风暴英雄显示fps这fps怎么回事

暴雪的风暴英雄现在已现颓势,玩家流失严重,为什么。?
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妖!风暴英雄玩了三四个月,最后弃坑。从百度指数来看,走势非常稳定,网易在推广上并不用心,也不见有大推的可能,可以主观判断其数据表现应该没有达到要求。风暴英雄是一款上手非常简单的产品,特点也非常明显,但玩过几盘之后,我相信大家最直观的感受是:成就感非常低。MOBA类产品最大的问题是什么?上手难度大,流失率高,老手虐新手,新手体验极其差。但是,一旦熬过新手期,粘度极高,流失率会降得很低,付费自然也会上来。然后通过明星选手、视频主播、竞技赛事形成生态圈,这个产品才能持续下去。这里边有个矛盾,就是老手必须有强烈的成就感,1vN,个人扭转战局,对局势的把控,对装备的选择等等,个人的成就体验(特别是后期或gank英雄)非常强。但在风暴英雄中没有这些因素,一切都被技能的施放代替了,一个人永远打不过两个人,非常注重团队反而失去了游戏玩家最基本的个人英雄乐趣。最明显的设计就是资源,每个地图不同的玩法,所有人以地图资源为据点进行抢夺,在这个过程中,有时为以拉据战为主,这恰恰又使以击杀为目标的核心玩法发生改变,在这个过程中,可能有的玩家会认为等待战机是一种体验,但这与主流玩法和理解相违背,导致在整个游戏过程中,你很难体会到击杀为目的乐趣,反而是为了资源到处奔走。(击杀对方获得经验金钱是竞技游戏最大的核心机制,即使是FPS游戏都是这么设计的)这个机制,对长期留存的影响非常大,没有个人成就感就不会有明星玩家,就不会有视频主播的录制,失去外围观众群最终影响到赛事的举办。晚了,不写了,收个尾吧:风暴英雄的问题,最根本的原因是制作人一开始想解决新手流失的问题,于是制作了一款对新人十分友好的产品,但他没想到,新人并不是竞技产品的核心,竞技产品是高手玩家的秀场,通过赛事等一系列商业包装形成的产业,新人是在外面看热闹的,是观众。针对他们做产品,这个思路是歪的。以上。
并没有依据可以表明风暴英雄玩家流失严重。前几天光头哥也回答过此类问题,他的回答是:玩家流失严重??风暴英雄的人数一直在增长,可能增长的不太多,但一直在增长,没有下滑。诚然,风暴英雄这款游戏在刚出来的时候像一个半成品,但是在过去17.0补丁后,BP系统,技能图标等大量新元素出来后,这款游戏已经有了一个完成品的样子。风暴英雄赛事方面也是比较完善的,观赏性可能是同类游戏最高的(包括LOL与Dota2),因为这是一款全程没有尿点的游戏,高度紧张的游戏节奏,下马就是干干干,在这个游戏中,技术是一方面,套路也是一方面,如果你去看强队比赛,细心点看,你可以发现他们随时都在转换打法与套路,以应对对手的变化。总的来说,在官方的频繁更新下,地图机制与玩法不断完善,各个英雄特色鲜明,同质化不严重,现在的风暴英雄跟一年前的风暴英雄已经进步了许多,如果哪天题主回去体验体验,可能会大有不同--------------------------分割线----------------------------好吧 守望先锋出了以后 玩家却是大量流失了。
想通过精美的画面,英雄人设将魔兽世界的战场独立成一个新游戏。怎奈玩家并不买账,和主流Moba类游戏相比,另辟蹊径的游戏机制并不被玩家买账。大多数情况下,玩游戏是为了击杀时的快感,和装逼成功的成就感。你非要我顾全大局,统筹战场,靠着不同的机制去赢得比赛。出门左转走好不送。心疼我异虫舞姬Nosta1ie
风暴英雄现在的确很颓势,人少,为什么?暴雪只会故步自封在自己的思想里。暴雪把一切MOBA该有的元素都剔除,装备、补刀、个人经验等级,取而代之的是天赋、团队经验等级一致。看似对新人十分友好,创新力度十足,实则是一种走极端卖乖而吃力不讨好的行为。DOTA、风暴、LOL都玩过,我和其他朋友观点是一致的,这游戏玩久了很没意思,成就感十分低,个人单排体验十分差,游戏体验无力,必须稳定五黑才行,有多少时间可以凑足五个人五黑呢?太少了。暴雪希望用一个全新的机制将新人吸引进来,这一点没错。但一个产品的创新必须符合核心客户体验,当一个游戏大多数玩家都在吐槽的时候,暴雪如果不正视自己的问题,带来的必将是自取灭亡。
就是不好玩,无聊极了。把一个rts游戏一个人能做的事硬生生分给5个人做,能不无聊?
B測玩家...玩了2500場..棄坑........ 雖然NGA上很多洗地的...但這個遊戲.不能carry..碰到一些玩家.確實很無力...其次.排位定級20場贏14場.R50..只因為是老玩家我也是不能接受...告訴我..我新號定級前10然後就一直能在前10遨遊..而..我的B測地獄號卻一直在魚塘...你告訴我這是人的問題而不是系統的問題?.......靠著情懷撐了2500場...我只想說..光頭我會給你燒紙的.....
玩着太生气了
平均主义,玩着太生气了,个人被打压,吃团队。画面、人设,都是顶级的,顶级到快成情怀收集游戏了。要不是精美的英雄、皮肤和WAR3情怀撑着,估计连&300YX&战灵这类都比不过。
英雄卖的比LOL贵……
已有帐号?
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经营许可证:苏ICP备号《风暴英雄》百科全书&隐藏细节及技巧一览
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原标题:《风暴英雄》百科全书 隐藏细节及技巧一览
  一、快捷键篇
  1. 在游戏登录界面的选项里选择热键可以自定义快捷键,并可以在网络上保存快捷键。
  2. 鼠标左键――选择提示目标,选择目标的技能和天赋
  3. 鼠标右键――智能命令,取消目标
  4. F10――选项菜单
  5. Y+右键――发布打得不错,你好等信息,并且对面的玩家也能看到。
  6. 空格键――聚焦,快速返回英雄所在地,长按空格键可以跟随自己的英雄
  7. ALT――显示所有单位生命值,在游戏设置里可以选择永久显示血量
  8. ALT+技能,对自己施法,比如治疗等。
  9. ALT+左键,在小地图上快速发出指令,告诉对于你正在关注的目标。
  10. G――发送微缩地图提示,鼠标左键配合G可以选择防御、进攻、在路上、危险等快速地图提示
  11. V――撤退提示
  12. CTRL――快速天赋选择,需要配合数字键
  13. TAB――得分面板,在面板下方可以选择查看天赋树
  14. C――角色属性
  15. L――锁定/解锁视角,推荐使用解锁视角进行游戏,这样视野会更开阔
  16. 回车――聊天,可以在游戏中按TAB进行切换和其他人聊天
  17. CTRL+ALT+F――显示FPS信息和Ping
  18. 截图――Print Screen:截图可以在“我的文档”里的“Heroes of the Storm”文件夹里找到,具体位置是你的帐号的文件夹的“Screenshot”文件夹中。
  19. 风暴支持编屏,在热键里选择创建位置,默认的从Ctrl+F5/Shift+F1开始。
  20. Shift的妙用,比如喝水后折返,可以防止泉水点击丢失。除此以外你还可以依次按顺序攻击数个单位。
  21. 由天赋加出来的扩展技能是能够自定义摆放位置的,使用左键拖动。例如:闪现,贿赂等。
  二、游戏特征篇
  1. 游戏目前有四种模式,新手建议玩单人和合作模式熟悉基本对战技能,如果觉得自己没问题了可以进行对战模式。
  2. 游戏金币2级奖励1000金币,4级奖励1000金,6级解锁日常任务,8级奖励2000金币,10级奖励2000金币,12级奖励一个额外的每周免费英雄,15级再奖励一个额外的每周免费英雄。
  3. 在游戏中只能用金币购买的东西有:每个英雄的大师级皮肤,金猪。只能用战网币买的东西有:除了大师级皮肤以外的皮肤,特定坐骑,礼包。每个英雄可以使用战网币以及金币购买。
  4. 任意英雄在1、4、7、10、13、16、20级的时候能够选择天赋,10级的天赋对应解锁英雄的大招。
  5. 《风暴英雄》中是没有补刀概念的,所以对线的时候即使对面是高手,你也不用紧张;在游戏中这些地方可以获取经验值:线上的小兵经验、击杀敌人、击杀雇佣兵、推塔。
  6. 你可以在《风暴英雄》的商城中选择任意英雄搭配任意皮肤以及颜色来进行试玩。在试玩模式中,你可以体验到:开启/关闭小兵、刷新堡垒、升级、重置等级、清除冷却时间五大功能。选择你最喜欢的特点来选择性付费。
  7. 游戏商城可以购买强化剂,他们可以使每场比赛获得的经验值增加100%,获得的金币增加150%。7天强化剂售价25点战网币,30天强化剂售价60点战网币。
  三、通用篇
  1. 在好友列表中可以发送广播让每个好友都看到你想说的话。
  2. 勾起寻找组队可以让其他玩家知道你在寻求组队,你的名字会显示在其他玩家的主界面当中。
  3. 和好友组队可以多获得50%经验。使用强化剂可以使每场比赛获得的经验值增加100%,他们之前是按加法计算的。
  4. 新手教程如果在第一次游戏的时候跳过了,还可以在菜单中重新选择。
  5. 头上有蓝色的眼睛标志表示你在“草丛”中敌人还没有发现你,而红色的眼睛表示你被技能侦测到。
  6. 每周二会随机召唤5个免费的英雄供玩家使用,如果你的角色达到12级或者15级,就会额外的多出1~2个免费英雄,你最多可以每周有7个随机免费英雄进行游戏。
  7. 如果1个玩家将每个英雄都解锁并且练到5级,他将会获得固定的21500金币(31个英雄和到达15级的角色6000金币奖励),剩下的金币就需要完成日常或者进行对战模式获取了。
  8. 玩家等级达到6级可以解锁日常任务,每个人每天随机收到日常任务,不同日常奖励200/300/600/800金币。
  9. 对战模式胜/负各奖励30/20金币,合作模式无论怎样都是10金币;
  10. 尽量不要被击杀!残血了炉石(B)总比被击杀要好。尽可能地与队友多沟通。当你要支援其他路时,你可以先告知在同一路的队友。
  11. 注意小地图!无论在什么时间,玩家往往很容易会只关注了自己的英雄与团战而忽视了在地图上其他位置发生的其他战斗,注意敌人抱团推进或者个人推线能力较强的英雄单人推进。
  12. 花时间尝试各种类型的英雄。了解战士、刺客、辅助英雄到底应该怎么玩,对于这个英雄有了更好的了解后你才会与其他队友配合得更好。并不是说一定要快速记得所有角色的技能,至少要理解一个优秀的团队的配置应该是战士、刺客、刺客、辅助、专家,而一个配置如战士、战士、辅助、辅助、专家的团队明显就是有问题的。
  13. 在游戏前为自己设定好每场游戏内的目标(与胜负无关)。比如,我这周末玩《风暴英雄》的目标:1.每场比赛中都要成为队伍中死亡次数最少的角色。2.调整我的在战场上的大局观意识。3.与周围的队友好好配合。虽然这个周末我输了很多局,因为有太多队友打的很随性,但我还是进步了不少,对于《风暴英雄》的理解与游戏技术也上升了一个档次。
  14. 如雷诺、阿尔萨斯与丽丽都很容易上手,建议新手选择。自然玩这些英雄,活着才是第一要务,只有活着才有输出才能帮助队友,每次你死亡时就意味着对手获得了经验。
  15. 游戏硬件配置不会影响到你观察隐形单位,无论什么情况你都会看到波纹。
  16. 不勾选自动保存全部录像会显著提高掉线重连的成功率和减少重连时间。
  17. 而控制大怪时,正在战斗中的野点不会从小地图中消失而是显示黄色。也可以用以观察玩家的动向。
  18. 个人帐号最高可以达到40级,每个英雄可以达到10级。在实际战斗中,你可以升到30级,这个时间大概在45分钟左右,一般来说很少会打这么久。
  19. 当队友掉线的时候可以使用鼠标左键点击他,让他跟随你。
(责编:沈光倩、吴佶)
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