经验,记住哪个角度下钩最好。&br&&br&第三步:剩下你就别管了,娃娃机的普遍套路就是让你看他抓起来然后又脱钩。我们正是利用了这个套路,由于我们是图3那样&歪拉斜吊&的,所以娃娃被吊起来那一刻有一个力是往左的,这时一脱钩,娃娃就被&b&甩进&/b&洞了,如图4,大功告成!&br&&br&&br&作为兜里有一块钱都能吊上来一只娃娃的老司机,还有几条实用经验分享给大家:&br&&br&1,一般有娃娃机的地方都有几台娃娃机,成熟点,不要挑可爱的娃娃机吊,要挑好吊的娃娃机吊,娃娃可爱不可爱不重要,关键是要柔软,因为当你娃娃像我这么多的时候,你就会用它们来垫脚。&br&&br&2,怎么看娃娃好不好吊?娃娃的高度很重要,一般挑娃娃部分或全部高于洞口挡板的,不高于的你愿意尝试也可以。还有就是娃娃的形状,这个不用教了吧?&br&&br&3,有少数改良的娃娃机,爪子根部有钩子的那种,是甩不动爪子的,本技巧对比款娃娃机无效,我一般看到这种娃娃机都是扭头就走的。如果你无法分辨,投一块钱进去摇摇看便知。&br&&br&4,人多围观或者管理员在的时候切莫强行耍(zhuang )帅(bi),虽然你没有违规,但是江湖秘技不可轻易示人。 &br&&br&&b&还有一个槽我不吐不快&/b&,算第5条经验吧!&br&5,&b&永远不要假设面朝下的娃娃很可爱!&/b&前两天看到一个不错的目标娃娃,背朝上的,准备吊之,也许是我老了,花了两块钱才把一个娃娃的头抬起来,一看差点吓跪,这尼玛什么鬼?!上图上图!&br&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&960& src=&/v2-1ab9f1b5e5ca9a7f2eaf1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-1ab9f1b5e5ca9a7f2eaf1_r.jpg&&
是有技巧的!相信我!直接上手绘教程! 解释: 第一步:如图1,爪子向右移动,移动到蓝点的位置,蓝点是洞口与娃娃之间的中心位置,一般就是在洞口右挡板的正上方。 第二步:如图2,左右摇晃控制杆,使钩子也左右摇摆起来,在合适的时机按下按钮。钩子在下去的…
&b&1. 最直接的办法是降难度。&/b&不过看题主这个架势,估计是不肯的。我以我自己的立场说一句,玩游戏还是开心是第一位,不然别人都说是好游戏,你开个高难度死活打不过去,有什么意思?你以为全世界都在看着你,其实根本没人搭理你。你自己能研究出来打法,过最高难度,那当然没问题。但题主既然都来这里问了,想必是并没研究出什么打法,那就不要过于为难自己了。这是我自己玩游戏的态度,愿意效仿就效仿,不愿意也没什么。(顺便说一下,我玩的也就是Hard而已,并不是VH也不是Survival)&br&&br&2. 上一条打击了题主。我们从下一条开始说正事。&br&&br&3. 正事:“~”……(随后被狂尸鬼拖走爆菊&br&&br&4. 交易BUG(&a href=&///?target=http%3A///handbook/948.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《辐射4》交易BUG图文教程 辐射4交易BUG怎么用_-游民星空 &i class=&icon-external&&&/i&&/a&),用这个刷钱很快,但并不影响游戏乐趣。当然这个刷钱再快也比不上第三条里“~”然后player.additem f 100000 。但如果是主机的话,就只能用这个交易BUG了。(新出的补丁修正了这个bug,如果是初版游戏没升级过的可以用)&br&&br&5. 卖水大法。这个一搜就有,我不太爱玩基地建设所以没怎么弄。只不过初期建发电站和工业净水器的开销比较大。而且资源量堆高了防御跟不上的话又容易被掠夺者强暴,所以其实这个法子成型不是太快。&br&&br&6. &b&真正的正事1:贝社两大系列上古和辐射有一个共同之处:大路上怪是不多的,只有在偏离大路的地点上才会有比较多的怪。&/b&而且怪通常是以地图上的地点为核心在周边的一个小范围内游荡。有经验的玩家一踩开新地点会马上选择绕路,这是初期一个常见的做法。辐射4里开局沿大路先向南再向东去钻石城,路上除了几只尸鬼以外,没什么很困难的东西。这个比起新维加斯时1级去维加斯城已经容易多了。&br&&br&7. &b&真正的正事2:贝社的游戏从来不是有怪必打的。这一点请一定记住,这不是暗黑。&/b&你打个死亡爪这样游戏里最厉害的怪,也不过就是掉个“死亡爪肉”而已,根本没有好装备。初期装备吃紧的时候,尽量回避非人形怪,尽可能地去打打掠夺者。至少掠夺者会掉子弹,初期还能送你一身装备。而且捡到的武器拿回家拆解,就是你垃圾资源的第一桶金了。&br&&br&8. &b&真正的正事3:回避非人形怪的要点:看看有没有可利用的地形。&/b&这是因为贝社游戏里的非人形怪都是不会跳的,而且大部分的非人形怪是近战攻击。&br&&br&9. &b&真正的正事4:贝社的游戏,潜行狙击永远是王道&/b&(这话有争议,因为上古4好像潜弓不算出彩)&b&。唯一的区别仅在于,潜狙是王道唯一还是王道之一。潜狙牛逼之处在于潜行攻击伤害是要乘以一个倍数的,&/b&于是经常会出现潜行攻击一枪秒,非潜行攻击伤一丝的情况&b&。&/b&这个游戏不是真正意义上的FPS,想初期就直接洒水或者搞爆破是非常困难的。要么潜狙,要么潜刃……我自己8级打可伟佳装配厂打了三个多小时,三把枪的底子都是单管,一个消音器都没有,打一枪就要躲到转绿字为止……初期其实都困难,但潜狙起码没有子弹上的麻烦。&br&&br&10. &b&真正的正事5:如果玩主机版的话,一定要注意VATS的使用。&/b&要用VATS的话,敏捷就不能低。&br&&br&11. 不熟悉辐射系列的玩家,建议看看网上对各个perk的分析。其实RPG游戏就是这样,老炮和萌新之间最关键的区别就在于老炮面对一个不熟悉的游戏,能够很快地根据技能的描述大概分析出这些技能会在游戏里起到什么样的作用,但即便如此,没有真正玩下去的话也依然会有可能出错。辐射4的perk不算太复杂(所谓的不复杂指的是废物perk基本一眼就能看出来),但有些技能到底怎么用,还是要玩下去才知道。如果不想玩到一半重开档,还是看看perk分析,然后考虑自己的build到底要搭配哪些perk比较好。&br&&br&这里稍微多说两句,说说一个RPG游戏的技能系统的复杂与否怎么看。辐射里有的废物perk一眼就能看出来,比如Lead Belly(铁肚子还是啥,翻译忘了),就是游戏里的食物都有辐射值,身体里累积辐射值会扣减生命值上限(仅辐射4),所以我们吃东西尽可能要回避辐射值。但在游戏里很快你会发现,很多食物经过烹饪之后就可以消除辐射值,而烹饪的过程没有任何需求,有原料就可以。所以这个perk就是个废物。但如果烹饪的过程有其他的需求或者限制的话,这个perk可能就有用了。当然有一些perk的作用大小就比较难直接看出来了,比如说“死神的冲刺”,这个perk最初在辐射3里是在VATS里杀死一个敌人就马上回满行动点的,完全是个神技能。但后来因为太IMBA,好像改成是50%的可能回满行动点,价值马上就下来了。到辐射4里,三级“死神的冲刺”也就35%的可能回满行动点,只能说是一个可以用用的技能了。&br&&br&12. 初期药不多的话就不要老吃药,回血什么的,睡觉就行了。&br&&br&13. 最后重申一遍,如果真的太痛苦的话,题主可以先把难度调低一点,熟悉了之后再调上去嘛。我们会装作没看见题主问过这个问题的。
1. 最直接的办法是降难度。不过看题主这个架势,估计是不肯的。我以我自己的立场说一句,玩游戏还是开心是第一位,不然别人都说是好游戏,你开个高难度死活打不过去,有什么意思?你以为全世界都在看着你,其实根本没人搭理你。你自己能研究出来打法,过最…
&p&2017年 7月31日更新:&/p&&p&&br&&/p&&a class=&video-box& href=&///?target=https%3A///video/723840& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&/v2-b283de7d73dce6ebf65c5.jpg& data-lens-id=&723840&&
&img class=&thumbnail& src=&/v2-b283de7d73dce6ebf65c5.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/video/723840&/span&
&/a&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&个人公众号有一些视频教学,欢迎关注。&/p&&p&&br&&/p&&p&貌似 现在会屏蔽 二维码:&/p&&p&我的公众号 名字是:
抓娃娃的寒夜 &/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///r/hjkCGm-EBjJ5rSt592yU& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/r/hjkCGm-&/span&&span class=&invisible&&EBjJ5rSt592yU&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&&p&很多朋友表示不理解后面的教学,认为是玄学。我先上一些“‘战利品“”&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c252d62ca0bb026b0994c_b.jpg& data-rawwidth=&4032& data-rawheight=&3024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4032& data-original=&/v2-c252d62ca0bb026b0994c_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-5edee648eb3371bfa75a_b.jpg& data-rawwidth=&3024& data-rawheight=&3520& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3024& data-original=&/v2-5edee648eb3371bfa75a_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-8edd6c995cbd_b.jpg& data-rawwidth=&4032& data-rawheight=&3024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4032& data-original=&/v2-8edd6c995cbd_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&-----------------------------------&/p&&p&&b&娃娃机新手教学&/b&&/p&&p&1. 娃娃机的原理&/p&&p&在教学之前,有一个笔者认为很重要的事情,就是娃娃机的原理,&/p&&p&市场上常见的娃娃机如下:&/p&&p&PP虎&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-0e9cfb911f_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&439& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/v2-0e9cfb911f_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&爪子分直爪和弯爪,通常大型的游戏厅 都是这种机器,如反斗乐园。&/p&&p&星奈吉&/p&&img src=&/v2-0e9cfb911f_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&439& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/v2-0e9cfb911f_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-df77e0b96298dfcbcd0d_b.jpg& data-rawwidth=&452& data-rawheight=&361& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&452& data-original=&/v2-df77e0b96298dfcbcd0d_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&常见于 商场内摆放&/p&&p&&br&&/p&&p&特别炫的杂牌,多见于路边,所谓的街机。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-bc33e5d9affbc2e9638996_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&399& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/v2-bc33e5d9affbc2e9638996_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&以上几种娃娃机的共同特点是 都可以对抓娃娃进行概率(准确说是盈利额)进行设置。&/p&&p&设置一般分为:&/p&&p&1. 抓力电压 (通常电压值越大,抓力越大)此项数值影响抓力,也就是平时我们玩的时候爪子能否抓住娃娃,并且能够将娃娃抬一点点,一般情况 有良心的商家 在游戏厅以及商场的机器 抓力电压 都是满足 抓娃娃的条件,那种抓一下就划开的 我们俗称摸摸爪,见到这种直接走。(坑人的)&/p&&p&2. 抓起高度 ,是的你没有看错,这个是可以设置的。多少朋友以为自己是运气差,明明都已经抓起来了,为什么就差一点点,这是因为程序设置的原因。设置高度一般不高于最高点,也就是爪子达到最高处以前就会松抓,这种情况下 如果没有后续的特殊技巧,基本上就是在给别人垫次数。&/p&&p&3. 中奖概率 ,对于普通玩家这个是最为关键的一点,每台娃娃机都有自己的中奖概率。这个值是从0-999之间,大多数的游戏厅对此项的设置为35-50左右。路边的街机几百甚至999的都有。中奖概率是这样计算的,娃娃机里面有一个电子眼,电子眼是用来记数,总共出了多少个娃娃,在这里将娃娃设置为X。 假设概率为30,娃娃机内部的计数从0开始,当第31次时,开始必中(前提是你抓到娃娃),抓到娃娃后,数字清零,又变成了0。 这个时候大家就想问,如果没到次数怎么办,那涉及到了后续的各种耍法,慢慢的教学。 友情提示一点,娃娃机的计数最小值并不是0,可以负10000多,也就是说如果没到次数将娃娃抓出来了,那么下一个抓娃娃的人就要哭了,这也解释了为什么很多人花了几百块钱 也没有将娃娃抓出来。&/p&&p&&br&&/p&&p&后续将慢慢更新,手打,视频录制中。&/p&&p&&br&&/p&&p&5月4日更新,&/p&&p&简单的又侧甩爪。&/p&&p&大家好,我是寒夜。今天给大家用图解的方式 教大家一下简单的侧甩(左右) &/p&&p&首先大家要找像如下图所示的娃娃位置
也就是说娃娃靠近右挡板,或者娃娃在又挡板附近。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-189a347e502ed480ee30ea3b_b.jpg& data-rawwidth=&1014& data-rawheight=&1585& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1014& data-original=&/v2-189a347e502ed480ee30ea3b_r.jpg&&&p&这是最简单的情况。 &/p&&p&接下来,保持爪子中心在洞口附近(几厘米误差是允许的) 按照自己喜欢的节奏左右左右的甩起来。
&/p&&img src=&/v2-904ea930f3e9b_b.jpg& data-rawwidth=&841& data-rawheight=&1519& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&841& data-original=&/v2-904ea930f3e9b_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-6aeaf27c21af778ea4b7d8db_b.jpg& data-rawwidth=&897& data-rawheight=&1505& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&897& data-original=&/v2-6aeaf27c21af778ea4b7d8db_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&PP虎这种机器 一般是爪子靠近洞口时 按下放爪,这时爪子就会甩到娃娃这侧,如下图所示。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-acbd944bb8d16e56ea28474f_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1485& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-acbd944bb8d16e56ea28474f_r.jpg&&&p&当爪子碰到娃娃之后,再按一下 按键,会有一个抓紧的力。
&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-659c1fdc91cf734a98f373e_b.jpg& data-rawwidth=&973& data-rawheight=&1527& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&973& data-original=&/v2-659c1fdc91cf734a98f373e_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&这个时候娃娃就会被带到洞口,从而实现 不到次数抓娃娃,也就是简单的甩爪。
&/p&&p&今天把右侧的几个娃娃都清掉了~~~~~
&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-24ddfb0f0ef817f1b18ab_b.jpg& data-rawwidth=&1054& data-rawheight=&1495& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1054& data-original=&/v2-24ddfb0f0ef817f1b18ab_r.jpg&&&p&--------------------------------------------------------------------------&/p&&p&5月8日更新&/p&&p&谢谢大家关注&/p&&p&&br&&/p&&p&再介绍一个简单的入门的 适用于大多数 电玩城的 一个抓娃娃技巧。&/p&&p&挂爪。&/p&&p&挂爪,顾名思义 将爪子挂住。挂在最后面的绳子上,如图所示。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-2e3abd147dadd41252ecf_b.jpg& data-rawwidth=&510& data-rawheight=&708& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&510& data-original=&/v2-2e3abd147dadd41252ecf_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&挂爪不会增加任何抓力,挂爪的目的是 减少前后甩爪的失误率。&/p&&p&挂爪下来后 依然会抓住娃娃,如图。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-f56e5ab053f_b.jpg& data-rawwidth=&497& data-rawheight=&712& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&497& data-original=&/v2-f56e5ab053f_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-35eb6fefaffa9dedcd8cbe7f_b.jpg& data-rawwidth=&503& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&503& data-original=&/v2-35eb6fefaffa9dedcd8cbe7f_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&可以看出来,爪子在后面还是松了,但是无所谓,因为我们已经将娃娃送进了洞口。&/p&&p&&br&&/p&&p&后续方法待更新。 &/p&&p&更多精彩内容请关注个人微信公众号 抓娃娃的寒夜 秒拍视频 抓娃娃的寒夜&/p&&p&欢迎关注层主个人微信公众号 抓娃娃的寒夜&/p&
2017年 7月31日更新: 个人公众号有一些视频教学,欢迎关注。 貌似 现在会屏蔽 二维码:我的公众号 名字是: 抓娃娃的寒夜 很多朋友表示不理解后面的教学,认为是玄学。我先上一些“‘战利品“” -----------------------------------娃娃机新手教学1. 娃娃…
好多人都问我要图&br&图片来自于网络,侵删&br&这不就是我那天天玩游戏不让人睡觉的室友么&img data-rawheight=&1225& src=&/v2-ab10b8aeccbc38be52e974_b.jpg& data-rawwidth=&913& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&913& data-original=&/v2-ab10b8aeccbc38be52e974_r.jpg&&
好多人都问我要图 图片来自于网络,侵删 这不就是我那天天玩游戏不让人睡觉的室友么
《十字军之王2》&br&12.23更新&br&时刻1:&br&我是诺曼底公爵理查,原本我是想统一法兰西,征服全欧的。直到有一天...&br&在布列塔尼半岛上的征战已持续了2年,距离胜利不远了。我遥望着南方的天空,嘴角含笑,我的妻子应该也在等待我凯旋而归吧。突然南方现出一个纵马狂奔的骑兵,待他靠近是一个我国的传令兵,大喊道:“特大喜讯!您的妻子怀孕了!”&br&&br&时刻2:&br&我的妻子怀孕了?这不可能啊?疑惑困扰着我。身旁的间谍总管努力保持严肃问道:“公爵大人,您需要调查一下吗?大约花费5单位的黄金就可以了。”“代价有点高昂啊,不过还是交给你了。”&br&1个月后间谍总管风尘仆仆地归来,却什么也没发现。&无能的废物,拖出去斩了!&无此选项。间谍总管嘴角微翘问道:”公爵大人,我们可以派更多人手深入调查,大概需要50单位的黄金就可以了。”&什么!我3个月的军费都没这么多!无需调查,我敢肯定孩子一定是我的。&看来得让士兵加紧攻城了,敌国的郡首府就在眼前,我得赶在我的孩子出生前班师回朝。&br&9个月后,我的纹章上多了白底黑十字的布列塔尼公爵领,与旁边红底金狮子的诺曼底公爵领交相辉映。我最终没能赶上孩子第一眼见到我,他是一个黑发的男孩。很高兴终于有了继承人,虽然我和他的母亲都是金发。&br&&br&时刻3:&br&一晃人间十六年,我的儿子渐渐成年。实难想象高大威猛 英俊潇洒 风流倜傥的我竟能生出长得如此有特色的儿子。虽然这几年我努力与侍女女官寻欢作乐,可惜仅有的一名私生子还没来得及合法化,就死因可疑地过世了。当然我的争霸大业仍在继续,洛林已经并入我的公国,只要再掌握了巴黎,我就能彻底击败卡佩家族的魂淡!&br&“父亲大人,我想要拥有自己的领地...”我的儿子布鲁诺用他的斗鸡眼望着我。“嗯,你已经成年,的确应该实践下管理自己的领地了,那么新近征服的洛林就交给你了。”“多谢父亲大人!”布鲁诺大喜过望,第二日立马赴任,对我们的故土不带一丝留恋。&br&‘或许是我的教育方式出了问题’我感慨到。布鲁诺有野心却懒惰,骄傲但易怒,希望他独自一个人治理领地,不要被奸臣蛊惑。&br&&br&说起来,新任教皇似乎是卡佩家主的远房亲戚,已经写了几封信斥责我对天主教同宗兄弟发动战争。虽说统一法兰西和法理战争是正当的宣战理由,但教皇他们家不会狗急跳墙吧?“报~!!”传令兵疾步赶来大喊道:“教皇公告,请大公过目!”&br&&br&教皇敕令&br&至下贱如狗的理查公爵, 你的恶行从爱尔兰到契丹无人不知,无人不晓。你下贱的品行有如希腊戏剧的主角一般。因为对天主教同宗兄弟长期宣战,你已经被开除教籍了!
《十字军之王2》 12.23更新 时刻1: 我是诺曼底公爵理查,原本我是想统一法兰西,征服全欧的。直到有一天... 在布列塔尼半岛上的征战已持续了2年,距离胜利不远了。我遥望着南方的天空,嘴角含笑,我的妻子应该也在等待我凯旋而归吧。突然南方现出一个纵马…
&p&任天堂是三大厂里唯一坚持游戏是游戏的公司了&/p&&p&索尼“影业”和微软“技术部” 如今更多追逐的是谁画面好。&/p&&br&&p&任天堂则是集中精力继续做游戏,做相对纯粹的游戏&/p&&br&&p&试想一下,横板动作游戏或者横板平台跳跃这个游戏类型,在如今3D视角大行其道的环境之下几乎快绝种了&/p&&p&曾经的知名系列:洛克人、恶魔城 基本已经没有任何出新作的希望了&/p&&p&但是任天堂依然没有放弃这种游戏模式,至今依然在做&/p&&p&比如:星之卡比、耀西系列、超级马里奥制造、超级马里奥兄弟系列。。。&/p&&p&你想想看,你还能从那些单纯追逐画面技术的公司手里看到这种类型的游戏么?&/p&&p&看不到了吧,你看到的只是一大堆表演效果赛过电影的游戏。大场面大制作&/p&&br&&p&也不需要过分吹捧。&/p&&p&任天堂目前被人诟病的主要是画面跟不上时代&/p&&p&如果以任天堂的逻辑的话,说好点叫做好玩的游戏画面过得去就可以&/p&&p&说的腹黑一点,则是画面差点就不需要那么好的硬件,那我们游戏机还可以多赚点。&/p&&br&&p&这个问题不同的人有不同的解读角度。&/p&&p&但是任天堂的游戏,如果你稍微不要受到外界那些“幼稚、画面差”言论的影响,你会发现这些游戏其实很好玩。&/p&&p&简单一个马里奥,很多不去了解甚至不想玩的人觉得就是个卡通风格的跑跑跳跳。&/p&&p&但其实,在整个地图里面,巧妙地设计非常多的,包括道具对于你通关的影响,以及隐藏内容对于你游戏的体验,等等。&/p&&p&这些东西,你如果不仔细去体验,根本都不可能知道的。&/p&&br&&p&再比如荒野之息。一些人表示根本玩不下去。&/p&&p&但是稍微多玩一些的人,可以发现游戏里非常深邃的一套背后的逻辑,包含了很完善的一套物理逻辑和化学逻辑。天气不再只是背景板,而是可以实质影响到方方面面(雷雨天金属导电、下雨天路面湿滑、炎热地区道具会着火)&/p&&p&但是这些很细节的东西,浅尝辄止的话,你根本不可能接触到。那么制作人的心血也就白费了,因为你感受不到。&/p&&br&&p&说句夸张一点的话,任天堂在如今游戏行业,有点像匠人&/p&&p&匠人的特点就是:钻研东西钻研的很深,但是由于小手工的性质,可能会被大工业模式给赶超。&/p&&br&&p&如今整个游戏界,追逐画面技术的大风气非常强烈。索尼和微软也都马不停蹄的设立画面新标准。&/p&&p&但是到了任天堂这里,关于画面的追逐似乎一下都安静了下来。&/p&&p&任天堂就自顾自的去打磨他觉得满意的作品,而不被索尼微软所干扰。&/p&&br&&p&当然,匠人也有很大的缺点。就是他们容易坚持自己那一套老观念。&/p&&p&任天堂在硬件以及网络服务上的落后也可以看得出来。&/p&&p&锁区、账号制度。这些东西都非常落后,就仿佛一个老人不愿意接受新事物,还坚持自己那一套东西一样。&/p&&p&不过在Switch上面,这种现象已经好多了&/p&&p&看得出任天堂从N64的打击之后,始终都没有恢复过来。&/p&&p&一直是一种比较复杂的心态:骨子里觉得自己还是游戏行业里的领军,但是又不得不承认第三方越来越疏离的事实。&/p&&p&想要重新拉拢第三方,却始终都没有特别好的成效。&/p&&br&&p&但是,在索尼微软追逐硬件发展的情况下,任天堂还能始终坚持去做自己的异质游戏体验。&/p&&p&我觉得,游戏行业是需要有这样一家公司存在的。&/p&&br&&p&让玩家看到不同的东西,而不是千篇一律的好画面大制作。&/p&&p&任天堂自己的各种尝试,有成功的,有失败的,有被同行借鉴走的。&/p&&br&&p&他让游戏变得更加丰富多彩,其实对玩家来说。&/p&&p&你可以对任天堂无感,但是你不应该否定任天堂在游戏这个领域里的不断探索。&/p&&br&&p&回顾一下:&/p&&p&任天堂最早设计出了十字键,然后确立了8方向移动的准则&/p&&p&任天堂最早扩展出了肩部按键,也就是如今很常见的LR之类的按键&/p&&p&任天堂最早搞出了类比摇杆。&/p&&p&然后大致建立了游戏机领域的视角控制,在塞尔达时之笛里面,也设计了敌人锁定这个概念。&/p&&p&锁定其实说起来很简单,就是以敌人为圆心的区域里进行活动。&/p&&p&但是后世很多的游戏,都引入了锁定的概念。玩过黑魂系列的应该不陌生&/p&&p&任天堂最早在加入了手柄震动的机制,这也是如今行业必备的东西了&/p&&p&任天堂最早大规模使用体感控制器,后面被索尼也借鉴过去大家也都是知道的&/p&&p&任天堂在wiiu上搞出了串流模式。这个也是后来手柄v的起源之一了&/p&&p&最新进展里,任天堂搞出了NS这种混合型态的主机。&/p&&p&不知道未来索尼微软会不会有什么借鉴&/p&&p&但我个人感觉这种形态的主机其实是非常好的一种设计。&/p&&p&如果未来的处理器和电池行业有更大发展的话,这种主机形态其实有非常大的潜力的。&/p&&br&&p&~&/p&&p&总结一下,任天堂除了硬件上让很多玩家不满意之外&/p&&p&他们对于游戏可能性的探索让我个人感觉很值得尊敬&/p&&p&而由于他们是走在探索的前列,所以即便失败也是很正常的事情&/p&&p&很多人会拿这些失败去戏谑任天堂的探索,这其实是一种很莫名的做法&/p&&p&因为他们如今已经习以为常的大部分游戏机操作,其实都是任天堂曾经探索到并且被他人所借鉴的&/p&&p&虽然不至于说万物起源于任天堂&/p&&p&但是如今游戏机这个领域,可以说很多很多的人都是受到了任天堂的影响的。&/p&&p&仅就这一点来说,我觉得任天堂已经配得上伟大这个字样了~&/p&&br&&p&~&/p&&p&最后再贴一下从FC开始,任天堂历代的游戏控制器&/p&&br&&br&&img src=&/v2-9b9bfbfbadba3_b.jpg& data-rawwidth=&3454& data-rawheight=&1398& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3454& data-original=&/v2-9b9bfbfbadba3_r.jpg&&
任天堂是三大厂里唯一坚持游戏是游戏的公司了索尼“影业”和微软“技术部” 如今更多追逐的是谁画面好。 任天堂则是集中精力继续做游戏,做相对纯粹的游戏 试想一下,横板动作游戏或者横板平台跳跃这个游戏类型,在如今3D视角大行其道的环境之下几乎快绝种…
&p&这游戏是按天过的,时间是8个月,排除掉战斗和强制的主线剧情,其他时间都必须跑约会,日理万姬,我第一次玩没约会的日子总共不到2星期。为了送给女生礼物老子买光了涩谷半条街,礼物堆满阁楼。&/p&&p&后宫包括:&/p&&p&身材满分情商下线的高中生模特&/p&&img src=&/v2-c1ffac2a09_b.png& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&410& class=&content_image& width=&350&&&p&连秋叶原都不敢一个人逛的宅女&/p&&img src=&/v2-1ecc48b5b81bbc6c0b39bf163c165b44_b.png& data-rawwidth=&476& data-rawheight=&472& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&476& data-original=&/v2-1ecc48b5b81bbc6c0b39bf163c165b44_r.png&&&p&从世纪末霸者沦落为搞笑担当的学生会长&/p&&img src=&/v2-a462cd83a58c90b3e57e33_b.png& data-rawwidth=&448& data-rawheight=&505& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/v2-a462cd83a58c90b3e57e33_r.png&&&p&喜欢种西红柿的王思聪&/p&&img src=&/v2-db8e2ec15d8d48f8ef0b8e1ff67dafff_b.png& data-rawwidth=&418& data-rawheight=&435& class=&content_image& width=&418&&&p&精通大保健知识的女仆老师&/p&&img src=&/v2-81cdf67cd8ce286a2b4cea5b83deb23d_b.png& data-rawwidth=&486& data-rawheight=&453& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&486& data-original=&/v2-81cdf67cd8ce286a2b4cea5b83deb23d_r.png&&&br&&p&骗了你10万最后肉偿的超能力少女&/p&&img src=&/v2-a00e89ebba_b.png& data-rawwidth=&397& data-rawheight=&480& class=&content_image& width=&397&&&br&&p&把你当小白鼠的医生&/p&&img src=&/v2-873bd7ab21fd8defb73fe07_b.png& data-rawwidth=&413& data-rawheight=&462& class=&content_image& width=&413&&&br&&p&没啥印象的南方系记者&/p&&img src=&/v2-3c13ff44eb_b.png& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&456& class=&content_image& width=&368&&&br&&p&从怪盗降板成小老婆的女棋手&/p&&img src=&/v2-5b4fc632ca06_b.png& data-rawwidth=&340& data-rawheight=&527& class=&content_image& width=&340&&&br&&p&FBI抓捕恋童癖的线人&/p&&img src=&/v2-6342fcbefa1ae2c4ec9183_b.png& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&566& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&/v2-6342fcbefa1ae2c4ec9183_r.png&&&br&&p&你还要啥?&/p&&br&&p&还有来不及收入后宫就被老师强奸的女同学&/p&&img src=&/v2-49cdc15eb_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&460& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-49cdc15eb_r.jpg&&&br&&br&&p&PERSONA5男主角心情&/p&&img src=&/v2-dfafab3a6b35a6f762f7d45_b.jpg& data-rawwidth=&188& data-rawheight=&207& class=&content_image& width=&188&&
这游戏是按天过的,时间是8个月,排除掉战斗和强制的主线剧情,其他时间都必须跑约会,日理万姬,我第一次玩没约会的日子总共不到2星期。为了送给女生礼物老子买光了涩谷半条街,礼物堆满阁楼。后宫包括:身材满分情商下线的高中生模特连秋叶原都不敢一个人…
本来还以为这个题目只是一个钓鱼问题,看到书记 &a data-hash=&5b4c4c4b09f8e4bd715f23& href=&///people/5b4c4c4b09f8e4bd715f23& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@孟德尔& data-tip=&p$b$5b4c4c4b09f8e4bd715f23& data-hovercard=&p$b$5b4c4c4b09f8e4bd715f23&&@孟德尔&/a& 的回答以及里面的评论之后,发现这个问题还是值得讨论讨论的。&br&&br&&blockquote&为血缘入手PS4是绝对的错觉,你只要想一下如果是X1独占血缘你会不会买就明白了。&br&&/blockquote&&br&书记这句话可能很多人不服,血源那么优秀,不管出在哪一部主机上我都会买的!但如果,血源并不是出在ps4主机上,并不是依托着ps4在本世代强大的装机率造成的世界范围上的影响力,你可能连血源是什么都不知道!&br&&br&你之前是魂系列的死忠粉吗?&br&你是如何知道血源这款游戏优秀的?朋友推荐吗?视频直播吗?B站up主吗?&br&和你一起打血源的都是什么人?是不是玩游戏多年的硬核玩家?&br&&br&说到这里,先提一个很有趣的现象。当马里奥制造毒图风靡直播圈的时候,一度带动了wiiu的国内销量。甚至有些人连任天堂都不知道,直接去店里问:“有没有能玩马里奥的那个游戏机?”很多人就是dota视频看累了,顺手点一下其他的直播间,发现了这个折磨人的有趣游戏。&br&这是一个良好的营销方向,但并不是一个主流的营销手段。马里奥制造是一个很适合视频直播的游戏,其中的毒图不仅能体现直播主的操作水平,也能给观众紧张感和代入感。但实际上,马里奥制造并不是一个适合大众广泛游玩的作品。它的毒图太过困难,而一般的地图又太过简单。如果随机玩的话,地图水平参差不齐,精品关卡并没有想象的那么多。如果想和朋友交流自己作出的地图,又因为wiiu不够普及而难以传播。&br&任天堂的毒图营销的确成功,但这必然不是任天堂的主要营销手段。任天堂游戏的卖点应该是塞尔达、马里奥大陆这样的适合全年龄全阶层玩家上手的游戏,以及乌贼娘、马里奥赛车这样有趣的网络休闲对战平台。&br&&br&之前我曾在一个回答里提到合金装备是小众游戏,遭到很多人的反对。反对我也不管了,我再这里再把血源也一起拉下水吧。&br&血源也是小众游戏!因为血源的前提,是硬核游戏!&br&的确,血源极其优秀,在咱们国内硬核玩家群体里掀起热潮。但是这游戏只在国内几个电玩论坛里开卖吗?电玩论坛里必然是潜心游戏多年的硬核老玩家,每个人都在讨论血源诅咒和魂3,就让你觉得全世界都在玩血源了?应该不是吧?&br&我稍微查了一下,血源诅咒的销量半年破200W,在魂系列里面还算是卖的最好的。而育碧里被人狂黑不止的刺客信条大bug,销量轻松破千万。就连国内可能没什么人在玩的舞力全开,2015版就有400W以上的销量。哦,不对,跟全平台比不太公允。就不说近千万级别的战神和神海了,看看ps4独占里被骂垃圾的教团1886,也有460万(此数据疑为假新闻,比较确定的是1886首日销量56W)。白金神作次子,9天就破百万。(数据来源于网络,恐有不准,欢迎指正)&br&那么回到问题上来,索尼为什么要买魂3的独占呢?第一,它肯定比血源贵!第二,它甚至不如血源有名,血源的名声很大程度上是索尼自己捧出来的。第三,就算它已经非常非常有名了,买断也不能为ps4主机的销量增添多少。别忘了,索尼想要吸引的那些硬核玩家早就因为血源而买主机了!现在他们难道会砸了ps4然后买一个xbox one玩魂3吗?第四,就算它非常非常有名,并且能再吸引非常非常多的硬核玩家,那又怎么样?这终究只是ps4广大的战略市场里面很小很小的一块地盘。而面向大多数玩家群体的游戏,比如神海4,比如FF15,那才是兵家必争之地,才是索尼娱乐的重头戏!&br&&br&血源以及魂系列是非常非常优秀的硬核动作游戏,只是玩这个游戏的玩家们,你们并不代表整个游戏界。就这样。&br&&br&不说了,我的ps4黑魂3到货了,我要和基友受苦去了!
本来还以为这个题目只是一个钓鱼问题,看到书记
的回答以及里面的评论之后,发现这个问题还是值得讨论讨论的。 为血缘入手PS4是绝对的错觉,你只要想一下如果是X1独占血缘你会不会买就明白了。 书记这句话可能很多人不服,血源那么优秀,不管出在哪…
&p&绝大多数人都说要买ps4。但是我建议你买switch。&/p&&p&首先你看到奥德赛和乌贼心动了,这就是理由。&/p&&p&其次,直到现在你都没买ps4,说明你不是太核心。而你直到看到ns的游戏,才萌生了买主机的想法,于是又开始纠结买哪个的问题。可见如果单纯是ps4,你甚至不会萌生买主机的想法。既然一切都是switch带来的,就买switch吧!&/p&
绝大多数人都说要买ps4。但是我建议你买switch。首先你看到奥德赛和乌贼心动了,这就是理由。其次,直到现在你都没买ps4,说明你不是太核心。而你直到看到ns的游戏,才萌生了买主机的想法,于是又开始纠结买哪个的问题。可见如果单纯是ps4,你甚至不会萌生…
我觉得,这个事情,很简单,把矛头指向审查制度就好了。&br&&br&只要审查制度还在,举报不举报问题都不大,被封是迟早的事情。&br&&br&但是呢,我也知道,在目前这个情况下,大众对审查制度的愤怒的确是无处发泄,受害者只能找弱者下手,于是就演变成屁民互掐了。&br&&br&这就是一个政治体制扭曲人们道德观念的例子!&br&&br&能说什么呢?只能一声叹息了。
我觉得,这个事情,很简单,把矛头指向审查制度就好了。 只要审查制度还在,举报不举报问题都不大,被封是迟早的事情。 但是呢,我也知道,在目前这个情况下,大众对审查制度的愤怒的确是无处发泄,受害者只能找弱者下手,于是就演变成屁民互掐了。 这就是…
铁拳7这么快被破解我没啥好说的,我更想说的是,铁拳7出来都这么多天了,而且是ps和steam上挂在首页的游戏,我连一个跟技巧有关的问题都没在知乎上看到,每天都是这种破不破解,撕不撕逼的破事,你们能不能多去玩玩游戏而不是天天关注游戏八卦,你们期待从这些问题下面得到什么回答?垃圾pc药丸?正版侠吃屎?盗版狗欠收拾?
铁拳7这么快被破解我没啥好说的,我更想说的是,铁拳7出来都这么多天了,而且是ps和steam上挂在首页的游戏,我连一个跟技巧有关的问题都没在知乎上看到,每天都是这种破不破解,撕不撕逼的破事,你们能不能多去玩玩游戏而不是天天关注游戏八卦,你们期待从…
&p&更新&/p&&p&最近快核聚变了,在北京,让身在上海的我心痒不止。不过,就算去不成,票也是要买的!&/p&&p&这次主要为了说,vgtime也开始做电台了,个人感觉是有像机核学习的意思,每次有一个主题,然后请几个嘉宾,胡侃一通。大力他们和机核众私下里应该也是比较熟络,互相有所交流,学习一下先进经验肯定是有的。另外一个就是机核出了Gtalk,分开说吧。&/p&&p&其实,拿vg的电台和Gadio对比,有点欺负人,毕竟Gadio都做了大几百期了,积累的经验是国内任意一个游戏电台都无法企及的,毛巾上印着“元祖游戏电台”绝对不是吹逼。但有一点我要说的是,&b&vg的电台其实是和Gadio差别(注意,并不仅仅的是差距)相当大的!&/b&&/p&&p&刨除vg电台目前讨论有些嘈杂和混乱,语气有些过于戏剧化和夸张,录音设备和BGM的选取上有些问题以外,最主要的是vg电台的几位主持人的风格和Gadio有很大的区别。&/p&&ul&&li&Gadio大家都说厉害,爱听,离不开,为什么呢?KGS听着像几个老哥哥唠嗑,西蒙、西总布、龙马、Nadya、42等等老几位都各有各的风格,但是就算不都是北京本地人,Gadio都笼罩在一股京味文化之下。北京话,好和人拉近乎,有的人喜欢,有的人不喜欢(本人特喜欢,可能因为自己是北方人),但不得不承认,在拉近和听众距离方面有着天生的优势。许多人说离不开Gadio,一是离不开这个游戏圈子,一是喜爱老几位的个人魅力,还一个是这种京味的文化,即使你不是北京人,甚至连北方人都不是。相信Gadio的经典开篇:嘛呢嘿。。。到我们家录音去。。。能总结出Gadio的精髓。&/li&&li&而且,更为关键的是Gadio的主持人在讨论问题时,向来对自己的要求比较高,也就是:&b&克制!&/b&能不用瞎胡喊,就不用,绝对不会轻易放飞自己。常听电台的朋友可能知道,一个电台节目,想放飞自己,想发泄,想胡逼喊,简直不要太容易~~~&/li&&li&vg这边的电台,总部是在上海的,如果说上海话,也不现实,基本上没几个人能听懂了。但终归是受上海这边文化的影响,大力,雷电,说起话来我个人感觉,很潮也很吵,喜欢他们可能能坚持听下去,要是不熟悉他们,对于新人来听,真是不够友好。可能做电台节目还是经验较少,几位真是爱放飞自我,带动着嘉宾也一起情绪高涨了。内容上深度是有,可听起来脑子嗡嗡的,希望千万克制,克制,再克制!&/li&&li&其实vg的大力、雷电这些编辑,做游戏相关的资讯,真是有天分和热情,而且够专业。只是希望如果真要做电台,还是多向机核学习,不是说形式上有了就够了。招几个人才,毕竟龙马、软子哥这些也都是后来加入机核,现在也都有固定的粉丝群体了(表白机核乔杉O(∩_∩)O哈哈~)。游戏圈子本来就不大,如果能多几个像Gadio这样的产品,是大家的福分。虽然我批评毕竟多,但还是希望他们能做好。&/li&&/ul&&p&机核的Gtalk,有一期电台西蒙提到过初衷,就是让大家在评论区不能说的,专门找个地方说。等真正可以用了,我发现,这个想法真的很棒!&/p&&ul&&li&首先,&b&Gtalk有把评论里的垃圾话引流的作用&/b&,机核一直在防范自己评论区变成下一个游民那样的垃圾场,而Gtalk每次都放一个主题,你爱说啥说啥。因为说的人真的太多,互相喷的相对少了好多,引战都引不起来。&/li&&li&另外一点,Gtalk不只是个讨论区,我猜测&b&Gtalk有反哺Gadio的作用&/b&。因为本身机核主要是靠读者投稿,但真正能写出上千字的高质量文章,不是每个人做得到的。所以机核其实一直都迫切的需要高质量的内容,而Gadio在每周四更的频率下,也需要持续有好的点子,好的想法。单纯靠开辐射,魔兽,战锤这样的大坑,虽然真粉丝很享受,但是其实对内容提供上有点后续乏力,战线拉得也太长。既然单单靠机核办公室的几位苦思冥想,不如让所有玩家一起来提供创意和想法。Gtalk我相信就有这个作用,里面真是好多人的各种想法和故事,很有看头和讲头。&/li&&li&当然,Gtalk不是没缺点,大家都发言,结果必然是不会每个人都受到反馈,可能会打击大家发言的积极性吧,希望后续可以改进机制。&/li&&/ul&&br&&p&&b&我特别想去核聚变!!!!!!!!!&/b&(可惜赶上了博士开题,悲痛!)&/p&&br&&p&----------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------------&/p&&br&&p&正好这两个网站我基本上每天都会浏览,内幕什么的我是一点也不了解,所以只作为一个玩家,发表点个人见解,说错勿怪&/p&&p&&b&1&/b& 先聊聊VGTIME,也就是游戏时光。从定位上来说,vgtime主要是游戏新闻媒体+预购评测+攻略通关助手。游戏平台基本就是主机加掌机,偏大作。从玩家的互动环节来说,vgtime主要是网页留言和视频直播,上镜人员一般是雷电,大力,苍鬼+各种客串嘉宾等。一点一点拆开说哈~&/p&&ul&&li&作为新闻媒体,游戏时光对于新闻的准确性和严谨性是有保障的,不靠谱的新闻不发,也不喜欢作标题党。但新闻很多时候不算新,微博上都炒了一整天了,这边还没动静,可能是人手不够的原因吧。在这我还要提一下游民星空,这家游戏网站是什么新闻都敢往上放,什么标题都敢起的,给我的阅读体验很糟糕,感觉格调略low。但它有个每日晨报,搬运国外新闻很勤快,这点算是值得认可吧。
&/li&&li&vgtime的游戏评测,尤其是“买不买”这个栏目做的其实是很棒的,能够相对客观对即将发售的游戏进行全面的评测,对于玩家是否下定决心购买游戏,能起到很好的指导作用,很靠谱。&/li&&li&vgtime的游戏攻略,其实并说不上完善,很多较为粗糙的版本有时候会对玩家造成误导。如果是游戏出了一段时间,想看攻略,我更推荐比较成熟的攻略组。但对于新游戏来说,想尽快攻略游戏,vgtime比较友好的客户端能方便帮助玩家。&/li&&li&从游戏平台的偏好上,能感觉到vgtime确实更爱大制作的游戏,比较胡逼的小游戏很少上镜。但微软新闻较少并不是编辑的个人情节问题,主要因为微软自己实在不争气,好想说脏话。&/li&&li&vgtime的网页留言是编辑和玩家,玩家和玩家交流的一个还不错的平台。但是网页留言这种形式,一旦受众广,门槛低了以后,就很容易被喷子带节奏。希望编辑能多多引导,避免成为下一个游民那样的钓鱼互喷的垃圾场。&/li&&li&vgtime的视频直播,特别的频繁,内容也是比较中规中矩,雷电和大力两个主持人也很卖力,虽然请来嘉宾有时气场不合,迷之尴尬,但是很有特色,前几天的生化危机周年视频个人就比较享受,希望能一直办下去。&/li&&li&vgtime的盈利我说不好,明面能看到是UCG的纸质杂志,作为一个当年每期都买的读者,现在也只买周年纪念版了。&/li&&/ul&&img src=&/ebd474d0bc9_b.png& data-rawwidth=&449& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&449& data-original=&/ebd474d0bc9_r.png&&&img src=&/f1fc749ffa801_b.png& data-rawwidth=&449& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&449& data-original=&/f1fc749ffa801_r.png&&&br&&p&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&&b&2 &/b&再说一说我眼中的G-CORES,机核. 还是从定位说起,机核是游戏、二次元、影视文化的部分新闻+大量深度阅读+不稳定更新的视频+国内最牛逼的游戏电台GADIO。游戏平台主机、掌机、PC三者兼有,各种胡逼小游戏也是常客。从玩家的互动环节来说,除了网页留言,还有逐渐形成惯例和规模的线下活动“核聚变”。&/p&&ul&&li&机核的新闻,虽然出的频率比vgtime还要低,但阅读体验很好,排版和视频链接都让人乐意往下看。其实新闻相当一部分在Gadio的开场环节里体现了,毕竟定位不是新闻媒体。&/li&&li&机核的文章,题材多的吓人,见下图,什么都会聊,总有几点能引起读者的兴趣。文章的深度足够,经常能让读者对已知的东西产生新的认知,严谨性也有保障,比如龙马做的百科。个人觉得,这点是这个网站的核心竞争力之一,毕竟猎奇向和福利向的东西(说的就是你,游民),只要勤奋点,谁都可以搜集,但干货都是要积累和思考的。&/li&&/ul&&img src=&/fbd2d21a1633bca2ce302fb2d921207e_b.png& data-rawwidth=&966& data-rawheight=&107& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&966& data-original=&/fbd2d21a1633bca2ce302fb2d921207e_r.png&&&ul&&li&机核出的视频,频率虽然不高,但是质量确实高,导演水平相当可以,而且能采访到牛逼的嘉宾,导演的月常也很逗,值得期待。&/li&&li&说到GADIO,这绝对是国内唯一称得上专业的游戏电台了,无论是讨论的广度,深度,请来嘉宾的质量,西蒙主持的水平,都令人叫绝。因为做电台,尤其是这种带着京味,涉及各种游戏平台的电台节目,很容易引起地域、平台上的争论,但gadio下很少见喷子,大多是夸赞和认真提建议,讨论游戏内容的,这点很难得。我个人习惯是,每天早上如果有gadio更新,客户端下载好,骑上小电驴去实验室,听个一半,晚上骑回宿舍再听另一半,满足感爆棚。之前还总是在留言区抱怨没app,现在有了一个逼格爆棚,友好度很高的APP,我个人没啥建议可提了。&/li&&li&游戏平台方面,机核涉及的很广,主机,掌机,PC都很多,而且很多Indie game经常夺人眼球,核聚变的游戏环节,也有好多没听过的巨胡逼的游戏,很欢乐。我个人是一个全平台玩家,基本上所有主机和掌机都有玩,坚信只要游戏好玩就好,因为平台整天互喷是很loser的。除了微软近来的表现,令我很担忧它把主机平台给玩废了。&/li&&li&互动方面,机核也是主要靠网页留言,和vgtime一样,机核需要警惕的是受众多了后,喷子真的多了起来,知乎就经历这样的过程,值得借鉴。机核有一点很牛逼,就是能给你很好的亲近感,这是做网站的梦寐以求的境界,我相信Gadio这种广播的形式居功至伟,让大家都熟悉了西蒙,西总布,麦教授,四十二等等等等机核众。而“GCC”“核聚变”这两个线下活动,给了大家面基的机会,很多玩家打飞的专程去参加。下周的上海理想音乐节“核聚变”我也申请了做志愿者,希望第一次见机核各位大哥,能一起玩的开心。&/li&&li&机核的盈利方式我更是不懂了,只知道某宝有他们的机核铺,卖些机核的周边,都还不错,毛巾很喜欢。&/li&&/ul&&img src=&/ad296ed4651edb581e77c3bbd9cf856f_b.png& data-rawwidth=&449& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&449& data-original=&/ad296ed4651edb581e77c3bbd9cf856f_r.png&&&img src=&/90f6ae1bae1c3166fccffbff45311ca2_b.png& data-rawwidth=&449& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&449& data-original=&/90f6ae1bae1c3166fccffbff45311ca2_r.png&&&br&&br&&p&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&说了这么多,都是个人的一点浅见,只能从面儿上分析一下。但我相信机核的那句话:“玩游戏的都是朋友”!做网站的也好,各行各业的玩家也好,都是想累了一天能好好放松一下,玩会儿自己喜欢的游戏,不管是主机、PC、网游还是手游,能让人愉悦就好。没那个必要互相瞧不起,喷来喷去也多不出半斤优越感来。有这么好的几个网站能把大家聚在一起,认识同好,是件单纯且幸福的事儿。&/p&
更新最近快核聚变了,在北京,让身在上海的我心痒不止。不过,就算去不成,票也是要买的!这次主要为了说,vgtime也开始做电台了,个人感觉是有像机核学习的意思,每次有一个主题,然后请几个嘉宾,胡侃一通。大力他们和机核众私下里应该也是比较熟…
可能是因为走的魅智流,我在生存模式下一路打来也觉得挺顺的,给点这个方向的建议:&br&&br&1.刚开始旅程要尽早获得同伴,你的早期.38汉阳造还比不上同伴的默认攻击强力。不是潜狙流的玩家就不要带狗肉啦,在你带回义勇兵到庇护山庄后,和嘎抓多次对话,就可以把它带上当队友了,它的近战攻击能力对你初期遭遇非人型敌人很有帮助(狗肉的近战能力更多体现在牵制上,你还得消耗子弹打敌人,而且狗肉对能飞的敌人效果极差)。&br&&br&2.庇护山庄东北方的河对岸有个机器人废弃场,去的路上敌人不难,注意让自己别死了,多按F5,到了以后,里面有台铁卫兵(最高等级的战斗机器人),你在控制室里破解电脑后,可以命令它去攻击四个地点,下完命令后就出门跟它一起走,不要嫌慢,你跟着它可以捡一堆垃圾。&br&&br&3.铁卫兵攻击的四个地点里,有一个是卫星站,铁卫兵只会清除站外敌人,但你一定要进门杀站内敌人,会捡到一些初期能凑合的武器和铠甲,还有胖子核弹,动力甲核心。这里的敌人也有点难打,手雷和地雷是初期玩家的好帮手(别省,手雷和地雷稍后一点等级就根本用不上了,我都存了100多个了)。&br&&br&3.尽早拿到一把狙击步枪,隔开距离跟人打,十松庄正南边立交桥上能拿到的制式狙击步枪是你的第一桶黄金(是的是的,我知道自由博物馆出门右转最后一间房二楼有.38汉阳造狙击枪,但那个破攻击力就不要提了)。拿到狙击枪后慢慢习惯远远的蹲下开一枪,然后猥琐闪人,等对方消除警戒再来一枪,我这么打是为了对付变种人,掠夺者还用不着这么费事。&br&&br&4.魅力系第一个perk就是关于商业折扣的,第一级效果相当于1点魅力。庇护山庄附近有不少哈布花,你在游戏过程中能拿到几个威士忌和敏达,你可以用这3个在化学工作台(庇护山庄内能找到)合成葡萄味敏达(8分钟内魅力+5)。凑一套+魅力的衣服眼睛帽子,魅力至少可以+4,这总共就是+10点魅力了,你只要自身还有5点魅力,就可以达到临时15点魅力(实现买卖交易最大折扣的需求)。靠着这个交易能力,你在商人处能很好的将捡到的武器和防具变现,在十松庄你能遇到一次游商,好好换点武器吧(然后最好先不要完成十松庄村民的请求任务,可伟嘉装配厂的土匪可不算好打,到了这一步就可以快速移动回庇护山庄了)。&br&&br&5.给当初义勇军带回来的那个盲眼老太一点药,她磕完了会给你标识出钻石城的地图位置,当垃圾王的最需要的就是销赃和购买武装的地点啦,不到钻石城,你就不会有初期最好用的自动武器,用不完的子弹和动力甲核心。&br&&br&6.自由博物馆那里拿到的动力盔甲带回庇护山庄了吧?不要省动力核心,穿着去钻石城,这TM真是一场长征,但是没有它你就没有钱,等到了有钱了(一次扫荡后能卖2-3K,轻松存上上万瓶盖),动力甲核心你能随随便便存几十个。现在穿上动力甲(之前先完全修好它,如果你点开了最初级的科学和装甲商两个perk,就至少把动力甲的左右腿的第二个部件改装一下,能增加60的负重),带上嘎抓,最好的武器(一把狙击一把普通步枪,如果点了初级的枪支迷,在垃圾足够的情况下赶紧改装强化一下),去钻石城寻梦吧(除了枪,动力甲,和一点加血的补给,一个葡萄味敏达,其余什么都不要带,你会在路上把背包装满的)。&br&&br&7.一般情况下,你会在路上经过剑桥警察局(在大学广场后边,在它旁边你能听到持续不断的能量武器射击声,顺着声音过去就好),在没有抵达钻石城前,其他闲事能不管先不管,你的动力甲核心能撑的时间有限,但是这个警察局的闲事最好管,能跟兄弟会接上头,之后你就可以不怎么开枪的跟着兄弟会捡一大堆武器卖钱,还能在最后拿个动力家核心补充消耗(注意,最后兄弟会圣骑士会被绝望的围攻,你那时会躲在一间安全的房子里隔着窗户看,就这样看着,不要管,也不要按任何按钮,等12分钟以后就完事了,事后光掉在地上的武器就够你来回运个两三趟的)。&br&&br&8.回到剑桥警察局后,兄弟会还会有些后续任务,先不要管,继续出发去钻石城,不专门惹事,平平安安抵达,卖东西换武器商的一把有子弹爆炸效果的传奇.45冲锋枪,并买完所有的.45子弹。以后就可以通过快速移动,happy扫荡,happy卖东西补给,进入良性循环。再之后你应该就不会觉得这个游戏难玩了。&br&&br&p.s.:接下来会有两个小tips。&br&p.s.1:刚从剑桥警察局出来,继续进发时,会很容易惹到一帮子很屌的变种人,你实在打不过的话,可以一路逃跑,把他们引到剑桥警察局里面(它们会懂得进门),然后兄弟会就会免费帮你清理了他们。&br&p.s.2:我个人觉得前期最好的队友是麦奎迪(MacReady),他枪法准,并且也能穿动力甲,还不消耗动力甲核心,给他一把能量狙击枪(狙击枪里面,能量系的开枪频率高十倍以上),就可以近战远战都帮上大忙了,但是他的子弹需要你给他。你可以在芳邻镇的地下酒吧隔间里雇佣他,芳邻镇在钻石城以东偏北不远处,你可以百度之。
可能是因为走的魅智流,我在生存模式下一路打来也觉得挺顺的,给点这个方向的建议: 1.刚开始旅程要尽早获得同伴,你的早期.38汉阳造还比不上同伴的默认攻击强力。不是潜狙流的玩家就不要带狗肉啦,在你带回义勇兵到庇护山庄后,和嘎抓多次对话,就可以把它…
&p&就是因为没市场啊。&/p&&p&&br&&/p&&p&“港台版的大部分购买力来自于中国内地”这个前提是错的。&/p&&p&&br&&/p&&p&一直到PS2时代,大陆的游戏消费能力都可以忽略不计,因为全玩盗版。大陆XBOX 360的数量比PS3要多几倍,但是PS3的正版销量碾压360 。也就是到了PS4时代,彻底没盗版了,洋大人才注意到中国大陆存在正版市场。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&很多人认为大陆游戏机市场的急速成长来自于索尼和微软的投入,这种观点智障到我都无法评论&/b&。要说行货主机的推广能力,索尼和微软都不如任天堂,当年GBA系主机在大陆行货碾压水货,但是99%的行货GBA用户这辈子都没见过一张正版GBA卡。反而是3DS时代彻底没大陆行货了,3DS正版在大陆卖的哗哗的。&/p&&p&&br&&/p&&p&换言之,&b&一直到PS3时代,中文市场还是只存在于港台新的,中文版的销量暴增只发生在PS4以来的这3年&/b&。对于以前没出过中文版的公司,很多工作都需要从头作起,连SEGA这样的老牌公司也必须要索尼支援才能完成中文版,其他公司就更别提了。&/p&&p&&br&&/p&&p&STEAM的中文版来势汹汹,是因为STEAM的发行简单,大部分游戏默认全球发,新版本就是一个补丁的事。游戏机以实体游戏为主,汉化版不一定还会走原来的发行渠道,很可能会交给专门的中文代理公司发行,这也是为什么命运石之门是跟奶排3走一个发行渠道。中文版如果换发行的话等于整个渠道都重跑一遍,嫌麻烦的公司自然不做了。&/p&&p&&br&&/p&&p&但是销量其实还不是最重要的因素,&b&最重要的原因是你妈觉得你冷,啊不,是公司觉得贵国人民不适合玩这个游戏&/b&。任天堂很多游戏都莫名其妙地没有海外版,你要说海外版销量打不平本地化成本那是绝对不可能的,销量只有几万的小制作都有美版,任天堂的游戏总不至于比这个还低,但是人家楞就不出。&/p&&p&&br&&/p&&p&美国人高贵惯了,没有英文版就禁止上陆(反正可以海淘),中国人会外语的多,如果游戏在中国顶多只能卖1万份,买的1万人都会日语/英语,那自然就没必要做汉化了。一个有趣的现象就是同样一个游戏,香港人会英文的多,所以英文版卖的多,台湾人会日语的多,所以日文版卖的多。&/p&
就是因为没市场啊。 “港台版的大部分购买力来自于中国内地”这个前提是错的。 一直到PS2时代,大陆的游戏消费能力都可以忽略不计,因为全玩盗版。大陆XBOX 360的数量比PS3要多几倍,但是PS3的正版销量碾压360 。也就是到了PS4时代,彻底没盗版了,洋大人才…
上次问过某淘宝大商(你们最喜欢的那家店),这种比较便宜的国行PS4只要不是什么著名黑店,原则上是没问题的。&br&因为现在PS4slim出厂价差不多就之间,有些商家为了清仓处理只会更便宜,索尼官网和官方旗舰店的标价那只是官方指导定价,你只要花钱去买了那就是亏。&br&
淘宝零售商为了和官方抢夺市场,同样的商品定价只会比官方指导价便宜的多,例如最终幻想15国行索尼官方旗舰店至今还卖349元,而淘宝国行FF15定价已经快跌破200了,让我这个买了首发国行铁盒限定的吐血。&br&以后随着主机竞争的白热化以及硬件成本的降低,PS4slim跌到1300以下,Xboxone水货跌到1000以内只是时间问题。&br&所以我现在很烦那种精神股东和阵营党,明明双机的成本已经不高了,还TM要抱着一台机器去当宝当信仰去酸别人,有那精力尝试其他厂商的游戏不行么。
上次问过某淘宝大商(你们最喜欢的那家店),这种比较便宜的国行PS4只要不是什么著名黑店,原则上是没问题的。 因为现在PS4slim出厂价差不多就之间,有些商家为了清仓处理只会更便宜,索尼官网和官方旗舰店的标价那只是官方指导定价,…
&p&我就不明白了,为什么每次微软有点什么动静,乃们大家就都要出来看热闹。好像一定要把微软干倒。我作为一个用视窗操作系统的屁sei,天天揣着个温斗四凤,家里既有微软的跑步机也有索尼的影碟机,看书的时候也能拿出个啃豆,听音乐也还是用苹果牌的MP3的人,倒是要给你们治治这毛病。&/p&&p&问题里附链接的广告我看了。不是其实拍得挺好的吗?我觉得比苹果的好多了。你们看看苹果那些个广告都是些啥?大小伙了大姑娘的,长得都挺俊的,成天就遛来逛去的就不干个正事,这都是输出什么观念呀?怪不得这苹果一出新手机大家就挖了肾去买,敢情是指着这买了苹果牌的东西这人也就上档次了?买起了苹果牌的手机就不用上班,就成天想玩啥玩啥了?拿衣服。我自己也有苹果牌的MP3,我还不是拿苹果牌的MP3用Rock的均衡器听着相声天天买菜去?&/p&&p&来我们说说广告的事。&/p&&img src=&/5fd830dbaefccf8aecb6ed98_b.jpg& data-rawwidth=&861& data-rawheight=&482& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&861& data-original=&/5fd830dbaefccf8aecb6ed98_r.jpg&&&br&&p&你看一上来,有俩小伙子。小伙子长得多精神你看。90后大学生,这精神头儿。你看人家都说了,他们都比较期待xbox one在中国的上市。一看就知道这是心里有追求的小伙子呀。比游民星空上那些个家里不给钱就买不起游戏机的成天酸人家玩主机的渣渣们强多了。&/p&&img src=&/333d025ffecede04c86d92f8_b.jpg& data-rawwidth=&857& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&857& data-original=&/333d025ffecede04c86d92f8_r.jpg&&&br&&p&然后你看,哎,这次是一对儿。你看姑娘多懂事儿啊。男朋友要过生日了,指着送他点儿什么。多好这小公母俩儿,是不?你以为这都跟知乎上那么猥琐,有那懂事姑娘上来问男朋友要生日了该送点什么,最高票的那哥们还撺掇着人家送一血,缺德吧您哪。微软的游戏机体感方面还是比较不错的,起码我自有了X360之后,就腰不酸了腿不疼了,一口气上五人,不费劲儿。你看这广告,是吧,这切入点,多好。&/p&&img src=&/a1b33ded31f9e9f61bfdd7_b.jpg& data-rawwidth=&855& data-rawheight=&477& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&855& data-original=&/a1b33ded31f9e9f61bfdd7_r.jpg&&&br&&p&哎,到小伙儿说话了嘿。小伙儿说工作忙,没时间教她怎么玩。你看多体贴这人家。自己在外面工作忙也就算了,现在嘛,大城市,年轻人,得奋斗,这都能理解。相信这姑娘应该也能理解。不过这小伙儿你看,撑着一头儿家也就算了,连这小事儿都替姑娘着想着,多好呀这事儿。不过小伙儿,你别担心,微软的机器不难学着用。我前两天还去咱大院儿敬老院帮忙来着,那边儿给患阿兹海默症的老人家都配的X360,说好学,字儿大。&/p&&img src=&/628acd42fab0dcf7e20f7_b.jpg& data-rawwidth=&859& data-rawheight=&481& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&859& data-original=&/628acd42fab0dcf7e20f7_r.jpg&&&br&&p&接下来是这一家子了嘿。男的说想要温斗四凤。我就用着温斗四凤来着,我觉得挺好的,而且又不是特贵,也不难买。你现在想用新的苹果牌的手机啊,还不容易呢。对吧,你又不在深圳海关工作。&/p&&img src=&/588caba4ce24be98b2bb39c45ae2c008_b.jpg& data-rawwidth=&855& data-rawheight=&479& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&855& data-original=&/588caba4ce24be98b2bb39c45ae2c008_r.jpg&&&br&&p&然后这最接地气的来了。这画面意味着什么你们都意识到了么?&b&这是真正的中国梦啊!&/b&你看知乎上游戏版块来来去去也就那么几个名号,这里面的哪一位不是从这种情景之下开始了自己的游戏之路的?你玩PC的也好,玩主机的也好,玩掌机的也好,大家都是在这种情况下有了自己对游戏的最初认识。然后嘛,工欲善其事,必先利其器。大家回到家里,也是这样跟家长(特别是妈)游说,有时候妈妈一动心,事就这样成了。不是吗?这是真正中国玩家所共有的回忆啊。反正我看到这里的时候已经无法抑制眼里热泪了。如果你们觉得这不能叫“中国梦”的话,也好歹可以说是“梦开始的地方”吧。&/p&&img src=&/f047fdc17609d9cfe892b2b73cf6d752_b.jpg& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&479& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&/f047fdc17609d9cfe892b2b73cf6d752_r.jpg&&&br&&p&最后一幅图,这个几乎是每一个中国孩子的共同回忆。小的时候我们都总有这样那样的愿望,是我们的父母在我们尚没有任何经济能力的情况下给我们满足了我们每个人最初的梦想。当然,父母也许会开出一些条件。但正是这些条件,让我们懂得了奋斗能够给人带来的回报,而奋斗也可以给自己带来快乐。若干年之后,这些奋斗成为沉淀在自己心底的故事,让每个人得以微笑着谈起。这幅图比前面一幅图的意义更重,它完美地诠释了中国式的父母与孩子相处的这套模式。不是吗?&/p&&p&你们不要老跟美国比。美国佬有他们的一套,他们的一套不一定适用于任何一个国家。每个国家有其独特的国情,而一个产品的本土化,必须要照顾到这一点。本土化可不是说把原先的英文字儿挑上俩合适的中文词给翻译了就算完事的,价值观的契合更加重要。所以,微软的这则广告,就我看来哈,非常地“接地气”。这才是真正能够让中国的消费者感同身受的广告。&/p&&p&姨夫你且笑去吧。你PS4再牛叉,最多不也就抓抓那一撮死硬的号称核心玩家的人吗?哎,你且等着,哪天我小区敬老院把给那些已经开始糊涂的老人家们配的360都换成XONE的话,你就哭去吧。&/p&
我就不明白了,为什么每次微软有点什么动静,乃们大家就都要出来看热闹。好像一定要把微软干倒。我作为一个用视窗操作系统的屁sei,天天揣着个温斗四凤,家里既有微软的跑步机也有索尼的影碟机,看书的时候也能拿出个啃豆,听音乐也还是用苹果牌的MP3的人,…
首先,从现实角度看,题主的预算为2500,一台新的ps4slim就要花掉2000元,仅剩500元买游戏恐怕力不从心,所以我个人推荐ps3,但有一个问题很重要:&br&&br&
题主说自己不在乎画质,但实际上,我认为我可以用我自己的经历举个例子。&br&我曾经也以为自己什么画质都能接受,直到有一天,我为了玩老游戏买了台ps2。&br&
大家可能已经猜到结局了,我被600x400感人的画质糊了一脸(我用的是AV线,如果用色差线可升至480p)因为我的眼睛已经习惯720P了,所以说PS2吃灰了一个多月,后来又鼓起勇气,重新开玩,才打开新世界的大门。&br&
所以说,题主,如果你的眼睛已经习惯了1080P,如果买PS3,我建议你做好心里准备,也许你一下子接受不了720P画质。&br&&br&&br&如果这道门槛已经迈过去了,请往下看。&br&&br&ps3分为正版机、软破机、硬破机3种&br&&br&如果题主想支持正版,那么建议选择PS3的型,这两个型号比较新,没什么硬件问题,尤其是4000型,如今仍然有全新的机器。PS3二手正版光盘很便宜,一般几十到一百五十块钱左右。现在ps3虽然停产了,但它的网络服务还会继续下去。&br&&br&软破机只有型&br&硬破机为型&br&是不是有点蒙。。。。那么继续向下看&br&—————————————————————————&br&&br&&br&&br&PS3型号分为以下4种&br&1000型厚机(可软破)&br&&br&&img src=&/v2-73d5e14d85d7dfeb25145_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-73d5e14d85d7dfeb25145_r.jpg&&厚机按工艺可分3类,双90,单65,双65&br&其中双90死亡黄灯概率较大,不推荐&br&单65黄灯机率小很多,但没有小到可以让人接受的地步&br&双65黄灯机率很小,推荐&br&(如果不明白,请百度“ps3黄灯”)&br&厚机购买和使用注意事项:&br&①绝对不能去淘宝买,淘宝卖的哪些都是用洋垃圾配件拼装而成,买了半年之内基本就坏了。要去闲鱼,购买之前做足功课,到各大论坛和贴吧浏览以前教人辨别翻新机和假标签的贴子,买的时候一定要注意型号,让卖家发照片。其中双65的型号有:80G
CECHQxx&br&注:cech为前缀,k、L为型号,80G160G为机器自带硬盘容量,硬盘可以自行更换,xx为数字,代表机器地区。如00为日本,01为美国,12为港版。&br&②厚机必须加强散热。首先厚机一定要破解,并且安装风扇软件,通过第三方软件来调高风扇转速,达到散热的目的,防止黄灯。&br&第二可以购置外置风扇,淘宝有售,如图所示。但个人认为风扇软件降温效果更明显&br&&br&&img src=&/v2-33ce9d187c43065b32ae_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&667& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-33ce9d187c43065b32ae_r.jpg&&&br&③闲鱼买厚机有一个问题,那就是有些人在淘宝买被坑了以后再到闲鱼挂着卖,想坑别人一波来回本。避免买到翻新机的有这几个方法:买箱说全且编码对应的,淘宝上的垃圾货绝对没有包装箱和说明书。&br&买限定版,厚机有最终幻想7限定版,合金装备4限量版,但价格都比较贵&br&买银色主机,厚机常见的只有黑色、白色和银色三种颜色。个人在淘宝逛了很长时间,没看见有任何一个商店卖银色主机,都是黑色和白色。&br&④最后一定要给厚机洗冤,贴吧上很多人都说厚机必黄,但那是针对淘宝垃圾货。实际上双65型号还是比较稳定的,目前个人手上有一台双65厚机,上一个主人于2009年购入,一直是主力机,他玩了8年,从来没有调控过风扇。CPU常年71度 如今到我的手中依旧运行稳定。(当然,我安装了风扇软件,嘿嘿嘿)&br&&br&&br&2000系薄机(软破)&br&&br&&img src=&/v2-35bbc32d716be0cabb68afa4a87f052b_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-35bbc32d716be0cabb68afa4a87f052b_r.jpg&&&br&①2000系薄机也分好几个型号,20xx型、21xx型、25xx型&br&&br&20xx型,呃。。。个人认为最失败的薄机,比双65厚机还容易黄灯 因为它只是把外形缩小,工艺却进步不大,导致散热不畅,不推荐。&br&21xx型,这个型号网上大家争论不休,我不好表态。&br&25xx型,非常推荐。很多人都觉得这是最完美的ps3型号,它的黄灯几率基本降到了0,而且可以软破,的确很完美,真的非常推荐。&br&②2000系薄机(包括25xx在内)已经停产多年,翻新机比较多,一定要注意。多上网查查怎么看机器的封条和标签&br&③这三个型号长的一模一样,有很多黑心商家把20xx和21xx贴上假封条当25xx卖。所以在买之前一定要做好功课,多学习各种鉴别方法。&br&④跟厚机一样,别去淘宝买!&br&⑤经评论区提示,补充一点,软破要求系统在3.55以下,3.55系统是在25xx系列生产期间推出,因此会有一部分2000薄机无法直接软破,感谢评论区大神,这一点我还真不了解。&br&&br&3000系薄机(硬破)&br&&br&&img src=&/v2-35bbc32d716be0cabb68afa4a87f052b_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-35bbc32d716be0cabb68afa4a87f052b_r.jpg&&&br&①首先这一型号没有黄灯。&br&②注意!这个型号不能软破!必须拆机硬破!&br&③这一型号外形与2000系列一模一样,但是用料做工缩水了,这是索尼一贯作风,后期拼命压缩成本&br&&br&&br&4000型超薄机&br&&br&&img src=&/v2-1fb0e4ee242e17da9e6224_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-1fb0e4ee242e17da9e6224_r.jpg&&①这一型号是索尼进一步压缩成本,设计的缩水型号,取消了吸入式光驱,以滑盖式光驱代替(被人吐槽说像棺材板)&br&②注意!这一型号不能软破只能硬破!&br&③现在是2017年8月,PS3虽然已经停产,但这一型号目前仍然有全新机。&br&④没有任何黄灯隐患。&br&&br&上面介绍了型号,下面来介绍两种破解&br&①软破(仅限型)&br&
这一方法利用是系统的漏洞,只需要u盘和破解用的安装包,正常情况下,不需要进行任何拆机。但是,这一方法要求系统版本必须在3.55以下,3.55以上需要拆机,用E3 flasher芯片降系统至3.55,然后再进行软破。&br&
软破机可以运行文件夹格式的游戏,用Irismanager打开虚拟光驱后,可以运行ISO格式的游戏,其中文件夹格式必须放在fat32格式的u盘和移动硬盘中,ISO格式要放在n t f s硬盘中。(在这里推荐一下irismanager,这个软件不仅能调控风扇,还有非常强大的文件管理,和加载游戏的功能)&br&&br&②硬破(3000型和4000型)&br&硬破需要拆机焊接E3ode芯片,只能运行ISO格式的游戏,而且必须放在外置硬盘中,内置硬盘不能存放游戏文件,只能存放游戏存档和奖杯组。硬破也有系统要求,以前是4.53以下,现在不知道,可自行百度一下。&br&&br&个人认为软破比硬破好,可以很不客气的说一句,硬破机能干的事软破机都能做,软破机能做的事情硬破机不一}

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