西洛暗系刺客用毁灭灵鹤和斗志昂扬的意思怎么重叠

电9刺客老司机 西洛版PVE暗系刺客浅谈
作者:网络
来源:网络
发布时间: 11:00:37
电9刺客老司机 西洛版PVE暗系刺客浅谈&
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  如果看过笔者上周的攻略的话,可能会对卷尾最后一段的预告有印象,但是后来笔者发现,这个梵天篇用&白皮书&作为标题,不是很适当,具体是什么原因呢?且听笔者慢慢道来:
  首先是在西洛版本开放之前笔者就有预热过两次关于无量梵天刺客的内容,而在上周晚一些的时候,笔者终于自己完成了这个终极Build:
  无量神功牌、昆仑秘功牌以及梵天手镯12段,这三件是KeyItems,缺一不可。
  之后进行了少量输出测试:
  图1,酷寒剑/灼热剑打到转阶段的截图:
  图2,另一场,灼热剑打到10%退组前的截图:
  106万,如果不退组打完全程,比这个秒伤只高不低,因为10多秒之后会再有一次毁灭灵核的触发。
  图3:再另外一场,无黑翼咒术,无拳师,在平均120ms左右的情况下打完酷寒剑/灼热剑全程的截图:
  这远不是无量梵天的全部潜能,其实最近打的这几场,一直不是最佳的状态。不知是否游戏服务器的原因,最近网速一直不稳定。这就严重拖了后腿,在万事俱备的情况下也有运气的东风的情况下,初步估计是可以打到120万以上的。
  输出原理:斗志昂扬触发梵天手镯特效和星火效果(即便处于增幅抗性状态下,斗志昂扬依然可以开启,依然会触发效果),理想状态下,梵天效果中的刺心是1秒4刺,而星火效果,6秒内每次刺心减少3秒斗志昂扬CD,这样算上斗志无影脚进出隐身浪费的0.6秒左右时间,在星火效果下还能打大约22到23发刺心,减少斗志昂扬CD 66秒到69秒,而冲天雷减少斗志昂扬CD 10秒,加上斗志昂扬本身的10秒持续时间,斗志昂扬就只有很短的1-4秒CD了&&当然这里由于冲天雷本身也是有18秒的CD的,所以斗志昂扬还是会有真空期。算上昆仑秘功牌黑叉加攻击频率,由各种武器BUFF给重置,以及超神等等的影响,一场战斗中至少有50%到60%的时间是处于梵天手镯特效的覆盖下,可以疯狂刺心。
  说实话笔者对剑灵别的职业的输出能力,现在也不是非常了解,之前是有看过风拳灼热剑/酷寒剑99万秒伤的截图,所以不敢说这个无量梵天是否可以代表剑灵最高水准的输出能力&&但其实重点不在于这个,反而,笔者得明确得讲,这个无量梵天实际上并不适合绝大多数刺客玩家,原因在于:
  一、适用性问题:
  无量神功牌的神奇之处:斗志昂扬触发6秒星火效果,在星火效果中每次刺心可以降低3秒斗志昂扬CD,意即,在这6秒内能连续刺心BOSS非常重要,而目前剑灵的纯木桩BOSS并不多,以24人本为例,超魔灵要击倒转身SS躲惩罚,黑风魔女要防击飞,安息处BOSS会转圈会十字,这些机制性的东西如果破坏了6秒的星火效果,则无量梵天的输出会大幅下降,少打1秒刺心,意味着少减12秒的斗志昂扬CD&&而即便你想不在危险期使用斗志昂扬,非梵天状态下的输出也是非常低的,综合下来相比无涯阎摩的全场无情输出而言也差了太多。所以,这个无量梵天基本只适合于打纯木桩BOSS&&也就是上文中笔者发过截图的酷寒剑/灼热剑,别的BOSS要想便利得打出输出,还是得无涯阎摩,然而,无涯阎摩,笔者也说过,通常是干不过狗职业的。
  对于笔者本人来讲,搞这个无量梵天非常有价值&&因为众所周知的原因,笔者每周大约要打10场以上螺旋寺院和庶子安息处,酷寒剑/灼热剑是可以每一场都打到灼热剑10%再退组的,相当于用这个百万级的输出去送团队一程,可以大幅降低副本难度,于是是有巨大价值的。但大多数玩家,并不需要去专门搞一套只能打木桩的BUILD,无量梵天相对于无涯阎摩来说,不适合绝大多数战斗,是它的致命弱点。
  二、造价问题:
  无量梵天的重点在于无量神功牌,然后你想要无量梵天打出最大化输出的话,必须暗系,配合昆仑秘功牌,暗武帝或者雷武帝或者雷仙仑都差很多,这是因为昆仑秘功牌能提供给无量梵天很高的叠加BUFF速度(梵天刺心时若有投掷毒物,是6Hz的攻击速度,而投掷毒雾打刺心暗黑杀,是5Hz攻击速度),无量和昆仑加起来要1600个神丹,造价显然贵;再考虑到你还要搞一套无涯阎摩来应对别的BOSS的战斗,造价就更贵。
  三、1秒4刺心的实现难度:
  其实早在梵天手镯刚出的时候,笔者就提出过梵天手镯并不是1秒3刺,它的理论上限是4Hz,然而大部分玩家其实物理上是做不到这点的。而且这并不全是网速的原因,其实这个和剑灵或是系统的一些设置有关。
  1、&按下右键不放&,这种操作,在剑灵的客户端方面,是以0.25秒一次的频率处理的,算上80毫秒的延迟,那么就是0.33秒一次,所以很多人会认为刺心只能1秒3发;
  2、如果你用鼠标宏来连发刺心,会得到比直接右键按住稍微快一点的速度&&譬如雷蛇的鼠标,默认在不设置延迟的情况下,会以0.1秒一次的频率发送宏里的按键命令,但0.1,显然不是0.25的约数,这样也会造成些许的延迟。
  当然,这里其实也是有办法从别的途径去解决这个不能1秒4刺心的问题,其中包括但不限于:
  1、利用这段时间闹得沸沸扬扬的修改xml.dat的方法来加快GCD转的速度;
  2、用能达到1000Hz的黑科技,譬如修改Synapse的注册表设置来提高连发速度,进行刺心。
  但是,无论改文件,还是用鼠标宏输出,都是违反腾讯游戏运营政策的,所以笔者不能也并不愿意在帮帮透露其具体做法,实际上即便您私下找笔者,也多半会作各种考虑而无法告知(生魂短刀无限斩影被和谐时的惨状也依然历历在目)。所以说,完全合法得实现1秒4刺心的方法,可能是有的,也可能是没有的,但您只能自己去寻找。(这里笔者也是尽量保证了所说的话的严谨性,一如之前说过的&不需要设置宏延迟也可以做到完美4R&,如果您不能理解,只能说是因为没到这个层面上,而笔者也不做解释,但所言非虚。)
  对于只能1秒打出3个刺心的情况,5.4秒时间是只有18个刺心的,一共降低54秒斗志昂扬CD,那么冲天雷使用后,斗志昂扬还会有16秒真空期&&显然输出不在一个档次上。
  实战中的网络延迟也是很致命的,往往80到120的延迟浮动,就可以导致少打1、2个刺心这样的严重结果,而据笔者所知,在上一次大合区之后,剑灵大部分服务器的平均延迟上升了10ms,并且特别是在晚上的24人副本中,往往有服务器抽风造成延迟不停波动的现象&&这对于无量梵天实在是太致命了。
  出于以上三点考虑,无量梵天实际上并不值得推广,即便笔者把它写出来,其主要目的还是为了对上周所说的话负责任,而并非去推广它。
  但话说回来,如果读者您在机缘巧合下真选择了无量梵天这个流派,还是有一些TIPS可以提供给您:
  1、基本的输出方法是:投掷毒雾,斗志刺心,10秒后投掷毒物,再冲天雷,之后每次斗志之后投掷毒雾,有冲天雷冲天雷。每次重置效果触发后,重置出的投掷毒物,在下一波斗志可用前用掉;
  2、梵天刺客拥有全剑灵最强的爆发能力,但是缺内,所以毁灭灵核和青木戒指12段是必备装备之一。开场的时候可以考虑势力衣服,打队友的猫叠个4层昆仑BUFF,那么起手的30秒-40秒梵天效果,你可能就打出了很多队友全场的总输出。&&实际上如果是想打全场120w以上的秒伤,卡个开场BUFF也基本是必须的;
  3、在斗志和冲天雷同时可用的情况下,可以先设置冲天雷,然后开启斗志,在星火效果结束后再引爆冲天雷,可以多获得一个10秒的梵天效果。而在实战中你经常可能发现冲天雷CD好时斗志的CD不到10秒,甚至只有几秒,那么就憋着这个冲天雷不用,在斗志自然CD好的时候继续&先设置冲天雷&;
  4、斗志开启后,用无影脚出隐身是最佳方案,雷决的话有可能无法卡掉动画,会额外损失一点时间;
  5、除了开场之外,要斗志对应上毁灭灵核和超神是有难度的,所以除了记忆绍兴酒之外,可能你只能依靠脸了。
  收卷废话:这篇文章可以说是笔者写得最为忐忑的一篇,因为其内容多次直面剑灵的阴暗面,而又无法回避,有些东西笔者本人也是当事人之一,无法装无辜作圣母状,但内心的无奈又道与何人知?
  不是很理解,剑灵这样操作繁复,要求APM的游戏为何不能像同属NC的《天堂Ⅱ》一样自带宏功能,也不是很理解为何韩国设计师不能针对韩国局域网之外的市场的网络现状进行优化,让本地人以外的玩家也能1秒4刺心,打出正常的输出。
  同时不是理解,为什么现在的剑灵没有搬砖去处,顶级装备的情况下,基本你无限刷任何副本都亏重置石板钱或者毫无意义。为此一拖多,daida和带老板成了高端玩家养家糊口的唯一出路。
  更不是很理解,为什么有的职业万年隐忍并付出无数的努力也难以赶上某些狗职业的天赐神授,甚至某些原本任人宰割的咸鱼都可以一朝翻身,你不甘于命运的嘲弄,赢回应有的尊严的代价却如此之高!
都别拦着我,我要分享出去:
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西洛版本开放后,剑灵全职业的技能系统都做了大幅变更,相对而言,刺客在其中受到的影响较小。而对暗系刺客而言,西洛版本最大的变化在于毒刺的触发和使用条件变化,并且更为低下的暴击率对于装备的要求更为客观。但总体来说,这个版本对于暗系刺客来说更加不友好,因为即便是顶级暗刺的输出能力,相比其他职业的大幅提升来说,依然显得羸弱,笔者本人也偶尔产生“搞不过这些狗职业了”的蹉跎感;而如果刺客打不出输出,因为其辅助、控制、保护功能的局限性(要说起来其实每样都行,但每样都不专精),可谓在副本中并不受人待见,结果就是你根本找不到立足之地。但不管怎么说,如果你和笔者一样,认同“刺客是剑灵最具可玩性的职业”这种说法的话,这个职业还是值得拥有并且行且珍惜的。
由于现阶段刺客职业的分化太大,所以本篇只谈阎摩暗刺:
阎摩暗刺是使用“阎摩手镯”的传统暗刺流派,主要输出手段为投掷毒雾后的刺心暗黑杀,利用阎摩手镯增加暗黑杀伤害的特性提高输出。相对于雷刺或者是梵天暗刺而言,能适应各种复杂的战斗,尤其是在24人本黑风魔女和赤霸王的战斗中能不屈不挠得打出应有的输出,所以也是笔者本人一直以来坚定的选择。
但对于新人而言,选择这个流派的主要难点在于:
1、暴击率低暗黑杀不触发:通常,暗黑杀的触发条件为“刺心及毒刺暴击”,是故如果没有一定的装备基础,暴击率难以达到90%左右,输出会急剧下降,而发展中玩家,或者说是西洛版本的发展中玩家的面板暴击率可想而知。解决这个问题的最好方法在于“昆仑秘功牌”,即靠刺心带出的“黑叉”来100%触发暗黑杀;
2、卡刀方式缺内力:现在国服的剑灵和之前的版本有一个隐藏的巨大的区别在于,迷雾斩和手里剑参与卡刀时是实际占用时间的,像洪门修炼场的教程,“深入篇”里教你的迷雾斩、刺心、暗黑杀卡刀是错误的,是“绝对打不出最大化输出”的方式。正确的方法是只用刺心暗黑杀卡刀——但这样一来就失去了迷雾斩的回内,解决这个问题的办法是魔天秘功牌或者昆仑秘功牌,利用魔天效果或者黑叉的回内来弥补内力消耗。
综上所述,昆仑秘功牌可以解决阎摩暗刺最棘手的两个问题,有昆仑秘功牌,你才能打出一个“正常”的输出!所以昆仑秘功牌是阎摩暗刺安身立命的根本所在,这里笔者并不是危言耸听,没有昆仑秘功牌的刺客输出能力全职业垫底,“根本没有存在意义”。——所以对装备的硬性要求是新人面对的第一道门槛, 相对而言,雷系刺客的关键装备:破天秘功牌造价更为低廉,所以笔者从某个时代开始就已经在推荐新人玩雷,如果你是一个对刺客一无所知的新手玩家,可以先用青月神功牌搭配破天秘功牌走雷系4R的路线,在有条件拥有昆仑秘功牌时再转回风月神功牌加昆仑秘功牌的暗系。
常规技能点法:
刺客的主要技能介绍参考笔者之前写的:《西洛版本刺客职业技能改动》
主要卡刀方式:
RF卡刀:RB刺心加F暗黑杀,0.6秒一组;
LR卡刀:LB迷雾斩和RB刺心,0.4秒一组,西洛版本已经不怎么实用了,几乎只有在超神时,想保留一个投掷毒雾到超神之后时,才会使用。
灵核选择:
笔者历来推荐苦痛灵核,但是在这个西洛版本,很多东西和以前不一样。
没有昆仑秘功牌的话基本只能选择苦痛灵核以补充刺心暴击率和内力消耗,而有昆仑秘功牌配合顶级装备时,暴击率便不再那么重要,应根据BOSS的类型来选择灵核:通常如果可以持续输出的BOSS,则苦痛灵核略胜一筹;中间有长时间断档以及有咒术存在,则毁灭灵核更优。
而且实际战斗中,苦痛灵核输出稳定,毁灭灵核的输出波动很大,却有可能打出很高的峰值输出:有可能用苦痛灵核,几场战斗下来都是75万左右的秒伤,而毁灭灵核,低的时70万不到,高的时候却能超过80万。——这就像两个运动员,一个每次100米都跑9.8秒左右,另一个常年成绩低迷,却能昙花一现得跑出9秒58这样的成绩:当前的世界纪录,显然前者注定只是一个平庸的运动员,后者却可以被载入史册。同理,作为一个DPS,最悲哀的往往不是没有输出,而是从来没有打出过令人膛目结舌的输出,所以出于这样的考虑,如果只能拥有一个灵核的话,笔者负责任得推荐毁灭。
而阎摩暗刺根据使用的神功牌不同有3种细分:
风月神功牌:
使用风月神功牌,利用毒刺降低投掷毒雾20秒CD的特性来保证较高的投掷毒雾覆盖率。
L4R和LR4:西洛版本的剑灵,毒刺已经可以对五毒的目标使用,但以前版本中“投掷毒雾前先打迷雾斩,触发毒刺后投掷毒雾再毒刺”(根据键位来看是L4R)的做法依然有意义。首先投掷毒雾并不是马上命中目标的,即使是在1码距离投掷毒雾,距离技能出手到目标变成五毒状态,也需要大约0.5秒时间,而在这个时间打出的刺心是有前摇的,所以相对正确的做法还是先打一发迷雾斩,再投掷毒雾接没有前摇的毒刺,解决投掷毒雾弹道中刺心有施展动作的问题,同时投掷毒雾的CD也被降低20秒。这样一来在10秒后毒刺已经CD好,而投掷毒雾的CD不到20秒,可以“迷雾斩毒刺,重置投掷毒雾后再投掷毒雾”(根据键位来看是LR4)继续打10秒的带阎摩效果的RF。
一般开场是直接潜行或木叶移行,用上文介绍的方法打20秒连续的带阎摩效果的RF——但是这里,如果队伍里面有咒术,通常咒术会在开怪后立即开超神配合他的毁灭灵核,所以你可以考虑开怪时先投掷毒雾再突进而不需要左键触发毒刺浪费时间。
在连续20秒带阎摩效果的RF快结束时,先保留毒刺不出手,然后开启斗志昂扬,再L4R,就可以再来一次20秒——这样一来等于有40秒的连续阎摩效果,如果你舍得用记忆的绍兴酒,那么可以再加20秒:每一次重置效果,对于你的价值,是20秒的投掷毒雾。
无法继续投掷毒雾的时候,如果是黑风八卦x8,主要用毒刺毒斩冲天雷手工五毒,然后用烟幕回内继续打RF;没有黑风八卦x8或者必须保留冲天雷进行击倒的时候,用毒刺毒斩回身踢雷决,而没有黑风八卦x8还需要挂长线火雷延长毒素。——直到下一次投掷毒雾和毒刺同时可用。
简而言之:风月暗刺的输出是一个大约30秒的循环,即LR4-&LR4-&手工五毒循环,每次重置效果后,重新开始这个循环即可。
冥火神功牌:
冥火神功牌是国服西洛版本开放后推出的神功牌,总之笔者认为冥火单独使用局限性很大,因为冥火效果:使用投掷毒雾后6秒,每次刺心降低投掷毒雾3秒CD,对于输出环境的要求太高,BOSS乱移动,BOSS会QE,你自己要QESS替身术C,都会导致冥火效果中出10发刺心,所以单冥火基本只适合于螺旋寺院酷寒剑/灼热剑这种纯木桩BOSS。而且这个冥火效果,只有刺心才降低投掷毒雾CD,毒刺是不能的,使用这个神功牌的方法有一些讲究:
首先是必须配合黑风八卦x8,开场投掷毒雾,斗志雷决,然后在毒素消失前1秒使用投掷毒雾,立即刺心,然后再打RF卡刀:没有五毒时,有前摇的刺心占用的时间是0.8秒左右,而五毒时的刺心是0.4秒:所以只要打出一发带前摇的刺心,投掷毒雾的CD就会少减3秒,导致投掷毒雾不能无限接续上上一发投掷毒雾,最终恶性循环。
——实际上上文说的情况主要是针对昆仑秘功牌,如果你是使用魔天秘功牌的话,由于没有黑叉触发暗黑杀,在刺心不暴击的情况下,会在0.4秒后再打出一发刺心,这样一来一个冥火效果的6秒内常常能多打几发刺心,减完投掷毒雾的CD便不是那么困难。
如果确实操作失误或者因为网络波动,冥火效果中少打了刺心,解决方法有:
1、斗志重置投掷毒雾;
2、记忆酒重置投掷毒雾;
3、投掷毒雾后打一发带前摇的刺心加2发刺心再打RF。
从当前的情况来看,对于纯木桩BOSS,冥火的输出能力强于风月,但运动战能力很差,入手难度和成本也高(需要到暴徒岛刷圣火之证),而风月神功牌的风月证物目前是可以交易和上架拍卖行的,造价也颇为低廉,所以风月神功牌是暗刺的必备装备,冥火只有在你希望做出无涯神功牌的情况下才需要考虑。
无涯神功牌:
无涯神功牌是风月神功牌和冥火神功牌合成而来的,拥有风月和冥火两者全部的功能,虽然提升有限,但确实能给暗刺带来几乎全程覆盖的投掷毒雾,同时无涯神功牌加昆仑秘功牌也是阎摩暗刺的终极形态。
目前无涯神功牌和昆仑秘功牌的造价相差不多,但昆仑秘功牌带来的提升远大于无涯神功牌,无涯神功牌应该是在拥有昆仑秘功牌后才入手的。
无涯的使用方法有两种,一种更偏向风月,一种更偏向冥火:
以风月为基础的无涯使用方法:
每次投掷毒雾都用L4R,通过冥火效果而不是LR4来减剩余的CD,并且在上一次投掷毒雾的昆仑秘功牌BUFF剩余时间小于1秒时继续L4R。
这里有一个问题是:有时候你会发现昆仑武器一直没有给重置,导致L4R的毒刺CD不断被延后,即毒刺CD好的时间比使用迷雾斩的时间晚了3秒以上,导致毒刺不能被触发。这里解决方法有:
1、改一下顺序变成4LR即可;
2、在五毒结束后使用夜行无影杀,拖1.7秒时间再L4R
3、在毒刺CD无法跟上以前,找机会直接投掷毒雾,只靠冥火效果完成一轮投掷毒雾的重置。
以冥火为基础的无涯使用方法:
基本同冥火,起手改成L4R,另外在昆仑秘功牌BUFF剩余持续时间低于3秒时,如果发现昆仑BUFF持续时间低于投掷毒雾的剩余CD,果断用LR4投掷毒雾。
偏向风月的打法适合运动战,如黑风魔女,而偏向冥火的打法适合打木桩BOSS。
但说实话,这两种打法相差的输出不多,风月打法多打毒刺,而毒刺不同于刺心,不享受装备加成,也不触发黑叉,所以输出会受到影响,但可靠性强,冥火打法局限性大,却是木桩BOSS最好的输出方式。
——顺带一提:笔者始终认为这个冥火效果的设计是智障的,如果修改为吹毒最后一击触发,或者投掷毒雾命中后触发,或者冥火效果中毒刺也能减少投掷毒雾CD,对于操作或者说网速的要求就会下降很多。
补充一些细节:
1、如果潜行到怪物背后,或者其他任何情况下进入隐身姿态,LB背刺出隐,会自动带出一发迷雾斩,所以只要看到背刺出手就可以直接打剩下的4R,无需再多打一刀晨露斩。
2、风月暗刺经常会遇到的第一个问题是:毒刺还没有CD好,五毒却已经断了,怎么处理?这里笔者推荐是打无毒的RF,直到毒刺CD剩1秒时L4R或者LR4。
3、如果10秒内会有一次重置效果——包括武器BUFF的重置和超神,而你手上有一个投掷毒雾没有用掉,就不需要再用L4R了,直接投掷毒雾即可;而如果重置效果还有1秒到来,手上有一个投掷毒雾没有用掉,五毒还有剩余时间,也建议直接把投掷毒雾用掉,增加投掷毒雾的覆盖率——这一点对于无涯阎摩也有意义:但其主要意义在于或许可以将一个毒刺换成刺心增加输出。
4、使用风月神功牌,如果5层武器BUFF没有投掷毒雾,也不能LR4投掷毒雾时,有斗志可用,则直接开斗志效果比较好。而使用无涯神功牌时,只要不影响一场战斗中斗志的总次数,则5层武器BUFF时候开斗志比较好。但是:斗志配合毁灭灵核及超神不是非常有意义,无论风月还是无涯,均不是必须在超神时开启斗志昂扬。
5、超神时毒刺不触发,不能减投掷毒雾CD,那么风月暗刺如何操作?——超神会重置一个投掷毒雾出来,这个投掷毒雾看情况是否使用:如果有斗志昂扬或者记忆酒时,则投掷毒雾,然后在这轮投掷毒雾和超神结束后重置投掷毒雾打L4R,否则宁愿不用投掷毒雾,在超神过程中进行无毒的LR或RF卡刀直到超神结束再L4R打两波投掷毒雾。
好了,那么这期:西洛版本PVE暗系刺客白皮书(阎摩篇)就到此结束,未来的某个时间笔者会继续更新《西洛版本PVE暗系刺客白皮书(梵天篇)》以及《西洛版本PVE雷系刺客白皮书》,敬请期待!
文后附带一些实战输出供参考:
螺旋寺院:酷寒剑/灼热剑
螺旋寺院:黑风魔女
单刷熟练弯钩峡谷:释里嘉
庶子安息处,赤霸王的话,笔者最高的秒伤记录是86万,然而笔者通常是打到10%退组,所以并没有留下截图。
见到标题有白皮书这几个字就知道是N豪
为什么要转暗,不隐身就不是刺客的信仰
真没招,毕竟五星bug职业
嘿嘿,没办法,毕竟是站桩输出第一[无语][无语][无语]
嘿嘿,没办法,毕竟是站桩输出第一[无语][无语][无语]
如果刺客输出环境好!那么就没有其他职业什么事了!
为什么要转暗,不隐身就不是刺客的信仰
真没招,毕竟五星bug职业
嘿嘿,没办法,毕竟是站桩输出第一[无语][无语][无语]
胡扯蛋的文章
如果刺客输出环境好!那么就没有其他职业什么事了!
难民一位天天搬砖
雷刺客天下第一
刺客的输出环境比暗系力士的输出环境要差好多
Baby丶小暖男
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作者:官方网站
来源:官方网站
发布时间: 17:05:45
剑灵西洛版本刺客新PVE白皮书(暗系阎摩)&
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  西洛版本开放后,剑灵全职业的技能系统都做了大幅变更,相对而言,刺客在其中受到的影响较小。而对暗系刺客而言,西洛版本最大的变化在于毒刺的触发和使用条件变化,并且更为低下的暴击率对于装备的要求更为客观。但总体来说,这个版本对于暗系刺客来说更加不友好,因为即便是顶级暗刺的输出能力,相比其他职业的大幅提升来说,依然显得羸弱,笔者本人也偶尔产生&搞不过这些狗职业了&的蹉跎感;而如果刺客打不出输出,因为其辅助、控制、保护功能的局限性(要说起来其实每样都行,但每样都不专精),可谓在副本中并不受人待见,结果就是你根本找不到立足之地。但不管怎么说,如果你和笔者一样,认同&刺客是剑灵最具可玩性的职业&这种说法的话,这个职业还是值得拥有并且行且珍惜的。
  由于现阶段刺客职业的分化太大,所以本篇只谈阎摩暗刺:
  阎摩暗刺是使用&阎摩手镯&的传统暗刺流派,主要输出手段为投掷毒雾后的刺心暗黑杀,利用阎摩手镯增加暗黑杀伤害的特性提高输出。相对于雷刺或者是梵天暗刺而言,能适应各种复杂的战斗,尤其是在24人本黑风魔女和赤霸王的战斗中能不屈不挠得打出应有的输出,所以也是笔者本人一直以来坚定的选择。
  但对于新人而言,选择这个流派的主要难点在于:
  1、暴击率低暗黑杀不触发:通常,暗黑杀的触发条件为&刺心及毒刺暴击&,是故如果没有一定的装备基础,暴击率难以达到90%左右,输出会急剧下降,而发展中玩家,或者说是西洛版本的发展中玩家的面板暴击率可想而知。解决这个问题的最好方法在于&昆仑秘功牌&,即靠刺心带出的&黑叉&来100%触发暗黑杀;
  2、卡刀方式缺内力:现在国服的剑灵和之前的版本有一个隐藏的巨大的区别在于,迷雾斩和手里剑参与卡刀时是实际占用时间的,像洪门修炼场的教程,&深入篇&里教你的迷雾斩、刺心、暗黑杀卡刀是错误的,是&绝对打不出最大化输出&的方式。正确的方法是只用刺心暗黑杀卡刀&&但这样一来就失去了迷雾斩的回内,解决这个问题的办法是魔天秘功牌或者昆仑秘功牌,利用魔天效果或者黑叉的回内来弥补内力消耗。
  综上所述,昆仑秘功牌可以解决阎摩暗刺最棘手的两个问题,有昆仑秘功牌,你才能打出一个&正常&的输出!所以昆仑秘功牌是阎摩暗刺安身立命的根本所在,这里笔者并不是危言耸听,没有昆仑秘功牌的刺客输出能力全职业垫底,&根本没有存在意义&。&&所以对装备的硬性要求是新人面对的第一道门槛, 相对而言,雷系刺客的关键装备:破天秘功牌造价更为低廉,所以笔者从某个时代开始就已经在推荐新人玩雷,如果你是一个对刺客一无所知的新手玩家,可以先用青月神功牌搭配破天秘功牌走雷系4R的路线,在有条件拥有昆仑秘功牌时再转回风月神功牌加昆仑秘功牌的暗系。
  常规技能点法:
  刺客的主要技能介绍参考笔者之前写的:《西洛版本刺客职业技能改动》
  主要卡刀方式:
  RF卡刀:RB刺心加F暗黑杀,0.6秒一组;
  LR卡刀:LB迷雾斩和RB刺心,0.4秒一组,西洛版本已经不怎么实用了,几乎只有在超神时,想保留一个投掷毒雾到超神之后时,才会使用。
  灵核选择:
  笔者历来推荐苦痛灵核,但是在这个西洛版本,很多东西和以前不一样。
  没有昆仑秘功牌的话基本只能选择苦痛灵核以补充刺心暴击率和内力消耗,而有昆仑秘功牌配合顶级装备时,暴击率便不再那么重要,应根据BOSS的类型来选择灵核:通常如果可以持续输出的BOSS,则苦痛灵核略胜一筹;中间有长时间断档以及有咒术存在,则毁灭灵核更优。
  而且实际战斗中,苦痛灵核输出稳定,毁灭灵核的输出波动很大,却有可能打出很高的峰值输出:有可能用苦痛灵核,几场战斗下来都是75万左右的秒伤,而毁灭灵核,低的时70万不到,高的时候却能超过80万。&&这就像两个运动员,一个每次100米都跑9.8秒左右,另一个常年成绩低迷,却能昙花一现得跑出9秒58这样的成绩:当前的世界纪录,显然前者注定只是一个平庸的运动员,后者却可以被载入史册。同理,作为一个DPS,最悲哀的往往不是没有输出,而是从来没有打出过令人膛目结舌的输出,所以出于这样的考虑,如果只能拥有一个灵核的话,笔者负责任得推荐毁灭。
  而阎摩暗刺根据使用的神功牌不同有3种细分:
  风月神功牌:
  使用风月神功牌,利用毒刺降低投掷毒雾20秒CD的特性来保证较高的投掷毒雾覆盖率。
  L4R和LR4:西洛版本的剑灵,毒刺已经可以对五毒的目标使用,但以前版本中&投掷毒雾前先打迷雾斩,触发毒刺后投掷毒雾再毒刺&(根据键位来看是L4R)的做法依然有意义。首先投掷毒雾并不是马上命中目标的,即使是在1码距离投掷毒雾,距离技能出手到目标变成五毒状态,也需要大约0.5秒时间,而在这个时间打出的刺心是有前摇的,所以相对正确的做法还是先打一发迷雾斩,再投掷毒雾接没有前摇的毒刺,解决投掷毒雾弹道中刺心有施展动作的问题,同时投掷毒雾的CD也被降低20秒。这样一来在10秒后毒刺已经CD好,而投掷毒雾的CD不到20秒,可以&迷雾斩毒刺,重置投掷毒雾后再投掷毒雾&(根据键位来看是LR4)继续打10秒的带阎摩效果的RF。
  一般开场是直接潜行或木叶移行,用上文介绍的方法打20秒连续的带阎摩效果的RF&&但是这里,如果队伍里面有咒术,通常咒术会在开怪后立即开超神配合他的毁灭灵核,所以你可以考虑开怪时先投掷毒雾再突进而不需要左键触发毒刺浪费时间。
  在连续20秒带阎摩效果的RF快结束时,先保留毒刺不出手,然后开启斗志昂扬,再L4R,就可以再来一次20秒&&这样一来等于有40秒的连续阎摩效果,如果你舍得用记忆的绍兴酒,那么可以再加20秒:每一次重置效果,对于你的价值,是20秒的投掷毒雾。
  无法继续投掷毒雾的时候,如果是黑风八卦x8,主要用毒刺毒斩冲天雷手工五毒,然后用烟幕回内继续打RF;没有黑风八卦x8或者必须保留冲天雷进行击倒的时候,用毒刺毒斩回身踢雷决,而没有黑风八卦x8还需要挂长线火雷延长毒素。&&直到下一次投掷毒雾和毒刺同时可用。
  简而言之:风月暗刺的输出是一个大约30秒的循环,即LR4-&LR4-&手工五毒循环,每次重置效果后,重新开始这个循环即可。
  冥火神功牌:
  冥火神功牌是国服西洛版本开放后推出的神功牌,总之笔者认为冥火单独使用局限性很大,因为冥火效果:使用投掷毒雾后6秒,每次刺心降低投掷毒雾3秒CD,对于输出环境的要求太高,BOSS乱移动,BOSS会QE,你自己要QESS替身术C,都会导致冥火效果中出10发刺心,所以单冥火基本只适合于螺旋寺院酷寒剑/灼热剑这种纯木桩BOSS。而且这个冥火效果,只有刺心才降低投掷毒雾CD,毒刺是不能的,使用这个神功牌的方法有一些讲究:
  首先是必须配合黑风八卦x8,开场投掷毒雾,斗志雷决,然后在毒素消失前1秒使用投掷毒雾,立即刺心,然后再打RF卡刀:没有五毒时,有前摇的刺心占用的时间是0.8秒左右,而五毒时的刺心是0.4秒:所以只要打出一发带前摇的刺心,投掷毒雾的CD就会少减3秒,导致投掷毒雾不能无限接续上上一发投掷毒雾,最终恶性循环。
  &&实际上上文说的情况主要是针对昆仑秘功牌,如果你是使用魔天秘功牌的话,由于没有黑叉触发暗黑杀,在刺心不暴击的情况下,会在0.4秒后再打出一发刺心,这样一来一个冥火效果的6秒内常常能多打几发刺心,减完投掷毒雾的CD便不是那么困难。
  如果确实操作失误或者因为网络波动,冥火效果中少打了刺心,解决方法有:
  1、斗志重置投掷毒雾;
  2、记忆酒重置投掷毒雾;
  3、投掷毒雾后打一发带前摇的刺心加2发刺心再打RF。
  从当前的情况来看,对于纯木桩BOSS,冥火的输出能力强于风月,但运动战能力很差,入手难度和成本也高(需要到暴徒岛刷圣火之证),而风月神功牌的风月证物目前是可以交易和上架拍卖行的,造价也颇为低廉,所以风月神功牌是暗刺的必备装备,冥火只有在你希望做出无涯神功牌的情况下才需要考虑。
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