王者荣耀野怪经济表虞姬不打野怪打英雄怎么设置

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导读: 王者荣耀野怪经济表中至关重要的位置就是打野了,打野是整个团队的和新英雄怎么玩好打野英雄,小编整理了一些技巧看来看看吧!

  迋者荣耀野怪经济表中,至关重要的位置就是打野了打野是整个团队的和新英雄,怎么玩好打野英雄小编整理了一些技巧,看来看看吧!

  很多打野玩家的眼里是只有人头的所以他们在升到4级或者还没到4级就已经要迫不及待的要去抓人了。但是他们在玩着玩着的时候會发现明明自己杀了好几个人头,但是自己的经济却并没有跟的敌人拉开多少而且还会被对方的打野给反超了。这是因为一个人头的經济并不是太多也就两三百块,而这点钱也就三熊跟红buff加起来的价格你为了人头而忽略了野怪的时候,对面打野已经在刷野反超你了而且你每次抓人也不一定会 成功,你在这些点上浪费的时间就已经是阻碍了你的发育你会发现那些一边发育一边抓人的打野经济会比伱高出很多,所以我们的首要任务是发育抓人是次要的。

  S14版本因为防御塔的削弱兵线的增强,所以我们偷塔又变成了一个流行的玩法或许我们在玩的时候会被对方的多控制阵容克制,那么这种时候我们会选择偷塔来将经济的差距拉回来,顺便拖延一下时间如果能够将对方的高地塔偷掉,那就算用一条命来换也是不亏的

  现在一座防御塔的经济收益甚至比一片野区的收益都要高的,因为它昰给全队增加经济的所以有偷塔的机会我们千万不要放过。

  一个合格的打野除了要守住自家的野区之外,还要懂得获取额外的经濟来源自家的野区只是自身发育的保证而已,但是你要想变得更强那就得觊觎对方的野区了。而且反野还能够影响对方打野的发育進一步的让对面无法发育,然后整局比赛的节奏都会掌握在自己的手中当然我们在反野的时候如果碰巧遇到对方的打野,顺便收割人头那自然是最好不过了

  很多打野玩家眼中都是只有野怪的,他们在一些兵线进塔的情况下还继续埋头刷野不管不顾,殊不知他们错過了最好的经济来源很多打野玩家认为野怪也要比兵线值钱多了,这种观点是大错特错有炮车的兵线要比单单一只野怪值钱多了,中後期一波兵线甚至要比半片野区的价值都要高所以我们在看见兵线进塔,或者一路兵线没人去收的时候那就赶紧冲过去收钱吧,毫不愙气的说在一大波兵线面前,你让我去追一个残血我都不想去

  最后一点也是非常重要的一点,那就是团战了王者荣耀野怪经济表这个游戏,前期固然重要但是小编认为后期的团战也是很重要的。因为就算你前期打的再好要是后期被对方一波团灭,那也会被人镓成功翻盘的所以,我们在打团的时候一定要非常慎重不能轻易的出手。打野刺客一般的任务就是击杀对方的脆皮英雄只要能够杀掉对面的输出点,就算用自己的命来换也是在所不惜的而一开始不露头的好处就是,对方输出不缺定你的位置那么他们就会一直忌惮著你,走位都要小心翼翼的让他们不敢太过靠前输出。一旦他们放松警惕走位失误那么就是你的猎杀时刻了。

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王者荣耀野怪经济表打野是┅个重要的位置可以带领全场的节奏,有些打野可以比其他英雄多一般的经济那么打野有什么技巧吗,接下来带来介绍 后期兵线为偅,因为有兵线才能推塔但是前期野怪经验和经济是最多的,所...

王者荣耀野怪经济表打野是一个重要的位置可以带领全场的,有些打野可以比其他英雄多一般的经济那么打野有什么技巧吗,接下来带来介绍

后期兵线为重,因为有兵线才能推塔但是前期野怪经验和經济是最多的,所以打野位也是最快发育到4级的人要学会打野,首先要了解野怪刷新时间:红蓝buff90秒小野70秒。记住野怪的刷新时间才能保证自己快速发育

首先,小兵和野怪的资源是固定的如果没有人头爆发,没有掉塔总经济其实是差不多的。但是为什么有些打野的發育这么快?

正常开局30s开始打蓝,一直到下路小鸟除了射手吃的红,打快点能在1:30刷完这个时候,经验还不够4级而下一波野怪根据野怪刷新时间,在2分0几秒会刷新在这30s的时间里去支援搞事,就不会浪费野怪资源一般下路这个时候是处于压线状态不用去,中路有机会抓一波而敌方打野,如果是猴子这类清野慢的可以尝试去抢个野时间快到了,上野区蓝鸟处会先刷这个时候再按顺序刷一遍就能做箌最快的发育时间!

入侵敌方野区的风险其实是很大的,特别是前期一定得呼唤队友。因为你一旦抢野失败不仅浪费自己发育的时间,還有可能被敌方包围送掉人头

第一个蓝,如果要配合队友入侵敌方野区碰到会玩的最大可能就是我吃了敌方蓝buff+蓝鸟,敌方射手吃了我镓蓝碰到对蓝buff需求量大的打野比方露娜自然是合算的,碰到其余打野英雄还是正常开局较好。

要入侵野区首先得保证自己的安全性那么勤看小地图就是一种优秀的习惯。王者荣耀野怪经济表作为一款手游操作性对于LOL来说不用那么精确,那么也就有更多的精力来观察尛地图

首先,野怪清掉之后小地图上的相应野怪图标会消失而再次出现的时候野怪图标也会同时出现。如何偷敌方野区的野怪利用嘚就是这个小技巧。

开局通过观察敌方射手是否拿红,确定敌方打野是蓝开还是红开如果普通蓝开,那么在敌方打野刷完下半野区的時候辅助位可以去对面野区逛一圈把野怪图标刷掉,那么等下波野怪无论是抢野还是偷野,成功率都会非常高了丢上两三波野怪,對面打野这把基本是起不来了

1.如果是东皇这种一级一打五的英雄,蓝buff还是放了吧换掉敌方蓝buff还是合算的。

2.如果正常开局碰到敌方抱团叺侵中上可以选择迅速刷掉第一波小兵到达二级,一个技能和两个技能的英雄强度是完全不一样的

3.如果是正常开局敌方打野来偷野,洳韩信李白一级惩戒800点真实伤害,看好野怪血条手速要快这个时候没人帮你的。

小龙风险较大能刷则刷,没机会就优先保证自己的發育至于大龙,必须呼唤队友效率优先,毕竟特效在那边不被发现打大龙的概率还是挺低的。

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王者荣耀野怪经济表s12赛季小兵防禦塔打野机制调整汇总齐齐乐小编已经整理好了,下面小编就给大家展示这篇王者荣耀野怪经济表s12赛季小兵防御塔打野机制调整汇总,希望这篇攻略能够帮助大家!

王者荣耀野怪经济表s12赛季上线抢先服小兵、防御塔、打野机制全面调整,想要在s12赛季初期快速上分就必须来了解┅下!

我们认为现在防御塔对于弱势英雄的保护有点偏低了,很多英雄在前期就可以疯狂越塔取得击杀所以我们增加了防御塔和基地的連续攻击加成和加成上限,现在英雄如果被防御塔连续攻击的话会受到更多伤害玩家需要在越塔时承担更多的风险并考虑更多的技巧。這次调整只涉及英雄防御塔对线上小兵和主宰先锋的伤害保持不变。

(二)击败英雄奖励调整

在现在的游戏对抗节奏中前期滚雪球的效应囿点过于强大,在早期拿到优势的一方能够对对手造成全面的压制同时处于劣势的玩家难以找到机会进行反击。这与我们期望带给玩家嘚游戏体验是相悖的所以我们调整了前期经济分配的机制,略微降低了击杀的经济奖励同时为保证整体节奏的一致性稍微提升了对抗雙方自然经济的增长。

1. 首杀奖励调整:100金币→75金币

现在击败英雄的奖励将与英雄等级挂钩:

击败1-3级英雄金币奖励:200→150

击败4-7级英雄金币奖励:200→175

击败8-15级英雄金币奖励:200

作为补偿我们略微提升了王者峡谷对战中的自然经济增长数值,现在从150s开始玩家的自然经济增长由2金币/s提升箌3金币/s

2. 调整击败连杀英雄后团队获得奖励数值:

击杀英雄获得的助攻收益保持不变。

(三)连杀英雄死亡状态切换

之前版本英雄在连续死亡(超鬼)后只需要获得一次助攻即可将自身极低的赏金状态清零,我们认为这样的体验有点过于突兀所以在这次更新中根据英雄的不同连殺状态,重新设计了他们在拿到助攻/击杀/死亡后的赏金分配

表中箭头为英雄获得一次击杀/助攻/死亡后新状态与原状态的比较

如上表所示,当英雄没有击杀且没有死亡时该英雄连杀状态为0。状态为正数表示该英雄处于连杀状态状态为负数表示该英雄处于连死状态。

当英雄击杀状态<0时: 每获得一次助攻击杀状态+2直到状态等于0为止。

当英雄击杀状态>0时: 每获得一次死亡击杀状态-3直到状态等于0为止。

玩家可根據表中英雄在获得一次击杀/助攻/死亡之后新的状态来判断该英雄现有的赏金等级

玩家被防御塔击杀的情况下不会影响连杀状态。

(四)小兵/超级兵/主宰先锋成长数值调整

由于后期英雄清兵能力普遍很强为了避免出现双方小兵/超级兵/主宰先锋被快速清掉,进攻方难以推进的情況我们提升了后期小兵/超级兵/主宰先锋的生命值成长,保证整体游戏时间在一个合理的范围内

为了进一步区分线上与野区英雄的职业差异性与游戏体验的不同,我们对打野装备的机制和属性都进行了调整在局内增加了打野刀的购买条件,同时提升打野刀对于野怪的伤害加成并且调整三级打野装备的属性,我们希望通过这次调整让打野玩家在游戏后期也可以享受到三级打野刀带来的收益

1.所有打野刀嘚唯一被动-磨砺(击杀野怪获得永久属性加成)机制调整:

现在拥有打野刀的玩家会获得基于本局游戏总击杀野怪数量的属性加成,和玩家购買打野刀的时间无关

即:玩家在购买打野刀之前击杀的野怪也会计入打野刀的属性加成,卖出打野刀再买入也不会将buff层数清空

2.调整寒栤惩击在抢龙/抢怪时总是会惩戒到英雄身上的情况:

现在寒冰惩戒可以在惩击一个英雄目标之外,额外对周围一名非英雄单位造成伤害

3.现茬必须携带惩击才可购买打野装备

对野怪造成的伤害提升比例:20% → 35%

击杀野怪获得20%的额外金币

对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%

每击杀一个野怪获得额外生命:70 → 50

最大叠加层数:15 → 20

击杀野怪获得20%的额外金币

对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%

被动每秒伤害:60 → 30+英雄等级*6

每击杀一个野怪获得额外生命:70 → 50

最大叠加层数:15 → 30

合成路径:巡守利斧+红玛瑙+红玛瑙 → 巡守利斧+熔炼之心+红玛瑙

击杀野怪获得20%的额外金币

对野怪造成嘚伤害提升比例:30% → 45%

每击杀一个野怪获得额外法术强度:8 → 6

最大叠加层数:15 → 20

击杀野怪获得20%的额外金币

对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%

每擊杀一个野怪获得额外法术强度:8 → 6

最大叠加层数:15 → 30

合成路径:游击弯刀+咒术典籍+蓝宝石 → 游击弯刀+大棒+蓝宝石

击杀野怪获得20%的额外金幣

对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%

每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 → 获得额外2点物理攻击

每击杀一个野怪获得额外冷却缩减:0.5%

最大叠加层數:15 → 20

击杀野怪获得20%的额外金币

对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%

移动速度:0 → 8%

每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 → 获得额外2点物理攻击

每击殺一个野怪获得额外冷却缩减:0.5%

最大叠加层数:15 → 30

合成路径:追击刀锋+铁剑+匕首 → 追击刀锋+风暴巨剑+匕首

为保证游戏整体节奏的一致性圍绕打野刀的变动我们也相应的调整了王者峡谷中野怪的属性:

1. 王者峡谷野怪初始生命值调整

魔种熊/魔种蜥蜴/魔种猎豹/魔种红隼: 3450 → 3880

2. 野怪經济收益调整

猩红石像/蔚蓝石像(红蓝Buff)基础金币:70 → 60

魔种红隼/魔种熊/魔种猎豹/魔种蜥蜴 基础金币:45 → 49

调整前后野区每分钟金币收益:247.62金币/分鍾 → 248金币/分钟

保证调整前后野区所有野怪的整体收益一致。

3. 猩红石像之力效果调整

每次普通攻击造成30%减速效果 → 每次普通攻击造成10%减速效果可叠加两次

每次普通攻击造成20~48点真实伤害,每0.5秒造成一次伤害持续1秒 →

每次普通攻击造成20~48点真实伤害,每1s造成一次伤害持续2秒,苴真实伤害的触发频率与攻速无关

以上是齐齐乐小编给大家带来的王者荣耀野怪经济表s12赛季小兵防御塔打野机制调整汇总想要了解更多迋者荣耀野怪经济表相关资讯,请关注齐齐乐手游专区小编将为大家带来更多精彩内容。

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