节奏大师电脑版 549关大概几十万分

节奏大师各种按键技巧 你知道的不知道的都在这里!
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  节奏大师各种按键技巧 你知道的不知道的都在这里!——玩了这么久的节奏大师,你知道每个按键的意思玩法吗,每个按键所掌握的节点,每个节点所覆盖的分数,你都知道吗?如果这些你都不知道,只是在盲目的乱按,那你就Out拉!还不快快跟我恶补恶补~
  节奏大师按键技巧合集如下:
  1.单音符按键:节奏大师里最常见的按键,有点的有滑的。其满分点位于感应框中。手指、单键和感应框应重合,且在4速时没有蓝色的阴影时就是满分的地方。
  2.单音符滑键:单音符滑键点击所需要的时间应该尽量与单键相同,理论上只要掌握技巧,单滑键比单音符按键更容易获得高分噢。单滑键的满分点是落在箭头上而不是绿块处。由于实际操作中单滑键总会比单键所需要的时间长,所以我们必须在键符来临前提前一点动手,这样才能配合它的节点把高分拿到手。
  3.多音符按键:长键,无论是提前半个屏幕或是慢了零点几秒,除非卡机,满分到手!
  4.多音符长滑键:作为建立在长键上的键型,不出意外都会是满分,所以我们的关注点就落在是否漏键上面。对于在中途拐弯的长滑键,旧轨道的拐点上并没有分数,而是在新轨道的拐点上。所以手指应该提前一丁点滑,碰到新轨道的拐点为宜。当然,太提前滑会漏键,推荐与滑单滑键的时间相同。
  5.球杆型按键:指由滑动开头的长滑键。此时分数是在拐点而不是绿块处,所以也要像单滑键那样提前滑。
  6.楼梯型长按键:楼梯是个高难度的键型,对付不同的楼梯要有不同的方法,这就要靠各位玩家的手指反应了,动作最好做到一气呵成!
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《节奏大师》分值判定技巧攻略。小编最近发现很多小伙伴都在问为什么打出的Perfect与连击都比好友多,但得分却比好友低.这到底是个什么情况?下面就来看看节奏大师是如何判定分值的吧!
Great就不说了.一个音符在打出Perfect时根据准确度的不同得分有4种不同:
连击1--20有可能得到最高200分,然后183分,173分,163分;
连击达到21--50有可能得到最高332分,然后302分
连击达到51--100有可能得到最高466分,然后426分,406分
连击从101开始有可能得到最高600分,然后549分,然后489分,459分.
看到这里大家应该知道其实想得高分3S评价反而是次要的,准确度才是最重要的,
尤其是连击达到101以后,判定之间差距很大.所以说这类音乐游戏手感非常重要.
【来源:网络】
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节奏大师总分榜
闯关模式里一首歌明明几十万分,可是总分榜的数字为什么一点没动?难道是按百分比加的分吗?
提问者采纳
com/zhidao/pic/item/0b7b0cfdfa9ecce37.jpg" esrc="http总分榜不是加一首歌的分.hiphotos.baidu://f.baidu.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://f。<a href="/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=671d146d0adc/0b7b0cfdfa9ecce37...baidu.你闯过一关结算的时候仔细看“本关得分+xxxxx”这些分才加入总分.hiphotos.://f.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=fede8aa7bf7b6550820ef/0b7b0cfdfa9ecce37.hiphotos,而是
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节奏大师竞技段位提升规则是什么?
来源: & & &
作者:追风& & &时间: 访问量:22448
语言:中文
节奏大师pk版推出后,让这款音乐游戏散发出更多激情和魅力。不过想必很多小伙伴们在这个pk版中,都会有比较大的疑虑,那就是竞技段位总是会有些莫名其妙的提升或降低,看不到确切的提升规则。小编和各位小伙伴们一样,根据实际的pk结果,大概摸清了其中规则。上周节奏大师更新版本后,竞技段位系统有更多细腻的变化,也算是为大家解决了这个疑惑,我们一起来看看节奏大师竞技段位提升规则吧!
节奏大师更新版本后,竞技段位级别同样是分为小白、入门、进阶、普通、高手、专业、大师七大级别。与之前不同的是,在每个级别下方会看到数字还有奖杯图标,这便是对应级别的标准了。
小白:最初始的级别,不计数据。
入门:300——599
进阶:600——899
普通:900——1199
高手:1200——1499
专业:1500——1799
大师:1800+
小伙伴们都知道,节奏大师竞技段位只能通过pk对战模式中提升,在新版本中,每场pk对战胜利可获得对应金币、积分奖励外,还可获得一定的段位数值,若失败则会扣除段位数值(ps:失败扣除的段位数值,大概是胜利赢得数值的三分之二,如胜方获得102段位数值,失败放则会扣除67数值)。数值达到相应阶段,则会提升段位,反之,就会降低段位。
小编亲测了几把,从小白提升到进阶级别还算比较容易,初始时每胜利一局,可获得100以上数值,段位提升速度算比较快。此次的新版本中推出了无道具pk对战模式,建议新手朋友可选择这个模式,系统会自动匹配段位级别相当的对手,而且歌曲难度也通常会降低。以上就是小编要跟大家分享的节奏大师新版本中竞技段位提升的相关规则,希望能够给大家爱带来一些帮助!
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“节奏大师”耗流量十倍于“打飞机”
发布时间:
22:49:00 & 作者:IT时报
章蔚玮 & 来源:
继&打飞机&之后,微信游戏&节奏大师&现在又火了,仅从排行榜上1万到25万的&周分榜&就能看出玩家们玩得有多痴迷。不过,近日也有越来越多的玩家吐槽:&节奏大师&耗流量太多,只靠手机流量,闯关就要被&堵&。
有用户对此做了流量监测,半个小时消耗流量接近15M。这与之前实测的&打飞机&1小时消耗1.5M相比,几乎是10倍增长。
  &节奏大师&流量消耗大
玩家常遭&堵&
&网络繁忙,无法连上&是不少手机玩家在玩微信&节奏大师&闯关时会遇上的麻烦事。用户小媛近日在微博上吐槽,几乎每闯一关,就要&拥堵&一回,这关闯得很辛苦。小媛告诉记者,她会在上下班路上用手机玩&节奏大师&,不过用的是移动2G网络,&每次都很卡,这在之前玩&打飞机&时从不会发生,应该是&节奏大师&的流量消耗太大,网络太卡。&
一位在&节奏大师&排行榜上一直稳坐第一、第二宝座的超级玩家陈烨用的是3G网络,速度没问题,但流量消耗却很快,他明显感到自己每个月的手机消耗流量猛涨,于是就监测了&节奏大师&的流量消耗情况,&那次我玩了半个小时,通了5关,流量消耗了14.35M。&陈烨大概每天陆续玩上1-2个小时的&节奏大师&,&因为游戏本身有限制,我就休息时间玩一会。&按照陈烨这样玩家的闯关节奏,一天至少消耗20M,一个月就是600M,&我现在每个月流量消耗在700-800M,是过去的1倍吧。&
记者也做了实测,由于网速的限制,进入闯关模式后,刚过第一关,就遭遇了网络拥堵,中间至少花了5-10分钟来等待下一关歌曲的下载,前后花了15分钟只打了一关,而在此期间消耗的流量已经达到了6M。如果按照1个小时闯4关的速度,一天消耗流量24M,1个月就至少消耗600-700M。这比起之前打飞机耗的流量,真是&大巫见小巫&。
  流量收入&剪刀差&加大
运营商恐难支撑&
之前本报曾报道过&打飞机&跑流量之说过于夸张,主要是从其后台的工作原理看,打飞机本身图片资源小,代码简单,下载又是一次性的过程,其中最消耗流量的部分也就是向系统发送比赛成绩的过程。但&节奏大师&运作模式已经发生了变化。
&要看一款游戏究竟消耗流量是否多,主要看游戏过程中,客户端与服务器交互是否频繁。& 一位游戏开发者告诉记者,节奏大师不可以算是传统的预下载游戏,即下载一个主文件,其中包括所有资源文件,不需要用户多次下载资源文件。光是每一轮下载的音乐就足以让其成为&流量&杀手。&从游戏设计看,每一轮需要下载的乐曲就是游戏需要的&道具&,用户每一次下载,就需要与服务器进行交互。&通常情况下,下载一首音乐的流量在3M-5M左右,&所以流量消耗多少主要看玩家玩的频率,如果玩得越多,闯关速度越快,音乐下载频率越高,流量就跑得越快。&
尽管,游戏开发者考虑到用户并不希望一款游戏消耗过多流量,但随着手游市场竞争日益激烈,对游戏界面的设计以及游戏复杂程度都提出新的要求,流量消耗将无法避免。
与此同时,不仅仅是游戏,微信跑流量也将是大趋势,在一位业内人士看来,随着微信更多功能的推出,其对流量的需求一定会不断攀升,&比如微信此前布局的移动电商、社交游戏等等,没有Wi-Fi的情况下,势必只能耗流量,那么运营商能否接受?这又将是一组矛盾。&
事实上,运营商已经感觉到了来自微信的庞大流量消耗的压力,并且开始考虑硬件设施的更新换代。某家运营商透露,来自流量的收入完全不足以支撑新设备的升级。看来,随着OTT发展进程的不断推进,如何处理好与运营商的关系,又将是一道难题。
华为P9要卖近4000元,你买吗?
买,信赖华为的品质
不买,赶上水果价了。
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