裂魂人为什么叫白牛也很武力,会玩的白牛无解,不管哪个版

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白牛前中期疯狂假腿无解吗?
我认为是这样,除非遇到疯狂的虚空假面,百分百被反杀。疯狂的使用前提是单抓,周围没人。所以很多人都说疯狂假腿的白牛除了虚空和黑店外无人能敌,前中期无敌,因为后期都爆团了,但我不信,我觉得白牛一定会有害怕的人。比如72前的小,如果百牛冲小娜迦,小娜迦一个网一个分身就可以反杀,运气好的话也可以,在野地的话月骑估计也可以吧…
有图有真相
后期该如何增强?还是本...
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前期冲人 拿头 感觉起的...
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裂魂人 - SB 简称:白牛
自从被灵蹄部落放逐以后,Barathrum带着羞愧藏身于灵界。在那里,他以吞食游魂为生,就这样浑浑噩噩、孤独而又凄惨地游荡了好几个世纪。在被巫妖王发现并招至帐下以后,Barathrum不可思议的速度和幽魂般的力量得以在尘世释放。他的灯笼能向对手投射冥界的力量,将他们向后推送。藉着瞬间靠近对手的能力,Barathrum对于任何人来说都是不容小看的对手。
初始属性:
基础生命:587
基础魔法:182
基础攻击:60--70
基础护甲:5
英雄力量:29+2.4
英雄敏捷:17+1.7
英雄智力:14+1.8
暗影冲刺 (C)
裂魂人紧盯着一个目标向他冲去,无视地形。自动撞开300范围内的单位(发动的巨力重击为现有技能等级)。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。如果目标提前死亡,裂魂人会选择最近的一个可见敌人。只有靠近3000范围内时,目标的状态栏才会有提示。冲刺状态可以被打断。 施法距离:全地图 施法间隔:35秒 施法消耗:100点魔法
等级1:冲刺速度600,击中他时造成1.2秒的晕眩。
等级2:冲刺速度650,击中他时造成1.6秒的晕眩。
等级3:冲刺速度700,,击中他时造成2秒的晕眩。
等级4:冲刺速度750,,击中他时造成2.4秒的晕眩。
神行太保 (H)
裂魂人快速的移动使他的移动也更加有力,他同时提升附近500范围内的友方单位的移动速度。对建筑有效 英雄攻击 普通伤害。
等级1:提升附近500范围内的友方单位6%的移动速度。
等级2:提升附近500范围内的友方单位6%的移动速度。
等级3:提升附近500范围内的友方单位6%的移动速度。
等级4:提升附近500范围内的友方单位6%的移动速度。
巨力重击 (T)
在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害,触发时现在给予裂魂人持续3秒的15%移动速度增加效果。无视魔法免疫。
等级1:在攻击中有17%的几率重击对手,造成移动速度10%点额外的伤害,持续时间1s,并将他向后推送140的距离。
等级2:在攻击中有17%的几率重击对手,造成移动速度20%点额外的伤害,持续时间1.2s,并将他向后推送180的距离。
等级3:在攻击中有17%的几率重击对手,造成移动速度30%点额外的伤害,持续时间1.4s,并将他向后推送220的距离。
等级4:在攻击中有17%的几率重击对手,造成移动速度40%点额外的伤害,持续时间1.6s,并将他向后推送260的距离。
幽冥一击 (E)
瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。 施法期间处于魔法免疫状态。 (括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值) 无视魔法免疫 物理伤害 计算护甲 施法延迟:1秒。神杖升级:轻微增加施法距离并大幅减少冷却时间,使技能变为范围效果
等级1:造成额外的150点的伤害。 施法距离:400(550) 施法间隔:75(20)秒 施法消耗:125点魔法。
等级2:造成额外的250点的伤害。 施法距离:550(700) 施法间隔:75(20)秒 施法消耗:150点魔法。
等级3:造成额外的350点的伤害。 施法距离:700(850) 施法间隔:75(20)秒 施法消耗:175点魔法。
Dota裂魂人出装-前期:这样出门很耐打,补刀更是强势
Dota裂魂人出装-中期:
一般有了这2件装备的裂魂人单抓很难有人能逃脱
Dota裂魂人出装-后期:输出,肉盾都不错的选择
移除了幽冥一击和巨力重击的挂钩关系
增加了神行太保的作用范围300至500
暗影冲刺的状态栏图标只有在你与目标的距离小于2500时才会对敌方显现,并且处于最大速度时会获得魔法免疫
幽冥一击在佩戴阿哈利姆的神杖时冷却时间降低至20秒;神行太保提高的移动速度增加2%
暗影冲刺的击晕时间增加,由1/1.5/2/2.5秒变为1.4/1.8/2.2/2.6秒;暗影冲刺的速度积攒量恒定:15%每秒,不随等级变化,和以前一样,裂魂人在极限加速的情况下 获得魔免;暗影冲刺的速度加成会在击晕目标后继续保持2秒;现在敌人不会在小地图上看到释放暗影冲刺的裂魂人了;修正了裂魂人在发动巨力重击时丢失攻击目标的问题}

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