全民超神对比王者荣耀里的太阳神在王者荣耀里是谁

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全民超神与王者荣耀哪个好玩?有什么区别?
作者:佚名&&来源:华彩软件站&&发布时间: 18:01:29
大家都知道现在MOBA类的手游非常的火爆,关键是操作简单,但是可玩性很强。并且可以随时随地都能够玩,手游的优势尽显。小编给大家推荐两款手游:全民
超神和王者荣耀。这是目前比较火爆的两款手游,都是腾讯游戏推出的,用户量极大,组队作战所需要的时间很多,很多人就会问了全民超神与王者联盟哪个好玩?
全民超神和王者荣耀两款游戏都是有腾讯公司推出的,但是工作室不同,所以很多内容上都会有很大的区别,当然因为他们都是MOBA类的手游也有很大的相似之处。所以接下来小编就会给大家介绍一些全民超神与王者荣耀有什么区别。只有通过区别的对比玩家才能够分辨出那个游戏更好。
基础操作对比:全民超神的键位和王者荣耀是有一定的区别的。首先王者荣耀的大招是在最上面的,而全民超神的大招符合
绝大多数人的按键是在最下面的,最重要的在最下面很容易理解。其次在选取目标的时候全民玩家是能够通过按键来选择的,可以选择攻击小怪或者攻击英雄,可以
在小怪和英雄之间切换也能够切换小怪和小怪之间的差别,王者荣耀是会系统默认选择的,优先攻击英雄,其次会优先攻击血量比较低的英雄。
PK模式对比:两者的3v3模式还是有一定的区别的。全民超神的3V3是只有一条路,所有的玩家都在一条路上乱斗,
击杀敌人的几率很高,而且也没有野怪可以打,只能够硬拼,需要选择一些比较强势的英雄才能赢。在王者荣耀中3v3完全不同,这个模式完全就是一个打野的模
式,野区格外的大,而且里面的怪物奖励很好,虽然也就只有一条路,但是一般只有一个英雄在这条路上,其他两个英雄都会在野区活动,获取经验以及击杀敌人的
基础界面的不同:玩家会发现两者的界面有很大的区别,例如说购买的界面,玩家想要购买一个东西所触的键位位置不同。
而且装备在的位置也有很大的区别。其次攻击和血量上也有很大的区别,王者荣耀的攻击和血量明显是全民超神上的一倍多,一个小怪都会有一千多的血量,攻击自
然需要高一点,而且在王者荣耀的防御塔后面是有恢复的,玩家吃掉恢复是能够增加血量以及生命值的。最后一点就是王者荣耀的基地也能够攻击敌人,在全民超神
中除了5v5大乱斗有这个功能其他的都不具备这样的功能。
辅助增强:王者荣耀是有符文的,玩家的符文水准越高基础的战斗力就越高,虽然说符文的战斗力提升的不是特别的多但是在游戏的初期还是能够碾压敌人的这一点不太好。而全民超神虽然也有宝石作为增强,但是宝石在游戏中额外增加的属性并不是很高,还会分为十个等级提升。
画面:手游是非常注重画面的,小编个人觉得全民超神的画面要甩王者荣耀的画面一条街。全民超神的画质更加的清晰,而且细节也更加的完美,显得更细腻,皮肤的制作也非常的精良而相对来说王者荣耀显得略微有点劣质,而且色彩不够明亮,有点沉闷的感觉。
以上就是小编针对各个方面给大家做出的全民超神与王者荣耀有什么区别的解答,就小编个人认为自然是全民超神会好一点,因为画质更优,而且难度相对比较大一点,需要玩家有更强的操作。
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如题,3个月之内,腾讯接连出了两款moba类手游,可以发现两个游戏的核心玩法虽然都是Moba ,但区别也很大,比如商业化模式,成长路线,核心体验,角色的参考,玩法模式都有所区别
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「王者荣耀」明显更胜一筹。从系统看「全民超神」受卡牌游戏影响较大,保留了很多对游戏寿命有利,但玩家一看就皱眉头的设计。比如「体力」、「英雄等级」、「英雄升星」,这些英雄的「个体成长线」固然对游戏寿命大有好处,但MOBA玩家可并不期待这一点,体验英雄还得闯关拿材料会让玩家感觉大大浪费了自己的时间。虽然之前「乱斗西游」也是采用了卡牌结构,但「乱斗西游」的「闯关」和「活动」制作非常优秀,玩家玩起来并不会感觉负担很大,「全民超神」这方面就要差很多,PVE最后沦入到一个不玩难受,玩也难受的尴尬局面。而「王者荣耀」明显仔细研究过玩家的心理,直接删除了体力,让玩家能把时间都投入到PVP乐趣中。同时大幅削弱「单英雄培养」,将等级隐藏到「熟练度」升级中,至少看上去让玩家试用英雄没有心理负担。延续LOL的「符文系统」取代「装备系统」,既确保了游戏的长期寿命,又进一步降低了玩家不喜欢培养英雄的心理。放弃「扭蛋系统」,给英雄明码标价也充满了大厂的自信,无疑能获得更多玩家的好印象。在明显重PVP的方向之下,PVE的制作竟然也更为精彩,我玩的时候实在是有种两者策划不在一个水平线的感慨。从核心玩法的打磨程度看,「全民超神」人物大,视野小,移动速度快,初上手会感觉非常爽快,但实际打起团战来很难找准其他玩家的位置,这就导致团战的组织异常困难。每次都是双方还没集合好,人就已经死了好几个。因为无法精细操作,大家出装也更倾向于无脑输出方向,5v5相互配合的感觉出不来。而「王者荣耀」放弃了一部分前期体验,采用了更小的人物和更慢的移动速度,数值上采用了更低的攻防比,这就拖慢了游戏节奏,缓解大家相互找不到人的问题。战斗时间变长,团战和拉锯时玩家也就有了更长的时间做操作,有了相互配合打出精彩战斗的时间。「王者荣耀」有没有因此变得更为重度呢?并没有,数值策划很聪明地削弱了塔和大本营。一回合团战的时间虽然延长,但因为塔和大本营容易被摧毁,回合总数却因此大大缩短。同样起到了让游戏更为轻度的作用。这也侧面证明「王者荣耀」对MOBA乐趣有更为深入的体察。最后从画面精细度看,「王者荣耀」也略微领先于「全民超神」。这得益于更为简单的系统结构,给了美术和UI更大的发挥空间。不过这俩兄弟目前都较轻度,达不到PC上MOBA游戏全心投入的感觉。在腾讯的海量用户洗刷过后,若是大家最终不能接受目前手机上这种“轻飘飘”的MOBA感受,那时全民超神还能通过更重度的PVE扳回一城。
大家借过,让我来回答!我是一个先打全民超神两个月,再玩王者荣耀的少年。当然,我全民超神一个多月没玩了,排名还在好友圈最前面。王者荣耀玩了一个月,铂金二级的排位~有点哈子卡西/(/ /o/ω/o/ /)/我是一名资深的doter,从大学到毕业到现在玩了5年的dota了。刚出LOL的时候,很多朋友对我说,要转LOL了,然后都叫我过去一起开黑。玩了两局后发现,还是喜欢dota的那种卡视野,拯救世界,打配合的战略性感觉。而LOL更多给我的是不停的杀人的快感,站撸,打架,再等人,再打架。dota给我一种只要用智商就可以扭转局面的迷之荣誉感~扯远了。我等了手机MOBA游戏等了很久了,之前玩过几款,都不痛快。直到发现了全民超神!Q版的画风,这卖萌的声优,简易的装备系统,特么的容易上手,还能和好友联机打排位。最重要的是,很多英雄都是从dota里直接搬运过来,还有我最爱的风行者 - 精灵王子!买买买!玩玩玩!然而,玩了一段时间,我发现了问题:1)怎么英雄一样,我怎么就撸不过别人?2)很多时候就是除了打架,就是打架,站撸失败逆风则输。后来经过同事提醒,发现了育成系统能够把英雄的属性提高10%,为了胜率只能充钱并且不停的去刷剧情。然而打团还是发现,根本自己还没有准备好的情况下,无端端就团灭了。还没找到人就死了,或者说节奏快得根本让你连『战略』两个字都还没出来就一局了。让我特别的纳闷。再后来,出来了几个新英雄,路西法什么的,发现简直强势得撸人如切菜,自己想着去买一个玩玩,一想起自己的精灵王子为了把属性升爆了花了多少精力,一下子就没有欲望了。后来直接的是,打开游戏,要么就赢得风风光光,要么就输得一塌糊涂的。见到新出的英雄,如果想玩就烦躁,因为还有一大堆不公平的育成系统在等着你。玩全民超神玩得好累啊喵。后来另一个同事弃坑全民超神,入坑王者荣耀后,我也跟着入坑进去。然而王者荣耀那声优,那奇怪的画风,让我这个资深全民超神玩家简直恶心到炸。乱改的英雄背景,莫名其妙的设定,整个游戏都带一点压抑的风格。特别是那恶心的『double kill』,以至于我玩了一个多月还是习惯关掉声音玩。然而...很微妙的是,在王者荣耀里,我找到了玩dota的乐趣。打王者荣耀,我发现了尽管在游戏中处于逆风,你都可以通过配合来达到逆转。地图很大,并且可以采取的玩法有很多种,打不过也可以通过配合去弥补经济上的不足。英雄的平衡虽然没有很平衡,但是比全民超神平衡多了。有一次我的残血赵云给两个人追杀,我吃了一个蓝buff,直接用秀操作逐一反杀两个满血的敌人。那是一种智商和策略上的优越感!无数次逆风,用麻雀战术去取得胜利。双方拉锯战,通过装备的替换,重新打出了新的阵容。这种感觉,是全民超神完全不能体现。一句话,再牛逼的人,在王者荣耀里都需要队友配合。而全民超神,对不起,早就上天了。说一下比较有意思的,是王者荣耀的符文系统。让我觉得挺好的,是只要收集符文,就可以让全部英雄一起用了。终于可以放心的去花钱买英雄了,不怕育成,不怕不平衡了。全民超神的声优和英雄,画风我还是很喜欢,可是我真的玩得很累。王者荣耀的声优和英雄,画风我还是很恶心,但是我真的玩得很爽。在moba游戏里,花钱没关系,最重要的是不要让我觉得累。我只是想开心的,简单的玩个游戏罢了。
王者荣耀节奏挺不错的。对非R也很友好。后来对这个游戏挺满意的,抽个武将上头,充了不少。。。比我去年一年花在DOTA2买小本子的钱还多N多。。
这个问题是后续被修改的,开始试问虚荣,王者送葬之类手游moba有什么操作。请不要再无脑黑。谢谢本人7银菜鸡,轻谈vainglory。初次接触虚荣是在1月份,朋友安利我一套,玩过之后上瘾。以前玩过几个手游,我叫mt,神魔之塔,放开那三国,coc。一套对比下来,得出的结论是国产游戏,不对,是大陆游戏已经没法玩了。充值活动,vip等级等等坑钱活动,霸占我太多的时间,最后,我意识到,是我玩游戏,不是游戏玩我。在wower众多的知乎里,我想有许多人都像我一样玩过我叫mt吧。不得不说,这款游戏算得上大陆卡牌手游的巅峰。开始时期很良心,朋友们一起刷本,有那种一起wow的感觉,所以,冲点钱玩的开心点,我们认。为了竞技场,大大姐,宗师技能,英雄,缺一不可。但是渐渐的,游戏变味了。充值活动你一次跟不上1流号马上变2流。世界boos,公会副本,竞争太多,太累,也太烦。3.0版本,无奈弃坑。当时准备做的大大,大小3会长。(幸亏是没做,要不被乌鸦打哭)当时用的是大小娘炮(大大,大小,傻馒,炮姐,傻馒。)技能刷4法抗和4萨攻(当时有了双技能)我们区土豪充值50w,最后卖号5w卖不出,无奈送号。土豪玩游戏,图个开心。很可惜我不是。朋友拉我去放开那三国,充值2000左右,本区排行榜能前100。没意思,比mt还累,把朋友扔坑里自己跳出来跑了。接下来接触coc和神魔之塔,不多说,良心游戏。神魔玩了1年多,coc一直在玩,最近更新收菜党表示活不下去了,正在升10。初次接触虚荣,当时我是duang的。要在美区下载,可什么是美区?自己百度,注册美区帐号,成功下载虚荣。当时游戏是没有中文的,全是英文,作为英文渣的我只好跑去游戏网站看装备翻译,哦哦,哦哦,哦哦,原来这样,原来出这件。什么叫做良心游戏?虚荣告诉你!每天做任务可以获得500左右荣耀。英雄分800,,8000。(大部分都是8000的)8000荣耀的卖900ice(ice为充值货币,淘宝价540rmb=14400ice)全游戏就只有这一点可以花钱,就只有这一点。后来,出了皮肤系统。花钱的选项多了一个,皮肤。皮肤分为3个等级,1,2,3。3级皮肤最帅,特效最炫酷。可以告诉玩虚荣的朋友,3皮酒枪在大神手里,射出的子弹是不间断的,也就是说,是一条火线射出去。1级皮肤900ice直接购买,2级,3级必须攒卡合。卡牌可以通过盒子抽卡,每局对战结束获得。盒子分为2个,ice盒子和荣耀盒子。都是479抽一次。卡牌等级分成白,蓝,紫,橙。每局对战结束基本就是白卡,橙卡的话几率很小(玩炉石的都懂。)当然,两个卡牌盒子内容不同的(花钱的肯定要比不花钱的好)不得不说的是虚荣这个游戏的卡牌盒子。他不是全随机性的,而是卡牌放在那里,盒子里就这么多,垃圾的抽完一定能抽到好的。荣耀盒子一般是2橙,4紫,8蓝,64白。ice盒子一般是6橙,16紫,64蓝(没抽光过,印象不深)3级皮肤要6张橙卡合成。也就是说你荣耀盒子抽光3次。ice盒子抽光一次会得到一个英雄的3级皮肤和另一个英雄的2级皮肤。至于英雄是那两位,每2天刷新一次。ice与荣耀盒子同时刷新,英雄相同。画面很棒。不多说。说下,触控和摇杆的差别。玩虚荣的很多朋友都说不适应,没有摇杆。当时巨人网络代言的第二天,就在贴吧发了咨询意见帖子。虚荣要不要加入摇杆系统。我是拒绝的,大多数人都是拒绝的。虚荣有一个众所周知的技术:走a。通过点击目标再点击地面,实现取消攻击后摇,来快速进行攻击。大神和小白就差在这里。游戏画面放大后真实截图。在这我不去说其他游戏好坏,没意思。开始我也想虚荣用户越多越好。可是现在我觉得没必要那么多人玩,小学生太多。
个人觉得明显是王者荣耀好啊,虚荣木有玩过,不敢多作评价,全民超神怎么说呢,在王者没有出来前,也是一个不错的选择啦,可是给我的感觉就是没有打MOBA的那种feel~或者这是我鸡蛋里挑骨头了。全民超神我玩了2把就删了- -!我也不知道为什么,自从王者荣耀出现以后,完了,虽然是一个游戏猎头,Boss允许上班偶尔玩玩游戏,但是上手以后就变成了偶尔上上班了,天天盯着BOSS有没有出现,一个字~累~或许只是因为王者荣耀更加像LOL一样吧,更有亲和度,更容易上手,而且手游嘛,要求不要高,市场本来就是注重用户的碎片化时间的,一个手游不可能做得精致到和端游一样。
虚荣表示笑而不语
王者荣耀不用花钱!非r也能上王者。有过PC上moba经验的轻松上手,低等级ADC切翻全场,坑多了自己carry吧。排位上去了坑也少多了,虽然不能老超神了但是也挺好玩的。什么抄袭不抄袭的我不在乎啊,抄lol那么多反而上手容易啊。初上手在周免里找几个操作习惯的慢慢攒点符文皮肤什么的轻松简单。不花钱还要虐RMB玩家,嘿嘿嘿
手游行业,2013年被称为卡牌年,2014年被称为重度APRG年,2015或者可以称之为MOBA年(实际上表现最好的是回合)!在这一年内一大波MOBA手游推出,个人知道的就有如下:腾讯游戏:王者荣耀、全民超神网易:乱斗西游盖娅:自由之战银汉:时空召唤巨人:虚荣电魂:梦三国以上游戏个人基本上都有试玩,目前唯一玩下去的就是《王者荣耀》,第一赛季排位最高打到铂金1,目前第二赛季玩的比较少,排位停留在黄金3。说《王者荣耀》之前,首先给大家交代下其他同类产品的体验感受。《全民超神》:在美术和音效上还行,玩的时候最多只有3v3模式,也没有语音沟通系统,整体感觉没有竞技游戏的那种氛围,一共玩了十局不到闪人。其中英雄秀比较有特色。《乱斗西游》:应该是国内最早推出的MOBA手游了吧?当更多偏向于PVE,玩了几天感觉太累,闪人!《自由之战》:这款手游可谓竞技特点比较突出的MOBA鼻祖,但画面一般,UI丑陋,最不能忍受的玩家太少,匹配一局要五分钟,经常还匹配不到。在玩家交流的处理上,也比较简单。差不多玩了十局。《时空召唤》:科幻背景的架构还是比较喜欢的,比如有个WIFI信号的精灵,英雄原型是莫甘娜!但该游戏在玩法上完全类似端游模式,大地图,补刀,每局游戏动辄二三十分钟,这对手机端的体验简直是残酷的。《虚荣》虽然获得苹果推荐,但不喜欢游戏的风格,《梦三国》的三国题材以及画面也入不了眼!相比之下,《王者荣耀》无论是在画面、玩法、竞技属性上都算的上用心之作!画面和音效方面不多说,可以比肩LOL的端游水准。玩法上:做了适应手机端特点调整,每局游戏一般十来分钟,取消了补刀设置,取消了出兵的水晶只保留高地塔,野区的玩法也有很大的调整。在传统5v5玩法上,更偏向团战和gank,后期即使三路全破靠团战依然有很大的翻盘机会。在技能上虽然参考LOL,但明显可以感受到制作组的用心之处,原来4+1的技能修改为1个被动技能和3个主动技能,降低大招冷却时间。英雄师出LOL,也有不少调整,如刘禅原型为LOL的机器人,取消了勾人,大招改为类型盖伦E技能。召唤师技能也由原来的2个修改为1个,血瓶由原来的购买改为固定技能,装备可随时购买等。这些改动无疑都适应了手机的快节奏!在地图上也有火焰山大战这种比较有创新的玩法模式。在竞技特色上:虽然有比较坑爹的符文抽奖,但整体上还是比较公平的。至于 所言,购买的英雄比较强力,个人不是很认同!像刘禅、狄仁杰、甄姬等免费英雄就非常好用。另外在团队的沟通上《王者荣耀》做的还是比较到位的,有快捷提示,有团队语音沟通。综合而言,《王者荣耀》是MOBA手游中比较难得的用心之作,这是一团注重团战的MOBA游戏,单个英雄的强弱对最终结果影响并不大。
王者荣耀。如果王者荣耀先上线公测,全民超神几乎可以不存在。
做为全民超神60级钻石
王者荣耀30级黄金来答
个人认为王者的操作性完胜全民超神
王者的玩法几乎跟LOL玩法一样
所以作为撸狗我觉得王者更胜一筹
再加上全民超神英雄的分星制度让英雄能力有高低之分
就更体现出王者的好了。
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和王者荣耀是目前最炙手可热的moba开黑手游,这两款游戏都出自腾讯游戏,今天小编就带大家来看看全民超神与王者荣耀对比谁才是最强王者解析,大家想知道的话就快快来看全民超神与王者荣耀对比谁才是最强王者解析攻略吧。全民超神与王者荣耀对比谁才是最强王者解析攻略游戏操作对比全民超神与王者荣耀的操作方式都是以摇杆走位,控件操作技能。在王者荣耀中玩家在击杀对象的选择上是以距离来判定击杀对象,而全民超神中玩家是可以选择要击杀的对象来切换的。全民超神与王者荣耀对比谁才是最强王者解析攻略PVP对战模式PK1、对战模式:王者荣耀的对战模式一共有四种,1V1墨家机关道、3V3长平攻防战、5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗。而全民超神的对战模式也基本和王者荣耀保持一直都是以上四种模式为主要对战玩法。全民超神与王者荣耀对比谁才是最强王者解析攻略注:这两款游戏的对战玩法虽然基本保持一直,唯一的不同就是在3V3对战模式玩法的不同了,全民超神3v3并无特别的地方也没有野区,而王者荣耀的3v3长平攻防战是以野区为主打地图。全民超神与王者荣耀对比谁才是最强王者解析攻略2、召唤师技能:在全民超神中召唤不能携带技能,系统只提供玩家治疗和回城这两个技能。而王者荣耀中召唤师携带的技能虽然也是两个但是玩家可以自行限制携带技能的种类。全民超神与王者荣耀对比谁才是最强王者解析攻略3、符文与宝石:全民超神中以符文镶嵌单个英雄来提升英雄的PEV战斗力,在对战中也会携带少量的加成。而王者荣耀的符文搭配是以召唤师在游戏中位置来搭配的。全民超神与王者荣耀对比谁才是最强王者解析攻略相对于王者荣耀复杂的符文搭配,全民超神的宝石镶嵌更为简单清晰,只要更具英雄自身的属性来镶嵌即可。全民超神与王者荣耀对比谁才是最强王者解析攻略4、PVP装备:在装备方面这两款游戏也基本保持一样的装备系统,主要是以攻击、法术、防御、移动这四个类型为住。在战斗玩家购买装备并不需要回到泉水里。唯一的不同就是王者荣耀多出了一个打野装备的类型,从这个分类中我们就能看出王者荣耀对打野这个玩法还是非常重视的。5、5V5野区分布:全民超神的野区非常简易,双方红蓝BUFF,大龙小龙之外并无其他野外。而王者荣耀的野区就非常丰富了,不仅有以上的野区正常标配也有其他野怪提供玩家升级。全民超神与王者荣耀对比谁才是最强王者解析攻略值得一提的是全民超神击杀魔王之后,不仅可获得buff加持,魔王还未成为击杀方的小兵来帮助进攻。(全民超神因为地图小等因素导致野区缩减)王者荣耀的地图相当于1:1LOL地图,所以野区这方面也是非常用心的。全民超神与王者荣耀对比谁才是最强王者解析攻略6、补兵:在全民超神玩家补兵可以获得更多的金币,而王者荣耀是不要玩家补兵的,这也是王者荣耀和全民超神这两款游戏操作方式决定的。7、胜负条件:王者荣耀在对战模式中的取胜条件是推掉对方基地即可,而全民超神中取胜条件并不是只要一种,在1v1对战中的取胜条件加入了击杀对方人数达到一定时取得胜利。全民超神与王者荣耀对比谁才是最强王者解析攻略相关内容资料:提供“全民超神与王者荣耀对比谁才是最强王者解析攻略”阅读,如果你很喜欢这些分享的“全民超神与王者荣耀对比谁才是最强王者解析攻略”内容,希望你通过“全民超神与王者荣耀对比谁才是最强王者解析攻略”,找到通往游戏高手之路的金钥匙。
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