死神...尼玛的韩国字尼玛是什么意思啊

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死神...尼玛的韩国字是什么
发表于 2&分钟前
死神...尼玛的韩国字是什么
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死神里的穷吊排行榜
更新时间:16-02-03 09:24 来源:互联网 作者:
第一位 松本乱菊 当年在流亭街差点饿死饿,被我银子一个柿子饼救起,一个柿子饼有木有?换个大波老婆啊,真心比吾等要去越南买老婆的划算多了,看来还是我大银哥有前途啊
第二位 阿散井.恋次 同样是流亭街出身,当年要是也有个柿子饼,说不定早就跟露露定情了,可惜了一辈子配角,等人家露露被大白收养就更不敢想了,活脱潘坷锏恼蕉返酢D崧旰貌蝗菀谆焐细龈倍樱肼酚稚背龈鲎源buff的主角,一出场新买的装b护目镜就被砍碎了,资金没钱再买。
第三位 斑目一角 也是草根出身,潘恳幻丁9易湃呕垢髦智b,洗头膏都买不起,想搞点气场吧只能借基友弓亲的口红画画眼线了,其实各种不受人待见,着去现世连个接待人都没有。没有社会地位啊。
第四位 井上织姬 老哥死后失去生活来源,过年连身新衣服买不起,又不想打打工挣点钱。只好给主角做做辅助了,可惜助攻终就不如拿人头钱多,想靠一护上位可又碍于露露。前途渺茫了。
第五位 更木剑八 草根出身没受过什么教育,虽说当上队长了,整天砍坏东西各种赔偿,可是还得养闺女,山老头去世后好几个月没发工资了。前几天又因为家暴打死了老婆花姐,目前正被尸魂界妇联通缉。哎,命苦啊。
第六位 花太郎 酱油渣一枚,个性太软弱,经常要不出医药费,刚被四番队开除了。哎,人善被人欺啊
第七位 二枚屋王悦 堂堂一届刀神,被98活脱当成了打铁的,行宫那个寒酸哟,撸主都替他臊的慌,驴屎蛋子外面光,其实穷的叮当响。
第八位 伯村左阵 看死神最开始的时候一看大狗这个造型就醉了,尼玛花两块钱割点布头挡挡不行吗?垃圾篓子都口头上了,好歹你也扣俩洞啊?回家还倒垃圾是怎么地?
第九位 桧佐木修兵 他脸上这块胶布贴了600多集了,实在是看不下去了,有钱纹身就不能买两片创可贴嘛,
再说你这是啥体质啊?买俩鸡蛋补充补充蛋白质行不?脸上疤啥时候都不见好。看着就让人揪心。
第十位 射场大哥 大狗就够穷的了,还跟他混还不地穷哭了啊,有一集跟一角打赌一葫芦酒,尼玛,俩潘俊!
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本帖最后由 萤火虫的心跳 于
17:40 编辑
发图没用。。。&&看不出来的& & 要动图,或者视频
去爱拍搜视频或者 掌火&&上咨询中也有视频。。。那蠕动& &&&对,是蠕动!!& &比黑骑士鱼鳃效果还恶心的。。。
我学艺术设计的。。受不了那种。& && && &真的是 设计师把弹夹处做的挺好怎么就出来个&&蠕动的几个小虫???
蠕动的小虫版-----对得起生化& & 但尼玛对得起 “死神” 这名字么?& &&&
本人不缺钱,但审美很高。 本来冲着这名字想买的,但这些虫子虫子。。。死神。。&&尼玛,疯了
没图你们不会来,所以发个版本更新后的 排位手雷效果
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先占着2楼。。。保险
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还好吧&&楼主&&
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不离弃灬小成 发表于
还好吧&&楼主
自从看了那个& & 动态枪械详细视频。。。。那蠕动恶心死我了
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手雷是永久的吗?还是排名前100永久?
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呵呵& && && &&&就那样
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呵呵& && && &&&就那样
看视频吧&&很恶心
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真不想多说这把枪, 等下又有人说我喷了
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观察的真细致啊
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哎呀,现在的英雄级武器都是这样的。
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情义丶梓暄 发表于
真不想多说这把枪, 等下又有人说我喷了
说。。。尽管说。。说的越多越好。
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围观技术员 发表于
观察的真细致啊
有个测评是专门评了个& & 蠕动效果的
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魅力、、、将军 发表于
哎呀,现在的英雄级武器都是这样的。
真的是。。无影后面的刺&&动的还算可以& &不恶心& & 但这个死神 什么鬼
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萤火虫的心跳 发表于
真的是。。无影后面的刺&&动的还算可以& &不恶心& & 但这个死神 什么鬼
凑合着玩吧
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萤火虫的心跳 发表于
说。。。尽管说。。说的越多越好。
卧槽哪他妈的恶心了?
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是有点恶心,不仔细看不注意,仔细看是很恶心,
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Powered by《死神》(Bleach) 后劲乏力的原因有哪些?在剧情架构上犯了什么错误?
久保带人分镜画面线条都是顶级不过他和岸本一样都无法控制大格局的故事而且太文艺……适合走后期井上雄彦的道路……可惜他现在画的是王道漫画…………只能一遍又一遍地“你为何这么屌”“我就是这么屌”“你不能这么屌”“我怎么不能这么屌”循环………………
追了民工三大漫很多年,从初中开始火影,高中开始死神,大学开始海贼。我觉得死神不是后劲乏力。作者本身的水平就决定其现在的处境。前期依靠绚烂的能力获得了好评,但终究上限就在那里了。就有点像美剧的HERO,当大家对超能力无感了的时候,还有什么追剧的意义呢?具体1、98在不停地“咦!我上一话画的是什么故事”这样。楼上已经提到的:“涅茧利在虚圈发现的尸体到底是谁,这个谜题都几年了还没解答”这种莫名其妙的地方几乎处处都是。虚圈里面,4号,蓝染等不停的在说,哇哇哇,好重要,有什么特殊的能力,“你都没发现自己有什么改变么”,后面呢?自己忘了这个反复重复的前提。崩玉那么重要的东西,浦沅为什么一定要藏在露琪亚的身体里面,为什么不能藏在冬狮郎或者其他人的身体里面?不好意思,我都忘了太多98的这些坑。所以你知道这些坑有多么的不重要,反而会增加太多无关的信息。死神的信息,由于其大画面(每一话的标题就能撑一页),挥刀砍一下又是一页,敌人倒下又是一页,再加上那么多无关紧要的信息,一话下来信息本来就很少,再这样弄,看毛呢。2、98不停地在自己抽自己脸前5番队队长,平子,在一次去和谁谁谁沟通的时候,能直接叫隐藏着的蓝染出来。然后平子去调查的时候,就直接被蓝染偷袭秒了!闹哪样!!!!你TM告诉我,蓝染筹划了那么多年为了弄到崩玉,我追了那么多年的蓝染篇,就是为了改造自己进入灵王所在的地方我认了。你让猪脚一鸡骨能直接进入灵王的地方我就认了。你让那么多人一下子进入0番队所在地,你让蓝染情何以堪,你让追了那么多年漫画的我们情何以堪。之前官方出了一个角色能力值设定。TM你在逗我,完全不遵循自己的设定,谁都能秒谁。就拿最近的友哈巴赫篇来说,卍解的老头子能打败友哈巴赫,那也不至于始解的老头子被友哈巴赫直接腰斩吧OK,这一点我忍了。你TM的来一句:“哈哈!石田雨龙少主可没有你想的那么弱啊!”——出自在虚圈给一护经验包的那个J的灭却师。然后前面那个被一护始解秒,在虚圈打酱油,抽去全身力量才能打败涅的配角,就突然一下,什么都没交代,就感觉是大BOSS的实力了。恩,我估计后面98也会忘记这一点的。这样的漫画,你不觉得奇怪么!!!!!!!!会有人看么!!!!!前期那么火,是因为:哇塞,护庭十三队,每个队长,副队长的斩魂刀都有始解和卍解两个不同的能力就相当于你在看一个至少有26种狂炫酷帅屌炸天的超能力漫画能不好奇么!少年!能不兴奋么!!少年!!想当初我们这些热血青年少年时,拿着根小木棍就感觉会biubiubiu的发出魔法来对打青年时,在游戏里当魔法师的biubiubiu的爽快感!这里面什么镜花水月的洗脑能力,千本樱的华丽,花天狂骨的猜色游戏完全满足了少年的各种幻想啊!“挖槽!哥当年怎么没想到有这种能力呢?”so,前期能不火么?但是,随着观看人员的长大,剧情上的硬伤决定了这部漫画的上限。现在这种鸡肋的定位也不足为奇了。
作为一个追了死神很多年的人,我觉得原因有很多很多,但其中最让人不爽的就是根本不爱惜自己笔下的角色,无论正派反派,为了衬托刚出场/提升实力的对方,纯粹地为了秒杀而秒杀,
《死神》现在在Jump里面倒数还真心不冤……一是剧情安排。破面篇毫无疑问是《死神》的巅峰。对比破面篇,千年血战篇简直难以让人接受。首先是友哈巴赫(本人是有哈粉,陛下还是挺帅的。),出场完全没有铺垫,形象没有蓝染帅,性格特色不够突出,战绩也太少。由于蓝染这个形象太成功,导致在读者心目中,友哈巴赫无法超越,自然降低了千年血战篇在死神整个剧情当中的地位。而灭却师更是出现得莫名其妙,然后莫名其妙把尸魂界吊打了一遍。结果过了没多久第二次入侵尸魂界,尸魂界又吊打回来了,而最后灭却师的的心灵刻画也缺乏感情基础,给人感觉死了就是死了,没办法像史叔,乌四去世时那样让人流泪。破面篇至少用了20多卷刻画,而且蓝染手下的十刃也只有十个人,这样就保证了十刃的每一个人被都有较为充足的刻画空间,而且事实证明,十刃的刻画,比如史叔的孤独,乌四的虚无、葛力姆乔的狂暴,都挺成功,就连普通的从属官领便当之前都进行了归刃,展示了一下自己的最强状态。反观千年血战篇,星十字骑士团一来就有26个人,而目前画了十卷出头,骑士团反而死得差不多了,这样根本没办法保证每个人物都能得到刻画,总体给人的感觉就是干巴巴的,不是有血有肉的形象,比方说R、Q、Y,连战斗过程都省略,直接被剑八秒杀,连台词都没有一句。再者就是漫画本身的叙述方式失败。一是每一话内容太少,98的画工是不赖,但他也似乎凭借这个优势开始偷懒。这样的偷懒痕迹在千年血战篇里比比皆是:这是609话大和尚给友哈巴赫涂黑时候的画面,仅仅是一个攻击动作,却占了整整一页,且场面也不见得有多么大气,给人敷衍了事的感觉。这是609话大和尚给友哈巴赫涂黑时候的画面,仅仅是一个攻击动作,却占了整整一页,且场面也不见得有多么大气,给人敷衍了事的感觉。对比海贼最新的漫画,简直相形见绌。如图,在这一页中,除了古拉迪乌斯爆炸以外,还描写了巴托洛米奥的受伤,罗宾的惊讶,以及巴托洛米奥内心的思考。这就保证了动画跟漫画每一话大致能跟得上(其实也跟不上,所以有很多原创剧情),而死神目前的剧情一话做成动画做下来最多七八分钟,有时候出来了一话对话稍微多一点都会让读者觉得很意外。无怪乎一周一更的漫画看下来,读者会有受骗的感觉:这么点就完了?如图,在这一页中,除了古拉迪乌斯爆炸以外,还描写了巴托洛米奥的受伤,罗宾的惊讶,以及巴托洛米奥内心的思考。这就保证了动画跟漫画每一话大致能跟得上(其实也跟不上,所以有很多原创剧情),而死神目前的剧情一话做成动画做下来最多七八分钟,有时候出来了一话对话稍微多一点都会让读者觉得很意外。无怪乎一周一更的漫画看下来,读者会有受骗的感觉:这么点就完了?二是,就算是这样偷懒的剧情,安排也不适当主角一年到头面都没露几次,一护14年从灵王宫下来,打了没一会儿,又要上灵王宫去,这种安排显得十分多余,不知道作者想让一护干什么。平子、京乐、好歹还是比较重要的队长,一掉线就是好几个月,浮竹更是掉线了一年多。而与之对比的是次要剧情,或者说读者不感兴趣的剧情占比重太多,灵王宫之战一护等到零番队落败了才到达战场,之前却花大篇幅描写有哈跟大和尚两个大叔的战斗,导致人气大跌。另外还有人物塑造方面的缺陷,隔壁的海贼做得还算比较好,虽然也是每一个岛涌出大量新人物,但每一个新人物不是有之后剧情的伏笔,就是能在冒险中发挥一定作用。比如说德雷斯罗萨篇的竞技场一干人。图片来自腾讯动漫……嗯,在海贼中,主角和配角的出场分配还是比较恰当的,当然,人多了是会造成一些混乱。但98对于大场面的塑造能力则不如尾田。空座町大战里参战人物太多,原本是蓝染手下最强战力的前三刃虽然戏份还是得到了保证,但战绩不佳,没表现出应有的强大。而到了千年血战篇,许多骑士,别说最终状态完圣体,N、U在读者连能力都不知道是什么的时候就扑街了,剩下的骑士又着重展现他们的圣文字能力,而石田雨龙在之前的剧情中凭之战斗的飞镰脚、破芒阵、切魂之物等灭却师传统技能,除了J以外就没见几个人用过。图片来自腾讯动漫……嗯,在海贼中,主角和配角的出场分配还是比较恰当的,当然,人多了是会造成一些混乱。但98对于大场面的塑造能力则不如尾田。空座町大战里参战人物太多,原本是蓝染手下最强战力的前三刃虽然戏份还是得到了保证,但战绩不佳,没表现出应有的强大。而到了千年血战篇,许多骑士,别说最终状态完圣体,N、U在读者连能力都不知道是什么的时候就扑街了,剩下的骑士又着重展现他们的圣文字能力,而石田雨龙在之前的剧情中凭之战斗的飞镰脚、破芒阵、切魂之物等灭却师传统技能,除了J以外就没见几个人用过。井上织姬好歹是女主角之一,但是塑造得太圣母,导致读者对她产生厌恶之情,前段时间还看到有个“最不受喜爱的女主角榜”织姬还名列前茅了来着……其实井上人还是挺善良的。另外,茶渡泰虎人物塑造失败,要实力没实力,要出场没出场,最新剧情里面跟一护去灵王宫,让人感觉就是去送人头的。二是战斗过程死神的战斗场面一直是硬伤,到了千年血战篇变得更加明显。死神里面战斗最好看的有两个人,一是一护,二是剑八。一护是主角自不必说,剑八不会鬼道,之前连始解都不会,单凭刀法战胜对手,这样的人的战斗绝对是热血无比,比如说剑八VS螳螂的战斗,个人认为是破面篇最经典的战斗。但其他大部分战斗呢?98刻画的大部分战斗所呈现的缺点是比较明显的。读者看久了,自然会看出一个套路:A与B对决,A开挂,B开挂,A又开挂……最终两者之一被吊打。这种战斗套路在千年血战篇数不胜数,E、S、F、W……都是这样被冤死的。当然,最新的亲卫队VS零番队的战斗也很失败。D的致死量差点可以杀死王悦,结果自己迟迟不下手还在一边慢吞吞地解说能力,被换血的王悦一刀秒。之后呢?有哈一圣别,当初被秒的亲卫队之一的X直接反过来秒王悦!……之后呢?有哈一圣别,当初被秒的亲卫队之一的X直接反过来秒王悦!……这样的例子实在太多了,可以追溯到破面篇。除了最后与蓝染战斗所使用的无月以外,在虚夜宫与乌尔奇奥拉的战斗也成了众人吐槽的败笔。一段归刃的乌四可以吊打虚化一护,二段归刃的乌四直接给一护胸口开个洞,结果织姬大喊一声,一护变为牛头状态,虐杀乌四。这样子的刻画使战斗场面完全失去了乐趣。三是实力设定死神的实力设定一直都是贴吧争论不休的焦点。由于死神战斗场面刻画的套路缺陷,导致很多人的实力无法得到客观评价。比如十刃里的前四刃,按照数字排名是排名越前实力越强,但由于乌四刻画充分,加上虐了主角,导致乌四十刃第一的言论甚嚣尘上。而前三刃由于空座町大战人物太多,三刃的刻画不如乌四充分,读者反而认为前三刃实力不足。特别是三刃,先被日番谷冻住,后被蓝染秒杀,惨被网友黑出翔。总队长号称千年最强死神,但实力没有展现出来。破面篇被蓝染玩得团团转,牺牲了一只手,千年血战篇直接被友哈巴赫一刀秒杀……类似的悲剧还有总队长的忠实部下雀部,以及关门弟子浮竹……浮竹在空座町大战里面被汪达怀斯击中一次之后直接掉线,确实无法让读者相信这就是山老头的得意弟子。而这个问题到了千年血战篇中崩得更厉害。漫画最开始,尸魂界探测到星十字骑士团的人为“队长或超队长级”水平,结果剑八一来直接秒三个,之后却被伪装成友哈巴赫的Y弟吊打,天差地别。而阿散井恋次和朽木兄妹开挂过于逆天,从灵王宫修炼回来,原本副队长级别的恋次可以吊打两个假面队长都打不过的S。白哉最初被F虐得濒死,灵王宫下来之后直接1V3胜利,且战斗场面直接被跳过,除了过于夸张白哉的实力之外,也让人看低了星十字,间接导致骑士团在读者心目中的印象没办法与十刃相比。当然最开挂的还是主角,几个月的时间里就学会了队长都得花上几十年功夫学会的卍解……而灭却师方也存在类似的现象。前期铺垫较多的D和L战绩说不过去,特别是L,最开始神秘莫测的样子,还以为是什么特别强大能力,结果真正打起来不过尔尔,三四话的功夫就被G妹吃掉了,看下来读者完全搞不懂98为什么要给他做这么多铺垫。亲卫队是有哈的精英战力,结果没有圣别的亲卫队被王悦一刀一个,而圣别后的亲卫队直接击溃零番队,零番队的实力完全没有体现出来,反而让人觉得吊打来吊打去莫名其妙。主要问题是这三个,其实这三个问题是互相关联的,比如由于死神战斗过程存在缺陷,导致实力失衡,也导致剧情出现跳转使作者难以适应。还有一个小问题,就是死神伏笔处理得不好。涅茧利在虚圈发现尸体的伏笔一拖再拖,本来也不是什么关键伏笔,到了真正填坑的时候,读者联想前后剧情,也很难再有什么兴奋感。而千年血战篇里偷袭并一刀斩断J的疑似葛力姆乔的人被万众瞩目,结果98迟迟不让他出场。赫姐在给了一个被抓起来的镜头后直接没有下文。蓝染这样高人气的角色,除了灭却师第一次入侵时扰乱友哈巴赫的感官,又在回忆杀里面露了次面之外,过,居然还没有正式复出。等等。总地来说,98的画工和诗意还是挺棒的,破面篇总体而言也很成功。为什么?因为他成功塑造了蓝染这一形象,而且能把剧情按照蓝染所计划好的那样安排出来,这样给读者的感觉就是剧情比较紧凑且有条理。而所存在的问题就被巨大的成功掩盖了。但是到了蓝染被封印之后呢?完现术篇算是98比较成功的一个尝试,但是到了千年血战篇这样的大长篇中,98又回到了老套路:一个大BOSS,下面一堆杀戮高手,然后主角打BOSS,配角打杀戮高手的套路。直接就崩了。98忘记了见好就收的道理,如果死神当初就在破面篇完结的话,也不会有今天的尴尬局面。更新好了,大家都知道了,下周就是最终话,看到这里我就不想多说什么了。感觉98其实还想画很多东西,填很多坑,特别是血战篇本身,就是填破面的一些坑,包括一护的斩月,零番队……但是上面似乎已经不给他更多的时间了。一刀砍下友哈巴赫,直接跳到十年后。射场当上队长,一大堆人没交代,只剩下最后一话,估计一个个交代完也够呛。友哈巴赫成功成为史上最弱最终boss,这也是全知全能被黑得最惨的一次。借助吧友的话“九百年恢复心跳,九年恢复能力,九天夺回世界,两刀砍死。”说的是九天夺回世界,但从战争开始到友哈被斩,最多也就三天的时间吧。不仅如此,反补不断再生的M与即将杀死石田雨龙的B,对自己的敌人黑崎一护手下留情,甚至一下子把蓝染的凳子打碎放蓝染自由,每一步都简直是神助攻。事到如今,根本无从了解友哈任命石田雨龙为自己的接班人的意图何在了,不光啥用没有,最后还被雨龙扔了个箭头差点当场毙命,然而两个送箭的老爸,可能也就来打个酱油而已。要是在这里完结,也许……会好很多吧。要是在这里完结,也许……会好很多吧。
这么多年追死神,发现了死神的几点硬伤 1 主角黑崎一护的招数来来回回都是一招“月牙天冲”,十分乏味。反观《火影忍者》中的鸣人,分身术,螺旋丸,大玉螺旋丸,螺旋手里剑,一直到最新的九尾模式,层层递进,配合战术的应用真是应接不暇,更加能够印证主角的成长2 久保带人不擅长BOSS 战。纵观死神全篇,都是高手战比较出彩,而一旦涉及到的boss战,要不然没打起来,要不然开挂秒杀,山本VS蓝染,一户VS蓝染,或者山本VS 友哈巴赫莫不如是。反观《龙珠》悟空VS 弗利萨,经典王道对战,不多说了3 模式化。很多角色的战斗经历都是先口出狂言向对方挑衅,然后失败,失败过程中配之以战胜一方的深度解说和失败方的惊讶暴走的面孔。这梗玩久了就会烂4 千年血战篇反派没有感情基础。此为后篇的一大硬伤。并且反派塑造的压迫感失败,星十字夺卍解耍手段不能令观众感知其强大所以即使最后取得胜利也不会感觉欢欣鼓舞。参照《灌篮高手》山王工高,26——0 和19——0令湘北压力山大,赤木流川全程被大河田沢北完爆,最后三井上帝模式启动狂射三分,樱木12个篮板全线追击最后压哨绝杀才真正high爆全场5 友哈巴赫此反派BOSS 塑造失败。首先是前期蓝染渲染的太强,所以有哈令人感觉不过尔尔。并且有哈气质差,一副酒色过度的肾虚阳痿大叔状,确实难以令观众产生共鸣,并且以这幅形象示人注定会死的难看,毫无悬念其实《死神》还是有很多亮点的,画风硬,脱离了卖萌卖腐的狗血设定,速度感设计一流,分镜不错,镜头感很好,某些桥段很有哲学隐喻的趋势(卯之花初遇更木剑八那一段比较强烈),作者久保带人文学功底扎实,台词设计有美感,有种浪漫主义气息。看看还是不错的
所有小说脱不开人物,所有故事都是为了塑造人物而诉说。你觉得后劲乏力很大程度是人设问题和招式问题。招式,很多人不看后面(现在(618话)死神都流行虚化)以为卍解就是极致了,好像很没意思于是看不下去了。人设,看似太宽泛,其实就只有一点,角色讨不讨喜。太多人觉得前半部分简直神作很大程度上是因为前半部分人设真的太有个性,随便拎一个出来都是男神or女神or吉祥物。关于队长:大叔和小萝莉的温情绝配,尤其八千流那句“小剑其实最温柔了”简直,我的少女心啊。。。两个好基友,一个儒雅,一个风流,一个玉面书生,一个花心大叔。却不偏不倚都是很有城府(褒意)的人。比如一护的代理证,还有护庭十三队侵军篇,大叔那里假装被放倒,都刁刁哒~两个好基友,一个儒雅,一个风流,一个玉面书生,一个花心大叔。却不偏不倚都是很有城府(褒意)的人。比如一护的代理证,还有护庭十三队侵军篇,大叔那里假装被放倒,都刁刁哒~一对傲娇主从,从斩魄刀异闻录那里你可以看到其实白哉的千本樱是很一本正胡乱搞,有点像白哉小的时候,恋次的斩魄刀蛇尾丸就是给千本樱收拾烂摊子的。另一对痴汉和御姐,碎蜂发型我很喜欢啊~~就是牵扯到尸魂界就很正经(严肃脸)还有碎蜂的副队,简直死神中的猪八戒一样的存在~山本总队长和他的副队长,因为出场不多,但是也是每个故事里都需要的年纪最长(严肃脸)的存在,他的副队据说会卍解,也很elder,但是被友哈迅雷不及掩耳盗铃之铃儿响叮当地干掉了。。。没啥特色。。沙僧一样的存在。。。还有这位。。。不用多说。。。就是三个字,甚六矣。。。个人认为是 死神队长里无论长相还是能力都当属开创创作界先河一位。。。还有虽然块头最大但是出场少得导致存在感弱的一逼的狛村队长,其实很吊的前任剑八的卯之花队长,以及集傲娇早熟装逼于一体的年龄最小最小的队长。。。这个放在后面说总的来看,队长和副队长各有各的魅力!!关于假面军团真是让人眼前一亮的一队人马,曾经的四个队长,三个副队长,一个鬼道众副队长。性格各有不同,一护在他们手下训练时,几个人性格就凸显得很明显,左起:性格高冷却穿高中生制服并且爱好H漫,春水大叔曾经的副队长暴力女娃,不得不说,我还挺喜欢这小傲娇个性的发型奇特,实力未知,好像很吊,的七番队前队长一开始觉得从长相到发型都巨丑的平子,魅力自不用我说。卖萌为生的大叔(还记得平子那句 “咦什么咦,大叔咦一点都不可爱!”笑死我了~)卖萌为生的外星人白(保持虚化时间最长,后来和蓝染一行人战斗掉链子了然后被救了,恩,都是剧情需要满足我的少女心)从外表娘到斩魄刀的金发大波浪队长。。。从外表man到身材的银发肌肉男(满足我的少女心。。。)反派东仙要,中二到没存在感,虚化归刃还变成苍蝇了(……),不重要银,眯眯眼都是怪物,且,是神童噢~比冬狮郎更神童的存在,还是乱菊大姐的官配啊,最心疼我家银了,一开始从他叛变就知道他绝对不会对蓝染忠心!!因为毕竟是危险的蛇~蓝染。。。从人物到声优都极其有存在感的一个巨成功无比的角色~破面们98功力深厚至每个破面都有自己内心的孤独,每个破面所代表所追求都不一样其实每个人物都挺细致入微还有和井上有(??)关系的战斗不可谓不华丽,所谓打赢靠信仰,实力靠开挂的华丽。。。其他不一一说。可是,后期人设,也就是到了漫画篇,98人设已经彻底呵呵哒了。人设,不仅在于外形,能力,其实更多的还在于性格。四大名著成功在哪,无非是人物的活灵活现,人们都在故事中看到了一个人,或者说不同的自己的投影。完现术篇人设我已吐槽过。结果到了血战篇,我觉得剧情还是有看头的,但是人设的性格都变成了“我们好屌,你们好渣”,没有内心的欲望,挣扎,真实。也就是有的人说,忘了为什么打,我觉得这是98一次战斗画得太快,实质内心挣扎刻画太少的原因,更直白点,也就是说少了一贯的回忆杀。之前之所以破面十刃都这么有看头,那是因为每个人都有来历,都有苦痛,因为孤独而聚集在一起,结果更加孤独,只能追求存活来保持一点存在感。灭却师十字军从A到Z,老子看下来,名字一个都不记得,已经不知道26个到底哪个出场了哪个没出场,真的,一群傻叉,在友哈面前表功劳。我已无奈了。。。呵呵哒呢。。。其实剧情真的不错,揭示的伏笔也多,就是十字军真尼玛人多,还没啥特色,能力倒是各显神通,但是,人物不是只在于能力的。顺便说一句,两个神童,一个银,一个小白。银基本没出什么手!真正干一架就便当了!98你不能这样啊!!还有小白,每次都前期各种渲染各种叼啊,每次都在耍完帅后被反杀啊!!98你不能这样对你的神童儿子们啊!!还有老是在前期被各种渲染实力,但是每次都用他的失败来渲染敌人!!是,就是一角!!(哎,一角,你真不是亲生的)一角也是描写超多的一个很有魅力的人物~差不多完了吧,浦原店长什么的,你们心里有他就好。。。恩,死神的确是时髦神呢。以上。
我来参一脚~
像死神、火影、海贼这些漫画都属于日本热血漫画,其祖师爷是鸟山明的七龙珠和富坚义博的幽游白书。象三大民工漫这些后来者总是会在某些地方流露龙珠和幽白的对其作者的影响。
简单的说,热血漫画的生命力无非就是世界观、战斗模式和画风。画风这个是见仁见智的一个问题,但无论怎么说,久保带人的画风都是无可挑剔的。相信很多人都觉得死神的线条分镜完爆海贼王,更不用说进击的巨人和猎人了……但为什么死神就是达不到前者的档次呢?我们就看看另外两个方面。
热血漫画的作者要构建一个世界来支撑剧情的发展,设计目标、谜题以及越来越强的敌人让主角有事可做,让读者有所期待。当年鸟山明画完短笛大魔王本来打算收手,但七龙珠实在太火了,于是又七龙珠世界向外星和界王界延伸……这就是一个简单的线性发展的世界观。来看现在的作品,你就能明白像猎人、进击的巨人这种”我也能画出来”的作品为何如此受欢迎了,因为强大的世界观给剧情强力的支撑,满足了读者的想象力,并让读者有所期盼。同样的优秀作品还有钢炼。三大民工漫(死神火影海贼)则在构建世界观这方面没有下那么多功夫,其中最好的是海贼王,大家还在期待着onepiece的出现以及四皇、路飞的老爹全部登场吧,当然海贼王对梦想和感情的刻画非常饱满。火影对构建了五大国以及忍者村的政治体系,对政治斗争的刻画非常优秀,但看多了会疲劳,自从带土的面具被打下来之后就没有谜题了,大家都在等着结局……死神呢?你会发现死神的剧情就比龙珠高那么一点点(拜托龙珠是几十年前的作品啊大哥),久保带人明显在设计世界和剧情方面力不从心,虽然会抛出些谜题但是抖包袱抖的太久也太零碎导致读者都忘了(比如涅茧利在虚圈发现的尸体到底是谁,这个谜题都几年了还没解答;蓝染何时会登场?完现术篇的意义在哪?),看的时候读者总会产生“这不科学”的想法。不够完整的世界观也无法产生更多的剧情,所以死神在灭却师篇结束后将变得“无人可打”,恩,也许下一篇是打灵王和零番队呢……顺便附图一张,看看别人是怎么吐槽的。
再说战斗模式。死神的缺点之一是战斗模式的单一化。永远是一对一,永远是你秒我一次我留一手秒你你其实还有另一招再秒我。一对一的战斗表现不出对剧情的推动,看看海贼王的海军本部篇的战斗(其剧情之精彩紧凑让我反复看了三遍仍然激动不已),火影前期还有斗智斗勇、巧用环境的时候(但是大家都升级到超级赛亚人级别就也变成互相丢技能了,变得无聊起来)。死神的缺点之二是对人物战斗力的设定。简直tm不能忍啊有没有!一番队副队长,雀部长次郎拥有改变天气的卍解黄煌严灵离宫,实力不低于小白,tm在解救露琪亚的时候被没开卍解的一护一刀秒啊有木有!假面军团的几个老队长,他们的作用就是装个B就被秒了有木有!…所以看到这些战斗的时候我总是想“就这样吧”……
剧情后期架构可以说是基本没有,完全是想到哪里写到哪里,挖坑不填加上随时随地推翻之前的设定剧情,靠回忆杀+洗白反派来凑剧情,搞多了各种前后矛盾,次数一多读者当然会觉得自己被耍了,不爱看也正常。。个人感觉相对于其他漫画作者来说,久保带人不太明白设定的概念,任何一个角色他都有可能说此人的有隐藏能力/被封印/有XX血统,能瞬间厉害一千倍,实际上他剧情后期他也是这么做的,剑八斩魂刀觉醒什么的可以说是之前的伏笔,争夺名字什么和医疗队长互砍就胡来了。。。《死神》作为少年热血格斗漫来说,还有个很严重的问题就是格斗场面太差。根本没有循序渐进的说法。以《七龙珠》为例这是单行本Vol.4时期的战斗画面 这是Vol.7时期的战斗画面这是Vol.12时期的战斗这是Vol.19时期的战斗这是Vol.22时期的后面还有很多,不截了,意思到了就行。作者给读者描绘的世界很有真实感,也是被读者所认同的。这些图不看文字不了解剧情,光看战斗部分也能感觉到战斗场面越来越宏大,不论的友方角色还是敌方角色都在成长,把类似这种图片单独拿出来,给没看过这个漫画的人,大部分人也能分出哪些剧情是之前的,哪些是之后的。《死神》的图片我懒得截了,但是我觉得大家应该都懂,尸魂界之前作者的设定还算用心,尸魂界篇之后作者的三观就崩坏了,加上作者喜欢画全屏放大招又偷懒不肯画背景,光看图片战斗模式都差不多,每次都是粗体+涂黑+大字+跨页+摆个姿势然后就没了。随便隔100话,抽几次Boss战的格斗画面,别说看故事情节先后次序了,角色谁强谁弱全部靠作者嘴说,看画面读者压根分不出来。恶毒的说一句,久保带人就不会画格斗过程,他更擅长的是海报插画。
死神的硬伤归根起来就两个:世界观的狭窄和实力设定的混乱。这两者是互为因果互相影响的,因为世界观太小,主角一直没有足够的锻炼成长机会,实力到达瓶颈是只能靠强行开挂;主角尚且如此,配角水平到底如何成长,能和什么水平的人作战基本就是胡编乱造了。正是因为实力设定混乱,所以任何新势力的加入都会导致实力设定更加混乱不堪。以前觉得不合理之处也许是酒保的伏笔,现在明白,丫就是画扯了。
进了自己之前分析过的话题,斗胆作答,献丑见谅。 知友们吐槽问题很多,野怪人物刷的快倒的快,偷懒不画背景打斗场面缺乏临场感,不过我想说死神剧情的根本问题在于——明明是热血战斗系漫画的作者,久保内心却根本是个无视强弱设定的琼瑶控(此处黑体加粗300遍)。
为了表达这一论点以下从头撸一遍死神的故事线展开论述。
在死神初期,剧情尚未完全展开,一护斗虚,战石田,每场战斗都在慢慢将世界观展现给读者。可以看到一护从一个“灵力极强的不良(?)少年”逐渐成为一名“合格的代理死神”。这中间几乎是没有升级的,因为没有特别强大的敌人,一护也没有要学习的特殊技能。石田算是早期最强的敌人了,但是双方的战斗方式是友谊赛记分制,并不存在真正意义上的强弱分级。 剧情真正的突入王道是在以白哉夺走露琪亚为开端的尸魂界篇(此处黑体加粗五百遍),从这里开始出现了大量新的能力设定,瞬步,白打,以及真正意义上划分强弱的“卍解”。 尸魂界篇是死神的巅峰,也是死神强弱失控的根源。 为何是巅峰暂且不谈,是谓失控根源原因很简单,久保喜欢设定女性角色夺还战斗情节,露琪亚被抓走了必须抢回来,必须是战斗夺还(如果仅仅是设定成露琪亚被姐夫抓走家法处置,恐怕还有探个监接个见的余地),必须有女性角色在绝望中的内心独白,这点织姬也是一样(别问我为啥,大概久保内心有公主病)。 然后久保为了自己这套理念煞费苦心费劲八叉的编制了套阴谋,即有个很牛掰的玩意叫崩玉被封在露琪亚身上,必须用同样很牛掰的大闸刀公开处刑(那个牛掰的大闸刀被一护拦下来之类的槽我就不吐了)的方式才能拿出来,所以蓝染为了霸占崩玉不惜冒充46室下达命令必须抓露琪亚回来弄死。 如何,既绕口又蹩脚的阴谋吧,但是为了合理合法的设定女角夺还战,这也是久保交给我们的答卷了。
完事儿既然要弄死她总得有个刑期,还不能太长,要不然显得其他死神太弱智,最好中间还得提前几天。一护既然要救露琪亚,那也只能尽快打通任督二脉(两天内)学会卍解啦。
怎么样,是不是很有逻辑性? ╮(╯▽╰)╭ 结果呢?结果就是尸魂界篇前,一护要被白哉秒,尸魂界篇收尾时,一护已经可以不卍解1v5吊打各大副队长(一番队副队尚未始解就被一脚踹飞令我印象深刻),卍解后和白哉大战略站上风了。
这样武力值上,至少给了读者们一种“一护≌队长级”的感觉。 可是尸魂界完成以后一护还要继续升级过先被吊打后吊打人的生活,所以连带着≌他的队长级们一起被吊打,不少还被胖揍没逆袭成功。
但队长级是什么概念呢,队长级是尸魂界最高战力(后期刷新出来的野生零番队不提)了。 这就严重影响了各副队长,普通死神,以及一护快乐的伙伴们(石田勉强除外)的剧情展开,就算有千百个可以挖掘的剧情点也没用,他们因为强弱问题头上开始就戴了炮灰的帽子。 (实际上还造成一个后果,就是一护没强力队友可用,反派人数太多打不过来,经常需要反派意义不明的自残才行,近期灭却师篇刚用过) 最后就造成这么一个结果,就是为了完成主角英雄救美的情节,造成他升级一骑绝尘队友(也包括日后成为他队友的队长们)常年cba的情况。 代价惨重啊…
之后的虚界篇从织姬夺还到各路破面都是尸魂界篇的蹩脚复制,不同的无非是一护从学卍解到学假面而已。久保已经无力像塑造各大队长一样再塑造各破面,所以众破面如匆匆过客挨个领便当,能叫人想的起名字的(我也不吐槽用西班牙语命名省事却拗口了)没几个。 显然,久保钟爱的琼瑶剧公主夺还战的核心矛盾是男主角vs抢公主之男,所以尸魂界篇终结战是一护对白哉,虚界篇终结战是一护对那个谁,那个,乌尔奇奥拉。 但这里有个逻辑问题,主角来自己地盘捣乱老大不管吗? 尸魂界篇里,山本老头被腐竹和春水联手阻拦了,最后双方化敌为友,这个问题被回避了。 可惜虚界篇避无可避,蓝染老家被毁,设定上没有继续遁走等一护练够级的道理,迫不得已只能开时间与精神之屋的挂让一护再度强行升级。 但因为尸魂界篇收尾时蓝染设定已经过强,而一护等级没升够,打乌尔都要靠完全虚化(至于为什么没升够,是因为一护对虚化有心结,那为什么心结没解开从而完整升级呢,因为这个级要等灭却师篇才能升,否则后面没得升了),跨级打怪明显不符合逻辑到久保自己接受不了的地步,所以他想出了个办法… “最后的月牙天冲,就是指我自己变成斩月这件事。”
不好意思完全没明白啊!你说的到底是个啥啊!
群众纷纷表示: 你不明白不要紧,总之我想了个辙把蓝染放倒了,公主夺还大作战成功!皆大欢喜,可喜可贺,可喜可贺。 ╰_╯ 才怪咧!摔书!
总结这一路分析(灭却师篇已经是在骗稿费了不谈)可以看到,久保勉强主角快速升级打boss,只为了获得自己想要的琼瑶剧效果的脚本设计,是完全失败的。尸魂界篇还有队长内斗可看,虚界篇里已经只剩回合制打打打,短时间内出现过多的人物过多的能力,最主要的是过多的战斗场面已经超过了他的掌控范围。 所以至此我们可以首尾呼应的总结一句,死神剧情的贫弱与前期后期无关,它的悲剧是一开始就注定的了。 Ps:题外话一句,其实可以明显看出,久保设计很多看着费劲的情节,就是为了让角色说出那几句酝酿已久早就憋的到处蹦哒的台词,这种倾向甚至可以追溯到第一战,打织姬老哥, “大哥之所以最先来到这个世上,不就是为了守护后来的弟弟妹妹们吗!!” 嗯他写这种煽情心灵鸡汤的台词水准还真是挺高的,
再比如这句:
“因为我想守护的,就是你啊……一护……” 另外必须值得一提的是,虽然在战斗系脚本里久保表现不太及格,但他的人物尤其是人物关系设定真的很勥,最主要代表就是他还有精力仔细描写的尸魂界篇的队长级们。比如春水大叔x秘书啦,比如白哉姐夫和小姨子玩暧昧,恋次对露琪亚青梅竹马又对白哉崇拜三角各种乱啦,比如冬狮郎少年老成控的青梅竹马雏桃是个大叔控,自己惨遭ntr还要每天被熟女姐姐调戏,那个熟女姐姐自己也有个悲恋卧底的青梅竹马啦如此种种…………熟女loli御姐正太病弱美青年懒散好大叔,外加各种八点档狗血剧人物关系,简直满足各方面口味,艾玛太可怕了。 所以,综上,久保你还是去写琼瑶剧好了。
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