机械普通万雪老二太白老二都有什么技能

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天谕机械弑神老二攻略 图文并茂不得不过
  天谕机械弑神副本攻略:大家好,我又来了,上次跟小伙伴们千辛万苦通关了机械的老一,发了个攻略贴,然后经过一周的奋战,楼主清明放假这几天跟小伙伴可以说是一直就泡在老二那,陪老二谈心,现发个老二的详细攻略贴,希望对大家有所帮助  下面开始说说老二,对于老二,很多都是跟小伙伴们一起死,一起探讨的,甚至出现了打一场5分钟,然后讨论半个小时这种情况。至于老二的打法,目前都是跟已经通关的队伍取经来的,还有一些是自己总结的,不一定完全正确,希望有更好的打法的朋友,也可以帮忙纠正一下。  天谕机械弑神副本攻略:机械的老二跟长城的老三一样是分两个阶段的,P1跟P2,现在流露出来的视频大部分都是P2的,这里还是说一下P1的打法  P1是这样的,准备工作:P1需要的队员有:2个流光,5个输出,2个圣堂,3个奶妈,一共12个人。另外8个人可以躲起来看戏了  首先是标点,方便起见,我画了个建议的示意图  1号点的位置是开关,打开后即可进入战斗状态  2号点那里会出现5个炮台,分别5个输出职业一次站好,这里我们从左到右叫这5个输出位置为 A B C D E,然后两个流光站在A和E的位置,跟A和E已经站好的两个输出职业重叠在一起  2号点,在五个输出职业后面,远离5个打炮的输出职业,站一个圣堂,负责拉小怪,避免一会小怪出来了就去打我们的炮手  3号点,再去站一个圣堂,然后去站2个奶妈  4号点,去站一个奶妈  5号点,剩下的酱油职业就站在5号点那里观光就行了  天谕机械弑神副本攻略,开场站在2号点的圣堂跑去1号点开机关,开好机关后跑回2号点,等着拉小怪,5个炮手附近只要出现小怪了,2号点的圣堂就要拉着,不要让小怪去打我们的炮手,让我们的炮手安心的打炮。这个圣堂要注意,远离我们的炮手15米以上的距离,因为在打炮的过程中,是会出现骷髅头的,这个骷髅头在之后的P2阶段也会有,这个骷髅头是随机点名的,骷髅头爆炸的时候距离点到的人的5米到15米范围的人都会死。所以2号点圣堂要注意位置  2号点的5个输出职业上炮台,这里要注意的是,很多时候大家都会等F键出现,然后按一下F键上载具什么的,这里不能这么干,不知道是bug还是什么,有时候这个F出现的特别慢,所以这里出现炮台了,这5个输出职业要通过右键去上炮台,然后我们还是称呼为A B C D E,这个时候站在A跟E两个点的流光,看到B跟D上炮台了,就换位置,把B 跟D的炮台分别换到A跟E的位置,这样本来等间距的炮台就变成了AB C DE三组炮台,这样骷髅头就算怎么炸都炸不死我们的炮手了。炮手可以安心打炮了,炮手是有1,跟2两个载具技能呢,2伤害高点,2技能CD好了就放。  对于两个换完了炮台的流光,你们换完炮台后,就跑去1号点那里,两个流光重叠站好,可以打酱油了,你们的唯一的任务就是换一下炮台,换完就没你们的事情了  炮手在打炮的时候,会出现电磁生成器,电刺激生成器出现的时候,记得要先把电磁生成器优先打掉,一定时间没打掉就会灭团,打掉电磁生成器后再去继续打boss  然后再说一下3号点那边的打法,3号点那里是一个圣堂,两个奶妈,3号点那里的小怪会出现两种,一种是那种物理的刀兵,一种是激光怪,这个刀兵就是3号点那里的圣堂来啦,而激光怪是奶妈去啦,另外一个奶妈的任务就是给拉激光怪的这个奶妈加血。那么问题来了,3号点的圣堂,谁去给他加血呢?别急,我们还有4号点的奶妈,4号点的奶妈的任务就是给2号点还有3号点的两个圣堂加血。  总之我们这么安排的唯一的目的就是不能让小怪去骚扰到我们的五个炮手,让我们5个炮手安心打炮,炮手把boss的血打到80%的时候,P1就通关了,就可以进入到P2阶段,大家通过传送门进去就可以看到那个泰坦级的小胖了。  然后是P2阶段了,老二的P2分为4个阶段,分别是100%到80%,80%到50%,50%到20%,20%以下。  首先说一下开场的准备情况,队伍配置是这样的,3个圣堂,4个奶妈,3个光刃,2个流光,8个玉虚加炎天,怎么安排玉虚跟炎天大家自己看着办,反正炎天下天火卡血量大家是都知道的。玉虚是高爆发。  为了方便说明,我这里再画一个示意图。  这个示意图标点有点多,主要是为了更好的说明打法,因为大家都知道,其实只能标6个点,只要表1到6点就可以了,剩下的是为了说明走位方法才标示出来的。  首先说明队伍分配,1队放主T,还有两个主奶,2队全远程职业,不需要奶,3队放一个副T,一个奶,4队放一个副T,一个奶,主要职业是这样放,剩下的打手们可以酌情放了,看大家自己的队伍配置情况,P2阶段远程职业不怎么掉血的,要么你就干脆利落的躺地上  对于整个副本进度来说,要在20%血的时候打掉boss的左手武器,打掉武器后boss在20%阶段的大风车可以减少一定的伤害,有说降低20%,也有说30%的,具体降低多少不清楚,反正打掉准没错,现在流露出来的打法很多是说要在20%放大风车的那一刹那打掉,这样可以卡掉第一波大风车,经过楼主跟小伙伴的努力思考以及跟一些朋友的取经,发现没有那个必要,运气好能卡掉自然是最后,卡不掉也没事,20%之前打掉就行了,这样T就可以抗20%以下的大风车了。  然后开始说打法100%到80%这个阶段,不知道别的队伍是怎么打的,因为楼主的小团队的问题,我们绿条总是差一些打不掉,所以对于楼主的队伍来说,100%到80%这个阶段是不允许远程职业放大技能呢,只允许你们左键右键的平A,3个光刃跟两个圣堂近距离的冲上去打boss的左手武器。这个阶段boss的技能有两个需要注意,一个是boss原地转圈,一个是扔石头。boss原地转圈这个技能,对远程职业来说没压力,对于近战来说,光刃中了就是死,圣堂中了,差不多也就是个血皮了,对于楼主2w4的物防来说,中一套原地转圈,基本就是血皮了。而扔石头这个技能,地上是会有红色的圆圈的。这个说明起来比较复杂,我们简单了解了一下boss的这个阶段的技能,我们还是从站位开始说起  主T,去六号点,等会开怪了,也让boss朝向6号点方向,背对着1,2,3号点的其他职业,为了保证最大化输出,避免远程职业躲技能的移动中减少输出量,楼主的队伍是这样分配的,1队2队,是1号点跟2号点之间移动,3队,4队是1号点跟3号点之间移动,开场1队2队就在2号点重叠站好,3队4队在3号点重叠站好,这样boss扔石头就会朝着2号点跟3号点扔,举个例子来说,假设boss要扔石头了,2号点那里出现了红圈,说明boss要往2号点扔石头,这个时候站在2号点的1队跟2队的小伙们集体往1号点移动继续重叠站好,再举个例子,假如所有人都在1号点了,如果boss要扔石头,那1队2队就往2号点移动,3队4队就往3号点移动,这样分配,就算扔石头了,至少有一半的输出可以原地不动继续撸,要躲的只是另外一半的输出的事情。楼主的队伍是通过这种方式来最大化输出的。  在说一下这个阶段近战的走位,近战你就是站在boss左手那里打boss的左手,boss的原地转圈是下半身先转,然后上半身再转的,你们可以通过观察boss是不是下半身转了,转了,就ss后退,这里有个小技巧,就是你输出的时候一定要站在boss所在位置的那个铁丝网的边缘位置,这样你的一个ss刚好可以脱离原地转圈的攻击位置,否则的话你还要再后移一点。boss转圈完了继续上去打就行。  80%是比较好下的,对于楼主的队伍来说,80%之前就是大家攒无双的时候,下到80%了,boss会多一个技能,就是一个推人的技能,这个推人的技能是只推主T的圣堂的,圣堂你要点出来啸天的加防御的那个技能,boss要推你了,你就放个啸天,啸天有3秒的霸体技能,这样boss就推不动你了,还是原地,否则boss把你推走了,推的很远,然后boss就去找你去了,就离开场地中间了。你们可以回大世界了,因为之前标的点都失去的原有的作用。另外,下到82左右的时候,两个副T圣堂就要去站位了,大家可以看示意图,两个副T分别站在4号点跟5号点,两个副奶分别站在2号点跟3号点,可以奶我们的副T。80%的时候会出两个小怪,分别是从9点钟方向跟3点钟方向出,就是示意图中的8号点跟10号点的位置,要注意的是这个两个小怪是冲去给boss加血的,两个圣堂一定要拉住,这两个小怪跑起来是非常快的,你们一定要反应快点,精神高度集中。  刚才忘记说了,这个阶段对两个主奶要求挺高的,倒不是说治疗量的问题,而是两个主奶要轮流给主T清debuff跟刷春风,boss在攻击主T的过程中,对主T刷的那个debuff那叫一个频繁。。频繁到两个主奶的清buff技能只要CD好了,你就得抓紧放,要是解除的不及时,就会在主T身上留下一个30秒钟的debuff。。这个debuff一旦出现了就解不掉了,圣堂粑粑就自求多福吧。因为那个推人的技能,在你有buff的情况下,是很疼的。楼主2W4开盾防,各种春风,各种加防buff一起刷上去大概4W+的防的时候被破甲了,然后就剩下三分之一血了。简直酸爽,心惊肉掉,不过肉掉的多了,楼主就很淡定了。反正打不死我,80%到50%是拼输出的阶段,光刃一下80%就要上灭魄,封神什么的,然后炎天天火,各种无双,一起丢,一定不能让50%血之前boss再召唤一个小怪,如果输出不够,在50%之前出现了两个小怪,要么你们回大世界,要么你们可以继续体验下。。反正想打过是难了。  这个阶段的远程职业继续之前的过程,1,2,3号点来回跑着躲砸石头技能,这个阶段对远程职业就是拼输出。输出不够那就没办法了。  光刃继续修你的左手的绿条,各司其职,井然有序。  下到50%了,下到50%的时候会出现5只治疗机器人(后面简称僚机(疗机),我们都是这么出称呼),样子跟那个机械刷妖力的那个激光怪一样,就是大了很多,很大的样子。一共出现4只,打完一只出现1只,第一个只出现在6点钟方向,第二只9点钟,第三只12点,第四只3点钟,这个时候,第一个要注意的是两个副T,因为你们拉的两个小怪的位置正好是在9点跟3点的两个僚机的必经之路上,你们两个副T要把小怪拉开,躲开僚机,这样输出职业可以更好的打掉,为什么要拉开,你们体验一下就知道了。然后大家就拼命的去打僚机,在僚机靠近boss之前打掉,僚机打死后出现一个很大的泡泡,大家一起去撞泡泡,泡泡会随机给4个人造成伤害,要4个人平摊伤害,这里说一下,大家血量尽量在2W3以上,这样平摊完伤害,你就不会死了,奶妈把血给你补充起来就可以了。  顺时针方向把4个僚机打完后,大家回1号点集合,这个时候近战的光刃也要跟着大部队一起行动了,远远的丢风什么的去修boss的左手,具体什么技能我也不清楚,以为50%到20%这个阶段,boss就要放骷髅头了,这个骷髅头跟P1的那个一样,也是随机点名,点名到了谁,谁的5米到15米范围内寸草不留。这个时候我们之前标点的意义就出现了,标点就是为了让大家可以在这个点这个重叠站好,这样大家就不会死,出现骷髅头了,大家就站好,砸红圈了,大家就移动,骷髅头跟红圈同时出现就考验大家的意识了,因为你们要同时移动到另外一个点站好。这个阶段也是有可能出现大量减员的阶段,骷髅头一旦处理不好,那就是大批量的死亡,20个人,有一个人脑袋发热了,就是大家一起死,大家就一起喷他。喷到他不敢再出错。  同样,下到50%的时候还会召唤两个跑的很快的机械人,两个副T继续眼疾手快的把他拉好。  50%到20%如果大家可以有惊无险的度过了,然后就是大风车阶段了。20%的时候同样会召唤4个僚机,大家按照50%的那个僚机的打法,继续灭掉这4个僚机,之前说过,下到20%就要出大风车了,是指打完这4个僚机之后才出。20%前一定要打掉左手的绿条,能刚好在boss放大风车的时候打掉更好,因为你们可以卡掉第一波大风车,说实话也不算是卡掉,只是把大风车拖延了几秒,等会还是要放的。打完4个僚机,大家去示意图的7点钟方向站好,两个副T跟副奶去示意图的8点跟10点站好,站在场地的边缘大风车是打不到你的,考验主T装备的时刻到了。主T要是装备不好,还是不要当主T了。大风车是10秒的时间,以楼主的防御来说,反正抗起来很吃力。甚至扛不住,楼主跟小伙伴想到了这样一个办法。  boss在主T离他35米内是不会移动的,就是说还是原地目标放大风车,主T可以跑到距离boss33米左右的地方,绝对守护,转转转,因为这个大风车是要推着你走的,你转起来了boss推不动你他就会原地大风车,大风车的有效攻击距离大概是68还是65来着不记得了。看到这个距离大家瞬间就懂了吧。。对的,没错。大家站在大风车外面一起给你加血。。另外,主T准备好天神酒,因为绝对守护CD太长了,能抗一波,第二波怎么办。没错,就是喝天神酒。所以作为主T,不要吝啬你手里的软妹币,练习是需要成本的。反正楼主为了T老二,连洗装备,买高级修炼书,做宝石什么的大概1500软妹币进去了。心疼。  大风车结束后,拼输出的时候又到了。能在第三个大风车出现之前打掉boss。你们就胜利了,否则,继续返回大世界吧。
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机械老二就这么难嘛
今天一下午跟着野团,别的工会的工会团,打了一下午,一次50%都没下过,也是醉了,虽说我是光刃,可是,我下午打到现在还没死过很多次,诶,打到现在最大的收获就是,组人比打boss还难
终于见到老三了
记得美腿7发布时华为吧...
楼主继续预测几天后华为...
第一次过机械老二的时候...
仙境传说RO手游官方上线,全新冒险体验,延续仙境传说RO唯美画风,还原经典玩法!新的旅程,期待与你一起去冒险!
老二站撸都能死人?50%都下不去。。你组的什么极品队伍
送你一句,我第一次打机械,别人说的话“老2送的”
“如果星辰都坠落了,”此起彼伏的万岁声中,女童的眼睛注视着帝王,轻轻反问,“这片土地上还有什么呢?”“还有你和我,”然而那样深远的问话,换来的却是如此凌然的回答,“与日月同在。”“不,在最后一颗星辰坠落前,我将与你一起‘湮灭’。”女童的眼睛慢慢凝聚,开阖的唇中吐出冷然的话语,居然有静默的杀气蔓延,“我将在平衡倾覆之前、将其彻底终结。”“那就守望着我,”新帝王的眼睛里忽然焕发出了笑意,那样的笑意让神陡然明白他原先的话只是故意的挑衅,“在我拔出这把剑之前,请守望着我。我的神…我的皇后。”“神,你能看到未来么?”新帝王望着天地尽头,嘴角忽然有莫测的笑意,“你同样也能看到,是不是?”的手,指向茫茫镜湖的彼侧,声音是空茫得接近永恒:“你看到了么?那里,将会矗立起一座通天彻地的白塔…一位司掌破坏力量的君王,暮年时留下了最伟大的创造;而白塔之下,相对的守护之力、将会结成另一个虚幻的。而北方的尽头啊……神,北方的尽头,我看到了星辰的陨落。一切终归有尽头,伟大的帝国也是同样。”
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DNF男机械二觉争议技能分析 加点必看
1  DNF男机械二次觉醒之后刷图实力大大增强,随着技能的增加,刷图加点也有了很大的变化,以前的加点不再适合。这里和分享一下我关于男机械刷图加点的一些心得,主要是一些争议技能的分析,希望能帮助到大家。  1.踏射、BBQ、银弹、空射、瞬踢:全部1级前置  原因:  踏射破霸体,  BBQ无敌,  瞬踢推怪,  银弹、空射SP多余各点1级  2.引爆点5还是点满(TP满):点满  原因:需要范围。  现版本引爆带定位、带TP、不影响高达、CD短,已经不在受过去老版本的局限,可以说这个技能已经被NX完善到顶了,且这技能辅助空投定位,聚拢地图内乱跑的追击、自爆非常有效。  野猪2、机械牛5一类图,进图怪离人很远,为了合理利用好二觉被动,不浪费跑路时间,一路上自爆和追击会边跑边丢,这时候只有你满级的引爆才有能力把满屏幕的机器人同时引爆或扯过来定位引爆。而5级的引爆这时范围就略有不足,所以点满。  你硬要说你5级范围够了,那点5级也没话说,毕竟老版本里3级大家都用过,技术过硬的老机械这吧里一抓一把。  新手就老老实实点满  3.毛雷。点满、前置、还是点1(前置或满了TP多余1点可以放这里):随意  原因:毛雷这东西属于没有不行,点满太贵的技能。  点毛雷的原因很简单就是需要浮空,保证自己放机器人or引爆时不被打断。刷猪刷牛的时候有没有很烦那些暗精灵僵尸or猫妖?这时候你只要一个满级毛雷丢在脚下,就什么问题都没了。  而毛雷在过去版本里很长一段时间因为sp要加G123所以都保持着+1前置的习惯。现阶段满毛雷比较多也是因为G只要前置,sp充足。  但是相对于满级雷来说1级毛雷更需要你有精准的跑位和操作,单看毛雷伤害是不推荐加满的。  望不要盲目跟风,SP不够时可以在毛雷上扣除  4.高达。点1or点满:建议双天赋一套1一套满,单天赋看情况。  原因:高达现在也吃火强可以说是提升了,CD也短,还能跟图,各方面表现都算可以,表面上看这是个不可不满的技能。  但是!这只是相对于普通图,远古图,在异界里&高达实在碍事,它会把怪的仇恨带走,会误杀队友,还会各种让怪倒地。  所以,你如果没有双天赋,打算以后刷异界,那高达就点1级,SP剩下来加输出技能。  你如果觉得自己这辈子就到这了,异界刷不刷都无所谓,你可以点满。另外,高达现在不可长按自毁,以后修正了会在2楼补充说明。  5.G123。前置  原因:点与不点也差不了多少SP&  但是你说完全不点那你拿什么反隐形?  拿什么压住哈尼克、老牛?  拿什么防猫群、扫假猪?  真猪骗属性也不方便。不要想说拿银弹,银弹是能骗不过你有把握不被小怪把子弹挡了吗?  你xxx的时候还要不要丢技能了?  有G3你只要放出去绕一圈,丝毫不耽误你丢追击自爆,更不耽误你空投觉醒。  现在二觉版本公鸡母鸡分化更加明显,NX在二觉里丝毫不考虑公鸡的G123用意是什么明眼人一眼就能看出来。  在机械系技能加强如此之大的情况下,公鸡G的存在感已然可以完全抹除。  所以劝各位点满了G1想要存在时间的,尽快洗了吧,这版本前置就足够了,趁现在还有免费职业重置书。  以往G123能做到的,R同样也能做到。  凯恩?屯自爆秒给你看。蠕动4阿三?空投三爆秒给你看。  6.蛇炮。满(契约情况下可+1级)  原因:这技能普通刷图点完全不需要有争议,之所以会有只点1级的是因为带了契约SP不够所以才放弃蛇炮,有收益更大的技能我想也没人愿意加它,不过正常加点下你不加蛇炮多出来的SP能去加什么?  所以如果你是个开不起契约或者不喜欢契约的,那就别学人不满炮台。  还有就是炮台流这版本确实有点让人不满意,改版前我自己就是炮流,当初看了魔掌改版还小激动了下,特意跑去做了50天金牌换出了腰带,还给手镯强打了红字  &然后改版了  &再然后~  &给纵火完爆了  &完美6就这样丢仓库了2  7.工厂。建议满  原因:有压制有输出,持续15秒附带持续10秒,为何不满?  压不住场面你还想有输出环境?  10级工厂你指望它帮你输出?你确定10级工厂能抗住深渊锄大地?  你要说自己契约点了炮台,SP不够那就前置吧。  8.空投。满(TP满)  原因:很久很久以前机械吧有这样一种说法  【用不好觉醒的机械不要说你会玩机械】  很久很久以前还有一种说法  【空投是机械的灵魂技能】  这技能从存在开始就一直是加满从未变过。  想当初引爆还没定位,机械的空投也没被人说成是没伤害没输出,现在带了倒计时带了定位居然还给人吐槽成渣技能了。  呵呵,用不好的自己去打练习吧。  9.斗志机器人点1or点满:点满  原因:全屏范围BUFF,高智力加成,无敌更持久,可跟图。  可是有几个大的不足,一个是持续时间,CD是50还是60,持续只有30秒。仇恨大,还一定要半血以下才会出来,给我的感觉就是想要的时候它不在,不想要的时候哪都有它。  想用斗志你必须学会控血,还是控自己的血。  不喜欢斗志的,去点1吧,不过你就算是只点1拉仇恨这种情况也还是存在,而且要做好没爆发的心理准备,所以既然不能1级都不加,那就干脆加满。关键时刻蹦出来等于送你个大福利。  10.EX炮台。点1  原因:CD久,持续短,不受引爆影响,技能成长不高,SP消耗大,Y轴压制范围太小。  虽然是有了倒计时但是依然不是什么好技能,基本上一轮输出下来能秒的都秒了,不能秒的加上它那点输出也还是秒不掉。  压制比不上工厂,CD比不上蛇炮,连爆炸伤害也比不上大自爆,存在感太低  11.超负荷引爆。满  原因:是不是看见技能属性上的成长值每级只有2%就不想点满了?点满多4%加成  这4%可是加成在原有技能的属性上的亲!你一个自爆5000%多了这4%可就是多了200的百分比输出!还附带爆炸范围,这才只是一个自爆,那什么空投,工厂,追击,终结者&我就不一个个说了。现在你还有什么理由不加满你告诉我?  12.终结者。满  原因:大自爆你为什么加满了?  大自爆百分比是10000%,CD40s,爆炸生成小追击。  终结者百分比是11000%,CD50s,出现自带电磁攻击。  两者SP对比一下哪个多?  你们为什么要把终结者当成高达看?  你们见过持续6秒都不到的&高达&?  你们见过能引爆的&高达&?  你们见过一出来还没打几枪就自己扔枪冲上去跟人同归的&高达&?  终结者电影没看过?不知道3里T-950跟主角说过一句话?  &我的能源核心来自于2块氢氧粒子电池,一块备用,主电池被打坏后靠备用电池供能,电池爆炸威力等同于小型战术核弹&  这东西就是超增强版的人型RX-78好吗?  在说现在TX-80的BUG都已经修复了。  13.二觉主动。满  原因:超高爆发技能,说没输出的自己看看魔攻,看看电脑配置在说话  14.魔背。1or不点  原因:以前魔背点满是因为G123吃魔背,现在G123已废,同理魔背已废。  点1只是为了不让左槽附魔上那一级魔背浪费。而且不差那20sp  15.伪装。满  原因:满级才300sp,性价比MAX,  进图伪装上BUFF换装,  老牛假猪这些伪装进去,不伪装的话可能一进去BOSS就乱跑导致你BBQ踏射打空,  且靠二觉被动释放的机器人在释放时自身伪装不会显形!  伪装进图BOSS只会站着不动,完全不用怕BBQ踏射抓不住一般BBQ踏射,同时丢下鸟巢多安全!  更多精彩请访问专区,每天及时更新最给力的DNF动态,最精彩的,最全面的DNF攻略,希望大家喜欢!
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请问机械老一老二什么位置可以打到多个部位
站在boss什么地方能打到。。。哪些技能可以
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
他们哪些部位是可以打的。。
老二就算 老一boss背后对着手和身体中间的位置一顿猛砍 开场秒伤2w8
老一就是斧头跟身体
老二是两只手跟身体
你想打哪个部位
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