三国杀反贼怎么打,武将弃牌后大家经常喜欢留什么牌

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三国杀里忠臣张辽杀死反贼马谡后,是先弃完牌,再摸三张牌吗?
来源:互联网 发表时间: 6:35:25 责任编辑:李志喜字体:
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身份局的比赛,先计算的是武将的技能,再结算其奖惩的情况,所以是先计算马谡的挥泪,张辽弃掉牌,再由奖惩规则拿三张牌。如果是曹丕杀了反贼马谡,那么因为是曹丕的回合所以先结算曹丕的行殇,曹丕拿到马谡的手牌后,再到马谡发动挥泪弃掉曹丕的手牌,最后则是看马谡的身份是反贼,所以曹丕从零手牌又获得3张手牌。
解决方案3:
马谡的挥泪是武将技能,摸三张牌是游戏中的奖惩规则,你可以这样想,挥泪的技能你是看的见的,而马谡是反贼身份你是看不到的即使你知道他是反,所以顺序就是马谡角色阵亡立即发动挥泪技能,张辽弃全部牌,之后阵亡角色按规则翻开阵亡武将的身份,然后在执行奖惩张辽摸三张希望回答满意!!
解决方案4:
先触发马谡技能挥泪,弃掉所有手牌和装备然后得到杀死反贼奖励,得到3张牌
解决方案5:
先弃牌。因为先结算马谡的死亡,在结算杀死反贼拿牌的问题。所以是先弃牌再摸牌
解决方案6:
先摸牌后弃牌.....
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三足鼎立怎么换武将君,已阅读到文档的结尾了呢~~
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张角(游卡桌游三国杀推出的武将牌)
张角是由推出的桌上游戏《》中的一种武将牌。武将设计来源东汉末年太平道创始人、黄巾起义领袖张角,武将技能为雷击、鬼道、黄天。天公将军大贤良师(新)群雄
雷击:当你使用或打出一张闪时,可令一名角色进行判定,若结果为黑桃,你对其造成2点雷电伤害。鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张闪或闪电交给你。雷击:当你使用或打出一张闪时,可令一名角色进行判定,若结果为黑色,你对其造成1点雷电伤害且你回复1点体力。鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张闪或闪电交给你。
雷击:每当你使用或打出闪时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对该角色造成1点雷电伤害。鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张闪或闪电交给你。
悟心:摸牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为群势力角色的数量),然后你可以改变牌的顺序。弘法:君主技,当此武将牌明置时,你获得“黄巾天兵符”;准备阶段开始时,若没有“天兵”,你将牌堆顶的X张牌置于“黄巾天兵符”上,称为“天兵”(X为群势力角色的数量)。
◆“黄巾天兵符”是你的武将技能。问道:出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色牌,获得弃牌堆里或场上的一张【太平要术】。
黄巾天兵符当你计算群势力角色数时,每一张“天兵”均可视为一名群势力角色。每当你失去体力时,你可改为将一张“天兵”置入弃牌堆。与你势力相同的角色可将一张“天兵”当【杀】使用或打出
旧张角张角和司马懿一样都可以改判定牌的技能,不过“鬼道”只能将判定牌换成黑色,对于红色花色才能免于负面效果的锦囊或者技能来说,张角就无能为力了。但是如果能够合理地运用“黄天”技能操控闪电的话,会让每个敌对势力角色不寒而栗。所以只要张角在场上,同一伙的人可以毫无顾忌地将闪电发出,等待张角利用“鬼道”宣判目标武将的死刑。雷击是张角的又一利器,每次躲避攻击(打出“闪”)后,都附带赠送一次2格体力值攻击的机会。再加上可以改变判定牌的“鬼道”,使得对手在攻击前总会考虑是否值得。然而虽然看上去张角的攻击能力十分强劲,但是弱点也很明显:所有的闪都是红色的,而出“雷击”的条件是把判定牌改成黑桃花色,也就是说张角想要百分百发动雷击,必须留有一闪一黑。而这也几乎是一次性的技能,加上体力值上限也只有3,就导致了之后的防守几乎形同虚设,就给对手可趁之机,甚至被酒杀。而且通常情形下,敌人也不会在张角手牌较多时主动“杀”张角或使用万箭齐发,因此雷击的发动大多依赖于队友。总体说来属于攻强守弱的不动白武将。新张角新张角的鬼道和主公技黄天都和原版一样,雷击从黑桃判定变成黑色即可生效,而且还可以回复一点体力。这技能的修改让张角从“妙脆角”这个外号中摆脱出来,刘协、袁术等群雄配合再加上巧妙使用铁锁连环,新张角将更适合做为主公
OL新张角OL新张角的雷击是旧张角和新张角的结合版,在雷击的判定结果为黑桃时仍能造成两点雷电伤害,结果为梅花时也能造成一点伤害并恢复一点体力;相对于旧张角来说,雷击的判定成功率及防御力提高了不少[Q]张角是否可以通过发动八卦阵使用或打出闪来发动雷击?[A]可以。[Q]张角发动雷击造成角色伤害,伤害来源是谁?[A]张角。造成角色死亡的奖惩或者被攻击者受到伤害后发动反馈类的武将技能都由张角承担。例如:A对张角使用杀,张角使用闪并且对A或者其他任意一名角色发动雷击并且判定牌为黑桃,则该角色受到2点雷属性伤害,而伤害来源是张角不是A。若该角色死亡且身份是反贼,张角可以摸三张牌。[Q]张角发动雷击对曹操造成伤害,曹操是否可以发动奸雄?[A]不可以。曹操无法获得任何牌。[Q]吕布对张角使用杀,张角连续使用2张闪,可以发动几次雷击?[A]2次。张角第一次使用闪后就可以立即发动一次雷击,雷击结算完之后如果张角再使用第二张闪就可以立即再发动一次雷击,如果张角不使用第二张闪则受到吕布对他造成的伤害。[Q]张角装备丈八蛇矛打出2张闪当杀,可以发动几次雷击?[A]不可以发动。“将~当~使用或打出”意为临时将此牌(这些牌)改为另一种指定的牌来使用或打出,因此张角将两张闪当杀使用就是不管之前是什么牌,在使用的时候它(们)就是杀。[Q]张角发动鬼道替换的判定牌是否可以收归手牌?[A]可以。注意“替换”与“代替”是有区别的,因此张角发动鬼道“替换”的判定牌可以收归手牌,司马懿发动鬼才“代替”的判定牌不可以收归手牌。[Q]如果张角和司马懿同时在场,判定牌的改判如何结算?[A]需要从当前回合行动者开始按照逆时针顺序依次决定是否发动技能改判,每个角色只有一次表态机会,轮到角色结算时放弃发动,之后就不可以再发动技能来改判了。[Q]张角是否可以用装备区里的黑色牌发动鬼道?[A]可以。只有一个特例:张角发动八卦阵时,不可以用已装备的黑色八卦阵发动鬼道来替换判定牌,因为张角正在使用当前装备的效果。但是在进行其他判定时,可以用装备的八卦阵发动鬼道。[Q]群雄响应张角主公的黄天时,给闪或闪电时是否必须正面朝上?[A]是的。需要向所有场上玩家展示这张牌。此时于吉不能通过蛊惑方式给张角主公闪或者闪电。以我之真气,合天地之造化/ 雷公助我(旧)成为黄天之世的祭品吧/呼风唤雨,驱雷策电(新)天下大事,为我所控/哼哼哼(旧)道施所向,皆有我控/哼哼,天意如此(新)苍天已死,黄天当立/岁在甲子,天下大吉(旧)苍天不覆,黄天交替/黄天立,民心顺,天下平(新)黄天 也死了......
(旧)黄天既覆,苍生何存......(新)张角本身是一个两个技能相互呼应非常好的一个武将,顺风局的强大使得他的强度不能以弱来形容,张角本身的技能设计使得他不是一个很合格的主公人选,他在身份局的最好定位是忠臣,表现优秀,利用高输出收掉反贼后依然拥有不错的续航能力。然而张角在忠臣身份的不错闪光点却完全被主公身份上不太好的表现给掩盖住了。张角克星太多使得他不是很适合见光,主公第一个选将后其他几个人才接着选将,压血限后反贼几乎必胜,而忠臣的身份则让其很好的藏在了暗处,对立面不会出现那么多的克星。
为了使张角当主公不是那么乏力,张角设计了相当实用的主公技黄天,但却没有让张角跻身强力主公的行列,原因大概包括两点:第一,群雄角色本身数量偏少,能抓到的概率本就不大;第二,群雄角色往往又是张角的大克星。主公技黄天对张角主公的支援比较明显,但是只能让张角的主公表现强于大多数的非主流,强力主公完全谈不上。
作为张角主公局的忠臣,要考虑的选将问题就是怎样和主公配合,刘备、徐庶、郭嘉、荀为主公补牌,后位司马配合改判,甄姬、大乔、徐晃、夏侯、马超、邓艾、卧龙诸葛等武将配合创造判定机会,袁绍、夏侯渊、凌统等武将配合无视距离让主公出闪输出,尚香、华佗配合保持主公的血量便于存牌,群雄武将配合黄天给闪都是不错的思路。在张角主公局没有哪个武将可以成为神级忠臣,张角主公局要么大起要么大落,完全没有给内奸来控场的机会。
张角主公局的忠臣禁选列表除了克星就是太过偏素的武将,忠臣的唯一出路基本就是利用华丽的技能尽量帮主公完成大起避免大落,帮不上忙的素将也只有看着主公被群殴的份。
张角和袁术同属于群雄势力,黄天和伪帝的交相呼应使得袁术和张角完全可以把一张闪来回传递,使得袁术不用弃光所有牌,依靠一张闪来对两个人同时形成保护。
随购买武将附赠,不可购买或分解画师:LiuHeng制作:40朱砂分解:10朱砂稀有皮肤制作:120朱砂分解:30朱砂画师:XXX
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三国杀怎么玩 三国杀有什么技巧
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
关键字:三国杀怎么玩 有什么技巧
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  小伙伴们,你们对于三国杀怎么玩了解多少呢?那你们知道三国杀的玩法技巧吗?今天小编就为大家具体分析一下三国杀攻略,总结一下结论:
  三国杀怎么玩详细解说
  首先我们知道三国杀是一款桌游,它是卡牌游戏。主要分为:【身份牌】,【武将牌】,【体力牌】,【基本牌】,【锦囊牌】,【装备牌】。(下面的截图是游戏官网得来,第一幅是标准版。还有军争版对它的补充)
  接下来我们介绍一下【身份牌】。三国杀里有4种身份,分别是:主公,忠臣,内奸,反贼。
  每个玩家开始玩时都有一个身份。(别人不知道只有自己了解)。
  主公和忠臣要杀掉内奸和反贼才能赢得胜利,反贼只要杀死主公即为胜利(包括内奸杀死主公也算反贼赢),而内奸要将反贼和忠臣全部杀死,最后再手刃主公才可以赢。
  步骤阅读
  然后是【体力牌】,这个比较简单,就是我们的&血&。每个武将的体力值也不尽相同。
  步骤阅读
  最后我们就要说【武将牌】了。这也是三国杀最有意思的地方。三国杀标准版有25个武将。分为魏蜀吴和群雄4部分。每个武将都不同的技能。主公还有主公技(曹操,刘备,孙权),另外4血武将有一个技能,3血武将有两个技能。在我们选人物时要根据身份或是喜好来选择需要的武将,记得发动自己的技能,它会很有效果!
  除了上面的标准版外,就是军争版了和各个系列。现在的武将也在扩充。军争版包括火包,林包,风包,山包。还有SP系列,☆SP武将,2012武将,☆2012武将系列等,很多新的人物将登场。
  另外三国杀还有模式的区别。可以5人,8人(这是最基本的)分为标准和军争。还有竞技场等。每个玩法都不同,只有多玩玩才可以了解其中的规则。
  如果我们想进一步的了解三国杀的规则,可以到官网去看教程。比如登陆官网,点击新手教学,它会教你一步一步操作。如图:
  8当然我们想提升我们的实力,还可以到官方论坛或者是贴吧里多讨论多交流。只有这样才能提高我们的能力!
  三国杀玩法
  认清身份
  这个游戏身份局有4中身份主、忠、反、内。在游戏开始的时候你要清楚的知道自己的身份。除了主要亮出身份其他的人都不会亮出身份。需要你用自己的智慧判断他们的身份。
  选择武将
  在选择武将的时候你的技能已经固定,在本场你只能使用这个技能来进行游戏。(自带技能另算)
  距离与攻击范围
  三国杀非常重要的一个就是距离,你只能杀你距离内的武将,武将初始距离为1(自带技能另算),装备武器后计算武器距离(如果武将自带-1则武器距离+1)。
  其他武将与你的的距离为左右为1,然后依次相加(自带技能另算).
  在游戏开始的时候每个人都会先拿4张牌,然后回合开始的时候拿两张牌,回合结束的时候要弃牌,弃牌的数量等于你的手牌数减去你的现在的体力值,若为负数或者0不需要弃牌,否则等于几你就弃几张。(如果武将带技能另算)
  杀和闪
  这两个是基础牌,当对方出杀的时候你需要出一张闪,如果不出或者没有需要减去1点体力。
  锦囊牌
  锦囊牌很多比如万箭齐发和南蛮入侵,可以主动的使用,让其他人出杀或者闪,如果不出的减去一点体力。
  像决斗这样的单体伤害锦囊需要指定其他人使用。
  死亡与奖惩
  当一个武将的体力值为0或者更低的时候武将死亡(自带技能另算),当角色死亡后会翻开武将的身份牌,然后结算奖惩。
  反贼:杀死该武将人获得3张手牌。
  忠诚:如果是主杀死的需要弃所有手牌,其他人不获得奖惩。
  内奸:没有奖惩。
  主公:游戏结束。
  通过小编的介绍,小伙伴们对于三国杀怎么玩和三国杀的玩法技巧都有一定的了解了,希望可以帮助小伙伴们了解更多的三国杀的攻略。
07-06·06-30·06-22·06-17·05-16·05-10·05-05·04-14·
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