warframe 法老蹬墙攻击和飞跃攻击怎么操作

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游戏类型:动作冒险射击
游戏版本:美版欧版中文版国行简体中文
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玩家评分:46
k73评分:44
星际战甲各动作操作进阶技巧
时间: 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 650 次&&
《星际战甲》前面小编给大家介绍过这款游戏的基本操作,了解完了基本操作之后我们也应该更加进一步的了解在实战之中的各种动作是如何进行操作的呢,其中包括翻滚、跑墙、剑术和特技。
《星际战甲》前面小编给大家介绍过这款游戏的基本操作,了解完了基本操作之后我们也应该更加进一步的了解在实战之中的各种动作是如何进行操作的呢,其中包括翻滚、跑墙、剑术和特技。
操作键盘手柄指南:
体力是一种可以自动恢复的资源,疾跑、近战、跑墙和格挡会消耗体力。体力在右上角的战甲状态框体中用绿色条表示,位置在蓝色能量条下方。近战、疾跑、跑墙和格挡会在几秒内耗尽玩家的体力。当玩家不使用消耗体力的动作时,体力会以每秒??点的速度恢复。
玩家可以使用体力相关的模块,例如Quick Rest和Marathon,来提高体力最大值和体力恢复速度。近战模块Second Wind可以让玩家在用近战武器杀死敌人时恢复体力,提供一种&打带跑&式的战术。
体力球只有在氏族道场的Obstacle Course中才能拾取。
近战(版本:2.0)是一个战斗系统,玩家使用刃器、钝器和近身格斗进行攻击。每次攻击都消耗体力,并会导致玩家向前踏出一步。近战武器可以装备在战甲武器库的第三个栏位中。
目前,近战武器包含许多种类,每种武器都有一套独特的攻击动作,包括普通攻击、跳跃攻击、滑行攻击、潜行攻击、终结、连击和格挡。
疾跑时,战甲会放低武器,以极快的速度移动。每台战甲的疾跑速度系数不尽相同。疾跑速度可以通过装备Rush提高。
说明:在选项中,你可以设置开启/关闭自动疾跑的按键。通过这样做,你可以不用一直按着疾跑键就能做出各种动作。
按键:轻按疾跑键
翻滚是基本的闪避动作,可以用来躲开冲锋的敌人,躲避子弹、手榴弹和近战攻击,或在掩体之间移动。下蹲翻滚还可以用于潜行。有时下蹲行走的速度不足以躲避敌人的探测,翻滚的速度则可以解决问题。
说明:翻滚可以解除玩家身上的爆破弹和吸血鱼鹰。不过爆破弹仍然会在几秒后爆炸,玩家需要躲开。翻滚是基本的闪避动作,可以用来躲开冲锋的敌人,躲避子弹、手榴弹和近战攻击,或在掩体之间移动。下蹲翻滚还可以用于潜行。有时下蹲行走的速度不足以躲避敌人的探测,翻滚的速度则可以解决问题。
按键:Ctrl
下蹲时,战甲放低身体到大约一半高度,受创判定减小,从而提高了生存能力和隐蔽性。下蹲时,正常的移动基本不受影响,但速度变慢。下蹲时仍然可以翻滚。如果你选择开启下蹲,你就会一直保持下蹲。
按键:疾跑中+下蹲
滑行就是在疾跑中下蹲。滑行会逐渐减慢战甲的移动速度,直到停止(除非是沿斜坡向下滑行)。滑行不消耗体力。滑行几秒后,体力会开始恢复。滑行时可以使用远程武器,而近战攻击会采用独有的战斗动作。
按键:Space
跳跃是一个基本动作,消耗10点体力。很多技能不能在跳跃时使用。
按键:疾跑中+跳跃+下蹲
这个动作可以维持移动势头,让战甲移动得更远。跳跃距离也会增加,可以跳到更远的地方。
飞踢可以击倒大部分敌人,并造成20点冲击伤害。
按键:疾跑中+跳跃+下蹲
在滑行时按跳跃键,可以让战甲沿着滑行的方向做出前空翻动作。在半空中,玩家可以再次按下蹲键,在落地后继续滑行。这个过程可以无限次重复,只需要按住前进键(默认是&W&或L3向前)。例如:如果玩家正在向一个较低的掩体滑行,玩家可以前空翻越过掩体,然后立即继续滑行。
按键:接近障碍物+跳跃
这个动作在更新档11中加入。战甲可以翻越过自身一半高度的障碍物,更轻松地通过封闭的道路。无论是否处于疾跑状态,在障碍物附近跳跃即可翻越。
在游戏设置中可以关闭自动翻越。在某些关卡中,存在岩架等不宜翻越的地形,关闭自动翻越比较有利。
按键:接近边缘+跳跃
跳跃后,战甲会尝试抓住一个边缘,并尝试爬上去,无论上面是否有足够的站立空间。
按键:瞄准+向后+疾跑
按住瞄准键,同时按后退键和翻滚键,即可做出后手翻动作。
向两侧躲闪
按键:瞄准+向左/向右+疾跑
按住瞄准键,同时按左或右键并按下疾跑键,即可做出侧滚翻动作。这个动作在对战克隆尼哨兵和攻击速度慢的首领时非常实用。两种翻滚动作略有不同,左侧滚翻结束时有一个小的跳跃动作,而右侧滚翻则没有。
向后躲闪+跳跃
按键:瞄准+向后+疾跑+跳跃
同时按住瞄准键和后退键,轻按翻滚键和跳跃键,即可做出空中后手翻动作。
说明:也可以做出前空翻动作疾跑+跳跃
向两侧躲闪+跳跃
按键:瞄准+向左/向右+疾跑+跳跃
同时按住瞄准键和向左或向右键,轻按疾跑键和跳跃键,即可做出空中侧滚翻动作。
按键:向前疾跑+跳跃
跑向一面墙,按跳跃键和方向键。跑墙动作会持续消耗体力。
以接近90度的角度跑向一面墙,按住跳跃键,就可以向上跑墙。松开跳跃键或移动键时,战甲会后空翻离开墙壁。如果墙的顶端可以跑上去,继续按住跳跃键和方向键就能跑过边缘。战甲的疾跑速度越快,就能爬得越高。
& 蹬墙跳:玩家可以利用互相平行的垂直平面(例如损坏的电梯井),在不借助平台的情况下不断向上爬。方法是先垂直跑上其中一面墙,把视角对准对面的墙,跳离墙面,再跑上新的墙,不断重复。
& 加长后空翻:在后空翻离开墙面的正确时间点轻按下蹲键,即可加长战甲后空翻的距离。有时蹬墙跳的距离不够,就需要用到这一技巧。
以小于70度的角度疾跑向一面墙,按住跳跃键,即可水平跑过墙面。松开跳跃键可以让战甲高速跳离墙面。战甲可以跑过角度比较平滑的墙角,从而制造出许多捷径。水平跑墙过程中可以瞄准、射击、格挡,还可以使用许多技能。
跑上一面墙后,天诺战士会抓住墙并缓慢下滑。在此过程中,天诺战士可以用武器开火。在下滑时松开跳跃键,即可后空翻离开墙壁。按下近战攻击键可以向准星的方向跳起并劈砍(见上文&墙上攻击&)。轻按或开启下蹲可以让天诺战士在落地后滑行。
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版权所有 鄂ICP备号-1& 装备百科 & 怨念物的国风甲:悟空技能浅析
怨念物的国风甲:悟空技能浅析
文 章摘 要
这期我们接着来说另一个怨念物:猴子。比是他是他就是他的小哪吒更有情怀……
说完哪吒,这次来说说猴子。相对于哪吒开图甲的定位,猴子的用处相对大一些。而且毕竟是取材于我们共同的英雄孙悟空,比起小懒“童年的蜜汁性别神仙”来说,定位就高很多。&猴子的获取来自于氏族天诺实验室,跟鸟哥、伏特差不多的获取方式。但不论是研究还是制作都需要很多飞机杯,很多仓鼠不知道经常出现的飞机杯警报有什么用处,但如果你想搞只猴子来玩的话,请开始攒飞机杯吧!先来看看猴子的满级属性:生命:300护盾:375护甲:225能量:150&从平衡性上分析他的基础属性,就是能知道猴子的初始定位是一个战略性甲,技能好用所以把满级蓝量调低,好让天诺在最合适的时候使用技能。同时,在不能使用技能的时候也不会让玩家轻易死翘翘,毕竟初始防御和生存属性都挺可观。 然后看看他的技能:·被动:近战连击判定时间+2秒。这个被动可以让猴子更容易打出近战MOD的连击招式,一定程度上指明了它的定位,是一个与女汉子相像的近战输出甲。这使猴子在近战E的同时使用技能并不会中断连击判定,技能的伤害也受连击数影响,增强了猴子的战略性。·技能1:神针突刺 将金箍铁棒恢复为原本的尺寸,打翻攻击路径上的所有敌人。击飞前方10米内的敌人,造成800基础伤害,同时击倒前方10X4米的其他敌人。&·释放距离不受MOD影响;·伤害受强度、连击数、近战MOD影响;·击倒范围受范围影响。中规中矩的一个技能,好在近战MOD和连击能增加伤害,10米的范围固定,所以在有小心眼MOD的时候也能打出不错的伤害。·技能2:死命顽抗技能开启时,被击杀时能回复75%最大生命值,并获得5秒无敌时间。&·开启耗蓝50,之后每秒耗蓝5,受效率影响;·持续耗蓝也受持久影响;·无敌时间受持久影响。猴子的神技,虽然在单次技能开启时被多次击杀,回复的生命会越来越少,但只要复活后关掉2技能再打开,就会重置衰减,几乎可以无限75%血复活。只要还有蓝,就有无限的春哥,不死你怕不怕!·技能3:觔斗游云 化身为一缕云雾,漂浮穿越战场。&开始一次25秒的隐身,隐身过程中移动速度变慢,不能攻击、拾取。再次按3或技能结束时对8米范围敌人造成打断。另外,隐身后只有移动才消耗能量。·隐身时间受持续影响;·打断范围受范围影响。这个技能的实际意义并不大,因为他不同于洛基2的真正意义上的隐身,隐身过程中除了龟速走什么也做不了,只有在特殊情况下才有使用的必要。比如在刷高波生存的时候带着扭蛋出去捡捡东西(扭蛋会等你隐身结束后给你)。&·技能4:原始狂怒类似于女汉子的4技能,猴子把近战武器变成金箍棒,2米近战范围,250基础伤害,200%爆伤、25%状态触发、25%暴击几率。在蹬墙、滑行、空斩时基础伤害增高。&·基础伤害受强度、近战连击数影响;·范围受范围和近战剑风MOD影响;·近战MOD对此技能有效。这个技能与女汉子的4技能相比,单个技能没有了免伤,但基础攻击和基础范围比女汉子的爪子高了很多。所以作为猴子的大招,必须配合2技能的生存和1技能的控场来打出伤害。
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加点再也不需要切来切去啦~
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[破事水]突然好怀念以前的爬墙
现在天天跳跳跳的好无聊跑步跳跳跳爬墙跳跳跳沿着墙壁跑还是跳跳跳一个滞空+子弹跳把大部分的机关原本的存在意义全部毁了刚出的时候还觉得有些新奇什么的 现在真心厌了希望DE能给战甲加个槽把以前的多重方式自由调节而不是一个版本一个x.0以前神殿走走密室左边爬墙快滑下去了跳到右边继续跑现在一个v+空格+shift进密室了
壕会开启无敌模式,无解!
还记得上单吗?不对,是...
我没有见过s2凶残的刀妹...
现在的贴吧,真的是装逼...
曲非烟镇楼!!!!!!...
不得不说,每次推广放在...
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对啊,以前跑酷上墙帅炸了,现在就尼玛在那蹦,上墙姿势挫得一笔
至少跑酷1.0在中继站2l还可以装b的。。。
╮(╯_╰)╭选择的跑酷也是醉了
子弹跳是什么
我也好怀念,各种游戏的蹬墙跳都很帅的。楼主你可以给de写邮件啊
太久了都有点忘了,记得以前是在墙上跑的,好帅
操作太难 这个游戏不是主跑酷 操作过于困难会导致新手难以适应
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現在跑酷蹬牆攻擊不知道怎麼摁,以前的沒玩過不過看宣傳視頻上好像很簡單,現在因為都是跳所以總覺得不好控制砍的方向…
反正在以前。我跑密室都是咖喱111...
我也希望体力回归,只不过不能是以前那种方式,毕竟跑步都耗体力心太累
拿把陶瓷匕首跑的飞起
格挡的魅力...
以前格挡不掉血。。好像还有个格挡回体力的mod。。各种玩法的可能性。。
真心喜歡以前的爬墻
怎么说呢,其实可以弄个可选项就好了,看DE有时候出的老bug,爬墙应该其实是没删掉的
忘了以前动作的路过
鸟姐的1技能不打mod飞得还没子弹跳远,不知道这个设计怎么想出来了。以前有些地形还要考虑一下怎么上去,现在原地一个子弹跳什么鬼地形都上去了…
跑确实比跳COOOOOOL
一直觉得跑墙比跳跳跳帅
无限耐力就好说
纪念版本的眼泪鸟姐1,纪念我用的最多的滑砍武器双镰
贴吧热议榜
使用签名档&&
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显赫刀剑召唤一把充斥着纯洁光亮和无限力量的剑。
能量消耗: 2.5点/秒
:100 / 125 / 200 / 250
Excalibur 拔出一把能量长剑当做近战武器。 普通攻击在2M的范围内造成100 / 125 / 200 / 250 基础伤害。蹬墙攻击造成? / ? / ? / 1000 基础伤害。 滑砍造成? / ? / ? / 535基础伤害并且致盲?米半径内敌人? / ? / ? / 6秒。砸地攻击造成半径5米的 ? / ? / ? / 500 基础伤害和额外的50
伤害。 每次攻击有200%的暴击伤害和15%的暴击几率以及10%的触发几率。
基础伤害在
伤害间平均分布。
基础伤害受和连击次数影响。
显赫刀剑伤害受近战武器MOD影响如。元素及物理伤害MOD(如和)也能为技能提供额外伤害。
显赫刀剑受和MOD影响(如和)。暴击伤害,暴击几率和异常触发类MOD(如、和)也能为本技能提供加成。
武器攻速MOD(如和)也会起效。
可以增加显赫刀剑普通攻击的攻击范围。
砸地攻击可以使范围内敌人倒地。
致盲时间受影响。
致盲范围受影响。
在显赫刀剑开启期间不能使用别的武器。
所有其他技能都可以在显赫刀剑开启期间使用,并且有些技能有额外效果。
每次攻击都会向准星所指方位释放出一道能量波。每道能量波能造成100 / 125 / 200 / 250点基础伤害,并有10%的异常触发几率。能量波可以无视障碍飞行,并在飞行了一段距离后自行消失,它的最大飞行距离为40米,飞行速度为15米/秒。
基础伤害的20%为 伤害,10%为 伤害,70%为 伤害。
基础伤害会受能力强度和近战连击数影响。
基础伤害会受当前装备的近战伤害相关MOD的效果影响(如和)。元素和物理伤害MOD以及派系伤害加成MOD都能强化能量波所造成的伤害。
能量波的伤害也可以得到加成。
能量波可以触发充能类MOD的效果,比如使用就能在能量波命中敌人的时候回复生命,同时也会消耗相应的能量。同时,能量波在充能攻击状态下的伤害倍率也会受和之类的MOD影响。
异常触发类MOD,如,也会影响到能量波。
能量波造成的打击不会计入近战连击数中。
能量波造成的暴击可以触发的效果。
显赫刀剑的能量波可以地形障碍进行打击,并且只有在行进到最大距离后才会消失。
本技能激活期间,的攻击也可以产生能量波。
能量波算作战甲能力,因此它能够穿越裂隙位面进行攻击,而直接近战攻击则不能做到这一点。
显赫刀剑技能激活期间每秒消耗2.5点能量,并且只要Excalibur有能量,技能就能维持下去。玩家也可以再次按下技能键(默认为4)来手动取消技能。
技能激活所需的能量受影响。维持技能所耗费的能量受和影响。
Excalibur无法在本技能激活时使用来回复能量。不过,玩家仍然能通过拾取能量球来恢复能量。
技能激活时,MOD仍然有效。
可以在本技能激活时回复能量。
在技能激活时,Excalibur会自动任何来自前方的攻击。显赫刀剑的格挡效果即使是在攻击过程中或其他动作中也能起效。
显赫刀剑的自动格挡效果能触发的效果。
技能激活期间,近战攻击的招式是由这个架式MOD来决定的。
可以在移动或冲刺中使用本技能。
Exalted Blade is a unique
that can only be acquired and used by activating
fourth ability, . This Stance overrides the Stance on any currently equipped melee weapon for as long as Exalted Blade remains active.
Lancing Justice
Virtuous Slash
EE Pause E110% E E E150%&#
Cutting Poise
E E110% +E110% E110% E125% E
Equal Laceration
E HoldE E200% E200%&#
被的敌人 + E520%
普通攻击   所有目标   震地/击飞  
PS4:     E =
XBOX:  E = B  
如果你只想短时间内让敌人陷入目盲效果,则可以考虑使用显赫刀剑而不是。显赫刀剑的致盲效果也不会耗费。
在技能发动期间使用可以让每次攻击都放出一道能量波。
是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。
增加致盲时间至16.92秒。
对本技能无负面效果。
降低技能激活能量消耗至6.25,每秒消耗能量至0.625。
降低目盲时间至2.4秒。
对本技能无正面效果。
降低基础伤害至100。
增加基础伤害至747.5。
增加技能激活能量消耗至38.75,每秒消耗能量至3.875。
降低致盲时间至4.35秒。
降低Excalibur的护甲的5%。
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