英魂之刃口袋版腾讯ios什么时候出

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英魂之刃口袋版
运营商:网龙公司
游戏大小:205MB游戏状态:公测
最近更新: 10:15:45
英魂之刃口袋版游戏介绍:
《英魂之刃口袋版》是一款由网龙公司开发,以同名系列端游为基础,原班人马倾力打造的正统MOBA类竞技手游。《英魂之刃》端游拥有5000万端游玩家,而《英魂之刃口袋版》传承端游中最经典的MOBA玩法,包含百名出场英雄、各式炫丽皮肤以及华丽的技能特效,给玩家提供经典的5V5、7V7等多种方式的对战体验。游戏采用独立研发的顶级3D引擎,在提供震撼战斗效果的同时,也具备了业内顶级的耗电控制、机型兼容体验和网络的极致优化。
时间:作者:追风筝的人
网龙旗下MOBA手游重磅力作《英魂之刃口袋版》将于明日10点正式开启安卓公测,线上预约阶段人气火爆。官方目前最新数据,距离公测还有不到20个小时,产品预约数量已经超过300万人。...
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作为2016年底的压轴新品,《英魂之刃口袋版》首日登陆安卓平台便创下8小时内同时在线破10万、登顶各大渠道新游热榜前三甲的好成绩,成为同类手游中的佼佼者。在各渠道大受好评后,官方也于近日宣布《英魂之刃口袋版》iOS版本即将上线。
作为2016年底的压轴新品,《英魂之刃口袋版》首日登陆安卓平台便创下8小时内同时在线破10万、登顶各大渠道新游热榜前三甲的好成绩,成为同类手游中的佼佼者。在各渠道大受好评后,官方也于近日宣布《英魂之刃口袋版》iOS版本即将上线。
作为2016年底最受期待的手游大作,《英魂之刃口袋版》在画面、玩法丰富性上全面升级,主打快节奏对战,直接进入MOBA游戏最激烈的对线、推塔、团战等环节。熟悉的插眼上高加上流畅的操作感,让玩家直呼过瘾!伴随着小长假的来临,国产真爱粉们的上分热潮也是一浪高过一浪,最引人瞩目的要数人气英雄榜的争夺,下面就来看看,这场元旦撸友大战中最具人气的英雄究竟是谁?
网龙旗下MOBA手游重磅力作《英魂之刃口袋版》将于明日10点正式开启安卓公测,线上预约阶段人气火爆。官方目前最新数据,距离公测还有不到20个小时,产品预约数量已经超过300万人。
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11月22日,国产纯正MOBA《英魂之刃》的同名手游《英魂之刃口袋版》将进入最终内测阶段。网龙官方表示在测试结束之后,《英魂之刃口袋版》将在近期开启正式公测。
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  又到了欢脱的暑假,英魂的小伙伴们终于又能够快乐的开黑玩耍了。但仅仅为了上分玩游戏,这个暑假并不完整。《英魂之刃》携全新机甲皮肤重装上线,全英雄限时解锁一同放暑假。活动、福利扑面而来,让你和心爱的英雄一起度过清凉夏日!  斯巴达新皮肤 主打霸天机甲风  7月22日,斯巴达新皮肤“超导神兵”将正式上线!是的,就是那个曾经敢于撼动罗马帝国的强大城邦,拥有者整个欧洲最勇猛的斯巴达战士。  新皮肤原型设计稿中,保留了斯巴达战士的代表性装备元素。对手持武器进行了反复推敲,并将战斧、短剑、长剑的原型方案一
7月9日,《英魂之刃》2016TGA夏季大奖赛完美收官!近1个月的赛事选拔、48小时的巅峰对决,蛰伏许久的Team.WE战队终于觉醒,横扫各大强队,以全胜战绩问鼎TGA拿下冠军。两个决赛日高潮迭起,不仅展示出赛事上极强的专业性,也看出以《英魂之刃》为代表的快节奏竞技,已悄然成为现在年轻人中的潮流。
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上周,超人气微端竞技网游《英魂之刃》首次推出近战、远程双切英雄,这名传闻中亦人亦兽、扑朔迷离的新英雄“狼蛛”终于正式亮相!作为新一代爆发型ADC,拥有双重控制和强大输出的“毒后狼蛛”并不满足后排输出,近战威胁同样巨大,战场上穿插自如飘逸走位,随心所欲把玩对手。
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英魂之刃口袋版
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大小:205M英魂之刃口袋版安卓iOS互通吗 安卓iOS能一起匹配么英魂之刃口袋版安卓iOS互通吗 安卓iOS能一起匹配么当前位置:&& &英魂之刃口袋版安卓iOS互通吗 安卓iOS能一起匹配么热血对战,即开即打。快来《英魂之刃...81分猜你喜欢热门推荐相关文章英魂之刃口袋版安卓iOS互通吗 安卓iOS能一起匹配么发布时间: 英之刃口袋版最重要的就是和好友一起组队开黑,但是有一个严重问题,就是安卓和能不能一起,安卓iOS互不互通,下面就和3454小编一起来看看英魂之刃口袋版安卓iOS是否互通相关内容,希望大家喜欢。 英魂之刃口袋版安卓iOS是否互通 根据玩家的反馈,目前官方也给出了回答,英魂之刃口袋版是不支持数据互通的,甚至器不同数据都不同,不过玩家可以进行跨服与高手进行PK哦!1相关推荐玩家评论本游戏还没有玩家发表评论,快来抢占沙发吧:)《英魂之刃》是由网龙研发,腾讯运营的一款微端网游,主打快节奏,类型也轻度偏向DOTA 。而就在最近,网龙把这款自研的游戏搬上了手游大舞台,完美的将微端竞技模式移植到了移动端。在优秀移动MOBA产品如此丰富的时期,这款全新的《英魂之刃口袋版》能否站稳脚跟,同时它又将给用户带来怎样的创新体验,是所有玩家都非常的关注的。笔者带着这样的问题,进入了游戏的体验服。初体验:施法动作流畅 优化相对完善《英魂之刃口袋版》在操作上选择了较为传统的虚拟摇杆+按键,左手控制英雄移动,右手控制英雄施放技能,平A固定按键在屏幕右下方。英雄的移动很敏捷,从玩家做出操作到英雄做出反应的时间很短,方便了玩家进行走位。在施放技能方面,包括直接点击、点击拖动等方式表现的都相当流畅,一是反应时间短,二是指向性技能的目标区域显示非常明显,极大程度降低了玩家释放技能的失误率。而技能施放流畅也在一定程度上反映了游戏画面的优化相对完善,笔者10局游戏几乎没有遇到卡顿,要知道我的体验设备也只是中端机而已。但游戏的服务器看起来还存在一些问题,即便笔者公司的网络还算不错,也会经常跳ping到400+。游戏的画面称得上精致,包括人物细节刻画、对战场景的设计都很精细,英雄在平A、施放技能时的抬手、收手动作都表现的相当突出。另外,本作在战争迷雾,或者说英雄视野上,借鉴了DOTA的设定,玩家的可见范围会受地势等因素的影响。不过游戏在英雄瞬间上高地一瞬间的视觉效果变换,表现的还不够完美。要知道战争迷雾晚揭开0.1秒,也会对玩家的英雄操作产生极大的影响。游戏人设再回顾:玩法较为传统 7v7成为亮点《英魂之刃口袋版》的玩法与传统移动MOBA并无二致,玩家操控英雄组队与敌人进行战斗,在三路的战场中,推倒敌方老家即可获胜。虽说都是补兵杀敌推塔,笔者还是在游戏中发现了一些与众不同的地方。① 这是个能挂机的MOBA笔者在一次对战中走了个小神,结果意外的发现了游戏的挂机功能———只要玩家一定时间不进行操作,你的英雄就将交由AI控制。当然,玩家还是可以随时接手的。不知道《英魂之刃口袋版》加入挂机系统是为了防止玩家挂机还是增加玩家的游戏体验,笔者总觉得这个设定怪怪的。学完技能再挂机吧② 不可反补如果你被“类DOTA”这个形容词吓到了,那么你可以放心,虽然《英魂之刃口袋版》还原了DOTA中许多设定,但还是针对移动平台以及MOBA游戏大趋势进行微调,没有设计反补系统。③ 装备随时随地买这个设定相当讨喜,无论玩家出于战斗的何种阶段,或是地图的哪个角落,都可以直接在商店中购买所需装备。购得的装备将直接出现在玩家身上,而并不需要玩家回家取出,或由信使送来。所以我们会经常在游戏中赖线赖上个把小时,有家也不用回。除了这些独特的设定,本作还为玩家开设了特别的7v7模式,不过由于目前该地图尚未开放,笔者还不能体验到7v7的具体表现情况。不过有总比没有好,谁会不期待14个英雄在中路来一场乱斗呢?守望先锋也只有12个人呐。最后,还是要提到《英魂之刃口袋版》快节奏的特性,游戏每一局对战基本都会持续10分钟左右———上个大号、两站地铁、一个课间休息的时间———但它的内容却足够丰富,并没有因为节奏的加快而丧失移动MOBA该有的一切因素。《英魂之刃口袋版》作为一款MOBA手游而言,它根本不会成为任何人的负担,更能够成为你进入移动MOBA世界的一个绝佳的敲门砖———快节奏、上手便捷,更何况还有这挂机系统的加持———你再不用担心妈妈、老板突然出现在背后的尴尬场面。所以这些特点大概也成为了《英魂之刃口袋版》在“MOBA乱世中”还能异军突起的原因,更何况标新立异往往会成为用户选择一个游戏的标准———在质量持平的情况下,谁会拒绝一款名字这么好听的全新移动MOBA呢。
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游戏名称:英魂之刃游戏类型: 角色 游戏状态:安卓:11-22 10:00 删档内测
本次为最后一轮封测,这款来自PC的正统MOBA将在圣诞节前后正式登陆IOS、Andriod的各大平台撒花,小胖要做第一个吃螃蟹的人。
【画质:很适口】
& && &《英魂之刃口袋版》是一款由网龙公司开发,以同名系列端游为基础,原班人马倾力打造的正统MOBA类竞技手游。《英魂之刃》端游拥有5000万端游玩家,而《英魂之刃口袋版》传承端游中最经典的MOBA玩法,包含百名出场英雄、各式炫丽皮肤以及华丽的技能特效,给玩家提供经典的5V5、7V7等多种方式的对战体验。
& && &作为《英魂之刃》的老玩家,一进游戏就能感受到制作方的用心。不管是从英雄画风还是场景建模,甚至是技能特效和装备都是承袭的端游。
& && &作为MOBA类手游,辨识度最高的当然是3路线的地图,同样的分为上、中、下三条路,设有河道、防御塔、野怪、没有草丛。
& && &游戏界面的UI设计简洁大方,功能栏在界面四周,中间最新英雄海报,视感舒服。对于新手,有详细的引导教程,英雄属性状态,商城界面、对战方式都有详细的解说。让从没有玩过的MOBA类游戏的玩家容易上手。
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【职业:大大多给点金币啊】
& && &作为一款国产MOBA游戏,英魂之刃的英雄设计包含了大量的中国元素,比如传统的三国群英关羽、吕布、赵云等一一到位,加上各路美女英雄,国风满满。目前上架31位英雄,另外,一些日式英雄和特殊英雄(哥斯拉那样的)也为游戏的阵容搭配和角色体验提供了更宽广的平台,当然想要解锁他们你得先去赚点金币。
英雄技能展示& && &职业分力量型、敏捷型、智力型。没有最厉害,装备起来谁都厉害,看走位,看操作,看意识。物理输出、法系输出、刺客、控制、坦克、辅助,找个喜欢的练吧。
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& && &英雄获取途径:首冲奖励、神秘商城(英雄碎片28、38、68、58、兑换1获取、英魂神识获取、英魂精华获取)、限时活动、贵族奖励、、、18888金币购买。英魂精华在商城夺宝中钻石夺宝抽奖获取,幸运值最高必得。英魂神识在商城夺宝中点券夺宝抽奖获取,幸运值最高必得。)
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& &&& 皮肤有三个级别普通、精品皮肤、史诗。
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& && &建议:
& && &对于平民玩家来说,金币购买英雄有点难度,赚取金币的方式很少,基本来源于对战及官方活动赠送。胜利局看战绩数据平均60金币上,打一场MVP基本能获取金币150金币以上,失败局不超50金币以上加上日常任务宝箱、官方活动赠送,存钱的过程还是漫长的。
& && &契约英雄也就是体验卡,虽然能满足不同的英雄体验,但是没有拥有的瞒住感啊~~~
【玩法:熟悉的坑货比匹配来的坑要好点】
{战场分布}& && &MOBA分为线上和野区,在英魂之刃中,同样有好多不同的野怪,普通的经验怪和击杀获得BUFF的(SPE:速度、ATK:攻击力)个人增益怪,当然还有大小龙这种团队增益大怪。
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& && &注意点:1.小龙很容易打,英雄请随意;2.大龙必须团,大龙带有晕炫技能,15级的英雄单打大龙时技能一点放不出,只能平A,分分钟丝血残败,大龙爸爸的血才见掉一丝丝。
{对战方式:7V7的亮点}& && &目前暂开放的模式玩法较少,四个模块:快速开始、实时对战、人机练习、自定义。实时对战:纷争圣坛5V5、排位赛5V5、5V5决战之谷(地图一路推)、7V7纷争圣坛(功能暂未开放,谁会不期待14个英雄在中路来一场乱斗呢?守望先锋也只有12个人呐。好期待啊激动)。
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& &&& 人机练习:纷争圣坛5V5、5V5决战之谷(地图一路推)、1V1和3V3决战之谷。自定义的创建房间。但也足够支持游戏的最初体验,很期待后期英魂之刃能带给我们那些新的游戏对战体验。
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{对战体验:“得视野者得天下”}& && &《英魂之刃口袋版》在操作上选择了较为传统的虚拟摇杆+按键,左手控制英雄移动,右手控制英雄施放技能,平A固定按键在屏幕右下方。英雄方面来说,将英雄的技能增加到4个,并且不同英雄的操作难易度及主被动技能的设置上也会有所不同。英雄的移动很敏捷,从玩家做出操作到英雄做出反应的时间很短,方便玩家走位。
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& && &在施放技能方面,包括直接点击、点击拖动等方式表现的都相当流畅,一:是反应时间短,二:是指向性技能的目标区域显示非常明显,极大程度降低了玩家释放技能的失误率。游戏也支持信号指示、语音功能和输入框,场外还是可以留下联系方式的。
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& && &对战一局战斗时长基本维持在15分钟,在战斗体验上,新老玩家的壁垒被打破,团战战术概念加深,高低地视野机制,当玩家的位置比敌方英雄高时,敌方英雄是无法看到你的,对视野的把控,游戏圈中有一句俗话“得视野者得天下”,这为玩家间的战术配合提供了更多可能。
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& &&& 小胖最喜欢的:竞技类游戏最大的软肋就是“公平”二字,游戏的道具装备、不平衡的数值体系、过于强大的英雄技能等都会影响MOBA游戏的公平性,导致游戏性与竞技性的缺失。英魂之刃战斗节奏平衡性上掌控的的相对比市场上的其他MOBA手游来的好,基本每一局都可以打到后期,技能大全,装备齐全的来个酣畅淋漓大杀特杀、迷雾反眼、塔下强杀、线野联动、丝血反杀……
& && &&& 建议:
& &&& 1.击杀普通经验怪和BUFF增益怪,及小龙的时间较快,可更好的参战团斗的,协助队友照顾战局。建议:小龙的攻击性可以适当加强。
& && &2.高低地视野机制、回城,做到反野很容易,想要从此方面牵制战局,团队战术很很重要。(二二一的分工,一人中路塔下猥琐、两人一组上下路先刷一轮BUFF怪,中路集合火推,一人上下路偷塔。遇高端局三一一的分工,战场节奏完全把握在自己手中,敌赢的不要太爽。提醒:1.要找好队友哦,不然坑货总是有各种千奇百怪的方式坑死了;2.不要忘记购买使用鹰眼装备哦~)
& && &3.建议游戏里出个公会系统,做个公会战榜单,公会分红。相信激情不要太满,一个人排位对游戏的荣耀感、归属感太少了。
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一楼自古是楼主
&点评位置是肉肉&
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Lv8略有小成, 经验 3677, 距离下一级还需 323 经验
王者荣耀的既视感
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实力看妹子被企鹅调& &教,玩游戏就来龙门公会,id:830421
&厉害了word哥&
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Lv8略有小成, 经验 3302, 距离下一级还需 698 经验
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&废话能当论坛写手会说这游戏不好?&
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下雨天,螃蟹和李白最配哦
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王者荣耀即视感,装备不用回程就能买,想考虑买什么装备塔都没了,一味的跟风,只会让人觉得厌恶
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Lv8略有小成, 经验 3302, 距离下一级还需 698 经验
<font color="#8926990 发表于
王者荣耀即视感,装备不用回程就能买,想考虑买什么装备塔都没了,一味的跟风,只会让人觉得厌恶 ...
他是英魂之刃端游的手游版,英魂出的比王者早,实际打法比王者更具平衡性和团队战略性。我也爱王者荣耀
&我还真没看出什么团队策略?没有紧张感,没有大小龙团战的惊心动魄,这游戏我还真没看出什么好,反正就是不用补兵有钱拿,无聊&
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安卓平台下载
苹果平台下载老人有些困倦,将双脚伸进了炉堂取暖。
哪知气温骤降,海浪一波波往上冲刷着车辆。
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  号外!号外!《英魂之刃口袋版》ios版本即将公布第一批玩家资格,还没申请的小伙伴抓紧赶上第一波资格开放哦!
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  好消息,《英魂之刃口袋版》iOS版本玩家测试资格即将开放,填写问卷申请资格,抢先体验游戏。本次测试为删档测试,测试结束后所有游戏数据将被删除。
  问卷地址:
  /s/rAJvuq/
  资格获取信息等待官方审核后,将以短信形式进行通知!
  iOS测试教程:
  /news/6.shtml
  注:点击【阅读原文】进行问卷填写与教程查看。
  本次测试针对苹果设备进行!
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