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dota26.85更新内容是什么 6.85版本有什么改动
来源:yeyoujia
dota26.85更新内容是什么 6.85版本有什么改动
  dota2最近进行了版本更新,更新到了6.85版本,那么这个版本怎么样呢,这个版本有哪些改动呢?就让小编我来告诉你们吧。
  净化不再对召唤单位造成额外伤害
  法术技能现在可以选取攻城车为单位
  攻城车现在拥有80%的魔法抗性
  远古雷隐兽现在拥有一个新的技能:战鼓光环 - 提供15的攻击速度和15%的攻击力加成
  远古黑蜉蝣现在拥有一个新的技能:龙隐光环 - 提供2点额外护甲,可叠加
  远古黑龙堆中所有单位的护甲降低2点
  修复了以下技能无法被破坏禁用的错误:幽冥剧毒,潮汐使者,精气光环,暗夜猎影,毒刺以及中立生物的被动技能
  亚巴顿
  迷雾缠绕的冷却时间从5秒降低至4.5秒
  神杖升级的回光返照的伤害分担效果从35%增加至50%
  炼金术士
  酸性喷雾的伤害从12/16/20/24增加至15/20/25/30
  贪魔的贪婪赏金神符加成从4倍效果提高到5倍
  远古冰魄
  寒霜之足施法距离从700增加至700/800/900/1000
  敌法师
  闪烁的距离从50/1150平衡为925/50
  法力虚空的眩晕时间从0.1/0.2/0.3秒平衡为0.15秒
  祸乱之源
  虚弱的冷却时间从10秒降低至8秒
  蚀脑的魔法消耗从100/125/150/175点降低至70/100/130/160点
  修复了魔爪有时无法正确的在目标附近形成真实视域的错误
  蝙蝠骑士
  烈焰破击的持续伤害从每秒50点降低至每秒25/30/35/40点
  烈焰破击的持续时间从1/2/3/4点增加至3/4/5/6点
  增加神杖升级效果:燃烧枷锁抓住目标后,还将同时抓取该目标400范围内最近的英雄。第二个被抓取的目标和第一目标连接在一起。同时为燃烧枷锁增加100点每秒的伤害
  嗜血狂魔
  嗜血渴望的比例从100%-&25%改为75%-&25%
  血之狂暴的治疗效果从25%降低为19/21/23/25%
  赏金猎人
  追踪术现在只提供目标视野,而不是目标及其身边区域视野
  追踪术为友军提供的金钱加成从50/100/150降低至40/80/120
  元素分离后风暴元素的驱散魔法范围从200增加至600
  元素分离后风暴元素的驱散魔法冷却时间从8秒降低至6秒
  元素分离后大地元素的投掷巨石冷却时间从7秒降低至5秒
  钢背兽
  钢背兽的被动刺针扫射触发伤害从250点降低至230点
  半人马战行者
  反击的额外伤害力量百分比从26/34/42/50%增加至30/42/54/66%
  混沌骑士
  混沌一击现在造成暴击时将减少目标5点护甲,持续8秒[?]
  在伤害施加前触发,机制同黯灭。幻象可触发,但效果不叠加。只有在暴击时才触发
  混沌一击的暴击伤害从150/200/250/300%降低至125/175/225/275%
  赎罪的减速/伤害从14/18/22/26%增加至15/20/25/30%
  忠诚考验(伤害)的魔法消耗从175点降低至90/100/110/120点
  忠诚考验(伤害)的冷却时间从24秒降低至16秒
  克林克兹
  扫射的冷却时间从45/40/35/30秒减少至40/35/30/25秒
  水晶室女
  冰霜新星的冷却时间从15秒降低至13秒
  黑暗贤者
  基础智力降低2点
  剧毒之触的魔法消耗从100/115/130/145点降低至100点
  死亡先知
  驱使恶灵的恶灵数量从6/13/21个增加至8/14/21个
  干扰者
  雷霆之击的冷却时间从16秒减少至12/11/10/9秒
  雷霆之击现在只提供目标自身的视野
  末日使者
  焦土的伤害/治疗从12/18/24/30提高到12/24/36/48
  死亡的冷却时间从8秒减少至7秒
  龙骑士
  火焰气息的负面状态持续时间从8秒增加至11秒
  卓尔游侠
  精准光环的攻击力加成从18/24/30/36%提高到20/26/32/38%
  精准光环的冷却时间从120秒减少至100秒
  撼地者
  沟壑的伤害从125/175/225/275点降低至110/160/210/260点
  大地之灵
  现在双击残岩可将其放置于你英雄的正前方
  上古巨神
  回音重踏的作用范围从475提高到500
  星体游魂的魔法消耗从110点降低至80/90/100/110点
  星体游魂每触碰一个小兵所获得的攻击力加成从3/6/9/12增加至6/9/12/15
  自然秩序的粘着时间从0.5秒增加至1秒
  魅惑魔女
  自然之助的小精灵数量从3/5/7/9个增加至4/6/8/10个
  推进不再是攻击特效
  午夜凋零施法前摇从0.2秒降低至0.1秒
  午夜凋零的作用范围从600降低至550
  黑洞的范围从400增加至420
  矮人直升机
  火箭弹幕的单个火箭伤害从8/13/18/23点降低至7/12/17/22点[?]
  总伤害从240/390/540/690点降低至210/360/510/660点
  召唤飞弹的减速效果不再无视技能免疫
  哈斯卡
  狂战士之血的魔法抗性叠加从每层4/5/6/7降低至3/4/5/6
  祈求者
  智力成长从3.2增加至4.0
  灵动迅捷的攻击速度/攻击力加成从20-&80增加至30-&90
  阿哈利姆神杖现在为祈求者的每个法术都增加一层冰/雷/火的效果
  最高等级的超震声波现在视觉效果改为正常,即推向指定施法方向[?]
  而不是变成一个无需选取目标的技能。这并不会影响该技能的实际效果。
  杰奇洛
  冰火交加的火焰现在和冰霜的喷吐速度一致:由850变为1050
  冰火交加的伤害从16/26/56/76点增加至20/40/60/80点
  冰封路径的范围从1100增加至1200
  剑刃风暴的每秒伤害从80/100/120/140点提高到80/105/130/155点
  光之守卫
  查克拉魔法的冷却时间减少从1/2/3/4秒增加至2/3/4/5秒
  潮汐使者的伤害从15/30/45/60增加至20/35/50/65
  X标记的施法距离从350/550/750/1000增加至400/600/800/1000
  X标记的冷却时间从19/16/13/10秒减少至26/20/14/8秒
  幽灵船的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
  军团指挥官
  基础攻击力提高4点
  压倒性优势的冷却时间从18秒减少至15秒
  强攻的施法前摇从0.3秒降低至0.2秒
  修复了军团指挥官在决斗结束以后会偶尔攻击其他目标而不是决斗目标的错误
  拉席克
  基础攻击力降低4点
  闪电风暴的跳跃范围从650降低至475
  闪电风暴的伤害从80/140/200/260点降低至50/100/150/200点
  牺牲现在不再和敌方分享经验
  连环霜冻的弹道速度从750提高到850
  连环霜冻的攻击速度减少从20提高到30[?]
  现在和移动速度减缓相同
  噬魂鬼
  狂暴的冷却时间从19秒减少至16秒
  感染和控制现在可作用于远古中立生物
  光击阵的伤害从120/160/200/240点降低至80/120/160/200点
  神灭斩的伤害从450/675/950点降低至450/650/850点
  死亡一指的神杖升级后作用范围从200增加至300
  德鲁伊
  召唤熊灵伙伴冷却时间从180/160/140/120秒降低至120秒
  战斗嚎叫的攻击力加成从60/90/120点增加至90/120/150点
  战斗嚎叫的护甲加成从6/12/18增加至10/15/20
  力量加成从1.9提高到2.2
  月蚀的冷却时间从160/150/140秒降低至140秒
  月蚀的神杖升级后月光数从6/10/14增加至6/12/18
  力量成长从2.75增加至3.0
  变身后的暴击几率从30%增加至30/35/40%
  马格纳斯
  授予力量的冷却时间从12秒减少至8秒
  美杜莎
  秘术异蛇的伤害和魔法偷取从每次跳跃增加25%提高到每次35%
  米拉娜
  敏捷成长从2.75增加至3.3
  群星风暴二次打击的目标锁定范围从325提高到425
  变体精灵
  敏捷成长从3增加至3.4
  变体攻击的基础伤害从20/40/60/80点平衡为50/60/70/80点
  混源不再隐藏变体精灵,拥有复制体时也可使用
  混源现在可为敌方所见[?]
  与黑暗贤者的复制之墙幻象相似
  娜迦海妖
  激流的伤害从130/160/190/220点平衡为100/140/180/220点
  海妖之歌神杖加成后的治疗效果从6%提高到8%
  发芽的施法前摇从0.5秒降低至0.35秒
  发芽的魔法消耗从100/120/140/160点减少至70/90/110/130点
  自然的呼唤的树精移动速度从300提高到325
  自然的呼唤的树人视野从1200降低至1000
  大树人的基础攻击间隔从1.75缩短到1.0
  神杖升级后的自然之怒现在将为目标施加一个状态,持续4秒,如果目标在该状态持续期间死去,先知将会额外获得一个树人
  瘟疫法师
  死亡脉冲的伤害从75/125/200/275点提高到125/175/225/275点
  竭心光环不再对远古单位有效
  施虐之心的生命恢复从1/2/3/4提高到1/2/3/6
  施虐之心的魔法恢复从2/4/6/10提高到2/4/6/12
  暗夜魔王
  基础生命恢复从0.25提高到2
  司夜刺客
  穿刺的冷却时间从9秒减少至7秒
  穿刺和法力燃烧的额外作用范围从50%增加至75%
  复仇的持续时间从25/35/50秒提高到40/50/60秒
  食人魔魔法师
  基础护甲提高1点
  嗜血术的攻击速度加成从20/30/40/50提高到30/40/50/60
  嗜血术现在可对防御塔施放
  修复了多重嗜血术无法影响附近技能免疫友军的错误[?]
  此前已能直接对他们施放
  全能骑士
  洗礼的施法前摇从0.4秒减少至0.25秒
  退化光环的粘着时间从2秒减少至1秒
  神谕者
  气运之末的施法前摇从0.3秒减少至0
  气运之末的施法距离从650提高到850
  气运之末的作用范围从215提高到300
  气运之末的伤害从75/150/225/300点降低至90/120/150/180点
  气运之末的冷却时间从12秒平衡为15/12/9/6秒
  命运敕令不再加深非魔法类型攻击的伤害
  命运敕令现在适用于通用的驱散规则
  涤罪之焰的冷却时间从2.5秒降低至2.25秒
  殁境神蚀者
  力量成长从1.85提高到2.3
  神智之蚀现在将总是移除被影响英雄总魔法量的40%[?]
  而不是之前的移除当前魔法量的75%
  神智之蚀的魔法移除不再无视技能免疫[?]
  与其伤害属性相同
  神智之蚀的施法距离从600/650/700提高到700
  神智之蚀的施法距离不再受神杖加成
  幻影刺客
  窒息之刃现在将对目标施加相当于英雄直接攻击的效果[?]
  如果该特效是几率触发,那么不保证一定触发
  模糊不再有0.75秒的延迟
  幻影长矛手
  敏捷成长从3降低至2.6
  神行百变的施法前摇从0上升至0.1秒
  烈日炙烤的最大伤害百分比从1/2/3/4%提高到1.25/2.5/3.75/5% [?]
  治疗量为上面数值的一半
  幻象法球的飞行速度从600提高到650[?]
  飞行距离从1800提高到1950以确保法球的持续时间一致
  幻象法球的冷却时间从12秒降低至11秒
  梦境缠绕的冷却时间从85秒降低至75秒
  腐烂的伤害从35/60/85/110点平衡为30/60/90/120点
  腐烂的减速效果从20/22/24/26%提高到27%
  帕格纳
  基础移动速度从320提高到330
  幽冥守卫的放置位置现在可选,为英雄身边150范围内任意地点[?]
  而不是此前的自动放置于正前方距离150处。双击可自动将其放置于前方150距离处。
  生命汲取的每秒伤害/吸血从150/185/220点提高到150/200/250点
  痛苦女王
  超声冲击波的伤害从290/390/490点降低至290/380/470点(神杖升级后的伤害从325/450/575点降低至325/440/555点)
  静电连接的攻击力吸取现在非常平滑,而不是之前的每秒吸取一次
  永久隐身的生命恢复效果从4/5/6/7提高到6/8/10/12
  腐尸毒的负面状态自动消失后的伤害从30%提高到50%
  腐尸毒的减速效果从20%提高到25%
  暗影恶魔
  暗影剧毒的冷却时间从2.75秒降低至2.5秒
  暗影萨满
  枷锁的冷却时间从16秒减少至10秒
  枷锁的总伤害从120/160/160/200点提高到120/180/240/300点
  沉默术士
  修复了最后遗言的倒计时负面状态无法被净化的错误
  天怒法师
  震荡光弹的冷却时间从20/18/16/14秒降低至18/16/14/12秒
  神秘之耀不会再将伤害均摊到技能免疫单位上
  斯拉达
  冲刺现在提供相位移动
  冲刺的冷却时间从23秒降低至17秒
  冲刺的持续时间从16秒减少至12秒
  狙击手
  榴霰弹的生效延迟从1.4秒降低至1.2秒
  荒芜现在也对非英雄单位起作用
  现在折射的伤害反弹作用于伤害减免之前,并且反弹的伤害类型与受到伤害类型一致[?]
  而不是此前的反弹减免后的纯粹伤害
  裂魂人
  巨力重击现在也采用伪随机算法
  风暴之灵
  残影的魔法消耗从70/80/90/100点增加至100点
  残影的高空视野范围从800降低至600
  球状闪电的启动魔法消耗从15 + 7%增加至30 + 8%
  基础智力提高2点
  巨力挥舞的伤害从20/35/50/65提高到30/42/54/66%
  工程师
  工程师地雷在被摧毁时不再爆炸
  工程师的地雷现在可以用压制之刃/狂战斧来摧毁[?]
  施法范围和排眼一致:450
  现在摧毁地雷可获得10金钱
  地雷的冷却时间和魔法消耗降低50%
  地雷的伤害降低50%
  地雷不再有上限
  地雷和麻痹陷阱不再会阻碍中立生物的再生
  地雷不再能完全重合在一起[?]
  但还是可以靠的很近
  恐怖利刃
  暂时从队长模式中移除
  倒影现在能作用于900范围内所有敌方英雄[?]
  不会影响战争迷雾中的单位或者处于隐形的单位
  倒影的攻速和移速降低效果从60%降低至25%
  倒影的冷却时间从22/18/14/10秒平衡至22/20/18/16秒
  魔法镜像的幻象现在被敌人分辨[?]
  与黑暗贤者的复制之墙幻象相似
  魔法镜像的施法前摇从0.5秒降低至0.15秒
  变形现在会散发出900范围的光环效果,可以使附近的幻象变为当前形态
  灵魂隔断的施法距离从325增加至550
  灵魂隔断的最低生命值从20%增加至25%
  潮汐猎人
  巨浪的护甲降低从2/3/4/5点增加至3/4/5/6点
  伐木机
  死亡旋风的冷却时间从8秒减少至6秒
  修补匠
  再装填的持续施法时间从3/2/1秒减少至3/1.5/0.75秒
  基础力量从24增加至26
  基础智力从14增加至17
  树精卫士
  寄生种子的魔法消耗从140点减少至100/110/120/130点
  巨魔战将
  热血战魂的每层攻速加成从16/22/28/34增加至20/25/30/35
  巨牙海民
  寒冰碎片的魔法消耗从90点增加至100/105/110/115点
  雪球的最大发动时间从4秒减少至3秒
  冰封魔印不再无视技能免疫
  神杖升级的海象飞踢现在造成200点伤害
  不朽尸王
  阿哈利姆神杖不再增加血肉傀儡效果[?]
  原来会提升伤害加深和治疗效果
  阿哈利姆神杖现在会使腐朽的力量窃取从4增加至10
  墓碑的僵尸攻击力从41降低至35
  墓碑现在需要一定数量的攻击次数才能被摧毁:3/4/5/7次英雄攻击[?]
  6/8/10/14次非英雄攻击
  噬魂现在可以使墓碑恢复1/2/3/4点生命值
  熊战士
  力量成长从2.9减少至2.7
  震撼大地的冷却时间从6秒减少至5秒
  激怒的怒意狂击倍数从1.5/2/2.5减少至1.5/1.75/2
  激怒的冷却时间从50/45/40减少至50/40/30
  复仇之魂
  敏捷成长从2.8增加至3.3
  基础移动速度从295增加至300
  剧毒术士
  毒刺的伤害从5/10/15/20点增加至6/12/18/24点
  毒刺现在对幻象造成正常的效果
  剧毒新星的每秒伤害从36/58/81点减少至30/55/80(神杖升级后的每秒伤害从58/81/108增加至60/85/110)
  剧毒新星的持续时间从12/14/15/16秒增加至16秒[?]
  神杖升级不再增加持续时间
  冥界亚龙
  敏捷成长从2.5秒增加至2.9
  腐蚀皮肤的减速效果不再无视技能免疫
  维萨吉
  佣兽的石像形态作用范围从325增加至340
  现在净化无法直接消灭地狱火
  编织者
  虫群的魔法消耗从100点平衡为70/80/90/100点
  虫群的冷却时间从36/33/30/27秒平衡至35/30/25/20秒
  寒冬飞龙
  寒冬诅咒不再影响区域内技能免疫的敌人,不过依然可以作用于主目标
  死亡守卫的攻击力从60/90/120点增加至60/105/150点[?]
  神杖升级后的攻击力不变
  3级死亡守卫不会再弹跳一次[?]
  神杖升级后依然弹跳4次
  冥魂大帝
  基础攻击力增加7点
  如果冥魂大帝处于战争迷雾中或者处于隐身状态下时吸血光环不会显示治疗效果
  神杖升级的重生续命时间从5秒增加至7秒
  神杖升级的重生续命光环在复活期间依然有效
  下列点目标使用的物品都将与魔瓶相似,直接使用是对自己使用,按住Ctrl键可以对目标使用:净化药水,魔法芒果和治疗药膏
  不朽之守护
  装备不朽之守护死亡后重生过程中会在死亡区域拥有临时的地面视野[?]
  与冥魂大帝的重生相似
  血精石
  复活时间减少从每点能量4秒减少到每点能量3秒
  血精石不再减少死亡时损失的金钱
  血精石在拥有者死亡后不再获得视野/经验
  生命/魔法恢复从135/70点减少至110/70点
  赤红甲
  图纸价格从825减少至600
  净魂之刃
  净化的冷却时间从8秒减少至0秒
  坚韧的主动效果中攻击速度加成从20秒增加至25秒
  显影之尘
  冷却时间从60秒减少至30秒
  魔法芒果
  价格从150减少至125
  施法距离从250增加至400
  虚灵之刃
  虚化冲击的冷却时间从30秒减少至20秒
  Eul的神圣法杖
  风帐的施法距离从700减少至575
  卫士胫甲
  修复的冷却时间从45秒减少至40秒
  微光披风
  微光的渐隐时间从0.4秒增加至0.6秒
  微光效果现在可以被驱散
  微光效果的魔法抗性加成从55减少至45%
  微光效果的施法距离从900减少至800
  微光效果的魔法消耗从130点减少至110点
  微光的视觉特效在第一次施法时将更加明显
  恐鳌之心
  每秒生命恢复速率从3.25增加至4%
  天堂之戟
  现在可以拆分
  支配头盔
  现在被支配的单位最少将拥有1400点生命值[?]
  如果被支配单位的基础生命值高于最小值,则生命值不会增加
  铁意头盔
  价格从950减少至900
  清莲宝珠
  回音护盾的魔法消耗从100点减少至75点
  回音护盾的冷却时间从17秒减少至15秒
  幻影斧
  镜像的远程/近程冷却时间从50/35秒减少至45/30秒
  镜像的魔法消耗从165点减少至125点
  勇气勋章
  不可以对技能免疫的敌方单位施放
  对Roshan施放时降低的护甲值减半
  炎阳纹章
  闪避和丢失概率从30%减少至25%
  不可以对技能免疫的敌方单位施放
  对Roshan施放时降低的护甲值减半
  雷神之锤
  连锁闪电的目标数从8个增加至12个
  银月之晶
  不再需要图纸
  死灵书
  死亡战士和射手的生命值从600/700/800点增加至700/800/900点
  玲珑心
  修复与卫士胫甲的相互作用[?]
  卫士胫甲原来的冷却时间固定为45秒,不会受其影响
  洞察烟斗
  洞察光环现在对携带的英雄有效
  相位鞋
  相位持续时间从3.6秒减少至2.5秒
  相位的速度加成从16%增加至近战英雄24%,远程英雄20%
  动力鞋
  攻击速度从30减少至25
  压制之刃
  砍树的冷却时间从5秒减少至4秒(与狂战斧相同)
  图纸价格从1425减少至1350
  邪恶镰刀
  冷却时间从35秒减少至30秒
  回城卷轴
  回程卷轴价格从100减少至75
  治疗指环
  治疗指环价格从875减少至850
  虚无宝石
  虚无宝石价格从875减少至850
  纷争面纱
  图纸价格从1100减少至900
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&  今天为大家带来有关Dota1的6.83版本中,玩家深有体会的&冷知识&,快来一起看看吧
  1.死骑在隐刺雾里触发回光返照后,将一直可以使用技能,并且攻击不在会被致盲!
  2.血魔B并不是神圣伤害,计算魔抗,且笛子可以完美抵挡。
  3.白牛2技能快捷键是R,在学技能的时候可以看到。
  4.蓝张火女大无视魔免的同时也无视魔抗和笛子抵挡,大爱&&
  5.不要在小黑的阵风的击退效果期间使用跳刀,你跳走后会被强制拉回来。QAQ
  你知道几条?Dota1的6.83版本莫名奇妙冷知识
  6.在被猛犸d的时候,可以使用技能。
  7.剑圣大可以破林肯,并且无视林肯!
  8.虽然新版的剑圣使用相位时依然无法暴击,但触发火枪和军团的被动毫无压力。
  9.新版土猫蓝张效果可以把让一个英雄三秒内变成蓝色大石头对吧?如果他变的是敌方英雄并且此英雄有林肯。虽然不能把此英雄变为石头。但依然会形成一个蓝色大石头,这个石头永久不会消失。
  10.新版本折光圣堂被英雄攻击可以使用跳刀。但死骑之类英雄却不行。
  11.小狗钻进对面的单位时依然属于敌对单位&&那些小兵野怪会砍死你的。
  你知道几条?Dota1的6.83版本莫名奇妙冷知识
  万万没想到:Dota1的6.83版本中的20条&冷知识&
  12.dota1的猴子D根本不能解除任何异常状态。
  13.电魂抽骷髅王、猴子、凤凰任意一个英雄的攻,重生、神行百变、变蛋都不能打断其抽攻。
  14.陈f自己可以把野怪全拉过来的&&万恶的汉化组又没说明。
  15.然而陈的宝宝并没有什么加生命上限的光环。
  16.炸弹人无论几级的雷对防御塔的伤害都固定为100左右。不忍直视的真相。
  17.泉水射程上升至1050码。
  18.一级河道单杀不再能直接2级。
  19.千里之外杀小兵依然不能获得任何经验。
  20.为了照顾广大强迫症患者,才故意编的这第二十条&&看在这么好心的份儿上,盒饭加个鸡腿可好?
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关键词:Dota1
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  作者简介:作者徐小涵,来自德玛西亚大区王者组的一位玩家。主要对于坦克上单与主流打野英雄拥有不错...  不管你是裸登还是用盒子或者是TGP,在2月25日更新后都会出现TP已出但是游戏却黑屏闪退的情况。
  这里提供一部分解决方法,如果大家有更好的方法,欢迎提...
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国搜体育08月18日独家报道:Dota1-6.84即将更新,冰蛙近期正在着手汉化工作,版本内容与DOTA2相同。
大家都懂得,正在载入…
基于双方队伍财产总和差异的范围性金钱奖励降低25%
基于双方队伍经验总和差异的范围性经验奖励降低40%
近战小兵提供金钱从43降低到40(降低7%)
远程小兵提供金钱从48降低到45(降低6.25%)
英雄击杀(不基于经济差异的部分)金钱提高10%
获取击杀的英雄所获金钱降低100,降低的金钱将重新分配到范围奖励金钱中(每1/2/3/4/5个英雄奖励100/75/40/25/20)
英雄击杀的范围奖励金钱现在会根据参与击杀的英雄自身财产总和多/少分配25%
击杀敌方英雄所获金钱数将根据该英雄在敌方队伍中财产总和的排名来增加/减少最多20%。
买活不再阻止英雄获得不可靠金钱,而是将该英雄所有金钱收入降低60%
近战兵营的团队金钱奖励从175提高到275
远程兵营的团队金钱奖励从100提高到225
二塔和三塔的护甲从25降低到22
额外的近战小兵的出发时间从17分30秒/34分/50分30秒改为15分/30分/45分
额外的远程小兵/攻城车出发时间从45分30秒改为45分
上路的小兵现在相遇地点稍微更靠近夜魇一塔
远古黑龙的金钱奖励从199降低到170
远古黑蜉蝣的金钱奖励从50降低到40
远古岚隐兽的金钱奖励从83降低到65
萨特苦难使者的金钱奖励从104降低到84
地狱熊怪的生命值从950降低到700
地狱熊怪的金钱奖励从65降低到50
食人魔冰霜法师的金钱奖励从52降低到40
重做泥土傀儡。
如你控制的单位击杀了对面英雄,你的英雄本体将会获得经验值(影响如熊灵,地狱火,佣兽等击杀)
如果被攻击目标与自身距离超过350,近战攻击将落空
全阵营选择模式下的筹备时间从40秒降低至35秒
以下技能可作用于远古单位(中立远古单位,术士的地狱火等):冰霜漩涡(远古冰魄),法力虚空(敌法师),狂战士的怒吼(斧王),血之祭祀(嗜血狂魔),剑刃风暴(主宰),无敌斩(主宰),洪流(昆卡),幽灵船(昆卡),烟幕(力丸),残影(风暴之灵),原始咆哮(兽王),裂地尖刺(莱恩),竭心光环(瘟疫法师),榴霰弹(狙击手),地狱火的献祭(术士),粘性燃油(蝙蝠骑士),元素分离的献祭(酒仙),召唤飞弹(矮人直升机),强袭飓风(祈求者),电磁脉冲(祈求者),混沌陨石(祈求者),阳炎冲击(祈求者), 寒冰之墙(祈求者),超震声波(祈求者);脉冲新星(拉席克),月蚀(露娜),弹幕冲击(发条技师),照明火箭(发条技师),暗影剧毒(暗影恶魔),折射(幽鬼),虫群(编织者),动能力场(干扰者),静态风暴(干扰者),先祖之魂(上古巨神),回音重踏(上古巨神), 压倒性优势(军团指挥官),石化凝视(美杜莎),地之束缚(米波),忽悠(米波),激流(娜迦海妖),穿刺(司夜刺客),烈火精灵(凤凰),超新星(凤凰),神秘之耀(天怒法师),黑暗契约(斯拉克),自杀攻击!(工程师),毁灭(潮汐猎人),邪恶净化(暗影恶魔),气运之末(神谕者)
伤害格挡不再影响物理技能(此前为有些受影响有些不受影响)
调整了转身施法时的施法动作。
重做了物品禁用和被动技能禁用
妖术不再施加破坏效果
沉默不再使隐身失效
将治疗指环,虚无宝石和淬毒之珠从神秘商店移到基地商店
将板甲,闪避护符和极限法球从基地商店移到神秘商店
虚无宝石和智力斗篷加入到边路商店
现在符文的碰撞体积优先于其他单位
现在鼠标悬停在护甲上方可显示小数点后数字
修复了当拥有不朽之守护时死亡将重置买活时间惩罚的错误
以下英雄不再被限制购买碎颅锤/深渊之刃(但这些物品的被动效果无效):裂魂人,虚空假面,斯拉达,巨魔战将
回光返照现在可以在受到控制效果时施放(与变体精灵的变形规则相同)
不稳定化合物的倒计时对敌人可见
不稳定化合物施放时将提示作用范围
贪魔的贪婪将使炼金术士在激活神符时获得4倍的金钱
炼金术士现在可以使用阿哈利姆神杖,使任一友方英雄直接获得神杖加成效果的状态(包括技能升级和属性加成)。使用后神杖将会消失。多个神杖效果不会叠加。炼金术士也可以对自己使用
现在点击血条上方的极寒之触状态图标可以移除该效果
狂战士的怒吼的施法前摇从0.3秒上升至0.4秒
反击螺旋将在受到攻击时而不是对方发动攻击时触发
淘汰之刃的攻速移速加成从40%降低至30%
蚀脑的魔法消耗从125/150/175/200点降低至100/125/150/175点
受到噩梦作用的单位不再提供视野
现在祸乱之源可以使用噩梦终止来唤醒其他所有受到噩梦作用的单位
烈焰破击的伤害从瞬间的75/150/225/300点伤害平衡至每秒50点伤害,持续1/2/3/4秒
火焰飞行的伤害从20/40/60/80点降低至10/30/50/70点
兽王的基础攻击力提升4点
野性之斧的施法前摇从0.5秒下降至0.4秒
野性呼唤的豪猪攻击点从0.633点下降至0.5秒
嗜血渴望根据敌方英雄100到25%的生命值获得正相关的加成效果,而不是原来的100到0%
嗜血渴望视野的触发血量从30%下降至25%
赏金猎人的智力成长从1.4上升至2.0
投掷飞镖的伤害从100/200/250/325点上升至150/225/300/375点
投掷飞镖的施法距离从650下降至400
投掷飞镖的魔法消耗从90/115/135/155点平衡至120/130/140/150点
追踪术的投掷飞镖弹射范围从900上升至1200
追踪术现在会在状态图标上显示敌人身上的当前金钱
元素分离的单位被击杀时不再提供金钱(原来根据等级为11-35金)
钢背兽的移动速度从295下降至290
粘稠鼻液的护甲降低效果从每次1/1/2/2点平衡至1/1.4/1.8/2.2点
麻痹之咬不再是攻击特效
极度饥渴的攻击力加成从60/80/100点上升至60/90/120点
半人马战行者
反击将在受到攻击时而不是对方发动攻击时触发
加入阿哈利姆神杖升级效果:奔袭冲撞将降低70%所受的伤害,并且允许队友无视地形(树木,悬崖等等)奔跑。冲撞时将摧毁树木
混乱之箭的最低伤害从1/50/75/100点上升至75/100/125/150点
骨隐步的冷却时间从20秒下降至20/19/18/17秒
死亡契约的冷却时间从45/40/35秒下降至45/35/25秒
照明火箭的飞行速度从1500上升至1750
冰霜新星的攻速移速降低效果从-30平衡至-20/30/40/50
冰霜新星的减速持续时间从3.5/4/4.5/5秒平衡至恒定4.5秒
冰封禁制的冷却时间从10/9/8/7秒降低至9/8/7/6秒
极寒领域的冷却时间从150/120/90秒平衡为恒定90秒
离子外壳的持续时间从20秒上升至25秒
复制之墙制造的幻象继承的攻击力从70/80/90%平衡至60/75/90%
复制之墙的持续时间从15/30/45秒平衡为恒定45秒
复制之墙的魔法消耗从200/300/400点下降至125/250/375点
4级剧毒之触的伤害从32点上升至36点
驱使恶灵的恶灵数量从4/12/21个上升至6/13/21个
动能力场的持续时间从2.5/3/3.5/4秒上升至2.6/3.2/3.8/4.4秒
火焰吐息现在还会降低基础攻击力20/25/30/35%,持续8秒
腐蚀吐息的伤害现在可以致死
高等级真龙形态的溅射攻击造成伤害的范围从100/200/250(100/75/50%伤害)上升至150/225/300
巨石冲击的伤害从125点平衡至50/100/150/200点
地磁之握的魔法消耗从75点上升至100点
地磁之握的伤害从50/125/200/275下降至50/100/150/200点
磁化现在可以被驱散
修复妖术无法在0.6秒延迟时间内打断巨石翻滚的问题
回音重踏的施法时间从1.8秒降低至1.6秒
回音重踏的冷却时间从15秒降低至14/13/12/11秒
不可侵犯的降低攻速效果从30/60/90/120上升至40/70/100/130
现在魅惑可以对已控制的单位施放,刷新魅惑的持续时间
推进现在无视技能免疫
午夜凋零的施法前摇从0.3秒下降至0.2秒
黑洞现在会造成每秒恒定的55/110/165点伤害,而不是根据与中心的距离
黑洞的魔法消耗从275/350/425点下降至275/325/375点
矮人直升机
火箭弹幕不再拥有施法前摇(原先为0.3秒)
召唤飞弹第二发飞弹的减速时间从3秒上升至4秒
活血术的施法距离从550上升至800
活血术的冷却时间从25/22/19/16秒下降至22/18/14/10秒
祈求者的智力成长从2.5上升至3.2
元素祈唤若只是对调现有技能的位置,那么就不会进入冷却
阳炎冲击的冷却时间从30秒下降至25秒
满级的超震声波(冰,雷,火均为满级)现在是非指向性,以祈求者为圆心的圆形波
双击降临将会传送至泉水
杰奇洛的基础力量从24上升至25
烈焰焚身的持续时间从7秒(装备神杖后14秒)上升至10秒(装备神杖后20秒)
烈焰焚身的作用范围从225上升至240
剑刃风暴的冷却时间从30/25/22/18秒平衡为42/34/26/18秒
剑刃风暴现在施放时的驱散效果与其他技能免疫相同
治疗守卫的移动速度从450下降至420
无敌斩现在施放时不会造成打断效果
无敌斩时使用物品/技能不再需要面朝目标方向
法力流失的冷却时间从16秒降低至16/14/12/10秒
查克拉魔法现在会增加一个效果,目标下一个技能施放后的冷却时间将减少1/2/3/4秒。效果持续12秒。
神杖加成的冲击波治疗效果从75%上升至100%
昆卡不再需要转身就能施放洪流
洪流的冷却时间从12秒降低至10秒
X标记的魔法消耗从80点降低至50点
军团指挥官
勇气之霎的反击概率从16/18/20/22上升至25%
勇气之霎的吸血效果20/40/60/80%上升至55/65/75/85%
勇气之霎的冷却时间从0.9秒平衡为2.7/2.1/1.5/0.9秒
加入阿哈利姆神杖升级效果:决斗将在军团指挥官或者目标死亡后结束,或者二者的距离超过2000。
拉席克的移动速度从315上升至320
闪电风暴的施法前摇从0.7秒下降至0.6秒
闪电风暴的减速持续时间从0.75秒平衡为0.7/0.8/0.9/1秒
霜冻护甲的施法距离从800上升至1000
连环霜冻的霜球弹跳速度从675上升至750
盛宴现在将作为普通的攻击力加成(会被计入暴击和溅射伤害)
撕裂伤口的吸血效果从15/20/25/30%上升至50%
加入阿哈利姆神杖升级效果:获得一个新技能,吸收。噬魂鬼可以将友方英雄吸收,使其藏在噬魂鬼体内。吸收的英雄将享受噬魂鬼受到的任何回复效果。友方英雄只要点击状态图标就能从体内出来,并对700范围内敌人造成300点伤害。如果噬魂鬼死亡或者吸收了另一个英雄,当前被吸收的英雄就会自动出来。吸收后友方英雄只要做出任何操作指令就会脱离噬魂鬼。
阿哈利姆神杖升级后的神灭斩不再提升施法距离
变形术不会在死亡时移除效果[?]
战斗嚎叫的护甲加成从5/10/15点上升至6/12/18点
战斗嚎叫的攻击力加成从50/75/100点上升至60/90/120点
加入阿哈利姆神杖升级效果:无论与德鲁伊相距多远,熊灵总是可以攻击,而且德鲁伊死亡后熊灵也不会死亡
露娜的初始护甲上升1点
月蚀的单体打击次数上限从4次上升至5次
提升阿哈利姆神杖效果:允许月蚀在2500距离内的任意区域内施放。获得该区域的普通视野。也可以指定任意友方单位(无论静止或移动)作为月蚀的中心(双击将以露娜为中心)
分裂箭和魔法盾不会在死亡时移除效果
地之突袭的伤害从7/14/21/28点/秒上升至8/16/24/32点/秒
分则能成不再减少米波的复活时间
群星风暴的二次打击范围从175上升至325,而且现在是打击最靠近米拉娜的单位
变体攻击现在拥有弹道,速度为1150
加入阿哈利姆神杖升级效果:获得一个新技能,混源。变体精灵可以对队友施放,使其自己变成混合型的幻象,而变体精灵本身将会消失。混源幻象可以施放该英雄除了终极技能以外的所有技能,并且继承变体精灵的基础属性(不计属性加成)。持续20秒。持续时间结束或者幻象消失后变体精灵将会出现(无法提前现身)。140秒冷却时间,200点魔法消耗,600施法距离。注:拥有复制体时将无法使用该技能。
诱捕的冷却时间从14秒降低至12秒
诱捕现在可以被驱散[?]
诱捕的目标进入虚无状态也无法解除效果
加入阿哈利姆神杖升级效果: 海妖之歌将会使自己和周围的队友在最多7秒内每秒回复最大生命值的6%。
发芽的施法距离从600提升至625/700/775/850
发芽的持续时间从3/3.75/4.5/5.25秒上升至3/4/5/6秒
自然的呼唤的树人基础攻击力从22上升至28
阿哈利姆神杖升级后的自然之怒每杀死一个单位就会产生一个树人,属性与自然的呼唤召唤的相同。每杀死一个英雄将产生一个大树人(攻击力和生命值为普通的3倍)
虚空的攻速降低效果从-35上升至-50(与移动速度减缓数值相同)
使用尖刺外壳不会移除复仇的效果
加入阿哈利姆神杖升级效果:加入一个新技能,钻地。钻地有一秒的施法时间,钻地后司夜刺客为隐身状态,无法进行移动/攻击,但是可以施法和使用物品,拥有40%的伤害减免,并且每秒回复1.5%的生命和魔法。司夜刺客的技能在钻地期间也会加强效果:法力燃烧和穿刺的施法距离提升,穿刺的冷却时间从13秒降低至9秒,尖刺外壳施放后将会直接晕眩300范围内所有敌人,而且不需要敌人对其发动攻击。施放复仇会使钻地直接结束
洗礼的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
涤罪之焰的魔法消耗从55/70/85/100点降低至50/60/70/80点
涤罪之焰的冷却时间从3秒降低至2.5秒
涤罪之焰现在可以对非英雄单位施放
虚妄之诺不再使目标隐形
虚妄之诺现在会不断地移除负面状态和控制效果,而不是只有在施放时移除
虚妄之诺的持续时间从7/8/9秒下降至6/7/8秒
虚妄之诺的冷却时间从20秒上升至80/60/40秒
殁境神蚀者
阿哈利姆神杖升级的神智之蚀在造成伤害后将对范围内所有英雄施放星体禁锢
阿哈利姆神杖升级的神智之蚀现在不会无视伤害造成魔法流失,而且不再提升伤害系数
烈火精灵现在到达目标区域后会获得普通视野,持续1秒
新月之痕的伤害从70/140/210/280点提升至100/160/220/280点
腐烂的移动速度减缓从20%上升至20/22/24/26%
衰老对敌的减速效果从50%平衡为30/40/50/60%
衰老对敌的魔法伤害加深效果从50%平衡为30/40/50/60%
衰老的持续时间从2/2.5/3/3.5秒平衡为恒定3.5秒
衰老的冷却时间从12/10/8/6平衡为15/12/9/6秒
生命汲取的每秒伤害和恢复从120/160/200点提升至150/185/220点
生命汲取的施法距离从1100平衡为900/
阿哈利姆神杖升级的生命汲取不再提升施法距离
烟幕不再降低攻击速度
烟幕现在会降低30%的转身速率
失效力场现在对非英雄单位也有效
腐尸毒的持续时间从8秒下降至6秒
腐尸毒现在总是会触发(单位死亡或持续时间结束)。如果是持续时间结束,造成的伤害为正常的30%
腐尸毒现在不会重置受作用单位身上的持续时间
腐尸毒现在伤害触发时会造成20%的移动速度减缓效果(单位死亡或持续时间结束)。减速效果持续3秒
暗影剧毒的魔法消耗从50点降低至40点
阿哈利姆神杖升级的邪恶净化现在会施加一个破坏效果(使其被动技能无效)
暗影萨满的基础力量从19上升至21
暗影萨满的力量成长从1.6上升至1.8
沉默术士的基础移动速度从300下降至295
最后遗言的魔咒持续时间从5秒下降至4秒
最后遗言不再产生缴械效果
最后遗言现在触发后就会施加一个14/16/18/20%的移动速度减缓效果
鱼人碎击的伤害从50/100/150/200点上升至75/125/175/225点
狙击手的力量成长从2.9下降至2.5
榴霰弹的充能时间从40秒上升至55
榴霰弹的延迟生效时间从0.8秒上升至1.4秒
榴霰弹现在会在落地时获得目标地点的视野,而不是施放后马上获得
爆头现在可以被闪避
暗杀的伤害从355/505/655降低至320/485/650
降临不再使目标的幻象消失,现在是双方互换位置
神行太保的冷却时间从16秒下降至12秒
风暴之灵的移动速度从290降低至285
球状闪电的飞行视野从1000下降至400
战吼的护甲加成从4/8/12/16点上升至5/10/15/20点
埋布地雷的启动时间从1.75秒下降至0.5秒
麻痹陷阱的启动延迟时间从2秒下降至1.5秒
麻痹陷阱的陷阱启动时间从2秒下降至1.5秒
自杀攻击!的冷却时间从180/170/160/150秒降低至160/140/120/100秒
雷区标识的冷却时间从120秒上升至360秒
雷区标识现在需要工程师走到目标地点上施放
雷区标识现在施放时会显示作用范围
雷区标识现在只持续180秒
工程师装备阿哈利姆神杖后雷区标识将会使125范围内埋布地雷,麻痹陷阱和遥控炸弹不受真实视域的影响。同一时间只能拥有一个标识
隐匿的冷却时间从7秒下降至6秒
倒影的施法距离从275提升至325
倒影的幻象攻击力从40/50/60/70%上升至40/60/80/100%
海妖外壳的伤害格挡从10/20/30/40点上升至12/24/36/48点
活性护甲将在受到攻击时而不是对方发动攻击时触发[?]
活性护甲的最大叠加次数从4/8/12/16次上升至5/10/15/20次
激光对英雄的致盲效果的持续时间从3秒上升至3/3.5/4/4.5秒
再装填的魔法消耗从150/250/350点降低至125/225/325点
阿哈利姆神杖升级的激光不再增加施法距离
阿哈利姆神杖升级的激光现在会折射给可见的敌方英雄,折射范围为550
投掷的抓取范围从250提升至275
投掷现在会抓取最近的单位,而不是随机单位
丛林之眼的作用范围从800降低至700
狂战士之怒不再提供15点攻击力加成
远程形态下的旋风飞斧不再提供800的视野
近战形态下的旋风飞斧不再提供500的视野
战斗专注的持续时间从7秒下降至5秒
狂战士之怒不会在死亡时移除效果[?]
寒冰碎片的魔法消耗从120点降低至90点
寒冰碎片的冷却时间从18/16/14/12秒降低至19/16/13/10秒
寒冰碎片的视野持续时间从0.5秒上升至2秒
雪球的速度现在为恒定的675
雪球现在不会自动卷入100范围内的单位
现在雪球移动时巨牙海民也能使队友加入
加入阿哈利姆神杖升级效果:加入一个新技能,海象一踢。将目标往回踢900单位。之后会减速40%,持续4秒。12秒冷却时间
噬魂现在对敌人将视作一次性伤害
现在噬魂不会以墓碑的僵尸为目标
墓碑的僵尸现在需要1次攻击才能击杀,而不是拥有30点生命值(非英雄单位需要攻击2次)
瘴气的后续每次伤害从0/30/60/90点上升至10/40/70/100点
蝮蛇突袭的冷却时间从80/50/30秒降低至70/50/30秒
陵卫斗篷的恢复时间从6秒下降至4秒
佣兽不再拥有300/450/600点生命值
现在佣兽需要4次英雄攻击才能被击杀(非英雄单位/幻象需要攻击16次,防御塔需要攻击8次)
致命链接的施法距离从900增加到1000
致命连接的施法前摇从0.5秒降低至0.2秒
混乱之祭地狱火的生命恢复速率从15/30/45提高到25/50/75
虫群的持续时间从14/16/18/20秒平衡到16秒
虫群的攻击力从15/20/25/30改为20
虫群的攻击频率从每1.35秒一次改为每1.4/1.25/1.1/0.95秒一次
连击的第二次攻击弹道现在会在第一次攻击后0.25秒后发出,而不是在第一次攻击击中目标后
连击不再有距离限制
加入神杖升级效果:时光倒流的冷却时间降低至20秒,可以对友军使用时光倒流,施法距离1000
束缚击的施法前摇从0.3秒降低至0.15秒
加入队长模式
重做了寒冬诅咒
严寒烧灼现在可以被驱散
严寒烧灼每秒伤害从最大生命值的6%提高到8%
严寒烧灼的伤害类型从纯粹改为魔法
严寒烧灼不再无视技能免疫
碎裂冲击的弹道速度从500提高到650(时间从1.35秒提高到最快1秒)
碎裂冲击的负面状态现在可以被净化
极寒之拥现在和正常恢复效果作用机制相同,而不是之前的0.1秒恢复一次
加入阿哈利姆神杖升级效果:冥魂大帝周围(1200范围)的友军死去后将变为冥魂,持续5秒,死亡也会被延缓,这5秒内他们可以继续攻击和施法,当效果持续时间结束后,英雄将会死亡,击杀者为之前使得他们成为冥魂的最后一次攻击的发出者。
雷神之怒的视野范围从1000降低至500
修复了雷神之怒有时会根据玩家的排列顺序击中隐身单位的错误。
新的消耗品
由坚韧球,板甲和卷轴合成的新物品
由暗影护符和抗魔斗篷合成的新物品
由奥术鞋,梅肯斯姆以及卷轴合成的新物品
由2个振奋宝石以及卷轴合成的新物品
由影刃,散华以及卷轴合成的新物品
由勇气勋章以及闪避护符合成的新物品
由神秘法杖以及镇魂石合成的新物品
侦查守卫 & 岗哨守卫
侦查守卫和岗哨守卫现在可以叠加在同一物品格内。双击来切换当前守卫类型。
高级远行鞋
远行鞋可以通过再次购买卷轴来升级,使得你可以以友方英雄为目标进行传送。
力量加成从6提高到8
攻击力加成从40降低至25
重击现在造成60点额外伤害
重击的冷却时间从2秒提高到2.3秒
攻击力加成从100点降低至85点
重击现在造成60点额外伤害
重击的冷却时间从2秒提高到2.3秒
价格从1000下降到900
补魔范围从600增加到900
补魔不再需要35点魔法值
卷轴价格从800增加到900
莫尔迪基安的臂章
攻击速度加成从15增加到25
邪恶之力不再提供+10攻击速度
邪恶之力的力量获取时间从0.7秒缩短到0.6秒
额外伤害加成从总攻击力的百分比改为基础攻击力的百分比
伤害加成从32/12%增加到40/15%
压制之刃不再对肉山有伤害加成
主动技能现在直接摧毁守卫,而不是造成100点伤害
当目标为守卫时,主动技能的施法范围从350增加到450
狂战斧现在需要压制之刃来合成,同时提供压制之刃所提供的加成
由压制之刃提供的额外伤害,近战英雄获得60%,远程英雄获得25%
攻击力加成从65降低至55
溅射范围从250提高到280
黑皇杖现在可以卖掉[?]
反弹伤害的冷却时间从17秒降低至15秒
价格从450下降至420
相位移动持续时间从4秒降低至3.6秒
传送的冷却时间从50秒降低至45秒
护甲加成范围从750增加到900
振翅的持续时间从8秒降低至6秒,加速效果从20%增加到25%
持续时间从40秒增加到45秒
魔法总恢复量从150点增加到170点
对队友使用的距离从100增加到250
魔法抗性加成从15%增加到20%
伤害格挡几率从67%增加到75%
伤害格挡几率从67%增加到75%
坚盾激活后的伤害格挡从50提高到55
坚盾的激活后作用范围从750提高到900
攻击力加成从60降低至50
卷轴价格从900降低至300
远程幻象可继承净魂之刃一半的效果
攻击力加成从300增加到330
减速效果从15%增加到20%
坚韧的攻击速度加成从10增加到20
价格从3300降低至3200
Eul的神圣法杖
飓风的魔法消耗从75点增加到175点
斯嘉蒂之眼
远程英雄的霜冻攻击减速持续时间从3秒降低至2.5秒[?]
视野从400降低至300
爆发速度从650增加到800
生命恢复速率从3点/秒增加到4点/秒
价格从1600降低至1500
全属性加成从7降低至5
攻击速度加成从15增加到20
恢复光环范围从750增加到900
恢复的持续时间从10秒降低至8秒 [?]
对队友使用的距离从100增加到250
掠夺者之斧
价格从3200降低至3000
卷轴价格从1200增加到1400
生命恢复速率从2%/秒增加到3.25%/秒
生命恢复失效时间从近战4秒,远程6秒改为近战5秒,远程7秒
法术抵挡冷却时间从17秒降低至16秒
从需要魔棒+3铁树枝干+卷轴改为需要魔棒+2铁树枝干+圆环
全属性加成从+3增加到+4
狂热的移动速度加成30%降低至17%
主动生命回复和光环范围均从750提高到900
静电冲击不再跳跃到隐身单位或处于战争迷雾的单位上 [?]
静电冲击的施法范围从600提高到800
死灵战士/射手的生命值从400/600/800调整为600/700/800
死灵战士的攻击力从25/50/75调整为45/60/75
死灵射手的攻击力从40/80/120调整为60/90/120
死灵射手的光环移动速度效果从3/6/9%调整为5/7/9%
侦查守卫现在一次只能买一个
价格和补货时间减半,存货数量为以前两倍
摧毁侦查守卫将获得50点经验加成
对守卫的攻击不会落空(岗哨守卫同理)
毒性攻击的持续伤害可致命
洞察光环现在也为范围内友军提供10%魔法抗性(装备本物品的英雄无法享受)
洞察光环的范围从750增加到900
属性加成从8提高到9
价格从900降低至875
卷轴价格从1350提高到1425
辉耀灼烧现在会导致被灼烧的敌人攻击有17%的概率落空
重做了配方和属性加成
阿托斯之棍
智力加成从25增加到30
撒旦之邪力
不洁狂热的持续时间从3.5秒增加到4秒
对守卫的攻击不会落空(侦察守卫同理)
希瓦的守护
霜冷光环的攻击速度降低从40提高到45
价格从250降低至200
伤害格挡几率从53%降低至50%
伤害格挡从20点(远程为10点)降低至16点(远程为8点)
可以用来食用守卫,食用守卫将获得双倍恢复效果,即16秒内恢复230点生命值
目标为守卫时施法范围为450
传送的冷却时间从65秒增加到70秒
传送施法时不再取消虚无状态
对已有灵魂释放状态的敌方单位再次使用将刷新其现有状态持续时间,而不是再施加一层独立的状态。
卷轴价格从1250降低至1100
冷却时间从30秒降低至20秒
持续时间从25秒降低至16秒
魔法消耗从75点降低至50点
弗拉迪米尔的祭品
吸血比率从16%降低至15%
现在为远程英雄提供10%吸血效果
将配方中的回复戒指改为恢复头巾,弗拉迪米尔的祭品现在提供+2全属性,光环提供+3生命恢复速率(完)
责任编辑:王一然
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