新出的腾讯游戏剑侠情缘3手游怎样提高家族活跃,要多少才不会解散

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[05-18][05-18][05-17][05-17][05-13][05-13][05-13]剑侠情缘手游:还原端游难度高 粗制滥造损IP
剑侠情缘手游:还原端游难度高 粗制滥造损IP
【17173专稿,转载请注明出处】
  随着《剑侠情缘手游》全平台不限号测试的开始启动,玩家已经可以体验这款武侠手游。那么,这款游戏最大的卖点何在?对于“剑侠情缘”这一经典IP如何在移动端进行还原?对于这些问题,近期17173记者采访到《剑侠情缘手游》游戏制作人王屹先生,看看他对于《剑侠情缘手游》有何见解吧。
  要点一览:
  1、《剑侠情缘手游》以还原端游经典玩法为主,未来适合手游的端游玩法都会陆续还原推出;
  2、推出外装系统,可通过元宝购买,未来普通衣服做成的外装也会开放染色功能;
  3、少林、翠烟、唐门、五毒、昆仑和丐帮等门派已在规划中,或每一个资料片推出一个新的门派;
  以还原端游玩法为主 重现宋金战场、攻城战
  17173:今年以来武侠、仙侠类的MMORPG手游很多,《剑侠情缘手游》相比其他产品而言,最大的卖点是什么呢?
  王屹:最大的卖点应该是经典的MMO类端游在移动端的高度还原,包括场景剧情表现、整个社交体系的构建、各种经典的玩法的继承、众多差异化明显的门派、优良的操作手感以及在保证百人同屏PK不卡的基础上全开美术效果,能让大家真正在手机上拥有跟端游一样的体验。
还原端游剧情副本
  17173:《剑侠情缘手游》对端游中经典的PVE和PVP有哪些还原吗?
  王屹:是的,剑侠系列端游这么多代下来,积累了非常多经典的玩法,这些玩法经过了大家长时间的反复验证,所有适合手游的我们都会尽量还原出来,包括各种剧情副本、随机副本、宋金战场、门派竞技、华山论剑、野外BOSS、攻城战以及各种跨服活动等等。
  17173:在后续玩法规划上,是以还原端游的玩法为主?还是以做手游原创的玩法为主?
  王屹:应该都会有的,端游玩法的还原是主线,这是对剑侠系列过往产品的继承;手游原创玩法是补充和突破。后续玩法上会有无差别竞技、家园、各种跨服活动等等。
  17173:《剑侠情缘手游》终于迎来了不删档测试,相比前几轮版本而言,游戏做了哪些优化和调整呢?
  王屹:跟之前的测试比起来,这次不删档版本变化还是很大的,首先是表现上的全面优化,包括全新的选角色界面、全新的UI、更多的剧情动画、角色也从一开始的每个门派一套外观改为了每个门派每个等级段都会换外观、还尝试新增了外装和染色;然后增加了2个新门派,增加了大量的野外地图。
  开放外装系统 未来每一资料片推出一新门派
  17173:除了家族领地战,这次更新围绕家族玩法还加入了哪些内容呢?
  王屹:主要有两块,一是增加了家族工资,长老以上的管理层会根据家族本周的总活跃情况获得一定数量的元宝作为工资;家族的管理还是比较辛苦的,我们希望对家族管理层进行更好的激励,这样也能让大家更好的享受游戏。
  另外还增加了家族的见习成员,因为家族的位置很宝贵,大家都想招高等级厉害的玩家进家族,为了保护后进入的新玩家,我们会在每个家族里额外增加一些位置,只允许招收一定级别以下的新玩家,帮助他们更好地融入到游戏里来。
  17173:这次新加入的外装系统也很受关注,玩家如何才能获得这些外装?未来还会推出哪些个性的外装呢?
  王屹:目前只尝试性的增加了一套外装,大家可以在游戏内通过元宝购买,外装可以染色;身上换下来的衣服目前也支持做成外装,未来普通衣服做成的外装也会开放染色功能,让大家能够有更多差异化的选择;后续我们会保证每个资料篇都会至少出一套外装。
  17173:目前《剑侠情缘手游》开放了六大门派,接下来会考虑加入哪个门派呢?未来推出新门派的节奏会是怎样的?
  王屹:接下来还有已经在规划中的六个新门派,包括少林、翠烟、唐门、五毒、昆仑和丐帮,我们会希望每一个资料片推出一个新的门派,具体推出的门派由玩家来决定,我们会根据玩家的呼声来安排新门派推出的顺序。
现有的六大门派
  端游顶尖IP并不多 粗制滥造对IP是极大损耗
  17173:目前端游改手游的产品很多,但很多产品走的似乎都是同一个路数,只是套上了一个IP,对此您如何看待?这会不会是对端游IP的过度消耗?
  王屹:这个方式我们也是不认同的,想要在移动端还原好一款经典的端游在我们看来是有相当难度的,需要真正理解这些端游的原版人马根据手游的特性来做比较彻底的重构,如果只是套上一个IP匆匆忙忙就推出是非常可惜的。国产端游这十几年来真正累积下来的顶尖IP并不是特别多,如果粗制乱造,对IP的损耗是非常大的。
《剑侠情缘手游》制作人王屹
  17173:在改编成手游的过程中,《剑侠情缘手游》的理念是怎样的?如何让《剑侠情缘》这个IP发挥更大的价值?
  王屹:最核心的理念当然是真正理解玩家的需求,做大家喜欢的游戏,在具体制作上一方面是是经典的继承,另一方面是基于移动端的充分重构和整合,让大家既能享受端游上的各种经典玩法、感受端游级别的剧情体验,又能真正在手机上爽快操作,实现百人同屏激烈PK。
【编辑:北城】
类型:大型角色扮演
类型:第三人称射击
特征:虚幻引擎
类型:大型角色扮演
特征:交友
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剑侠情缘手游家族领袖和族长有什么权限
最近剑侠情缘手游族长返利事件愈演愈烈,很多愤愤不起的玩家们把矛头直指族长和腾讯,那么大家是否知道家族族长到底有什么权限吗?他和家族领袖的区别在哪?下面小编就为大家解说一下剑侠情缘手游家族领袖和族长有什么权限,他们的区别在哪。剑侠情缘手游家族领袖:第一任族长即为第一任领袖,领袖只拥有任免族长的权限。剑侠情缘手游领袖更替:现任领袖离线7天,会自动进行下一任领袖的评选。评选准备期3天,3天后家族内历史贡献最多且“最近登录过游戏”的成员自动被评选为新一任领袖。领袖及族长区别:有的玩家领袖和族长都是同一个人,这是比较常见和理解的,因为族长和领袖都是代表整个家族的最高权力,而且领袖还有任免族长的权力,所以领袖来说,权力算是比较大的!如果玩家要巩固家族的话,建议将族长给自己比较信任的人或者土豪哦!领袖的话,还是自己留着为好,毕竟权力最大!以上就是剑侠情缘手游领袖和族长内容,更多精彩资讯,尽在72G手游网。
【责任编辑:苏小妹】
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简介:《剑侠情缘手游》由西山居原班人马打造,游戏将复现经典,从熟悉的画面、熟悉的玩法、熟悉的音乐和熟悉的朋友四个方面入手,再造一个充满爱恨情仇的江湖。十二大门派、宋金战场、白虎堂、通天塔、家族烤火喝酒、原版音乐等剑侠情缘中的经典元素也将在手游中重现。此外,《剑侠情缘手游》在为玩家打造了一个更为开放的大世界,玩家可以野外自由酣畅PK,享受极致的操作体验。同时游戏通过结婚、家族、仇人、通缉等完整的社交关系设定,给予玩家一个更有“人味”的江湖。
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日,国内老牌游戏厂商西山居宣布,旗下王牌产品《剑侠情缘手游》将交给腾讯独代。这次合作标志着腾讯在重度RPG手游市场的又一次发力。根据相关数据显示,去年发布的新游类型上,RPG品类占比31.44%。而在iOS即时畅销榜前10当中,有超过半数的产品为RPG手游。从这份数据当中可以看到,2015年重度RPG手游正在逐渐占领市场,2016年可能会正式呈现大爆发的姿态。在这样的产业的大背景之下,作为游戏行业巨头的腾讯与国内历史最悠久的老牌厂商之一的西山居联手,颇为让人期待。西山居,二十年磨一剑以1996年金山推出的第一款国产游戏《中关村启示录》为节点,国产游戏至今已经发展了20年,从端游时代的海外代理盛行,到手游时代的自研占据绝对的力量,中国游戏的进步有目共睹。而在这部中国国产游戏发展的历史上,西山居一直是一个绕不开的话题,作为国内最老的一批游戏厂商,西山居旗下《剑侠情缘》系列开创性的武侠RPG玩法在那个年代风靡一时,是最早的那一批游戏玩家,乃至很多游戏从业者的初恋,在那个年代的意义无异于我们现在在谈论的VR游戏带来的体验感,因为当时《剑侠情缘》让很多人体验了江湖梦。此后在2003年,该系列从单机市场向网游市场开始进军,在2003年《剑网1》公测时,其达到了7.5万人同时在线,而当时超过5万人同时在线只有四款游戏:《传奇》系列、《奇迹》、《大话西游》和《剑网1》。而根据今年年初金山公布的数据,其网络版《剑网3》的月活跃用户量681.93万人。《剑侠情缘》是国内为数不多,见证了中国游戏发展历史的游戏,从单机版到网络版一直久经不衰,与象征着国外网游巅峰的魔兽世界一样,《剑侠情缘》系列也代表着国产游戏的巅峰,至今在市场中单机加网络版共发布了10余款产品,谈及国产游戏必谈《剑侠情缘》。但是,在这波手游的发展热潮当中,我们看到了一个个经典的端游IP进入其中并获得了不错的成绩,如《热血传奇》、《穿越火线》、《梦幻传奇》等等,但唯独不见最能代表国产游戏的《剑侠情缘》。对于旗下这个王牌产品进入手游市场,西山居似乎慎之又慎,但该来的总会来,随着宣布与腾讯联手,这个经典的端游IP终于要来了。但此时的手游市场却面临着重要的问题,就是市场的体量。首先在前有诸多成功的端游改编的RPG手游的前提下,《剑侠情缘手游》到底能够分得多大的蛋糕?其次,无论是从市场现有存量还是增长的幅度来看,手游、端游和页游都要面临增长放缓的必然趋势。在此基础上,手游开始从短平快过渡到比拼运营、拼研发等硬功。《剑侠情缘手游》此时显然面临更为挑剔的市场环境。双剑合璧,看腾讯移动游戏未来可能在此时,腾讯与西山居强强联手,究竟意义何在?表象来看,《剑侠情缘手游》不仅完美继承20年国产经典IP的光环,更拥有顶尖的研发团队及运营团队。深层来看,泛娱乐战略下的腾讯必将与西山居展开更加深入的合作,也许在不久的将来,我们便会在电影、动漫、文学等领域看到《剑侠情缘》众多衍生作品,《剑侠情缘》将有可能成为下一个国民级IP。所以,腾讯与西山居的强强联手更加让人对这款由原班团队打造,还原端游经典玩法,继承历代经典音乐,再现经典剧情的手游备受期待。关于腾讯在手游上的成功,业界往往更多的是关注其平台的优势上,拥有微信、手Q两大社交平台,腾讯又打造了应用宝分发平台,至此腾讯平台覆盖了几乎所有游戏玩家。数据显示单款游戏在腾讯平台最大一个月可以达到1600万新增。在这样的背景之下,腾讯在推广手游上的确更容易成功。但我们往往忽视腾讯在运营上的功力。以《热血传奇》为例,按照盛大副总裁朱笑靖的说法,选择和腾讯联手,平台优势固然是原因之一,但是运营的一些思路和理念才是最重要的。据了解,《热血传奇》在测试当中,仅仅在一轮的测试当中就进行了分层十六层的用户测试。而在上线前夕,腾讯结合老玩家对于这款产品的情怀召集了300名老玩家进行了游戏上线前的封闭测试,这300名老玩家中不乏曾经的大神和大公会会长。正是这一系列运营的细节配合产品本身的品质以及强大的IP促成了《热血传奇》手游在去年取得优异的成绩,在去年8月初上线后长期霸占畅销榜第一,至今依旧是前三常客,月流水约7亿元,峰值一度单日流水最高收入达到了4600万元。按照腾讯的说法,“在运营上,我们尝试把端游的经验在手游上进行复刻,沿袭端游时代精细化长线化的运营思路。同时,摒弃常规的“一波流”推广,对用户进行更加精准地细分及分层式触达,提高新进转化效率。“此次合作也可以看到腾讯试图复制《热血传奇》手游的模式。在这一模式下包括《拳皇》、《剑灵》等实际上早已一一登场。可以预见,未来包括可能会有越来越多这样的产品沿袭这样的战略发布。而此前腾讯在GMGC上所发言的内容,“端游玩家在大范围的迁移至手游上,这部分玩家对手游的需求是要有更深入的沉浸感,因此RPG手游将会在2016正式爆发”,我们基本可以断定《剑侠情缘手游》将仅仅是腾讯今年在重度RPG手游上的一个开端。在2014年宣布精品2.0的战略,主打垂直细分市场之后,我们可以清晰的看到,腾讯从休闲类手游上的一个重大转型,开始布局全品类。在人口红利消失的当下,未来将进入争夺重度用户,也就是原本的深度游戏用户阶段,这批用户质量高,付费能力强,但他们对于手游市场刚开始时的投入热情并不高,这些因素是多方面的。但RPG手游有望打开这个市场,相关案例可以参考去年《梦幻西游》和《热血传奇》这样带有浓厚端游基因的RPG手游在市场上所获得的成绩,直接带动的数据是PC网游用户与手游用户重合提升至31%。因此,且拭目即将举办的UP2016腾讯互娱发布会上,《剑侠情缘手游》会带来怎样的感动与震撼。接下来是老剑侠情缘们的福利,快到《剑侠情缘手游》预告站一睹为快吧。《剑侠情缘预告站》请点击阅读原文。
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剑侠情缘手游怎么改名字 改名方法及花费元宝介绍
剑侠情缘手游怎么改名字?小伙伴们第一次进游戏基本都是随便起的名字或者有用的QQ微信昵称,但是如果玩家进了家族往往就需要改名了。名字的统一,是家族凝集力的象征,那么我们要怎么改名呢?来一起看看吧。
剑侠情缘手游改名条件、花费
费用:&每个人第一次改名都是免费的,当然,免费不是永久,从第二次改名开始,就要收费800元宝了
改名条件:&30级以前免费一次(建议加入家族后改名)
剑侠情缘手游改名方法
首先,点左上角的头像区域,进入&角色信息面板&。个人信息一目了然,而在名字的右侧有一个笔的符号。
腾讯剑侠情缘手游下载地址:
点击这个符号就能进入修改名字的界面。如果是第一次修改名字的玩家,在这个界面大家可以看到&30级前可以免费改名一次&的提示。
不是第一次改名的玩家,提示就成了&本次改名所需花费元宝800&。
到在这里,就可以将你思索良久的新名字输入,点击&确定&,完美改名!
就是这么简单、明了。最后,温馨提示:千万别写错字!因为第二次改名就要投入无比值钱的元宝了。
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