酒馆纷争游戏塔盾战锤哪个好

faeit212:要塞突袭的老外先行感想:虚空盾,输钷管,和更多_战锤40000吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:39,300贴子:
faeit212:要塞突袭的老外先行感想:虚空盾,输钷管,和更多
via an anonymous source that has the book from the Faeit 212 inbox 1.a. Void Shields are provided by Void Shield Generators, a completely separate structure that has a datasheet without a picture (It's Forbidden by Inquisitorial Decree) so making the structure is pretty much up to you at this point. The Projected Void Shields special rule project a 12" area of effect (measured from any point of the building) that can overlap, anything inside that is shot hits the AV12 shield. When the shield is hit it rolls as normal for against a vehicle, and if the shield is Glanced, Penetrated or ANY SINGLE HIT from a Strength D weapon, the Void Shield collapses. At the end of the turn of the player who controls a collapsed void shield, they can roll to restore it on a 5+. 1.b. You can also purchase void shields (25 points) as a building upgrade for the following: - Bastion - Wall of Martyrs Imperial Bunker - Wall of Martyrs Firestorm Redoubt - Fortress of Redemption - Aquila Strongpoint They all follow the rules as stated above, but do not project the void shield past anywhere except the building itself. 2. I am afraid that Xenos get the shaft here again, however the Void Shield Generator and the new Promethium
Relay Pipes (Explained momentarily) have no picture, so those who enjoy the conversion aspect are free to create their own designs to represent these pieces. There are, however, a number of upgrades that are catagorized under either: - Building Upgrades (Void Shields, Booby Traps, Searchlights, etc.) - Obstacles (Tanglewire, Barricades and Tank Traps) - Battlements &; Battlefield Upgrades (Ammo Dump, Comms Relays and Gun Emplacements Icarus Lascannon/Quad-Gun) Every building has the option to take some of these upgrades, including the Aegis Line (Which can take Obstacles only.) The Promethium Relay Pipes (40 Points) can be taken as 3 long and 4 short pieces (A la Aegis Line) and must be placed together, they grant a 4+ cover but on the roll of a 6 cover save you must roll a further D6 and should you roll a 1 a small explosion occurs and the unit being shot at takes D6 S4 AP5 hits which ignore cover and are randomly allocated. Vehicles are hit on the nearest Armour Facing. However, the special rule: Fuel Siphon allows any flamer weapon fired by a non-vehicle unit within 2" of the Relay Pipes to change its type to Heavy from Assault or Pistol. Doing so will allow the Flamer weapon to gain the Torrent special rule. 3.
There are 3 Fortification combination which allow for anywhere from "budget" Strongpoint combos to be made to all out impregnable Fortresses. These are: - Imperial Strongpoint (1-3 Imperial Bastions, 1-5 Aegis Defence Lines, 0-1 Skyshield Landing Pad, 0-1 Honoured Imperium (&--yep gets="" it="" its="" own="" p="" rules.=""&- Void Relay Network (1-3 Promethium Relay Pipes, 1-3 Void Shield Generators, 0-1 Honoured Imperium) - Wall of Martyrs Imperial Defence Network (1-3 WoM Imperial Bunker, 1-4 WoM Imperial Defence Lines, 1-3 Imperial Defence Emplacements, 0-2 WoM Firestorm Redoubts, 0-2 WoM Vengeance Weapons Batteries) All of these cost no extra points other than the point cost of the models themselves and the upgrades you give them. The Tempestus Firebase cannot be made as the Aquila Strongpoint does not figure into any of these Fortification Combinations. 4. I haven't gone over in fine detail yet, the artwork is absolutely fantastic though some brand new pieces depicting the Howling Griffons Fortress Monastery, an intense assault by Tyranids on the Imperial Guard frontlines with macrocannons belching warheads in the background and more Tyranids assaulting the Ultramarine held positions in a fantastic 2-page spread. (At no point do you see Tyranids holding the line, which would've amused me to no end.) The book also contains updated rules for buildings which I've not been over yet (went to dinner) but will have a look at soon enough. Assorted tid-bits: - Jump infantry and Jet Pack infantry are allowed to embark inside fortifications that are buildings. - Jump, Jet, Jetbike and Skimmer units do not take dangerous terrain if they start or end their movement on battlements. - Buildings with units hit by a template weapon also take a hit as well. - There is an updated Building Damage Chart that reaches 7 (Detonation) - I have not yet run into any instances of the Escalation Expansion being referenced in the book, but I can't see anywhere in the book where it wouldn't be compatible. (Although I don't have Escalation, so what the heck do I know? :p)
小伙伴儿们,最成熟的路...
观圈吧,知天下,小编带...
活久见!国外小哥因为沉...
前两天花少一帮人录完节...
芸芸重生,茫茫人海里,...
我们每个人都是富翁路上...
纵观当下娱乐圈,星二代...
了解娱乐圈实时资讯,吃...
控吧深夜趴,天下奇谈尽...
控吧深夜趴 天下奇谈尽...
导读:每天都可能遭遇...
古话说:“小时了了大未...
美橙互联-十年品质,建站顾问,一对一顾问服务!
1a,独立的虚空盾发生器:相当于一层12寸范围内的载具12甲,可叠加。打上去投正常的车辆损伤表。如果被D武器打了盾就直接崩溃。回合结束时控制虚空盾的玩家可以尝试5+恢复虚空盾。1b,帝国堡垒、英烈墙碉堡、英烈墙炮楼、救赎要塞、天鹰炮台可以花25分将虚空盾作为升级,但只能保护建筑本身。2,虚空盾发生器和输钷管道(后面解释)没有模型,外星人可以了。还有一些升级:建筑升级(虚空盾、陷阱、等)障碍物(铁丝网、、坦克陷阱)工事和战场升级(弹药库、通讯站、伊卡露斯和四联炮阵地)所有建筑都可以升级以上这些,神盾防线只能升级障碍类的。输钷管道(40分)由3长4短组成(类似神盾防线),必须互相连接,提供4+掩保,但如果你保护投出6你就要再投一个d6,如果出1管子就爆炸了……单位受到d6下s4ap5的命中,无视掩保随机分配。载具命中最近的方向。特殊规则燃油虹吸:2寸内的非载具单位发射的火喷武器可以变成重型类型(不管原来是突击还是),然后这件武器变为爆发喷射。3,有三种要塞阵型组合:帝国要塞(1-3个帝国堡垒,1-5个神盾防线,0-1个天盾停机坪,0-1个帝国的荣耀(就是憋尿君)(后面一堆乱码一样的我看不懂阿……))虚空中继网(1-3输钷管道,1-3虚空盾发射器,0-1憋尿君)英烈墙防御网(1-3英烈墙碉堡,1-4英烈墙防线,1-3帝国防御掩体,0-2英烈墙炮楼,0-2英烈墙复仇炮塔)所有这些阵型不设模型和升级外的额外分数。 The Tempestus Firebase cannot be made as the Aquila Strongpoint does not figure into any of theseFortification Combinations.这句没看懂4,我还没仔细看全本书,插图很精美(然后介绍了一堆,不翻了大家回头自己看吧),还有许多其它规则升级没细看(吃饭去了……)还有:跳包和喷包步兵可以部署进建筑物。跳包、喷包、喷气摩托和悬浮载具落在城墙上可以不用危险地形测试。埃火喷的建筑物里的单位照样要埃喷。新的建筑物事故表7个结果(可以爆炸)。我还没看Esc那本书,还没发现有什么自相矛盾的地方。
虚空盾还真是蹲坑利器啊..不过我比较关心虫子能不能用这些设备啊……不能的话就太坑虫了……还请记得以上规则为老外转述,具体规则还请以实体书为准~
感谢提供的第一手资料~!坑族可以把坑蹲破了~~话说输油管不是给自己埋炸弹么,别人烧你更随意了~~(看来以后喷火是常备装备了。。。)
突然觉得。d炮规则还是别改的好
蒽。。可以和同学组最小帝国要塞。。
帝国要塞可以有,这下我的钛族就再也不怕没地蹲了虚空盾可以有,配合帝国要塞让PF不再打一下拔一个哪怕我们只有虎鲨可以用,这下也不慌了此处应有掌声
那么以后会不会出现这样一种赛制,用总分值的1/5-1/4布置一个主矿基地,然后胜利条件是把主矿基地打到失效(不见得非要打爆)?
建筑有一些新的升级,组合建筑的不同部分需要个别购买升级。虚空盾25分。自动射击bs3要30分。弹药库15分,可令驻军使用自身远程武器时重投命中的1。诡雷20分,让第一个进驻的单位吃2d6下S4 AP5无视csv的命中
从建筑工事中出来的回合即可冲锋。建筑工事购买的炮座升级可选择置于楼顶或单独放置。若置于楼顶则视为额外的内置武器
南北软件外贸ERP技术领先 服务专业
停机坪和救赎要塞有新的特殊升级了。停机坪可花5分让一架飞机悬浮部署在上面,但第一回合只能悬浮
救赎要塞有个10分升级,能让主塔的驻军手动操纵其余部分的内置武器,或令其自动射击。但被敌方进驻的部分除外。
建筑升级还有2个,分别是5分的探照灯和25分的逃生通道。逃生通道升级的建筑被首度进驻后,进驻者选择12吋内的一处非不可通过地形且非建筑的点,视为额外的出入口,但不能用于向外冲锋
我来说一下憋尿君的规则吧40分,包括1个憋尿君像和两摊残骸,相隔最多6吋憋尿君像给2吋内帝国单位提供无畏规则,并且遮挡有3+地保残骸给2吋内帝国单位提供坚毅规则,是区域地形,并且遮挡有4+地保
我的感想就是48页的东西卖20磅好坑!
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 1257|回复: 10
新手求教怎样彻底消除行政省内的腐败、混沌的?
主题帖子积分
高级玩家, 积分 424, 距离下一级还需 176 积分
高级玩家, 积分 424, 距离下一级还需 176 积分
本帖最后由 lzm 于
09:23 编辑
我玩矮人,行政省内突然出现腐败,而且每个月增加1%。怎样彻底消除这个增加量?
(不是抑制增长,而且让他以后每个月都不再增长),该怎么做????
还有,每次攻城的时候,我都会带仅有的三个投石车和若干近战、弓箭部队攻城,但还是会被守城方的塔打的损失严重。
不像以前罗马2、幕府那样有了投石车就可以安逸的先拆除塔和大门再派部队上前了?怎么破???
主题帖子积分
高级玩家, 积分 298, 距离下一级还需 302 积分
高级玩家, 积分 298, 距离下一级还需 302 积分
攻城用带盾的重甲喜迎伤害 基本上攻城武器就是破门用的......
主题帖子积分
初级玩家, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
初级玩家, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
矮人的话造屠夫神庙加上行省命令应该差不多了,新占地区的话你可以培养一个减腐化的事务官。如果你实在受不了,英雄也有这技能,死管齐下肯定就没问题了。攻城的话就是这样的,投石车或者火炮破门,部队杀进去,有个小技巧,部队密集点到城墙下,一般就只有2个塔打的到你,塔的射程是锥形而不是园形。别拿远程部队对射,搞不过的,也别同时攻好几段城墙,杀进去为第一目标,然后就是占广场
主题帖子积分
高级玩家, 积分 424, 距离下一级还需 176 积分
高级玩家, 积分 424, 距离下一级还需 176 积分
矮人的话造屠夫神庙加上行省命令应该差不多了,新占地区的话你可以培养一个减腐化的事务官。如果你实在受不 ...
就是别在城外耗时间攻塔了呗?直接最快速度破门?
主题帖子积分
初级玩家, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
初级玩家, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
就是别在城外耗时间攻塔了呗?直接最快速度破门?
对,那些守城塔的射击范围是一直到地图边的,也就是说你最多和他对射,我试过4部投石机射一个塔,射了7轮塔都只掉了一半,没什么意义,空耗弹药。先破门,远程压制城墙上的部队,用英雄或者巨兽开路冲进去,你玩矮子没巨兽那就用英雄或领主,占领广场就行,矮子腿短,想要歼灭式的胜利很难
主题帖子积分
游戏达人, 积分 2810, 距离下一级还需 690 积分
游戏达人, 积分 2810, 距离下一级还需 690 积分
其实很真实 正所谓易守难攻嘛
主题帖子积分
高级玩家, 积分 484, 距离下一级还需 116 积分
高级玩家, 积分 484, 距离下一级还需 116 积分
本帖最后由 xsdl 于
12:53 编辑
我攻城从不费这事,我一部攻城车都不带的。带盾的兵直接一波竖梯子就上去了,下面远程掩护,城墙快杀完,远程也上去,盾兵进城打砸抢,到后期有直升机也可以在天上掩护盾兵,追杀残敌。多用主将的技能,最好带个激励和速度。很快的。至于抗混沌的东西太多,有主将的道具,有完整行省的政策,有屠夫神殿,还有整个派系的科技。最后要说攻城战必手动,自动多半就是输
主题帖子积分
游戏达人, 积分 3226, 距离下一级还需 274 积分
游戏达人, 积分 3226, 距离下一级还需 274 积分
彻底消除混沌是不可能的~~亡灵大部分地区可以变0
不过混沌也就是个比例~~比如你有9点净化~混沌1点
那最终就是10%混沌腐蚀不会再增加~~再多建1个一级酒馆快乐就不会负数
主题帖子积分
高级玩家, 积分 424, 距离下一级还需 176 积分
高级玩家, 积分 424, 距离下一级还需 176 积分
对,那些守城塔的射击范围是一直到地图边的,也就是说你最多和他对射,我试过4部投石机射一个塔,射了7轮 ...
问下,攻破的城墙怎么主动修复???
主题帖子积分
超级玩家, 积分 811, 距离下一级还需 189 积分
超级玩家, 积分 811, 距离下一级还需 189 积分
攻城我都是自动。。。。看着那些炮塔 箭塔我头疼
主题帖子积分
高级玩家, 积分 309, 距离下一级还需 291 积分
高级玩家, 积分 309, 距离下一级还需 291 积分
消除混沌和亡灵腐蚀的方法前面有人已经说的很好了,我就说说攻城吧。把英雄(最好能带个血瓶)调到离塔最近的地方,塔会默认攻击离它最近的敌方目标。你的部队就会很安全。然后如果你远程部队多(通常来说玩家尤其是矮人势力为了低战损,远程比例会比较大),可以选择把部队全缩在一侧,和城内的部队对射(如果是矮子,基本上可以直接射白对面的守城部队),对面此时就只有一个塔最多两个塔能攻击到你,上前两个英雄顶住,每场攻城战基本都是低伤。如果是远程部队偏少的混沌,我在贴吧有一个攻略贴你进链接看看正义的攻城大法就行& &
Powered by[][][][][][][][][][][][]
最新文章热门文章
[][][][][][][][][][][][]
[][][][][][][][][][][][]
新手教学: 高手进阶:
07-1803-0102-2601-22
今日推荐有奖活动
全新玩法来袭《自由之战2》,整理了关于雇佣、生产两大全新玩法的图文攻略
《尼尔:机械纪元》将与手游《北欧女神:起源》发起合作活动,时间大致2017年春季
成吉思汗八周年狂发红包 分享话题海报赢好礼!
震惊!这里居然有激活码,参与《我的世界》中国版答题,分享即可获得
日期名称状态下载号
03-24公测03-28封测03-28公测03-28公测03-28内测03-28封测03-30内测03-30内测03-30内测03-31内测03-31公测
12345678910
日期名称号
03-2703-2703-2403-2303-2303-2303-2303-2303-21
京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号
未成年人家长监护【原创】在这里也发一下吧,从卡牌漫谈战锤40k征服里面的单位_帝国卫队吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:748贴子:
【原创】在这里也发一下吧,从卡牌漫谈战锤40k征服里面的单位
小伙伴儿们,最成熟的路...
观圈吧,知天下,小编带...
活久见!国外小哥因为沉...
前两天花少一帮人录完节...
芸芸重生,茫茫人海里,...
我们每个人都是富翁路上...
纵观当下娱乐圈,星二代...
了解娱乐圈实时资讯,吃...
控吧深夜趴,天下奇谈尽...
控吧深夜趴 天下奇谈尽...
导读:每天都可能遭遇...
古话说:“小时了了大未...
美橙互联-十年品质,建站顾问,一对一顾问服务!
1,原创2,参考793,lexi,感谢以上两处资料来源3,随便转4,欢迎提意见
卡托.西卡留斯,极限战士第二连之主,马库拉格的守卫长,马库拉格的骑士冠军,塔拉撒大公爵和极限战士高阶宗主。西卡留斯最擅长的就是通过高潮精妙的战术取胜,是马库拉格之主极限战士战团战团长卡尔加的最有可能的继承人。他的第二连被称为圣殿守卫,力量包括六个战术小队两个突击小队两个破坏者小队和两台无畏机甲,但是我不是很清楚分别是哪两位无畏。他的牧师是Elianu Trajan他的药剂师是 Venatius持旗手是Vandius。西卡留斯和极限战士第一连奥特玛勇士之主,连长SeverusAgemman, 奥特玛摄政关系微妙,因为一般来说第一连长才是战团长心腹。第一连的实力远强大于西卡留斯,但是后者仍然创造了大量的让人惊叹的成绩。西卡留斯有很多头衔——第二连连长,守卫长,马库拉格的骑士冠军,塔拉撒大公爵和极限战士高阶宗主。根据793中继站提供的资料称“每一个头衔都反映了他毕生卓著贡献的一部分,不仅仅是对极限军团,而是对整个奥特拉马星域。”西卡留斯是一个贵族子弟,并且履行着自己的义务。他把自己的威名传到了银河中帝皇之敌们的耳中,当然还有急需鼓舞的忠诚的帝皇之仆的耳中。
第十连侦察兵星际陆战队所遵循的《盛典》,那本直到整个银河系中绝大多数星际战士起居,思想,作战的大书是由极限战士的基因原体基里曼编写的,后者在荷鲁斯叛乱之后致力于重建帝国。尽管基里曼在与叛变的原体弗戈瑞姆作战时被重伤而被迫进入时间静止力场至今,他最宝贵的遗产——极限战士和《阿斯塔特盛典》仍然堪称人类之盾。《阿斯塔特盛典》中规定,星际战士被从大兵团作战的军团拆分成战团守护人类,其中每个战团的编制是按照其要求固定而且高效的编成的。其中第十连是新兵连和侦察连,新兵被召集在第十连随时准备补充称为一名地地道道的动力甲战斗员,为战团的预备连补充力量。同时,在他们有资格穿上动力装甲之前,他们作为斥候服务于军团。星际战士侦察兵是整个银河中最为优秀的侦察兵,没有之一。无论是帝国卫队的侦察哨还是tau的寻路者都难以与一名准星际战士对抗,太空野狼等不遵守《阿斯塔特盛典》的战团则倾向于用老兵充当侦察兵。极限战士第十连有大名鼎鼎的特里恩士官长,他是一位出色的教官,出色的狙击手和渗透特工,威名赫赫。极限战士第十连之主乃Antilochus,是极限战士的募兵长,不幸的是我不知道他手下的附属指挥官们的姓名。他的战士们则来自奥特玛世界和整个极限星域,家族里出现一名极限战士将是无上的荣耀。
卡尔迪恩战术小队星际战士们是整个银河间最为强大的作战力量,无论是在一万年以前编织成大军团凭借摧枯拉朽之势横扫整个银河还是在第41个千年里屹立在人类命运的航舵前,他们的基本作战单位都是小队,一个小队的星际战士如果运用得当甚至可以冲破一整个连队的一般精英士兵的防守,而一个连队则足以征服整个星球。荷鲁斯叛乱带给星际战士的打击是双重的,在军事上他们遭受了巨大的损失,一半的军团叛乱,剩下的则损失惨重,;而在精神和政治上他们的创伤更大,有一些基因原体牺牲或者失踪或者如基里曼被放入静置立场,而星际陆战队也为了防止再一次的叛乱而被拆分。这两方面的原因直接导致了星际战士在战场上往往处于人数上的劣势,尽管他们的敌人们会发现人数劣势绝对不等于成为烈士。事实上,正是普通战术小队的高超战斗技巧和对人类和人皇的忠诚弥补了一切其他的不利因素。他们披坚执锐,动力装甲坚不可摧,神圣的爆弹枪威力无比,西卡留斯将凭借手中紧紧100名星际战士(战术小队60名左右)踏上征服整个星域之旅。而卡尔迪恩战术小队将立仕左右,马首是瞻。
圣血天使战团是帝国最为战功显赫而忠贞不二的战团,他们并没有极限战士那样数量庞大的子团或者太空野狼那样庞大的规模,也没有前者那样出众的表率和实干精神或者后者的实用主义与野性的狂怒,但是毫无疑问他们拥有或许不是专属但远比这些更为宝贵的东西,绝对的忠诚和绝对的热忱,完美的英雄和强大的战力。他们是皇帝陛下最出色战士,是活生生的死亡天使和皇帝本人怒火的绝对体现。圣血天使战团拥有一些出众的老兵,比如说圣学卫队的金色天使们以一当十甚至抵百的天使驾临般的光辉,或者第一连终结者们沉稳坚定的步伐,哪怕陷入嗜血疯狂的死亡连都无时无刻不体现着他们那为了在地球战役单枪屠龙而最终死在战帅手下的原体的精神内在。卡牌上展示的正是圣血天使第一连的终结者老兵,他们在宇宙方舟战役中遭受了惨重的损失,这段故事是40k系列最早的一批产品之一。血天使的第一连被称之为巴尔之盾,在最近的时间轴里,第一连正站在对抗虫巢的最前线屹立不倒,捍卫着人类的精神尊严和荣誉,或者至少是身后血天使的母星,巴尔。
星际战士们虽然擅长于快速部署精英步兵来赢得战斗,但是实际上他们也可以胜任激烈的全面冲突。典型的例子就是他们强大的装甲部队在战场上驰骋的英姿。如果需要用正面对抗来为皇帝陛下赢得胜利,战团的装甲指挥官会毫不犹豫的用令人生畏的装甲矛头撕开一切敌人。极限战士的Antaro Chronus士官兄弟在战团内部拥有无可匹敌的优势,他获得了马库拉格之矛的美誉,并且执掌极限战士的装甲集群,他唯直接听命于极限之主,战团长卡尔加本人。一辆标准型的兰德掠袭着投入战斗可以成为敌人的噩梦,她是第41个千年最为令人生畏的钢铁猛兽,或许不像那些相比之下傻大黑粗的帝国卫队超重型坦克那样具有压迫性的威力,或者没有帝国泰坦军团那样挥挥手易天动地的震撼,但是她们在战斗中为自己赢得了名誉。兰德掠袭着有很多种型号,其标准型配备了激光炮等,还有大量的改型。一辆兰德掠袭着在战场上往往意味着一台横冲直撞的机器包裹在坚不可摧的装家里,由优秀的驾驶员执掌,成沓地摧毁对手的装甲车辆,然后在对方展现最脆弱的地方吐出她们致命的货物:战团的各种精锐诸如终结者之类的灾难级步兵。
死翼卫队是黑暗天使战团的所属,后者是星际战士中最为高贵之一的第一军团的骑士们的子嗣。黑暗天使在过去凭借着原体狮王莱昂之赫赫威名开疆拓土,并以其与太空野狼的高贵蛮族们相爱相杀的竞争关系而被津津乐道。其舰队战和正面战技巧让所有人赞叹,而他们亦从来不缺乏智谋巧计。在荷鲁斯叛乱中,莱昂亲率部分军团痛打叛军并且在太空战中大败午夜领主。但留守的半数军团爆发了内乱,在军团二号卢瑟和莱昂的一场惊天动地的对决之后,骑士团取得了最为不易的胜利——生存下来,保持忠诚。而卢瑟被关押至今,狮王本人也不知所踪。昔日的骑士团母星塔利班成为了星际碎片,只有被称为磐石要塞的战团要塞幸存在一块较大的碎片上,而暗天使从那里起步,再一次踏上为皇帝服务的远征。今天在第41个千年里的黑暗天使并没有完全遵守《阿斯塔特盛典》,他们的第一连和第二连与一般的战团相比拥有更多的特色,他们对于《盛典》的选择性接受还表现在一些军团传统的保留上,最高阶的骑士领主们有权利进入一个叫做内环的机构,里面有暗天使最神秘的秘密。暗天使的第二连乃是大名鼎鼎的鸦翼,第一连,如这张卡片中所示,是死翼连队。死翼连队拥有一些帝国范围内最好的终结者,在第1任大导师伊齐基尔 “云行者”时期,死翼连队的涂装被改成既不同于军团时期的黑色又不同于战团时期的深绿的白色以示纪念。死翼连队的死翼骑士和死翼终结者时刻准备好抓捕叛徒,捍卫神皇的尊严···或者战团的秘密。
在荷鲁斯叛乱之后,星际陆战队损失巨大并选择了遵守《盛典》来完成自治和远离权力的自我封闭。残破的帝国急需一支武装力量协助阿斯塔特修会的星际战士们捍卫人类的生存,这支武装力量不需要有强大的战士或者精妙的战术,但是需要在最困难的时候毅力在人类覆灭和复兴之间;不需要花费巨大用高科技和远古圣物装备起来的超人战士,但是需要足够廉价和普遍在每一个神皇治下的角落守望人类的未来。于是在为大远征中负责协助星际陆战队并且守卫已经占领了的星球的帝国军脱颖而出,改编为星界军部,帝国卫队,隶属于军务部,帝国中央政府。他们庞大并因此而强大,朴实并因此而伟大,尽管一名星际战士或许是帝国的一笔宝藏,一个卫兵或许只是征兵册上的一个数字。但是一万年来,他们一往无前,铸就了人类的血肉堡垒。死亡世界卡塔昌上面征召的卡塔昌丛林战士是其中的一支,他们因为自然的磨砺而无比坚韧。拥有一些诸如卡塔昌的恶魔之类的精英单位和大批出色的著名的指挥官和单兵英雄,不胜枚举。铁手上校斯塔克在被一只可怕的卡塔昌本土生物陆行鲨袭击时失去了一只手臂,但是他在接下来的搏斗中活了下来并杀死了对手。他现在执掌卡塔昌第二团,后者在他出色的领导下屡建奇功,并因为其狙击手和精英老兵在整个银河里享有盛誉。
Tau帝国是银河中新兴种族之中最值得注意的,当无数异型雄起并且恬不知耻地用自己的贪婪和狂妄惹恼可怕的人类帝国而遭到帝国狂怒地报复的时候,他们懂得学会与人类相处,于人类贸易,或者当帝国集中精力对抗泰伦狂潮或者混沌战帅阿巴顿的黑色圣战的时候,集结起局部优势来夺取关键的星球。Tau帝国的疆域小的可怜,在帝国庞大的版图边小小的占据了几乎在通用比例的银河地图上标注不出的区域,但是无论是热心于与其打交道的某些异形审判庭的激进派审判官还是方舟灵族最伟大的先知乌尔斯兰都相信他们确实是值得注意的力量,从精灵的时代的辉煌到人皇驾临的帝国的真理,如果,虽然可能渺茫,但是不是存在这样一种可能,新的千禧年里,tau星人的时代的上上善道,会来临呢?除了宣扬的上上善道,Tau星人以氏族的形式治理他们小小的帝国,烈火氏族是其专司战争的精英。火焰战士拥有一些独特的优势让他们在对抗tau帝国的主要敌人——兽人的时候享有巨大优势。虽然极其不善于近战,但是他们长于远射,手持火力巨大脉冲步枪精确地干翻任何敢于正面对抗火氏火线的人。脉冲步枪的大小和重量和帝国卫队的激光枪类似,但是火力更强,架设也需要时间,这意味其着到底是一把步枪,不会那样方便地开火,但是无疑,这些跟其火力优势相比较都是浮云。火战士拥有tau帝国能够提供给一般步兵的上好的铠甲,虽然不能与动力甲相提并论,但是至少可以笑看帝国卫队可怜的护甲和兽人更为低劣的制品。他们的设计目标也并非那样华而不实的超人,当大批的火战士聚集的时候,这些相对精锐的步兵可以收割没头没脑的兽人或者用火力击溃远多于自己的帝国卫队,甚至逼退星际战士的攻击。指挥官,现在是时候调集你的火焰战士打击小队收割名誉和更大的善良了!
帝国_帝国升级之攻城游戏火爆来袭,选择军队,打造帝国,帝国一触即发!!!帝国之攻城,经典诠释烽火三国,颠覆传统陈旧战斗模式,帝国让你战的更过瘾...
尽管双方都极力展示自己的友好,人类帝国和tau帝国都明白彼此之间最终矛盾爆发不可避免。在远东星域,帝国东疆最重要的战斗力量极限战士和烈火氏族的精英们彼此之间倒是多了不少惺惺相惜。很大程度上是因为双方对对方战斗方法的尊重和敬意。事实上,在远东最强大的单兵战士,如果不算那些装在无畏机甲里面的老战士或者终结者们的话,很有可能要在极限战士和tau的危机战斗服部队中角逐了。而有幸穿上战斗服的火氏老兵们很乐意证明,在先进科技的帮助下,他们远比一名极限战士更为优秀。Tau的机甲战斗服种类繁多,从巨大的可以对抗帝国骑士的xv-104到更为常见的xv-8。其中被称为危机战斗服的,就是xv-8了。事实上,当你看到一群身着xv-8的精英战士利用自己的喷射背包横跨战场扫射的时候,你的危机就到来了。尽管不像极限战士那样全能,一架战斗服能够提供远多于星际战士所谓“致命”的爆弹枪的火力,从导弹到脉冲镭射无所不包,有一些甚至可以洞穿星际战士的动力装甲。他们几乎参与了每一场tau帝国的重大军事行动,是真真正正的战场支柱。灵活的战斗服,而非装甲车的设计也确保了火战士总能够得到火力支援。如果集中使用,xv-8则会带来一阵死亡旋风。现在把危机带给那些蛮荒地兽人或者愚昧的人类吧,证明帝国的天命崛起不可阻挡!
帝国卫队拥有数量庞大的强力装甲集群,也拥有威力巨大的毁灭性的炮组,但是真正让这些所有的优势变得坚不可摧的是其无穷无尽的步兵部队,且不提效命于审判庭的整团整团的精锐暴风兵,久历战火的精英老兵和拆分配属给团里的暴风突击队亦可以匹敌银河中其他的精锐部队。卫军士兵则可以凭借其优秀的班排战术和军事素养扮演帝国救火队的角色,他们在对抗兽人时坚如磐石,在镇压混沌邪教徒和异端时则锋利无比。还有每个行星总督的自卫部队PDF可以作为第一道防线。但是无论这些这些都只是帝国卫队步兵部分中的“主要”部分,真正数量远庞大于此的是帝国卫队的“根本”部分:帝国动员兵。卡迪安军团时时刻刻备战于卡迪安星系,拥有六百个卡迪安防卫军团和卡迪亚本身多达六亿的人口组成的人人皆兵的卡迪安动员兵。卡迪安动员兵以其每每对抗强敌的实力而备受新人和广受赞誉。他们参与抵挡了几乎全部前12次的黑色圣战,并在与其他帝国敌人的对抗中铸就了辉煌。他们可以消耗,他们的生命甚至不如一把激光枪有价值——帝国唯一能无限供应的,就是神皇忠诚仆人的生命。而事实上他们出征以后,很少有能活着活到正常退役年限的时候,但是毋庸置疑,当一场战争无法避免,这些坚韧的卡迪安人会毫不犹豫的把他们的肉身投入对抗银河中最凶险敌人的战斗中,而优秀的指挥官从来不会浪费他们的生命——而不浪费生命的唯一途径就是不要怜惜生命,如果他们需要用生命铸就人类的明天,那么你最好今天把他们扔进战争的熔炉。
西卡留斯的亲选,守卫长的选民,极限战士第二连的精锐。目前为止尚不清楚这个单位在其他40k作品中的说法和资料,本人来看我没有从40k的lexi上面查到任何有关资料,而以lexi为最主要翻译来源的793也因此没有任何可以参考的说法。本人读的小说不敢说多,尤其是有关极限战士的那几个系列没有涉及过,不清楚某一个系列的小说里是否出现过这个单位,如果没有的话我就简单做一下推测也好。首先西卡留斯的第二连有六个战术小队,其中肯定不发老兵小队的,有可能是指极限战士第二连的老兵们,第二种可能就是这支部队是指西卡留斯的指挥组,一般来是一个星际陆战队连长可以配一个指挥组,所以不排除这支部队是指挥组直属部队。当然,如果西卡留斯发挥了一下《盛典》的教义组建了自己的亲卫或者根据《盛典》的指导组建了某一只战术范围战役范围的精锐部队也不是不可能。总的来说这个单位有待大大们来完善。
在帝国防卫军各具特色的千百支军团中,有一支军团最具争议,看到其特色的人称赞他们在最危险的关口做出的贡献,某些更传统的人则指责他们的出现时对帝国防卫军的侮辱;还有些自以为聪明的人总以为他们紧紧只是临时征召起来应急的炮灰,但是只有经受过超高伤亡率的刑事犯军团士兵自己才知道什么叫做:没有什么可以失去的赎罪。刑事犯军团多种多样,有的仅仅只是临时征召起来的流氓恶棍和触犯军规而难逃一死的犯人们因为战事紧急而临时换个地方去死而已,还可以避免为了一条下贱的生命而浪费神皇的一发子弹。另外一些则完全不同,其中的佼佼者由各种因为背负绝技,个性或者秘密而不得不去死的人组成,比如第十三刑事犯军团的一些特遣队,由神奇的谢法大爷亲选,他们完成了包括与虫巢作战,刺杀tau帝国的亮剑指挥官甚至叛变的阿米吉多顿总督等等无数神乎其技的任务。出了惊人的阵亡率,这支部队更加惊人的逃兵率则是他们的另一个特点,没一名士兵又不惜一切代价来争取那一个用自己的生命来换取帝皇最后宽恕的“最后机会”,所以他们也被称为最后机会者,这些战士并不寻常,而这并不一定是坏事。
星际战士的突击小队是其基本突击力量之一,这些装有跳包的士兵可以快速飞跃战场并一头扎进敌群,带给敌人震撼和皇帝的威仪。当行星突袭进入第二阶段的地面战的时候,突击小队会会一马当先的冲锋在前。他们装备有各种近战和特殊武器来保证为后续部队足够快速的开辟出道路,而战术小队则紧跟在后对抗那些敢于幸存的人。虽然相比起深入打击的终结者突击小队和支援的破坏者远程火力小队这种搭配的生存能力和火力都不够强;而和打击摩托小队和他们三轮的支援摩托相比又不够灵活,但是这种组合依然能够对付银河中绝大多数为威胁,更关键的是这种组合的目的并非打造最优的阿斯塔特战法,而仅仅是为数量占绝大多数的一般小队提供一个更为可靠的突击方式,更为泛用而且被证明有效。圣血天使拥有一些十分出色的打击小队。不但数量格外庞大而且配合着他们因为先进而快速的装甲部队和天使般的精英们作战时有奇效。当他们带着怒火冲入敌阵当中时,圣吉列斯的子嗣们本身就是原体的一个个倒影,死亡连队和在战斗中陷入血红饥渴的战士们更是除了带给敌人毁灭以外再不知任何怜悯。
卡迪安是整个银河生死存亡的兵家要地,她扼守着银河中最大的亚空间风暴恐惧之眼通往外界的唯一的稳定的航路,如果卡迪安失守,无数混沌陆战队必将携卷着更多的恶魔倾巢而出,人类乃至所有种族的未来也将会被无尽的黑暗永远笼罩。责任重大,卡迪安人也必须肩负起应有的义务。帝国时时刻刻在卡迪亚星系囤积重兵,其中首当其冲也最威名赫赫的就是卡迪安闪击军。其兵员就来自于每一个出生在卡迪安的帝国子民。而卡迪亚本身就是一个要塞世界,不但星系里维持着仅次于太阳星域的庞大舰队,卡迪亚本身也是一个由要塞和巨炮组成的硬骨头,随时准备迎击任何敌人。在这种环境下磨砺出来的卡迪安人是优秀的战士,他们在一系列广布在整个银河中的战斗中证明了自己。精锐的卡斯津部队在装甲铁拳的老兵和战车的支援下闪电般的完成一系列标准的闪击战和弹性防御。他们无论从任何方面来看都堪当大任,朴素,坚韧,坚决。其重武器小组往往由轻装部队携带或者装在奇美拉中快速完成需要的任务。其优秀的战术伴随着步兵班排走向胜利,从始至终。
莫迪亚并非如卡迪亚一样地位险要,但是莫迪亚铁卫军绝对足以匹敌卡迪安闪击军。与卡迪安的素整不同,莫迪亚是一个人口过剩的蜂巢星球,铁卫军绝大多数时间都在致力于保证对平民的镇压。在一场大规模的混沌入侵中,铁卫军一度被逼入首都,但是这些身穿笔挺的制服的坚定的战士最终证明了自己血肉才是比任何防线更加坚固的钢铁要塞。铁卫军时时刻刻都身着全套礼服,作为误解他们迷惑性的花哨外表的奖励,那些误解其实力并且胆敢冲击其战列线的敌人会了解到比外表更多的内容:他们也时时刻刻保持着如同其制服一般的警惕。当一支铁卫军投入战场的时候,敌人将面对极其精确的光枪齐射和绝不放弃的出色战士。铁卫军常常能够进行城市作战,地狱犬喷火坦克也因此成了他们的好帮手。其火舌足以吞没任何不知道逃跑的敌人。其极高的泛用度帮助其得到了绝大多数帝国防卫军团的青睐,比如擅长用地狱犬“净化城市形象”的考拉瓦252军团和因为地狱犬而大名鼎鼎的卡迪安71团。但是只有在莫迪安人手中,冰冷的机器才真正熠熠生辉,并且伴随着整齐的莫迪亚铁卫军投入到一场又一场捍卫秩序和人类的战斗中。并且以地狱般的烈火给予敌人救赎和审判。
尽管黑暗神灵族的领地紧紧蜷缩在星光暗淡处的网道深处的不大的范围,但是他们的势力范围和实力绝对不容小觑。有规律的掠夺帝国航线——既不会太过于频繁招致帝国的报复,又可以填满自己的奴隶囚笼和钱袋子,是他们的正常活动。而极个别时候他们迅疾如风的掠夺星球的时候,血伶人部队和帮派武士则会快速,优雅的收割星球上的生命和灵魂,享受放纵的乐趣。血伶人即便是在科摩罗的暗灵族中也被广泛的忌惮着,在那里,这些出色的灵魂炼金术师组成了血伶人巫会。而当战争爆发时,无数的人彘,凌虐者和各式各样的人肉机器就会作为无穷无尽的既强大足以击垮对手,又丰富到足以用浪费的使用方法惊吓对手的战争机器被投入作战。精锐的帮派武士或许足够击败远多于自己的火战士或者阻挡住帝国卫队的每一次顽强地反冲锋,但是这些都只是战术的胜利而已。当无数的人肉机器带着狰狞涌入整个行星的战场,散播恐惧的时候,血伶人和帮派武士们真正的欢宴就到来了——收割恐惧,享用灵魂。通过这种方法他们在几场著名战役中击败了tau帝国和帝国,前者投入了几乎全部的军事力量却大败而归并损失惨重,而后者虽庞大到不必在乎这几个星球人口的损失,却被打得晕头转向:因为当其反击部队到来的时候,暗灵族和血伶人早已逃得无影无踪了。而更糟糕的是,他们掠夺走的奴隶,通常多达一个星球的人口,则被用来享乐凌虐并制造新的血伶人。
星际战士既是原体的子嗣,某种意义上也就是皇帝的子嗣,又是皇帝最谦卑的仆人和最得力的工具之一。当一个人被改造成了星际战士,他和自己凡人时代的一切都必须割裂,从新考虑。无敌之躯取代了凡夫肉胎,无尽的生命取代了短暂的光阴,冰冷的思维取代了生理的需求···但这些都只是小的方面,他人生的意义也必须重新考虑,既没有了凡人值得怜悯的私欲,也失去了作为完整人类的全面。一般来说,他唯一的宿命就是在战场上为皇帝战死,那才是唯一的价值所在。但在极个别时候,重伤的战士也会被剥夺死去安息的权利,而是被永久禁锢在钢铁子宫——一台保存其身体残存的部分并且接入大脑成为其新的躯干的无畏机甲里,再一次无比光荣的执行其对皇帝,帝国,战团和兄弟们永久的誓言。这意味着无畏机甲本身往往就是一位可敬的拥有着无比奉献精神和战术技巧的老战士,而无畏本身厚重的装甲外壳和强大的作战系统则会把这位战士打造成无可匹敌的强者。他们并非那些脆弱幼稚的战斗服或者人操战斗机甲,亦不是机器人,他们是裹挟了千年怒火和难以想象的战争直觉和经验的不朽的传说。极限战士根据《圣典》标准化的配置了自己的无畏机甲,包括大名鼎鼎的萨维鲁斯兄弟,虽然不像比约恩或者其他著名的无畏那样声名显赫,他在极限战士里绝对也是饱受尊重。他拥有极限战士一切必须的品格,朴实,坚毅,在惊天动地的马库拉格之战以后奉命清理基地要塞的战斗中,他创造了单手杀死虫巢暴君的记录。卡牌中出示的是极限战士第四连的一台无畏机甲,他是第四连全部四台编入战斗的无畏机甲之一,效命于连长 Uriel Ventris,奥特玛镇守。
当一支军队投入战场的时候,仅仅拥有强有力的或者数量庞大的士兵是不足以决定胜负的,甚至即便是这只劲旅是由一位出色的指挥官指挥的,也难以锁定胜局。事实上,命令被下达以后需要各级指挥官凭借自己的忠诚和战术素养来保障他们的实施。一位出色的下级军官或许足以凭借自己的经验和智谋,率领自己忠诚的手下赢得关键地区的某一场关键冲突,并且最终让自己的指挥官获益。帝国卫队的指挥系统从某种意义上说是卓有成效的,他们的连排指挥官是卫军力量的中坚。在进攻时陷阵杀敌,在防御时则充当重要的节点鼓舞着身边的士兵。他们本身就拥有一些行动的自由,可以根据战场形势发布一些初级命令,并调整自己手下的部署,卡塔昌第二团的老兵指挥官们则教相于其他的卫军军官更加坚决,顽强。他们身边的老兵也是重要的力量。当一支指挥组投入到一块被压制住的进攻区域,或者指挥官在即将被攻克的防线缺口处的反冲锋中果敢地竖起联排旗帜的时候,即便是再强大的敌人也有可能被顽强地卫军击败。更不用提及当包括星语者,或者海军联络员等等的作战参谋加盟指挥组的时候了。尽管他们只是凡人,但是恰到好处的优秀的凡人也有可能创造奇迹,不是吗?
在第41个千年里,只有战争,没有和平与喘息;只有杀戮,没有宽恕。当局势不可收拾的时候,某系特殊手段就会被祭出,在第二个千年常见的威胁处理机如核武器之流已经不能阻止潮水般汹涌的异形,叛徒涌向人类的堡垒,轨道轰炸则作为更加恐怖的报复手段把人皇的怒火倾泻给最恬不知耻的叛徒或者最让人惊恐的外星人。早期的轨道轰炸有多种方式,现在方便快捷的旋风鱼雷则被使用,对于庞大的帝国来说,一两个星球的存亡不足以挂念;为了人类的生存延续,几百亿甚至千亿人口的救赎也不值得怜悯,只要威胁被确定为适合的,无论局势,灭绝令启动的时候,满载着旋风鱼雷的战舰会系统的毁灭整个星球上的每一个生灵,无论是最忠诚的帝国卫队,还是最无耻的叛徒,还是最无辜的百姓。星际战士的轨道轰炸有时候体现出与审判庭的灭绝令和帝国海军的火力压制完全不同的风格,具体表现为精确的摧毁对手而不会引发大规模的误伤,白色伤痕的骑士们最擅长快速定位精确的呼叫轨道打击,叛军陆战队的钢铁战士则以绝对不会误伤任何他们不想袭击的目标而闻名。在战舰强大的火力的开路下,星际陆战队可以更加快速地解决问题而不用纠缠对方的重兵集团。当然,这种某种意义上的精确和仁慈绝对不代表当形式不可收拾的时候,星际战士不会选择用这种毁灭性的武器给一整个星球的敌人带去毁灭···
恭喜加精^_^
卡塔昌士兵以他们精湛的丛林战技巧出名,他们大量运用各种计谋来帮助自己赢得胜利。事实上各支帝国卫队的精英劲旅总是会有自己的独特的取胜之道,无论是莫迪安铁卫军精确地齐射还是卡迪安闪击军迅速的突袭;无论是钢铁军团的闪击战还是瓦尔哈那人永不后退的意志或者是克里格死亡军团潮水般的步兵冲锋再或者是爱丽西娅空降兵敌后突袭和空降···如果没有自己的一技之长,这些凡人根本不值得帝国海军费尽心机把他们送去遥远的战场去送死,当地征召的士兵往往数量更加充足而且帝国军的生命远比星际航行的燃料廉价。卡塔昌老兵的利刃和陷阱是其中尤其值得注意的,任何忽略了这一点的敌人(甚至是朋友)都会付出代价。当第二次达摩克里斯之战中tau帝国精英战斗服部队对帝国军的几个据点发起狂攻的时候,他们遭遇了铁手上校史塔克手下的老兵狙击手们,数台战斗服几乎是瞬间就被打爆了脑袋而脑洞大开。而在对抗异教徒或者虫巢的时候,第二团在丛林里设置的死亡陷阱则让有知觉得对手们产生敬畏,冰冷的无知觉对手们反复衡量自己的损失。
科特兹审判官声名响亮,他是一位拥有着超群的言辩技巧,但是不爱说话的人——他更喜欢直接动手。手舞着恶魔锤统率着不计其数的帝国防卫军得到国教审判庭星际战士和帝国政府支持的审判官更倾向于直接碾碎所有敢于为害人类的对手。他的热忱值得尊敬,他的权利不容置疑,他的手下多如牛毛,他的率直让人汗颜。他就是一名典型的审判官,永不休息,在第41个千年的战火纷飞中为人类开辟出安宁的乐土,向他交出你的隐私,自由和人权等等一切在41个千年里用不着的东西,他会回报给你那时候人人梦寐以求的东西:安全和平静。 关于科叔,我们只需要知道这样一件事就足以胆寒了,他在自己前任的会议上痛斥自己当时的上司的背信弃义和无耻下流,并且列举出大量的证据证明后者有罪,后者当时在展示一块恶魔水晶,而科叔直接走上台前将其砸烂。而那个倒霉的前审判官的骨灰也被扔进了某恒星的深处,我以科叔的名义发誓,那哥们连渣渣都不剩了。从此科叔继承了其位置,如果有任何人打算和科叔扛一扛,那么他最好先准备好面对两沓帝国主力舰和足以淹没数个星球的帝国卫队,如果他活过了科叔送去的星际战士突袭和刺客刺杀的话。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴}

我要回帖

更多关于 酒馆纷争ios 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信