古剑奇谭OL嗅宝罗盘怎么这样啊 切屏幕的时候能看见不是网络的问题

古剑奇谭ol好玩吗 古剑奇谭网络版可玩性怎么样
古剑奇谭ol这个游戏最近在凌云内测中,很多新手玩家都想入坑,但是又怕游戏不好玩,下面就来为大家介绍一下古剑奇谭ol这款游戏到底怎么样。
目前太华山上班党肝到开光7。副本方面五连本普通难度都过了,今晚打算开荒困难和隐藏BOSS,装等48,日常都体验过了,游戏的内容基本都了解了。
总体而言我对这个游戏目前的评价就是中规中矩,因为在内测,很喜欢网游初期大家一起努力开荒的氛围,所以觉得现在玩很好玩,下面说下优缺点,想到什么说什么吧。
1、地图大,气势恢宏,轻功任你飞,虽然也有空气墙,但是极少极少
2、寻仙探秘玩法做的非常好,足以体现制作组的用心了,地图上有各种收藏品,每个地图都有,有的区域多达 40 多个,通过声音来判断宝藏的位置,声音越大离宝藏越近,有的收藏品甚至细如发丝,丝毫没夸张,喜欢这类休闲玩法的很杀时间,如果你是一个收藏党成就党的话,会玩的不亦乐乎。
3、真实之镜有点意思,玩法就是泡泡堂了。里面多加了个大魔王BOSS,需要用炸弹炸死他,难度有一点。
4、优化做的不错,本人,开高清没感觉到很卡,就是超清低一个档位,就算是打世界BOSS满屏幕人的时候,只要屏蔽了玩家,也是算流畅的。
5、跳跳乐好玩,去天罡门派寻宝的时候,在天空的飞艇上游走在悬崖边缘的刺激感,简直舒服畅快。
6、目前内测,开荒好鸡儿欢乐,装备的成长给你巨大的成就感。
7、烛龙良心,很原意倾听玩家的声音,游戏目前来看只需要花费点卡,不会有额外的消费,甚至有玩家都求官方开商城,觉得需要好看的时装衣服。。
1、职业不是很平衡,对近战DPS不友好,就算你了解透了BOSS的机制,相对比还是比远程职业少了很多输出时间,困难副本没地上的圈圈提示,需要看BOSS的动作,问题就来了,各种花里胡哨的技能效果,很容易看不清楚,这就又导致近战DPS承担的风险又大,天罡和斩风的DPS基本到困难副本需要找固定队,不然很可能你可能下本没人要,或者你原意自己喊开荒队。
2、视角不能拉太远,有距离的限制,这也导致打BOSS的时候地图的状况不好判断,放大招的时候,有炫酷动画,近战看不清BOSS和小怪的动作。
3、目前团队本没低保,你很可能打了一天都在给别人打工
4、PVP 3V3 的体验糟糕,15V15 还可以。
5、星蕴系统略简单,也就是天赋系统,看起来可以走多线路,其实很容易判断怎么加点比较好,不需要花过多的时间研究,如果有流放之路那样的多样性就好了。
如果你是一个喜欢战法牧一套类似WOW和FF14 这样的玩家,推荐可以去尝试一下,目前删档到 30 号,需要激活码,时不时的会在各大平台上发放,某宝之前看是几块钱,听说后来涨价了,具体没去了解。
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安装的时候是这样的,有没有人是同样的状况呢?心好累该怎么办,校园网太渣下了四个小时,难道还要再下一遍吗,求大神帮助(?_?)【好想玩妙法啊(??ω?`)】
就差set up1呢(?_?)
这次客户端真是问题多多,我的也出问题了,抱紧我
要不让谁传一个setup1给你
我也出问题了
啊,图片贴错了。。。我贴什么妙法啊哈哈哈
我也是,setup1和2都报错
你试试不用工具下载,点官方下载
如果官方能开放set up123...分开的下载就好了
其实我想刷上去,还有五天,一定可以玩上的!滚去复习了(???`?)
我也是啊···这次客户端错误超多,受不了了
下载那里右键,复制链接??打开百度云→离线下载→粘贴??然后用百度云下??找个不封速度的版本??没出过错╮(╯_╰)╭
微博有人发分开的网盘,楼主去看下吧
你这校园网是有多慢,我40多分钟就下完了
下了也没有激活码的[LOUDLY CRYING FACE]
登录百度帐号古剑奇谭ol7月10日更新维护公告 古剑网络版更新内容汇总
斗玩网(d.chinaz.com)原创:古剑奇谭ol在7月10日的时候进行了一次新版本的更新,其中改动的内容非常的多,主要是一些BUG,还有三段跳现在可以通过秦陵之盟杂货商获取三段跳的技能,看来官方还是听太多人抱怨太难,其实三段跳很简单的吧,不管怎么样,现在是可以通过杂货商获取了,下面就来为大家介绍一下古剑奇谭ol的更新维护公告。【官方更新公告】各位仙家弟子:《古剑奇谭网络版》将于 7 月 10 日上午6:00-8: 00 进行全服更新维护,维护时间预计 2 个小时。在维护期间,您将无法登录服务器。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。【职业优化】天罡: * 修复【升龙息】触发时无法使用【岿然金城】的问题斩风: * 修复选择【羿日式】后,【踏日逐天】的附加描述错误的问题御剑: * 修复通用技能【先天养命阵】治疗量远高于预估的问题司命: * 修复在切换区域后有小概率发生消耗女娲符文的技能可无限施放,但没有实际效果的问题 * 调整无法受到【尽日飞花】效果的减益提示,不再显示在团队面板 * 调整司命星蕴特技【零落】、【千红】治疗量提升,调整【零落】限制的【唤丛芳】的调息时间为 25 秒 * 调整司命【唤丛芳】初始吟唱为 1 秒,二级升级点调整为减少 1 秒吟唱时间 * 司命【云瑞】治疗量部分提升咒隐: * 【化幽芳】的最大持续时间调整为 30 秒 * 修复选择【飞蛾蛊】后,【噬心蛊】附加的描述与【飞蛾蛊】描述不一致的问题 【通用调整】 * 秦陵之盟杂货商中增加道具【古旧的纹缎】,使用即可获得乘月(三段跳)能力 * 调整劲锋疾雨、荡尽修罗、浴日光阵、斗战狂沙活动为跨服活动,更新后即可匹配到其他服务器玩家 * 为了优化游戏体验,在完成升阶任务时可获得整套开光境界初级防具( 35 装等/双专精适用),已达到开光境界的玩家也会获得相关补偿 * 在步云洲瑶天殿中增加【十洲新人商店】,提供入门级PVP装备( 40 装等),胜利一场十洲剑试即可获得购买整套入门PVP装备的资源(该价格仅针对本次测试) * 在开光境界后,若低于服务器当前境界层数较多,即可获得增益效果,提升经验获取效率。* 增强各地守卫的能力* 铭锋论剑中增加反隐匿机制 * 新增自定义单个界面大小的功能 * 世界首领战斗区域附近增加杂货商 * 限制防御专精角色进行铭锋论剑、十洲剑试排队 * 新增材料来源显示,可通过乾坤袋查看各类材料的获取途径了 * 优化司命升阶任务说明,解决切换场景后找不到传送npc的问题 * 调整buff/debuff图标剩余时间的显示,使之更加醒目 * 调整"职业"聊天频道的文字颜色,使之和"组队"聊天频道区分更明显 * 调整【孟季长日记】为不绑定、且可获得多个【玩法优化】 劲锋疾雨:* 调整劲峰疾雨活动入口至步云洲,可通过携风台NPC静流与侍笛进入活动* 修复劲锋疾雨活动场景卡顿的问题* 优化达成劲锋疾雨任务时的提示斗战狂沙: * 修复斗战狂沙第一阶段咒隐隐身会在大地图与小地图显示的问题 * 修复斗战狂沙画地为牢技能造成多次伤害的问题 * 优化斗战狂沙中击败其他玩家后掉落的檀心贯获取方式,从交互获取改为碰撞获取 * 优化斗战狂沙过渡阶段的阻挡表现,改为靠近显示 * 完成斗战狂沙后会根据本场表现发放声望奖励真实之境: * 优化真实之境的视距,初始默认视距会更远四海生金: * 降低四海生金日常任务达成的难度 * 修复四海生金日常任务奖励过低的问题 * 通过四海生金赏获得的特殊渔产,除锦鲤外均调整为可食用,食用增加 7 点饱食度、 3 点照影经验 * 调整了在放生池垂钓的系统提示赤羽金令: * 修复赤羽金令开放超出当前等级的日常任务的问题青灯引渡: * 修复青灯引渡击杀任务目标不加任务进度的问题 * 修复鬼狮子创建时穿到阶梯里的问题 * 修复青灯引渡任务目标体型缩放不正确的问题 * 修复青灯引渡获得的三魂可以使用的问题 * 调整青灯引渡首领各难度刷新概率 * 调整青灯引渡首领刷新时间,普通首领刷新时间为 2 分 30 秒,团队首领刷新时间为 10 分钟【数值调整】* 增加世界首领的奖励* 调整烹饪食材的价格* 修改部分食材提供的照影经验* 降低清正值相关日常任务的奖励 * 调整开光后通过采集获取的经验请各位仙家弟子互相转告,合理安排游戏时间,提前做好下线准备,维护期间给您带来的不便,敬请谅解。祝大家游戏愉快!做任务可以获得更多积分哦~
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感觉解说古剑奇谭OL,30级妙法全技能连招演示_超清
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