2.4里为什么打败自己的并不是别人别人后没有装备掉出来

&&《最终幻想14》2.4版全职业毕业装备搭配
《最终幻想14》2.4版全职业毕业装备搭配
日 16:11&&&&&阅读(19136)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
FF14职业毕业装备推荐大全。忍者毕业装备。下面的内容主要给国服的玩家们带来的就是2.4版本时候全职业毕业装备应该怎么穿的内容。以及升级路线的内容。那么我们一起来看看最终幻想14全职业装备的推荐吧。
【关于2.4的装备】
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1. 和战记一样,诗学购买的120级装备,需要稀有材料才可升级至130级;
2. 高优质属性、高巴哈层数的部位优先购买,在没有把握入手升级材料的情况下,推荐巴哈九武器,用诗学去买些别的。
3. 真成篇的掉落类似侵攻篇,T2“石板”(亚拉戈暗文记忆体)、“油”(亚拉戈强化纤维)、T3“沙子”(亚拉戈硬化试剂),所以在有较大把握攻破T3之前,推荐用诗学购买护甲首饰,诗学武器并不是一个好的选择。
4. 2.4终于是有真正意义上的“巴哈”装备了,比如诗人的弓就叫バハムートロングボウ,“バハムート”就是巴哈姆特的意思。
其实写这个毕业装指南的时候我的心情很复杂,2.3版本末期兜兜里揣着用不出去的油和沙,全身上下没有一件巴哈装的心情你们懂吗?懂吗
诗人是我的主职,我会写得比较详细,从实际出发给出一条比较可行的配装升级路线
属性优先:
536命中→暴击信念
毕业装备:
武器 巴哈姆特长弓**T4
头部 强化钢炼面具-精准**诗
身体 巴哈姆特罩衫-精准**T4
手部 巴哈姆特手箍-精准**T1
腰部 巴哈姆特围腰-精准**T1
腿部 巴哈姆特裤子-精准**T3
靴子 强化钢炼护胫-精准**诗
项链 强化钢炼颈环-精准**诗
耳环 巴哈姆特耳环-精准**T1
手镯 巴哈姆特手镯-精准**T2
指环 强化钢炼指环-精准**诗
指环 巴哈姆特指环-精准**T3
食物 碧企鹅蛋卷
实操中,比较可行的方式是尽量押后诗学武器,用115高位弓(必须!)打到T3、甚至可以用其打穿T4,强烈推荐以下平民配置,可行性非常高:
强化钢炼面具-精准
110HQ大衣(全暴击/暴击信念)
强化钢炼手箍-精准
强化钢炼腰带-精准
巴哈姆特裤子-精准
强化钢炼护胫-精准
强化钢炼颈环-精准
巴哈姆特耳环-精准
巴哈姆特手镯-精准
强化钢炼指环-精准
钢炼指环-精准
黑松露烩饭
这个配置的牛逼之处在于,【零技能速度】&命中刚好达标!!
需要说明的几个要点:
指环买了俩,一个升级一个不升级,因为巴哈戒指在三层,属性还不太好;110HQ衣服打完宝石的属性非常IMBA,可以用到你刷出T4毕业装为止,不在乎天长地久,只在乎曾经拥有!省下来的875诗学,可以让你提前买齐其它部位。
诗学购买参考顺序:
武器---可选,亚拉戈高位弓很不错,有130弓之前可以一直用
命中目标是558
武器 巴哈姆特长刃
副手 巴哈姆特盾牌**T3
头部 巴哈姆特头盔-御敌**T3
身体 强化钢炼胸甲-御敌**诗
手部 强化钢炼手甲-御敌**诗
腰部 强化钢炼腰带-御敌**诗
腿部 强化钢炼裤子-御敌**诗
靴子 巴哈姆特铠靴-御敌**T1
项链 巴哈姆特颈环-御敌**T2
耳环 强化钢炼耳环-御敌**诗
手镯 强化钢炼手镯-御敌**诗
指环 强化钢炼指环-御敌**诗
指环 巴哈姆特指环-御敌**T1
食物 培根面包
诗学购买参考顺序:
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  首先说明一下判断一件传奇装备稀有不稀有的标准
  对于一件传奇装备,当它被确定类型之后,具体会掉落同类型的哪一件是随机的(废话),不过大家都知道有些装备的掉率比起其他同类装备是偏低的,产生这一现象的原因就是不同的传奇装备有着不同的权重,而一件特定的传奇装备在同类传奇中的掉率就是它的权重除以这一类传奇的总权重
  现在版本的权重有四档,100(常见),50(不常见),25(稀有),10(极稀有),举个例子,焚炉的权重是25,属于稀有传奇,野蛮人还会掉落的双手锤还有5种,其中权重为100的有四个,50的有一个,那么焚炉在传奇双手锤中的掉率就是25/(100*4+50+25)=5.26%
  解释得很清楚吧?
  下面就为大家盘点当前版本最稀有的10件传奇装备,武器(主副手)、防具、首饰(戒指项链)各成一榜
  数据来源于凯恩之角成就版版主@zbyxzh 制作的传奇装备掉率表
  莱德之击
  掉率: 3.45%
  莱德排这么后大家可能不理解,不过事实就是莱德的掉率确实不算特别低,传奇弓并没有很多,不过在那个一切靠脸和靠赌的时代,莱德对词缀饱满度要求很高,还自带毕业头号杀手孔词缀,所以能够毕业的少之又少,大家也就都觉得稀有了。现在搞出一把莱德并不困难,不过莱德也淡出大家的视线了
  摄政仁君之铠
  掉率:圣教军 4.55%
  不玩豆角的可能都不知道有这么一个装备,特效加成的是一个左键技能,基本没有什么用。不过没用归没用,幻化可是非常帅的,大家可以试试看看
  一大堆
  最低掉率: 3.31%
  最高掉率:除秘术师外其他四职业 3.82%
  所谓首饰其实就两种,所以并列的很多,这里的四个就是权重为50的四个项链。奥免兵要大家都知道,多弗在无限控时期有的爆狗51会用,瓦索的作用方式类似51的分身头,大概就这样
  星铁反曲刀
  掉率: 3.23%
  没什么可说的是吧。。不过之前看贴吐槽说别的职业都有变身技能,只有51没有,也有的说小鸡就是,进而为51打抱不平,不过按暴爹的设计思路看实际上大巫毒就是51所谓的&变身技&,理由在哪里你猜
  一大堆
  最低掉率:秘术师、猎魔人 3.17%
  最高掉率:野蛮人 4.65%
  腰带在D3里被定位为功能性部件,因此道具池异常庞大,这几个权重50的通用腰带就比很多25权重的武器掉率还低。两个开箱子腰带就不说了,刀锋磨带也不知道有啥用,女魔护腰自带攻速,但由于行巫的存在显然就是个渣渣,串子凯恩的图没改,近减已经改成传奇特效了
  月光护符
  掉率:秘术师 3.42%
  萌萌哒专属护符,自带较高奥伤,不过现在我们有旅者了。。
  沃尔魔杖
  掉率:秘术师 3.03%
  这是lz最晚见到的一件装备。。亏我打了160小时的法爷。。掉率低大家都有所耳闻吧。现在也有聚能炸弹人的打法,强度虽然不及球风,但速刷娱乐还是挺有意思的
  通冥腰带
  掉率:巫医 3.77%
  没啥可说的,确实不容易出
  永恒盟约
  掉率:圣教军 2.47%
  又是一个不玩豆角基本见不着的东西。曾经推马流和弓手流的相关散件,不过当时大家就不怎么爱带。。
  舒克拉尼的胜利
  掉率:巫医 2.86%
  夺魂之镰刚出的时候大家讨论的比较多,当时各职业普遍坚韧不高跑速不快,这个东西在一些51高玩手里可以用出非常好的效果,不过现在嘛。。
  杨先生的妖法裤
  最低掉率:圣教军、巫医 3.23%
  最高掉率:其他四职业 3.7%
  嘛,不稀奇
  又一大堆
  最低掉率:巫医 2.11%
  最高掉率:武僧 2.5%
  同理,这是一堆权重50的戒指,大家天天见我就不说了。乔丹本身属性很好,但无奈暴爹总出一些对戒元素一类的神级戒指抢它饭碗,时运不济啊。不过说归说,现在已经有法爷组队放弃冰姐改用乔丹,极限压榨输出去了
  掉率:秘术师 2.7%
  大家可能都没想到有这么一个东西吧,其实lz也没想到,后来仔细想了想,可能是因为2.4更新之前法爷的副手存在感太过低下,除了改版后的三元以外甚至没有一个能成为主流bd的必备部件,这个特效更加然并卵的副手显然也不会有多少人去注意
  攀冰者
  最低掉率:武僧 3.03%
  最高掉率:除野蛮人外四职业 3.45%
  在前夺魂时代就是神器,现在有了散件bd,更是成为很多打法的毕业部件,实至名归
  骷髅扣戒
  掉率:野蛮人 2.35%
  我只能说,这是一个曾经忽悠过无数萌新的东西233
  堕落的灰烬使者
  最低掉率:圣教军 2.22%
  最高掉率:秘术师、巫医 2.86%
  魔兽彩蛋武器,D3目前唯一一个能改变形态且自身不能幻化的传奇武器,当然现在也只能当别人的幻化用。不过开荒期如果能打到一个也还算好用
  天使发带
  掉率:圣教军 3.28%
  好像是第一的专属传奇吧,当时有的天谴豆用过,不过总的来说不是一个有什么存在感的东西
  最低掉率:武僧 1.66%
  最高掉率:除秘术师外四职业 1.91%
  毒免冰免电免,三个权重25的项链,都算是比较少见的东西。冰免电免本身词缀比较糟糕,马拉也因为2.4毒boss的改动而重要性略有下降。另外多说一句,这个玛拉跟D2A5的马拉不是一个人
  阿卡拉特的顿悟
  掉率:圣教军 2.56%
  觉醒盾,开赛季以来大家天天都求着要的东西。所以说,如果你赛季五六百巅峰依然没见过觉醒盾,那并不一定是你脸黑,这东西确实比较稀有,这也算是当前各个主流bd中最难见到的一个部件了
  塔斯克与西奥
  最低掉率:野蛮人、圣教军 2.7%
  最高掉率:其他四职业 3.03%
  大名鼎鼎的宠物手如期而至了。词缀略坑不容易出三攻,特效也是相当坑,比如2.2大火蛇时期宠物手特效直接决定组队法爷能不能上十档,一个词缀完美的远古宠物手,如果特效差了一两点,还是跟硫磺没什么区别。总之,坑
  先人之佑
  最低掉率:武僧 1.66%
  最高掉率:除秘术师外四职业 1.91%
  这个跟上一名的掉率实际是一样的,把它排在前面只是因为这是唯一一个HC专属物品,而HC玩家相比普通玩家少之又少。物品定位类似于黑魂的牺牲戒指,你这条命越值钱,这个才越值得用。春哥效果在所有其他春哥或者类似春哥效果之后触发,不过坑的是如果触发了,这个东西会连带上面的宝石一起消失,所以。。(当然如果先祖都保不了你,那么你这条命十有八九交代了,少一个宝石又有什么区别呢)
  前三名
  憎恨碎片
  最低掉率:秘术师 2%
  最高掉率:猎魔人 9.09%
  远古时代神器,14年的时候在凯恩被提及的频率不亚于现在杨弓在贴吧里的情况。原因在于,裂片特效没有内置cd,触发系数也对其无效,也就是说技能每打一下都会触发特效,双持还会进一步加快特效触发,再加上当时全职业伤害都很低,其结果就是电火花满天飞,蛮子和尚得到神速farmT3左右难度的能力。后来大家都知道了,砍砍砍!
  豹人猎杀者
  最低掉率:武僧、圣教军 2.33%
  最高掉率:猎魔人 3.7%
  五主属性护腕,之前非古帕旋风蛮的最优选择,不过词缀相当坑,想出极品并不容易
  悔恨大厅之戒
  掉率:武僧 1.25%
  一个特效相对掉率来说没卵用的装备。当然主要还是因为现在的项链戒指都太强了。。
  最低掉率:秘术师 2%
  最高掉率:巫医 2.5%
  讲一个故事吧
  木噶系木噶系,在夺魂还在测试的时候,霜心最早的特效是这样的:
  10%几率秒杀冻住的敌人,精英怪几率低一点,不过甭管高低还是有几率的!
  于是PTR大神就拿起霜心花式虐杀boss,那场面简直不忍直视!
  暴爹自然不会允许这种事情发生,于是上线后霜心的特效改成了这样:
  只对白怪生效
  然而人民群众的智慧是无穷无尽的,凯恩的武僧很快发现可以利用霜心特效秒小怪,然后再用爆裂掌传递伤害进而秒精英,消息一出全球玩家就都会玩了,不久就有作死的武僧大神打穿100层大米
  然后暴爹终于怒了。爆裂掌机制,改!霜心特效,改!
  就没有然后了
  疯狂石
  掉率:武僧 2.56%
  大家都知道掉率低,上版本一开始大家也都求着要,只不过需求没那么急迫而已
  瑞秋的行窃之戒
  最低掉率:巫医 1.05%
  最高掉率:武僧 1.25%
  说实话,lz并不知道这件装备是不是也有什么故事,也不理解为什么这样一个特效会使其成为掉率最低的通用戒指。。不过在凯恩看过贴有人想把这个用到冲锋bd里,反正我觉得是不太靠谱。。
  终于到第一名了
  伊斯特凡的对剑
  最低掉率:武僧 2.08%
  最高掉率:野蛮人 2.17%
  唯一入选的套装物品,也是唯一权重不为100(常见)的套装物品。新版本特效得到增强,巨坑的固定词缀也得到改动,不过是能成为主流bd的首选武器,还是继续在辅助手上发光发热,又还是接着放仓库吃灰炫人品,咱们拭目以待吧。另外,武器稀有榜前三名由单手剑包揽,不光是因为这四把剑权重都只有25,还因为。。单手剑实在太多了。。
  行巫时刻
  最低掉率:秘术师、猎魔人 1.59%
  最高掉率:野蛮人 2.33%
  既然是最强通用输出向腰带,那么掉率低点也正常,要怪就怪腰带实在是太多了吧。。不知道多少人心中的痛,我不说了,大家一起哭吧。。
  阿兹卡兰之星
  最低掉率:武僧 0.66%
  最高掉率:除秘术师外四职业 0.76%
  为什么TOP1打三遍?重要的事情说三遍!
  D3当前最稀有传奇装备没有之一,唯一权重为10(极稀有)的传奇装备,唯一全职业掉率均不到1%的传奇装备,掉率是各种硫磺项链的十分之一,升级项链升到破产都不见得能见到一个,某种角度D3至尊人品的象征,居家旅行装B群嘲之首选,火免赛高!!!
  做一个简榜方便查看
  1 对剑 2.08%~2.17%
  2 霜心 2%~2.5%
  3 憎恨碎片 2%~9.09%
  4 觉醒盾 2.56%
  5 灰烬使者 2.22%~2.86%
  6 寒流 2.7%
  7 舒克拉尼的胜利 2.86%
  8 沃尔 3.03%
  9 星铁 3.23%
  10 莱德 3.45%
  1 行巫 1.59%~2.33%
  2 疯狂石 2.56%
  3 豹人 2.33%~3.7%
  4 宠物手 2.7%~3.03%
  5 天使发带 3.28%
  6 攀冰者 3.03%~3.45%
  7 杨裤 3.23%~3.7%
  8 鬼娃腰 3.77%
  9 开箱子腰1、开箱子腰2、女魔、刀锋磨带、长串 3.17%~4.65%
  10 摄政仁君之铠 4.55%
  1 火免 0.66%~0.76%
  2 瑞秋的行窃之戒 1.05%~1.25%
  3 悔恨大厅之戒 1.25%
  4 先人之佑 1.66%~1.91%
  5 毒免、冰免、电免 1.66%~1.91%
  6 骷髅扣戒 2.35%
  7 弧光石、克雷德、乔丹、团结、命运守护 2.11%~2.5%
  8 永恒盟约 2.47%
  9 月光护符 3.42%
  10 奥免、多弗、瓦索、兵要 3.11%~3.82%
  其中有区间的是通用装备,没有的是某职业专属
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有暗黑3 2.4野蛮人技能搭配 野蛮人装备选择推荐
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:01-10 17:09:04
这篇文章主要介绍了暗黑3 2.4野蛮人技能搭配 野蛮人装备选择推荐,需要的朋友可以参考下!
在2.3补丁中,蛮子的命运可谓大起大落,从无脑旋风到沦为辅助,不过2.3已经过去。那么在马上就要到来的2.4补丁中,蛮子又有怎么样的前途呢?赶紧来看看吧!
蛮神在测试服中最初表现不佳,但在中后期相当给力,不过最终还是没有超过法爷,不过也已经表现出了相当高的潜力,所以各位蛮子玩家不要担心,2.4的大秘境里一定会有蛮子的一席之地的。现在比较成熟的蛮子流派并不多,不过都算是相当有效,总之先来看看吧:
& &一、地震流蛮子:远古时期的蛮子流派,算是2.0,2.1时代蛮子的主流玩法之一,在之后的版本中衰落,由于新传奇和套装效果的改动,2.4中再次回归。
& &二、冲锋流蛮子:同样是远古时期的蛮子流派,也是2.2之前的版本里,蛮子最强势最给力的流派,2.4中同样因为装备的变化而重回。
& &三、荆棘狂乱流:利用新出的荆棘宝石作为核心的一个流派,在测试服后期被开发出来,尚不成熟,不过表现出了强大的潜力。
& &四、梦魇旋风流:以梦魇套为核心的一个流派,又是转圈圈,一直转圈圈,这个流派是最新刚被发掘,但是已经有了相当好的成绩,值得期待。
具体的技能搭配和装备选择,请点击目录查看。
地震流蛮子
& &&主动技能
跃击 & & 亚瑞特呼唤
裂地之震 &裂地夹击
威吓怒吼 &踉跄之后
战斗暴怒 &血贱八方
上古之矛 &巨岩怒掷
& &&被动技能
双手重武器
传奇特效:震地践踏触发山崩地裂
司库勒的救赎
传奇特效:上古之矛-巨岩怒掷伤害提高& &100% 当命中单位少于5个时 伤害提高200%
武器:三百壮矛
防具:拉特索克之靴
首饰:强壮指环
转煞秘石 防御向宝石受罚者之灾增加boss战的输出困者之灾 雷打不动的万金油宝石
冲锋流蛮子
& &&主动技能
狂战士之怒
& &&被动技能
不朽冲锋套5+3:5件冲锋加3件不朽,
戒指:克己、守心
项链:地狱火护符
护腕:司库勒的救赎
传奇特效:上古之矛-巨岩怒掷伤害提高& &100% 当命中单位少于5个时 伤害提高200%
武器:三百壮矛
防具:古帕
首饰:皇家华戒
转煞秘石 防御向宝石
受罚者之灾增加boss战的输出困者之灾 雷打不动的万金油宝石
荆棘狂乱流
& &&主动技能
赛亚人加50%伤害
& & 被动技能
头盔&李奥瑞克的皇冠
肩膀&里奥瑞克护肩
项链&艾丽曲之眼,物理伤
手套&法师之拳
衣服&天鹰胸甲
护腕&塞斯雪隆,物理伤
腰带&卡修斯之傲
戒指&梦魇对戒
裤子&深渊挖掘裤
鞋子&虚幻长靴
武器&守誓者?骨劈
武器:巴斯廷之力
防具:嗜血护腕
首饰:元素法戒
受罚者之灾 增加boss战的输出
转煞秘石 防御向宝石
梦魇旋风流
& &主动技能
狂风沙符文,为了最高伤害和触发荆棘伤害。
屠杀符文,高密度极高倍率扩大旋风伤害。
疾风狂奔的符文,每个小旋风持续3秒,一般3秒放出6-7个风没问题。本build单体和群体的核心技能。
扰敌符文,避免聚好怪以后还乱跑,另外还可以带着怪找精英。
第四个符文。
怒回符文,配合卡腰,
& & 被动技能
布尔凯索的恩泽
头盔&李奥瑞克的皇冠
肩膀&里奥瑞克护肩
项链&艾丽曲之眼,物理伤
手套&法师之拳
衣服&铁之心
腰带&卡修斯之傲
戒指&梦魇对戒
裤子&杨先生的妖术裤
鞋子&踏火行靴
武器&峡湾分岭刃、骨劈
武器:部族之刃
护甲:齐拉尼克之链
饰品:元素法戒
太极石 攻守兼备的太极是个很棒的选择受罚者之灾 增加boss战的输出困者之灾 雷打不动的万金油宝石
暗黑3 2.4野蛮人技能搭配 野蛮人装备选择推荐就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧,喜欢本文的玩家可以关注本站,小编还会为大家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。
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从难度版本掉落来看为什么奥杜尔败给了卡拉赞
奥杜尔的副本难度比之前一个小版本的纳克萨玛斯还有后面的十字军试炼都要高,许多的团队都只能打到四守护齐活了,而且还是普通难度下,虽然成就龙很吸引人,但是完成这些成就需要的装备与dps要求都是非常疯狂的,而能打到烈火金刚,1灯,0灯的团队,更是凤毛麟角了。
每一个礼拜都只能便当掉前面寥寥几个boss,对于玩家的raid积极性来说是非常大的打击,由此导致的玩家流失,让暴雪提前推出了下一个超便当版本,一个可以一礼拜刷4次的十字军。过度版本本来就不长的寿命又被狠狠砍了一刀。
十字军一出,马上变得无人问津的奥杜尔,归根结底问题出在难度上,曲高和寡,再美丽的副本,激动人心的战斗,拉风的飞机头,如果没有众多平民玩家的参与和口碑,也难以掩饰失败的悲剧。
卡拉赞做为一个10人难度的休闲本,没有什么开荒好几天都过不了的boss,而且只要打过了馆长(可以用bug哦亲),就可以去玩象棋,打王子。要注意,是玩象棋,而不是打象棋,这个boss不具备raid上的难度意义,而王子的超级利用地形的有利于坦克与dps木桩的合理站位,极大降低了战斗的难度。
而且暴雪也多次削弱过卡拉赞的难度,虽然也修复了一些诸如馆长跳雕像,埃兰卡门口等BUG,但是玩家的装备这时候也上去了,出现了什么卡拉赞毕业才能来打卡拉赞的幽默闹剧,但是卡拉赞只要你敢来打,就能打通的优良传统是一直保留到最后的。
国服的wlk在上线的时候已经是3.2.2了,虽然一开始只有奥杜尔可以打,但是大家都知道十字军马上就会来的,一个月后,就真的来了,对于一个有着13个boss,各种不同难度的副本,一个月的时候间,各大boss还没有露个脸熟就下台了,十字军的掉落实在是太迷人了,关键是自带4种模式,232,245,258一气呵成,直接带你一路金光闪闪,装备塞满包包,谁还愿意去打219与226等级的奥杜尔啊,国服的特色版本历程彻底把奥杜尔打入了死胡同,在里面蹲好了,别出来了。这个悲剧不只发生在奥杜尔上,可怜的阿尔萨斯也还没有在国服玩够,就被死亡之翼赶下了舞台。
卡拉赞的处境就大不一样了,国服tbc上线的时候,T5本难度很高,一个服务器奋斗在T5本中的团队两只手数得出来,而T4本中,格鲁尔巢穴就几个小怪,两个boss,需要花费的时间很少,玛瑟里顿还蹲在被人遗忘的角落里,玩家们剩下的选择就是卡拉赞,那时候,一个卡拉赞还是需要分成两个晚上来打的,第一天晚上打完前门的4个boss,第二天晚上打馆长加王子。而且卡拉赞是掉T4手跟T4头的哦,仅此一家,一个礼拜一次,一次只掉一个,你想凑套T4可不是件容易的事情,即使你其他装备都毕业了,但是为了一个T4脑袋,你下个礼拜还得来卡拉赞。你没有T4套,你好意思进T5本的大门吗?
奥杜尔与卡拉赞都掉落牌子,但是级别就大不一样了,卡拉赞的牌子可以交换最高等级的装备,而奥杜尔的牌子在后期是跟英雄副本一个级别的。SO,没有人会为了打牌子去奥杜尔,但是所有人都对去卡拉赞打牌子乐此不疲。
掉落的装备等级,奥杜尔的219比NAXX的213只高了6级,而比十字军的245可就低了26个等级啊。卡拉赞的T4是初期装备的标配,即使到了3.0时代,穿套卡拉赞毕业装备去SW做老板,都会觉得倍有面子。
玩家观点:
这两个副本都是暴雪下了很大功夫才做出来的。地图都很大,地形都很复杂,场景都很多。从BOSS设计上来说,我感觉这两个本都是很优秀的。奥杜尔有坦克,三树,奥尔加隆,尤格萨隆,米米尔隆这些经典的BOSS和经典的打法。而卡拉赞有象棋,虚空龙,夜之魇,王子,馆长也都是开创了副本的新时代。从装备掉落来说,奥杜尔在WLK的地位要比卡拉赞在TBC的地位高一些。奥杜尔掉T8,卡拉赞掉T4。卡拉赞在TBC掉的是入门级别的115装备,王子掉125装备。而奥杜尔的232和239装备怎么说也比NAXX的200到226的好得多吧。从难度来说,都说奥杜尔难,甚至直接导致没人玩3.13,间接导致了TOC这种新马桶的出现。可是卡拉赞呢?你们以为正常版本TBC中的卡拉赞有多简单?不说正常版本,就算是便当到极致的3.0,3.13,我敢保证你们一定见过SW毕业的因为某个小失误就在虚空龙,埃兰,王子,馆长这些BOSS上灭掉的,反正我是见过。更别说2.4和之前的版本了。
就是这样两个一样经典,一样难度,一样地位的副本,而且奥杜尔的掉落回报要比卡拉赞还好得多,而且奥杜尔有2种人数4种模式,卡拉赞只有一种,而且奥杜尔在玩家中的口碑也要比卡拉赞好得多。为什么卡拉赞火了,而奥杜尔冷了?试想,2.4时候有很多人来卡拉赞提升装备,即使是英雄平台这种掉落装备和卡拉赞一样的5人本开放,依然没有让卡拉赞回到冷宫。即使是3.13全民太阳之井的时候,依然有大批SW毕业的“高玩”来这个入门级副本,这个看似已经没有存在价值的副本里逛逛。而奥杜尔受到了什么待遇呢?3.1时候没人打,3.2时候没人打,3.3时候开了新3本之后就更是没人打了。就算有人打也都是些成就团或者怀旧团。
是什么导致奥杜尔输给卡拉赞呢?关键词:副本模式化,属性膨胀。
重申一下为什么说奥杜尔不如卡拉赞呢?魔导师平台,141牌子装,甚至削弱到渣的太阳之井都没有阻止玩家刷卡拉赞的热情。而一个单单一个马桶就轻易的封杀了奥杜尔。没有马桶,冰冠堡垒新3也可以击败奥杜尔。没有新3,就是一个难度适中的ICC也可以击败奥杜尔。你说奥杜尔跟卡拉赞相比失败不失败?
而且,奥杜尔如果没有10人模式和普通模式,而且取代晶红圣殿作为WLK的终结版本,小BOSS掉277,尤格萨隆和奥尔加隆掉284,我估计会很或很火,哪怕难度比现在还大。
(本文来源:178游戏网
作者:和平)
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