第一款没有boss的拳皇97中最终boss是谁作品是哪一部

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《拳皇14》小BOSS公布 一个爱抽烟的男人
21:37:55 来源:游民星空[编译] 作者:petermatt 编辑:petermatt 浏览:loading
  根据官方网站,SNK巨制《拳皇14》公布全新角色,小Boss“安东诺夫”,一个爱抽烟的男人,本届拳皇比赛的主办者。
角色团队:
  游戏阵容为50名角色乱斗,包括系列角色和新角色,小Boss安东诺夫为本届比赛主办者,大Boss尚未公布。
  《拳皇14》包括系列经典3v3战斗模式,可连打3次超级特殊技,超必杀搭配打造最棒的连招系统,而且新的爆气模式加入全新限定必杀技打出新连招,游戏还引入全新连击模式,用户只需狂按方块键即可打出连招。
中国队人物扮演主导角色
  游戏模式包括战役模式,对战模式以及画廊模式。
  另外,除了3人1组的联机团队战模式,还可通过网络训练模式让高手教新用户打拳皇。
  游戏北美由Atlus发行,碟片版包含限定封面版,预订特典包括经典款京服装,美服发售第一周免费,中文亚洲版同北美同档期8月23日发售,日版8月25日发售。
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游戏制作:SNK
游戏发行:SNK
游戏平台:PC/PS4
上市时间:
游戏特色:
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游民星空联运游戏KOF拳皇历代剧情的整理和一些看法,KOF94-KOFXIII,包括其他平台作品,拳皇作品大全!日后不断更新!
KOF这个游戏追了很多年了,对这个游戏可以说比较的有感情了,在与KOF同期的其他格斗作品中,个人觉得,KOF的故事可以说是最庞大,最复杂,最有玄机的,近日以来,看了不少关于KOF剧情的文章,看到了关于剧情的很多疑问,在这里把自己整理的一些KOF历代剧情跟大家分享一下,其中也有猜测和听说的成分,只做参考,有不对的地方希望大家多多包涵!
KOF94,KOF系列的初出茅庐之作,大家都知道,刚推出KOF的时候,只是一款单纯的云集了SNK公司众多格斗游戏人物的大乱斗而已,原创了一位主角,就是草薙京(KYO),使用家传的赤色火焰战斗的男人,剧情是比较老套的,总结起来就是,一个有着妄想症症状的疯子,企图把别人做成自己的装饰品,结果最后偷鸡不成蚀把米,反被打败的故事,这个疯子就是KOFBOSS系列中出场最多的卢卡尔,简称老卢(RUAGL),据官方介绍,老卢的祖上似乎是欧洲某个有着优秀血统和强大力量的家族(是不是欧洲不太清楚,反正老卢那模样咋看都不可能是亚洲人....),至于其家族的来历和家族中的历代牛人则是一概不知,官方也没有任何说明。94的老卢举办了世界上第一届KOF大会,聚集了世界上所有的优秀格斗家,企图打败他们,然后把他们做成自己的铜像收藏品(真不知道这种嗜好是哪学来的...),结果自己反而被草薙京打败,最后启动了一早就装在举办KOF的航空母舰上的炸弹想来个跟众格斗家同归于尽,当然,失败了,他自己落跑了,还被炸断了一只手,这些就是94剧情的大概。
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KOF95,在这一届中,KOF历史上的史诗级人物—八神庵(IORI)登场了,做为草薙京的宿世对手,从一开始就跟草薙京是处于永远过不去的状态,使用紫色火焰战斗的男人,他与草薙京的对抗此后贯穿了整个KOF系列,都说八神不是主角,一开始只是一个衬托草薙京的人气配角,但是此后考虑到此人人气太高,不得不上升到主角的地位,个人对这个说法不太赞同,因为从95八神登场开始,此后历代KOF的开头动画中,八神毫无疑问是做为一个主角单独露面的,并不是像其他队伍的角色一样,三人一组露个脸就完事,或者有些干脆在开头动画里就压根见不到,KOF里的人气配角并不少,但是没有一个是在历代开头动画中都有露面的,比如说雅典娜。并且八神从始至终都是跟主线故事相关连的,所以我觉得,八神从设计的时候开始就是KOF当之无愧的主角之一,他和草薙京是以类似双雄的模式在主导着KOF的故事发展的。扯远了,回到主题,95的BOSS还是老卢,这次的老卢是以一个复仇者的姿态出现的,将自己的身体进行了生化改造(肯为科学献身的牛人....)并动用了大蛇之力,这是KOF中第一次引入了大蛇的概念,关于老卢的大蛇之力的来源,记得官方的解释是说年轻时候的老卢已经是个独当一面的高手,在一次和大蛇一族的四天王之首高尼茨(96BOSS)的战斗中,被高尼茨弄瞎了一只眼睛(这也是为啥老卢是个独眼龙的原因),高尼茨在他的瞎眼里注入了一滴大蛇之血,所以老卢可以利用大蛇之力,港漫里也引用了这一点,所以应该是真的,老卢再一次举办了KOF大会,企图复仇,甚至将草薙京的父亲柴舟洗脑,谁知道人算不如天算,已经强化的老卢最终还是承受不了大蛇之力的霸道,光荣的见上帝去了....
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KOF96,这一届是KOF系列登上顶峰之前的铺垫之作,也是著名的大蛇篇的开端,但是个人认为,大蛇篇应该是从95开始的,至少已经引入了这个概念,可以算是个序章吧,96中三种之神器的登场可以说是最大的转折点,代表了自古以来就守护着人类,与大蛇一族对抗的力量,这一届的中场BOSS神乐千鹤就是三神器之一,其他两个就是草薙京和八神,96大会的最后,大蛇一族四天王之首的高尼茨出现,企图杀死三神器的传人,解开大蛇的封印,被三神器联手打败,高尼茨自杀,化为一阵风消失了(轻轻的来,又轻轻的走了..挺有诗人潜质的..)这哥们儿肯定挺郁闷的,出场后要实现的两个目的都宣告破产,所以说做BOSS没啥好下场啊.....
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KOF97,说起这一届的KOF,相信所有人都会竖大拇指,这一届不管是游戏还是剧情,都堪称完美,可以说是达到了格斗游戏历史上一个前所未有的高峰,彻底造就了KOF的格斗游戏里程碑地位的集大成之作,在这一届中,大蛇一族全面苏醒,以四天王的其余三人-七迦社一组为首的大蛇一族成员,通过利用KOF大会中所有格斗家爆发的负面能量,成功制造出了可以让大蛇复活的“场”,最终大蛇借用四天王之一的克里斯的肉身转生,第一次出现在了人类的面前,人类面临空前浩劫,因为大蛇一族的目的是要清洗人类,当然这个目的是注定要破产的,但是在这个剧情中有一个漏洞,相信细心的人都发现过了,就是当选择里七迦社一组的三人通关以后,剧情动画是七迦社亲手杀死了克里斯和夏尔米,然后自己自杀,用自己的血肉完成对大蛇的献祭,助大蛇得到强大的力量,既然已经杀死了克里斯,那么大蛇转生时候的克里斯肉身是哪来的??这很明显是一个前后矛盾的地方,不过做为经典中的经典的97来说,这一点似乎也并不是很重要,最后三神器决战大蛇,大蛇唤醒了八神体内的大蛇之血,令八神陷入暴走,企图逼迫八神来履行600年前其家族与大蛇一族的血之契约,谁知道大蛇千算万算,就是做梦也没想到八神在暴走的状态下依然还是选择了反抗自己,被发狂的八神掐住了脖子,这一招似乎就是03中八神的神技雏形,然后就是草薙京听到了两家的祖先对自己的说话,之后就打出了最强的一拳...这一届的KOF可以说是悲壮色彩比较浓厚的一届,尤其是八神最后的回眸。这一届也是人类第一次反抗神的战斗,颇有些宗教意味,大蛇篇到此就结束了,当然,大蛇重新被封印了。
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KOF98,没有剧情的一款乱斗作品,BOSS是老卢,做为对大蛇篇的一个总结,也是向新篇章的过渡。
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KOF99,新的篇章-NETES篇开启,如果说大蛇篇的KOF充满了远古的,神秘的,传说的色彩的话(大蛇是日本神话中最古老的传说之一),那么新的NETES篇可以说是完全充满了现代的,高科技的,机械化的色彩,应该算是对人类社会的一种引申的刻画,到处充斥着让人眼花缭乱的高科技,生化技术还有克隆人,这一个篇章也是整个KOF故事中谜团疑点最多的,从这一届开始,主角发生了更换,变成了一个白发,黑皮肤,使用着从草薙京身上移植过来的赤炎战斗的男人-K(当时第一次看到KOF99的剧情时候,还以为草薙京和八神都已经死了呢....),原本是世界秘密科技结社NETES的成员之一,为了追寻自己的身世,反叛组织,与自己的战友一起转战南北,颇有些大漠苍狼的感觉,这一届最大的疑点莫过于草薙京和八神的下落,据本人自己听说的是,97大蛇之战后,封印大蛇的瞬间爆发出的巨大能量将三神器弹射回了现实世界,但是都受了重伤,受伤昏迷的草薙京被浑水摸鱼的NETES组织生擒,组织利用他的基因成功克隆出了大批拥有草薙京的长相和赤炎力量的克隆人,企图颠覆世界,最后99的BOSS,也是新主角K的克隆人-库里扎利德出现,收集了大量格斗家战斗资料的他以为胜券在握,谁知道还是被打败(BOSS的宿命啊.....),组织中的高层人物为了保守秘密,将他和废弃的基地一起毁灭了,这位仁兄就这么不明不白的做了别人的牺牲品,而新主角K从此也正式走上了讨伐NETES,追寻自己失落记忆的旅程。
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KOF2000,这一届在剧情上没有什么疑点和悬念,延续99的故事主线,但是这一届中登场了一个特殊的人物,这个人物就是NETES组织为了追杀K而特别培养的战士,大家都知道了,冰女库拉,这个有着娇小面孔的小女孩跟K有着相同的打扮,相同的部分招式,并且使用了跟K完全相反的冰之力量,可以说是个女性版的K,杀手杀人反被杀,她不但没有除掉K,反而跟K之间产生了一种说不清道不明的关系(所以说杀手千万不能是女的,感情太容易变化了..)最后NETES组织的一位高级干部-ZERO登场,2000的BOSS(后来才知道是个克隆的假货.....)这位爷似乎是个跟老卢有得一拼的幻想狂,一登场就企图用卫星兵器来摧毁美国的南镇(从后来的效果上看,这个所谓的卫星兵器像极了原子弹,不知道日本人是不是在借此咒骂当年美国在其本土上投放的两颗原子弹,时过境迁,这次到他们炸美国了,不知道美国人看了这个镜头是做何感想...)当然,这个荒唐的计划还是破产了,被主角打败的ZERO恼羞成怒,按响了启动卫星兵器的遥控器,谁知道却没有反应,原来他的计划一早已经被NETES组织的高层得知,高层里的两位女干部,霍斯和戴安娜提前改变了卫星兵器的轨道,使其对准了ZERO所在的地方,并残忍的废了他的四肢,最后ZERO葬身在了自己布好的局下...比较悲惨...所以说当啥都不要去当BOSS啊...
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KOF2001,这一届的人物形象设定很古怪,男的个个看上去都像猩猩,女的都像蜡像,这一届也是SNK公司破产时期的作品,是KOF历史上最黑暗,最低谷的时期,游戏暂且不论,单说剧情,做为NETES篇的终章,在剧情上还算过得去,沉寂了两年的草薙京和八神重新组队参赛,但是重新参赛的两人在实力上都已经大打折扣,有一种说法是97大蛇之战后两人的伤太重,至今没有回复十足状态的缘故,不知道是不是,姑且当是吧,因为如果要说草薙京是因为曾经被生擒而弱化的话,八神没有理由会弱化,这一届的NETES组织第一次公开的,高调的出现在了世人的面前(最后一届了,争取多点露脸的机会...)并且组织了队伍参加KOF大赛,这一届的规模号称空前,人数也是很多,更多的NETES高层人物浮出水面,幕后首脑也开始慢慢走向幕前,可以说是NETES成员全员出动了,经过大赛之后,改不了老毛病,一见面就打架的草薙京和八神发生场外乱斗,双双失去参赛资格,K率领的队伍成为冠军,登上了前往NETES总部的飞船,在那里,他们遇见了ZERO的真身,一个白发老头,但是很牛,打败老头以后,老头跟飞船同爆,K前往了NETES在卫星轨道上的总部,见到了NETES幕后的影之主宰,一切的始作俑者-伊格尼斯(2001BOSS),不用说,自然是一场恶战,如果说老卢和2000克隆的ZERO是幻想狂的话,那这位01的BOSS可算是前无古人,后无来者的超级妄想狂了,竟然妄想自己成为神,K的记忆是被他洗去的,K是他在全世界中挑选的拥有最强肉体的人类,他亲手安排了K的一生,目的就是为了在K达到最强的时候,在世人的面前打败他,证明自己天下无敌,有资格领导人类的真神地位,真是不知道该怎么形容这位仁兄了,用中国人的话来说就是典型的脑袋被驴踢了,当然到了最后,这位失心的疯子自然是被打得鼻青脸肿,暴跳如雷的无法接受失败的事实,于是又上演了一幕企图与所有人同归于尽的老掉牙把戏,最后随着NETES卫星总部的坠毁,标志着NETES组织的瓦解,NETES篇到此结束。
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KOF2002,跟98一样,没有剧情的大乱斗,BOSS依然是万年不灭的老卢,做为NETES篇的总结,和向新篇章的过渡。
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KOF2003,新的篇章-遥远之地篇(也有叫ASH篇的)开启,从这一届开始,KOF又重新焕发出活力,游戏设定,剧情故事,主线风格方方面面似乎都开始向大蛇篇回归,主角再次更换,这一次换成了个第一眼看上去形象不咋地的法国小子,ASH,一头白色的头发,带个女人的发箍,一身红色的紧身衣,长长的指甲,整个人是那么的另类,比起历代三位主角来说,他绝对是个异数,相信大多数玩家见到他的第一眼印象肯定是“妖孽”,至少本人是这个形象,但是后来就慢慢被这个主角吸引了,感觉他很有个性魅力,甚至有点妖魅,这个主角一登场便是一个十足的小人形象,奸诈,阴险,不择手段,搞偷袭等等等等,并且来历目的一切都是谜,唯一和历代三位主角比较统一的一点就是,这同样是一位使用火焰战斗的主角,不同的是他的火焰是颜色非常鲜艳,非常耀眼的翠绿色,他的火焰看上去很妖异,这也许就是这个主角的设定初衷吧,在这一届中,新的敌人来袭,一群自称来自“遥远彼方”的神秘人出现在格斗家面前,目标瞄准了曾经拯救世界的三神器,三神器之一的神乐千鹤不幸被遥远一族的牡丹控制,成为她的傀儡,召唤出了自己已死的姐姐和草薙(KUSANAGI)的幻影,最后更是在大蛇封印之地与同为三神器的草薙京和八神大打出手(看来神乐大妈蛰伏的这几年间没啥太大长进,定力倒是变弱了...),草薙京和八神制服了神乐,却仓猝迎战遥远一族的无界(2003BOSS)这位浑身绿色的大叔外形怎么看都像是原始丛林里跑出来的野人,野蛮粗鲁,还爱乱扔石头,拥有操纵岩石的能力,遥远一族是一只古老的神秘种族,长生不老,与大蛇一族一样,是地球意志之一,自古生活在西方,这次袭击三神器的目的就是为了消灭守护人类的三神器,并解开已经封印6年的大蛇,企图利用大蛇的力量来让自己一族的主复苏,经过一番恶战,无界大叔被打得落花流水,仓皇逃跑,但是大蛇的封印却开始松动了,虽然击败了强敌,但是伤疲不堪的三神器,面对突然出现的新主角ASH,反应慢了一拍,最后被ASH闪电之间抢走了神乐掌管的三种神器之一—八尺之镜,ASH临走之间更扬言下一个目标就是八神,03的剧情大致如此,这一届剧情最大的看点第一是新的敌人:与大蛇同为地球意志的“遥远一族”,很多人都被唤醒了当年对大蛇的喜爱,第二就是大蛇封印的松动,这意味着在未来的作品中,大蛇的再次复苏也许不再是梦想,KOF2003凭借这两点吊足了玩家的胃口,可以说是最成功的地方。
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KOFXI,从这一届开始,KOF制作团队似乎是下定决心要彻底改变以往KOF的形象了,从名字上就可以看出改革的痕迹,从这一届开始不再用年份命名,全部用罗马数字命名,在这一届中,因为三神器缺失了一部分,以及神乐失去神器之后的颓废状态,三神器再无法联手抗敌,迫不得已下,草薙京和八神组成了京庵队,相信所有玩了XI的玩家第一次看见这个组合的时候都会惊讶,同时也会感到惊喜,这两位仁兄居然有组队的时候,尽管他们已经联手过了,不过组队可是第一次,这一次的剧情依然延续03的主线故事,遥远一族来了新的敌人(真不明白为什么大蛇一族和遥远一族的人都喜欢一个个的玩孤胆英雄,被别人以多欺少的灭了以后才想起来全员出动....)紫苑和祸忌,他们发现了大蛇的气息,并再次攻击三神器,照例是一番苦战,被打败的紫苑被祸忌拖入了异空间中,然后祸忌决战三神器,这个BOSS可以说是KOF历史上最拉风的一个BOSS了,变身前的形象还马马虎虎,变身以后那个模样真是不敢恭维,一副抽风的样子,倒竖的银色长发,蓝宝石一般的巨大眼睛,超长的四肢,浑身动荡不安的蓝色纹身,可以说是历代BOSS里最不像人的一个,攻击技能也是很单一,满屏幕的乱丢光球,必杀还是全屏,可以说是变态中的变态,当然再变态,按照BOSS必死的定律来说,最后还是一样歇菜了,被三神器打败的祸忌企图逃入异空间中,谁知道却从中伸出了紫苑的长枪,祸忌被穿胸惨死(所以说啊,没完成任务之前就玩过河拆桥的行为是很蠢的.....)虽然再次打败了强敌,不过三神器也是再次伤疲不堪,大蛇封印的松动导致了大蛇气息的流出,八神的大蛇之血被再次唤醒,再次陷入了暴走,瞬间干倒了草薙京和那个本人一直觉得莫名其妙不知所谓的矢吹真吾,这时候,坏小子ASH又出现了,趁着八神暴走意识不明,并且重伤的情况下打倒了八神,自然,八神的神器—八尺琼勾玉就落入了ASH的手里,同时ASH也得到了控制八神的紫色火焰的能力。
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KOFXII,采用了新的游戏引擎,没有剧情的大乱斗,没有BOSS,过渡作品。
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KOFXIII,最新的一款KOF正统作品,说实话当时看到这款作品的宣传动画中的第一个镜头中,ASH黑暗化的那一刻,本人就觉得ASH八成要死,最后看到了所有过场动画,果然是不出所料,ASH挂了,这一届中,遥远之地全员出动,其声势之大可以说是超过了以往的大蛇一族和NETES,遥远之地的首领,据说是和大蛇同级的地球意志代表-Saiki登场了,看那个模样,简直就是个长发白衣版的ASH,就形象上来说,跟他同行大蛇可说是差了十万八千里远,这个人那是相当的心狠手辣,据说Saiki是ASH的祖先,也是遥远一族的首领兼祖先,可是从他后面的行为来看,他根本就是把遥远之地的所有人当成了他的工具,跟可以随时宰杀的畜生一样的存在,全员出动的声势闹了半天都是吓唬人的,最后全部人都被点了天灯,BOSS中唯一的幸存者无界大叔,03年好不容易逃了回来,XI的BOSS祸忌都死了他还活着,谁知道在XIII里死得那么惨......最后Saiki打开了那个据说是可以回到过去的大门,企图利用三神器和大蛇的力量来达到自己目的的Saiki,在把自己的子孙兼部下的遥远成员全部点灯以后,像祸忌一样的变身了,看那个形象,变身前是翻版的ASH,变身后是翻版兼裸体版的祸忌(不知道是不是吸收了回收以后的祸忌尸体....)招式动作更不用说了,怎一个猥琐了得......被打败之后,看到那道大门要关闭,气急败坏的质问还没被点灯的牡丹,这时候ASH出现,抢走了一个似乎是Saiki力量之源的光球,放进了自己体内,得意的说了几句话以后,就出现了宣传动画里黑暗化的那一幕,之后变成了一个巨大的光球,我们可怜的牡丹就此也被点灯....然后就变成了最终BOSS-DARK
ASH,说实话,这一届的人设挺偷懒的,遥远之地那么多人的人设,一口气全灰飞烟灭了,本以为至少会弄个像97里七迦社三人一样的小BOSS组的....最终BOSS居然就是主角ASH本人,只不过换了一幅像是被墨水污染了一样的造型,除了全屏判定的必杀以外,其他招式几乎还是ASH本人的招式,算是历代BOSS里最偷懒的一个了,而且一看BOSS居然是主角,就知道,肯定是为了赚玩家眼泪的设计了,BOSS是用来杀的,ASH做了BOSS,就注定是活不成了,果然,打败DARK
ASH以后,所有的谜团解开了,原来伊丽莎白和ASH都是为了对抗遥远一族,而现在消灭了占据ASH身体的Saiki以后,因为祖先的归天,使得ASH这个后代的存在成了时间悖论,最后落了个连存在痕迹都被抹杀的结局...算是历代BOSS里最惨的一个,死了的好歹存在过,而ASH是连存在都没有了....看到这里的时候还是比较难过的,本以为ASH是个奸诈的坏人,谁知道最后居然是个为了拯救自己心爱女人不惜牺牲的十足的悲壮正面英雄的形象,这下好了,四位主角都拯救过世界,两个变弱了,一个跑龙套了,还有一个死了,所以说啊,拯救世界真不是人干的事啊......
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遥远之地篇到此就结束了,不知道还会不会再出新的KOF系列,就算有,ASH也是不会再出现的一个角色了,纵观他短暂的主角生涯,个人觉得他是四个主角里最具有人性光辉的一个,个人意见而已。
总的来说,KOF历代剧情就这样了,个人觉得,大蛇篇最完美,无奈当时的制作技术简陋,所以画面质量不怎么样,要是XIII的制作技术放在97上,那相信大蛇的形象会是令所有格斗游戏都相形见惭的。
NETES篇漏洞最多,骂声最大,不过好歹捧出了一个人气主角K,也算是不幸中的万幸了吧。
遥远篇感觉还不错,故事风骨又回归到了大蛇篇时候的古老神秘感觉,更捧出了一个光辉的人性主角ASH,制作方面也是最精致的,三个篇章各有千秋吧。
最后说一点,关于飞贼一族,这个种族据说全是中国河北省人组成,日本人把中国人都想象成了冷血杀手,看看首领龙,长衫马褂,宽袍大袖,还有他和麟那两条丑陋的辫子,十足的满清人模样,感情在日本人眼里中国还停留在100多年前呢,不过游戏归游戏,还是不谈敏感话题好。
整个KOF系列的出场过的中国人形象个人都觉得不怎么满意,03以前,基本就是小孩(椎拳宗,包),老头(镇元斋),不然就是满清人(龙,麟),03登场的堕龙在外形上好歹有点现代气息了,虽然还有辫子,至少不是满清人那种难看的半秃了,人比较帅气,人气也挺高,唯一不好就是个瘸子....神武似乎不是中国人,只知道是个住在上海的喜欢打架的暴力男.....
还有02,03登场的里草薙,模样那么邪恶,血红的眼睛,焦黑的皮肤,拼命三郎的配音,不知道当初设计的时候是怎么想的,似乎SNK公司对于主角都是比较残忍的,经常会有一些颠覆主角形象的举动出现,例如KOF的里草薙,侍魂里的罗刹丸,算是对草薙京和霸王丸这两个人物的完全颠覆,八神本来是个半正半邪的角色,97的暴走庵也算是一种巅峰了,十足的杀人机器...ASH虽然一出场不是啥好人的形象,不过至少也不是什么大奸大恶,可惜XIII里的DARK
ASH.....黑漆漆的像地狱里爬出来的....算下来似乎就K没被颠覆过.....
说了那么多,就是表达一下本人对KOF这个游戏的一个总的体会和心情,希望大家多多支持!
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以上内容转自百度贴吧,以下内容本人原创...
我主要想说说其他平台的KOF作品,因为上面讲述的是正常街机的作品,以及通过街机原作移植到家用机平台,下面我将来讲述一下一些只有掌机、家用机才会出现的作品。
西历公元1997年,‘大蛇一族’的首领OROCHI被‘三神器家族’成功封印,但是,‘大蛇一族·八杰集’之一的山崎龙二却逃过了被封印的厄运,转道香港回到了美利坚合众国加利福尼亚州的南镇市。南镇的黑手党教父GEESE·HOWARD自从在KOF96大会上见识到了‘大蛇力量’的恐怖与霸道之后,一心想拥有这种力量。当他从山崎龙二的伤口上再次感受到这种力量之后,野心勃勃的GEESE强行开始修炼‘大蛇力量’,妄图凭一己之力召唤出大蛇
OROCHI以帮助自己夺取世界霸权。于是,为了有足够的力量形成一座能量的‘场’使OROCHI苏醒,GEESE召开了新的KOF大会。最终,
GEESE的野心随着他的失败烟消云散,而他强行修炼的‘大蛇力量’也脱离了他的身体,OROCHI掠夺计划破产。
这部作品是GBA上的第一部作品,也就是因为第一部,暂且原谅它的制作不精良和偷工减料吧...本作品以KOF99为原型,加入一个原创角色叶花萌,还加入一些特殊援助,算是有一点点诚意,不过剧情荒唐,号称是拟补原KOF98的故事空白,但是基本上也没有达到什么效果,更没有提及NETES组织,所以本作可以说是一部骗钱的败作。
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代替kof2000的系统,Ex2重新制作和编排剧情,可谓是非常的漂亮的一作,增加了原创人物Moe、Reiji、Jun、Miu
Sinobu,其中Sinobu有两个模式并且作为Boss登场,但是这不是SNKPlaymore制作的,但是也不能让玩家忘记。Ex2的监制是KOF94的制作小组,所以素质很高。最终的迷团神秘幕后黑手:Gustav
Munchausen一直未被揭晓。
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