dnf现在刷魂图十吧还给dnf快速获得传说灵魂吗

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如题,来搬砖大神解答!!!
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传说中的路人甲
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都能出,前提有那脸还得能交易→_→
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都有 不过不是一样的
要纯,不!要污
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下个ID见bye 发表于
22:04 / h# v* h1 Z; n" g2 y! `
都能出,前提有那脸还得能交易→_→
出了再考虑能不能交易→_→
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已不是装B的时代 发表于
22:04 9 J, i8 x' `0 y9 D6 t&&|: L
都有 不过不是一样的
普通远古出的传说便宜些还是??
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老朋友。 发表于
普通远古出的传说便宜些还是??1 I# I5 q* Y' T3 [' s7 P
正常情况还是魂图的传说贵一些吧....不过现在传说都可以当胚子在便宜也不会低于2000w..
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都能出的& &
2016519锯子红相
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都能出,基本能交易的就2000万,伤害不行的话,普通去就是了
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看脸的& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&不怎么稳定& & 速度慢还影响效率&&1分20秒左右一次还刷了50分钟左右一个号
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首选2个假野猪(诺伊佩拉和魂诺伊佩拉)出货很多,2个魂卡还值钱
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老朋友。 发表于
普通远古出的传说便宜些还是??
魂图慢但是贵 普通快便宜&&但是还是看脸吧
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dnf是不是打11把魂图必爆一个传说
是不是打11把魂图必爆一个传说
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TA的勋章:
这个你还是去te5DNF专区看吧,在攻略速递那边都写的很清楚,
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dnf八周年镇魂十连发必出传说吗 刷魂图分析(2)
作者:雾里看海
魂:比尔马克帝国试验场
绿名:4个(其中统帅为2个)、领主:1个
共掉落传说:15个
有价值传说:7个
高质量传说:2个
有价值卡片:1张
推荐指数:★★★☆☆
分析:与上面的魂遗迹不同,魂牛可以说是全职业最简单的魂图了,无论百分比还是固伤,超一线还是下水道,有一身不错的装备几乎都可以顺利通关魂牛。也有不少人在指定镇魂刷完之后习惯性的刷两次魂牛完成日常,甚至还有黑钻组队无限魂牛就为了加百利。
被刷如此频繁的图,掉落也算是还可以吧,不过还是有一半以上的装备不太容易出手或者价值很低,主要有价值的传说集中在领主。哈尼克的苦无还算不错;血凝石虽然效果看着美但是占据了关键的右槽位置,使它也不是很实用;领主掉落的武器还算有些价值,就比如说楼主未改版前掉落的机霸电钻手枪,当时不清楚价值,2000W卖出去了,现在我们区都是5000W打底的。忧伤列举的两个高质量传说分别是超能心脏和超能芯片,一个是双攻加20火一个是20%的暴击,价值不低,虽然出手难度较高,但是压低些价格挂拍卖总是会有土豪和人傻钱多的玩家秒的。
卡片有一张哈尼克的体力精神卡片,虽然是大叔的最爱,但是需求量太小并且被魂诺比斯卡(魂假猪出品)压制,导致价格还是上不去,魂牛卡片20火强价格倒是还不错。魂:悲鸣洞穴
绿名:6个(其中魔剑阿波菲斯两次掉落机会)、领主:1个
共掉落传说:18个
有价值传说:6个
高质量传说:6个
有价值卡片:1张
推荐指数:★★★★★
分析:悲鸣应该可以算是既魂牛之后第二或者第三好刷的图了吧?除了极少数的特殊职业可能会困难,其他的职业应该都可以顺利通关魂虫。
虫子的掉落非常丰厚,魂波罗丁的掉落盗墓王偷走全都加在了盗墓王的掉落中,其他几个绿名的掉落也是非常给力。剑鞘、阿波菲斯之眼、盗墓王的弥留之戒、波罗丁的破坏之锤、凯恩的骷髅吊坠、还有虫巨戮蛊的短空巨剑,这些不怎么关心传说的玩家都会耳熟能详的装备,每个都在亿元上下,而且是供不应求,多少神壕白手攥着好几E金币等不到拍卖刷出一个剑鞘。而其他的例如琳恩镰刀、波罗丁权杖、迷离之戒、魔力逆流也有不错的市场需求,虽然也有几个逗比传说存在,但是总体来说掉落还是非常给力的。
卡片一张盗墓王一张戮蛊,盗墓王是逗比的MP恢复速度&&而魂虫卡是众所周知的45物攻,在镇魂开启不久时一张魂虫卡甚至可以上E,现在也有几千万的价值。不得不说悲鸣真的都是宝。
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dnf八周年镇魂十连发必出传说吗 刷魂图分析
作者:雾里看海
地下城与勇士dnf八周年镇魂十连发必出传说吗?下面小编带来dnf八周年镇魂十连发必出传说刷魂图攻略,希望能帮到大家哦!
就是刷远古图累积点数,点数够了可以开启深渊模式,每天第一把有很大概率掉落传说。目前来说,远古之门点数是无法查看的,不过经过玩家测试,镇魂图刷10次左右,远古图14次左右基本上就会出现隐藏房间远古之门了。
刷魂图哪里好,镇魂图传说装备掉落分析:
随着TB1的改版,镇魂再也不是那个一趟20W、日常60W、BUG或掉线100W的高价图了。入场材料的改变,和无尽的永恒的价格下跌,现在十几万金币就可以完成一天的镇魂日常了。
另一方面,TB1改版还有一个变化,用官方的话说,叫做:史诗和传说掉落率大幅提高。
对于这一点,我个人是有体会的,当然我明白很多人并没有体会。改版之后我已经掉落过三个传说了,不过史诗掉落提高倒是没什么体会,就好像1%和2%的概率,感觉上没什么差别,但是从提升比率上来说是提升了100%,基数过低导致所谓的大幅提高也就是这意思了吧。
不管怎么说,如果时常关注喇叭,会发现传说的掉率确实有所提高的,让更多的人体验了一把刷远古镇魂掉传说的快感(虽然可能捡起来一看是无法交易的&&(╯&□&)╯(┻━┻)那么就有一个问题:哪里掉的传说更好呢?
首先我们有两点共识:
1、每天镇魂日常任务完成需要打3次魂图,而其中一个任务是指定魂图,另外两个是自由选择。
2、传说道具有的是神器价值不菲,有的是玩具只能卖萌。
在这两点的基础上,可以得到一个结论:
两次自由选择的魂图如果选择掉落传说价值更高的图会有可能获得更高的金钱收益。
那么我们又将面临两个问题:
1、并不是所有人都能顺利通关所有魂图,或者说不同魂图的难度各不相同。
2、能掉一个传说就不错了还挑好不好吗?
第一个问题我后面会进行逐一讨论,第二个问题我想说,好不容易掉一次传说,我们为什么不尽可能的去选择好一点的呢?在这里可能有些人会提出一个问题:我怎么知道刷哪个图价值高?
的确,DNF的装备词典只能通过装备的分类来查看装备,不能罗列出各个镇魂分别掉落什么。
那好,这个问题小静已经通过悉心的整理帮大家解决了。请看图表。【图片】如果图看不清可以下载这个网盘压缩包,里面有原始的表格文件:/s/1o6KKGwa
这张列表不仅仅整理了镇魂部分的掉落情况,还为做传说分解和传说的小商人们整理出了远古图的掉落列表,还有4人难度安图恩的掉落列表。这这篇文章中我们先只看镇魂曲部分的列表。
也许你会说卧槽这游戏居然有这么多传说装备,这哪看的过来!
那么,装备小百科莎莎就简单的再总结一下:
首先说明:
以下&有价值传说&代表能够以W的价格出售的传说装备,&高质量传说&代表价格在8000W以上基本都是上E甚至几E的装备,其他的代表3000W左右基本上是被分解或者当传说合成坯子的命的装备。卡片方面每张魂图都有两张卡片掉落,其中&有价值卡片&代表价格基本在1000W以上并且能够顺利出手的卡片。另外所有价格不能代表全国服,具体的价格还请参见自己服务器的价格,不喜勿喷。
下面逐一开始。
魂:王的遗迹
绿名:7个(其中守护之迈拉和炎之古拉德均为2个)
共掉落传说:10个
有价值传说:6个
高质量传说:1个
有价值卡片:0张
推荐指数:★☆☆☆☆
分析:遗迹可以说是对大多数职业而言难度最高的镇魂了,主要是两个守护令人发指。而遗迹掉落的传说却不是那么优秀。首先,领主魂波罗丁王是不掉落任何传说的(注意这里说的是魂,大宝剑之类的远古掉落还是在波罗丁王身上的),有关于他的镇魂掉落全都在盗墓王那(这点你不总结列表你是很难发现的&&还有就是掌游宝上的这部分信息并不准确)。再看几个绿名的掉落,比较有价值的算是冰火光三个骑士的属强首饰,但是由于有性价比更高的遗迹手镯、灼灼其华、并且TB1为之前的逗比手镯光电之子加入了光强(冰封雪殒只能自己逗比了好孤单),导致极光之舞、王权光、都很难被人接受;不过随着改版,王权火成为了我大狙击手,锅炉工的毕业戒指,成为了魂遗迹里唯一一个高质量的传说。项链方面,满大街的魂链和性价比极高的四属强粉项链(烈火之心、蓝灵暴风雪、龙灵石、幽冥石),导致了三个项链也很难被大家接受。因此,王的遗迹并不推荐作为自选镇魂来打。
卡片方面只有风之涡苏的一张鞋子回避+1.5%和波罗丁的MP最大值&&不谈也罢。
这里提一点,在有任务助手的情况下,如果必选镇魂是遗迹,那么自选只要再打一次遗迹就可以凑齐任务材料,但是现在镇魂如此便宜,似乎打点别的多打一次也不错,更何况魂遗迹的难度&&是吧&&
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