12阶魔方特殊情况公式12阶,和三阶的12阶魔方特殊情况公式,差不多么

三阶魔方的入门玩法教程|魔方玩法|魔方视频教程|魔方公式图解|--想成为魔方高手就来魔方乐园吧
三阶魔方入门玩法教程
购买专业魔方,享受资深魔友售前售后服务,请点击右侧按钮&&&&&&&&
在正式开始学习魔方还原前,请进入网站的首页,抽上10分钟的时间学习一些魔方的基础知识,这样会很有利于我们下面的学习,在还原的过程中有碰到疑问可以在线和我们进行交流。
&1、魔方的基本概念
&&&&&&我们常见的是3x3x3的三阶,是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)。
&&&&&&为了便于描述复原过程,我们需要熟悉的一些基本概念――面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。
&&&& &&面是指一个平面的3 x&3块,层是指一个平面3 x&3块所处3 x&3 x&1块,请仔细比较一面和一层的区别,我们旋转的是一层,复原的是六面。
“面位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对还原来说,这三者是有本质区别的。
面位:只有一面颜色与中心块颜色相同, 其他面颜色不相同;
到位:位置正确,但任一面的颜色和所在面的中心块颜色都不相同;
归位:每面块的颜色均和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原后的状态。
&2、魔方最流行的配色
上黄-下白
前蓝-后绿
左橙-右红
统一的配色是为了更方便的交流魔方的玩法和技巧,如果你手中的魔方配色和我们主流的不太一样,也没关系,只是以后和其他魔友交流可能会增加你判断的时间。
&3、魔方常见公式符号说明
顺时针 90度
逆时针 90度
顺时针 180度
逆时针180度
F(front)
R(right)
不加'代表顺时针旋转90度,公式符号后加'表示逆时针旋转90度,顺逆时针的判断是从所在面的方向来判断的。例如:R'代表右层逆时针旋转90度,是从右边来看的视角逆时针旋转90度,如果从左边来看就会理解反了。再例如B代表顺时针旋转90度,B'代表逆时针旋转90度,这是从B的方向也就是后面来看的视角逆时针旋转90度,B'如果从前面来看,就是顺时针旋转90度,国际规则就是这样定的,这需要我们开始学习的时候就尽快掌握,不能按照自己自以为的理解去看公式,那样就会造成误以为是教程错误的情况或者很多魔友老是没有正确完成步骤的主要原因。插一个小问题,180度旋转为何要分顺逆时针?是否是多余?想一下,是否有想到答案?(正确答案:竞速玩法追求的是速度,为了更快的完成复原,就有更专业的讲究,那就是手法,除了用更短的公式,还要考虑上一步下一步来回还手的顺畅程度,证书基于手法的要求,180度也才有了顺逆的要求,在以后学习高级玩法的过程中,就会慢慢体会到手怎么拿怎么放都是很重要的。)
更多介绍请访问:
温馨提示:
初学入门的魔友会经常碰到这样那样的问题,对于教程理解上的问题和个别教程没有讲解到的问题,需要沟通交流的魔友,特别提醒,在和我们交流的过程中,请使用我们能听懂的标准语言,如棱块、角块、中心块来描述,棱块用2个颜色来定义,如蓝红棱块、黄蓝棱块,角块用三个颜色来定义,如白蓝红角块、黄红绿棱块;用左上、右下、左中、前上等语言来描述位置,如蓝红棱块在左上位置,或再如:在前上位置的白蓝红角块怎么移动到前下位置;描述清楚了,一般我们看到你提交的问题,会尽快给予答复。
&&&&下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:
&&第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
&&注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。
魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后v,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白v棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或v或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。
注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位
&&第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)
魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。
底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。
复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。 因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。
温馨提示:
这一步偶尔有魔友会碰到魔方中心块盖子掉落,重新装上去的时候,没能正确安装造成无法复原的情况,在这里介绍一个简单的判断是否正确的方法,找到3个白色的角块,想办法让这3个角块的白色在同一个平面,并放置在底面,这样来观察这3个角块中每个角块另外2个面的颜色顺序,另外2个面的颜色顺序就是中心块的顺序,例如我们已经把三个角块白色面同在一名并放置在底面,看到其中一个角块的另2个面的颜色顺序是蓝在红的左边,那么我们就可以断定,白色中心块在底的情况下,我们在安装蓝、红中心块的时候,蓝色中心块也一定要在红色中心块的左边,以此类推,就比较容易找到其他中心块的位置了。如果你对你购买魔方的配色很熟悉,只是中心块的盖子掉落,我们只需要按照我们已知的配色来逐个安装好即可。
教程中很多是用java动画来演示,如果没有安装请进入java官网下载java插件,如果已经安装了java插件,还是看不到java图示,请点击帮助链接查看,进入
&2-1、第一种情况
公式2-1:(R U R')
记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层
&2-2、第二种情况
公式2-2:(F'U'F)
记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层
&2-3、第三种情况
&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&
用两次公式2-1(R U R') U' (R U R')
&2-4、第四种情况
&&&&&&&&&&&&&&&&&&
用两次公式2-2(F'U'F)U (F'U'F)
&2-5、第五种情况
&&&&& &&&&&&&&
用三次公式2-1(R U R')(R U R') U' (R U R') = (R U U R') U' (R U R')
&&第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)
魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟), 图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。当碰到图301的情形时, 你需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,碰到这种情况或者类似这种情况,我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。
&3-1、第一种情况
公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')
&3-2、第二种情况
公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)
&3-3、第三种情况,已经处在正确位置,只是需要原地翻转一次
用一次公式3-1&+&U2&+&再一次公式&3-1&&&或者&&&用一次公式3-2&+&U2&+&再一次公式&3-2
这种情况,我们是用上面的一个棱块把蓝红棱块先替换出来,然后再用一次公式来解决它
恭喜您,你已经学会魔方复原的前2层了,是不是很简单,好继续最后一层的复原!
如果还在为魔方不好用而烦恼,进入大叔魔方店,总会挑到一款你喜欢的魔方!&&
&&&&魔方知识论坛
&&&魔方友情链接
Copyright &
Inc. All rights reserved&&魔方乐园&&&&版权所有&&&&&深圳市罗湖区红岗西村26栋1单元201室&&&&电话:138 &&&&下载作业帮安装包
扫二维码下载作业帮
1.75亿学生的选择
三阶魔方有几种变化?它是怎么计算出来的?假设三阶魔方的每一小块又是一个新的三阶魔方,请问此魔方有几种变化(状态)?
我是这么算的(8!)*(3^8)*(12!)*(2^12)/12=*96/12==解释如下:8的阶乘为角块有8个,在各种不同位置的状态应为8的阶乘3的8次幂为8个角块固定位置后,每个角块有三种状态12的阶乘为边块有12个,在各种不同位置的状态应为12的阶乘2的12次幂为12个边块固定位置后,每个边块有两种状态除以12为你随便拆乱一个魔方,再随便安装后,有12分之1的概率将其复原,具体情况为角块位置固定后如果7个角块的方向固定,那么第8个也固定了,所以得除以3,边块同理,位置固定后,如果11个方向固定,那么第12个也固定了,所以得除以2,至于角块和边块的位置,任何两个角块的位置互换,等同于两个边块的位置互换,就是说,魔方无论各个块如何重新安装,只从位置考虑(不考虑方向),只有两种可能,正确与错误,且各占50%,就是说,只从位置考虑,不是能把位置都恢复正确,就是把位置都归结为两边块(或角块)互换,所以说一共需要除以12.
为您推荐:
其他类似问题
我是我们校魔方协会的会长,三阶魔方吧,大概是4.3×10^19种情况,怎么算的的呢,8个角块,位置有8!情况,方向有3^8种,同理12个棱块,位置12!,方向2^12,四项相乘,再除一个矫正的3×2×2,这是魔方特性决定的,比如其他七个角正确的话,第八个一定正确,手机打字痛苦,给分...
三阶:以中心轴为座标,角位置组合共有:8!=40320角色向组合共有:3^8=6561棱位置组合共有:12!=角色向组合共有:2^12=4096所有组合共有:*96=由於上列数字代表的是拆开重组的总状态数,有些状态是达不到的。角块色向错误概率为三分...
你自己看吧
乖~问爱因斯坦去~
4^3*3=1924^9*3=786443
前面的人都回答的差不多了,我说一下第二个问题吧,这个问题不存在的,因为角块只能看到三个面,棱块只能看到两个面,中心块只能看到一个面,一共是26个块,如果没一小块都是一个小模仿的话,那小模仿只展现了几个面,是不完全的
每个魔方小面有6种情况,6个54是324啦
234987种啊
一眼能看出几位数的肯定不对。。。
扫描下载二维码}

我要回帖

更多关于 三阶魔方教程 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信