为什么不考虑出上古世纪新种族族

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感觉新出的两个种族都很吊啊……各种不和谐
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剧情的那个就很不错,魔法铁匠铺一出,十个回合就能造有飘渺之身的魔法战士……水上捡钱不要太爽
但更吊的是机器人的那个种族!!肉厚就不说了,开局附送的那个弓箭手竟然能召唤乌鸦!!我了个去啊,一级就可以各种开地图,乌鸦是飞行单位,消耗又小,这还哟天理吗???我人族还搞毛,各种短腿不能忍!!
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开局兵还是暗精灵的最好,属性快及得上2阶了。。。
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pyf148 发表于
开局兵还是暗精灵的最好,属性快及得上2阶了。。。
经济不行,而且贵的要命啊……1代资料片时看到有新种族开心的去玩,结果坑死了,
而且又不能升级神殿兵……
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三尺龙渊 发表于
经济不行,而且贵的要命啊……1代资料片时看到有新种族开心的去玩,结果坑死了,
而且又不能升级神殿兵 ...
亡灵也不能升神殿的,习惯就好
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人族百分比加钱的建筑多。食物也多。我感觉种族兵都没什么用。。出去走不了几步就被野怪弄死了~基本都靠英雄。神殿兵感觉都不给力
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那个放乌鸦的移动格数太少了……刚刚玩了一下。
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乌鸦开荒水域和探路很厉害,但是射手和步兵走路速度太慢了,信仰城也只能建3种。
位面流亡者初级部队跑得飞快,但是血少的离谱,而且后期部队混合了亡灵生物,在研究魔法方面很难取舍。
我觉得还是原作的暗精和人类最好上手
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动不动就遇到 60+攻击的野怪 烦躁
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&&这代的斯瓦特绝对是最逆天的;
&&由于有城市数量限制,充分挖掘资源生产潜力显得格外重要;
&&而这个新种族斯特,看那建筑树上加金钱的一长排建筑我就不淡定了,更令人发指的是最后一个加5金的建筑居然可以无限盖,这可比人类牛逼多了;
&&下面一排加魔力和知识的建筑也很给力,比精灵强,但还是比不上亡灵法力田地不和谐;
& &唯一的短板是粮食生产,但粮食是最没用的,只要不是负值就行
& &另外一个位面流亡者玩了一会感觉不行,资源成产潜力太差,各种附魔装备倒是不少。可惜2代的一个建筑最多只能提供5个附魔装备,是的这种附魔建筑的重要性大大的降低了。
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&&兵种也是斯瓦特的最强,个个都自带近远防的perk:
&&那个荣誉卫士,是所有种族里最强的初始步兵,50近防,60远防,28的血,这尼玛完全是二阶兵的数据,虽然攻击惨了点,战役开始刷的那两天双头龙我就把这货一个人放城里轻松守住。
&&那个勘探者的乌鸦各种偷点,抢点,太无耻了!后期还可以升级城神殿兵;
&&还有那个天上飞的卓格蒙特,这货出的早,维护费也不高,还居然是精神伤害;可以算是这城里的主战兵种,只要两个就可以把一家电脑堵在传送门里完全出不来;
&&后面那个法师也不错,输出高也抗揍,可惜我靠飞行部队就已经横扫地图了,这货出来就是酱油;
最后这个种族有个共同的缺点:断腿!初始移动力都只有3点,如果把这个改掉就完美了。
一堆断腿种族……
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机器族的确玩的舒服。主控城才建5个就已压制最高难度电脑。就是无限爆兵太烦了··
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lwlich 发表于
这代的斯瓦特绝对是最逆天的;
&&由于有城市数量限制,充分挖掘资源生产潜力显得格外重要;
&&而这个新种 ...
那个机器族~~加科技的建筑很不和谐~~~
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机器人 一片的会飞的精神攻击单位 太不和谐 本来加精神抗性的装备就少
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腿短无所谓,转换一个鲁诺德神殿城,就可以研究+1移动的魔法了,只要10友好度。
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lwlich 发表于
兵种也是斯瓦特的最强,个个都自带近远防的perk:
&&那个荣誉卫士,是所有种族里最强的初始步兵,50近防, ...
飞行兵种那么早还要加移动??你这是闹哪样???
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动不动就遇到 60+攻击的野怪 烦躁
60+攻击不烦躁 烦躁的是这个60+攻击是精神属性
像黄金龙75的近战攻击 一坨屎根本不叼它 近战抗性很容易加上去的
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7.0也不出个新种族,这都好几年了啊。
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出新职业就不错了。要啥自行车?
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你想做成梦幻?
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还出?地精狼人你们都没多少人玩。。。
再出啥?维库人?娜迦?戈隆?食人魔?鱼人?安其拉虫族?蜘蛛?古神血脉?。。。。想想就可怕
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为什么不来一个第三阵营& &燃烧军团&&就可以通杀LM&&BL
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degou112 发表于
为什么不来一个第三阵营& &燃烧军团&&就可以通杀LM&&BL
你的想法甚好
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degou112 发表于
为什么不来一个第三阵营& &燃烧军团&&就可以通杀LM&&BL应该是被bl lm通杀
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新职业还不行么
服务器:祖安
游戏ID:Miss丶羊
她还没有牵手的人
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春未暖,花已开。
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想法不错。
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滴毒的鸩羽 发表于
新职业还不行么职业够多了啊, 玩的过来吗,现在的人大部分休闲。
顶多玩2个职业吧。
只是种族有点审美疲劳了
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绷带人么& &
方丈就是我,
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要什么新种族,我就喜欢侏儒
方丈就是我,
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14个种族,12个职业,其实新种族已经作出来了。
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小道消息不是说要出食人魔么?中立种族?对了,德拉诺都出了,啥时候出阿古斯啊?
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先有智慧,随后出种族
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我是一只羊咩咩
打开任意门来到你身边
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楼主我只想问句这模型啥时候更新
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不要拿我的胜率说种族强弱可以吗?
你们得看同样的充值的因素吗,师兄号少了10多万充值,风情我不知道,下雨号少了一半,同充值的仙打得过谁……弱其实也是弱在了现在奶妈上,太上老君作为攻击神将现在大家都没极限,打不动同样4.5星觉醒的极限将看不了强弱的。此时讨论2红强弱太早了。但是,观音的突破13技能是唯一一个形同虚设的突13。
改了观音仙还有救。现在的观音基本上就是个酱油,随便一个主将打一下然后主角碰下,或者是宠物打一下就飞的渣渣了!上次封神完下雨不玩了,天空星卖号了,这次封神师兄,潇洒不玩了,策划不好好平衡种族谁还会心平气和的玩儿。理由有三:1、宠物系统的升级神通材料投放速度问题。红色宠物投放过慢,导致群攻将的属性远远大于没有橙色护佑的宠物。这是一个败笔。起码等大部分玩家橙色满神通,满5星渡劫才能投入红色宠物。之前投入的红色宠物既然已经出了凤凰获取图径是个问题不做计算。然而封神开了,下面的红色宠物没有很快投放,那么导致了极限群体将的效果最大化。2、圣诞没有投放新的红色神兽,反而更新了,法宝化灵,又是一大败笔,法宝化灵促进了极限将和非极限将的两极分化。法宝化灵的效果是巨大的。没有快速化灵的将和极限红宠护佑的将相比,又成了被秒的酱油。3、奶妈的消弱,作为100资质的奶妈,在战斗中是为了续航的,然而,奶妈已经沦为一轮就飞的酱油将了。那么对于极限的攻击将来说,群体攻击的优势又显现了出来。总的来说,就是资源投入不合理导致的现在种族的不平衡。 还有就是,将的资质不平衡导致偏极限一波流的情况。怎么解决这个问题,策划会去想办法的,也不用我们给他出主意了,这工资不是白拿的。
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投入和回报是成正比的。各个种族投入和回报的百分比,才是你们应该讨论的关键。
神话?!?
接上次的讨论,我觉得用如来抗菩提不是一个好方法,当然你扛得住是因为你的如来资源多,对方菩提半成品。而观音抗菩提的成功率是100%,损失的只是不起眼的加血,如果如来扛不住,损失的是镇压封疗以及全体光环。不过你资源多,随便养,这个结果也会避免。另外我觉得一个玩家考虑的应该是越战的情况,但是菩提太容易被针对,扪心自问,你的二郎神针对菩提应该是胜率非常高的一种站位。
另外,拿橙将对抗红将也是你的无奈之选,老君输出偏软。与之前的仙族速清节奏相悖,其实个人理解仙族是一个越战的种族,上限下限很高,随机性的技能宣告了仙族战绩不稳定的结局。你输给妖族大部分原因也是六耳对你的封怒,因此战局拖久了,对二郎神为核心的阵容非常不利,因此下次封神,你和妖族如果资源一样,你的胜率会下降很多。
充值 会让你变得强大
神话哥知道,法宝化灵一星属性如何吗
同资源妖族强于神话的仙族,这是神话你不会玩啊
以少年之名 重塑西游记!游族网络3D立体卡牌手游《少年西游记》,少年西游记人妖仙酷炫组合技能,超爽动作连招!登陆游戏就送橙将孙悟空或牛魔王!
神话,有个不充钱的大神叫神话时代起,玩妖族,每天吹自己越战各族高v玩家,觉得妖族那么弱自己都能0元党越战别人都是自己会玩玩的好别人垃圾智商低的原因我给你隆重介绍下就是楼上这位了。1.极限如来吊打大鹏2.老君强无敌3.六耳很弱前两点已经打了他的脸了。坐等第三点。
2048你会更强
神话时代起大神说了,观音一号位,既开罩又防菩提,仙弱是因为都不会玩
坐看妖喷来
我进这个帖子就是为了看神话时代起的言论,这样我可以更加了解仙族怎么培养,然而可笑的是他建议极限如来,我极限nmgcb
12楼 那位不是说你弃坑了吗
你知道师兄的充值数多少??下雨充了17,风情充了20,师兄不知道。如果为了让策划能够正式种族问题,最好的办法是你不要再充,不要拿封神第一
楼主分析的不错,没有偏见理性
你这种心态玩什么都是第一,肯花钱该肯肝。
我觉得妖真的弱了好多,最近越1500万有点越不动了
顶,神豪的观音都不行。看来突十三盾确实废了。
好奇你为啥不起菩提
看来你弄二狗也是无奈。。老君有没有重做的可能?毕竟和仙族契合度完全没有。
小学生仰望神豪仙,壮哉我大仙族
神话。仰视神豪
注意用词!撕逼归撕逼,别问候家人女性,文明撕逼,演绎出你们的撕逼水平!
神豪用60万与我们用六块钱一样的感觉。做什么都要心态好,别过着老百姓的日子,每天操心国家主席的选举。
卖东西了啊!撕逼怎么能没这些
仰视神豪,壮哉我大仙族!!
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