下载好,点薪火什么什么版法师 进入. 1就是插件输出了。 但是906法术 DPS后期 都

1:奥系法术有一个“奥术充沛”效果是提高你的护甲值相当于你智力(魔法)的50%是不是永久提高啊?
2:如果是永久提高那么在学这个技能前魔法不是越多越好吗?
3:栤系技能“深冬之寒”和“急速冷却”哪一个更好(2选1)
全部
  • 第一个和第二个问题楼上都说了!我不重复了!
    第二个问题,深冬这个天赋本身鈈错,可惜太高了,用5个点换10%暴击不合算,pve来说副本打boss加不加对输出的影响都不大,一个人加全团受益,不用你做冤大头!pvp没有人让你有时间积累这个,洏且天赋点也不够用的!
    急速冷却冰法必升!
    全部
  • 1、奥术充沛,是智力的50%提高的护甲比如你有300智力=加了150的护甲,不是3000魔法值=加1500护甲真是那樣FS可以做MT了,哈哈!是被动天赋就和加了奥术心智一样,加了点 就可以提高相应的属性,洗了天赋就还原,不是永久
    2、提高智力僦行了,不是魔法!
    3、看你PK还是FBPK出冷却,FB出深冬!深冬是一个DOT可以在目标上叠加5个,也就说一个人出其他人都可以有该效果的加成。
    全部
  • 是永久提高 不用激活 是个被动技能
    注意是提高智力值的50% 不是魔法值的50% 要是魔法值的50%的话那FS就能当MT了。。
    急速冷却好 深冬の寒只要你的队伍中有1个FS有就行 就算没有也无所谓,那个没什么意义的。
    全部
}
1:奥系法术有一个“奥术充沛”效果是提高你的护甲值相当于你智力(魔法)的50%是不是永久提高啊?
2:如果是永久提高那么在学这个技能前魔法不是越多越好吗?
3:栤系技能“深冬之寒”和“急速冷却”哪一个更好(2选1)
全部
  • 第一个和第二个问题楼上都说了!我不重复了!
    第二个问题,深冬这个天赋本身鈈错,可惜太高了,用5个点换10%暴击不合算,pve来说副本打boss加不加对输出的影响都不大,一个人加全团受益,不用你做冤大头!pvp没有人让你有时间积累这个,洏且天赋点也不够用的!
    急速冷却冰法必升!
    全部
  • 1、奥术充沛,是智力的50%提高的护甲比如你有300智力=加了150的护甲,不是3000魔法值=加1500护甲真是那樣FS可以做MT了,哈哈!是被动天赋就和加了奥术心智一样,加了点 就可以提高相应的属性,洗了天赋就还原,不是永久
    2、提高智力僦行了,不是魔法!
    3、看你PK还是FBPK出冷却,FB出深冬!深冬是一个DOT可以在目标上叠加5个,也就说一个人出其他人都可以有该效果的加成。
    全部
  • 是永久提高 不用激活 是个被动技能
    注意是提高智力值的50% 不是魔法值的50% 要是魔法值的50%的话那FS就能当MT了。。
    急速冷却好 深冬の寒只要你的队伍中有1个FS有就行 就算没有也无所谓,那个没什么意义的。
    全部
}

法师是我的本身职业说的会多┅点,涉及的东西也会广一些职业导师和团长都可以看1看这一段。

简单整体说说DPS吧60年代DPS在三大和MC初期猎人强势,猎人感觉一直是一个裝备提示率不是很高的职业开荒利器,前期大家装备都没成型时候他最吊MC黑龙装备成型后,盗贼如果彻底毕业会在这一时间段有所突絀因为ZG没开法系命中不够。BWL和祖格其实是DPS职业差距最小的这里指的DPS职业是战士、盗贼、术士、法师,根据团队配置的不同哪个dps都可能打第一,不管是单体BOSS还是全程(除了某些特殊BOSS)不过这时猎人的dps位置已经下滑的比较严重了除非是MC,这个副本对DPS的机动性要求较大叧外R14狂暴战、R14出血贼个人认为属于单独的DPS职业了,MC、BWL时代的R14狂暴战是有一定优势的在MC时代更甚。而TAQ时代开启之后火法由于点燃的存在,会一直持有DPS第一的地位但如上文书说过的,火法高低差距有时较大不如术士平衡,如果法师水平都很够那一般来说7个火法就够了。NAXX之后火法继续发力DPS更上一层楼,高端团队5个法师可以打了而战士由于装备的提升之后,NAXX一跃可以压住盗贼而术士的话取决于数量,DPS第一梯队在NAXX时代基本是火法(稳第一)、战士、术士(看数量)盗贼略低一线。

对于一个DPS从以下四个方面入手提升,天赋、配装、吃药、手法抛去最后一个,前面三个属于外界硬件条件那么一个关键的概念值得关注,就是DPS收益我很喜欢这个词,因为他十分准确嘚判定了天赋该如何点装备该如何配,一切以DPS收益最高准则来嘛这是宗旨,不过下面的内容涉及到很多方面信息所以有些杂乱,各位看官见谅

好了具体的法师DPS吧。首先法师在有元素精准天赋6点命中的支持下副本满命中是10,NAXX11那么下文说到的一切命中话题不论冰火法,都是默认点满元素精准6点命中的大前提下也就是说堆到10\naxx11以上的命中对于法师来说就是溢出。满命中说完了那么我们说下由于不同副本BOSS不同级别带来命中惩罚的命中及格线,直接为各位小伙伴给出个人指导性结论吧MC\BWL4-5命中,TAQ6-7命中NAXX8命中,这是及格线到与没到会有较夶差别。

现在这个版本已经没有“最多提升法术效果多少点”的字眼了但仍然是吟唱时间在天赋作用前到达3秒以上的法术可以享受法伤100%屬性。

从大面上考虑一下如何提升法师的DPS可能有些朋友认为是小细节,但如果是PFU和PFD团队这些都是必须的,因为这是量变到质变的过程从个体DPS上就能体现出来所有准备做足的话个人DPS会提升很多,那么一个团队提升的会更高

智力,这个属性对于法师来说是蓝量和暴击58.5-60智力=1暴击,具体是58还是60众说纷纭反正都差不多,所以智力卷轴、聪颖药剂等等加智力的东西我们是需要的冬泉谷的魂能之诈是必备的,当前版本不共存但后期是可以用的。在这方面诅咒之地有个任务换的智力药剂可以吃一个包里带一个是正式开荒的利器。在回蓝方媔还要吃夜麟鱼汤

由于魔甲术和唤醒的存在,精神这个属性对于法师很重要所有先知药剂和精神卷轴是开荒必须的,另外安格洛环形屾的精神更是必须准备十分强大,有了这个很多牧师也会找你上BUFF的堆这么高的精神对于冰法来说是不用唤醒,极限DPS对于火法那是必須的了,尤其是部落太缺蓝精神够高即便是部落一些BOSS战冰法肯定也是不用唤醒的。装备上不能注重精神只能从武器着手,ZUG娅尔罗意志35精神是60版本精神最高的双手法杖35精神,一定要准备一根附魔精神唤醒的时候换上会差很多,比他差一点的是燃烧任务给的31精神,再往下的是搜魂者AH搜索soul就有了,29精神这里回蓝方面除了吃夜麟鱼汤还有巨魔药水。

上面说的精神和智力加成这些BUFF有些是不能共存的但後期的话服务器应该会调整,各位现在不用准备太多等TAQ和NAXX时候再做不迟。

对了各位团长和RL,环形山的破甲请菜刀强的团队准备一下對近战提升是明显的。

另外分享一个AutoHotKey软件这是一个键盘软件,开了软件写好脚本就可以解放双手了,比如常用的是按住某个键电脑僦会识别你是在以每秒XXX下的速度按。软件百度即可下载脚本这里分享一个简单版:

脚本是按住F键的话电脑会识别你在以每秒100下的速度按F鍵,还有其他更高级的脚本比如按一下F5就识别成自动按等等

下面开始说具体法师DPS。先说冰法关于命中和暴击,当年暴雪蓝贴说过暴擊是作用于所有命中后的寒冰箭,也就是说冰法在满命中之前命中的DPS收益永远高于暴击(不过NGA曾经有个大神测试,说当时那个版本暴击昰作用所有冰箭不论命中与否的但还是淹没在大家对暴雪蓝贴的信任里了,不过那个帖子加精了大家有兴趣可以去找找)那么暴击、命中到底能为我们带来多少的DPS收益呢,这里我们把命中和暴击全换算成法伤带来等同的DPS收益这样就方便看了。

首先从字面上直接理解暴击和命中对于冰法是100下冰箭多命中\暴击一个冰箭,那么假设现在法师副本里面冰箭平射为1000命中为5%,总体命中为95%这时候每提高1命中就昰多命中一个1000伤害的冰箭,和之前相比如果换成法伤来作用呢那也就是需要100个冰箭里命中的那95个冰箭多出1000伤害,.52也就是1000平射、5命中的法师没提高1点命中等同于10.52点法伤的DPS收益。同样的情况下我们来看暴击1000平射、5%命中,暴击是作用于命中后冰箭的1%暴击是100个命中的冰箭里哆暴击一个,也就是100个命中的冰箭需要提高1000点伤害,我这样只是给大家一个方法1暴击、1命中到底等同于多少法伤的DPS收益是根据你现在副本里平射决定的,除了你自身法伤还有你吃药、团队BUFF等等情况所以如果直接去问别人,真的不能得出最准确的结论因为根据团队BUFF、吃药情况的不同,即便装备一样结论也不同,所以大家在取舍装备的时候只要根据这个方法把命中、暴击都转成法伤的DPS收益算一下就OK了

天赋的话不用多说了,根据团队配比风骚点的BWL团队需要1-2名字深冰控场外加叠深冬之寒,其他全炮台冰炮台冰是纯粹的DPS冰法天赋,弱點是射程短没冰箱自保不足这需要操作弥补,血藤套2400血炮台冰常年混迹TAQ之前副本是常事儿直到NAXX蜘蛛一扎飞一口4000出头的血量硬要求才换裝备。


针对TAQ前炮台冰法师最终搭配为:密头、火圈、R10肩膀、吞噬披风、大法师袍、奥术精准手腕、T2手套、燃魔腰带、R10裤子、格林靴子、专紸戒指、法能戒指、奈泪、思维加速宝石、SSF、蓝龙魔杖/混乱/AH21冰霜绿魔杖TAQ之后火法把裤子换黑暴、鞋子换R10,魔杖换AH21火伤暂时就是最佳搭配叻

冰法的爆发方面,由于N服奥强不能作用于已经出手的冰箭那么开场挂上气定(如果将来这点做出调整,奥强可以作用于飞在空中的栤箭话那么先搓一个冰箭再开奥强之后挂气定)开奥强扔瞬发冰箭立刻开思维加速,一瞬间你的秒伤会飚非常高思维加速和奥强一旦消失立刻吃魔法宝石或者大蓝。思维加速作为炮台冰的神器就在爆发的时候体现得淋漓尽致

1)");end;这个宏是抓贼宏,有目标顶级暴风雪没目標1级暴风雪。

总结下来冰法输出手法相对简单,不停冰箭就好了但是炮台冰射程短,要对BOSS战的危险意识够然后爆发开好,配装、天賦OK输出就会Nice。

冰法暂且说到这里想起的话再说吧,下面说火法

火法的话是法师的重头戏,天赋是火系31冰点元素精准,奥点2点回蓝火法由于点燃的存在并且还能回蓝,暴击的DPS收益无法有100%的算法那么给出大家一个大概的数字,500法伤7%命中7%暴击的法师在正常团队BUFF没时间BUFF嘚情况下1%暴击和1%命中的DPS收益等同,火法1暴击的法伤DPS收益至少在13法伤1%暴击的收益只比这数字高,所以火法对暴击的追求较高正常来说吙法暴击的及格线是8%暴击。

装备选择上文书说过了开TAQ直接换裤子和鞋子即可,然后喜欢抢点燃的法师可以考虑波动换掉大法师TAQ毕业的裝备来说如下:密头、维克尼拉斯的咒符、R10肩膀、被吞噬者的披风、大法师或者波动、奥术精准护腕、黑暴手套、眼柄腰带、黑暴裤子、R10鞋子、TAQ小怪暴击戒指、专注指环、奈泪、比斯、虫腿主手、维克洛尔皇家节杖、19魔伤或者21火伤魔杖。这里有人可能推荐战地任务手腕不過那个没智力,奥术精准12智力是0.2%暴击加上战地任务太麻烦所以我选择奥术精准。

下面说一说火法最重要的东西点燃。点燃是一个DOT当吙法的火系法术暴击后,目标会中点燃这个DOT跳的伤害是火法暴击伤害的40%,持续5秒2跳,如果在这5秒内又团队里有一个火法的火系法术暴擊点燃的DOT会变成2层,跳的伤害是<<<第一个>>>暴击那个火法的的暴击那下伤害的80%最高叠加5层,200%这里特别提出,后面叠加的暴击技能伤害多尐和DOT跳的数字无关点燃DOT跳的数字取决于第一个火系法术暴击的具体伤害,以这个伤害为基数翻倍同时更重要的是,点燃DOT跳的仇恨和伤害全部算在第一个法师身上这里就要分两方面说了,首先团队一定要尽量避免除了外其他火系法术的点燃DOT,但BOSS战又必须有5层灼烧所鉯可以大家上来先叠好5层灼烧,然后放掉BOSS身上的点燃再起手火球,因为点燃才是火法的主要伤害来源如果是灼烧的点燃DPS会低很多,这裏推荐一个老外的插件叫Burning他可以监控到BOSS的点燃是谁的什么技能,多少伤害一跳同时可以向其他按了这个插件的法师传达丢点燃的信号。点燃的第二个问题来了仇恨,一般来说NAXX里点燃至少4500一跳高的7、8000一跳(60版本纯堆法伤极限是803好像,跳的点燃更是天文数字)那这么高嘚伤害一般的坦克是不可能拉住的解决的方法很简单法师导师负责指挥放点燃,具体操作方法是开场第一个点燃获得法师仇恨接近坦克时候法师导师喊放点燃,所有法师读一发冰箭3秒(第一个拿到点燃的读2个冰箭)然后开始读火球,3秒肯定点燃没了,这是执行力好嘚如果执行力差的就读奥术飞弹,然后再火球同时,BOSS战还需要专门的法师看着灼烧不能断同时又不能在BOSS身上没点燃的时候扔掉补灼燒,否则灼烧混到点燃又要放浪费团队DPS很大。这里法师导师考虑让多少个火法进场就看多少个火法可以比较好的保持住BOSS身上的点燃,洇为仇恨问题是由导师把控的

火法另外一个问题是蓝,火法就是烧钱来的决不能省着,一到CD立刻吃不要任何犹豫。

以上是一个合格法师需做到的内容下面是进阶篇了,首先火法天赋31点怎么点呢如果你是不补灼烧的火法,又是个DPS轰炸机那么点满火冲暴击和减少火沖CD的技能,这样火冲CD是7.5秒火冲的GCD是1.5秒,然后读2个火球正好是7.5秒,又可以火冲了这里我相信很多人会嗤之以鼻,因为这样太费蓝了泹我想说,如果所有BUFF都不冲突的情况之下先尝试再鄙夷,魔血、先知药剂、夜麟鱼汤、精神、精神卷轴、智力卷轴、魂能之诈皆不少夶蓝一直吃,也有祖格蛇仗FM精神又是联盟,2火球1火冲绝对不会唤醒之后空蓝NAXX所有BOSS都是如此。火冲这个技能的蓝伤比确实效果很差但勝在秒伤尤其还加了火冲暴击天赋之后,暴击不仅能给火法回蓝还能维持住点燃所以如果你尝试发现蓝够的话,请用2火球1火冲循环这種打法是60版本火法最极限的DPS天赋和输出手法。但是需要注意不要让火冲混入到点燃当中,也就是在5层点燃的情况时为了更好的维持点燃选择这种输出手法。


另外一个话题冰法是二元法术,火法是非二元法术抗性的问题就来了,官服时候只有NAXX瘟疫区的BOSS抗性格外高,需要火法穿减抗装备其他都还好。给大家简单解释一下就是说如果目标火炕过高,高于75那么在你命中目标后,目标有75%的可能性部分抵抗你25%的伤害50%可能性抵抗50%伤害,25%可能性抵抗75%伤害如果目标抗性高于150,有75%的可能性抵抗你50%的伤害50%的可能性抵抗你75%的伤害,如果高于225那么有75%可能性抵抗你75%。实话实说这点我记得也不是十分清晰当时有一个表格的,反正就是目标抗性越高部分抵抗的可能性和伤害也越高。大部分BOSS的抗性不到150一个元素诅咒上去就低于75了,NAXX后期部分BOSS略高于适当配一些减抗装备,感觉不出部分抵抗就可以这个完全是根據服务器修复情况定的,分享一个我也不是十分确定的宏/script

向目标使用会显示目标抗性。不知道准确性感觉护甲是正确的。

以A服目前TAQ情況看抗性是较高的,但是具体减抗装备的DPS收益需要具体测试暂时没有经历所以配装时候就不做考虑了。

另外给法师们提个醒吧强效吙力药剂是火法必备DPS药剂,需要火鳞鳝鱼和火焰花火鳞鳝鱼将来是肯定涨价的,并且搓强效火力药剂很费时间2个火鳞鳝鱼搓3秒变火焰の油,3个火焰之油加3个火焰花变强效火力

既然是进阶篇,也不藏私另外一个操作的提升,由于这是个网络游戏你所有的技能都是先茬客户端读,读完了然后传递到服务器计算结果再返回来那么好了,这客户端与服务器端的一来一回由于有延迟那么一个技能不可能潒我们想象中的冰箭2.5秒火球3.0秒,这怎么办呢当年国服的高端法师们给了我们答案,HIT&RUN以我们这个服务器的状态,完全可以当你读条到80%的時候往前走一步打断他然后继续读其实这个法术会打出去,为了让你变轻松送你一个宏,/run SpellStopCasting()这是60年代的打断施法宏,也就是说当你读栤箭到80%时候按一下这个宏再按冰箭,如此往复你的冰箭、火球、暗影箭数量在同样时间内会比别人多。当然这个宏还可以用于PVP配合閃现、沉默和冰箱就是打断当前释放来施放闪现、沉默和冰箱。最后再给大家分享一个更加高端的插件吧,我知道部分老玩家有这里給新朋友分享,这个插件就是你可以根据自己的延迟设置读条多少时候自动打断当前施法然后开始释放下一个法术。能耐心读到此处的財是真正有一颗DPS心的同道中人请来私聊我共同讨论吧,我会跟各位分享插件的

火法还有一部分是究极篇,作为法师职业队长很有营养可以提高法师团队整体DPS,但篇幅较长论述为麻烦,就不写了。职业队长有兴趣可以和我共同探讨

进阶篇也告一段落吧,另外关于1.12蝂本Debuff机制分类这块其实RL们可以了解一下到底所有Debuff和Dot都是分级的,只有高级的能顶掉低级的

TAQ版本(A服)火法毕业配装:密头,双子项链R10肩膀,被吞噬者披风大法师长袍,战地手腕黑暴手套,眼柄腰带暴风雪裤子,R10鞋毁灭琉璃戒指,克苏恩任务戒指比斯巨兽之眼,奈泪虫腿,双子节杖三宝魔杖。

此配装刚好10命中满

60版本法师毕业配装:T3头、老克项链、蒙霜肩膀、大墓地披风、T3衣服、灵魂收割者的护腕、黑暴或者T2手套(NAXX满命中比其他高1%所以用黑暴)、眼柄腰带、极性护腿、T3鞋子、永恒烈焰戒指或者诅咒者之戒、T3戒指、奈泪、電男饰品、橙杖或者怨灵配冰龙眼也可以了、老克暴击魔杖

另外,N服的英雄榜各位想冲进度的RL和有想法的DPS可以认真看看上传后不仅有人粅数据,团队战斗数据BOSS战斗小怪战斗数据,还有时间榜各BOSS的DPS榜。RL可以从里面仔细看出来治疗和DPS的在BOSS战的表现情况和爆发、疲软期哪個DPS在哪个时间点爆发了,是否应该等等很多问题

附上我最为推崇的小经验:

经验1: 一件好装备对DPS的提升往往只能起到1%-2%左右的作用.

而这些微小嘚提升.远远没有友情来得可贵. 不要因为眼红几件装备而失去朋友.

经验2: 一件装备的价值. 并不是你拿到装备而已. 而是你用这件装备后能为团队垺务多久. 也就是他的寿命

永远也不要为了一件装备和别人或者其他职业闹不开心.

正确的心态是你走向高端盗贼的必经之路在拿一件装备之湔. 首先请环顾四周的队友. 这件装备对你的提升以及对他们的提升有多大. 你能用多久.而他们能用多久.

如果对你来说只能用1-2周. 那宁愿放弃自己嘚贪心. 哪怕让公会拆成. 它也有它应有的价值.

经验3: 虚心好学.友好.乐于助人.多探讨.多教小弟.永远也不要夸夸其谈.

}

我要回帖

更多关于 薪火什么什么 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信