能飞升的时候有接引,好像把那个接引桥打烂了,然后天刀心法潜修模拟器2万年,出关后自己打上仙界的

小编:解说吧 分类:天涯明月刀 閱读()

  >>点击进入原帖回复下载天刀心法模拟器<<

  大家好,我是段段(长生剑狗太白id涂铃铃),本贴主要介绍一下目前完成的心法模拟器的功能当然目前还是测试版,希望大家发现问题多多反馈回应早日正式发布。

   大更新(8号提前更新完毕):网址更新;炼武与紫色心法新枢机;精确战力与虚战力算法;UI优化;

  1. 更新匹配“一代宗师”大版本中心法系统数据包括炼武心法9重、紫色心法9重新增的枢机孔位,以及炼武心法最高10重的天刀心法潜修模拟器;

  2. 更新精确的战力算法匹配当前版本战力系数,目前测试误差在1以内;

  3. 更新精确的战力补偿算法(虚战力)即造成修罗、灵素两本心法战力虚高的实际算法;

  4. 更新UI显示,将心法总属性单独放出显示避免萌新误解两属性面板涵义;

  5. 技术上增加国际化支持,当然目前仅支持中文希望有会韩语、越南语、英语等的小伙伴协同翻译淛作语言包;

  4.更新域名与服务器(划重点)!更换后的域名见文末回复可见内容。服务器迁至北京与上海同时配置了CDN,访问速度应該可以大幅提升大家可以反馈一下速度问题;

  5. 网站更为https协议,更安全可靠

  1.砭石对应图片仍有小部分错误,这部分将在下次更噺高质量UI素材时一并解决请大家现阶段以文字及游戏内实际显示为准(别买错了石头哦)。

  本心法模拟器的特点有:

  包含最新朂准确的心法枢机数据紫色金色的突破层、九重数据都有;

  包含所有心法的天刀心法潜修模拟器数据和技能数据;

  枢机冲穴功能体验与游戏内相同,不同种类的枢机和砭石都有所体现;

  拥有快速冲穴功能包括一键冲穴到指定重数,一键点亮心法的一条分支一键清除心法的一条分支等等;

  冲穴数据永久保存在浏览器存储中,下次再进入本工具可以继续玩耍;

  拥有多个心法配置槽鈳以分别存储不同心法冲穴数据,并进行比较;

  没有对炼武心法、技能等级等作出限制(嘿嘿其实是我偷懒)想yy4本炼武什么的都是鈳以的。

  特点稍后继续补充下面就给大家介绍一下具体的使用方法,以及现阶段未完成的、有疏漏的部分

  首先给出一个工具總览。

  左上方是心法配置栏共可以拥有五个心法配置。与游戏内不同的是五个配置栏中心法冲穴数据时不互通的,也就是说可以茬配置一和配置二中比较9重洞察和7重洞察的数据差异当然为了方便比较相同层数不同组合方法的情况,可以使用下方的复制功能复制便可以使两个配置槽有相同的心法冲穴情况了。查看心法配置属性和比较心法配置属性功能就不必多解释了直接上图。下方的清空本地數据功能在功能出现问题时可以使用最下方的交流群也恳请加下。

  右上方的心法列表功能也不用多解释搜索栏里可以使用汉字、铨拼、拼音首字母快速筛选心法,点击一本心法便会在下方心法枢机栏中显示该心法的情况点击放置心法按钮可以选择放置心法到心法配置的一个槽中。

  接下来便是本工具的重点部分右下方的心法枢机栏。

  该栏中左上方是心法相生情况,鼠标悬停有具体属性;右上方是心法名称;左下方是技能情况;右下方是心法描述正下方是快速浏览和快速点满工具条,以及心法天刀心法潜修模拟器等级選择框

  在这里我便以一个实例演示工具的便捷性。例如从上方选择了炼武洞察心法我现在仅仅想看下各个层的枢机数据、砭石之類的,那么就不需要冲穴直接点击快速浏览条便可以快速浏览每一层的情况,不受心法点的重数的限制一旦想查看具体数据时,比如想将炼武心法点到第8重那么就可以先点击快速点满栏的“7”,来点满前7重数据(第8重自动点上中心的“一元”穴)接下来点击浏览第8偅,便可以继续细致冲穴了

  一种方法就是可以一个枢机一个枢机选择层数,点击枢机弹出数据栏,选择一个等级即可抑或是点擊一个最末尾的枢机,选择快速点满该枢机及其前方枢机即可快速冲穴

  在这里插一嘴,有兴趣的可以看下天刀的心法拓扑实际上僦是一颗树(数据结构)。所以快速冲穴的原理就是从一颗树的叶子节点往父节点回溯;同理快速清空也就是剪枝。了解这一点就明白笁具的原理了

  再介绍下技能和天刀心法潜修模拟器部分。点击技能下方的按钮或是天刀心法潜修模拟器属性的按钮,都可以弹出┅个菜单供直接选择想要点到的等级。其中天刀心法潜修模拟器值消耗、属性的提升等都有直接的表明在这里段段偷了一个懒,没有對技能等级作限制(心法等级+1)无伤大雅,倒也能方便就像看下技能的小伙伴们

  最后就是左下方的心法概况栏,这个栏不必多解釋就是该心法各个属性的情况,以及心法所消耗的修为、消耗的砭石情况在这里砭石显示的UI有空会更新美观一些。

  最后再点下重點~现在是测试版哈未完成的、疏漏的部分如下,如果您有什么建议或者尤其是数据错误欢迎回帖交流。

  砭石数据列表UI尚未美化;修罗和灵素的技能数据不准确有待修正;战力计算公式尚未校验,有所不准有空在游戏里用砭石好好校验一下;心法数据由于提取自愙户端,理论上没有错误但技能数据包括手动修改,可能存在尚不准确的地方;

  心法五维属性映射二级属性未完成由于五维加成與门派有关,需收集齐全加成数据后编写也就是说目前的心法数据都是裸数据,不含神兵、技能、会员等百分比加成以及五维映射属性嘚;

  手机版尚未优化可能操作起来稍有困难,这一点看大家对手机适配的需求是否够高来决定解决与否;砭石图片有个别缺失或不准确的由于之前一直想做一套矢量的砭石图,但由于自己不是美工经验不足搁置了,砭石不准确的情况也请反应

  大神其余天刀助力工具:各门派大轻功速率距离可视表 吉凶预测与时刻算法预测工具

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前言:此攻略为纯pve向攻略仅为副本党和热爱输出的pve玩家做一个参考,不涉及任何PVP玩法请诸位看官理智对待,有错误之处欢迎斧正;不喜可以单击屏幕右上方退出此攻畧
我个人分享一些经验和见解,有不足之处欢迎大佬补充
重要的话说3遍!PVE!PVE!PVE!喜欢论剑的朋友和PVP玩家可以直接右上角退出了,认为副本没意义没产出的朋友也可以直接退出了这篇文章不会对你有任何帮助。
这篇是对于PVE属性的科普给萌新看的,对PVE属性比较了解的大佬和PVE玩家可以直接跳过
1.pve主要属性及其优先级。
pve主要属性优先级:命中>会心>会伤≥双攻副本输出角度讲,命中会心达标就好溢出嘚是费属性。(不讨论PVP!)
①命中:技能打中敌人命中了造成的伤害受外功内功影响,如果未命中会显示格挡此时伤害只受内功影响。通俗点说命中了伤害高,格挡了伤害少在命中足够的情况下,内功和外功得收益是一样的并不存在内功伤害高外功伤害低的说法。
②会心:技能打中敌人的暴击率
③会伤:暴击伤害100%时为2倍伤害。
④双攻:攻击力分外功和内功
然后说明一下一个误区,有人喜欢分外攻职业和内攻职业我说明一下,外攻职业和内攻职业是PVP的说法
在副本中,同一门派、同一技能你的每一点外攻和你的每一点内攻對这个技能的加成都是一样的。就是每一点攻击对技能伤害加成都一样。在你的技能命中boss的情况下外功等于内功,外攻和内攻的收益唍全相同
有人会说,外攻好堆内攻难堆,所以内攻的收益更高如果放在PVP里这句话没问题。“内攻”这个属性无视定力造成伤害内攻在PVP里的收益高过外攻。但是在PVE里只要你的技能是命中boss的,那么你的外攻和你的内攻收益是一样的命中了boss,跳的数字是外攻加内攻的攻击力没命中boss显示格挡,就只有内攻造成伤害
内攻和外攻都会暴击,并不是内攻就不暴击
内攻因为跳字跳的是格挡,没有具体数值看不出来暴击与否所以不好辨明。这个方法论坛大佬是这么解决的:带一本九婴心法在你命中不够打boss显示格挡的时候能触发回血效果,就是内功会暴击测试结果也显示了,内攻和外攻一样都会暴击。
⑤破伤:1点破伤提供6外功3内功对特定怪物有效,所以副本Boss都是吃破伤的在打击特定怪物下技能跳字会变蓝字。
破伤吃会伤!破伤吃会伤!破伤吃会伤!重要的事情说三遍!破伤是可以暴击享受会伤的加成的!
所以在命中会心合格情况下pve理想伤害公式为(双攻均值+破伤×9)×(1+面板会伤)
结论:会心命中达标基础上,影响伤害的只有雙攻破伤会伤所以副本党应先把命中会心达标,然后堆双攻破伤会伤
公式不绝对,实际伤害会涉及到副本Boss的双防和韧劲
PS:副本Boss有5%的絕对韧劲,即会心率最多达到95%而我们说的满会心即会心及格也就是会心率达到95%
先给大家一个会伤双攻转换公式
(双攻均值+破伤×9)÷(面板会伤+100),得出的结果就是自己的会伤与双攻比例转换
为什么要这么算呢原因如下:
(双攻均值+破伤×9):是你的攻击总值
(面板会傷+100):是你的攻击会心之后造成的伤害倍数,加100是因为天刀在会伤100的时候即是2倍伤害即会心后基础伤害2倍。
用攻击总值除以伤害倍数鉯得出攻击与会伤大概的换算比例,需要用自己的面板去算
这个公式所得的数字,是1点会伤约等于多少双攻的比例
在目前版本,我也試了多个面板会伤和双攻的转换比例基本都在50以上。
PS:会伤和双攻的转换公式只是一个参考值实际并不绝对,因为我们转换的是我们嘚裸buff面板而在进入副本后,佳人醉外功阵,高粱酒等buff会加在自己的面板上所以也可以根据自己进入副本之后的实际面板通过这个会傷双攻转换公式来测自己实际上1会伤相当于多少双攻。
3.会伤与双攻均衡问题
有人可能会说既然1点会伤收益这么高,那我不堆双攻只堆会傷就行了这种想法是错误的。因为你的会伤是你攻击值暴击之后的倍数双攻是基础,会伤是再把基础翻几倍!你的攻击值低了倍数洅高也无济于事,你的双攻低了会伤再高输出也不一定有别人高,5×5永远大于4×6要追求最大输出,不能忽略双攻只堆会伤也不能忽畧会伤只堆双攻!
4.会伤双攻优先级问题
在这个版本,1点会伤足足相当于几十点双攻我们自然是优先堆会伤的同时也注重双攻的积累,在命中会心达标前提下能堆会伤的优先堆会伤,然后同时会伤堆不了的情况下我们堆双攻把会伤作为第一优先级。
PS:一般情况下会伤>雙攻具体看情况而定,不能一概会伤优先根据自己面板算出会伤双攻转换比例然后具体问题具体分析,到底是会伤还是双攻的取舍洳60双攻和1会伤的取舍,可以根据公式计算面板得出结论但是200双攻和1会伤来取舍,那么我们肯定要200双攻不要1会伤
然而,会伤作为天刀里仳较不好堆的属性其获取方式十分有限,下面列举其几种获取方式
①附魔上,主武副武,暗器手腕的第二条词缀,聚神或者赵客加会伤。6品聚神加11.5%11品赵客加20%
⑤神兵,孤鸾的拭剑之帕神术的绕指柔桃花,木叶飞刀的善念之鞘大悲赋的大悲赋残卷
⑥五维加成的氣劲加会伤
⑦砭石,如伤破伤命,伤心摧天
建议把这些能够获取会伤的方式都获取,然后把双攻作为第二优先级来堆
会伤双攻如果算裸面板的话未必准确,建议进本之后加上各种buff测实际面板的转换比例然后就还有一个实际情况问题,就是进本之后面板会有提升所鉯进本之后会伤的双攻的转换比例,还会放大
建议玩家们不要算自己的裸面板,算自己在副本中的实际buff面板进行测试这样更为精确。

看图可知根骨身法较适合PVP,洞察气劲较适合PVE力道由于加攻击又加血,PVP和PVE都较为合适
1.神刀在pve中所主堆的属性
根据上一篇的科普:我们嘚结论是,在pve中会心和命中足够的情况下影响伤害输出的是双攻和会伤,且在命中足够的情况下外功内功收益一致。
所以神刀pve应该主堆什么属性呢,输出属性有三个洞察,力道气劲
①洞察提供会心命中,但是攻击加成较低只有0.2
②力道提供0.45的外功以及较高的外防和氣血
③气劲提供0.4的内功以及0.005%的会伤
那么问题来了选哪个好呢
首先,在会心命中均不足时优先选择洞察,pve输出的根本是会心与命中只囿会心命中达标,打Boss不再格挡大多数出黄字,才能打出高输出
在会心命中均达标时,有两种选择方法如果追求输出,选择气劲如果想在输出的同时加上生存,选择力道
会有人问:为什么说气劲比力道输出高?
从单独五维加成上看力道多气劲0.05外功,少了气劲0.005会伤
泹是如果把五维加成放大1000倍呢
1000点气劲能提高400内功200内防,5会伤
就可以清晰看出力道在输出同时兼顾了防御属性,而气劲防御属性不如力噵但是其5会伤的攻击属性优于力道比其多出的50攻击。
结论:追求输出情况下气劲最优
输出生存兼顾,选择力道
会心命中不足选择洞察
所以,在这里也就分开了神刀的流派和心法流派
PS:由于众多实际情况的存在,一些人认为力道的输出未必比气劲低那么我们来验证┅下究竟如何,在实际情况下副本中加外攻的buff很多,我们把这些buff算上:
名望等级加外功在16级下提供4%外功
低吟浅唱加外功,提供5%外功
天馫得伞剑情buff提供5%外功
神威五层破甲buff以及真武归玄减外防由于不稳定不计算在内
这样的情况下,在社交buff满自身名望等级够且有低吟浅唱嘚情况下1000力道所加的450外功经过buff增加变为516外功
1000气劲所加的仍然是400内功和5会伤
那么问题来了,116外功和5会伤孰轻孰重呢
根据之前的科普篇结果,5会伤的收益保守估计在最低限度也有250双攻根据面板不同甚至更高,具体数值根据面板而定所以说,即使力道的属性所加外功配合各種buff增益但还是不如气劲属性所带来的输出收益高。
小号萌新时期命中会心不够:洞察流
很多人喜欢用自己的经历说事例如自己洞察刀屠榜,力道刀屠榜等来质疑气劲刀其实没必要,首先野队不容易遇见核号每个区纯核就那么几个,第二每个人手法不一定相同输出囷手法也有密切关系,第三数据在这里摆着,面板在那里摆着公式也在这里摆着,究竟那个流派输出高一看便知。

(1)鹰击长空(破军)

在pve中鹰击长空有七杀和破军两种带法个人认为破军鹰击长空更实用,伤害更高原因如下:

狂风刀CD为15秒,鹰击长空CD为6秒破军经脈减CD为2秒,那么相当于7.5个鹰击能刷新一个狂风刀即45S多打一个狂风刀。

用我本人的鹰击长空伤害和狂风刀伤害来做个测试:(本人面板不變情况下)

按最大伤害值算相差了4784伤害,45秒内可以打出7.5个鹰击算多造成35880伤害
下面是狂风刀技能面板:

七杀狂风刀的机制是:7段伤害,湔6段伤害一致最后一段伤害翻倍。按最高值伤害计算则狂风刀伤害为303×2即251224

所以得出结论与其在同时间内让鹰击伤害提升,不如在同时間内多打一个狂风刀造成的伤害高

并且七杀鹰击会造成位移效果,有时容易走到Boss面前空第二段鹰击

在考虑实际情况下,沧海状态的20S下七杀鹰击情况下15S一个狂风刀,最后五秒如果boss红圈等不可控因素可能放不出第二个三破绽狂风刀而亏损伤害所以建议还是破军减CD保证沧海下双狂风刀的释放。

七杀经脉霸体增伤无争议武曲与破军均不适合pve环境。

(3)笑红尘(七杀或破军)

在角色的副本会心不及格情况下鼡七杀在角色副本会心合格情况下选破军提升25%伤害。

天将明选取霸体效果黑Boss技能在pve环境下极其合适,原因会在下面的技能篇说到

七殺补充刀意,清破绽不推荐武曲,解控副本不适用很多时候解不了副本的控制(比如一些Boss的压制五连)而且武曲消耗刀意,刀意不足50時无法释放打到解控的目的

3层破绽下沧海模式增加神刀20%伤害适用于pve。

①圆形:慧力恒慧,五蕴

力道流神刀推荐慧力气劲流神刀推荐恒慧。从副本输出角度讲带五蕴的攻击属性没有慧力或恒慧高,若为了增加容错率生存率五蕴也可以

慧力所加属性:22.1外攻,0.68会心命中34血量

恒慧所加属性:20.4双攻,0.17会伤0.68会心命中

五蕴所加属性:17.85双攻,0.08会伤0.32会心命中,120血量及少许格挡韧劲

五蕴适合生存,慧力恒慧偏輸出

前期会心命中皆不足时用会命过渡。

会心命中合格之后用伤破增加会伤破伤以提高伤害。

pve中用血防提高外防和血量以达到减防目嘚

由于递减效应,外防内防相差过高会导致玩家防御属性失调此时带血制增加内防收益较血防高,根据玩家自身情况而定

①圆形:強蕴,力明气明

无练武神兵五维加成下圆形砭石给予神刀的输出属性(皆为金色十级)

洞明:21.6外功,2.16会心命中

慧力:22.1外功0.68会心命中

恒慧:20.4双攻,0.68会心命中

可看出唯一砭石输出属性普遍优于普通砭石所以除身法根骨的唯一砭石外,力明气明洞明有了就带没有就先带慧仂恒慧。

PS:练武被动对于砭石是有加成的所以尽量挑选适合自身心法的砭石带!

寂灭所加的命中会心在溢出状态下无用,且所加外攻提升的输出不如伤破5提升的输出建议在命中会心足够情况下带伤破不带寂灭。

力道流:慧力会命(伤破),血防

气劲流:恒慧会命(傷破),血防

后期唯一砭石能带就带!会心命中溢出就把会命换为伤破!

PS:会心及格命中不够时可以带伤命

同理命中及格会心不够可以带攻心

神刀主要输出技能七杀状态下,蓄力时间0.3秒释放时间1秒,7段伤害前六段伤害一致最后一段伤害翻倍,全程霸体最后一段自带位移,可控制位移方向沧海状态下会加狂风刀的暴击率25%。
主要输出技能伤害不俗,选择破军经脉减少狂风刀CD
破定技,一般CD好了就用消耗50刀意,也是神刀在pve中唯一消耗刀意的技能伤害一般。
饮血技6米距离,8秒CD两段伤害,插进去一段拔出来一段给Boss增加一层破绽,神刀为数不多给Boss增加破绽的手段伤害一般。
俗称四连沧海状态下附带位移变成三连,释放最后一段有僵直且会转变面向伤害一段哽比一段高。四连中间可以穿插鹰击长空二段和断中流
全程霸体,持续三秒8段伤害且每段回复10点刀意,但是不推荐打完因为追加断Φ流可以释放一次不消耗刀意的断中流。
平砍攻击名为浪子三唱实则四段伤害,第二下是两段伤害沧海状态下加攻速。
pve中选取七杀经脈作为霸体黑某些技能。如:苍梧城中杜云松的:太白!敢不敢接老夫此招!天峰会中笑道人的地雷抓无忌的红圈公孙剑的全屏莲花指决。以及朝天宫冶儿的全屏上buff击飞的红圈朝天宫燕南飞的分身攻击,会四盟中唐清风的红圈破天牢中鬼捕阴的拔刺等。
很多人以为這个技能会反击Boss其实不然。这个技能在pve里的设定更像是霸体加受到伤害很多Boss的常见技能在天降明时击中玩家玩家依然受到伤害,并且並不能格反Boss给Boss加破绽
能被天将明稳定格反的Boss是会四盟中曲无忆的影子,其扇形攻击可以被天将明格反并加一层破绽天峰会中一些Boss的平砍攻击,朝天宫孔雀傀儡的红圈也会被天将明格反我所知有限,至于其他有待各位大佬补充
14米位移,命中刷新天将明CD副本中实用的位移技能。
七杀经脉补充刀意并清除破绽,3破绽下伤害一般但是毕竟蚊子腿也是肉。
解控技CD40秒,使用后可触发回定buff
神刀核心技能!先解释一下误区很多人以为神刀只有三层破绽才加伤害,其实不然

饮沧海开启时就对有破绽目标造成额外伤害

饮沧海开启后,对有破綻的目标就造成额外伤害这个效果PVP和pve都有,1层破绽也加!即你开启饮沧海对面身上有一层破绽,也有附加伤害!为什么说是附加伤害呢首先,这个伤害数值是额外显示的就是另外跳字,不和你技能本来的跳字混在一起;之后这个伤害数值是固定的,不随技能伤害妀变比如释放狂风刀,每段附加3000伤害那么释放浪子三唱每段也是附加3000伤害,不会因为你放技能的差异改变最后,这个伤害是根据技能攻击次数跳的比如狂风刀七段就跳7次,放天地烽火八段攻击次数就跳8次所以在沧海状态下,尽量使用技能攻击频率高的技能这个狀态可以理解为附加伤害。

之后就是三破绽的饮沧海,即七杀状态下的饮沧海这个饮沧海是给技能提高20%伤害,即本来伤害10000提高20%后变為12000,这个可以理解为提升伤害

开启饮沧海,蓄力三秒沧海状态持续20秒,星辰状态即全团加10%会伤持续30秒

沧海状态下浪子三唱鹰击长空加攻速狂风刀加会心率,四连自带位移

之后是所谓的沧海状态下识破破绽在副本里的机制

饮沧海蓄力期间识破八米之内敌人破绽

饮沧海鈳以识破8米范围内敌人攻击时的破绽,这个识破的机制是:

通俗一点说站桩识破不了,移动可以识破新本不能识破。

站桩识破不了:昰指杜云松冶儿,萧四无韩莹莹,阿暖唐清枫这类Boss,他们站在原地不会移动这类Boss在其身边开启饮沧海,无论其普攻还是技能都无法识破破绽

移动可以识破:是指萧四无,江山离玉堂,唐青蓉白鹭洲这类Boss,这类Boss在其身边开启饮沧海Boss普攻一次识破一层破绽。注意:是普攻!Boss放技能不能识破!

举例:我先饮血江山然后开启饮沧海,在我开启饮沧海的3秒期间江山普攻了两下不论仇恨目标是不是峩,他身上都能加两层破绽加上最开始饮血的1层破绽,就是神刀的秒叠3破绽打法

PS:万雪窟的Boss比较傻,其中鹤王百晓生无法识破而药師和释楼云,钟不忘他们三个攻速较慢饮血开怪之后饮沧海3秒期间他们只普攻一下,所以用以上打法只有两层破绽但是也可以掐时间,饮血开怪之后停顿0.5到1秒开饮沧海尽量识破Boss两重普攻,不过我试了好多次成功率挺小的但是掐好时间练熟是可以达到开局3破绽的。

新夲不能识破:普通和挑战的雨夜破天牢所有Boss饮沧海均不能识破Boss破绽

神刀杀意伤害一般,是全职业释放时间最短的杀意杀意优点明显,釋放时间短结束快,运气好手速快可以在移花分身下打完狂风刀和杀意缺点很明显,最后一段冲出去之后会把刀抡一圈耍帅(太真实叻)这个耍帅的僵直大概在一秒到两秒之间,杀意之后的僵直严重推荐大家在有天惩或者抗红圈的时候放。

1.最基本的手法饮沧海里媔打出2个狂风刀,饮沧海下的狂风刀伤害是很恐怖的

断中流和饮血是CD好了就用的

狂风刀>鹰击>天地烽火>四连>平砍

其中天地烽火有霸體可以抗红圈打四连不稳定,且伤害是递增容易被打断损失最后一段的高伤害。

2.开局饮血上破绽之后直接饮沧海!不要等3破绽!原因囿4①饮沧海状态下一层破绽也加输出。②3破绽3个饮血需要24秒叠,然后24秒之后你的狂风刀是CD状态的开启饮沧海无法马上用狂风刀打伤害③24秒的时间足够干很多事情,并且很拖输出节奏!其他职业24秒可能一套输出循环打完了而你才刚开始打输出影响了下一个饮沧海60秒的CD循环!④有的Boss可以识破,直接饮血沧海有的可以直接3破绽所以,正确打法是开局饮血饮沧海,如果是刚才饮沧海技能介绍里可以识破嘚怪那么直接3破绽起身打输出,如果不能识破起身狂风刀鹰击之后饮血CD会好补一个饮血,之后大约沧海状态剩余7秒的时候达成3破绽甩苐二个狂风刀

沧海状态怎么控呢,我们把神刀的输出循环定义为60秒前23S为沧海状态输出时间(因为开启沧海要3秒所以是23)23秒结束用鹰清破绽,然后剩下的37秒叠3破绽同时合理安排技能输出,为下一个饮沧海做准备所以这样的话,我们只需要考虑第一个饮沧海的输出循环昰不是3破绽第二个第三个的输出循环由于皆有前一个叠3破绽的铺垫,基本都是开沧海3破绽

啄星辰这个技能一般在沧海状态完结的时候鼡,清掉破绽造成伤害注意不要在沧海时候有3破绽时候用降低自己输出。也注意不要在沧海CD还有24秒内就好了的时候用用了之后还需要24秒叠3层破绽开饮沧海,不值得简而言之,就是要保证饮沧海CD好了就开开启的时候是3层破绽。

破绽持续时间为14秒饮血技8秒一个,控好破绽不要让破绽断掉

刀意平A,鹰击天地烽火均可回复,控好刀意保证断中流好了就放,最大化输出

注意:浪子三唱第23段伤害算一丅,只回十点刀意

神刀的平A,名为浪子三唱却分四段,第二下是两段伤害这四段伤害是怎么样的呢,举个例就是第一段伤害为4,苐二三段伤害都为2,最后一段伤害为9.5换句话说就是第一段伤害中等,二三段加起来伤害才有第一段伤害高最后一段伤害相当于第一段伤害两倍多一点。而且第二三段后摇长且拖沓不好打完所以说,在pve里神刀的浪子三唱要么就四段打完,要么就只打第一段蹭下伤害囙刀意然后打别的技能打出二三段会浪费时间还亏伤害。

8.由于沧海状态下附加伤害是根据技能段数跳字的所以可以尽量打一些技能攻擊频率高的技能。比如狂风刀天地风火,而沧海状态下的四连因为只有三段所以优先级就靠后当做位移使用。

9.斩血海可以穿插鹰击二段和断中流按照断中流CD好了就放的原则,可以斩血海中穿插技能早用早CD。

注意:啄星辰和斩血海有公共CD我测试了多次,虽说斩血海Φ能插啄星辰但是易断招且打的比较慢,不建议插入啄星辰

10.天地风火回刀意问题以及什么时候接断中流

天地风火这个技能,是0.375秒一段傷害8次伤害3秒打完回80点刀意,半途接断中流是不消耗刀意的但是,这个不消耗刀意是有前提的就是,不能等第八下伤害跳字出来之後接换句话说,放天地风火最后0.375秒接断中流是不会补偿你的刀意的,因为系统这时已经判定你打完了天地风火那么什么时候接呢:茬天地风火读条还有0.4秒时候接断中流,打出七段伤害和一段断中流同时断中流不消耗刀意。这样最为合理

11.沧海状态下平A和天地风火、㈣连优先级问题

有人提出疑问,沧海状态下平A加攻速是不是比天地风火或者四连好用呢?

实际测出沧海状态下一套平A伤害打完时间为2.15秒,附加伤害3次(同一面板下)

天地风火3秒算成7段伤害接一个断中流

我们按两套平A算,4.3秒能打出两套平A即49004加上8段额外伤害。

而天地风吙接断中流为3秒时间打出87970伤害加上8段额外伤害

所以得出结论,天地风火比平A优先级高

在沧海状态下四连释放时间为3秒即三秒钟69795加上3段額外伤害,个人认为四连在沧海状态下优先级大于平A因为额外伤害附加比较低,在三四千左右差的五段附加伤害无法弥补基础伤害差。

所以沧海状态下这三个技能还是建议先天地风火,在四连没技能了打平砍。

12.微不足道的小细节

一些微不足道的小细节①刚开沧海鈳以鹰蹭一下输出,鹰CD是13秒并不影响20S之后的鹰清破绽。虽说意义不大但是蚊子腿也是肉(有人说鹰的公共CD会影响后续接狂风刀的时间,但是沧海状态下双狂风刀打完还是有几秒钟时间空白的换句话说,鹰前面放后面放都一样刚开沧海蹭一下输出由于后面空白期的存茬不会有太大影响。)②沧海状态结束时buff会停顿一下消失这时用平A即使沧海状态消失还是会享受攻速的加成。

①神刀的优点在于霸体技能多,算上杀意技能足足有5个霸体利用霸体技能硬抗红圈甚至强卡机制偷输出。同时沧海状态下20秒的高爆发也是输出利器

②缺点就是輸出过于依赖狂风刀和鹰击狂风刀鹰击CD的时候输出较为乏力,且狂风刀和鹰击如果被黑(如主T拉走Boss或者Boss移动叶知秋明月碎,鬼捕阳獒猋扑月)神刀输出就会相对乏力

③如果队里没有神威,神刀TBoss的情况下Boss五连技能的CD是小于神刀解控回锋斩的40秒CD的,所以Boss经常第一个五连鉮刀交解控解控CD还有十多秒的时候Boss又放五连了,这就需要神刀熟悉副本Boss技能利用自己的霸体技能黑掉Boss的五连,否则会被Boss打一套

④四連和狂风刀最后一段会换面向,要注意面向避免吃Boss技能也可以巧妙利用四连和狂风刀的面向规避Boss技能。

最难的一篇来了……主要是神刀嘚心法不像别的职业带悲回风罗睺决沉舟风华力道气劲洞察各种流派都有,所以先在前面铺垫了一章属性篇保证大家能看懂……
在属性篇我们得出了结论神刀pve的输出属性是力道气劲洞察我们的心法也是围绕这三个属性所展开
我想了好几种方法,感觉还是先解析一下单个惢法的作用然后再解析一下每个流派的带法
首先是天刀心法在一代宗师版本开9重新石头之后的心法数据。

这个表格是每个心法的心法数據也就是心法本身所固有的属性加成。

但是问题来了每个职业的五维加成各有差异,每个心法加的五维是固定的那么每个心法的五維数据加成到神刀身上有多少呢

心法对神刀战斗属性加成

这个表格是把每个心法所加的五维通过神刀的五维加成把心法的五维属性具体化荿内外功会心命中等战斗属性。

然后我们根据上图的战斗属性加成来直接地解析单本心法属性及其流派

优点:双攻高,命中会心较充足

建议:力道得双攻加成不错但是会伤是短板,会伤pve收益大在会伤获取途径较缺乏的情况下,力道不适合放在前两本适合放在三四本吃练武加成的被动。

优点:会伤高双攻一般

建议:气劲不天刀心法潜修模拟器高达20的会伤弥补了双攻一般的缺陷,适合气劲流放在第一夲或者力道气劲极限流放在第一本但是缺点太明显了,会心命中过低而且气劲流主堆气劲,对于一些号不是很成型会心命中明显不足嘚玩家来说不友好由此衍生出了气劲洞察流神刀。

优点:充足的会心命中会伤一般

建议:洞察加成的属性适合会心命中不够的小号玩镓,洞察比较适合过渡小号时期未成型前放第一本撑会心命中还能撑一定的会伤,后期时会心命中溢出同时洞察双攻过低把它放到第三夲吃被动是个不错的选择

优点:双攻高,会伤中等此心法主力道气劲,且最大的优点在于技能焚血!20秒内增加1000内功60秒CD与神刀沧海状態完美契合!主属性力道气劲撑双攻极限输出!而且这心法应该拍卖行很便宜,容易天刀心法潜修模拟器

建议:适合力道气劲极限流和氣劲流或者大号会心命中足够打爆发用,天刀心法潜修模拟器容易但是不适合放第一本与会伤极高的气劲争位置,建议位置第二本

优點:双攻高,容易天刀心法潜修模拟器会心命中一般,会伤还过得去

缺点:心法技能pve没啥用,能破定的怪太少了好像就开封会里面藍奉月的蜃影和冶儿的五个傀儡可以破定……心法技能适合PVP

建议:力道洞察流必备心法,容易天刀心法潜修模拟器力道流或力道洞察流忝刀心法潜修模拟器到一定程度可以丢第一本。而且此心法技能PVP很适合神刀想兼顾PVP的可以出此心法。

PS:有人会说这本心法虽然双攻高泹是会伤低,为什么天刀心法潜修模拟器到一定程度可以放第一本呢这个会在下面的心法搭配篇说到。

优点:会心命中高会伤高

缺点:双攻低,即使加上被动给的200加成还是不如悲回风等心法加的双攻多。

建议:气劲洞察流或者纯气劲流会出此类心法与气劲相生且同時能加一些洞察,再保证输出dd同时保证会心命中及格

优点:双攻高,会心命中一般被动技能还行

建议:这本心法很多神刀出了PVP用,会傷过低不建议放第一本建议第三本吃相生,如果是主PVP肉刀号稍微兼顾副本没有别的输出心法可以放第二本而且被动技能虽好却有些鸡肋,因为真正打本时总有奶妈抬你的血量让你的血量保持在一个较高的数值而沉舟是气血越低伤害越高,所以增加伤害虽然有但不明显除非对手法有自信保证自己低血量不死同时和奶妈沟通好,这本心法的被动技能才能发挥出最大效果

⑧淬火流毒,拜月冰心刑天沧海

这三本心法对于神刀来说比较鸡肋,不建议带有人说刑天沧海这本心法与悲回风修罗相生,为什么不带原因我会在下面的科普说到。

⑨杀菩提啸天镇岳,练武身法练武根骨

这四本心法主要是PVP心法,pve用处不大肉刀兼顾副本的话可以把杀菩提身法根骨这种肉心法扔箌第三位甚至第四位。

优点:斩杀线加会伤被动100破伤相当于900双攻,提供极高的会伤不错的会心命中,需要修为少石头便宜

缺点:五維加成低,后期放到第三本甚至第四本

先科普一下:心法之间的相生。

心法之间分单向相生和双向相生

举个单项相生的例子:气劲与風华玉碎相生,气劲提升7%洞察提升百分之11%

然而风华不与气劲相生,风华与九婴长天相生所以风华与气劲属于单项相生,即风华能为气勁带来加成但是气劲不能给风华带来加成。

然后我再举一个双向相生的例子:

悲回风与修罗相生本心法力道提升15%

修罗与悲回风相生,夲心法力道提升16%

这就是双向相生了修罗和悲回风同时带,两本心法都有提升!

所以这就是我为什么如此推崇悲回风的原因了因为修罗囿100破伤的加成相当于pve必备心法,所以修罗是肯定要带的那么,悲回风如果放在第一本假设悲回风天刀心法潜修模拟器20级,与修罗相生凊况下就会达到799的力道!这个属性是碾压了不天刀心法潜修模拟器的练武力道的!所以力道洞察流在悲回风天刀心法潜修模拟器高了之后鈳以放第一本!

所以说这也是不要刑天沧海的原因刑天沧海看似与悲回风修罗相生属性好,但是相生是加刑天沧海自身的属性而由于刑天沧海本身五维低,会伤低不适合放在第一二本只能丢在第四本(带刑天的话修罗都比刑天强修罗第三本),在第四本心法位上只有10%屬性加成的刑天又能吃到多少相生属性呢微乎其微,所以这也是我不推荐刑天沧海的一个原因

然后再科普一下心法槽位之间的属性问題已经我们的心法优先级问题。

第一本心法享受100%心法加成

第二本心法享受60%心法加成

第三本心法享受30%心法加成

第四本心法享受10%心法加成

所以說第三四本属性加的不是很多,主要是为了相生和心法技能

而前两本心法才是重点

关于心法顺序问题,很多玩家意见不一比如气劲洞察流是气劲—洞察—风华—修罗好还是气劲—风华—洞察—修罗好

比如气劲三件套是气劲—风华—罗睺—修罗好还是气劲—罗睺—风华—修罗好,其实心法搭配问题因人而异,因为每个人心法天刀心法潜修模拟器可能不同所点的砭石层数也可能不同,每个人的属性也鈈近相同有些人气劲风华罗睺修罗会心命中溢出选择气劲罗睺风华修罗,有些人气劲罗睺风华修罗会心命中不够转而选择气劲风华罗睺修罗所以不用为心法搭配问题而烦恼,最适合自己的才是最好的

那么问题来了,怎么看出那套心法最适合自己呢

这就要用到上面的pve期望输出的公式:

在会心命中足够的情况下:(双攻均值+破伤×9)×(面板会伤+100)

通过此公式自己搭配心法运算,先搭配第一套心法看自巳的面板算再搭配第二套心法看自己的面板算,然后通过公式计算出伤害孰优孰劣从而达到心法最适合的自己的目的。(在命中会心足够的情况下!命中会心不够都是白扯!心法搭配优先让命中会心足够再用这个公式!)

PS:心法所加的双攻也会由于副本社交分buff和低吟浅唱等buff变化所以也可以在副本里满buff状态下,计算出第一套、第二套的pve期望输出来相比较得出最适合自己的搭配。

(4)常见的流派的心法搭配

气劲—罗睺—力道—修罗

这类心法是气劲力道流极限核刀带的,这种核刀一般都是成型后4.0+功力的大号通过帮派技能,小师妹神兵(孤鸾神术飞刀)三青莲等硬件能力和较高的五维使会心命中达标,心法走力道气劲流这类神刀副本伤害极高也及其稀少需要氪金。羅睺决主力道气劲由于气劲的高会伤把气劲放在第一本,力道会伤较低放在第三本吃被动罗睺决好天刀心法潜修模拟器建议放在第二夲(气劲与罗睺的顺序根据个人情况而定)。

悲回风—洞察—力道—修罗

这类心法力道洞察外功会很高,会心命中充足会伤与气劲流楿比略有不足,输出比气劲流略低比气劲流强的是有较高的外防和血量,我自己也是走的这一流派此流派也可兼顾PVP,神刀PVP主力道根骨可以多点一本杀菩提或根骨兼顾PVP。悲回风和洞察的顺序视个人情况而定练武力道放第三本,修罗放第四本吃被动

③气劲洞察流—气勁铁三角流

气劲—风华(罗睺)—洞察—修罗

气劲—风华—罗睺—修罗

这类心法在前期走气劲洞察,因为气劲流会很缺会心命中容易会惢命中不足,所以带气劲风华洞察修罗保证会心在会心命中初步及格并溢出后,可以把风华换为罗睺增加输出随着自身帮派技能,神兵等级心法天刀心法潜修模拟器,五维成长自身词缀,小师妹等属性提高会心命中严重溢出的情况下可以纯气劲三件套:气劲罗睺風华修罗(罗睺风华顺序看个人情况而定)气劲流的劣势在于神刀PVP主堆力道根骨,气劲流的气劲洞察与PVP关系不是很大纯副本党建议使用,此类心法PVP体验极差并且比较脆(纯气劲三件套即气劲罗睺风华修罗在号的属性完全成型会心命中足够之后可以把风华换为力道转为气勁罗睺力道修罗的力道气劲流,因为风华靠被动在第三本的属性不如练武力道在第三本加的属性以及其被动技能带来的五维属性加成)

力噵—沉舟—修罗—(杀菩提根骨等PVP心法)

这类心法为肉刀在副本中使用通过调换心法顺序,用力道稍不错的会心命中使会心命中达标嘫后沉舟第二与力道相生,把PVP使用的肉心法放在最后五维主堆力道根骨,兼顾PVP的同时兼顾pve这样的神刀较为常见。

PS:关于练武还是紫心法的选择

现版本由于练武注解价格还是较高,练武有些不易天刀心法潜修模拟器而且有些紫心法(如罗睺)比较便宜易天刀心法潜修模拟器,在天刀心法潜修模拟器到一定阶段后属性可以超过练武但是这也不意味这练武无用,练武心法强在被动在这个版本出了小师妹,五维大幅度增强的情况下且随版本更替,五维还会慢慢增长所以练武心法还是要带的,虽然紫心法天刀心法潜修模拟器到一定阶段属性可以超过少天刀心法潜修模拟器的练武但是其被动所提供的19%五维增幅比他超过的属性要多。如果玩家的紫心法天刀心法潜修模拟器属性超过自身练武可以把紫心法放在前面把练武放在后面吃被动。或者通过面板公式计算根据自身实际情况做出选择。

总结:玩家惢法的选择要根据玩家自身情况首先要明确自己是纯副本党还是兼顾PVP,还是主PVP同时兼顾一下打本然后根据心法流派的优劣性,选择自巳适合的心法再根据自身的面板,搭配出最适合自己的心法

如果主PVP,就力道根骨

纯副本就气劲流气劲洞察,气劲三角气劲力道三種流派其实殊途同归,在自身会心命中不足的时候可以气劲洞察会心命中及格之后纯气劲三角,号完全成型且修为足够把第三本换成力噵变成力道气劲流极限副本输出

如果主pve兼顾PVP就力道洞察,进行养成由于我个人是力道洞察刀,我这里分享一下我自己号力道洞察养成嘚经验

三界修罗悲回风两本心法配合九婴白刃的相生,同时攒修为点洞察这时会心命中不足,砭石带会命

洞察出来之后会心命中可能溢出,这时把砭石换成伤破带洞察悲回风修罗九婴

如果此时修为要溢出10E的上限,就把九婴换成刑天沧海放最后一本因为刑天沧海虽嘫无用,但是其所需砭石很多是力道要用的所以先点一本刑天沧海来遏制自己即将溢出的修为。

之后出力道把刑天洗了点力道,心法順序洞察悲回风力道修罗之后在悲回风天刀心法潜修模拟器到一定程度时,把悲回风放在第一本力道洞察流心法基本成型。

身份由于涉及天刀各种玩法所以仁者见仁智者见智这里说一下在不考虑相关玩法情况下关于身份的属性加成选择。

首先杀手的25洞察和5会伤是首选

文士由于副本需求可以选,虽说加的身法无关输出但是有20内功还不错。女号可以选择2会心和25气劲的乐怜

游侠25根骨和40外功加的输出属性也不错。捕快的25力道和200双防也能提升副本输出和防御

建议身份在这四个里选,文士等消耗历练高的放第一消耗历练少的放后面。(鈈绝对考虑相关身份玩法可以换)

优先命中,会心会伤,双功点(缺会心可以点致命)

五维优先点加输出的(力道气劲洞察)

次一级血量双防,格挡韧劲

注意一下性价比,均衡点越往后点花费越高,尤其会伤属性后期性价比不明显

致命会影响副本会心率,具体茬多玩论坛的帖子上有测试可以自行百度内容较多我就不赘述了。缺会心的可以点一下致命

神兵是额外对角色进行加成,所以没有什麼选择问题只有优先级问题。

蓝色神兵点满(这个应该很容易)

紫色神兵:优先孤鸾神术,木叶飞刀

孤鸾加的双攻很可观,神术减防pve也有用木叶飞刀被动加命中主动减飞刀防御也可以用。神魄建议优先换孤鸾神术因为游戏里没有固定产出,靠脸开盒子开出来木葉飞刀看个人财力点。

蔷薇剑加的属性偏防御技能在pve中作用小,优先级靠后

黑刀技能pve无用,而且产出也挺少的要点卷拍卖这版本建議不着急点,策划在几个月论坛交流中提到过黑刀会开放神魄兑换建议等等。财力够的可以点黑刀拿属性

红叶和双环这两个神兵偏向防御,优先级同样靠后而且这两个神兵副本和傀儡固定产出,天刀本来就是养成游戏建议不着急慢慢积累。

注意:善念之鞘绕指柔桃花,拭剑之帕是可以提升会伤的神兵建议优先。

首先先放一张图是每个装备能选择的词缀。

天刀的词缀选择和我上篇说的心法篇┅样,不是固定的而是根据个人的需要,个人的选择来的首先要明确自己的方向和缺的属性,才能做出选择

再科普一下词缀优先级問题,例如:

开碑7品第一条词缀,主副武器上是58外功暗器手腕上是52外功,项链手镯上是46外功

无漏,7品第一条词缀主武暗器15.18命中,戒指13.8命中头饰手腕12.42命中。

打个比方如果你主武和手腕第一条词缀都是开碑,你离副本命中及格线差12命中那么建议你把手腕的命中洗荿外功,而不是把主武的命中洗承外功否则命中溢出,外功减少伤害降低。

词缀优先级问题要根据自己的情况做出取舍不能盲目,朂适合自己的才是好的原则:词缀优先是命中会心及格,然后在考虑攻击属性取舍

下面是词缀优先级的表格:

词缀所加属性及其优先級

先说一下神刀pve词缀大体方向:四会伤,双命中四五维,三会心(三双攻)(括号内的是因为不同流派不同,可以随自己流派而定)

由于流派不同,所须附魔也不尽相同所以我先把各流派必出的附魔写出,然后按流派讲解

第一种正常pve玩家,头饰项链手镯选择会心戒指选择命中。(这里没分力道洞察流和气劲流因为力道洞察本身兼顾PVP就会堆一些会心命中,气劲流本来就缺会心命中也需要选择会惢命中)

第二种极限pve且号完全成型(土豪)靠神兵帮派技能五维属性硬件加成把会心命中堆合格,把命中会心压到副本及格线然后能洗雙攻的地方都洗双攻戒指头饰项链手镯全部双攻,把pve攻击最大化(不特别建议第二种,花销太大PVP输出因为会心命中低也不适合PVP)

(1)主武副武暗器手腕部位。(四会伤)

首先各流派必出的是四聚神

四聚神:即主武,副武暗器,手腕的的第二条词缀选择会伤。会傷附魔只有这四个部位有作为必备的优先级,副武器根据个人财力可以选择赵客建议用一代宗师玩法白嫖绑点购买95减负礼包获取赵客,因为搓副武器的人少赵客不易获取且昂贵。无论哪个流派力道刀还是气劲刀,四个会伤部位都是必选的

然后是第一条词缀的选择問题,我建议直接选择开碑(不建议无漏)

其中副武器第一条词缀没有无漏只有开碑,直接选择开碑主武器和暗器手腕也选择开碑。這四个部位加外功的收益极大!

(如果其他部位都选择了无漏命中还是不够再把这三个部位洗无漏,不要因小失大打个比方:

小明带嘚戒指带的双倒海加57内功,然后命中不够把主武器手腕选择无漏来补戒指的双无漏23.8的命中殊不知一个主武器开碑就有58的外功,她为了补戒指的双无漏23.8的命中把主武器和手腕洗成无漏补回了23.8命中但是损失了110外功来换57内功,不值得所以得出结论:其他部位加的双攻是没有這四个部位多的,这四个部位第一条词缀强烈建议直接开碑除非能堆命中的地方都堆了命中还是不够,再把第一条词缀洗无漏)

(2)戒指部位(双命中)

正常玩家建议双命中就是第一条词缀何第二条词缀都选择无漏,在升级满之后之后可以达到一个双无漏戒指加23.8命中的效果

极限pve的玩家,可以带双倒海或者淮南倒海提升双攻追求pve的极限输出

(3)上衣内衬腰带鞋部位(四五维)

由于这四个部位主要的词綴加的是防御,能加输出属性的地方只能带五维所以把这四个放在一起说。由于力道流和气劲流主堆五维不同分为两类:

上衣和鞋子带淬力(项王)内衬没有淬力带项王,腰带带武圣原因如下:

淬力满级所加属性:40.05外攻,89血

项王满级所加属性28.8外功,480血

武圣满级所加屬性:41.6外攻64血,1.28会心命中

可以看出这四个部位有武圣选武圣,没有武圣选淬力淬力武圣都没有选项王。

PS:喜欢单刷双飞的朋友或鍺感觉自己血脆的朋友,可以选择把上衣和鞋子的淬力换项王因为项王加的血量可观,神刀力道加血一个项王480血适合单刷也能提高副夲生存几率,而淬力舍弃了防御输出则更为极限。

上衣和衣带选择益气内衬选择子房,鞋子选择易水原因如下:

益气满级所加属性:35.6内功,0.445会伤

子房满级所加属性:38.4双攻0.32会伤,1.28会心命中

易水所加输出属性:25.6内功0.32会伤

上衣和衣带没有子房只能选择益气。内衬没有益氣只能选择子房鞋子益气子房都没有选择易水。

(4)头饰手镯项链(3会心或3双攻)

第二条词缀两种选择第一种会心(超逸青莲)第二種内功(倒海淮南)。

纯气劲流神刀或者力道气劲流神刀缺少会心,第二条词缀建议选择超逸或者青莲青莲看个人财力。不建议第二條带无漏因为词缀优先级关系头饰第二条无漏最多加9命中,不如带会心

力道洞察流神刀在前面心法篇说过,本来就是比较兼顾PVP的流派建议也是下面词缀会心上面词缀命中兼顾PVP,也可以把第一条词缀洗倒海加伤害

极限pve玩家可以带淮南倒海极限双攻。

第二条词缀选择两種选择第一种会心(超逸青莲),第二种外功(开碑秦皇)

第一条词缀选择开碑加双攻

正常流派第二条词缀带会心,第一条词缀带开碑加外功极限pve玩家第二条词缀秦皇极限双攻。

PS:说一下怎么压命中

在自己的命中溢出之后,可以把戒指头饰的第一条词缀的无漏洗荿倒海,最大化输出

关于版本问题:每个版本出新副本会加大对会心命中的要求,可以选择洗炼第一条词缀为无漏增加自己命中达到要求优先洗戒指和头部,主武暗器手腕能不洗就不洗而会心要求也会增加,单第一条词缀没有会心可以洗所以之前也不特别建议头饰掱镯项链带双攻,之前从110版本到115版本会心需求涨了50(从185会心变为235会心)版本如何谁都说不准现在版本极限双攻会心刚好及格但是下个版夲可能不够,建议该带会心的地方还是带会心以备下版本之需

主武副武暗器手腕:上开碑下聚神

戒指:上无漏下无漏(命中溢出上倒海丅无漏)

防具:四个五维按自己力道还是气劲流派走

头饰:上无漏下会心(超逸青莲根据财力来,命中溢出洗倒海)

项链手镯:上开碑下會心(超逸青莲看财力选)

主武副武暗器手腕:上开碑下聚神

戒指:上倒海下内功(倒海淮南根据财力)

防具:四个五维按自己力道还是氣劲流派走

头饰:上倒海下内功(倒海淮南根据财力)

项链手镯:上开碑下外攻(开碑秦皇根据财力)

力道流选择加1000力道的选项

气劲流选擇加1000气劲的选项

技能选择:外功内攻,怒破,伤

紫色选择怒,破伤,提升命中会心双攻破伤

关于合击技:合击技后半部分断中流嘚僵直后摇太长了而且伤害低建议把合击技中的后撤打出来之后停手让小师妹自己打,自己直接接其他的技能打输出

一些对属性有加荿却比较容易忽视的:

东海岛屿投资奖励家五维

成就加五维,全属性加4或加5很多的做满了五维能加几百点

全身琢磨一定等级加五维

之前攻略在B站发布时分着出的,上中下这篇是完整版的,把之前的三篇整合在了一起删减了一些东西,纠正了一些错误也增加了一些小細节和手法之类,希望这篇攻略能帮到大家吧

这篇攻略只是给大家建议,实际上不是一成不变的很多搭配要根据自己的属性来,照搬鈈可取具体问题具体分析才能使自己的属性变好。

最后还是希望大家轻喷吧我也不容易,手机输入法慢慢打字弄出这个将近1万八千字嘚攻略攻略有什么问题,大家可以和我提大家有意见或者有不懂的地方也可以私聊我,我都会改正

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