召唤师技能学什么技能好.我是新手

英雄联盟新手指南:[36]召唤师技能和攻略_百度经验
&&&&&&&&&电竞/单机英雄联盟新手指南:[36]召唤师技能和攻略
百度经验:会写这个功略,主要是最近打排位看到很多路人队友蛋疼的召唤师技能选择,实在看不下去,特写此功略(附天赋强化效果),希望盲目选择召唤师技能的童鞋重新认识。为新手而写,高手就随便看看。===============================================================================虚弱降低敵方英雄普通攻擊傷害 70%、技能和道具傷害 35%,並緩速 40%,持續 3秒。等級:1冷卻:210 秒模式:召喚峽谷、扭曲叢林、水晶之痕说明:很多人用这个技能追人,或者在给单抓的时候逃命。但如果你是给2个以上人抓这个就救不了你了。其实以上两种用法都不是关键,出这个技能主要主要的目的是克制对面AD CARRY的!尤其强力克制一些突进,近战型AD,如:蛮王易赵信70%的攻击降低让这些平砍帝顿时软了,尤其是蛮子,但记得别直接用,当这些莽夫真准备和你对砍的时候(如他下手了第一刀),放之,然后你是他对扛还是逃跑都可选了,对扛前提是你也是高爆发英雄,或者人家是想在你有队友的时候强杀你,那就不用客气了,虚弱后的近战别说砍人,逃跑都成问题,这就是为何要引诱他真觉得自己能砍你后才用虚弱的道理,团战时候请第一时间扔给这些英雄。对远程AD作用没近战明显,因为你首先得去接近到这么近的一个施展距离,而且远程AD也不会和你扛着打,队友先控制后补一个追杀可。天赋增强残废:&&施放时同时降低目标护甲和魔法抗性各10点,并增加持续时间0.5秒。相当不错的强化,降低双抗提高了击杀目标的效率,并将持续时间强化到3秒半。攻击系天赋第一排,不需要前置,喜欢带虚弱的必点。选择建议:这个技能适合对线突进近战弱势的英雄,喜欢玩脆皮远程AD的比较适用,必要时可确保一次完美的追杀。===============================================================================鬼步英雄跑速增加 27% 並無視單位碰撞,持續 10 秒。等級:1冷卻:210 秒模式:召喚峽谷、扭曲叢林、水晶之痕说明:如果你是脆皮,这就是个保命技能,如果你是带控的肉,这就是一个突进技能。如果你给人抓怕了,这个逃命效果可能比闪现还好。总的来说这个技能比较通用,有风筝特性的人在这个技能下效果翻倍,比如有:艾西炼金其中艾西就是开Q开鬼步后可HIG & RUN,可玩死近战。重点说下炼金,半血以下的炼金开Q后开鬼步可勾引上一串风筝来追杀。这时对面继续追炼金是很危险的,不知不觉追的几人给毒的血过半了,可炼金没追上,有意识的炼金队友这时候已经准备上来围堵这支残血的风筝小队了,等队友到了,回头先一个背包,结果可想而知。所以追谁也别轻易追一个开鬼步撒酱油的炼金。鬼步对一些出冰杖的短CD的Q技能法系同样可风筝。天赋增强加速:&&增加移动速度 6%,增加持续时间1.5秒。加速效果+持续时间增强。通用系天赋第一排,没有前置,喜欢带鬼步的必点。选择建议:风筝流必带,天生嘲讽脸可带。特别一说的是,统治战场模式必带,提高偷塔和救塔效率。===============================================================================治疗瞬間回復英雄 140 + (25 x 等級) 的生命值,周圍友方單位則回復一半的量。等級:1冷卻:270 秒模式:召喚峽谷、扭曲叢林、水晶之痕说明:除了辅助职业,我真想不出还有谁会去选这个技能,其实就算对辅助来说也有比这个价值更高的召唤师技能。如果你出这个是为了自救,那可以告诉你的是,你真要给杀的时候基本都是给控的,加这点血救不了你,尽快脱离敌人才是救命王道,你要救别人救就更蛋疼了因为效果是减半的。比较意外的情况是前期中路对线,互磨的时候对面觉得有可能能杀你,你有这个可以的话可对扛,在自己残血的时候使用能给他个小惊喜,于是1血到手。昨天看到一个队友卡特琳娜。。。。带治疗+传送。。。。队友们各种诧异啊。。。。。天赋增强癒合心念:&&减少治疗的CD时间30秒。因为不推荐治疗所以也不推荐。。。真硬要出治疗的话点一点也未尝不可,防御系第一排无前置。选择建议:辅助,如宝石,牛这种增加奶量?还是不推荐啊。。。。。===============================================================================重生英雄死亡後,使用此技能可立刻在重生點重生。復活後的英雄會移动速度加成,冷却时间9 分鐘。等級:1冷卻:540 秒模式:召喚峽谷、扭曲叢林、水晶之痕说明:重生我觉得通常情况下对不打野的肉来说可选,游戏后期基本肉崩了对面可以为所欲为,肉的快速重返战场,对守高地和反推起关键性作用。来说下一个比较特殊的例子:死歌(为何论坛的死歌头像和游戏差这么多- -)一个带传送和重生的死歌等于有2条命,由于其死后可继续原地施法的特性,使得团战可成为6V5。不过死在关键的地方是个学问,重生使其迅速复活,并用传送带着额外速度和生命(需天赋)快速再次切入战场,游戏后期团战尤其有用。天赋增强生命保存&&使用技能后增加400点生命上限,并减少20秒冷却时间。防御系第一排无前置,死歌必点,理由上面说了不解释。选择建议:死歌,非打野肉(打野肉都会选惩戒吧)。===============================================================================清晰瞬間回復英雄 160 + (30 x 等級) 的魔力值,周圍友方單位則回復一半的量。等級:6冷卻:180 秒模式:召喚峽谷、扭曲叢林、水晶之痕说明:这个和治疗相比性价比差别就大了。对于技能即有辅助又有磨血的英雄来说是个不错的选择,在下路对线的基友辅助,如果有足够蓝的确保,可大大增加对线对手压力。可以选择这个技能的英雄有:风女索拉卡(又一个和游戏差距大的头像- -)天赋增强顿悟&&可使清晰回复周围友军同等法力。这个感觉没什么用,而且很容易遇上不用蓝的队友(如用怒气,用能量),而且这个天赋需要通用系8点前置,不推荐。选择建议:辅助性角色。===============================================================================点燃5 秒內造成目標敵人 50 + (20 x 等級) 真實傷害 (無視防禦),並降低該目標回復與治療效果 50%。等級:7冷卻:180 秒模式:召喚峽谷、扭曲叢林、水晶之痕说明:人头控专用,适合用于一套连招秒人的英雄。其中比较关键的是这个技能克蛮子的大(又是蛮子),蛮子的大可让其在5秒内无敌,强杀后一个E转走Q加个血,如果你有以上悲惨的教训,如果你看到他很憎恨,那么恭喜你!我们向您推销此神技,有此技你在他开大后扔一个,5秒DOT基本带走他妥妥的(同是5秒,还削减治疗)。对治疗效果的克制同时能用来抓残血开大的蒙多或者残血打算开W逃跑的吸血鬼(连他W出来后企图起死回生的Q一起克了有木有)天赋增强燃烧余烬&&点燃CD中的时候,你获得10点法强。由于选点燃的多法系高爆发carry,选择主流的9/0/21的天赋(攻击出15%法穿),所以应该没多余的点去点这个天赋。选择建议:安妮,妖姬,火男等爆发型AP Carry,可选择这个技能的英雄范围太大,但进入逆风局的话这个技能几乎渣用没有。==============================================================================惩戒瞬間對敵人造成 420 + (25 x 等級) 的真實傷害 (無視防禦),但只能對小兵、野怪或寵物使用 (無法攻擊英雄)。等級:1冷卻:70 秒模式:召喚峽谷、扭曲叢林、水晶之痕说明:打野英雄的必备选择,增加偷野和反偷野率,并提高打野效率降低自身损耗。打龙的时候尤其重要,最后一格血用惩戒秒可防止敌人悬崖上丢技能抢。选择这个技能的打野英雄有:龙龟盲僧草人小丑,船长,木木等等等。。。(好多)天赋增强射手印记&&使用惩戒可立即获得5金币,并且减少5秒CD。攻击系第一排无前置,对任何打野英雄应该都没难度就能点,额外的钱和CD,谁不要呢。选择建议:只为打野英雄量身定制。==============================================================================净化移除英雄身上任何控場效果 (暈眩、緩速、嘲諷、恐懼、陷阱、沉默、盲目等),且接下來 3 秒內若再受到控場效果攻擊,則該效果減少 65%。等級:2冷卻:210 秒模式:召喚峽谷、扭曲叢林、水晶之痕说明:前面说了两个坑蛮子的召唤师技能,现在来为蛮子(还是蛮子)推荐一个自救的神技吧。如果你是个蛮子玩家,如果你有被虚弱+点燃恶心的经历,那么我们向您郑重推荐此神技!包你强杀开大后安然E穿墙离去。对面有多个强控时,肉也可选此技能。天赋增强坚定意志&&减少净化20秒CD冷却。由于需要12点得防御天赋前置,所以主要用这个技能的蛮子学不到这个技能,蛮子攻击系天赋21点是必然的。肉的话也意义不大,有更好的选择。选择建议:蛮子,肉型角色。==============================================================================闪现傳送英雄至範圍內滑鼠游標所指的位置 (可穿越一定寬度的障礙物)。等級:12冷卻:265 秒模式:召喚峽谷、扭曲叢林、水晶之痕说明:比DOTA的跳刀好用很多(天生智能施法),无论是追杀、逃跑都是核心技能。瞬间突进+穿墙,这个技能好用的几乎所有英雄都能带,所以面对对面互交闪现的无奈局面也是很常见的,以下英雄尤其依赖此技能来调整自己的放技能位置。安妮用法:攥晕(救生圈),敌人凑堆时闪现进去R大熊群晕+W+Q秒人莫干娜用法:自己套E盾后闪现进敌中央开大,如未被急火就追,被急火盾破前开沙漏木木加里奥等群控,闪现进敌阵中心开R。诸如此类的很多,比如卡特琳娜E进去开大后闪现出来等等。。不一一解释,是调整自己进入最佳施法位置的神技。天赋增强瞬闪&&减少闪现15秒CD冷却。需要12点通用系前置,对法系来说不是难事,可对控制型肉来说就要放弃最后2层的防御系天赋,法系配合通用系最终技大师风采,可“相对”频繁的使用此神技。选择建议:通用,万精油技能。==============================================================================传送4秒后传送到友军目标,目標可為我方小兵、防禦塔或守衛。等級:1冷卻:300 秒模式:召喚峽谷、扭曲叢林说明:线霸专用技能,对于需要长期FARM的英雄非常重要,同时对救塔,偷塔一样重要。如果前期我军优先在一路草丛插了眼,那么通过传送到该眼睛可以完成一次完美的GANK。值得一提是这个技能除了对眼意外,对友军的召唤物也有效!其中比较重要的包括:提莫的蘑菇(R)(后期全图蘑菇就是全球传送有木有!)大头的机器人(Q)小丑的盒子(W)等等,重点说以上几个关键在于是固定的,可放草丛!再来说下对这个技能依赖强的所谓线霸狗头为了把Q技能发育好,不停的FARM对狗头来说比什么都重要,前20分钟都没他别的事情。基本就是这条线FARM好了那条线兵推塔下就直接传送过去。轮子妈(又一个无力吐槽的头像)以及前面说到的重生传送流死歌天赋增强 精准空间&&减少吟唱时间0.5秒,并减少5秒cd冷却。(感谢5楼提醒!)虽然说在通用系第一排无前置,但是这个强化说实话很鸡肋,法系带传送的可选择点完3点回血回蓝后点。选择建议:线霸,需要长期FARM的角色,死歌。需要额外一提的是,统治战场模式此技能性价比很高!==============================================================================洞察6秒內揭開目標區域的迷霧並獲得視野,可對全地圖任何地方施放。等級:10冷卻:70 秒模式:召喚峽谷、扭曲叢林、水晶之痕说明:这是一个容易给低手忽视的技能。队里有一个带洞察的召唤师的话,可以做很多事情:开局看对手出装及每个人路线选择揭穿一场精心策划的草丛暗杀抓龙抓野超远地图类大招收残血草丛回城敌人重点说下最后条所谓的超远距离收人头的英雄:拉克丝使用方法如下:对战后残血敌人悻悻而逃,对逃跑敌人的迷雾方向草丛开洞察,发现目标,迅速激光R之,人头。类似的抓人方法有艾希,EZ,船长,潘森,女警等人的大。不过这几个人通常是不带洞察的,因为这个和天赋有关,接着来说下天赋。天赋增强 神秘视域&&增加持续时间4秒,并减少5秒冷却,需要通用系16点前置。配合通用最终天赋大师风采的话CD可短至30秒!这使得你可以经常的用来观察草丛和龙点。但由于高要求的前置使得攻击系21天赋的英雄不于考虑。但对法系的辅助如拉克丝来说这轻而易举。因此如果队里有拉克丝的话,在战略上你们已经胜了一半。选择建议:拉克丝必带,排位辅助必带,对野点控制强的肉也可选。原作者:178|经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(1)已投票(1)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆非回享用户暂时不能发布经验“有得”&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验00200热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3518次分享第1期win7电脑那些事6174次分享第2期新人玩转百度经验1208次分享第1期Win8.1实用小技巧2535次分享第1期小白装大神1710次分享◆请扫描分享到朋友圈学会新手十大基础技能 让你快速摆脱新手的烦恼
学会新手十大基础技能 让你快速摆脱新手的烦恼
  为了使刚刚接触LOL的新手玩家更快上手,下面将为大家简单的介绍在LOL中任何玩家都必须掌握的十大基础技能。
  1,带线:英雄带领己方小兵靠近敌方塔基地,并进行摧毁。己方兵线越靠近敌方召唤师水晶,己方越有胜利把握。在LOL一共分为上、中、下三条兵线,摧毁其中任意一条兵线,胜利的希望就有50%。游戏里,带线跟偷塔都是新手玩家必知、必学的知识。
  2,插眼:金钱充足的情况下,英雄购买眼睛插放于地图上被黑幕遮蔽的重要道路位置,或者河道中央,以便于侦查敌方英雄动向。插眼越多越越有利于己方单抓对方打野英雄,同时也有利于侦查对方隐身英雄的动向,防止打野被偷袭。
  插眼示范图
  3,打野:游戏里一共分布有12个野外怪物刷新区域,两方各占有六个区域。当野生怪物,被击杀后会在一定时间过后得到刷新。LOL里有很多新手打野英雄,初期打野有利于加快团队整体的金币、经验获益速度,最被大家所熟知的新手打野英雄是:披甲龙龟-拉莫斯、嗜血猎手-沃里克。
  4,偷塔:当敌方某条兵线无英雄看守,或者正在团战时,己方刺客可迅速带兵线去摧毁该敌方塔基地,加快兵线向敌方水晶移动速度。值得提醒的是,在偷塔时,英雄要注意插眼,并注意插眼位置,防止因为单独行动而被敌方回头群抓。
  5,人头:即所谓击杀英雄。每击杀一位英雄自己便可以获的300金币的奖励,如果是该英雄是全场击杀的首位英雄额外获得100金币的奖励。人头在游戏中很重要,一味的去送人头,会导致己方输掉整场比赛。
  6,团战:5V5全员对战。在团战的时候,坦克在前,法师在后,中为近战输出。团战时首先要击杀对方血量比较薄弱的英雄,这样可以有效减少对方伤害输出。团战中,英雄击杀顺序对胜或败起决定性作用。
  7,补刀:小兵的血量掉到足够一刀毙命时,快速出击。这样可以避免英雄血量损失太多,还可以加快英雄装备购买速度。游戏中,如何补刀也是一门技术,多多练习,有助于把握补刀时间。
  8,走位:英雄团战或者带兵线时,犀利的走位,是避免血量损失的唯一方法,这样也可以有效防止对方远程英雄偷袭。多多观察对方英雄的动向,方便英雄更好的躲避袭击。
  9,草丛:游戏里的草丛可以隐藏英雄。在逃跑时,优先考虑有草丛的地方,这样可以干扰敌方视线。同时,草丛也可以丢失小兵或者野怪对自己的仇恨。除了上面所说的,草丛也是一块偷袭对方英雄的风水宝地。
  10,英雄:LOL里英雄一共分为三类,一类为坦克,俗称肉盾,一个结实的肉盾在团战中起着至关重要的作用。一类为法师,优秀的天赋加爆发力可以瞬间解决掉敌方一个英雄。一类为辅助,俗称“奶妈”或“奶爸”,一个给力的辅助,实力相当于一个坦克加法师。一类为刺客,杀人于无形,偷塔于掌下,是血皮薄的英雄致命天敌。一类为新手推荐英雄,适合刚接触LOL的玩家练习。
  学会新手十大基础技能,让你快速摆脱新手的烦恼。
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