游戏是个很老的电脑单机游戏,游戏横版,2D,每个关卡敌我双方差距在左右

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《战地4》详细评测:单人模式永远不是重心
作者:菜小花|
来源:3DM|
  优点:
  1.屌爆的画面表现
  2.屌爆的游戏音乐音效
  3.屌爆的射击手感
  4.屌爆的多人模式
  缺点:
  1.弱爆的单人游戏模式
  总分:8.0分
  推荐人群:
  推荐入正指数:★★★★★
  注:满分五星
  游戏名称:战地4
  英文名称:Battlefield 4
  游戏类型:第一人称射击
  游戏制作:EA DICE
  游戏发行:EA
  游戏平台:PC/PS3/Xbox360/PS4/Xbox One
  上市时间:
  总评:在一年前的这个时候《荣誉勋章:战士》提前多日偷跑,当时我写下了&抗衡COD?尚缺火候&的评测文章然后被无数&荣誉粉&喷成了筛子,在等待游戏正式发售那几天我是寝食难安,饭不思茶不饮,生怕被&荣誉粉&追上门来暴揍一通。
  随着游戏发售,众多专业媒体评分结果以及游戏素质和最终销量数字显示,至少没有打我的脸,而我也终于放下一口气。
  等今年的《战地4》如约发售后,我更是深感压力重大,生怕再次被人当成是&使命狗&而得罪了无数&战地粉&,细思恐极之下写下这篇仅仅针对单人剧情模式的评测文章,但愿&战地粉&能高抬贵手,嘴下留德,在此不胜感激!
  如果说&使命召唤&开创了主视角射击游戏剧本创造,关卡设计体验,游戏叙事手法,让人印象深刻的火爆式好莱坞大片脚本设定新的巅峰的话,那么&战地&系列则通过最顶尖的游戏引擎,最真实的游戏画面,最具战场氛围和特色的多人游戏模式达到了同&使命召唤&系列不同的巅峰高手寂寞如雪。
  反观的话,&使命召唤&万年不变的图片引擎和被戏称为&外国版喜爱福&的多人模式,《战地3》和《战地4》生硬糟糕,节奏把握不稳,让人难留深刻印象的单人剧情同样为玩家长期所诟病。
  单论游戏场景的壮观宏大,气势磅礴,战争氛围的惨烈逼真,游戏内容的丰富多彩,部分剧情的煽情程度上,《战地4》并不落下风甚至还会胜出一头,但是EA DICE的&游戏导演&在整体功力上跟I组和T组差的可不是一点半点。
  FPS游戏不一定非要用最顶尖的技术堆砌出最华丽的视觉特效,我们在剧情中需要感受到&游戏导演&对游戏节奏的掌控,对游戏气氛的渲染和对玩家情绪的最大化调动。
  而这也正是《战地4》所欠缺的,游戏中不需要刻意(注意刻意二字)追求紧张刺激的追逐逃亡,气势恢宏的爆炸破坏和煽情的战友牺牲,而是通过一张一弛环环相扣的剧情讲述和气氛渲染让玩家真正沉浸在&游戏导演&为我们精心策划的关卡流程中,当我们为完成任务而鼓舞,成功逃离而振奋,孤立无援而绝望,困兽犹斗而疯狂,战友牺牲而愤怒,绝处逢生而惊喜时,此时此刻我们已经和游戏融为一体。
  同样作为好莱坞快餐大片,《变形金刚》三部曲给我留下的印象除了几个钢铁外骨骼互殴之外只剩下女主角的大胸和长腿。
  而《复仇者联盟》至少让我能回想起黑寡妇用眼泪戏耍洛基和浩克拎起洛基摔来摔去的片段(为什么都是洛基!),《环太平洋》则能让我回想起贼鸥号随手抓起轮船拍在巨兽脑门上和结局小帅哥和黑叔叔牺牲的壮烈。
  &使命召唤&系列的剧情故事同样荒诞烂俗,但在游戏中我们却能深陷其中不可自拔,而在《战地4》的故事模式中,除了生搬硬套过分煽情的剧情、脸谱化人物形象,剩下的只有炫爆眼球的视觉特效了......
  注:本评测全部针对单人模式,多人部分碍于时间所限还没有体验太深。感谢论坛特约嘉宾112233grrrr提供分辨率,特效全开并最高,开启4MSAA游戏截图。
  一.游戏简介/剧情&&5分
  故事发生在2020年。世界已经处在混乱的边缘,天朝是一个火药桶,你的小队则是无意的火花,随时会点燃一场全球冲突,作为中士丹尼尔莱克尔,你将扮演称为&墓碑&的精英小队成员,在混乱的周遭环境里捍卫最后的和平希望。
  在巴库从一位叛变的俄国将军搜集情报的任务里,你的小队被发现了,你们需要击退一波俄军士兵,逃离这里,回到瓦尔基里号,一艘胡蜂号航空母舰,同时情报确认了一件事,一位姓常的天朝海军上将会在当地发动一场&革命&,俄罗斯将会支持他。
  为军事安全考虑,瓦尔基里号设定了前往上海的航线,你的小队将执行护送一批VIP人员的撤离,天朝对美国牵涉暗杀一名叫Jin Ji&(音译,金桔)的人感到哗然,他是天朝未来的领袖与和平代言人。
  常姓海军上将取消了选举,同时宣布了戒严令,随着美国和俄国海军离开天朝海岸,局势迅速升级,到了只要有一点火药味就会爆炸的情况。
  在天朝经济重镇,抗议者与警察发生冲突,街道一片混乱,墓碑小队计划找到VIP人员,其中有一位叫Laszlo W.Kovic的CIA特工,他是天朝军队非常想寻找的神秘人,你将和Kovic一起回到瓦尔基里号,同时无数平民也在逃离这座城市,作为难民登陆瓦尔基里。
  不过随着情报的消失,瓦尔基里将前往新加坡,与那里的泰坦号航母,第7美国航母群汇合,当到达后,这里却一片火海,舰队已经沉没......
  总结:米国总是喜欢将我大天朝和老毛子作为假想敌来YY......
  二.游戏画面&&10分
  十多年前,当我还惊讶于《生化危机》中那带有景深效果的&2D背景贴图+3D人物&真实的环境氛围之时,到现在4K化浪潮即将席卷而来之际,所谓建模细腻,光影自然,特效炫目几近真实的游戏画面也无法满足玩家们挑剔的眼球。
  电子游戏发展至今,游戏画面这一要素无疑是玩家最热衷于讨论的要点之一。
  从最早的纯文字到点阵矩阵像素,从2D平面游戏,贴图造就的伪3D假象,从最早的3D游戏中犬牙交错的锯齿多变形到本时代真假莫辨的游戏场景和人物建模,游戏界通过20年的时间,实现了破蛹成蝶的飞跃。
  但人类的欲望是永无止境的,只要玩家依然抱有对画面的追求,3D图形界的进化之路就永远不会走到重点。从这一点来看,CryENGINE引擎和寒霜和无疑走到了画面技术的最前端。
  《战地4》搭载了全新升级的寒霜3引擎。寒霜3引擎较之于寒霜2将会新增更多功能:1.破坏效果将大大增强,建筑物可完全被摧毁(如同叛逆连队2,但是细节与层次感将会更棒)。2.更强的光影系统。3.全新的人物动作/动画系统(战地3采用ANT动作捕捉系统,战地4将进一步升级)。4.全新的天气系统。这些特性极大的提升和影响了《战地4》的图形表现和游戏体验,对于《战地4》的游戏性也有极大的助益。
  《战地4》采用全新的光照系统,让游戏中的光源数量非常丰富,前几部被玩家用来诟病的惨白色调有了较大的好转,通过大量设置新的点光源,通过全屏环境光遮蔽,模仿光线追踪和柔化光离子不仅极大的烘托了游戏进程中真实的战场氛围,更让玩家享受到了前所未有视觉体验,增加了画面的连贯性和真实感。
  游戏中大量场景画面因亮度而形成光线反差使得游戏中真实战场环境的临场感大幅增强。由于战争游戏少不了大量的爆炸场景,爆炸粒子、气浪振动、风沙沙爆、血液飞溅等效果都非常逼真,物体燃烧时的火光和烟雾,在阳光的照射下以某个点向周边呈自然状态地扩散,显出鲜明的层次,非常有真实感。
  除了光线相关的特效之外,物体的几何模型对于游戏的视觉表现也是至关重要的。
  游戏中有多种多样的游戏场景,大到开阔的工厂平原,城市群落和航母编队,小到狭小的街巷和走廊,使用曲面细分技术来完成一定量的地形、环境修饰及渲染,让《战地4》的整体环境有了质的飞跃。
  而出色的人物建模、枪械,真实的面部捕捉和动作捕捉,更精确的材质和抗锯齿效果打造出更复杂精细的模型材质,枪械在手看上去质感十足。
  总结:当然,主机版的画面效果真心惨不忍睹,这也跟主机机能所限有关。
  不过画面效果再阉割也不会阉割掉独有的&破坏&系统,我们不仅仅会在宏观上增大破坏效果,如整栋楼房的坍塌;还会在一些着眼于一些精细的小物件破坏,比如枪支对于矮墙的逐层地小破坏。
  三.游戏音乐/音效&&9分
  除了优秀的画面表现之外,更多的其他特性也是保证《战地4》极高游戏品质的要素。作为射击游戏中最重要的战斗音效,游戏中表现的也相当棒。
  全部为真枪实录,例如子弹上膛,铁桶被撞击的声音,甚至是碎石从墙上剥离的声音都是那么真实。HDR音效的使用拉大声场之间的对比度。
  通过放大距离玩家较近的以及更加鲜明、属于制作者希望玩家们听到的那部分声音,同时缩小相对无关紧要且距离较远的声音,来达到烘托战场气氛,提高游戏代入感的目的。
  游戏中交火前敌人细碎的脚步,喁喁的低语,进入战斗时各种火力倾泻,炮火轰鸣,敌我双方的嘶吼怒骂,尤其是本作中充满喜感(希望我这么说不会有粪青喷我)的中文配音和国骂,抱歉,我玩的时候真的无法抑制的笑了......
  游戏BGM同样给力,大气磅礴之余夹杂着淡淡的哀伤,暗示着玩家们这TMD又是一个队友相继便当的游戏剧情!
  总结:都说BGM烘托气氛,我看BGM还能起到预示结局的作用......
  四.游戏操作&&9分
  &战地&系列的操作手感一直标榜最真实射击手感,也就是说玩家在游戏中将体验到最真实的枪械后坐力。
  如此无脑突突突就落了下风,同时敌人的AI和射击精准度方面简直高到令人发指的地步。
  敌人会藏在掩体后半天无动作然后突然抽空赏你一个冷枪,或者专门盯着我方小队中火力最凶的队友进行集中火力压制使其在掩体后抬不起头或者干脆投掷手雷摧毁掩体迫使其转移,还会以人多打人少的方式对我们阵地进行缓慢移动的包围围歼,用密集的子弹盛宴和四面八方的攻击方向进行包饺子战术。
  所以我们最后先对战场进行观察,然后用望远镜标记敌人位置和寻找弹药补给点,随后寻找掩体对敌人进行点射攻击,对于敌人集中的位置可以赏几发手雷出去。
  关于刀子的使用,本作的刀子会在敌人的挣扎反抗中慢慢刺入敌人的脖子,但是挣扎过程中玩家会处于非常危险的暴露位置,因此不要在人多时近身用刀,没子弹了迅速切换另一把枪才是王道。
  总结:剩下的蹲,趴,跑,跳,投掷,机瞄无需多言了。
  五.游戏风格和系统&&8分
  单人模式没什么可说的,根据主线流程和获得的分数可以慢慢解锁可用枪械和其他武器,枪械属性在右方可以清晰地看出来。
  战场中随处可以看到弹药补给点,除了可以更换武器,补充弹药之外还能补充手雷,也就是说守着弹药箱作战的话相当于守着无限的手雷供给点,然后就没有然后了......
  总结:虽然这个设计《战地3》就有,但是还是忍不住要吐槽下,这种设定简直比哆啦A梦的四次元口袋还要神奇......
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斯普软件标签:
游戏总评:
《战场3:朝鲜》重现了冷战时期的一场大战——朝鲜战争。玩家将会有两个战役可选,分别是20世纪50年代的北朝鲜阵营(6月25日-8月20日)和美国阵营(9月15日-10月8日)。
《战场3:朝鲜》是著名的《战场》系列的最新作,在这款作品中,玩家的战略水平将会得到全新的考验,在朝鲜半岛上,你要控制的军队移动,管理你的物资储备,比如你的油料和弹药供给。《战场3:朝鲜》中的战斗部分是基于真实的历史状况而设计的。
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游戏总评:
大鱼刚刚发布了解谜大作“阿扎达”的续作阿扎达2:远古魔法,幻想游戏网特别为玩家在第一时间推出,你将进入发生了恶兆和恐怖的事件的图书馆中探险,解开各种奇怪的谜团,获得魔法大奖章。幻想论坛特别开放了游戏的讨论专区,喜欢阿扎达的朋友欢迎进入讨论游戏!
画面:游戏的画面延续了阿扎达一代的欧洲古典魔法风格,精美细致的图画令玩家获得欣赏古典艺术的享受,略带阴暗的背景增加了游戏的神秘感,游戏的动画效果达到了同类游戏的最高水准,整体表现完美无缺。
声音:游戏的背景音乐深沉动听,非常符合游戏的时代背景风格,游戏中的解谜音效悦耳动听,会给你成功解开谜团带来不错的成就感。
上手度:游戏采用鼠标操控,根据提示来进行解谜的游戏模式。游戏中的英文提示较多,对英语有一定要求,不过对于耐心的解谜玩家来说并不是很大的问题。
创意:继承了一代的设计,游戏的主架构采用找图解谜的原理,不过并不已简单的单词样式来驱动,根据各种线索,玩家需要推理和充分发挥自己的想象力。
可玩性:不仅有着优美的画面艺术,动听的音乐,游戏在谜题设计方面也极具新意,新颖的难题技巧,创新的思考方式将带你进入神奇的阿扎达世界!
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128MB运营商:
Bigfish Games标签:
游戏总评:
《夜神任务》是一款以希腊神话为布景的WiiWare移植游戏。玩家将会在《夜神任务:齐心同灵》中体验到夜神尼克斯的奇异故事。故事讲述的是有着一对同党的神秘女孩尼克斯下凡寻觅她掉往踪迹的火伴——伊卡洛斯的过程。玩家将奔腾古希腊的废墟,穿过炽热的戈壁,面对残暴的鹰身女妖和九头蛇的威胁。玩家需要接管宙斯和其他仁慈神祗的帮忙,他们可让尼克斯具有发射光线,改变场景,自由地操风格等等能力。
画面:游戏采用3D横版动作过关风格的画面,人物和背景的比例协调清晰,背景的层次感很强,让画面更富动态效果,画面中的动画丰富,古典希腊的神话风格和简洁传奇画面设计让游戏具有鲜明的特点,整体制作非常专业。
声音:游戏的背景音乐深沉悠扬,角色的声音动作音效真实而具有个性,为游戏增色不少。
上手度:游戏采用键盘控制,主角可以移动和飞行、滑行并且实用能力,在游戏开始后会有相应的上手指导,玩家只需跟随提示进行就可以了,游戏的飞行动作控制感逼真,操控起来很富技巧性。
创意:这款动作游戏的特点还是表现在特别的操控和关卡设计上,玩家在角色的控制上自由度很大,关卡的陷阱障碍和游戏的控制方式互相关联,体现了一定的难度和挑战,而且很多危险还会从不同的角度袭来,很考验玩家的反应和控制。
可玩性:游戏的难度适中,情节和节奏配合的不错,通关需要的时间也不会太长,作为一款动作小品游戏,会让你感受到一些新颖的创意和玩法,很值得一玩。
语言:大小:
134MB运营商:
Over the Top Games标签:
游戏总评:
在发现了一个洞穴内的新系统之后,整座小镇都处于兴奋的探索中,直到Suzy被一只机械怪兽绑架!摆脱黑暗且令人吃惊的事件,导致它形成的身后的山洞,没有留下任何线索可循。跟踪怪兽的下落,探索神秘的洞穴,在木偶戏系列的最新篇章中!
画面:细腻的2D图像给人的整体感觉如同艺术品般精雕细琢,杂乱的背景则延续了解谜游戏固有的特色。配合古朴、暗沉的色彩渲染,大气而丰富的场景构造,以及极致华丽画面装饰,展示出充满魔法气息的街道,房屋等环境,使画面具有高品质的表现。
声音:游戏的音乐环节同样优秀,美妙而悠扬的背景音乐旋律搭配各式各样的灵动音效,使游戏过程更为精彩。
上手度:游戏规则和同类作品类似,十分简单便捷。英文词条中提示着画面中隐藏的物体,你只要按照提示来寻找即可。本作没有过关时间上的限制,蓄时形式的提示环节可无限使用,上手不难,方便玩家轻松进行。
创意:延续了前作玩法,游戏中不仅具备了经典的单词寻物,寻找物品图形玩法,巧妙的机关谜题也占据了很大比例。玩家需要去切换场景,将线索物品进行还原,并运用智慧和策略去解开谜题。
可玩性:《PuppetShow:LostTown》采用了“收藏版”模式,游戏中包括多个华丽的章节以及奖励的游戏时间,玩家不仅可以在游戏过程中查看详尽的图文攻略,还有唯美的壁纸和动画屏保可以收集,以及幕后花絮可以欣赏。
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572MB运营商:
Bigfish Games标签:
游戏总评:
《InsiderTales:TheStolenVenus2》是辉煌的意大利侦探FrancescadiPorta的第四起案件。视察员乘坐豪华帝国游轮在地中海周围兜风,但本该是一个轻松的假期却并没有完全按计划进行。一起罪行正在发生,Francesca必须深入研究。
画面:游戏画面风格清新而精美,令人一见难忘。不仅内容充实饱满,图象绘制效果更是细腻,各种物品的设计和摆放的十分考究。充满异域风情的也描绘的如童话般梦幻,还具备了高品质的剧情动画可以欣赏。
声音:音乐环节具有不错的展示,轻盈的旋律结合舒缓的节奏,动听的音效,会使你沉浸在这温馨的环境中。
上手度:游戏的玩法和同类解谜游戏相似,采用鼠标操作,游戏目标依旧是寻找到所有规定的物体即可过关。并且游戏中不会出现任何的时间限制进行约束,蓄时的提示系统,玩家可以轻松的进行游戏。
创意:和前作《InsiderTales:TheStolenVenus》相比,本次的游戏在模式上作出了一些调整。经典的找单词,找图形得到了保留,迷你游戏的类型更加丰富,并设计更具解谜氛围的机关谜题等待你去挑战。
可玩性:继《机密故事之被盗的维纳斯》的推出后,“INTENIUM”制作了本系列的最新篇章。在游戏中,你将和他一起探索邮轮的豪华内饰,通过与客人交谈得到线索,并参观像像克里特岛和巴勒莫等,地中海最美丽的地点!
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193MB运营商:
INTENIUM标签:
游戏总评:
进入神奇的童话世界,乌鸦女巫诅咒了年月时间,当人们聚集在一起进入新年时,被冻结在永恒的冬天!在游戏中你的工作是去释放自由的灵魂,与一月王子的战胜巫婆,将一切恢复正常。四季女神也会运用其独特的力量给予你帮助!
画面:游戏画面具有十分出色的效果,整体图形刻画细腻,由各种形状和颜色宝石组成的背景变化丰富,边框设计为曲折的花纹,表现出古典的美感。不仅延续了唯美的角色造型,全新的场景打造也充满异域风情。
声音:音乐环节的整体变化不大,依旧是优美的旋律结合舒缓的节奏,结合各种清脆的消除音效表现真实动听。
上手度:游戏的规则简单,上手容易,并具有爽快淋漓的操作手感。使用鼠标点击相临的标志,3个或更多同色宝石可进行消除,在时间耗尽前,达到消除的宝石数量,完全清理砖块标志等各种条件即可过关。
创意:在游戏模式上《四季女神3》和前作相比变化不大,依旧延续了经典的点击消除玩法,并添加了按图形找物品模式。玩家不仅可以在令人陶醉的画面中享受消除游戏带来的快感,更将在奖励关卡中体验图形解谜游戏赋予的双重乐趣。
可玩性:在“UrseGames”开发的本系列最新作品《SeasonMatch:CurseoftheWitchCrow》中,玩家可跟随情节的发展完成数十个巧妙的关卡,每个关卡之间都穿插了隐藏寻物,找不同等迷你游戏。爽快的操作过程会带给你上瘾的趣味性!
语言:大小:
420MB运营商:
Bigfish Games标签:
游戏总评:
由于练习巫术被皇室家族囚禁,Zoraida发誓要报复。在被关押了几个世纪之后,邪恶的女巫从监狱逃脱,并绑架了年轻的王子!帮助Elisa女王与邪恶的反势力进行战斗,并从令人恐怖的可怕巫婆Zoraida手中解救她的儿子,从而挽救当前的局面!
画面:游戏场景非常多样化,包括丰富且真实的空间环境,不仅刻画出精美的图象效果,并具有细腻而华丽的表现,琳琅满目的物品另画面充实饱满,大气而卡通感十足的动画同样会为你带来视觉上的享受。
声音:优美的背景乐旋律结合舒缓的节奏,配合游戏主题表现的神秘悬疑,优秀的配乐使游戏过程更具感染力。
上手度:游戏规则和同类作品类似,上手十分便捷。英文词条中提示着画面中隐藏的物体,你只要按照提示来寻找即可。游戏中没有过关时间限制,包括蓄时的提示,场景中的闪光点也会提示玩家谜题的位置。
创意:《女巫的复仇》是“HillStoneAnimationStudios”带来的全新隐藏冒险解谜游戏。本作在游戏规则上没有太大变化,依旧采用了基础的单词寻物玩法,玩家可以自由穿行在不同场景内寻找线索,解开机关谜题。
可玩性:在《TheRevenge》中,你将享受到无限制的游戏乐趣,它包含了充足的场景和关卡等待你的探索,以及不同类型的迷你游戏,你将在跌荡起伏的故事剧情中进行冒险。
语言:大小:
214MB运营商:
Bigfish Games标签:
游戏总评:
本游戏是一款回合战斗游戏,不同的是在进入回合战斗模式之前,玩家可以进入商店添购以及配置武将的攻击武器以及防御道具,进入战斗模式之后并依据敌我双方的移动能力来做攻击顺序的调配,相信这样的模式可以让游戏的变化更多、更有特色。依兵种和主将人物的不同,每人有不同的基本的移动力。移动时因地形因素的不同会影响移动的距离远近及快慢。例如:在山和河川上移动较慢,在草地及沙地上移动较快。在移动中所要移动的路线格中有任何一个单位站在上面,则在移动时并不会穿过去,而是绕过对方前进,所以在算敌人进攻距离时需格外小心。战斗依兵种和主将人物的不同,每人有不同的基本的功击力,防御力和招式。选择攻击后,画面上则会显示攻击范围。若在范围中有攻击的对向,则对着该单位单击滑鼠左键。您操控的人物会就会攻击敌人。攻击会因地形和人物面的不同而产生攻击力和防御力改变,例如在人物的背后攻击会比正面攻击伤害力大;站在水里会比平地的防御力高,但攻击力较低。每次出战会有人数上的限制,当一些兵种死亡变少时,可到征兵所花钱征招所需要的兵种。最多可拥有20个兵队人员。除了攻击以外,谋士也可施展计谋来使敌人损伤。有些计谋可一次攻击好几个人。
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2.9G运营商:
捷友资讯标签:
游戏总评:
国产格斗神作,《东东不死传说》网络正式版从2006年10月策划进行制作,一直到2009年8月正式完工。共花费了3年业余时间。这款游戏由中国的一群游戏爱好者制作而成,开发软件为2DFM。游戏中全程采用中国语配音(普通话+部分地区方言)、全程中文字幕。游戏中包含了36个场景、24位可选角色以及15位不可选角色。该游戏制作游戏采集的照片高达1万8千张,实际用在游戏中的大约为1万张。
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935MB运营商:
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游戏总评:
《模拟人生:中世纪》允许玩家创建自己的英雄,经历冒险,建立并掌控自己的王国,还可以在游戏中控制各种“英雄市民”角色。玩家在《模拟人生:中世纪》中可以扮演大量的角色,其中有国王、王后、骑士、巫师、铁匠、行游诗人等。游戏将以许多不同的任务展开,比如锻造一把传说中的宝剑、安排一场皇室婚礼、保卫王国对抗邪恶法师,以及找到不老泉等。根据玩家扮演的角色不同,每个任务的过程也不同。
玩家可以治理自己的王国,也可以派兵攻占邻国领土。至于玩家可以控制到何种程度,是否像《模拟城市》那样丰富,还是一个简化版,EA并没有说明。
和其他《模拟人生》系列游戏一样,《模拟人生:中世纪》也拥有高度的个性化系统,比如玩家可以个性化所有来到王国中的新英雄们,可以设定他们的特技和致命弱点。玩家需要让这些英雄执行一些日常任务,比如负责治疗伤病、与异邦交易、铸造盔甲等。玩家还会养育后代,培养他进行宫廷斗争,会发生什么事情,则完全掌握在玩家手中。
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5.1G运营商:
EA Games标签:
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200个各种街机对战人物KOF、月华、街霸,还有N多。BOSS打BOSS模式任意选择2V2等等。更多精彩等你发现。
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江小鱼与花无缺的生父江枫是武林中有名的才子,天下间的女子莫不为之动容。江枫因故受伤,作客移花宫,连移花宫有名的女魔头邀月怜星都难以自持,爱上了江枫。然而,江枫却爱上了邀月的侍女花月奴,种下了不幸的远因。花月奴私通江枫,并且怀了孩子,两人知道邀月怜星不会放过他们,趁着邀月怜星闭关练功时逃出谷去,静候孩子的诞生。
十个月过去,江枫与花月奴的孩子即将出世,移花宫的人在此时发觉俩人的藏身处,江枫不得已,向人称『天下第一神剑』的义兄燕南天求救,托家僕江琴约好会面的地点。然而事与愿违,江琴出卖了江枫夫妇,使邀月怜星先找到了两人,江枫与花月奴皆难逃一劫。邀月怜星因爱生恨,杀死江枫夫妇犹不满足,故意将甫出世的双生子携走一人(花无缺),任燕南天来寻时发现另一人(江小鱼),意图在十馀年后,让这对亲兄弟不知情的互相拚命,方解心中无穷的怨念之意。燕南天后来得知是江琴出卖江枫,带着孩子勇闯恶人谷,却中计成为无知无觉的废人,孩子却阴错阳差地被恶人谷诸恶人抚养长大。(江小鱼)
另一方面在移花宫长大的孩子(花无缺)也习武有成,不知情地奉命前往恶人谷要杀死江小鱼。这两人武功各异、出身大不相同、性格特色也大异其趣,一旦遭遇,究竟是谁胜谁负,谁要背负那手足相残的罪名?是悲剧?还是喜剧?『新绝代双骄2』整个游戏重点就设计在两人间的互动上,您进行游戏的过程将决定江小鱼与花无缺的命运,您的决定将导致不同的结局!
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游戏操作方面,《超级街霸4:街机版》支持最多2个Xbox360手柄或是其他windows系统专用游戏手柄。使用键盘的玩家还可以根据自己的喜好自定义按键。
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游戏总评:
数千年前,蚩尤与人族首领轩辕氏大战,轩辕氏开启诛仙大阵将蚩尤封印,轩辕因与仙女相恋,天地不容,遂放弃飞升成仙的机会,坠入轮回。千年后大唐官府弟子怀念与女儿村弟子钱小燕一起做任务的途中因一场梦而结实了化生寺首席大弟子逍遥生,好心助人竟发现朱紫国有意进犯大唐天朝的惊天大秘密,随着越深入的调查越是寒心,世间隐藏的妖孽竟然与朱紫国达成某种交易,共同寻找解除远古魔神蚩尤封印的方法,三人在阻止对方阴谋的同时亦有贵人相助。然而这些贵人不仅仅带给他们一些必要的帮助,还有一些零碎的远古传说,而这些远古传说拼凑在一起,便是怀念与钱小燕的前世今生.故事以轮回为线索不断的挑战观众对感情的认知,剧情更是紧凑有序的表达出了”轮回”一词的模糊定义。
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549MB运营商:
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游戏总评:
玩家将扮演一名在Aventuria狂野南部穿行的谋杀犯
对许多玩家来说都是特别难忘的回忆
阻止在蒙特,特里斯特镇兴风作浪的可怕的噩梦主宰者
本作最大的特点便是令人捧腹的情节和对话
这个版本给玩家提供一个前所未有的游戏体验
中世纪二:全面战的MOD
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