现在野区各野怪的lol野怪刷新间隔隔是多少S,求大神告知

求大神教我一下lol里野怪刷新时间和其他的一些时间
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就比如红蓝buff几分钟刷新,在身上能存在多久,石头人和哈蟆的时间,大小龙的时间及增益。还有每一波小兵的时间,还有为啥有时候有大车兵有时候没有?还有那个兵的价钱也不一样,为啥呢?近程兵和远程兵的意思是啥?离我近的就是近程兵?
我一会儿去自定义试试,看看距离,从泉水出发,到哪儿是几秒,到哪儿是几秒,算算看,以后就能知道支援的时候能不能赶到了。还有那个我看视频高端局一般是记对面的闪现吗?怎么写?像辅助一般记什么?还有插眼的技巧,有大神教教我吗?刚开始的时候学的是固定视角,一年了,到现在还是。。。这视角真的耽误事,平时玩个锤石想去救人,由于固定视角看不到队友的具体位置灯笼给不了。真的好麻烦,自己打人机也试过要用普通人用的那种视角,可是玩一会儿就找不到自己了,你们是一直按空格吗?我先去自定义一把,欢迎大家发言。求大神指教。
一库一库雅蠛蝶,动次打次动次打次,苍茫的天涯是我的爱...
固定视角能玩?直接吐了吧。。。。
啊~~兰兰啊~~~
尼克斯火箭国王三区跑~~~
一年了这些都不知道…楼主你真的不适合这种游戏。发自手机虎扑
看我签名档干什么,想要暗算我吗?!
野怪1分55秒刷新。buff5分钟刷新一次,小龙6,大龙7。1分30出兵,1分55中路兵县对殴。2分5秒上下路对殴发自手机虎扑
野怪刷新时间 不是画面上方就有么
还有这真的不是坟贴?
善恶终有报,天道好轮回,不信抬头看,苍天饶过谁。
闪现一般cd为300秒,天赋通用里面点满减cd可减30秒。加上附魔可减少为216秒。感觉你说的这些问题,自定义一把。计算下时间都可以解决。视角别固定,解锁打几把人机就适应了。发自手机虎扑
位置缩写,中MID 上TOP ADC就是AD,辅助sup
总会有好运气属于我的。
引用1楼 @ 发表的:
位置缩写,中MID 上TOP ADC就是AD,辅助sup
打野jug。
当然没上白金之前估计这些都是没有什么卵用的。所以这些对我等渣渣没卵用,还是安安心心练英雄,开开心心打游戏来的实际。
总会有好运气属于我的。
现在的版本好像是
小野75秒
红蓝BUFF300秒
小龙350秒
大龙不记得了
螃蟹没注意过
梅西手球没有?取决于你长不长眼睛。
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复制粘贴可以打开。
不黑梅西,只为打洗地梅粉和圣母德粉的脸。
引用2楼 @ 发表的:
一年了这些都不知道…楼主你真的不适合这种游戏。

一库一库雅蠛蝶,动次打次动次打次,苍茫的天涯是我的爱...
引用8楼 @ 发表的:
现在的版本好像是
小野75秒
红蓝BUFF300秒
小龙350秒
大龙不记得了
螃蟹没注意过
螃蟹3分钟,螃蟹死了以后的眼大概是70秒?或者不到70
三郎哈蟆是100秒
一库一库雅蠛蝶,动次打次动次打次,苍茫的天涯是我的爱...
1分55 双buff出现
5分钟刷一次
1分钟刷一次
大龙7分钟 15分钟刷第一次
小龙6分钟刷一次
2分半第一次刷
MR MB DG BR
TP 5分钟
闪现 4分20
heal 4分半
引用11楼 @ 发表的:
1分55 双buff出现
5分钟刷一次
1分钟刷一次
大龙7分钟 15分钟刷第一次
小龙6分钟刷一次
2分半第一次刷
兄弟你这大多都是错的啊
一库一库雅蠛蝶,动次打次动次打次,苍茫的天涯是我的爱...
引用14楼 @ 发表的:
兄弟你这大多都是错的啊
你自己开把自定义和TGP看看就知道了。
引用11楼 @ 发表的:1分55 双buff出现
5分钟刷一次
1分钟刷一次
大龙7分钟 15分钟刷第一次
小龙6分钟刷一次
2分半第一次刷
大龙20分钟第一次刷....
雪乃请给团子 大老师请给圣人惠 一色请给我
塑料内存条真的没那么水啊 多棒一部番
君と君と探そう~~~
勿相忘 镌于心
引用15楼 @ 发表的:
你自己开把自定义和TGP看看就知道了。
f4我不知道,但三郎和哈蟆是100秒,自定义看的。
你这是百度的?
一库一库雅蠛蝶,动次打次动次打次,苍茫的天涯是我的爱...
用自己闪现纪录对面闪现就行
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& 允许多选
52人参加识货团购399.00元36人参加识货团购249.00元33人参加识货团购249.00元18人参加识货团购259.00元15人参加识货团购329.00元140人参加识货团购1399.00元21人参加识货团购429.00元96人参加识货团购299.00元17人参加识货团购247.00元4人参加识货团购109.00元39人参加识货团购49.00元6人参加识货团购308.00元&>&&>&&>&正文
王者荣耀野区调整一览 野怪刷新时间
来源:18183
作者:天堂梦境
编辑:久战成狂
大小:692.00 MB
类型:MOBA
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  王者荣耀野区调整一览,本次测试服调整了野区数据,下面便让我们看看本次野区野怪属性及收益调整。
1、大小龙和防御塔经济收益调整
  小龙:队伍每人获得48/60 ,击杀者额外获得0 / 40
  大龙:队伍每人获得80/120,击杀者额外获得0 / 80
  破塔:队伍每人获得40 /60
2、野怪刷新及属性调整
优化野怪的刷新间隔
  我们一直致力于为玩家提供更好的战斗节奏和感受,这次我们希望通过野区的调整帮助玩家提升整个战局的感受,让野区的资源产出更有吸引力,突出关键性野怪的作用,并让野区与线上产生更好的联动效果。
  普通野怪:70秒/1分钟
  原因:增加野区资源产出
  苍蓝石像和绯红石像:1分30秒/2分钟
  初始金币:72 /65
  原因:为了给持续时长与刷新时间出现时间差,并提升红蓝buff的稀有度。
  巨龙:2分钟/3分钟
  原因:为减少爆发点过快问题,在推线、推塔和击杀巨龙中间有更多抉择的时间;
  减少数量,增加巨龙的价值,减少优势方滚雪球能力
  男爵:6分钟/4分钟
  原因:让男爵可以更好的带动战场后期节奏。
野怪属性及属性成长调整
  红蓝buff野怪石头人初始属性调整:
  攻击力:216/190 血量:
  野怪暗影大将初始属性调整
  血量:
  黑暗先锋初始属性调整:
  攻击力:168/160 血量:
  暴走僵尸初始属性调整:
  血量:
  僵尸长矛手初始属性调整:
  攻击力:162/150 血量:
  原因:我们希望能够严格控制打野类英雄需要在与野怪战斗时所花费的时间成本,以拉近不同位置英雄间的经济差距。
  野怪成长时长从10分钟调整到了15分钟
  生命成长从10分钟一共成长1倍调整为了15分钟成长2倍
  攻击成长从10分钟一共成长0.25倍调整为了15分钟成长1倍
  原因:希望野怪能够成长到大部分战斗的结束时间,并且略微增强中期野怪的战斗能力
3、大小龙成长调整
  大小龙成长时长从10分钟调整到了15分钟
  生命成长从10分钟一共成长1倍调整为了15分钟成长2倍
  攻击成长从10分钟一共成长1倍调整为了15分钟成长1.5倍
  原因:希望野怪能够成长到大部分战斗的结束时间,并且略微延长中期的屠龙时长
4、金币经验奖励
  初始状态,击杀士兵获得基础金币数量:
  近战兵:36/32
  远程兵:24/22
  跑车:72/ 65
  击杀者额外获得增益比例:20% / 30%
  普通野怪初始金币:48/ 42
  苍蓝石像和绯红石像初始金币:72/ 65
  范围内平分比例:60% 不变
  击杀者额外获得增益比例:60%/70%
相关攻略:
开发:腾讯游戏
类型:MOBA
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