火影忍者OL 正月祭 二手转盘注塑机乐斗 多少点卷

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火影忍者ol樱花祭活动详解:几率送水手樱碎片
11:06:48 条|来源:多玩原创|作者:大田|
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  火影忍者ol樱花祭活动详解:几率送水手樱碎片
  在9日更新列表出炉之后,小编第一时间在更新结束后进入一区。有不少玩家老爷都纷纷询问&花祭&活动在哪进。后来得知是于今日凌晨才开启才作罢。但是玩家对这个活动的期待程度之高可见一斑。那么小编今天就带大家近距离接触这个活动,让我们来看看这个活动到底意欲为何。
  首先,进入方式。如今腾讯已经将所有限时活动都放在了限时热点里。
  点击选择樱花祭栏目。我们可以看到完成1、3、5次日常都会给一次许(chou)愿(jiang)次数。完成所有日常可以获得两次许愿机会。也就是说土豪和平民都一样,每天5次么么哒。但是,前提是你要做完日常。
  活动时间:由10日到16日
  活动奖励:最诱人的当然是小樱水手服碎片80个以及5个封印卷轴,其他的还包括了通灵卷轴,50点券,10W铜币以及烤肉和丸子。
& & & & & 不对不对,一定是我打开得方式不对。送水手服小樱可能嘛!!!正确的转盘应该是这样的
  小编在一个小时的日常任务中,区中共有2人获得了&樱花的祝福&,可以说几率和抽五影差不多了。关键是抽中了你就安安静静地美呗,还有一个非常拉风的全服通告效果!报警了啊!赤裸裸地嘲讽啊!
  而且根据上电视玩家的爆料:本来停在小樱那里获得祝福,然后会再多跑一圈。&樱花的祝福&如此酷炫的效果竟然只是代表暴击&即双倍奖励。也就是说你这次上电视很可能是因为10个丸子或者2块烤肉。what the fuck~
  这个活动,我们不难看出最大的目的就是&&提高玩家日常任务完成度(bu yao ya ji)。完成了日常任务才有烤肉和丸子吃啊!你们不要总不做任务不要总不升级啊!升级多好玩啊!
  你觉得这个樱花祭活动还合你口味吗?来多玩论坛参与我们的话题讨论吧!
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火影忍者ol平民小R土主斗祭阵容分享
  现在雷之国宝箱永久了,三雷平民化的进程也大大加强。土主目前有冲击五主第二主的趋势,也证明土主的使用的玩家大大增多了。所以对于土主的一些实用性攻略的需求就增大了很多,小版之前写了几篇土主的攻略,土主的斗鸡,帮助的玩家还是有限。于是决定给玩家带来更多的土主斗鸡队伍分享。  首先分析一下斗鸡的特点:  1,可以上场10个忍者,主角并不消耗复活药。这意味着基础玩家可以配置3个队伍,合理优化有4个队伍。  2,斗鸡战败的忍者不能再上场。这要求斗鸡的队伍需要很好的续航,死飞和水护卫等脆皮队伍谨慎选择,他们很容易减员,增加你的复活药消耗。  3,入场时间。因为斗鸡是等级区间匹配的,如果玩家的等级战力比相对较高,建议尽早入场。高峰期虽然容易遇到大神,但是人多时匹配区间较小,容易匹配到等级差距不大的人,减少运气的影响,确保稳定的胜率。如果玩家的等级战力比相对较低,可以选择避免高峰期,碰碰运气。  3算是一种胜率的补充,1和2才是玩家的基础。当然玩家能够利用匹配规则,效果肯定都是最好的。  土主偏平民斗鸡队伍,经优化可以组合四队  阵容分析:这里和上次的斗鸡队伍分享一样,小版都选择一些&忍者&使用的忍者。达路依是时空间就可以兑换的,老紫,三雷队伍都是封印存的,这次的斗鸡队伍比上次更加平民化。根据斗鸡的特点:适合选择比较硬的队伍。土主的队伍是很合适斗鸡的节奏的。因为脆皮队伍在斗鸡中意味着:更多的减员,更多的复活药消耗。  队伍的具体分配如下:  第一队  这里小版使用了玩家推荐的土主技能更新之后的土天天,第一回合轻重加天天扇子,威力很棒。结界加决胜BUFF的伤害也不比水天天低,加上轻重就更高一筹。防御心得加上麻布衣和土主轻重的双解也有很高的生存能力,比较适合首发队伍。这个队伍失败后,不用复活忍者。  第二队  第二队是目前比较强势的土三雷,相信不用多说,很多玩家都体验过这个队伍的厉害。这一队死了复活三雷一个。  第三队  这一队,开始上土主的杀招了:防御心得叠盾老紫。这队的强度算是很不错的,一度是小版仙界的主力阵容。以前斗鸡的攻略这个队伍是作为第四队上场,计算了一下复活药的消耗,还是第三队上场好些。这队上场时,仅用了一次复活药。拿下五胜的话,可以节约复活药消耗预期,节约很重啊。这一队死了,复活老紫,和长门。  第四队  最后一队是一队消耗队,耗到这个程度,这个队伍也算是底力了。放手一搏吧。  部分战斗截图  越一万五战力不减员干掉火主的死飞老紫奇拉比。  斗鸡是按照等级区间匹配的。小版昨天斗鸡第一队和第二队都遇到压级王,被打死了。第三队4连胜之后,遇到100级的,高小版12级,也赢了。斗鸡提升自我的战力等级比,和队伍搭配总数还是十分重要。要是队伍少,小版在第一,第二队都遇到压级王全灭的情况下,没有第三第四队,就没有第三队的穿五胜了。有4个斗鸡队伍,在遇到同组织的时候,让赛刷新也更有底气。  重要的不是队伍,而是思路。如何把有限的10个忍者组合成4个队伍,赢在起跑线上。如果只有一两个主队,失败一两次就再起不能了。  而队伍里面的忍者绝大多数都是&忍者&用的,并不遥远,只要玩家慢慢玩,平民也都能入手。并且都是具备奋斗目标的标的,只要坚持就可以达成目标,有个目标的方向感是最好的。最可怕的不是苦难,而是没有目标和方向。只要有了方向,一切都可能实现。
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