王者荣耀不流畅畅出什么装可以血到18万

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王者荣耀赵云怎么出装 超暴力赵云出装推荐
在王者荣耀手游中,不同的出装让英雄有着不同的玩法,那么王者荣耀赵云怎么出装?暴力赵云出装怎么搭配?下面就给大家介绍一下王者荣耀暴力赵云的出装推荐,为大家带来史上那个七进七出曹营的赵云出装解析。英雄解析新版本中,赵云进行了相对较多的改动。提升了其技能的易用性与稳定性,在提升赵云伤害与生存能力的同时,降低了赵云技能的极限爆发性能,使其能够处于一个更加稳定和强力的状态;技能的CD大幅缩短而且增加了减速、暴击以及回复生命的效果,这就让赵云在现阶段征召模式中作为非常全能的补位英雄出现的次数越来越频繁。也正因如此,赵云的出装愈发多变。依靠着免伤的被动技能,赵云可谓是能抗能打,进可攻退可守。所以现阶段赵云出装主要有两个方向,一个是半肉吸收伤害的副坦,一个是控制和输出的战士。英雄出装出门装根据不同的定位,赵云的出门装也大致分为两种。1、半肉型半肉情况下选择狩猎宽刀,赵云给人非常肉的印象主要来源于巨人之握装备的叠加效果,选择狩猎宽刀出门可以让赵云在前期更快的合成二级的巡守利斧,从而更早的开始叠加巨人之握的被动层数。2、输出型输出情况下的赵云选择铁剑出门,依靠着免伤的效果可以达到迷惑和消耗敌人的目的。中期装在赵云的爆发性调整后,现阶段的赵云更偏向于平稳输出,因此中期的装备需要兼顾攻守两端。1、半肉型半肉情况下我们把输出任务交给暗影战斧,这件装备不仅有15%的冷却缩减,还有移速以及减少敌方护甲的加成,完全可以胜任中期赵云的输出任务。鞋子建议选择影忍之足,能多抗一些普攻带来的伤害。下面一件需要考虑生存的问题,赵云还是要撑一点肉,因此第三件选择冰封之心,搭配暗影战斧可以达到35%的冷却缩减,可以让赵云更连贯的释放技能,这样有着免伤效果的赵云甚至可以在团战中打出两套技能,完成反杀简直是轻而易举。而且冰封之心还有增加法力值的效果,赵云即使在后期也是很缺蓝的,因为赵云技能的CD非常短而且技能释放极其频繁。一件冰封之心可以为赵云缓解缺蓝带来的尴尬情况,也避免和我方貂蝉此类的英雄抢蓝的问题。2、输出型输出型的赵云除了利用巨人之握的效果增加生命值以及抗打能力之外,接下来依然选择影忍之足,如果对于冷却要求较高的话也可选择冷静之靴,毕竟前两件装备没有冷却的效果会使得赵云技能释放的连贯性受到一定的影响。接下来出一件破甲弓,首先是考虑到破甲弓这件装备的实用价值,非常便宜的价格加上45%的物理护甲穿透使得它在整场比赛中都可以发挥作用,其次+80的物理攻击也可以让赵云中期的输出跟上,不至于变成纯粹抗伤害的副坦。后期装1、半肉型半肉情况下的赵云后期可以选择红莲斗篷、振兴之铠以及霸者重装三件装备,三件防御装带来的生命值加成不仅可以让敌人看见赵云就生不出打他的念头,而且还能给赵云带来丰厚的收益。由于主要的输出技能的限制,赵云注定是要混在敌群中进行输出的。红莲斗篷不仅能增加赵云的输出时间,而且献祭的被动法伤效果在增强之后随等级提升,能持续的给敌人带来伤害,对于经常需要开大招切入团战的赵云而言再合适不过。振兴之铠在撑肉的同时还能进一步为赵云提供冷却缩减,让赵云的CD达到最短。霸者重装击杀或助攻的回复效果能让赵云团战中的损耗得到补充,增加了赵云的存活率同时也弥补了赵云续航能力的不足。2、输出型输出型的赵云后期在装备的选择上也要攻守兼顾,可以选择冰封之心、振兴之铠以及破军。中期赵云的装备在冷却上有一定的缺失,因此选择冰封之心、振兴之铠不仅可以弥补冷却上的短板,生命值的加成以及降低攻速等效果在保证赵云存活的前提下可以让赵云更顺畅的进行输出。而仅靠破甲弓的赵云在输出上是明显不足的,因此我们直接用最暴力的破军进行弥补,200+的物理攻击加上低于半血提升伤害的效果可以让赵云的输出能力变得令人胆寒,真正做到在团战中“七进七出”。以上就是调整后赵云的出装攻略,希望能对玩家起到帮助,更多精彩内容,请关注。
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王者荣耀-暴力孙悟空装备解析
  《王者荣耀》是一款5V5英雄公平对战手游,所以英雄的平衡性很不错,所有英雄都有自己独特的优势,那么在英雄平衡性很好的时候,要想赢得一场比赛的胜利靠的是什么呢?没错,靠的就是装备,装备对获得一场比赛的胜利取决定性作用,在不同的情况下要选择不同的出装方式,所以就算是一个英雄的出装在不同情况下也会有所差异,这也提高了游戏的可玩性和操作性。下面我就为大家介绍一下齐天大圣孙悟空的出装解析。
  英雄解析:
  孙悟空在《王者荣耀》中的定位是一个刺客和战士,猴哥在游戏中以他的暴力和高单体爆发而闻名,一套技能就可以秒杀脆皮,简直是脆皮噩梦,由此也有了猴三棒这个绰号。所以在输出装备上要选择高暴击的装备让猴哥的输出能力更加爆表,释放技能后触发暴击瞬间打出成吨的伤害。在其他方面可以选择一些破甲和吸血装备来降低敌方护甲和提高自身的续航能力,让猴哥成为战场上人见人怕的暴力杀手。在防御方面不推荐猴哥出过多防御装,猴哥就是以爆炸输出而闻名,出过多防装的情况下必定会导致自己的输出能力有所不足,这样猴哥就没有爆炸输出而言,防御再高也不会有太大作用,所以防御装备最多选择一件贤者的庇护增加一条命,提高团战的生存能力。
  出门装:
  猴哥的出门装一是可以选择铁剑,增加物理攻击力,在前期的补兵时更快,让猴哥可以快速发育,同时在与其他英雄作战时利用自己的被动强化普攻属性也可以打出不错的伤害。另外出门装也可以选择神速之靴,提高自身的移动速度,在支援队友撤离战场和追击敌方时也更加的迅速。
  中期装备:
  中期装备的选择相比于前期装备的选择上更为多样,所以出装的方式也比较多样,但是在选择上一定要在符合猴哥英雄属性的同时兼顾到战场上的局势。第一件装备自然选择无尽战刃,大幅增加猴哥的物理攻击力和暴击率,让猴哥的伤害得到提升,唯一被动增加暴击效果更是让猴哥的瞬间输出报表。第二件装备则可以选择鞋子,增加移动速度,便于猴哥支援队友追击敌方和撤离战场。但是在鞋子的具体选择上则要根据场上的情况来选择,在敌方控制较多时可以选择抵抗之靴,增加自己的韧性,减少被控制的时间,让猴哥可以更流畅的打出自己的输出。而在敌方控制不多刺客较多时则可以选择影忍之足,减少普通攻击所受到的伤害,增强猴哥的生存能力,让猴哥可以打出更多的输出。第三件装备如果在敌方坦克不太多和护甲值不太高时可以选择三圣之力,继续增强猴哥的输出能力和叠加暴击率,让猴哥的输出能力更加爆表,遇到敌方脆皮基本可以做到一套技能秒杀。而在敌方坦克较多或护甲值较高时则可以选择出破甲弓,提升物理护甲穿透,让猴哥打人更疼。
  后期装备:
  猴哥的后期装备选择上主要以补攻击装和生存装为主,如果在输出能力不足时可以选择再补一件输出装,让自己的输出能力得到保证。如果在自己的输出已经足够时则可以选择泣血之刃,提高自身的生存能力,让猴哥在团战中可以打出更多的输出,后期基本上残血清一波兵线或打几个野怪就可以满血让自己可以持续的参与战斗。最后一件装备如果在优势的情况下可以选择一件破军,让自己的伤害更加爆表,无论是坦克还是脆皮谁能接我三棒。如果是在劣势的情况下则可以选择贤者的庇护,让自己多一条命,在团战时既可以作为发起者,打一套消耗敌人,配合队友打出输出,也可以在团末尾凭借多一条命完成一波收割,赢得比赛的胜利。
  猴哥在《王者荣耀》中是一个爆炸的输出点,猴三棒的名号可不是浪得虚名的,简直是脆皮的噩梦,无论是在匹配还是排位赛中都有着极高的上场率,喜欢爆炸输出,一套技能秒人的玩家可以多加练习一下,相信猴哥一定会成为你排位上分的利器。
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18级单排上王者 学会这些你也可以
(&&条评论)
18级单排上王者 学会这些你也可以,当然此篇文章是蚕豆网小编根据玩家提供整理,个人也在学习之中,准备直冲王者,具体有哪些技巧,一起看下文章内容。
蚕豆网王者荣耀开黑群:
首先,我们先不说技巧,授人先授心德,教人知识先教会做人。玩了这么久的王者,非常需要讲的就是心态,由于是移动端,比电脑更容易接触,所以玩这游戏的朋友,说不定你现在还在上课上班看我这个帖子。所以代表了这游戏的玩家广泛性。我为什么要着重说这些呢,因为你永远不知道你的队友是在什么环境下什么样的人跟你一起玩游戏。现在的低端局已经达到不是什么阵容决定输赢的了。选个人就开始骂人,刚开局就吵着游戏结束。那我就想问问,你们是为了输来的,还是为了赢来的?我看都不是,是为了脾气而来的
心态决定你对整个游戏节奏的判断,两军交战,军心已散,怎么能打胜仗。多一点鼓励,多一点包容,你们的敌人不是队友,而是河对面的狗,把骂队友的力气拿出来打对面的脸。学会谦让,你是为了赢来的,帮助队友等于帮助自己,就算你战绩再6比,同样掉星。现在的游戏氛围真非常的糟糕,我都几次想退出,进游戏就是骂,骂完队友就送人头,我也理解,年轻气盛。可是凡事都得讲理,来看看直播,你们眼中的那些大神,他们没失误过吗?输了比赛就开始骂了吗?别说他们都认识,只有输的起的人,才能当人生的赢家&
、我相信说了这么多,看帖子的你也该明白一点什么东西了。不是每个人都能看到我说的话,我希望能看到的人,你们能传播真正的正能量,我们都是中国玩家,我们是有素质,团结的中国玩家。本来我这号预计16级上王者,由于铂金分段,实在让我心酸。半罐水,永远响叮当,高不成低不就,不是骂人就是送人头
好了,接下来就是广大玩家想学到的技术问题。我们先来讲讲定位。定位,什么是定位?很多玩家都知道,这还不简单,肉就是肉,刺客就是刺客,法师就是法师,这就是定位。其实不然,这只是广意,试想有多少人把自己的英雄定过位?怎么样才能玩好手中的英雄,与队友达成无形的配合。我们先从最简单的基础英雄做范例讲解。
那么我们也配个靓图,光看字也累。说到角色定位,我们就要根据英雄的技能和特定条件发挥到最大作用,这点是很多人玩了自己的英雄,出装也按照大神出装出了,视频也看了,为什么就是打不出效果呢?为什么?因为你只学到其表没学到精髓。你是在模仿,就像慕容复,永远模仿别人,却不知心法,难成大器。这里小提一下,后面再细讲装备打法的套路,你仔细发现每个英雄的大神排行他们的出装都是个不相同,都有细微的差别,为什么?因为套路。
就拿项羽来说,不论高端局还是低端局都是热门的坦克,其超强的抗击打能力和团战控制,是比较典型的主力辅助型坦克。往往项羽能起到团战局势的走向。为什么这么说,项羽的亮点不外乎就是能撞到更多人1,2技能的控制效果能给队友更多输出的机会。本来王者荣耀的快节奏也注定团战只需要一套技能带走。所以这点玩项羽和不玩项羽的朋友都要注意,项羽是需要后手进战场的,不是以为自己是肉就需要顶前面,这样你永远最多只能顶到1,2个人,而且还是不重要的英雄。项羽跟白起是一类型的肉控。你永远不能给敌人正脸,不然你要想技能打
到人,除非别人投入你的怀抱。所以要学会蹲,围绕自己法师后排的左右进行夹击,这就是所谓你要注意你的站位能力,即要能保护到后排,也要思考团战何时出手。因为团战的时候,只会给项羽打出一套技能的机会。往往团战的爆发是抓住了一个人的先手机会,大家才会一涌而上,这个时候作为后手英雄,一定不要慌张,看准时机别人进战一扎堆就顶,十有八九都能控制住刺客的技能衔接。
这点又要提一下,熟悉每个人物的技能效果同时还要清楚施放距离,往往会玩的项羽会尽量站远一点或靠着后排法师站位起保护作用,计算好最大距离撞人,这样团战的时候就不容易把敌人撞飞,导致队友技能落空,这是一定要注意的。很多不会玩的人,往往就是把敌人撞偏,导致队友技能落空,技能一落空就处于真空状态,敌人反扑的时候项羽也起不到任何作用。所以空技能的项羽怎么办,很多人会选择平a敌人,其实没必要伤害不高,一套技能打完你最主要的就是往后排靠,尽量站2个身位,起到对敌人想抓后排的干扰。
很多团战就是这样,肉顶上去了,后排落单被抓了,然后输出位一掉,就轮到孤军深入的肉倒霉了。所以作为肉的定位,不是开团的时候傻傻的去顶伤害,你又不是mt,除非你进游戏就骂对面5个死爹死娘,不然团战出了对面后排只够得到你打你的话,往往其它敌人会优先攻击高输出脆皮爆发。
定好每个英雄的位置,如果可以,我以后会每个英雄挨个讲解。项羽也就是一个后手例子,那么再来找个最近比较火的先手基础肉,亚瑟,不错就是亚瑟。其快速的加速能力和前期可观的群体伤害,人头能力。让这个新手英雄走向了高端局的辉煌道路。亚瑟的特点就是除了浪,还是浪,为什么这么说,因为天美赋予他的高机动能力,和持续作战能力。不浪的亚瑟不是好亚瑟。
这里我又要重申一下,项羽只是我来诠释定位的一个英雄。我都说了定位角色,什么是定位?就是根据人物技能和特性来定位他的打法、出装、走位。所以记住肉不一定就是打先手,很多机动性的刺客才适合先手,为什么?因为他进去了可以出来,这就是所谓的浪,所以为什么都说是刺客在带节奏,而不是坦克,法师呢?作为赋予的机动能力就使他拥有了先手的条件。当然万世万物不是绝对的,战场随时都在变化。要单抓了,明明可以先手控人以防逃跑,你非要给队友说你是后手英雄,那朋友别看我的贴了,不适合你。
前面我说到了亚瑟,亚瑟就是个很典型的先手英雄,特别是飘忽的1技能往往在前排可以起到很强的一个阻碍作用,飘过去一刀就禁魔,前排的敌人一般会失去先手的作用。这里我们在来给亚瑟定位,很多玩家玩亚瑟只会单一的对线,就好像Lol里面的德玛,&人在塔在,人不在我就搞破坏&,是不是非常形象,几乎的低端局亚瑟玩家,非要推别人一座塔才肯来团。其实亚瑟是属于gank(游走)型选手,我记得Lol里面的小提示有这么一句话,草里面随时可能跳出一个德玛或3个大汉。
这句话其实就强调了亚瑟的单兵作战能力,前期作为选择性游走尽量控制两条路线,如果是中下路,你就可以维护一个下路野区的一个安全性,同样中上路。就算亚瑟在河道偶遇准备抓野抓人的工本韩信,那亚瑟也可以快速的逃离现场起到了眼睛作用。其次再配合打野的刺客一起抓人,亚瑟的收头和收兵线能力,也可以导致他的经济不会太落后。这点所有不玩亚瑟的朋友注意了,亚瑟的大招说白了就是收头,作为gank不拿头怎么发育?别人游走不吃兵线不抢野保护你,该谦让就谦让,何况助攻都有100百分之50的钱
既然说到这里,我又额外补充一个知识点,也是所有人会犯的,包括楼楼本身都会,但是楼楼会控制。每个人身体里面都有为荣誉而战的基因,面子尊严大过天,这是好事也是坏事。好处我就不说了,接下来我们说说坏处都有哪些,看你中招没。看见残血,不管三七二十一,技能丢完都要抢到那个人头。在战场里面太多了,为了追一个残血几个人几乎交掉了所有技能,结果被对面前来支援的人打个手足无措。没有谁会想到保留技能以防不测,所以看别人专业团队比赛的时候你们会发现,重要的控制会垫后英雄会保留技能
以防不测和全体技能中空的局面,特别是团战,不要所有技能都同时交到一个人身上,所以才有我讲的定位先后手,来衔接队友的技能,再简单点,控制如果不分先后手,那么你只能控制别人最对2秒,如果技能不重叠,你能控制对面更多时间。就好比55的篮球赛,你是跟人呢?还是5个人围过去抢球?所以团战一定要有针对性,对面主要控制还没露脸,你们一群人就交完技能,就算别人前锋被卡死了,但是别人后卫空虚还可以得分,那个可不是2分,而是3分,所以不要因小失大。专业团队都有盯人要求的
其次是人头需求,当对面敌人身上有buff的,红粑粑就不说了,主要是蓝粑粑,法师或一波团缺蓝的英雄而言,他能收掉的情况,尽量不要浪费你的斩杀和惩戒去抢这个人头。这是一个小操作,但是这么一个微不足道的小操作会让队友心暖,也保证了队友的持续作战能力,如果他回城了,那么前线的战场缺少一人,会导致突发的团战,回程的队友跟不上,所以唇亡齿寒啊。所以这个游戏你不能自私,团队的配合是需要每个人无形的努力,这样你才打得顺畅有发挥空间
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