姐姐的守护者人物分析们人物身上有绿光

绿光是恶蓝光是善?《魔兽》里的所有魔法都致瘾_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
已在大陆收获10亿票房的《魔兽》电影,对原著游戏和小说的设定做了相当程度的改编。简化是必要的,毕竟电影和游戏是两种不同的叙事艺术,但另一方面,这也可能给新接触这个故事的观众带来一些错觉——比较典型的是“好魔法”“坏魔法”的判断:“达拉然的法师和精灵的眼睛都是蓝色的!卡德加施法时眼睛发蓝光,说明这是好魔法!麦迪文施法时眼放绿光,这是邪术!”精彩内容,尽在百度攻略:知乎上有提问,“魔兽”电影反映了什么政治观点?排名前列的回答都是冷嘲热讽:“‘魔兽’最不可能影射现实了!”任何文艺作品想拥有被人称道的深度,都难免要加强对人性的挖掘——抽象的人性是神话,集合的人性则是政治。“魔兽”的世界概莫能外。在修订艾泽拉斯的历史时,创世者暴雪的笔端隐隐遵循如下规律:精彩内容,尽在百度攻略:1、强大而统一的帝国都是过去式——巨魔帝国、暗夜精灵帝国、魔古帝国、阿拉索帝国。2、集权不一定带来腐败,但集权者基本都会走向偏执,甚至疯狂精彩内容,尽在百度攻略:——守护者艾格文、守护者洛肯、小地狱咆哮。3、偏执的正义基本都会跑偏成邪恶。被侮辱和被损害者的复仇基本会走向偏执——血色十字军、迪菲亚兄弟会、玛维·影歌、范达尔·鹿盔、凯尔萨斯·逐日者、索瑞森大帝。精彩内容,尽在百度攻略:4、善因未必结善果,绥靖往往遭反噬。路线斗争之下,历史人物既常常遭遇白眼狼,也可能自己就做了白眼狼——阿尔萨斯·米奈希尔、吉安娜·普罗德摩、加尔鲁什·地狱咆哮(小地狱咆哮)。5、持种族优越论调的领袖无论多强,最后总会被干翻精彩内容,尽在百度攻略:——凯尔萨斯、小地狱咆哮。6、不受抑制的欲望会导致严重后果。除了常见的金钱、权力、美色、力量外,证明自己是一种欲望,对知识的渴求也是一种欲望,它们都可能成为堕落之源——基尔加丹、阿克蒙德、艾萨拉、伊利丹。精彩内容,尽在百度攻略:7、所有法术都可能致瘾,包括邪能、奥术、自然与元素之力1994年诞生的“魔兽”(Warcraft),最初的故事比较简单,但从一开始它就不是一个单纯二元对立世界。20多年过去,基于“魔兽”文化背景,计有五款游戏、十余款资料篇或扩展包、二十多部官方小说、一本编年史——以及最近的一部电影被推出。这个世界已经被搭建得相对完善,拥有了比较充分的文化讨论价值。藉此时机,v5游史馆推出从全新角度阐述魔兽史的系列文章,希望能为新观众、老玩家去伪存真、去粗取精,轻松科普、愉快回顾。精彩内容,尽在百度攻略:第一篇,以奥术魔法为脉络说起。因奥术而滥觞“魔兽”故事的主舞台是一颗名为“艾泽拉斯”的星球,最初的艾泽拉斯,只有一片周边围绕着大洋,名为“卡利姆多”的大陆。艾泽拉斯的魔法能量,主要来源于一片名为“永恒之井”的神秘而广袤的湖泊。在这里,魔法一般特指“奥术”魔法,“奥术”即“arcane”,为“神秘的、晦涩难解”之意。精彩内容,尽在百度攻略:《魔兽》电影里出现的兽人故乡,是另一颗名为“德拉诺”的星球,因此他们要借助“黑暗之门”这个“虫洞”搞星际穿越。以兽人第一次穿越黑暗之门为“黑门元年”,黑门前一万五千年至一万年,一支无需补充维生素D,讨厌晒太阳的穴居巨魔部族,在卡利姆多中部发现了永恒之井。在这个世界里,不开化的种族也是有着基本审美的,他们觉得此地甚好,虽然哪里好也说不上来,but who care,反正这里树荫森森,阳光也照不进来,就定居下来吧。在接下来的数个世代中,这支巨魔部族的骨肉、思想、灵魂气质均被湖泊散溢的奥术能量所拔擢,最终进化出一个全新的奉行艾露恩(艾露恩被视为月神,其实艾露恩有更深层的身份——艾泽拉斯的星魂,宇宙中最后的泰坦)崇拜的种族——卡多雷,意为“众星之子”。人类将他们称为“暗夜精灵”。与人类相比,暗夜精灵拥有更佳的视力、听力,更强壮的身体,以及长达万年的寿命。精彩内容,尽在百度攻略:暗夜精灵的种族变迁史,就是一部围绕奥术魔法开展路线斗争的历史。因奥术而割裂到一位名唤艾萨拉的女王在位时期,暗夜精灵文明达到了空前繁荣,但同时——太阳底下无新事——随着永恒之井使用权的资源分配,社会阶层也出现了割裂。精彩内容,尽在百度攻略:魔法之于一个民族,其实与科技无异,本质上都是一种创造或毁灭的力量,是一种改造自然的手段。艾萨拉坚信,暗夜精灵迄今为止所发掘的永恒之井能量,不过是全部奥秘的皮毛,她和身边的贵族沉溺于奥术魔法研究,并开展不顾后果的实验,以期拓宽知识,让文明更上一层楼。在这个对奥术逐渐着魔的过程中,艾萨拉钦定了一部分贵族们的自我称谓“上层精灵”,从而加深了精灵社会的割裂,让有更多机会接近魔法的贵族集团坚信自己比其他族人更为优越——当然同时也招来广大精灵群众同等的反感。永恒之井的能量并非凭空创造,它的奥秘是汲取艾泽拉斯外的扭曲虚空(大概可以简单理解为现实中的暗物质宇宙)中的能量,再向艾泽拉斯释放。换句话说,它就是一个大转换器+传送器。这为接下来的历史埋下伏笔。上层精灵不顾后果的实验,在扭曲虚空中激荡起魔力的奔流。一如小说《三体》中“黑暗森林”理论,科技发达到一定程度会引起高阶文明注意并招致杀身之祸,魔法能量的涌动,在这个世界里也吸引来秉持混沌理念的恶魔。精彩内容,尽在百度攻略:恶魔的领导人是堕落泰坦萨格拉斯,他的副官是两个艾瑞达人,阿克蒙德和基尔加丹。顺便说一嘴,据《编年史》第一卷记载,阿克蒙德和基尔加丹会被萨格拉斯驱使,也是源于对知识的渴求。艾瑞达是已知阿古斯宇宙中一个高度发达和智慧的文明。大概是物质生产力太过发达,共产主义社会里,探索、求知的欲望就成了唯一追求了。不过,交通问题在“魔兽”世界里始终是一个很困扰坏人的问题。除了艾瑞达人喜欢开飞船搞星际迷航,其他种族大都更喜欢搞传送门。艾瑞达人大部分变成恶魔后,似乎也放弃了造飞船的手艺。这种眼高手低会让他们付出代价,但这是后话。精彩内容,尽在百度攻略:传送门的问题在于,不能搞单边建设,必须里应外合。所以,魔兽世界有一个没明说但很重要的设定,它与我们世界的鬼才导演克里斯托弗·诺兰不谋而合:爱能穿越时间和空间。精神层面的交流无视时空限制,所以在恶魔擅长的引诱、欺骗和挑唆下,离奥术魔法源最近的艾萨拉和上层精灵们率先堕落,通过集中充能,把永恒之井转换成了传送门。因奥术而毁灭恶魔的这次侵略当然没有成功,否则历史学家就不会以“黑门前”“黑门后”作为纪元标记了。但这次事件永远改变了暗夜精灵和艾泽拉斯的历史——在上层精灵集中魔法给永恒之井充能的最关键时刻,半神塞纳留斯的信徒、艾泽拉斯第一位德鲁伊、环保组织先驱、嗜睡者、神器巨龙之魂持有者玛法里奥·怒风匆匆赶来,召唤了一场偌大的风暴,把正在充能的上层精灵和已经穿越的燃烧军团小部恶魔全部弄死。快要穿越成功的萨格拉斯被硬生生堵了回去,但失控的奥术能量导致永恒之井崩塌、爆炸,随后引发了这颗星球有史以来最严重的大灾变。精彩内容,尽在百度攻略:海啸席卷了卡利姆多,并将之撕裂成了四块,永恒之井也成了大漩涡。幸存的暗夜精灵向高处的海加尔山逃亡。路上,玛法里奥·怒风与众精灵商定:奥术魔法过于危险,必须禁止使用,以免再次引发上古之战这样的灾害。然后他们在海加尔的峰顶上惊恐地发现了一口小永恒之井——原来是玛法里奥的弟弟伊利丹从最初的永恒之井中取得了几瓶井水,然后将其中几瓶倒入了海加尔山顶的湖中,原本宁静的湖水被转化成了另一个奥术之源。精彩内容,尽在百度攻略:伊利丹曾经研习过一段时间奥术魔法,他认为恶魔并没有被消灭,以后必将回归,届时暗夜精灵依然需要奥术能量来与之对抗。玛法里奥初掌大权,刚跟父老乡亲约法三章,岂能立刻打脸?他亲自出马击败了伊利丹。幸存的上层精灵支持伊利丹,但这并没有什么用,拒绝认错的伊利丹被逮捕,新永恒之井被一颗世界之树封印。围绕奥术存废展开的第一次路线斗争结束。因奥术而流放在此之后的几个世纪里,幸存的上层精灵一直在试图融入他们的新社会——一个禁止一切奥术魔法研习的社会,一个遵循德鲁伊之道、停止改造自然、转而追求改造自身(变成熊、豹子、乌鸦甚至狼……人)以与自然融合的社会,一个女人(大祭司泰兰德·语风领导的哨兵部队)干活打仗,男人打瞌睡(探索翡翠梦境)的社会。精彩内容,尽在百度攻略:这对尝过奥术魔法滋味的上层精灵而言,实在不是一个和谐社会。秘密的研习屡禁不止,警告、惩罚甚至死刑都不能阻止。最终,上层精灵名士达斯雷玛·逐日者公开喊出了宗教改革最强音:钻研奥术乃是天赋人权。精彩内容,尽在百度攻略:由于其追随者为数众多,强硬镇压是不太可能了,达斯雷玛和玛法里奥(其实考虑到玛法里奥比树袋熊还能睡,话事的应该是泰兰德)谁也不想做挑起内战的民族罪人。最终,达斯雷玛和他的追随者出走海加尔山(在德鲁伊这边则是流放),远渡重洋,来到了天崩地裂后的东部新大陆——未来的人们将这里称为“东部王国”。上层精灵选择安居地的唯一标准,就是魔法能量充沛与否。最终他们找到了一个竖着巨大白银手臂的地方——此地魔网能量充沛,原始人类部落称之为“提瑞斯法”。精彩内容,尽在百度攻略:上层精灵选择在此停驻。但是,用脚趾头想想都知道,这么粗壮硕大的白银手臂,既不可能是原始人类的造物,也超出了上层精灵自己掌握的制造业水平。他们从人类口中听到了关于全金属外壳战士的传说,但即使是智慧精灵也无从得知,这位金属战士是泰坦造物,是一名艾泽拉斯的守护者——东部王国的田野考古学起源于安特生……哦不,矮人探险协会。未知让人恐惧,而与永恒之井的奥术能量相比,此地的能量显然不纯净。在一部分上层精灵被阴影力量侵蚀,变得消极、好斗之后,睿智的达斯雷玛·逐日者警惕起来,他弹压了征服原始人类部落的提议,选择了继续北上。在从老对手巨魔那里抢下地盘后,达斯雷玛取出了收藏已久的宝贝——从伊利丹那里获取的一瓶永恒之井泉水,倒入脚下的新湖泊,形成了充盈奥术魔法能量的太阳井,并宣布摒弃“上层精灵”的称谓,代之以“高等精灵”的族名。以太阳井为基础的高等精灵帝国奎尔萨拉斯由此奠基。精彩内容,尽在百度攻略:几十年后,高等精灵找到了阻止外界侦测魔法能量的办法——他们沿着奎尔萨拉斯的边界打造了一系列符文石作为屏障,顺便还能吓阻迷信的阿曼尼巨魔。这帮厌恶诺达希尔建筑风格的高等精灵们,终于可以肆无忌惮地建造金灿灿的房子了,奥术带来的便利让首都银月城成为一座自动化程度很高的城市,他们甚至还改变了气候,让此地四季如春。精彩内容,尽在百度攻略:奥术,让生活更美好。至少在黑门前6800年,高等精灵们做到了。
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14:31 编辑
12:37 上传
评测简介:
历经多少时刻,从知道《守护者们》这个游戏开始,我们期待了多久,等待了多久,而如今,我们也终于迎来了它不删档测试的,是不是心中有的更多的是激动,而在游戏的过程中,友友们又觉得这款游戏怎么样?不论是否了解还是不了解的,都可以往下看看,针对《守护者们》的游戏评测,如果你觉得合你心意,那千万别错过,如果你觉得你有更好的建议,不妨回帖说明,好了,快来一起看看吧。
一、游戏信息
1、游戏基本信息
游戏名称:守护者们
游戏分类:客户端
游戏类型:角色扮演(RPG)
游戏画面:3D
游戏风格:Q版萌系
游戏运营商:未知
游戏开发商:飞流九天(上海)科技有限公司
游戏平台:安卓
游戏容量:240.8M
测试状态:不删档内测
开测日期:日
2、游戏配置要求
测试人员配置
测试平台:九游安卓版
测试网络:wifi
测试手机:vivox6D
安卓版本:5.1
运行内存:4G
存储容量:32GB
测试角色:高冷初
测试结束等级:30
3、游戏背景与简介
12:38 上传
《守护者们》是一款萌系魔幻题材的3D动作类RPG手游,游戏以西方架空奇幻为背景、讲述光之世界的守护者们对抗邪恶的黑暗神、守护光明大陆的旷世奇作,采用顶级引擎全力打造大型端游画质表现,带你进入一场光明世界的次时代战役中。美轮美奂的精致场景、灵活百变的人物走位、精准明确的场控,真实操刀体验流畅动作快感!拥有跨服同台实时巅峰决斗、自由组队副本等多元化社交玩法。
4、游戏评分标准
①十分制(1-10分)
1-3分:重大缺陷
4-6分:一般水平
7-9分:此项突出
1&&0分:传世经典
二、游戏表层性能评测
一、游戏画面
1、游戏画质画面
12:39 上传
画质:《守护者们》是通过3D游戏引擎进行设计,在游戏的过程中,也不难看到,3D画质带来的感觉,清晰又明亮,十分的不错。
画面:友友们都知道,《守护者们》游戏本身的特点就是q版萌系魔幻风格,而游戏中的各种设计画面,自然离不开这种风格,不论是场景效果的各种生动,还是技能使用时各种炫酷,或是在q萌的人物与个性的装备或萌萌的宠物身上,都浓浓的突出了游戏自身的风格,而在刚进入游戏的一段虽短确炫酷的视屏,更是惹人眼球。
2、游戏界面
12:41 上传
在看了突出游戏特色的短片后,进入游戏中的游戏界面,人物站立的地方,是一座高而华丽的古堡,角色可以在古堡的自由移动,但也没有浓重突出古堡特色的场景,因为转了一圈,发现,周围的场景刻画的并不是很完全,但好在主界面各类功能栏还算整洁,没有说杂乱不已的地方,右边的一列功能栏更是可以收缩,特别是游戏界面中,历练功能栏中 ,它包含了游戏中众多特色功能,也算是一类汇总,以促进更好的游戏,这点值得点赞。
3、角色设计
12:42 上传
谈起《守护者们》的角色设计,就不得不吐槽下,主角色中的设计和装扮设计,太过死板,要不是角色周围的一旁特效,角色就像个矮小的木头,让人无力吐槽,还有通过时装获得的翅膀,更是让人汗颜,设计似乎过于粗糙,几根横叶加丝特效就是翅膀了?没有给人翅膀的感觉,游戏本身的特色是q萌没错,但把主角色设计的太过矮小,希望在这点上,能够看到改善吧
4、场景地图
12:45 上传
《守护者们》的场景地图,可以在副本中看到,每一章节的副本场景地图都不一样,不过也贴合了游戏本身的特色,大家可以看图中,是在章节1副本中截取的图片,从中,我们可以看到,游戏在场景地图方面,刻画的还是十分明亮而又生动,阳光微微折射,绿油油的一片,偶有些树草点缀,仿佛身临这魔幻动漫的世界一般,给人心的颤动,在这,还是十分值得点赞。
二、游戏音乐
1、背景音乐
在《守护者们》游戏中的背景音乐,是很值得点赞的地方,身为Q萌风格的它,连音乐也带给人欢快愉快的感觉,不论是刚进入游戏,那种宛若小溪流水,悠扬婉转令人心悦不已的背景音乐,还是在战斗副本中,激烈打斗时令人快感勃发的声音,都是值得点赞的地方,尤其是,刚进入游戏的界面背景音乐,最最值得点赞,听多了,怕是也要不由自主的哼出来。
2、配音音效
每个游戏,都缺少不了的就是配音了,没有配音,里面的角色就是死的,而在游戏中,角色中的配音,每次打斗时,它都会发出自己的声音,尤其在技能使用时,那种动感强烈的声音,搭配的很有效果,或是小细节方面,在人物拾取副本金币的时候,“叮铃”声,都是刻画的很细腻, 但是想,建议如果角色能有自己专有的口头禅配音,感觉会让游戏更生动一些。
三、游戏操作
在游戏操作中,还是有一定的压力,因为很多功能都是通过升级后才能开放的,所以我们只能不断地升级与强化自己,让自己变强,更多的功能玩法,都是要靠自己动脑筋摸索,比如说游戏的坐骑功能是在到达一定等级后开放,可它开放后,坐骑又要靠某项功能里的功勋获得解锁,由此看来,很法功能都是连接的,当掌握了它的操作性,才能更好地游戏,不过在游戏在操作中,也没有说不流畅等情况,除了在骑士功能中,抱怨过摇杆的不灵敏,其实更多的是自己太激动造成的吧,在其他画面当中,也没看到说有延迟的现象。
在游戏中,从听觉、视觉、特效三个方面的各种契合和效果程度,可以体现出游戏中的打击感。
而《守护者们》在激烈的副本战斗中,我们可以听到角色在它战斗时所发出的声音,各类不同技能使用时所发出的特效与声音,在听觉上和视觉上,都可以给人战斗场面激烈的强烈感觉。
四、游戏系统评测
1、职业系统
在《守护者们》职业系统中,一共分为三大职业角色,分别为,战士丶法师丶炮手这三种不同类型的职业角色, 而下面关于这三种职业角色的详细介绍,大家也可以看看。
12:47 上传
角色背景:守护团队领袖,天生的战士,战场中的领袖,王朝坚定的守护者。
角色属性:近战守护者,他们习惯用铁质板甲,长剑,盾牌武装自己。以拥有可以承受任何攻击的出色生存能力而著名。在战斗中总是英勇的冲在最前面,强大的力量和充沛的体力让他可以摧毁敌人的一切防御。
个人评价:这个角色,还是比较容易上手,防御和输出相对都不错,不想有太大挑战的玩家是可以选择这个。
12:48 上传
角色背景:守护者们的智囊,掌握高深法术,战场的控场者!
角色属性:远程守护者,拥有超级高的暴击率,可瞬间给予敌人绝对的爆发甚至毁灭。
角色评价:这个角色,是个远程型的,输出和防御都一般,操作难度也比较大,想得到一丝挑战的友友们,可以尝试下这个角色。
12:50 上传
角色背景:守护者们火力王,以火炮为钻研核心,除魔卫道,克敌千里!
角色属性:远程守护者,拥有极高闪避率,身形敏捷而灵巧,在战场上,依靠射程和输出能够爆发强大的威力,在战斗中,中能够凭借超远射程,和突袭的战术,令敌人咂舌。
角色评价:这个角色没有太大的挑战也同时没有太易上手,对这个可爱的小伙伴,感兴趣的,也是值得一试。
2、技能系统
12:51 上传
在游戏中,技能是个十分炫酷的存在,从上图中也可以看出,技能特效的绚丽,周围涌现出的强烈光芒,设计的十分夺人眼球,每个职业角色,都有自己不同的6个技能,有冷却性小的普通技能,和冷却性高的大招,这6个技能,都有属于自己的特效,十分的动感,贴合游戏的战斗画面,制敌人于无形的伤害。
3、装备系统
13:03 上传
在游戏中的装备系统中,一共是9个不同类型的装备组合,分别是头盔丶肩甲丶胸甲丶腿甲丶战靴丶腰带丶武器丶项链丶戒指这几种合成,在游戏中的装备方面,至少针对美观,不是很引人注目,应该是角色太过矮小的原因,但基本设计的还算贴合游戏主题风格,这点也算能过去。
4、PVP系统
12:53 上传
在《守护者们》的PVP系统中,是角色和宠物一起战斗,更好的阵容和宠物与角色的强化升级,才是在激烈战斗中取胜的关键,每天我们都会有10次挑战次数,用完后,每隔一定时间又会恢复一次,就是在这样的战斗中,不断的打败敌人不断的提升自己,不断的上前得到更多的丰富奖励, 唯一不足的是,一但挑战是自动系统自动操作,不是自己操作。
5、副本系统
12:54 上传
在游戏,副本分为普通副本丶精英副本丶金币副本丶生存副本这四个,而副本的获胜方法,一般都是最少一星通关,最后的大战BOOS倒数秒数通关,副本战斗中,可以挂机战斗,但挂机它只战斗,在系统技能释放使用时却也是一大问题,而在通关副本后,更是可以获得大量的金币和经验和其它材料奖励,总的在游戏中来说,只要努力提升战力,副本就不是还是没多大问题。
6、互动系统
12:55 上传
《守护者们》的聊天系统又是一大吐槽点,点击聊天图标,才回出现聊天系统,看图片,我们会发现,真是简洁的不能再简介,没有任何特色和轻松聊天的感觉,至少幻想的表情包?语音聊天?副本战斗聊天是不是应该来一个?如此一个小框,只有世界和公会两大类的聊天选项,太不完美了。
7、公会/帮派/家族系统
12:55 上传
游戏中的公会系统,是在16级后才开放,在期间我们可以加入公会,却不能创建公会,公会创建好像是要在25级才能进行创建,这个也是个坑,游戏vip到达几,16级也可以创建,感觉这也是对平民玩家的不公之处,而公会的玩法,又有公会技能和公会BOSS两大意义性功能,公会技能的提升可以给角色提高属性,公会boss可以成员挑战,从而获得一系列丰富奖励,总而言之,公会系统可是游戏团队最不可或缺的交友之一,在这,公会总体来说,还是没太大问题。
8、宠物/坐骑系统
12:58 上传
宠物:人物5级时新手引导合成一只1星宠物,同时宠物系统解锁。根据宠物的战斗类型分为4种宠物:输出型宠物、肉盾型宠物、控制型宠物、辅助型宠物,就是这四类宠物,它可以随着主角各种战斗,是个非常强大又可爱存在。
12:56 上传
坐骑:《守护者们》的坐骑中,是十分绚丽的,好不容易靠自己努力得来的第一只坐骑,总是不能太差,而在主界面战力显示的下方,也是可以自由选择坐骑的乘骑设计是否美观,在外观设计,不大不小,十分q萌,紧紧的贴合游戏与角色。评分:9
五丶特色玩法
荣耀之巅:是跨服匹配对战玩家、以操作技巧为主要竞技内容的一对一PVP排位赛。人物达到42级,开启荣耀之巅的新玩法。玩家通过匹配平台与所有服务器玩家进行匹配,系统按照一定规则匹配段位相近的玩家进行对战,通过战胜对方可以获得一定数量的“星”,通过积累“星”的数量提升玩家段位。
遗迹秘境:系统18级开放,类似于一种爬塔闯关模式,只有闯过当前关卡才能挑战下一个关卡。遗迹秘境共设6个秘境,每个秘境设有25个关卡,其中第5、10、15、20、25处大关卡,其余均为小关卡;进入关卡无消耗。
评价:以上两个玩法,都是游戏中的特色玩法,是必要尝试的玩法。
六、游戏建议或问题
1.角色的美化
2.聊天的丰富化
3.各类小bug的修复
《守护者们》是一款十分q萌的游戏,游戏本身的特色,十分引人注目和喜欢,结合以上各类系统的评论中, 和这几天的游戏体验,不难发现,这确实是一个值得一玩的游戏,在独特风格与玩法中,找到属于自己的感觉。
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