h暗夜要塞恐惧魔王王连线为什么会被秒

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日 来源:游迅网 编辑:萌新
& & 战术总结
& & 不要站在古尔丹的邪能挥发和古尔丹之手里。
& & 远程玩家应该集合,同时治疗者使用消散力场来降低液态地狱火的伤害
& & 每次邪能领主库拉兹玛尔施放的破碎精华坦克都应该开共鸣壁垒。
& & 坦克应该在灵魂漩涡对他们施放时离开人群,降低其他玩家意外获得撕裂灵魂的几率。玩家应该远离牢笼。
& & 全团应该在审判官维斯瑞兹存活时呆在场地一边。这会使场地另一边没有维斯瑞兹的凝视眼线。
& & DPS应该留大招和时间延长给审判官维斯瑞兹。这会减少维斯瑞兹的凝视的数量。
& & 治疗者尽快驱散审判官维斯瑞兹的吸取,降低其受到的治疗(仅限英雄难度)
& & 躲开邪能方尖碑和绿色的痛苦的灵魂(仅限英雄难度)
& & 坦克需要每11秒聚在古尔丹头前触发邪能镰刀的最低伤害,同时不让他的攻速buff叠加。
& & 邪能束缚的目标应该拉断束缚。确保其他玩家在5码内帮助分担伤害。
& & 古尔丹之眼应该尽快杀死,最好玩家能用时间延长。被点眼线的玩家应该远离其他玩家8码。
& & 古尔丹应该被坦在场地边缘,在没有维斯瑞兹的凝视的半场。
& & 远程玩家应该集合远离古尔丹放液态地狱火,同时治疗者继续使用消散力场来降低所受伤害。
& & 远程玩家应该预先集合放强化液态地狱火,尽量保持场地干净。
& & 玩家应该靠近强化邪能束缚的目标,这样他们拉断束缚就不会受致命伤害
& & 坦克应该保持强化古尔丹之眼的仇恨,让DPS轰掉他。
& & 玩家需要躲开古尔丹之手,DPS需要击杀刷新的恐惧魔王并打断腐肉波浪。(仅限英雄难度)
& & 坦克需要每11秒聚在古尔丹头前触发邪能镰刀的最低伤害,同时不让他的攻速buff叠加。
& & 坦克应该保持强化古尔丹之眼的仇恨,让DPS轰掉他。被点眼线的玩家应该远离其他玩家8码。
& & 被点萨格拉斯之焰的玩家需要离开人群避免对团队造成额外伤害,并把荒芜之地放到没人的地方去。
& & 在要施放毁灭者风暴时,玩家应该和古尔丹聚在场地边缘。施放后玩家应该从场地一边跑向另一边躲避爆炸。
& & 玩家需要挨个进入灵魂之井来降低黑暗收割的伤害。
& & 治疗者需要抬满灵魂虹吸所带来的治疗吸收盾。
& & 治疗者在每次黑暗收割的时候,或是在战斗尾声,灵魂腐蚀层数最高的时候要覆盖团队技能。
& & 随机难度
& & 除了和普通难度相比技能的伤害变低外,随机难度还移除了一些机制。
& & 玩家无需通过点击额外动作按钮获得阿曼苏尔的精华的技能了。诸如破碎精华的伤害因此大幅降低。
& & 在P2,古尔丹之眼眼线的伤害不再逐步增加。
& & 在P3,没有灵魂之井。
& & 英雄难度
& & 除了和普通难度相比技能的伤害有所增加外,英雄难度的战斗还增加了一些机制。
& & 在P1,每个小boss都有新的技能。
& & 邪能领主库拉兹玛尔会在数个地方拱出邪能方尖碑。这些方尖碑会昏迷击中的玩家7秒,同时造成dot伤害。玩家必须小心地上的标记,并躲开这些区域。
& & 审判官维斯瑞兹会对多名玩家施放吸取。这是一个可驱散的,21秒的debuff。Dot每跳都会治疗审判官维斯瑞兹大量生命值。治疗者尽快驱散这些debuff来快速击杀审判官维斯瑞兹很重要。
& & 诱捕者德佐克斯现在会射出一堆痛苦的灵魂,会在落地后爆炸,对击中的玩家造成伤害。玩家需要小心绿色地面标记躲开。
& & 在P2,古尔丹现在会使用古尔丹之手从扭曲虚空召唤恐惧魔王。
恐惧魔王需要有坦克拉住,并且DPS全力输出伤害。强力单体DPS可以用时间延长输出恐惧魔王而不是古尔丹之眼。
& & 恐惧魔王会施放腐肉波浪,对一名玩家方向推出一个大波,造成大量伤害并使被击中的人沉睡5秒。
& & 腐肉波浪可以被打断,所以你应该确保每条必断。这个技能每次被打断时,恐惧魔王会获得一层专注打击,一个可叠加的buff,增加25%的攻击速度和伤害。
& & 玩家必须在恐惧魔王的专注打击层数过强前击杀他。
& & 根据地下城手册,P3保留和普通难度一样的机制。
& & 史诗难度
& & 除了技能会造成更多伤害外,史诗难度增加了一些机制和改变。
& & 在P1,你会直接与古尔丹作战,如你在其他难度的P2。但是,当它使用古尔丹之手时,他会从扭曲虚空召唤小boss而不是恐惧魔王。
& & 根据地下城手册,史诗难度的P2和其他难度的P3一样,不过这显然有一些隐藏的改动没有列在地下城手册上。
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热点:4808[暗夜要塞] H恐惧魔王打法改进问题
H恐惧魔王:纳兹雷斯姆一族的1哥,提克迪奥斯,被拿到了古尔丹之颅化身为恶魔形态的伊利丹手刃过的恶魔,如今从虚空中重塑肉体回到了艾泽拉斯,灭了我们一晚。有点想哭着跪地喊他爸爸。我是个垃圾DKT视角。
我们开始减员是腐肉,后来是阿古斯之印,这2个地方不减员,是整场战斗基础。坦克的话BOSS压力不大,小软压力挺大,会给15%的易伤,而且不吃任何控制技能。其实如果按照发挥正常的流程攻略打,我们有一把是有希望的,但是我感觉DPS还是有点的缺口,那么又回到了合理利用DPS的问题。我想了下,改进这2个问题,应该会好点。1.BOSS带个吸血光环,会让他召唤出来的小弟享受到这个BUFF,打坦回血。IF,第一波小软,坦换嘲不拉走,自己开减伤+骑士保护祝福,那么小软打不了坦克多少血,也不会回很快,完全能A掉,同时由于近战DPS这波不用跑来跑去,可以压下BOSS不少血,出第二波小软的差不多时间轴到了出柱子AOE的时候,所以还是要拉走正常杀,杀完后我提前嘲讽,让第三波小软再打我,我开减伤,给我保护(团里2个骑士),还是原地A小软。SO,再优化下会的出来什么结果呢?换下战士坦,来个骑士坦。骑士坦接BOSS,第一波小软无敌原地A,无敌完全免疫伤害的话这波小软应该是不会回血的,第二波正常杀,第三波我提前嘲讽,开减伤,给保护原地杀,然后小蝙蝠阶段。理论上,骑士无敌那波,应该是最没压力的,打熟后可以视场上情况用好这个无敌,安排到有压力的阶段。这样的话,我们团2个骑士,至少做到3次不用近战转小软,我不知道自律持续多久,如果有2个骑士的话,至少是3次(1无敌,2保护),2个骑士坦的话是4次?(不清楚自律的机制)2.小蝙蝠阶段:这个阶段持续时间不长,我们的情况是buff拿不全,或者拿得少。恐惧魔王的20倍界王拳,会对着人多的地方放,躲好是基础。前期小蝙蝠没几只,打人也不痛,全团留好最强AOE技能,这时候人群集中,小蝙蝠点杀,治疗吃几个。这里的机制,我的理解是不能一个个人无脑A,而是全团憋着技能集中跑位,然后要让你一次把全部AOE技能丢出来,2秒内A死大部分小蝙蝠,这样才能吃到buff,DH留眼棱,刃舞,攒怒,DK留大冰龙,洗衣机,大概第4次冲击波后,会刷大量蝙蝠,这里要用到我的群拉了。群拉的最好时机我想了下,应该是刷大量蝙蝠后,和BOSS的20倍界王拳同时进行,这个时间点正好跑好位置,群拉后再躲一下,后面就接大家的AOE技能,然后很重要的一点,开启加速技能去吃,我们团奶D好像没有兽奔,有一次场地很多红球,没加速,治疗都没吃到,浪费好多了,所以不要说人家抢啊什么的,首先是要集中,然后开加速技能去吃才对。还有一点不知道是不是错觉,我感觉恐惧魔王的冲击波好像没有垂直放过,都是房间几个角斜着扫射,也就是说,BOSS正对面不会被扫到?如果这样的话,人群站BOSS对面的窗口处集中就好,当然这只是个设想,万一人群跑中间,他垂直射了下,就不成立了。没有提到腐肉和阿古斯的处理方法,但这是不减员的基础,必须掌握好。以上是我个人的想法,和攻略可能不一样,我也没过BOSS,不知道合理不合理,请不吝赐教,纯讨论,不引战。
本来就该这么打啊,我们团前面都不用保护,第一次我战士t直接开减伤a掉啊,后面就没吸血debuff了,再a嘛这boss关键点是单体要够足,啊古斯炸的时间点要正确,而且,p2最后开始的阿古斯不炸了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=388179]facexzzxu[/uid] ( 15:36)[/b]您说的没吸血buff是啥时候,我不太明白,是指出蝙蝠阶段吗?蝙蝠阶段小软会消失,结束了还会出来,转火慢了就这样。
我们25人 H 提克 打法小软都是拉到远程位 6个远程全称转的 ,人形怪出的时候安排2个DH来一起转就行了其他近战全程打BOSS .2个P2打完还有26%的血然后继续重复上述流程10%就RUSH了 .
看过帖子,之前团队试过几种打法,正常拉开小怪打+队伍近战多=boss本体根本压不下去后来试过拉脚下,zst尚可A掉小软保证少量吸血,DKT直接血崩,很多时候根本就是无底洞,小怪疯狂回血。试过zst全程小怪,也不行,300%吸血debuff会叠加。这条路也否定了。哦对了,我们就一个NQ,保护稀缺最后过的时候是WST单坦,全程啥都他拉,犹豫武僧醉拳机制,小怪吸血量极少,近战永远围绕着boss打木桩,站位也很清晰,远程自己跑阿古斯,近战左右侧分腐肉debuff站位。推荐一下
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]梅里寒冬[/uid] ( 17:14)[/b]我们团是单t打的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]梅里寒冬[/uid] ( 17:14)[/b]没有武僧t呢
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]梅里寒冬[/uid] ( 17:14)[/b]其实我和说的是同样道理的,根据团队配置不同产生的不同结果。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]尔康998[/uid] ( 18:25)[/b]qst也不错,小软可以两次一a,两次都是同一个qs拉着,然后保护,6秒a完
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]尔康998[/uid] ( 15:45):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=388179]facexzzxu[/uid] ( 15:36)[/b]您说的没吸血buff是啥时候,我不太明白,是指出蝙蝠阶段吗?蝙蝠阶段小软会消失,结束了还会出来,转火慢了就这样。[/quote]绿颜色的debuff消失,虽然吸血还在,但是效果只有原来的三分之一,aoe强的团队随便a
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]梅里寒冬[/uid] ( 17:14)[/b]很负责的告诉你,武僧让小怪吸血少。不是因为醉拳,这是一个因素。主要的是武僧是最强闪避T,没有之一。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]希望先生
假如爱有天意[/uid] ( 00:13)[/b]现在没酒醒入定和缥缈酒了,没有酒僧堆精通,不是醉拳是啥
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]欢乐吃炸鸡[/uid] ( 00:48)[/b]去寺里看看。31精通还是要的。3下必闪下。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8192925]kevinlys[/uid] ( 16:31):[/b]我们25人 H 提克 打法小软都是拉到远程位 6个远程全称转的 ,人形怪出的时候安排2个DH来一起转就行了其他近战全程打BOSS .2个P2打完还有26%的血然后继续重复上述流程10%就RUSH了 .[/quote]请问你们的6个远程都是什么职业? 上周我们团打 元素SM 2FS 2SS 1LR
T把小软拉走后,AOE的力度似乎不行。}

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