无主之地雅典娜结局前传雅典娜加点心得 冰系近战怎么加点

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无主之地前传辅助威廉玩法心得 技能加点介绍
时间: 16:31 |来源:网络|
作者:Nicho|点击: 3636
  厌倦了在前面冲锋陷阵抢DPS之后,是否想转型呢?这里我们就来介绍一种无主之地前传辅助威廉的玩法心得,并介绍下辅助威廉技能加点。虽然小吵闹走图onkill一个回合满血,但是玩久了冲锋的,现在转型辅助,看着自己的队友在前面突突突也是很有意思的。不多扯,我们进入正题。
  现说一下打法,召唤出狼,等1秒后回收,触发辅助技能,辅助技能A,移动医疗队(右系第四排中系技能,每秒回复8%的血);
  辅助技能B(右系大招,移动速度增加15%,重装速度75%,射击速度75%,弹药补充10)。
  配合右系第一排第一个技能,放出狼1秒后回收,差不多等于大招的状态网壁厚10秒左右就恢复召唤了,又可以继续召唤,基本是无限状态了。
  这种加点配合中系的加伤害,加血上限,加攻击来提升单机跑图。
  至于为何有几个技能之加了1级,那是因为要配合奇妙的执法者模组,让技能最大化。
挺有用的mod
  配备上冰系弗雷吉亚30%+几率冰冻(初始任务封锁区域,第二个任务完成后,身边只有一个支线获得的。)拿到这件装备基本可以无限冰冻了。至于加冰冻几率的头盔还是假MSG属性的头盔,依照个人喜好吧。
  这样的威廉就可以集回血、回弹、射击、装弹、移动、肉盾、控制与一身。如果你还觉得跑图慢,可以去刷一个流星配合中系第三排技能,增强DPS。冰上接一个V,也是非常爽快的。
  这种玩法只怕太复杂,手速慢按不过来,需要操作的地方太多了,但是可玩性还是超高的。
  这也算是一种比较独特的无主之地前传威廉玩法,大家可以建个档尝试一下,说不定就会喜欢上呢。
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无主之地前传雅典娜近战具体玩法心得
发布时间:14-10-22 13:39
来源:互联网
作者:未知
&  这版本近战盾太强让build毫无意义,鲁比直接毁了回血技能,我想真正的build应该脱离于这两者而存在。
  下面说最适合的武器,石中剑刚到手的时候用起来还不错,不过最适合的不是它,石中剑射速太慢还要找暴击,不适合近战这种快节奏,目前最好用的是带刀弗莱明顿(任务SMG,30%几率冰冻,射速快,弹夹大),带刀版本可以Alt+f4搞出来;再说模组,我之前发现角斗士橙色模组红字效果是开技能回复护盾,让我一度以为近战跟橙模组无缘,但现在我要说的的最适合的模组就是它,原因就在于它的技能加成,左系加回血和技能时间,开盾回血5点确实有点慢,但加了10点确实非常实用,技能时间翻倍,变为22秒,中系加近战加成最高的技能,+10会加100%近战伤害,另一个加近战50%和血上限,右系无视;圣物带近战加成的没啥说的。
  这个build不靠近战盾输出,所以带什么盾无所谓(但聊胜于无,偶尔会用到),开技能,对脸冰冻直接一刀带走,技能时间很长而且可以放心上冰,对精英怪也只需一刀,虽不至于秒杀,但还有强大的流血伤害,足以致死,实在不行还有盾来清残血。
  没橙色模组用近战模组也可以,另外不要小看飞盾,二周目飞盾伤害很足(起码用来清残血怪挺好用),因为强力的流血伤害在你技能完事以后那些你没秒杀的强力怪都已残血了,配合左系大直接清场。而且生存能力也很强。
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
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WiiU3DSPS43DSPS4PSVPS4PS4PSV3DS& 无主之地:前传雅典娜纯近战50级build心得图文详解
无主之地:前传雅典娜纯近战50级build心得图文详解
时间:  来源:互联网  阅读次数:2064  小编:  我要分享:
& &手雷:V厂电雷均可,推荐低延迟版本。别的雷也行,但破盾时机太被动。不推荐four seasons,4个属性随机性太大。
& &模组:Blademaster模组,三个技能加成都有用,但是技能都加成都少的可怜。可以选紫色544型,也可以选择蓝色65型。备选传奇Celestial Gladiator,此MOD为刀枪结合的全能MOD。注意此传奇开启主技能护盾会立刻开始恢复,选择好破盾时机。
& &氧气:根据个人风格选取。我这里选择的是增加滞空近战伤害和捶地加速属性,推荐冰属性
& &Gun Kata:刀枪结合的技能,如果几乎不开枪,可以不加。
& &Clarity of Purpose:加成近战伤害和最大生命值。
& &Mercurial:ONKILL技,加成移动速度和伤害抗性。
& &Omega-Senshu:对低于半血目标伤害加成。(目前此技能在某些地方会有BUG等待修复)
& &Rend:关键技能,对目标造成流血效果,对高生命值敌人伤害加成
& &Bloodlust:回血神技,5级技能每一个敌人流血4%生命恢复速度,一般叠个三四层就很变态了,适合BOSS战和高压环境。
& &Epicenter:捶地震击造成奇点效果,配合冰属性氧气控场。
& &Tear:可选技能,用于刀枪结合
& &You*ve Got Red on You:点了此技能才会有身体爆炸效果,在目前二周目还是有不错的伤害,和二代zer0幻象爆破类似。
& &Blood Rush:核心技,类似zer0处决,距离比处决远,但有距离限制,超出距离技能会冷却,不能连续冲刺。给未流血敌人造成流血效果、杀死敌人不会冷却技能。所以当一次冲刺没杀死敌人时,能再冲刺一次杀死的就继续,不能就换个目标。
& &Ephodos:增加举盾时的移动速度和枪伤
& &Vanguard:可选技能,如果选择传奇MOD,这里可以点满,举盾回血速度还是不错,5点效果太低。
& &Hold the Line:延长举盾时间
& &Prismatic Aegis:盾牌储存并释放敌人武器元素类型伤害。
& &Clear!:复活盾牌投掷区域队友,并增加跪地伤害
& &Stalwart:加血上限
& &Wrath of the Goddenss:终结技可选,伤害递减的飞盾。
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无主之地:前传 盾姐雅典娜近战连击玩法心得及视频
发布时间: 10:04 () 作者:3DM论坛-漫人 编辑:售梦者
无主之地:前传 盾姐雅典娜近战连击玩法心得及视频
盾姐雅典娜近战连击玩法心得及视频
刚玩盾姐,发现中系盾姐偶尔能使出3,4连斩。研究了会搞明白了,与大家分享心得:
无主2和前传的V是有内置攻击间隔的&&对着空气狂按V,也要等一小段时间才会出第二下,每次近战攻击的间隔时间是相同的。所以无主2里我就不待见近战,一刀流秒人还好,如果打BOSS,长时间都用一个动作和一个频率,拿着一把枪&捅&人,节奏十分单调,动作十分奇葩,毫无爽快感可言。
而前传的盾姐确实进步很大,因为有好几种近战动作,不那么单调,而且速率也能够很快,最重要的是&&音效很给力。
连斩就是大幅缩短V的攻击间隔,能明显感觉出比普通的近战动作频率快很多。用出连斩有两个条件:
1、开盾,就是处在F的防御状态。
2、中系大招冲锋,处在冷却状态,如果正在冷却是无法触发连斩的。
以上两个条件都满足时,瞄准足够近的敌人:VVV,就OK。
详细来说,其实是第一次V之后冲到敌人身前砍出那一刀之后迅速再连按两下V,一般情况下这时连按是没用的,因为有内置CD嘛&&&但此时不同,你可以看到盾姐使出华丽帅气的3连斩,而且盾姐的冲刺V和普通V都是从右到左,区别只是抬手位置不同,而连斩的时候有时候会有从左到右的斩击,动作十分流畅爽快。
但是连斩有两个问题:
1、空斩,冲锋一般小兵的时候大部分都会同时被击煺或者直接死了,所以此时冲锋之后的2连斩基本是空砍,对上不会被击煺或者墙角的敌人才能真正的连斩。
2、流血效果的问题,对方身上有没有流血效果都能出连斩。
如果敌人没有流血效果,冲锋,狂按V----2连斩,如果敌人没死,那么2连斩就变成3连,第三次连斩是第二次冲锋,然后敌人如果没死冲锋则进入CD,此时就是4连斩。如果对方身上有流血效果,也就是开着盾冲锋流血敌人,依然能出3连,然后冲锋才CD,除非直接冲锋死&&2连空砍。
最多能用出伪&5连&,也就是盾的时间快结束时,V冲锋,连砍3刀,第三刀是冲锋,因为速度很快如果不是冲锋进入CD我都看不出来第三刀是冲锋,然后正好时间结束,扔盾,看起来很像第五刀&&我就打达尔机甲的时候用出来过一次。
附视频,因为电脑比较老,09年配的,显卡是GT240&&开了FRAPS之后游戏只有20多帧&&所以将就看吧:
第一次砍人用出了冲锋+2连空挥&&还卡了一下&&中间打失落中士倒是3连全中了&&最后的7秒是打机甲打出了5连斩。
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