爽玩游戏画面卡顿什么原因必看:CPU对显卡的影响有多大

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实测告诉你:高速内存对游戏性能影响有多大
来源:作者:Eskimo责编:弥尘
在选购一款内存产品时,带宽和容量是我们所优先考虑的因素,但它们是否能够带来任何的不同呢?考虑到硬件厂商纷纷把DDR4内存的主频提高到4GHz之上,我们也是时候该结束这个争论了。科技网站TechSpot最近就对不同规格的内存进行了一次相当细致的测试,我们从中应该可以获得需要的答案。在跑分环节,TechSpot共使用了5款主频在MHz之间的内存,并使用2块GTX 980 Ti显卡和酷睿i7-6700K处理器进行测试,以防处理器和显卡成为内存发挥最大性能的瓶颈。结果显示,高主频内存的确能够带来处理性能上的提升。那实际使用中又是怎样的情况呢?在运行Photoshop、Excel和Handbrake时,更快内存的确都带来了巨大的性能提升,幅度最高达到57%。可以说,即便对于那些想要提升日常工作效率的人而言,更快的内存也有自己的用武之地。但游戏测试的结果可能是最让人意外的。虽然处理器和显卡是提升帧率的最直接方式,但在《武装突袭3》这样的游戏当中,使用4000MHz内存时的游戏帧率要比2133MHz内存高出10%,而《辐射4》中甚至能高出20%。总的来说,如果你已经拥有强大的处理器和显卡,但用的却是低速或劣质内存,这对PC性能的影响可能会比你所预想的更大。值得注意的是,你需要Skylake处理器来才能完全发挥高速内存的优势,且3600MHz是比4000MHz更有价值的选择,因为后者所带来的进一步性能提升和它的高价并不相称。但对比那些想要尽可能提高游戏帧率的人而言,价格可能并不是问题。
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想爽玩游戏?教你CPU与显卡如何搭配
1  前言:众所周知,已经成为了PC产业的一大源动力,如何提升性能是芯片组厂商一直研究的一大课题。一直以来,无论是CPU还是显示芯片厂商都在强调着其产品在方面的性能贡献或者说表现力,那么究竟他们在性能中各扮演着什么样的角色呢?  别顾此失彼:CPU GPU对游戏同等重要  近几年来,很多网友讨论该如何在CPU和中进行平衡,部分网友由于受到预算的限制因此在选购配置的时候往往是顾此失彼,有些网友甚至片面地理解单一配件就能充分发挥游戏性能,导致出现了昂贵的CPU搭配廉价,或者昂贵的搭配廉价CPU的情况。其实两者对游戏性能的贡献并没有严格的主次之分,应该说两者的重要性是一样的。  实例评测:CPU对游戏性能贡献研究  我们用两套配件来研究游戏性能的强弱情况,分别是:E5200 + + ,E7300 + 。可以看到,一套是性能普通的CPU加上强劲的,另一套是性能主流的CPU+普通一点儿的,这两套的价格是差不多的。  在这次测试中我们选择了两款DX10游戏、一款DX9游戏它们分别是超级房车赛、失落的星球和5。测试软件方面我们选择的是3DMark Vantage。在这次测试中除显卡和处理器搭配需更换外其它平台配置(、、驱动)均一样。在软件测试中我们将所有显卡都设置在3DMark Vantage的P档进行测试。游戏测试方面,我们将游戏分辨率分别设置成AA)和AA)进行测试,并且将所有的的游戏特效都设置为高。  DX10游戏对比评测:《超级房车赛》  画质设置介绍
  游戏所有特效开至游戏高级别,同时关闭垂直同步,分辨率为AA、AA。我们选择了将车开至第一个转弯处并将车开出跑道制造撞击以及灰尘,用Fraps记下平均帧数。  测试成绩对比   在超级房车赛游戏测试中我们看到,在游戏抗锯齿设置成4AA时98GT的测试成绩要略低于98GTX+,但是在关闭游戏抗锯齿时98GT的测试成绩已经反超98GTX+。2  DX9游戏对比评测:《:世界大战》  画质说明 设置界面& 测试场景  游戏所有特效开至游戏的高级别,同时关闭垂直同步,分辨率为AA、AA。我们选择了第二关开头为测试场景,从开始直到运兵船靠岸结束,用Fraps记下平均帧数。  测试成绩对比&   从DX9游戏5的测试数据来看,在关闭游戏抗锯齿和打开游戏4倍抗锯齿情况下,98GT的测试成绩都完全领先于98GTX+。  DX10游戏对比评测:《失落的星球》
  在游戏《失落的星球》评测中,我们将分辨率锁定在、AA所有的画面设置都调为HIGH,同时关闭/开启AA和AF,使用目前最新的Benchmark测试。  测试成绩对比 &  在游戏《失落的星球》测试中,在关闭游戏抗锯齿和打开4倍抗锯齿的情况下98GT虽落后98GTX+,但是从测试结果数据来看,98GTX+领先98GT的优势并不明显且均不超过10帧。  小结:搭配平衡才能充分发挥游戏性能  从上面的例子,相信几乎所有的人都认为98GTX+领先98GT是毋庸置疑的事情,而如果98GT领先98GTX+则会是一件非常费解的事情,但是从测试结果来看,98GT领先98GTX+并非是一件不可能的事情。同样是1500元左右的预算用在显卡和CPU之间的搭配却有很多种不同的方法。相信目前很多网友对显卡的要求都比较高,并且在同样的预算下都打算把更多的钱花在显卡上。但是从今天起,笔者想告诉你如果你想充分发挥出你所购买的显卡性能,不妨可以花多一点钱再提升一下你的处理器或者是在同样的预算下均衡一下显卡和处理器的搭配,高端显卡搭配低端处理器并不能完全发挥出显卡的性能,甚至其性能还不如比其低端的显卡。
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cpu决定游戏的最低帧数,显卡决定一个游戏的最高帧数,这种说法对吗?
如题,求科普
guihua7923
本帖最后由 guihua7923 于
09:59 编辑
你这个问题比较笼统,不太好回答,这样先说一下CPU和显卡对游戏的影响。CPU可以保证3D游戏的速度,而对画质、3D特效等不能产生太大的影响。相反,GPU在各种环境下都要对速度与画质两个方面做出最大的贡献。一般而言,建议你适当地在显卡上多加投资,这样会获得更好的效果。因为从理论上说,一旦游戏的分辨率以及颜色数提高,或者大量运用3D特效,显卡的负担将呈几何倍速提高,对像素填充率与显存带宽提出极高的要求。而DirectX硬件支持则完全依赖于显卡GPU本身的素质,如果你的显卡达不到这项要求,纵然CPU是双核甚至是四核也无济于事。
由上面可以得知最高最低帧数是由CPU、内存、GPU主要这三个方面来制约的,不能笼统的说cpu好了就能保证游戏多少最低帧数,同样不能用一个顶配的显卡就决定这个游戏能有多高的帧数。无论游戏、制图等都是软件与各个硬件协调、配合的过程。一个配置合理、协调的主机才是游戏玩家最佳选择。
感谢解答: )
RE: cpu决定游戏的最低帧数,显卡决定一个游戏的最高帧数,这种说法对吗?
guihua7923 发表于
你这个问题比较笼统,不太好回答,这样先说一下CPU和显卡对游戏的影响。CPU可以保证3D游戏的速度,而对画质 ...
fuluoduo2008
主要取决于玩什么游戏,大部分游戏对显卡的需求远大于CPU,而RTS游戏、WOW这样的则非常吃CPU。总体上,CPU和显卡的依赖比大致为2:8……
moxian1412
guihua7923 发表于
你这个问题比较笼统,不太好回答,这样先说一下CPU和显卡对游戏的影响。CPU可以保证3D游戏的速度,而对画质 ...
又见核潜艇
moxian1412
fuluoduo2008 发表于
主要取决于玩什么游戏,大部分游戏对显卡的需求远大于CPU,而RTS游戏、WOW这样的则非常吃CPU。总体上,CPU和 ...
2:8是什么方面的2:8呢?
XinYan1981
这个主要是说网游,比如wow这样的游戏。
对这句话不用太在意,真正用电脑还要根据自己实际需要来配置。
网游就用好u+低显。单机就上高显。多开就多核u+显存大的显卡+高容量内存。设计为了提高工作效率就用ssd。
按需配置永远是适用的。
XinYan1981 发表于
这个主要是说网游,比如wow这样的游戏。
对这句话不用太在意,真正用电脑还要根据自己实际需要来配置。
我觉得这样也不对
游戏关键看优化,网游现在都是用独立引擎,效果并不比单机差,比如永恒之塔,最终幻想13这些用的都是顶级单机游戏引擎,永恒用的就是改进型Cry Engine2。没有好独显,效果依然上不去。而换成剑灵这种优化不够的,三路泰坦都有可能卡
而单机也不是上多核和好显卡就行的,战地3战地4,使命召唤10,孤岛惊魂3这些,优化是针对双多核优化,实际表现很多时候只能用到3核心,4核心及以上基本用不到。而杀手47,孤岛危机3多核优化非常好的,你上8核依然能够全效果发挥
而CPU在游戏当中的作用依然不可小视,因为所有逻辑代码的执行都只能靠CPU完成,GPU现在还无法独立完成逻辑代码,但是辅助加速可以(比如CUDA技术)
LZ的这个说法也不正确,我们用E3这个不带核显的CPU为例,用GT610和泰坦做对比,游戏用现在的主流游戏,用最低特效,最低分辨率,关闭所有影响的设置(比如抗锯齿,垂直同步等等)你都依然能够看到最大帧数的差距,但是最低帧数呢,几乎差不多,那么是不是就意味着CPU真的决定了最低帧数,也不是,在特殊场景,优化问题出现的时候,E3有可能用不到4核心,更不用说8线程了。那么游戏优化不足时,CPU换成档次更低的呢,你也基本看不到E3和和奔E2140的差距
各种软硬件平衡调节才是最重要的半残配置永远是禁忌
XinYan1981
里奥 发表于
我觉得这样也不对
游戏关键看优化,网游现在都是用独立引擎,效果并不比单机差,比如永恒之塔,最终幻想 ...
你说的比较详细了。
我的意思是,关于配置主要还是要根据具体所玩的游戏或者软件来选择。
单机也好网游也好,都有通用性,同时也有特例,所以很难用一个统一的标准来确定。
通常如这类说法只是一个方向,并不适用于具体情况。所以具体到个案的时候还是要一个一个分析。
正因为如此,所以才无法给出一套标准配置来。
这些所谓的理论,看看就好,真正配机还要考虑自己的预算,争取每一分钱都花到点儿上才好。
XinYan1981 发表于
你说的比较详细了。
我的意思是,关于配置主要还是要根据具体所玩的游戏或者软件来选择。
单机也好网游 ...
硬件配合自己经常用的软件,搭配出最好的配置
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