魔兽世界7.0暗牧天赋7.0奶牧天赋怎么点

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作者:冰糖吃葫芦 |时间: 14:39:26
单体治疗提升巨大 魔兽7.0测试新版神牧治疗体验
摘要:这一次,最起码说,神牧的技能和天赋设计,是细腻和用心的。我现在默默希望这说明WOD主设计牧师的那货去祸害别人了。
  Legion的神牧改动不像戒律那么翻覆,但是一个圣言术的弹性CD,事实上已经让新版的神牧形似而神非。
  比起现在,Legion的神牧更加灵活,强单体,强爆发,分散集中群疗也都可适应,但是蓝耗重。
  在详细解说圣言术之前,先让我们来看看新版神牧和现在相比最直接的变动:
  1。神牧不能上盾
  自然也没有了加速盾。
  2。神牧的加速变成依赖一个10秒一次的瞬发小技能。
  4秒内恢复一点血,量为治疗术的一半,同时加速4秒40%,不耗蓝。
  3。佑变成了一个加强版的短距离(10码)环
  虽然佑是冲地上扔而不是冲人扔,但是佑的治疗现在是瞬间完成,不再去铺地板(终于!),这和环是差不多的,并且治疗量十分好。
  4。环和连接治疗变成天赋
  如果想用需要点出来。
  啊新版神牧的天赋真的是没有一样是废物呀……废物都被原来不是天赋的技能(比如环和连接祷言)给取代了orz
  5。治疗祷言不再受小队限制但是距离缩小到20码
  它变成了一个局限性的范围加血。五人本或者团本极度分散站位的时候这个距离限制,外加佑的10码距离限制,还是略烦恼的。因此新版神牧有另外一种群疗选择,出环/连接治疗/持久恢复/光晕这四个天赋去适应分散加血。
  6。治疗祷言的读条时间变短(话说这个是可能被调整的,先列着吧)
  现在治疗祷言的基础读条时间是2秒,介于治疗术和快速治疗之间。也就是平时它是个1.5-1.6秒的读条,不是个2.2秒的了。但是现在刷了快速/连接治疗后降低祷言的CD这个功能没有了。
  7。赞美诗,光晕,神星都没有了人数限制。
  这个应该是所有治疗的大招都一样,不再有人数限制了。
  8。光晕取消了距离变数
  简便很多。
  9。赞美诗在非团队本里治疗量加倍
  所以5人本也值得使用。
  10。神牧没有暗影魔
  暗影魔现在是戒律和暗牧专有。
  现在神牧回蓝是依赖出15级天赋里增加15%回蓝的被动天赋,或者60级天赋的希望,让所有团队成员(包括神牧自己)有10秒的不耗蓝时间。总体来说,神牧的回蓝弱于戒律。
  11。神牧比戒律多了一个圣言术:罚的打断
  出天赋的话眩晕的5秒不会被伤害打破。但是神牧不再有群恐,也没有戒律的加强版心控。
  常规技能的主要变化应该就是这些。
  而对于神牧的手法循环,爆发节奏,影响最大的,还是圣言术的变动。
  (下面暂时不说进攻向的圣言术:罚,特性差不多)
  首先,圣言术不再是可有可无。Legion圣言术的HPS是常规加血技能HPS的4倍以上,蓝耗效率也相对好,因此圣言术:静(单体)和圣言术:佑(群疗)在可以充分利用的前提下,永远是我们最优先使用的技能。
  比较下满级人物810装等无套装下,面板的治疗数字:
  治疗术/快速治疗:10万蓝耗1.9万/3.1万
  圣言术静:44.7万蓝耗5.5万
  也就是说,静的HPS是快速治疗的4.5倍,而HPM(蓝换血的效率)是治疗术的1.5倍。
  治疗祷言:20码内5人每人4.5万(总22.5万)蓝耗5万
  圣言术佑:10码范围6人每人13.4万(总80.4万)蓝耗6.6万
  治疗效率上,佑的HPS是治疗祷言的5.4倍,而HPM是4倍。
  其次,圣言术在Legion里的CD并不是固定的一分钟,而是弹性的。连续单体加血的时候,圣言术:静总是很快可以再次使用,连续用愈合祷言和治疗祷言群疗的时候,圣言术:佑也一样很快可以再次使用。
  快到什么程度呢?开爆发(需100级的化身天赋)是6秒,不开是15秒。
  这是因为,当你使用单体加血技能(治疗术,快速治疗)的时候,圣言术:静的CD会减少。相应的,治疗祷言和(虔诚天赋下的)愈合祷言,每次使用会降低圣言术:佑的CD。这是新版的恩赐效果。
  如果出纳鲁之光天赋,一次是降低8秒,不出的话,一次是降低6秒。
  假设治疗术的读条时间是2秒,那么,不出纳鲁之光的时候,最多连续放8次治疗术(8*6+8*2),静的CD就已经好了。这需要16秒。如果出纳鲁之光,只需要6次治疗术,12秒。如果杂用快速治疗更快。
  如果100级出化身天赋,每3分钟会有30秒的期间,恩赐作用加倍,也就是,刷一个治疗术/快速,降低静的CD12/16秒,飞快。
  佑则比较受到蓝耗的限制。正常情况下,刻意连续刷极其耗蓝的治疗祷言去降低佑的CD是不现实的。但是,如果开了希望,10秒无蓝耗,或者你自己献身变成天使30秒,那就可以随便刷了!极限不考虑蓝耗的话,出纳鲁+虔诚天赋,11秒内刷5个治疗祷言+2个愈合祷言,下一个佑就又可以使用了。
  当然,比较现实地说,如果是需要维持性的集中加血,出神星天赋,按CD打愈合,让佑随缘更好。在30秒内,用3个愈合,2个治疗祷言让佑刷新,个人觉得这已经是蓝耗的极限了。
  需要特别提一下的是:恢复和环不减少圣言术CD。连接治疗是骑墙一边降低一半。(佑静都降3/4秒)。这为神牧的技能循环提供了更多的变数和组合。
  天赋上,你可以点出侧重平稳单体抬血,侧重爆发单体抬血,侧重集中群疗,侧重分散群疗,平衡单体/群疗的不同天赋组合。战斗中,也可以主动选择使用不同的填充技能,来控制两个圣言术的频率。
  因此,总体来说,Legion版本下,神牧的爆发力和灵活性,是相当不错的。单体治疗能力尤其提升巨大。
  上周5的Raid测试,我用戒律牧,治疗量稳定地只有同团神牧的70%左右。(什么?你问我为啥不自己上神牧去亲身体验?上次更新后测试服的神牧任务bug了我做不出来神器啊有什么办法
  好吧,那么,新版神牧,最大的隐患是什么呢……
  回头看WOD,神牧是比较伤感的。而且我当年测试的时候,可以说是一点都没预料到。当时别人发愁地跟我说起,神牧的赞美诗,强度比织雾,奶萨,小树苗差好大一截,我还说没事,这肯定是数据没调整完,BLZ不会让某一个治疗的大招和其他的职业不能持平的!尤其是万年万金油的牧师!
  结果……大家都看到了……
  整整一个版本,赞美诗实为安魂曲,外加爆发的疲软,圣光回响的蜗牛,让神牧成为治疗组里人见人愁的存在。这真是让人无力吐槽。还有那个谁点谁SB,降低你祷言治疗量30%的100级终极大招(洞悉?),这又是多么脑抽的设计师才能设计出来?好歹是个100级天赋啊!你不加就算了,你还降!
  那么,7.0呢?
  这一次,最起码说,神牧的技能和天赋设计,是细腻和用心的。我现在默默希望这说明WOD主设计牧师的那货去祸害别人了。
  首先,蓝帖明确说过,Legion的神牧设计思路之一,是要让神牧回归成为单加的强者。
  对比下同胞戒律现在这2到无语的单体加血能力,我相信神牧现阶段灵活强悍的单体加血能力,会能活到正式服。
  其次,神牧的群疗天赋设计。这一次,一套依赖佑的集中加血天赋,一套依赖传统的连接治疗,恢复和环的分散加血天赋,互相搭配组合得很好。放弃哪个,加强哪个,都可以选择。这个我下个帖子再专门解说具体。
  但是!当然!神牧依然是有隐患的。隐患就是蓝。
  首先,Legion不再有精神,装备提供额外回蓝能力的只有2个饰品。这意味着蓝耗的压力,并不会随着装备的提升而迅速降低,而是会陪伴我们很久。
  再然后,神牧是没有回蓝的暗影魔的。第一层增加15%回蓝速度的被动回蓝天赋,不但会损失HPS(这倒是其次),效果上,基本是每分钟增加回蓝7%。加饰品的作用也许可以到8%……再看戒律牧的暗影魔,1分钟CD,可控,而且它吃你的急速加成,轻松为你每分钟回蓝9%+顺便提供HPS,随着装备提升这个比例还会提升。
  事实上神牧貌似是Legion里唯一没有主动回蓝技能的治疗专精……
  对比下群疗时候戒律和神牧的技能耗蓝(只算群疗,不算单体,单体肯定不用戒律了……)
  戒律的主技能,盾2万4,苦修2万8,暗愈3万1(相当于快速治疗)。填充技能痛2万2。最耗蓝的用来加救赎数量的耀是7万7。
  而神牧,治疗祷言是5万,环是5万5,佑是6万6。也就是说,如果双方都使出吃奶的力气群加,12秒内,戒律用1痛,1苦修,2盾,3耀,是总共耗蓝36万左右(实际上戒律很少会连续刷耀,因为用暗愈预先铺救赎基本是够的),而神牧用环,愈合祷言,佑,治疗祷言*5,是39万多。
  于是,蓝耗比戒律高10%+,回蓝比戒律低15%+,治疗量比戒律高30%,灵活性戒律吃不到尾气。这就是Legion当前版本的神牧。
  事实上测试服神牧的蓝耗已经经过了一次调整,治疗术,快速治疗,治疗祷言这降低圣言术CD的主技能,耗蓝和相应的治疗量都已经调低过。神牧刚出来的时候,只刷治疗术和圣言术都能空蓝,那才叫好玩。
  但是,现在这蓝耗基本已经算调到底了,再将治疗量和蓝耗捆绑降低,神牧的HPS强度会成为问题。
  而且,圣言术的弹性CD,意味着神牧不太合适站着去回蓝,我们需要不停放技能才能让圣言术好得更快。然后,神牧又没有主动回蓝技能。
  这些加在一起,意味着Legion版本神牧需要始终注意自己的蓝量。戒律则基本没有这个顾虑。
  于是,Legion开了之后,如果雕文做的治疗饰品带回蓝(应该是会带),大家如果玩神牧,及时入手一个吧。我估计这会是神牧的开荒必备。
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魔兽世界6.0悬槌堡:奶牧心得及部分天赋搭配
来源:178wow 作者:七煌丨叶子 时间: 11:57:07
七煌丨叶子带来的奶牧在悬槌堡的经验
  治疗MS在6.0初期开荒中其实是个很尴尬的职业,随着ND的加强与NQ双道标的突出表现,奶牧就显得过于平淡,被算作常规加血职业看待。在开荒初期,天赋选择每个人都会有不同看法,同时也要根据团队配置的不同与其他治疗的配合做相应的调整。建议常驻渐隐雕文,10%的减伤还是很有用的。
  一号BOSS:
在配有双NQ的情况下,建议用神牧天赋辅助团刷,注意切换脉轮的时机,对于开荒初期缺蓝的情况,推荐用单体脉轮配合恢复雕文,实则是与ND做衔接配合,不建议用治疗祷言,确实太吃蓝。不推荐上台子。
  二号BOSS:
  此BOSS分担吃伤害有规律性,可以选用戒律天赋,用意志洞悉+盾为分担组提前做减伤,选能量灌注天赋配合天使长刷必爆祷言,这里不推荐用灵魂护壳,前期开荒灵魂护壳也是很吃蓝的。
  三号BOSS:
  选用神牧天赋,注意 地质剧变 技能的时间轴来切换脉轮,注意 大地之柱 技能的时间轴铺远程地毯。在跑点名时一定注意放红线的路径,不要把自己回人群的路堵死,以至于耽误团补的时机,羽毛天赋在这里会显得格外亲切友爱。
  命运多舛 也可选用 能量灌注
  四号BOSS:
  神牧天赋,常规刷血,在有蓝蘑菇其他技能又CD的情况下,AOE时可以放心的无脑刷治疗祷言了,注意给蓝蘑菇丢天使的时机,与其他职业分配好交技能。
  愈合之语 也可选用 清晰使命,根据团队治疗配置来定,有NQ的话请安心团补就好。如果是用 清晰使命,75级天赋可换成神圣洞察,或根据个人喜好选用能量灌注皆可。
  五号BOSS:
  此BOSS移动比较多,建议神牧天赋多用单体脉轮,配合恢复雕文,注意踩火人的血线,天使壁垒和羽毛会让你的移动加血更加得心应手。
  六号BOSS:
  多注意吃腐蚀能量人的血线,注意BOSS 压制力场 时的手势,它会在释放此技能前有一个在胸前用锤子指向的动作,天使壁垒和羽毛会保护你的。另外,火BUFF技能不建议驱散,大驱真的很费蓝,不要把蓝浪费在这种技能上。
  七号BOSS:
  战斗时间非常长,注意暗影魔的释放时间,起手第一次奥能新星时可根据自身耗蓝丢一次暗影魔,在强固符文集合刷血阶段可以再丢一次。注意脉轮的切换使用。天使壁垒在这里会显得尤为重要。留意传 奥术愤怒 人的血线。
  以上是对悬槌堡各BOSS的治疗心得,建议常驻天赋,天使壁垒,天堂之羽,圣光涌动,60级天赋可以无视,90级天赋不推荐光晕。神圣赞美诗 是被全程安排在AOE掉血的抬血技能分配里,一定不要开乱,会影响整个BOSS的抬血节奏。
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1.与其他天赋牧师一样,我们在提瑞斯法林地找到了复活的法奥
之后我们选择了神圣牧师神器,接到法奥的指引,我们重新回到了达拉然。
2.破碎滩头一战我门损失惨重,甚至可以称之为悲剧
我们要帮助在达拉然抢救的圣光的勇士,将其身上的邪恶能量驱散之后(防守驱散)邪能汇聚成为了一个软泥怪 将其杀死即可。
3.接下来依旧是跑到克拉苏斯平台乘坐狮鹫前去破碎滩头 寻找雅萝拉
来到破碎滩头后我们发现他已经被恶魔杀死
我们击溃恶魔将其救出
4.用圣光之力将其复活,之后我们在这里与伊利达雷的恶魔猎手会和 共同前往恶魔位面 一方面为了寻找神器 另一方面为了救出更多的幸存者
5.救出巨魔女法师Bo&#039;Ja之后我们要击溃在恶魔位面的燃烧军团和Lady Calindris
6.我们与三人协力击溃了Lady Calindris,并在最后关...
引导任务的.....做完剧情任务就送神器 。然后升级和强化的途径很多....刷小怪 杀稀有 打副本都有几率的
开7.0会有主线任务随等级提高而把三系天赋的神器都做完,到时候会有任务自动接的。
做职业大厅任务线,刷升级物品,总之很耗时```
现在还没开放,开了以后做任务得!
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