为什么骑砍没有做男性骑马与砍杀头套整合和模型的呢

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孤独的狼盗版修改装备铺,6.18更新西方女装五件
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本帖最后由 孤独的狼 于
01:49 编辑
那啥,俺文盲,不会做模型,也不会把网上的模型转到骑砍来。只有用骑砍的模型来修改贴图。
4.15,感谢S男,帮俺把头套模型上的睫毛去掉了,原本的睫毛太长太浓了,很多脸都不配。现在好了,早就想做的妖魔鬼怪可以做了
4.21,感谢 Dream--/tp 妹子,提供给俺装备修改。
5.13,POCO貌似有问题啊,自从前几天维护后,用起来没以前好了。现在不管去没去掉那个 - 都显示不出图片,逼的我用外链吧
没有大改,只是拿了一件战团自带的女性服装,添加了花纹,换了颜色。
百度盘下载地址
代码及汉化在压缩包里
原女装截图
猫宝的一个头套改的。
汉化及代码在压缩包里,名字和属性随便设置的,不喜欢自己修改。
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原猫宝头套
汉化及代码在压缩包里,名字和属性随便设置的,不喜欢自己修改。
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潘德里的一块金属圆盾
修改成四块正常类圆盾,两块非正常类,为中文站两位朋友的样子,是谁就不说了,大家自己猜。
昨天晚上累,空下来后不想做复杂的,就随便在战团Native里 提取了一个头盔,实验各种材质纹理的处理效果。没有仔细做,属于无聊时的实验品。因为是随手做的,只做了普通贴图,没做高光图和法线图,所以一些纹理细节不怎么突出。凑合用吧。
汉化及代码在压缩包里,名字和属性随便设置的,不喜欢自己修改。
百度盘下载地址
原装备截图
其实就是26号更新的那件甲,简单的变了下颜色。有人要我把那件改成银色,结果改好后一看,更像是铁甲,算了,大家凑合用吧
代码及汉化在压缩包里,名字和属性随便设置的,不喜欢的可以自己改。&&
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Dream--/tp 妹子的那把杨家枪,第一次改武器,发现着色器和高光设置起来和铠甲效果不一样。实验了几次,还是用以前铠甲的那个着色器。
第一次改武器,效果不满意,大家凑合用。
代码及汉化在压缩包里,名字和属性随便设置的,不喜欢的可以自己改。&&
百度盘下载地址&&
这次改的甲,算是这几天来改的最好的一件了,全体部件,要么重新做,要么处理过。特别是甲片,腰甲,裙甲,臂甲,我找了一片真实的甲,自己拼成整片的,再做上连接甲片的绳子,拼的累死。肩膀的虎头,我是找一张纹身图案,抠出虎头,再做出金属效果,实验了好几次。胸甲,自己做了形状,找了个图案,做上去的。
就是这次的贴图文件大了点。
两个版本,其实就是两个不同的着色器,游戏里效果不同。
代码及汉化在压缩包里,名字和属性随便设置的,不喜欢的可以自己改。&&
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提取战团Native里的一件铠甲,修改贴图。
俺拼的甲片和虎头素材
二号甲,换了个着色器,有镜面效果,更加金闪闪。背光处,也有光泽。
其实是昨天没做完的装备,今天最后收了下尾。
代码及汉化在压缩包里,名字和属性随便设置的,不喜欢的可以自己改。
百度盘下载地址
提取战团Native里的一件铠甲,修改贴图。
因为原本模型面数不高,胸甲这里也没有做出相应的凹凸,所以上身鳞片甲,全靠反光撑场面,到了阴暗地方,就没这么好看了。
代码及汉化在压缩包里,名字和属性随便设置的,不喜欢的可以自己改。
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提取战团Native里的一双靴子,390多面。改成一双蛇皮,一双鳄鱼皮,三双兽皮。
代码及汉化在压缩包里,名字和属性随便设置的,不喜欢的可以自己改。
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提取战团Native里的一件800多面的链甲,修改成一件牛皮衣,一件牛皮衣内衬加胸甲
原版装备截图
修改后的截图
一号牛皮衣
二号加上胸甲
代码及汉化在压缩包里,名字和属性随便设置的,不喜欢的可以自己改。
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提取战团Native里的一件链甲,链条部分没有改,给布袍加上了麻布纹理,再做了几款图案。
原版装备截图
修改后的九件
提取战团Native里的一件女式长袍,修改贴图,做出六件连衣裙,把你们的妹子打扮起来吧
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原女士长袍
修改后的六件连衣裙,头是我前几天发的那个美女头套。
感谢Dream--/tp 妹子前几天帮我做了个男头套。前几天一直没空做,昨天总于做了个男丧尸头套,加上以前发的那个女丧尸头套,男女都齐了。
百度盘下载地址
那啥,模型非自己做的,从美丽又可爱的 @Dream--/tp& && && & 妹子那里要来的。
代码及汉化在压缩包里
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如果嫌光泽不够亮,在模型区置顶贴里下载个openBrf软件,自己把高光指数调高即可。
一号版本,各部位的色泽微调,增加了质感。
二号版本,在一号版本的基础上,去掉了腹甲前后的花纹,做上了骷髅花纹,另外在腰带上加上了骷髅装饰。手臂上的布料从新做过。
那啥,模型非自己做的,从美丽又可爱的@Dream--/tp 妹子那里要来的。
代码及汉化在压缩包里
百度下载地址
这件甲,我没有大改,只是改了各部位的细节微调。胸甲和手甲从新编制,衣服加了麻布纹理,调了下色泽。这类甲,有金属又有布料,着色器和高光设置有点烦,高光调高点金属部分好看,但布料反光太高。调低了,布料是不会太反光,但金属部分就黯淡点了。
另外,请无视那张脸。
如果嫌光泽不够亮,在模型区置顶贴里下载个openBrf软件,自己把高光指数调高即可。
修改后的截图
额,记忆中是潘德提取的铠甲一件
自己修改后的。
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额,请无视那张脸,以前做脸部皮肤后,忘记修改回来了,要的人自己去我以前发的那个贴图商铺帖子里下载
额,做完后才发现胸口的骷髅图案做的太浓了,算了,懒得再重新做了,大家凑合用。
原型为猫宝头套,自己修改贴图改的。
内附代码及汉化,以改成商店出售
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猫宝的原头套
修改后的截图
潘德里面提取的一块盾牌,自己改的贴图,重新做了盾正面的木头纹理材质,再加上了各种图案。
压缩包里面有代码及汉化文件。
名字和属性随便设的,不喜欢的可以自己改。
额,忘记修改成商店出售了,懒得再一一改代码了,大家自己用魔球修改下吧。
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原版盾的样子
修改后的截图
网上找的一个美女照片,一个丧尸照片,自己PS修改出来的,脸部四周的皮肤改的累死。
发现真人照片,做出来后,进游戏失真,看起来不像真人。技术有限,大家凑合用吧。
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猫宝的原头套
2张素材照片
修改好后的
美女头套截图
女丧尸头套截图
提取潘德G版的一块金属圆盾,自己修改
圆盾原本样子
修改后的两块盾截图
截图为早上,对着阳光的效果,在其他地方就没这么亮了。
S男,已故的Dream 请无视前面部分,看下面。
额,开始做的是豹女,但做到后来一看,像猫女了大家请无视称呼,反正都是猫科动物。另外,额头部分的毛皮处理的有点瑕疵,懒的改了,大家凑合着用吧:L
好了,以下为问题所在
这个头套的睫毛太浓,太大了,于是我就想改睫毛,在改得过程中,上openBrf0查看效果时,放大后发现睫毛外围有一些黑边,如图
开始我还以为是我贴图上漏改了,于是反复查找,修改,还是一样,最后,我干脆把睫毛部分的贴图去掉了,ALPHA通道也改了,但还是有黑边
后来在openBrf0 上面关掉了纹理开关,看模型时发现,黑边刚好和上下睫毛的模型边缘吻合。
那么,问题是否出在这个上面,是需要改模型?
如果是的话,拜托帮我改一下模型吧。
我上传了一份没修改过的模型以及贴图文件,把上下睫毛都去掉,我不会3D啊实在是看着这睫毛郁闷了。万分感谢。
模型为猫宝系列的美女头套。自己修改贴图。
猫宝的原版头套
选的一张猫咪照片做素材
提取潘德G版的一块盾,去掉了原有贴图,重新做了普通彩色贴图,法线贴图,高光贴图。
代码和汉化都在压缩包里,盾牌以修改成商店出售,充裕度100,其他的属性都一样,懒的一一改了。名字随便取的,不喜欢的话自己改。
百度盘下载地址
截图为早上,对着阳光的效果,在其他地方就没这么亮了。
额,脸部请无视,前段时间做脸部皮肤时忘记改回来了,要的话自己去我的那个贴图商铺帖子里下载。
提取潘德G版的一块盾,去掉了原有贴图,重新做了普通彩色贴图,法线贴图,高光贴图。
代码和汉化都在压缩包里,盾牌以修改成商店出售,充裕度100,其他的属性都一样,懒的一一改了。名字随便取的,不喜欢的话自己改。
百度盘下载地址
这是原本潘德里一块盾的样子
修改后的八块盾,里面的红色狮子和蓝色狮子为刚开始尝试的实验作,质量一般,其他几面后来改进了,效果好点。
截图为早上,对着阳光的效果,在其他地方就没这么亮了。
额,那张白虎脸,请无视,前段时间做脸部皮肤时忘记改回来了,要的话自己去我的那个贴图商铺帖子里下载。
另外,旗帜,天空,脸部等在这个帖子
一些中国风格装备在这个帖子
第纳尔 +60
您的帖子很有价值!
文章不错,继续努力!
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鲜花鸡蛋&&在 11:57&&送朵鲜花&&并说:不错不错&&在 04:36&&送朵鲜花&&并说:5.13这个脸有点残念啊...&&在 14:20&&送朵鲜花&&并说:少少意思不成敬意,送朵鲜花鼓励一下&&在 23:10&&送朵鲜花&&并说:呵呵,都是贴图党!&&在 09:27&&送朵鲜花&&并说:水平越来越高了,加油!&&在 01:29&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 00:17&&送朵鲜花&&并说:头上的反光好像蝴蝶结啊~~~&&在 11:25&&送朵鲜花&&并说:忘了老狼大哥的作品必须得送花&&在 08:55&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 08:55&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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二楼自占备用
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哈哈不错熬夜更新
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来个大方盾吧,话说,你可是用poco发的图?
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。。。。。。无语,虎人。。
虎人也是人。。。。&
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额,回复的少,自己顶
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我只想说,这些模特真有个性,求模特
额,这些脸部皮肤,不都在俺的那个贴图商铺里吗。&
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怎么用啊?小白一只
模型区的置顶贴,有如何导入装备的教程&
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老狼最近会ps了,狂做图,这精神。。。。。
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本帖最后由 拾荒者的梦想 于
13:40 编辑
看到猫女的那一刻,表示我笑了能加俩耳朵就更好了
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莫名的感觉好萌
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PS高手!居然可以拿骑砍的贴图一个劲的改
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已解决,看完我的解答估计你自己会非常郁闷
先上连接,
UV贴图是你自己展开的吧,看下面这里,有个顶点在贴图外面,所以多出来一个黑边。。。。
改后的样子
鲜花鸡蛋&&在 09:28&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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本帖最后由 孤独的狼 于
09:29 编辑
starangelist 发表于
已解决,看完我的解答估计你自己会非常郁闷
先上连接,
UV贴图是你自己展 ...
额,俺用的中文站下载的头套改的贴图,不会你说的展开
任何3D软件,俺都玩不会,俺只会PS
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starangelist 发表于
已解决,看完我的解答估计你自己会非常郁闷
先上连接,/s/1jG0ZDLO
UV贴图是你自己展 ...
那啥,能否,把我上传的那个原版模型里的三个都改下
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孤独的狼 发表于
那啥,能否,把我上传的那个原版模型里的三个都改下
直接用我刚传的那个模型不就行了,不都是同一个模型吗?
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starangelist 发表于
直接用我刚传的那个模型不就行了,不都是同一个模型吗?
额,对啊,没反应过来
好了,妖魔鬼怪计划从新开始
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starangelist 发表于
直接用我刚传的那个模型不就行了,不都是同一个模型吗?
不对啊,换了个贴图效果,睫毛整片露出来了,能帮我模型上的睫毛去掉吗
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敢问楼主就是被称为狼叔的吗?
额,不认识你说的,俺不是。&
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starangelist 发表于
感谢,万分感谢啊,俺以前心中的妖魔鬼怪终于可以做了。
先做一个妖怪放出
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孤独的狼 发表于
感谢,万分感谢啊,俺以前心中的妖魔鬼怪终于可以做了。
先做一个妖怪放出
如果能做些美女就好了
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Dream--/tp 发表于
如果能做些美女就好了
额,美女会有的,妖魔鬼怪也会有的。
这不,刚放出一个美女。
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孤独的狼 发表于
额,美女会有的,妖魔鬼怪也会有的。
这不,刚放出一个美女。
那个人脸弄得不错我有几个人脸模型没有贴图你能帮忙弄下吗我画画太差了
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本帖最后由 孤独的狼 于
09:13 编辑
Dream--/tp 发表于
那个人脸弄得不错我有几个人脸模型没有贴图你能帮忙弄下吗我画画太差了
提前声明,俺也不会手工画画。俺是网上找照片,PS修改后做的。
另外,俺工作族,不保证完工时间。
要做的话,把绑好的模型和贴图,代码发来。贴图五官,头发,脸型等等大致你搞下,我再做修改。毕竟俺只会PS,3D不会。
是由我自己随意做,还是你给照片我来做。
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本帖最后由 Dream--/tp 于
12:03 编辑
孤独的狼 发表于
提前声明,俺也不会手工画画。俺是网上找照片,PS修改后做的。
另外,俺工作族,不保证完工时间。
我做的几个人头用来想用来当士兵的
简单画几笔
你帮我在修改的帅一点点
我想要这个但我知道现在模型差距太大模型我会重新做一个的
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女丧尸。。。吓尿了
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老狼老狼是个神话,对了,猜猜我在哪上网
你不是上课时偷偷上网吧&
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Dream--/tp 发表于
我做的几个人头用来想用来当士兵的
额,图上头部斜斜的突出那一坨,那个是秦兵马俑的头吗?
我半夜下班回家,修改。
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Dream--/tp 发表于
我做的几个人头用来想用来当士兵的
刚抽空看了下,脸部比例有点问题,脸太长了。下班回家做下看看。
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1.011用发型掩盖一切~想变成100%的美女角色就快来啊!(去头套补丁+教程说明)(更正)
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所谓人都喜欢漂亮 玩游戏的也是 SUN的那几个MM头~估计很多人都已经用到不舍得脱下来了把.可是你还是得脱- -
进城堡得脱,竞技比赛得脱,训练村民又要脱,,囧啊囧:P
原来的发型会让NPC头发也混乱,现在已更正!可以正常使用不影响NPC!
现在你将可以用你的头发掩盖一切1.011.(好象以前有人做过,但我没翻到帖.囧~.)
如果不想用这方法想继续用头套的可以去这里下1.011版
头套下载地址:
好了现在可以把皮头给扔了~或者可以说~带不带人皮脸都没关系~
SUN人皮头发(里面附带教程txt版)(更正)
以下是难点说明~
======================================================================================================================
1.011SUN人皮头发代码说明: (module.ini文件)(更正)
(没什么特别代表女性脸部特征开始)
woman_body woman_calf_l f_handL
female_head 28 skinkey_chin_size 230 0 0..000000 Chin_Size skinkey_chin_shape 220 0 -1..000000 Chin_Shape skinkey_chin_forward 10 0 -1..000000 Chin_Forward skinkey_jaw_width 20 0 -0..200000 Jaw_Width skinkey_jaw_position 40 0 -0..000000 Jaw_Position skinkey_mouth_nose_distance 270 0 0..900000 Mouth-Nose_Distance skinkey_mouth_width 30 0 -0..000000 Mouth_Width skinkey_cheeks 50 0 -0..000000 Cheeks skinkey_nose_height 60 0 -0..000000 Nose_Height skinkey_nose_width 70 0 -0..100000 Nose_Width skinkey_nose_size 80 0 1..300000 Nose_Size skinkey_nose_shape 240 0 -1..800000 Nose_Shape skinkey_nose_bridge 90 0 0..100000 Nose_Bridge skinkey_cheek_bones 100 0 -0..500000 Cheek_Bones skinkey_eye_width 150 0 -0..000000 Eye_Width skinkey_eye_to_eye_dist 110 0 1..000000 Eye_to_Eye_Dist skinkey_eye_shape 120 0 -0..000000 Eye_Shape skinkey_eye_depth 130 0 -0..600000 Eye_Depth skinkey_eyelids 140 0 -0..000000 Eyelids skinkey_eyebrow_position 160 0 -0..200000 Eyebrow_Position skinkey_eyebrow_height 170 0 -0..700000 Eyebrow_Height skinkey_eyebrow_depth 250 0 -0..900000 Eyebrow_Depth skinkey_eyebrow_shape 180 0 -1..200000 Eyebrow_Shape skinkey_temple_width 260 0 1..700000 Temple_Width skinkey_face_depth 200 0 -0..000000 Face_Depth skinkey_face_ratio 210 0 -0..900000 Face_Ratio skinkey_face_width 190 0 -0..800000 Face_Width skinkey_post_edit 280 0 0..000000 Post-Edit
这段似乎是1.011特有的变量代码,没读懂。
woman_hair_p&&woman_hair_n&&woman_hair_o&&woman_hair_q&&woman_hair_r&&
(这短是默认导入的模型,导入模型时记得把模型名在这的后面空两格打上,名字,别忘了在这段代码开头的那个数字,记得导入多少个模型就把那个数字加多少和加武器的时候一样)
5&&hair_blonde&&hair_red&&hair_brunette&&hair_black&&hair_white
(这段看起来是贴图代码,但是并不完全是,除了第一个是默认贴图之外,后面的4个名字是控制第一个贴图颜色的,当然你的头发如果是自己定义的贴图的话,那么...就有点麻烦了,不过也只需要把贴图名字弄到这里来,同样别忘记在前头数字加上你放进来的数量。(删除蓝色部分文字可以件少垃圾发型也就是容易刷出你加入的发型~hair_red&&hair_brunette&&hair_black&&hair_white 是无理代码不用在意,仔细研究后才发现这后面4个贴图没有意义!删除后记得在前面的数字减4,不影响存档!) )
womanface_young
2 4&&hair_blonde&&&&&&&&&&
womanface_b
1 4&&hair_blonde&&&&&&&&&&
womanface_a
1 3&&hair_blonde& &&&&&&&
womanface_brown
1 3&&hair_blonde&&&&&&&&
womanface_african
1 2&&hair_blonde&&&&
(这段我用回车整理了一下,我想你看清楚了把?,其实就5段代码,对应的是游戏里默认模型文件即,materials_face_gen.brf文件中的MAT项里的名字,先拿一段来说,后面的代码不用在意,主要注意的是&1 4&&hair_blonde&&&&&&&&&我想已经很清楚了,1代表一个发型贴图,4个色彩代码(对应上一段代码的hair_red&&hair_brunette&&hair_black&&hair_white不用刻意去了解)如果你的发型没自己的贴图,那这段代码就刻意不管,但是如果你有自定义贴图,那么请把1改成2 后在hair_blonde后面空两格后输入你的贴图名。记得5段都得改.(更新提示:经过我反复研究这段代码已经不需要修改~这段代码是控制 NPC发型数据的`没表要去改~否则你会看到某些村民头发变样))
2&&0 snd_woman_die&&1 snd_woman_hit
skel_human 1.000000
(这些。不用管.)
======================================================================================================================
以上修改完毕后保存进入游戏,如果顺利的话应该是不会出错!而且不用重新开档!
直接用原来的女性人物,进入属性栏后点下自己的样子,就可以修改.
如果你没加文里,是不可能SUN的头象,
在修改的时候请点&随即生成,直到你想要的贴图出现再继续.
弄完后你可能发觉人物脸形怪异~没关系可以调的!
[ 本帖最后由 vipcsgs 于
22:10 编辑 ]
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第纳尔 +20
文章不错,继续努力!
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其实加新的发型并不难,难的是加新发型的纹理,就算成功的加进了新的纹理,也未必能用,必须狂点随机样冒把你那个贴图刷出来,后才可以进行调整。既然是头发,戴头盔自然不见咯。)...= =额。
怎么说已经把头套给弄掉了把0 0~享受你的样冒把,小心被暴头.......
温馨提醒:改盔甲有头防就可以了- -怎么改?...别问我,无数达人说了无数便,实在不行就搜索把0 0。
贴图一般点一到两下就可以看到的~原版才1个贴图呢~加多3个也就4个`乱点可以点出来的!25%可以选到你想要的头~如果点不出`那就是你的代码没弄好~!看看有没有加少什么或少了空格!
[ 本帖最后由 vipcsgs 于
15:44 编辑 ]
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头像被屏蔽
头盔与头发的贴纸效果会导致面部变形.......
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可以调整的~你没看到我那句话么- -
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有意义吗?还不如自己调个脸型,自己看得顺眼,非要当人妖:L
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为什么骑砍的男性到现在都没有这种脸型补丁,是不是骑友们本身都是男性?:L
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只是发给那些需要的- -&&别这么骂
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能改进吗?随机要看rp^
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随机点两下只要出了你想要的贴图就可以修改了~大眼小眼都可改~不影响使用~
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lz好强,不过这个不太实用,我怕改错了进不去游戏
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支持下,看起来不错!
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:handshake
LZ 太有才了,这就下来搞搞
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楼主,你的方法太复杂,最快最简单的方法其实就是直接修改原版
Mount&Blade\Textures里面的对应的skin的贴图不就得了
例如womanface_a.dds文件
把这个贴图好好修改一下保存后再替换掉Mount&Blade\Textures里面的对应的womanface_a.dds文件就OK了
[ 本帖最后由 UUUUUUUU 于
19:26 编辑 ]
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貌似是太复杂了...
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代码好烦说明有不清有没有把那个文件改好的可以下载的& &或者& &把那文件改好的代码全部复制下来发出来
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出现个问题``不知是不是我的错!
按LZ的改进SKINS文档时~我是这样编辑的
woman_hair_p&&woman_hair_n&&woman_hair_o&&woman_hair_q&&
woman_hair_r&&woman_hair_t&&woman_hair_s&&woman_hair_x&&
woman_hair_v&&woman_hair_z
5&&hair_blonde&&hair_red&&hair_brunette&&hair_black&&hair_white
5&&womanface_young
4 4&&hair_blonde&&hair_sun3
hair_sun2&&hair_sun1&&&&&&&&
&&womanface_b
4 4&&hair_blonde&&hair_sun3
hair_sun2&&hair_sun1&&&&&&&&
&&womanface_a
4 3&&hair_blonde hair_sun3&&
hair_sun2&&hair_sun1&&&&&&&&
womanface_brown
4 3&&hair_blonde&&hair_sun3&&hair_sun2&&
hair_sun1&&&&&&&&womanface_african
4 2&&hair_blonde&&hair_sun3&&hair_sun2&&hair_sun1&&
-----------------------------------------------
进入游戏时弹出框子``然后游戏自动关闭![框子内容如下:Unable to open texture file Texturse\hair_sun3.dds]
应该是说找不到DDS文档吧```是否需要将文档改名成hair_sun3.dds?
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我和楼上有同样的问题!
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8&&hair_blonde&&hair_red&&hair_brunette&&hair_black&&hair_white&&hair_sun3&&hair_sun2&&hair_sun1
5&&womanface_young
4 4&&hair_blonde&&hair_sun3
hair_sun2&&hair_sun1&&&&&&&&
&&womanface_b
4 4&&hair_blonde&&hair_sun3
hair_sun2&&hair_sun1&&&&&&&&
&&womanface_a
4 3&&hair_blonde hair_sun3&&
hair_sun2&&hair_sun1&&&&&&&&
womanface_brown
4 3&&hair_blonde&&hair_sun3&&hair_sun2&&
hair_sun1&&&&&&&&womanface_african
4 2&&hair_blonde&&hair_sun3&&hair_sun2&&hair_sun1&&
这段错了 蓝色部分是我帮你改和加的的 !
[ 本帖最后由 vipcsgs 于
18:14 编辑 ]
在线时间 小时
楼主,你的这个补丁只针对1.011版本吗?
我试了一下.只能随机调出蒙发图,就是这个
[ 本帖最后由 UUUUUUUU 于
18:15 编辑 ]
在线时间 小时
这补丁是对1.011版本的~其他版本代码可能有所不同~
还有改脸皮的话那发型怎么办?当你带头盔就是等于~光头~当然- -我只是想到用发型~...
在线时间 小时
原帖由 vipcsgs 于
18:16 发表
这补丁是对1.011版本的~其他版本代码可能有所不同~
还有改脸皮的话那发型怎么办?当你带头盔就是等于~光头~当然- -我只是想到用发型~...
估计是版本原因吧.调不出这个样子,
怎么调都是头发包着整个头和脸
在线时间 小时
发型变成怎么样都没关系~主要是能看到那些贴图的问题~只要看到一点纹理就调年龄和发色~当然~如果觉得太暗~请点下更换皮肤~换成白人!
在线时间 小时
原帖由 vipcsgs 于
18:26 发表
发型变成怎么样都没关系~主要是能看到那些贴图的问题~只要看到一点纹理就调年龄和发色~当然~如果觉得太暗~请点下更换皮肤~换成白人!
还有,你的贴图名不对哦,
不知道的会导致报错.
名字应该是
hair_sun1.dds  hair_sun2.dds& & hair_sun3.dds
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文件后续名不用打进代码~= =~
在线时间 小时
原帖由 vipcsgs 于
18:40 发表
文件后续名不用打进代码~= =~
我不是说代码
是贴图名不对,就是下载后的dds文件名
会出现16楼的情况
进入游戏时弹出框子``然后游戏自动关闭框子内容:Unable to open texture file Texturse\hair_sun3.dds
[ 本帖最后由 UUUUUUUU 于
18:49 编辑 ]
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1.010好用吗&&LZ
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其他版本我不太清楚`有条件的可以尝试下~
关于dds文件问题- -......我不太清楚了~我是直接把~我用过的文件全部都~传上来了~
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挖! 做的好漫畫化!
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还有,你的贴图名不对哦,
不知道的会导致报错.
名字应该是
hair_sun1.dds  hair_sun2.dds& & hair_sun3.dds
是dds的名字错了。1.010也可以用
但是会造成游戏中人物的头发贴图混乱
[ 本帖最后由 syy1 于
21:16 编辑 ]
在线时间 小时
谢谢楼上的~游戏中人物头发混乱问题已经解决教程也更新!请尝试!
原来名字真的弄错了- -谢谢提醒已经更正
[ 本帖最后由 vipcsgs 于
22:07 编辑 ]
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