幻想语文植物大战僵尸动画片动画片

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魔幻森林-幻想语文大战
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I&S&B&N :
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开&&&&本:
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定&&&&价:
一&星&价:
11.7 元(65折)&&
二星价:11.7 元(65折)&&
三星价:11.7 元(65折)
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定价:25元售价:<font color="#cc元
魔幻森林-幻想语文大战
特色及评论
在现实世界与语文王国之间,于灰暗中悬浮着的一座造型丑陋的城堡――反语文星人的军事基地里,反语文魔王和宰相咕噜怪又在邪恶地谋划着入侵语文王国的大阴谋。
  万万没有想到,语文大帝竟会被伪装的反语文星人刺杀。
  肩负着拯救语文大帝的重任,弟弟弟三人进入了恐怖的魔幻森林,那里到处都是奇形怪状的树和藤蔓。只有冲破所有阻难,才能摘得七色花,救活语文大帝。
  在魔幻森林里到底发生了什么?他们又是如何创造奇迹的?七色花真的可以拯救语文大帝的生命吗?
  魔幻森林等着你去探索!
魔幻森林-幻想语文大战
本套丛书把语文课外知识贯穿于充满科幻、探险色彩的故事中,使孩子在“冒险”与“挑战”中对语文学习产生浓厚的兴趣。书后配有阅读卡,辅助孩子提高语文阅读能力。
魔幻森林-幻想语文大战
第七部 圣书传奇引 子 /301 耍斧头的怪客 / 702 怪物从天降 / 1403 时间之河 / 2104 大战字恐龙 / 2805 时空秘宝 / 3606 被绑架的原始人 / 4307 歇后语大街 / 5308 丢了“口”的城市 / 6109 时间之城 / 6910 对联城奇遇(上) / 7611 对联城奇遇(下) / 8212 炸弹即将爆炸 / 89第八部 魔幻森林01 语文大帝遇刺 / 9702 树人的难题 / 10403 走出字迷宫 / 11104 狼族的秘密 / 11705 魔法火焰 / 12306 蚂蚁军团 / 13007 大战鳄鱼 / 13608 狂蟒之灾 / 14209 大战巨龙 / 15010 摘取七色花 / 15611 巨型机器人 / 163阅读卡 / 171
魔幻森林-幻想语文大战
杨鹏,中国首位迪士尼签约作家,中国社会科学院文学所副研究员,中国作家协会会员,中国科普作家协会理事,中国儿童文学研究会副秘书长。出版作品100多部,计1000多万字。主要作品有:图书《装在口袋里的爸爸》、《校园三剑客》、《幻想大王奇遇记》等,动画片《少年狄仁杰》(104集)、《千千问》(128集)、《福娃》(52集)等。获得中宣部全国“五个一工程”奖,宋庆龄儿童文学奖、中国科幻银河奖、全国优秀科普作品奖、国家图书奖、中国图书奖、金鹰奖、美猴奖等各类国家级大奖20多次,多篇作品被翻译成英、日、韩等国文字,在海外出版。
魔幻森林-幻想语文大战&&&&&&&&
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海淀公安分局备案编号:答案重复利用哦。&br&&br&《向北去》&br&至少在我所知的AVG中,没见过更复杂的系统了。完美诠释了“女人心海底针”这句话。&br&&br&游戏的设计大致是这样的:你到北海道旅游,表妹是导游,然后在旅游过程中参观景点,认识不同的妹子,然后再和妹子们去更多的景点,进一步发展感情。这游戏有一半重点在旅游上,但是每个景点只有妹子带你去才能发现,如果感情发展不顺利,那就旅游和恋爱都泡汤。&br&&br&恋爱AVG发展感情无非是靠对话选项,一般是说到某个关键点,蹦出一组选项,然而这游戏偏偏就不是这样的。本游戏的核心系统叫做CBS——交流打断系统。也就是说,对方说话时,你要自己判断插话的时机,按功能键打断对方台词,然后自己选择插话的内容。&br&&br&而本游戏最精华的地方就在于,插!话!的!时!机!是!没!有!任!何!提!示!的!&br&女生的一段台词一般有30多句话,一般只有一句话的结尾是真正的插话时机,但每句话结尾都是可以打断的!而且女生说话就是正常语速,不会稍等一下让你考虑!
理论上确实可以每句话都打断一下试试,错了只要道歉就可以糊弄过去,但是这游戏里有上万句台词!最神奇的是,同样是在正确的位置插话,早说半秒和晚说半秒选项不一样!我发现这件事以后,整个人完全楞在电视前了!&br&&br&从我的经验看,游戏里的打断位置只有2成是比较容易猜的(比如“我去哪边好呢?”),剩下的就……归根结底美少女游戏的玩家
都是些与异性交往困难的人,但这个游戏就是要你具有察言观色的能力,否则寸步难行!真的是寸步难行!若大的北海道,我能自由行动的只有几条街,连札幌市区
都无法离开,救命啊!&br&&br&因此,&b&本游戏拥有游戏史上空前绝后最详细的攻略——每处插话的台词都完整写出来了!而英文攻略为了照顾不懂假名和汉字的外国玩家,把游戏里的台词全翻译成罗马拼音了,你玩游戏的时候得一边听发音一边查台词,判断女孩说到哪一句了!&/b&相比之下,可能学会看日文字幕还更简单一点。&br&&br&有人可能觉得自己生活中交际能力还不错,不靠攻略也可以搞定女生。呵呵呵呵呵呵呵呵,虽然游戏的制作人广井王子的另一个大作《樱大战》以平易近人闻名,但《向北去》就完全不一样,里面的女生很多都是怪胎!比如里中梢的攻略法是和她大吵一架之后连续6天留在家里等她的骚扰电话。&br&&br&摔!&br&&br&除了上面说的最大难关,这游戏其他方面也极尽古怪。感觉是把历代恋爱游戏最复杂的设计都结合进来了。&br&&br&游戏整体分上下两章,上章是夏天,下章是冬天,两边的系统是不一样的。夏天是类似同级生2那种自由行动+偶遇事件,冬天则是盯住单一女主角的连续事件。&br&&br&虽然游戏本身是回合制,&b&但游戏的一切行动进行都是有隐藏时间参数的,注意是一切行动,包括游戏以外的行动&/b&!比如开菜存档单就要消耗2分钟左右。游戏中的移动也是要消耗相应时间的,去1公
里外的地方如果花费10分钟,那么2公里就是20分钟,游戏内事件消耗的时间也不相等,比如吃饭和游泳的耗时就不同。最可恶的地方在于,虽然所有行动消耗的时间参数都
是隐含的,但是事件发生的时间非常精确,因此对行程要有非常严格的规划。比如现在是4点,A地有夕阳观景台,B地是茶馆,
先去A地是5点,可以发生夕阳情节,B地情节无影响,但先去B,再到A时是6点,太阳就下山了。&br&&br&同级生2系列是有金钱概念的对吧?这游戏也有,有些关键情节道具没钱就拿不到,而男主角是无法打工的,所以花钱也要有计划。&br&&br&当年的恋爱SLG都流行小游戏(成绩是和好感度挂钩的),而本作的小游戏难度相当变态,其中的3D迷宫让无数玩家头晕吐了一地。&br&&br&&br&&br&CBS系统举例:&br&第一组:琴梨:“鲶,你的悄悄话声音太大都被听到了。是吧?哥哥?”&br&CBS:“嗯?什么悄悄话?”&br&鲶:“你看,就说不会听到的。”&br&第二组:琴梨:“小樽过去因为贸易而繁荣,所以有很多这样的旧仓库和运河。”&br&CBS:“你知道得真多。”&br&琴梨:“其实是昨天才看的导游手册啦。”&br&&img data-rawheight=&2001& data-rawwidth=&440& src=&/dfe42afad0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/dfe42afad0_r.jpg&&&br&&br&然后是现代恐怖游戏的始祖《钟楼1》,后来小岛根据这个游戏的思路制作了《PT》&br&这游戏的系统是中规中矩的解谜AVG,但有些设定实在惊世骇俗。&br&首先就是游戏史上最弱的女主角,她的战斗力实在是……跑步超过100米就没体力了,需要坐在地上回血……&br&连这个斜坡都爬不上去,简直是人类之耻。&br&&img data-rawheight=&240& data-rawwidth=&256& src=&/ddebad5fd69bfd107fec784_b.jpg& class=&content_image& width=&256&&然后是超强的随机性。游戏的主谜题有两个,开始游戏时会随机选择一个,不同谜题的路线和用到的道具也完全不同,不看攻略的话,你要把游戏打过大半才知道自己进了哪条路线。游戏中有一些固定的危险地点,但是敌人从哪个地点跳出来是完全随机的。对付敌人的方式和探路的方式有多重可以选择,但是不同的行为会导致后来的发展完全不同。即使你看着攻略打,由于遭遇事件的顺序不同,并不能保证按照计划走下来。&br&&img data-rawheight=&240& data-rawwidth=&256& src=&/df12abbeb67_b.jpg& class=&content_image& width=&256&&制作这游戏的HUMAN公司以系统奇怪的AVG闻名,与钟楼1同期的《SOS》(根据《海神号》改编的沉船脱出游戏)走向了另一个极端,主人公的运动能力强大无比。某人的妹妹按照设定是得了绝症只剩一口气了,但是运动能力秒杀刺客信条,4米的距离不用助跑直接就跳过去!!(这游戏的地图构造特别像月下)&br&&img data-rawheight=&240& data-rawwidth=&427& src=&/f54bfefbc14_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&427& data-original=&/f54bfefbc14_r.jpg&&
答案重复利用哦。《向北去》至少在我所知的AVG中,没见过更复杂的系统了。完美诠释了“女人心海底针”这句话。游戏的设计大致是这样的:你到北海道旅游,表妹是导游,然后在旅游过程中参观景点,认识不同的妹子,然后再和妹子们去更多的景点,进一步发展感…
-&br&龍貓,幾乎是宮崎駿所有作品中,最哀傷,悲劇色彩最濃的一部。&br&&br&事實上,也是最恐怖的一部電影。&br&&br&故事很簡單,母親病了,父親無力照顧小孩,於是讓孩子遷居鄉下,為什麼媽媽生病了,就要搬到一個陌生的地方?我估計,這個母親得的是難治的結核病。早年在抗生素發明前,(即使現在也是),結核病人的生活,就是不停地搬家,從一個空氣好的地方,搬到另個空氣好的地方。&br&&br&父親每天晚上很晚才回來,姐姐白天又要上學,能照顧孩子的,就是隔壁的怪阿婆。這怪阿婆,也有一個孫子,這時,我要問的,只有一個問題,男孩子的父母哪裏去了?&br&&br&梅,沒有父母。&br&&br&隔壁的戡太,也沒有父母(或至少片中前面大半,沒有出場,也沒有交代)。&br&&br&&b&整部電影,就是朵恐懼的烏雲遮蓋,這朵烏雲,名叫:「我的父母如果死了,我該怎麼辦?」&/b&&br&&br&一切的恐懼和可怖,都集中在片中小女生「梅」的身上,白天,所有的人都上班上學去了,梅會如何?她會遇見不該遇見的東西,那東西也許是「煤蟲」,滿地爬的小怪物,也許叫「多多羅」,大的嚇死人的大怪物,也許是兩隻眼睛會發射強光的「貓怪」公車,這怪物甚至會飛……。&br&&br&而這些東西,當梅和下班回來的爸爸敘述時,爸爸什麼反應?爸爸就算知道,也只是一笑置之。&br&&br&大人不是不關心孩子,大人有自己的問題,「你媽媽病就快好了,好了,就出院了」&br&&br&可是小孩子並不相信,(這樣的謊言,肯定不是第一次了),也是如此,到了約定時間,媽媽根本沒有回來,這時,才會有整個片子後面的高潮戲:梅,不見了。&br&&br&梅抱著新收穫的玉米,想自己去醫院找媽媽,給媽媽送好吃的。梅的失蹤(只留下一支鞋)讓姐姐臬月大為駭怕,她以為妹妹自己迷路,無處求援,只能去求怪物「多多羅」幫忙。劇終時,多多羅終於找到了妹妹,兩姐妹,隔著遠遠,偷偷看著病房裏的媽媽。&br&&br&她們把玉米留在窗台上……。&br&&br&整部龍貓在說什麼?&br&&br&&b&這整部電影,就是說的「失怙」二字。&/b&&br&&br&是所有小孩都曾有過的共同恐懼:「如果我成了孤兒,沒有爹娘了,我該怎麼辦?」&br&宮崎駿的說解是:「不用怕,會有一隻叫多多羅的怪物,前來幫忙」。&br&&br&其實電影「龍貓」的故事,就是在作這樣的推演:為什麼龍貓(多多羅)長相如此奇異,一句台辭都沒有的怪物,會成為宮崎駿的「吉卜力工作室」數十年系列動畫中,最受觀眾歡迎的角色,(宮崎駿說,是龍貓救了吉卜力,讓吉卜力免於破產),其實很多人都沒有搞清楚背後的原因。&br&&br&多多羅,是失去父母後,全世界所有孤兒的幫手呀;記住,你的爸媽不在了,多多羅就會出現。&br&&br&因為片子中的敘事筆法太過輕快,也因為劇情進展帶有奇幻狂想的味道,很多觀眾其實並未深思,只是順著電影享受了九十分鐘,沒有回過頭來反省,這部電影,其實是一部題旨非常沉重的現實劇。&br&&br&「生病的媽媽,回不了家的媽媽,爸爸也不在了,姐姐也上學去了,我在一個陌生的地方……」&br&&br&對小主角梅而言,這個世界,該是多麼恐怖呀,恐怖到,她看到怪物多多羅,竟會爬上牠的肚子睡覺……。相對於真實的世界,在孤單無助的小梅眼中,多多羅,反而是最不恐怖的事物了。&br&&br&只因,多多羅,已是她最後的依靠了。&br&&br&梅,如是,梅的姐姐臬月,亦如是,親愛的妹妹失蹤了,不找警察呀,我只能去向怪物求援。&br&&br&試問,一部「向怪物求援」的兒童電影,難道不恐怖嗎?&br&&br&不信的話,最強力的證據,請查宮崎駿先生年表:&br&&br&&blockquote&宫崎骏的母亲十分爱好读书,并经常对社会产生质疑。而他也是一个喜好读书的人,对手冢治虫、杉蒲茂的漫画很有兴趣,尤其是福岛铁次的绘本《沙漠的魔王》,最令他喜爱。因为母亲需要进行肺结核的治疗,所以宫崎骏全家经常搬家。 &br&&br&(&a href=&///?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/%25E5%25AE%25AB%25E5%25B4%258E%25E9%25AA%258F& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&zh.wikipedia.org/wiki/%&/span&&span class=&invisible&&E5%AE%AB%E5%B4%8E%E9%AA%8F&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& )&/blockquote&&br&電影「龍貓」,其實正是宮崎駿對自己童年恐懼的一次清洗,和自我救贖。&br&宮崎駿,其實就是那個小小身軀,一個人孤獨無助,黑夜中,抱著玉米走向療養院的梅。&br&&br&-&br&&br&另,我發出上面文字後,討論串中,有@阿鐵 轉來網址:&a href=&///?target=http%3A///subject/1291560/discussion//& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/subjec&/span&&span class=&invisible&&t/1291560/discussion//&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&我以我的個人名譽發誓,我一直到今天,這個時刻,才看到這個說法。&br&&br&以上,龍貓是恐怖片的說法,近十年前,我在小熊論壇上,就跟人說過。&br&一直到今天,我還是堅信我的意見,我認為,龍貓是一部濃重的悲劇電影。&br&(也是如此,我從來不給孩子買龍貓玩具。)&br&&br&事實上,宮崎駿的電影,多少主角,總是在失去父母的狀況下,沒有家庭的支持下,在苦苦掙扎?&br&對照他自已的童年,這樣的恐懼,其實正是宮崎作品的亙久主題。&br&&br&除了母亲的结核病之外,宫崎骏的父亲,二战时,是个想尽方法逃兵的飞机制造厂厂长,母亲给了他「失怙」的主题,而父亲则是给了他「飞行」的主题,这就是真相。&br&&br&宫崎骏的电影,永恒的两大内容取材:&br&&br&一、未成年的孩子,被扔進成年人的世界,勉力應付。&br&二、主角们,热衷在天空解放自己。&br&&br&有識者,可以回想宮崎駿所有作品(甚至是吉卜力工作室所有作品),哪一部,沒有類似內容?&br&&br&-
-龍貓,幾乎是宮崎駿所有作品中,最哀傷,悲劇色彩最濃的一部。事實上,也是最恐怖的一部電影。故事很簡單,母親病了,父親無力照顧小孩,於是讓孩子遷居鄉下,為什麼媽媽生病了,就要搬到一個陌生的地方?我估計,這個母親得的是難治的結核病。早年在抗生…
&img src=&/2cb1894e48fcd5b7d187a_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/2cb1894e48fcd5b7d187a_r.jpg&&&br&&img src=&/c5ec7d02ffb8b_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/c5ec7d02ffb8b_r.jpg&&&br&&img src=&/c8afafcbd62d2cd7e771d_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/c8afafcbd62d2cd7e771d_r.jpg&&&br&&img src=&/07b83035a6dfb1f4c58b55d_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&877& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/07b83035a6dfb1f4c58b55d_r.jpg&&&br&这一幕,全身颤抖,头皮发麻,眼泪止不住。
这一幕,全身颤抖,头皮发麻,眼泪止不住。
&img src=&/da521fdc82fe549edabfbf_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&397& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/da521fdc82fe549edabfbf_r.jpg&&&br&《SLAM DUNK》井上雄彦&br&下面是湘北对山王一战中樱木终场前绝杀一投的全过程,请各位看官们屏息静赏。&br&然后,如果想哭就尽情哭吧。&br&&b&&u&(以下图片较多,手机党慎入)&/u&&/b&&br&&img src=&/673dbdf30b333eecf803dc7c188a341e_b.jpg& data-rawwidth=&1006& data-rawheight=&753& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1006& data-original=&/673dbdf30b333eecf803dc7c188a341e_r.jpg&&&img src=&/a0da25e3a41e580e3504_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&487& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/a0da25e3a41e580e3504_r.jpg&&&img src=&/6d9b30ca1b7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/6d9b30ca1b7_r.jpg&&&img src=&/e0d7dc3bc8c89b342dd20d24_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/e0d7dc3bc8c89b342dd20d24_r.jpg&&&img src=&/b853f1e5efb08bfa1b64e6_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&400&&&img src=&/cc9a9dec71_b.jpg& data-rawwidth=&479& data-rawheight=&342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&/cc9a9dec71_r.jpg&&&img src=&/666edf64f54cd3d76c20f_b.jpg& data-rawwidth=&479& data-rawheight=&339& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&/666edf64f54cd3d76c20f_r.jpg&&&img src=&/d036b16726aabaa581c8_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/d036b16726aabaa581c8_r.jpg&&&img src=&/d5c5b8d660ad100_b.jpg& data-rawwidth=&407& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&407&&&br&&img src=&/ca18eae905ff464d9d270a_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&558& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/ca18eae905ff464d9d270a_r.jpg&&&br&&img 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data-rawwidth=&600& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/2c148ac62a1f1a65738f15_r.jpg&&&img src=&/5e453bd47cc48158bfadc_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/5e453bd47cc48158bfadc_r.jpg&&《浪客行原画·墨》井上雄彦&br&&br&PS:本答案与题主所问相去甚远,人家问的是分镜······不过既然已经这么多赞了也就不改了。请大家轻拍砖。&br&关于分镜的续:&br&下面这组来自浦泽直树大神的《Monster-怪物》,这段剧情是一个小孩(也就是后来的主角)和市长先后送来医院,上面要求天马放弃那位中弹的平民小孩而去给身份显赫的市长做手术,在医德良知与事业爱情交织的艰难抉择下,天马医生最终还是决定先救小孩的命。&br&&img src=&/5feaaf56bcc3f5f04d56b3b_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&477& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/5feaaf56bcc3f5f04d56b3b_r.jpg&&&img src=&/6f58dfd59db773d954ea_b.jpg& data-rawwidth=&408& data-rawheight=&575& class=&content_image& width=&408&&&img src=&/cdd3a22fd785bf5bc5637e88_b.jpg& data-rawwidth=&402& data-rawheight=&589& class=&content_image& width=&402&&&img src=&/1c207cbd7d1deaabc264efdd_b.jpg& data-rawwidth=&363& data-rawheight=&489& class=&content_image& width=&363&&&img src=&/0ab2d8a6ebfeb5_b.jpg& data-rawwidth=&374& data-rawheight=&588& class=&content_image& width=&374&&&img src=&/4af6b4cd06_b.jpg& data-rawwidth=&389& data-rawheight=&477& class=&content_image& width=&389&&&br&&img src=&/eb6c891b039aebd7883a_b.jpg& data-rawwidth=&386& data-rawheight=&482& class=&content_image& width=&386&&&br&下组来自山本英夫的《异变者》,做过开颅手术后的主角具备了看到别人“脑中小人”的特异功能,这是他与一个爱切旁人手指的黑帮老大的相会一幕,回忆与现实的完美交织。&br&&br&&img src=&/5a564d8d224cf9fbc751e4_b.jpg& data-rawwidth=&1557& data-rawheight=&1126& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1557& data-original=&/5a564d8d224cf9fbc751e4_r.jpg&&&img src=&/b712fea440b7aa_b.jpg& data-rawwidth=&1557& data-rawheight=&1126& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1557& data-original=&/b712fea440b7aa_r.jpg&&&img src=&/c72a92d305d5fffdf0129_b.jpg& data-rawwidth=&1557& data-rawheight=&1126& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1557& data-original=&/c72a92d305d5fffdf0129_r.jpg&&下组来自沙村广明的《无限之住人》,剧情是男主万次遭受血仙杀,女主凛去帮他寻解药,然后被抓···随后无恙的男主前来营救。后面的打斗场面更酷,但是太过血腥就不贴了。&br&&img src=&/21f29bcbe5a6_b.jpg& data-rawwidth=&371& data-rawheight=&589& class=&content_image& width=&371&&&img src=&/9bbc0b23bb43fb84e67c88a7f4ed531f_b.jpg& data-rawwidth=&362& data-rawheight=&555& class=&content_image& width=&362&&&img src=&/5cabac5fe282c8a85155c7c_b.jpg& data-rawwidth=&407& data-rawheight=&589& class=&content_image& width=&407&&&img src=&/c1cb102a83dfcae22280dd_b.jpg& data-rawwidth=&409& data-rawheight=&593& class=&content_image& width=&409&&&img src=&/b14d013edf09_b.jpg& data-rawwidth=&368& data-rawheight=&583& class=&content_image& width=&368&&&img src=&/f4e5e262f7e9a41f865d_b.jpg& data-rawwidth=&370& data-rawheight=&590& class=&content_image& width=&370&&&br&下一组来自中山昌亮的恐怖漫《不安的种子》,该漫画采取的是每个故事只有几页的单元剧形式,对白很少,主要就是靠远景和近景的层层叠进来凸显其恐怖氛围。如引起您的“不安”,那给您请安了~喜欢凉飕飕感觉的朋友不妨拿来一看。&br&&img src=&/a76ed2b460eeffc62c1e6_b.jpg& data-rawwidth=&370& data-rawheight=&597& class=&content_image& width=&370&&&br&&img src=&/97b1c3a5224a4bcbeeab50f_b.jpg& data-rawwidth=&381& data-rawheight=&546& class=&content_image& width=&381&&&img src=&/e6dd97c7ffd4d821ce3b080bfa21e9ae_b.jpg& data-rawwidth=&367& data-rawheight=&559& class=&content_image& width=&367&&&img src=&/0c1e96ea51b20f95c2cafaf1638af1bf_b.jpg& data-rawwidth=&382& data-rawheight=&547& class=&content_image& width=&382&&&br&最后再贴一组《灌篮高手》的来个首尾照应。&br&此球是SD第一人泽北荣志在流川枫命中一记关键球反超比分后投出的,当时时间所剩无几,堂本教练认为樱木在受伤的状况下已经透支,所以拒绝暂停,让球员自主继续进攻,然后泽北投中这个难度极高、险些绝杀湘北的关键球。然后呢,我们的主角樱木毫不气馁地第一个冲向了前场,随即完成了我最上面贴的那组整部漫画最为震撼、感人的压哨一投!&br&&img src=&/0a87e81ebeae_b.jpg& data-rawwidth=&352& data-rawheight=&559& class=&content_image& width=&352&&&img src=&/a1dde0543a_b.jpg& data-rawwidth=&355& data-rawheight=&561& class=&content_image& width=&355&&&img src=&/0bd48a9a74ba57ee12b749_b.jpg& data-rawwidth=&341& data-rawheight=&556& class=&content_image& width=&341&&&img src=&/4cc9b1330c_b.jpg& data-rawwidth=&343& data-rawheight=&565& class=&content_image& width=&343&&&img src=&/5ddc7bde2fc_b.jpg& data-rawwidth=&339& data-rawheight=&556& class=&content_image& width=&339&&&img src=&/bc7a3b174abcc8cf693c_b.jpg& data-rawwidth=&348& data-rawheight=&564& class=&content_image& width=&348&&&img src=&/64603efe14dda_b.jpg& data-rawwidth=&339& data-rawheight=&561& class=&content_image& width=&339&&&img src=&/d1fac017ad2df1deaf6991_b.jpg& data-rawwidth=&333& data-rawheight=&553& class=&content_image& width=&333&&&img src=&/c737b42f25b133111dcbca01c3a0a667_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&564& class=&content_image& width=&360&&&img src=&/2b57d6a430cfefd6b25ef00d2a456b78_b.jpg& data-rawwidth=&364& data-rawheight=&535& class=&content_image& width=&364&&&img src=&/c29b1be09f197a74bb926f0_b.jpg& data-rawwidth=&361& data-rawheight=&550& class=&content_image& width=&361&&&img src=&/b7b828bdf45d1dbc9e74db9fc26ad7d5_b.jpg& data-rawwidth=&363& data-rawheight=&566& class=&content_image& width=&363&&&img src=&/8cbae495a046faef1098_b.jpg& data-rawwidth=&357& data-rawheight=&562& class=&content_image& width=&357&&&img src=&/7e898b47e9be3f3415d7_b.jpg& data-rawwidth=&331& data-rawheight=&550& class=&content_image& width=&331&&最后来张SD的最后一幕结束此帖。&br&&img src=&/e9a95dcecdf09f1d420984efe621def1_b.jpg& data-rawwidth=&348& data-rawheight=&525& class=&content_image& width=&348&&&br&本答案贴图甚多,各位看官受累了。&br&感谢各位点赞的知友!
《SLAM DUNK》井上雄彦下面是湘北对山王一战中樱木终场前绝杀一投的全过程,请各位看官们屏息静赏。然后,如果想哭就尽情哭吧。(以下图片较多,手机党慎入)《无限之住人》沙村广明《人间失格》古屋兔丸《军鸡》田中亚希夫《浪客行原画·墨》井上雄彦PS:…
1991年的时候我7岁,上小学一年级,有一天下学的时候老妈来学校里接我,那天,以往一向严厉的班主任对我做了表扬,老妈很高兴,牵着她的手路过校门口一个书摊的时候,老妈说:挑本喜欢的课外书吧。&br&我指着机器猫说:我要这个。&br&我已经心心念念许多天了,因为我的同桌他们一直传着看,我翻看过两个故事,但是看的不太全。&br&
我挺感谢老妈的,如果是以往她肯定会说不要看这种没有营养的东西,然后换一本全是字的《格林童话》。&br&
但是那天,也许是班主任的表扬让她心生得意,总之,那次她给我买了。&br&&br&
那是我买的第一本机器猫的书,32开本的漫画册子,封面是个张着大嘴拿着竹蜻蜓的笑脸,有一个在当时看来很奇怪的售价:6.99元,拿着书的我一直在想,为什么不卖到7块钱呢?&br&
在后来才有了金龟子配音的央视的机器猫动画片,以及64开本的机器猫口袋书,名字也变幻莫测,从康夫到野比再到大雄,反正我跟一代80后一起,一发不可收拾的爱上了这只害怕老鼠而喜欢铜锣烧的猫。&br&&br&
那时候的我和大雄一样懦弱,被班上很强壮的男生欺负,各科成绩都不好,叫家长是家常便饭。由于身体不好,体育更是一塌糊涂,很多人的嘲笑让我恐惧上学。&br&
而班上那些带着三道杠的小姑娘,冰雪聪明,唇红齿白,眼睛很大很漂亮,穿着花纹的裙子,文具盒都是米奇的,打开会变成三层。所有的文具都有淡淡的香气,她常站在教室的最前边,领读语文,收数学作业,用彩色铅笔画太阳。在我感到无助的时候,她常过来,帮邋遢的我把红领巾带好,送我很多好吃的小零食。&br&
再到后来,学校开始按照名次排座位,我的个子很小,但只能坐在后边。那段时光,我时常想,是不是天底下最笨得人就是我。&br&&br&后来,小学毕业,到了新的学校,我们有了新的姑娘,新的梦想。我们就这样,被时间推着,不知不觉中长大。&br&&br&我其实看不懂日本的漫画,买过《七龙珠》,《阿拉蕾》我都看不懂。唯独机器猫。就算是书从右边往左边翻,就算字也是从右边往左边看,我也能坐在那里,一看一下午。翻许多遍也不会腻。那时候对机器猫更多的羡慕,是那些记忆面包,任意门,竹蜻蜓以及每个男生心里关于静香的梦。&br&&br&
20多年之后,当阿蒙变为机器猫,小叮当,再到全球统一称呼的哆啦A梦,日本文化的大使。如今在藤子F不二雄80周年的时候。我突然得知,当这部制作精良的电影搬上了银幕。&br&我对电影关注的兴趣点不多,却在那天晚上在豆瓣上看了预告片。&br&坐在旁边用IPAD看电影的女朋友突然说:我陪你去看吧,难得有你感兴趣的电影。&br&&br&我感兴趣的不是3D。也不是制作精良。&br&我有兴趣的,是现代科技如何来诠释我们儿时的伙伴。让那么多人被感动。&br&&br&进电影院前。女友开玩笑说;我带了纸巾。你要哭就随意。&br&情节真的太简单,一个半小时,就是把几个记忆里的道具和几个重要的故事展示出来了,甚至因为照顾后边的哆啦A梦离开和回来的情节,前边救静香的节奏过快,中间部分完全靠竹蜻蜓炫3D。&br&&br&&br&可是我还是觉得这是一部好电影。&br&&br&
在大多数的现实生活里,静香这样的女孩子难道不该嫁给学习优秀有很多责任感的出木杉?为什么不是嫁给很有钱的小思聪阿福?哪怕是嫁给胖虎这样可爱的死胖子也肯定比大雄强啊。大雄肯定买不起保时捷卡宴,大雄肯定也买不起市中心三室两厅的房子,就算买了也是要还一辈子房贷的不是么?静香这种姑娘还房贷会老去,想想就觉得心痛。以静香爸爸说出来来一大堆鸡汤的水平,培养出如此有家教的姑娘,怎么会舍得把自己这么好的姑娘扔给大雄这样的屌丝呢?&br&&br&
还好,孩子的世界里不需要这么多为什么,只要王子和公主在一起就好了。&br&&br&&b&
我们感动,落泪,因为现实生活中,每个人都是大雄,都遇见过生命里的静香,然而我们并没有那么多的好运气。只有电影里,所有的人都是善良的,甚至那个曾经天天掐着你脖子欺负你的胖虎都能捧着酒杯祝你幸福。静香肯定是大雄的,出木杉,胖虎,阿福都不可以,再优秀的人都不能跟静香在一起,只有流着鼻涕的大雄能娶温柔贤惠的静香为妻,因为他们是我们心里童年的美丽的玻璃杯。&/b&&br&&br&这就是范晓萱《小叮当》歌词里唱的。&br&让小孩大人坏人,都变成好人。&br&昂昂昂,&br&小叮当帮我实现,所有的愿望。&br&&br&&img src=&/770d9badd9f38eb12de00483_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/770d9badd9f38eb12de00483_r.jpg&&&br&我们总觉得情节不对,大雄不该就这样娶了静香,可是说真的,虽然他懦弱,胆小,邋遢,有很多很多的缺点,但静香爸爸说的确实没错,&br&&b&大雄是个善良的孩子,他会为别人的幸福而高兴,为别人的不幸而难过,这是为人最重要的品质。&/b&&br&这是包括我在内的中国当代青年缺乏的品质。&br&&br&
80后的一代是孤独,这种孤独是从骨子里透出来的,独生子本来就是一个很残酷的词。我们是国情发展特有的一代产品。&br&没有兄弟姐妹,不懂分享,自私,&br&父母小时候教导我们,遇见任何事情首先想到保护自己。因为我们每个人都是整个家庭的中心。&br&我们孤独,渴望友情,却不信任友情,考验友情。&br&我们与伙伴之间,随时有关于成绩的竞争,工作机会的竞争。到了工作后房子车子票子的竞争。&br&中国的父母也极度矛盾,面临一个14亿人的激烈竞争市场。以及一个孤独的心灵,父母常常也会无所适从。&br&&br&我们羡慕过可以去挽回很多事情的时光机。&br&羡慕过他身边永远善良美丽的静香仅仅“这么多年你还是照顾不好自己”而答应大雄。&br&羡慕过大雄就算考了零分,也可以头戴竹蜻蜓在空中自由自在的去想去的地方。&br&&br&&b&
但其实所有成年人心里,最羡慕的,其实都是大雄旁边站着的这个蓝胖子。&/b&&br&&img src=&/4ced975e576c8a89e2c4_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&1429& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/4ced975e576c8a89e2c4_r.jpg&&&br&
他能站在你面前从口袋里拿出所有你最需要的东西,他能在你最失意的时候跳出来说加油啊。他更能在你得意的时候陪你躺在屋顶看星星。&br&&b&所有成年人想要的,并非随意门和竹蜻蜓,而是蓝胖子这样的哥们儿。&/b&&br&他不是一个动画人物,他一直很真实的活在我们身边。&br&&b&全电影最让我感动的,不是雪山救静香,也不是哆啦A梦哭着碎碎念,而是大雄,被胖虎欺骗后,以为哆啦A梦回来了,只是用了隐身斗篷,于是他很兴奋得拿出储蓄罐里的零用钱去买铜锣烧。&br&这是这个年龄的孩子最大的真诚,简单到几个铜板就可以有这样一个坐在水泥管上陪你看夕阳的朋友,这个设定很简单,这个年龄的他拿不出更多,哆啦A梦也不需要更多。&/b&&br&所有的成年观众都明白,我们不能像孩子一样沉浸在动画里,我们知道,所有的科技的道具都是假的。包括哆啦A梦自己。&br&成年人很巧妙的规避着这类的话题,不知不觉。我们就不再提及那些曾经年少得梦想。&br&可我们都没有料到,编剧同学自己来揭开伤疤了,她让成年的大雄自己把这个谜底揭开。&br&“哆啦A梦是我,也是你小时时候最好的朋友,他陪你的时间不多,你要好好珍惜和他在一起的时光。”&br&这句话才是为什么:80后带孩子去看,孩子笑了,大人哭了。&br&&br&
哆啦A梦的离开,其实是每个人都经历过心中依赖的另一个梦的离开,那个人,也许是你的亲人,你的朋友,你的她,总之,我们每个人都曾遇见那个让你觉得放肆去依靠的人,你在他的面前,可以笨,可以傻,可以照顾不好自己,可以肆意的哭,可以得意的笑。&br&&br&
我们曾觉得,这样的日子,真的很好。真的很长。我们却没有想过,那个曾一直依赖的人,可能会离开你,亲人,朋友,爱人。我们试图让自己一天天变的优秀了起来,似乎优秀就可以保护自己和自己身边重要的人,却发现,成人世界最大的无奈,就是无论我们多么强大,这世间终有很多事情,我们都没有力气去改变。&br&&br&这才是我们缺乏的安全感。&br&&br&
我们并没有谎言800,大多数的时候,面对那些离开的人,我们只能选择把话藏在心里,说着言不由衷的话,故作洒脱的离开。职场,生活,所有的压力让我们不得不砸毁着自己心里的那个哆啦A梦,变得“成熟”与“世故”.&br&&br&只有在动画片中,逻辑变得这么简单。&br&&br&&b&
不管如何,我感谢你曾在我脆弱的时候向我伸出援手,我感谢自己可以毫无防备的把整个星空拿出来与你分享,我感谢你张着那张大嘴给我激励,感谢你在我遇见多大的挫折都义愤填膺的帮助我,感谢你教会我在空中自由飞翔。&br&&br&&img src=&/98b260c5d2cf2deeaa16a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/98b260c5d2cf2deeaa16a_r.jpg&&&br&&br&哆啦A梦的离开那一刻,我突然想起葛优在《非诚勿扰》里跟朋友说:不缺钱,缺朋友。&br&&br&
不管你依然在我生命里,还是曾出现在我生命里。请相信,我会像你祝福的那样,变得更棒。&/b&&br&&img src=&/d89ba98797_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&1397& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/d89ba98797_r.jpg&&&br&
这部电影,情节牵强,节奏凌乱。他就是一个给孩子看的动画,但是,那又怎么样呢?我又看到了心底的那个蓝胖子,那个一直对你微笑着的大眼睛静香,那群儿时的伙伴,以及那个懦弱但是努力着发光的自己。&br&&br&
还好,就算现实中,我们还是为期末考发愁,为绩效发愁,为房贷发愁,为婆媳关系发愁,为女神发了好人卡发愁,为创业没资金而发愁。至少在电影的一个半小时里,让我可以放肆的回到童年,跟我那群小伙伴,戴着竹蜻蜓,去救心里的女神。&br&&br&
虽然我知道,那些童年,再也回不来。&br&&br&&b&本文首发于本人公众号:小成故事 (ID:wangyuancheng1984)每晚抽出时间,跟你随便聊聊。转载请注明来自于知乎王远成并注明公众号。欢迎大家来陪我喝一杯。微博请@王远成在路上&/b&&br&&img src=&/04dfa9bdd1faceec9c6f78fd61ad3983_b.jpg& data-rawwidth=&258& data-rawheight=&258& class=&content_image& width=&258&&
1991年的时候我7岁,上小学一年级,有一天下学的时候老妈来学校里接我,那天,以往一向严厉的班主任对我做了表扬,老妈很高兴,牵着她的手路过校门口一个书摊的时候,老妈说:挑本喜欢的课外书吧。我指着机器猫说:我要这个。我已经心心念念许多天了,因为…
本人声优控,在日本生活了4年,业余时间参加了大量声优的见面会/握手会/演唱会等,甚至到声优养成学校试听过一节课。下面简单谈谈自己的看法。&br&&br&我理解楼主题目中所说的「带感」,借用王国维的概念,就是「隔」与「不隔」的区别。日语配音「不隔」,而国语配音「隔」。具体言之,就是不能和剧情画面完美的融合在一起,无法无缝融入内心。&br&&br&究其原因,首先,就像上面很多答案说的一样,你在动漫里听到的日语,和日本人生活中说的日语是完全不一样的。不仅是普通的日本人,连声优本人,在我近距离接触过的声优中,也只有花泽香菜、钉宫理惠、丰崎爱生等寥寥几人的本音很接近配音。普通日本人说日语的语气很平,语速很快而且缺少起伏(相对动画中而言)。如果以这种标准看动画中的配音,就跟我们听「话剧腔」一样。以我更熟悉的女声优来说,她们在配音时的音调会比平日说话高很多,也正因为如此,如果日本女生在生活中天生声音尖细,会被叫做アニメ声(动画腔?)。如果这个女生不是宅,那反而会觉得自己很丢人。&br&&br&说这些是为了说明,日本声优在配音过程中追求的并不是对真实生活的再现和模拟,而是一种夸张。同话剧腔对汉语的夸张没有什么区别。而这种夸张正是为了配合动画本身的夸张。日本有很多声优同时也为外国电视剧电影配音,像平野绫,朴璐美这样的大牌也会参加。如果你对比听一下她们配动画和配电视剧就会发现,虽然电视剧的配音也不同于本音,但夸张程度远远小于动画,这就是因为电视剧更追求写实而不是夸张之故。&br&&br&说到这里就可以回答楼主的问题。不论懂不懂日语,如果不是在日本社会生活过,基本融入日本的语言环境,是很难体会到这种夸张的。你会将这种夸张视为正常,因而产生了如王国维所说的「不隔」一般的效果。但在日本人自己听来动漫配音,却会觉得「隔」,因为这与他们的正常说话不一样。&br&&br&而当我们看国语配音时,因为有日常生活经验做对比,也会觉得「隔」。我觉得这是我们觉得国语配音不带感的主要原因。&br&&br&其次,就要谈到日本声优界和国内配音界的现状了。其中最大的差别就是,日本的配音精英集中在动画界,而中国的配音精英则在译制片界。就像上面提到的,如果有动画大牌声优配外国电视剧,在日本会是一个很大的卖点。而在中国情况恰恰相反,《宝莲灯》,《梁祝》等动画电影都以影视明星配音作为噱头(题外话,陈佩斯老师在《宝莲灯》和《超人家庭》中的配音相当精彩,不愧是话剧出生)。上面有答案也说了,国内大牌配音演员的片酬是很贵的,动画根本用不起。楼主如果只拿动画配音做中日比较,就像田忌赛马中拿上驷比下驷一样,本身就是很不公平的。&br&&br&而且日本声优界近年来高度产业化,声优的偶像化和专业化越发明显。很多声优本身都带上了浓浓的属性,如钉宫理惠的傲娇,中原麻衣的腹黑,丰崎爱生的天然呆,等等。动画制作在选择声优的时候会选择跟角色属性最贴切的一个,有时候甚至会在设计角色时就考虑到声优因素。反观国语配音时,即使有能力使用大牌配音,选择面也窄得多。大家都知道台湾著名配音演员刘杰是《名侦探柯南》中工藤新一的配音,但有多少人知道他同时也是剧中的小嶋元太、长门光明、高木涉、本堂瑛祐、山村操、赤井秀一(后期)、横沟参悟、横沟重悟的配音呢?不可否认刘杰老师以其高超的能力诠释了这些性格各异的角色,但一人之力,又怎能与高度专业化的众人之力匹敌呢?&br&&br&最后一点,可以说是「配音」或者是「翻译」的「原罪」(这里单指国内对日本动画的配音)。因为我也做汉化组的翻译,我想大多做翻译的人也能体会到这一点,那就是本身就存在着许许多多不可译的东西!说诗意是在翻译中丢失的东西,但很多语气和情感,又何尝不是会在翻译中丢失呢?文字中都存在让人「隔」的翻译腔,更何况更生活化的声音呢?有些台词真的只有日语中才有对应的词汇和表达方式,汉语语境中绝对不会有人那样说话,这又让人怎样翻译、怎样配音呢?很多人提到《搞笑漫画日和》的出色配音,但我觉得《日和》配音最大的亮点,是对台词进行了高度本土化的二次创作,即不是让声音去配合台词,而是让台词来配合声音,从而在另一个角度实现了「不隔」和「带感」。
本人声优控,在日本生活了4年,业余时间参加了大量声优的见面会/握手会/演唱会等,甚至到声优养成学校试听过一节课。下面简单谈谈自己的看法。我理解楼主题目中所说的「带感」,借用王国维的概念,就是「隔」与「不隔」的区别。日语配音「不隔」,而国语配…
&p&看到大家都在说真人电影,我就来说几个动画电影好了。&/p&&br&&p&&strong&天空之城&/strong&(1986)剧场(票房收入:&strong&5亿&/strong&8300万日元,观众人数:77万4271人&/p&&p&&strong&龙猫&/strong& (1988)剧场(票房收入:&strong&5亿&/strong&8800万日元,观众人数:80万1680人&/p&&br&&p&与之相对对应的是一年后的&/p&&p&&strong& 魔女の宅急便&/strong&(1989)剧场 (票房收入:&strong&21亿&/strong&7000万日元,观众人数:264万619人)&/p&&br&&p&然后是&/p&&p&&strong&红の豚&/strong& (1992)剧场(票房收入:&strong&27亿&/strong&1300万日元,观众人数:304万9806人)&/p&&br&&p&没有人敢说世界动画电影史上《红猪》和《魔女宅急便》的地位高过《天空之城》和《龙猫》。&/p&&p&可是如果没有前两者打下的人气,就没有后两者的成功,更不会有之后的传说:&/p&&p&幽灵公主(1997):&strong&193亿日元,约13亿人民币&/strong&&br&千与千寻(2001):&strong&304亿日元,约22亿人民币&/strong&&/p&&p&哈尔的移动城堡(2004) :&b&220亿日元,约16亿人民币&/b&&/p&&p&悬崖上的金鱼公主(2008) :&b&共计154亿日元,约合人民币11亿&/b&&br&&/p&&br&&p&同样杯具的还有今敏大大。2001年,《千年女优》只在美国有限度的上映(仅有6家戏院),在3个礼拜中的票房为&strong&37,285美元&/strong&。这部动画几乎只在纽约与洛杉矶上映,并只有非常少数的广告公开播放。&/p&&br&&p&之后,《千年女优》获得:&/p&&br&&p&第5届2001年文部省文化厅媒体艺术祭动画部门大赏。(与《神隐少女》即“千与千寻”并列)&/p&&br&&p&第6届幻想电影节(Fantasia Festival)最优秀动漫作品&/p&&p&&br&第33届加泰隆尼亚国际电影节最优秀动画电影作品&/p&&p&&br&2003年度东京国际影展剧情电影部门最优秀作品&/p&&p&&br&第57届每日电影奖&/p&&p&&br&大藤信郎赏第8届动画神户奖作品&/p&&p&&br&剧场部门入围2002年度安妮奖最佳动画成就奖、最佳动画导演奖、最佳动画配音奖、最佳动画编剧奖入围&/p&&br&&p&2004年度卫星奖最佳动画奖入围网络影评人协会奖(Online Film Critics Society)最佳动画奖&/p&&br&&p&在烂番茄得到94%的正面评价。洛杉矶时报的影评人肯尼思·图兰(Kenneth Turan)说这部电影“表达对于个人及集体潜意识的反思,《千年女优》这样迷人的风格在过去并不常见”。芝加哥论坛报的凯文·M·威廉斯给予《千年女优》4颗星的评价,并评论道:“这部电影是电影艺术的展现,它是日本现代动画中最好的作品……它是一部动画,但也具有人性,而且将会触碰任何深爱别人的人的灵魂。”&/p&&br&&p&名列在网络电影数据库的史上最佳50大动画中,而且获得7.8的分数。&/p&&br&&p&让我惊讶的是这部经典居然在北美先于在日本本土上映。是MAD HOUSE自身的因素,还是因为日本国内同样存在的审查制度,亦或是今敏本人的营销策略?&/p&&p&&br&加拿大 日&/p&&p&美国 日(Big Apple Anime Fest)&br&&/p&&p&日本 日&/p&&br&&p&由此可见,动画电影(有时电影也成立)的票房成功与否,和是不是绝世佳作&b&没有关系&/b&。票房的成功取决于&b&前期舆论宣传、工作室或剧组的影响力以及不同年代观众的观影需求&/b&——而一部作品是否可以称之为佳作,不仅要看制作者的水准,还得经得起时间的考验。&/p&&br&&p&以上。&/p&
看到大家都在说真人电影,我就来说几个动画电影好了。天空之城(1986)剧场(票房收入:5亿8300万日元,观众人数:77万4271人龙猫 (1988)剧场(票房收入:5亿8800万日元,观众人数:80万1680人与之相对对应的是一年后的 魔女の宅急便(1989)剧场 (票房收入:21亿…
谢邀 题主&br&拖了那么多天,还有一个是因为你这个问题题目的确很主观,私以为世界观只在于赞不赞同,接不接受,理不理解,启不启发,主不主流,评不评价……没有最好,最对,最优秀之说。每个人经历不同,所以说出来的答案不一定对别人有价值。&br&
如排在第一的答案所云,一千个读者眼里如果只有一个标准化的哈姆雷特,这是读者的悲哀,又何尝不是作家的悲哀呢?&br&以上是前提。&br&那你的问题又补充了说明,于是我谈谈自己的看法呗。&br&&img src=&/676aa7fdbfa6f82fe332f_b.jpg& data-rawwidth=&721& data-rawheight=&721& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&721& data-original=&/676aa7fdbfa6f82fe332f_r.jpg&&&br&&br&&ul&&li&关于世界观。 &/li&&/ul&(如图)世界观是以个人的视角看到这个世界的万象,然后形成一套自己的理解,与价值观人生观相辅相成。动,漫里的世界观就是作者想要给观众展示的自己所理解的世界,也是构成笔下角色所生活的大世界背景,即逻辑,框架,宏观,背后的信息。世界观的目的是要给角色和故事一个装得下的容器,让他们在里面充分活动。分很多总类吧,捡几个来说:&br&比如火影一类热血格斗动漫是一个“农村的世界”,比较古朴的建筑风俗与“我要当村长(火影)”的概念设计都反应了漫画家的“归园”世界观。&br&比如蝙蝠侠一类超级英雄动漫是一个“城市的世界”,都市犯罪与政治斗争以及主人公“富豪”身份,管家助手都反应了漫画家的“都市”世界观。&br&比如很大一部分动漫是“少数民族的世界”,这群人其实只占少数却被放大到整个漫画的中心。&br&比如日本人最喜欢的“中学题材”,整个世界都在讲学校里那点事儿。整个漫画都在穿校服。拯救世界的都是学生。&br&比如棋魂是一个“棋手的世界”,这个世界里的人全部在下棋,不下棋的人不属于这个世界。&br&比如凉宫春日是一个“唯心的世界”,这个世界其实是围绕凉宫春日在转,凉宫春日能够引发世界级恐慌。&br&比如灌篮高手是一个“男人的世界”,这个世界没女人什么事。&br&比如孤独美食家是一个“今天中饭去哪吃”的世界,每集都那个大叔自己在那吃饭。&br&比如虫师是一个“流浪的世界”,整个剧就银古一个人在支撑,他走到哪里,故事就发生在哪里。&br&比如柯南是一个“必须死人的世界”,不死人这个故事就讲不下去了,所以柯南同学变相扮演着死神的角色。&br&比如夏日大作战是一个“日本人的世界”,这个世界是日本人的武士道精神与家族观念,连对付boss的必杀都是日本人设计的花牌。&br&比如杀戮都市是一个“被指挥的世界”,所有人在这个世界没有自由,必须遵守游戏规则,比较绝望。&br&比如罪恶之城是一个“暴力美学的世界”,这个世界就是大面积黑白,阴暗腐朽之大环境。&br&比如大逃杀,这个就不说了,“人吃人的世界”。&br&比如德克斯特的实验室就是一个“科学家被普通人虐的世界”,德克斯特永远打不过他腹黑的姐姐。&br&比如喜洋洋与灰太狼是一个“羊和狼的世界”,这个世界出现人类是不正常的。&br&比如押井守的世界就是几近面瘫的严肃,每次都有一条狗乱入。&br&比如宫崎骏的世界就是异地成长的故事,小魔女千寻哈儿波妞等都是离开自己的环境异地生存的大世界。&br&比如今敏的世界就是放电影般地探讨存在与幻想。&br&比如浦泽直树的世界就是揭露社会现象探讨人性。&br&比如汤浅政明的世界就是那种不合乎常理的疯狂。&br&比如荒木飞吕彦的世界就是史诗家族理智超能力。&br&比如也不乏高畑熏的世界就是人与人的情感为主。&br&比如也不乏新海诚的世界小男生小女生的小爱情。&br&比如也不乏主流到死的迪士尼就是真善美大团圆。&br&每个作品有每个作品的性格,每个作者有每个作者的必杀。&br&&br&我个人比较中意的世界观有两类,一类是大世界背景小人物故事,一类是开放性世界背景大人物故事。(即在传统的大世界大人物,小世界小人物下有所突破,这个世界观一定有牛逼的潜质)&br&&ul&&li&大世界。&/li&&/ul&大世界蓝本一般是一些经典作品,如我推荐士郎正宗的《攻壳机动队》。他这个世界观设计在当时是跨时代的,影响了后来的一大批作品。&br&由《攻壳》活泼的漫画世界造就了神山健治的TV大型几部曲,造就了押井守的严肃世界观开玩笑会死的剧场版,造就了后来沃卓斯基兄弟的《黑客帝国》,造就了众多天才导演的《黑客帝国动画版》,黑客帝国的世界观又造就了后来的众多赛博朋克蓝本构架。&br&所以说,我认为一个优秀的世界观是一片肥沃的土壤,能够由此生长出各种各样的分支世界,分支世界又开出各种各样的小世界,以此类推无究极(足可说明这个世界观有足够肥料和养分)。一般来说这个世界观有科技大背景,哲学大高度,政治大环境,经济大基础,自然大框架,人文大体系。然后衍生在这之上的小情绪,小感动,小惊喜,小温暖,小打小闹小扯谈小荒诞都是合情合理具有说服力的了。&br&再举个例那不是日本动漫,是欧美的《指环王》,由指环王诞生了魔兽世界,诞生了精灵与矮人,诞生了所有中古奇幻小说的构架蓝本,诞生了奇幻大型mmorpg的逻辑结构,还有故事本身衍生的非人类语言文化(精灵语等)(阿凡达也有自身的原创语言。)一个成熟的世界观体系能为后来的作品铺路奠基,以此借鉴。世界观在作品中是作为一个宏大故事的支撑体系,犹如一座巨大靠山,是许多事物无法企及的高度。但你看作品如果直接就去挖掘作者最里层的世界观构架,那一定是一种跳坑系作死流考据癖的行为。有专门以设计世界观为主的作品,比如《盗梦空间》,《源代码》之类的,如果你要以做一个好的世界观构架为目标的话,我只能提点一句就是——人类社会发展至今,技术已经成了生活中不可或缺的成分了,想要故事有高度有深度,多少都得有科学(科技/科幻)的成分,才有说服力。原始的,土著的,这个年轻的时代,不能丢,但也不能仅仅如此了。&br&&ul&&li&开放性世界。&/li&&/ul&有人提到银魂的世界观设计,其实银魂的出彩处并不是世界观,如你只看第一话,什么江湖人和宇宙人,每集挖鼻屎什么的,一定不会觉得好看。因为这些“设定”都是死的,真正好看在于他的角色有灵魂,有故事,很灵活。所以他们生活的世界会越画越丰富,越写越精彩。这就是空知猩猩和那些江郎才尽陷入瓶颈的作者最大的区别——他是一个能够驾驭他自己世界的人。他本身的这个世界观其实有一个最大的特征,就是所谓的“开放性世界”,也是现在最吃香的世界,即——不给自己的世界设限,什么事情都有可能在我这个世界发生而且合情合理符合逻辑。一开始不要把什么都说死,把什么都想得圆满,这样故事就有了无限的可能性。&br&相关的还有《热带雨林的爆笑生活》,故事讲的是热带雨林却完全没有讲热带雨林,《keroro军曹》,故事讲的是外星人占领蓝星却完全没有去占领蓝星,《爱丽丝梦游仙境》,故事讲的是一个小女孩的梦境发生什么都是正常的。&br&&ul&&li&关于日本动漫。&/li&&/ul&要专门说日本动漫的话,我认为给我感触最深的就是日系的“SF设计”与“脱力系搞笑”了。关于这两个国宝级特征,可以参见《EVA》,《高达系列》,以及三木聪作品,日和系列,各种机器人与脱力无厘头搞笑。日本人对于细腻的情感捕捉,对于人性的深度解剖,对于生活感的人文主义追求,对于独善其身的认真态度,对于东方文明的以柔克刚,对于菊与刀/力与美的有机结合,对于“我就是我”这句台词的广泛应用,对于变态心理的养成与纵容,在世界都是数一数二的。
谢邀 题主拖了那么多天,还有一个是因为你这个问题题目的确很主观,私以为世界观只在于赞不赞同,接不接受,理不理解,启不启发,主不主流,评不评价……没有最好,最对,最优秀之说。每个人经历不同,所以说出来的答案不一定对别人有价值。 如排在第一的答…
漫画是一条不太主流的分支。这注定了它的形式多样,没有规则,包容性强。&br&&br&我不知道题主的意思是想学画漫画还是想画好漫画。&br&&br&如果是想学漫画,建议把你喜欢的漫画看100遍直到看吐,然后不断回想你喜欢的剧情喜欢的角色,不断意淫不断脑补不断扩充这个剧情和角色最后结合到你的实际里。&br&&br&还有一条捷径可以走,那就是去成为漫画家的助手,看漫画家的纪录片,了解一个漫画家是怎样养成的。&br&&br&你会发现我说的这两点和技术毫无关系。没错。画漫画即是让漫画变成你生活的一部分。&br&&br&它能够渗透到什么程度。你的角色就像真实存在着,你生活的点滴都能画在剧本里,你家的狗你会想给它设计个形象搞到漫画里去,漫画里的boss化身为你公司的上司。但是千万不要走火入魔。你会发现手冢治虫在坐飞机前候机室都在画漫画,井上雄彦身体不好必要定期请按摩,富坚义博离婚开连载,宫崎骏的在做出波妞前把自己闭关了4年,尾田荣一郎画漫画从一个美少年画成了一个胖胖的大叔……漫画绝不是一蹴而就——就是说它不是我教你怎么画你就能画出来的东西。每一个漫画家的成功背后都付出了巨大的牺牲和奉献,而且他们必须承担风险,一个成功作品的背后是一大片死掉的不成功作品。而如果你在国内画漫画,你只靠稿费活着是非常清贫的。除非你能名列前茅数一数二。所以我要告诉你的是,走画漫画这条路你一定要有所觉悟,你每天大量时间都坐着不动,面对的是一页一页的重复性工作和变化多端的挑战。如果没有足够的爱没有足够的坚持与责任……它还是可以丰富你的业余生活。&br&所以是什么支撑那些漫画家做下去?那就是爱。一种信念之类的精神上的东西——漫画会吞噬你的生活。如果你做好了足够的准备。那我告诉你怎么画好漫画。&br&&br&首先要看你对“好”的定义是什么?&br&&br&是足够主流,人气超高?是足够个性,风格独特?是足够自我,展示内涵?是足够深刻,高端有力?是足够赚钱,养家糊口?&br&&br&如果你不太明确,我给你个答案你看你喜不喜欢。&br&&br&国内的漫画市场一片空荡,没有能够称之为真正震撼人心的作品,因为没有这样一块足够富裕的土壤能够种出一棵参天大树来。所以相对应的,好作品完全没有参照物。你如果要做得好,就要有个性又自我又深刻,同时让人看得懂,杀进主流开出一条血路,顺便吸钱。&br&&br&主流:观众对于还没看到作品态度是呈现一种期待状态——即他们也不知道他们想看到的到底是什么东西,但是隐隐约约有那么一个模糊的形象。如同很久以前人们都希望有一个圣人出现,救赎自己,最终成仙,于是吴承恩把西游记做出来了。这个孙悟空就是人们梦想中的角色,这个西天取经正是人们的救赎。你会看到当代的主流作品,少年向多是成长,青年向多是现实,成年像多是救赎,老年像(休闲像)都是治愈。给男人看的多是挑战,政治,仁义,合作。给女人看的多是清新,森系,爱情,生活。当然这个归类不能太死,只是指一般情况。所以你会发现,拯救世界,成为最强只是主流里一个很小很小的分支。因为火影的成功,海贼的成功,这股分支被无限放大。这是一种跟随者模式,即成功模板的复制。就像你再去套我上面归的那些类,做一个好莱坞式拯救,宫崎骏式成长,夏目虫师式治愈,蜂蜜与四叶草式森系,nana式爱情,迪士尼大团圆等等等等,你也是一种跟随者模式。&br&跟随者模式不是说不对。如果你想立竿见影快速见效,不想剧本懒得动脑,你大可以把这种模板copy下来。因为世界上的故事不外乎几种模式,只是不断地在更换元件而已。你最后如果能自圆其说,你的故事逻辑都是成立的。因为故事本身就是一种存在于主观大脑的再创作。&br&但我认为这是一种对自己作品不负责任的态度。你并不是真正喜欢漫画而画,只是想拿他让你成功,让你出成绩而已。&br&如同你背熟了高中物理例题考试考了六十分及格,但是你知道这些公式背后的故事吗?你知道为什么有物理吗?你知道物理学来你能怎么用吗?你因为认为知道这些对你没有用,所以你及格了但你不具备物理的思考方式。同理,你不具备漫画家的思考方式。真正的漫画家都是生动有趣天马行空又对事物充满感情的。他们非常聪明,他们性格也很好。所以他们的作品也生动有趣天马行空充满了感情。而你画出来的东西却不具有生命力,因为他们不是真正意义上你制造出来的,灵魂还在别人的原作里。&br&我的意思不等于说你不应该拿漫画让你成功,让你出成绩。如果你想画出好的作品,一定要以这个为目标。不然这会导致你的作品没有力度,自由散漫自说自话,你是画来满足你自己而不是给别人看的。&br&你的作品即要是灌入你自己的灵魂,又要让别人理解并喜欢,你的作品才算是成功。&br&这听起来很难吧?相当难。你无法避免地要被拿去和大师们在同一个平台上进行比较,无法避免地要和最强的作品竞争。&br&所以如果你只是想做一个跟随者作品,那你看到这里就可以回头了,方法我已经给你了,就是照搬模式,移花接木,偷梁换柱,替换元件。你的技术性工作做得到位,这个方法操作的好,漫画有几率及格。一般及格你就可以过了,有一定人气,有一点收入,说不定在中国这个市场,你画工好,你已经打赢大部分人了。&br&&p&如果你真的是喜欢漫画,想做一个专业漫画家,想未来就做漫画,一心画漫画,不想浪费任何时间,不想只是打擦边球沾点皮毛。&strong&你有勇气可以接着往下看。&/strong&&/p&&p&怎么画一个超凡脱俗史无前例牛气逼人亲切动人的超级漫画&/p&&br&首先仔细回想一下,漫画是怎么进入我们的生活的?闲得无聊发现了一套漫画,打开一看在书摊久久站着不愿离开,从此无法自拔,角色们钻入脑海,被它的魅力深深吸引如同着魔一般,抱在手上像宝贝一样翻个几十遍不算多。为什么那么喜欢它啊?你会对小伙伴骄傲地提起你在看这个漫画,老师没收了你会和老师吵架,你会收藏原版你会鄙视四拼一,你甚至会穿上角色的服装跑去漫展,你把角色的脸挂在书包上,你还学他的台词和表情,因为你真的很爱他,这种爱甚至是一种炫耀,这说明什么?他是你理想的投射。就是你想变成的样子。&br&我还是那句话。观众对于还没看到作品态度是呈现一种期待状态——即他们也不知道他们想看到的到底是什么东西,但是隐隐约约有那么一个模糊的形象。直到你把他做出来了,你让这种虚无的理想成为了活灵活现的存在,你知道这种东西是什么,你已经成功了一半。至少你知道,这种东西绝不是过去已有的任何一种东西,它还没有出现,所以才会是人们的期待。如同美国上个世纪期待有一个人出现那个人真的出现了,他就是超人。而中国呢?不是雷锋。不是主席,不是春哥,不是凤姐。&br&你观察过去的主流作品,少年向多是成长,青年向多是现实,成年像多是救赎,老年像(休闲像)都是治愈。给男人看的多是挑战,政治,仁义,合作。给女人看的多是清新,森系,爱情,生活。你看出这句话什么问题没有?少年=成长?青年=现实?成年=救赎?休闲=治愈?男人就战政仁合?女人就清森爱生?少年不能现实?青年不能治愈?成年不能成长?休闲不能现实?男人不能阴柔?女人不能仗义?你观察我们生活中的人真的都是漫画里说的那个样子吗?更多的是女汉子,傲娇男,不成熟的父母,从小就卷入各种关系网的学生,青年一代身披重任,病态的成长环境,机械的工作,死板的学习,待改进的教育,待注入良心的产业,待解放的思想,还好这其中还弱弱闪耀的人性光辉,一些感动的瞬间。&br&我们被这一个个标签束缚了多少灵魂,每个人都不一样,每个人都有故事,但是现实看来大多数人都一个样。说到这我都觉得跑题太远了。你问我的是怎么画漫画。少年,当你意识到这些东西的时候,你的漫画自然会画了,而且你画的是中国人的漫画,符合国情的漫画,真正民族的漫画。因为你就是在这样的大环境里长大的,你学日本,学美国,你能学来技术却学不到灵魂。&br&&p&技术很简单。你认真的临摹,大量的创作,肯花时间练习,肯东张西望肯抬高自己眼光,你每天画画,技术最多一两年就能跟上来。&/p&&p&剧本很简单。你看片看书听故事,你喜欢什么你就去研究什么,去学去问去想去做这些都是废话你要真正去操作。理论很简单。捷径就是抄,不会就去仿。真正有心要做就勤想段子勤记灵感。&/p&&br&你如果想画好的漫画,想画一个真正好的漫画。我真的没法用文字给你讲清楚具体方法。你在做的过程中会遇到各种各样的问题。父母的质疑,周围人觉得你奇怪,不断有层出不穷的“主流”冲击你的坚持,职业病,其他爱好的牺牲,你基本上大量的时间都放在这上面。别人在刷微博在qq聊天而你还在画画别人上班工作一个月1w+而你还在画画别人聚餐交游谈恋爱而你还在画画。只有钻研才能出真章。任何大师都无一捷径的就是时间和经验的积累。你能为你想做的漫画付出多少呢?&br&如果你看了面无表情一笑而过踏上了这条路,请不要再记得我说的话,我承认我的目的不是传播正能量。请为你未来那些一点一滴的成绩而感到满足,因为生活还要继续,你周围还有很多人。不是每个人都有成为大师的准备。一般来说那不值得。你如果坚持不到最后,什么结局都有可能。但是如果你真的报以一种大师心态在做这件事,你坚持下来了。你会发现你生活每天都是惊喜,一点也不平淡,一种无以名状的快乐在你心中升腾,不同于任何一种平凡。顺便智商还提高了几个档次。那个时候你已不会再为别人的夸奖而高兴,不会再为做了一天工作没保存这种事而伤心,这种牛逼感渗透进你的生活会让你上瘾。&br&我知道我说的你不能理解,因为你还没有开始。你会想我问的是怎么学画漫画,你的回答不是在回答问题本身。恰恰相反这些才是最重要的。等你真正到那个地步了就会明白了。这真是一个漫画从业人员的肺腑之言,因为你要知道在中国漫画这片土壤实在太饥荒太饥荒了。&br&教你一个具体实践方法吧。先去看1000部电影,200本书,2000张专辑,(这个数量你可以根据你自己的实际情况调整)最好是国外的,找个偶像近距离观察他的为人处世生活方式,先找到你最喜欢的风格和一个不得不讲述的故事,然后画画画画画画画画画,前两年我也是这样过来的。这是起码的。而且我至今还没完成我的漫画。im a loser。&br&希望这个答案你还喜欢,不喜欢也没法了,这就是事实。
漫画是一条不太主流的分支。这注定了它的形式多样,没有规则,包容性强。我不知道题主的意思是想学画漫画还是想画好漫画。如果是想学漫画,建议把你喜欢的漫画看100遍直到看吐,然后不断回想你喜欢的剧情喜欢的角色,不断意淫不断脑补不断扩充这个剧情和角…
这种问题,自己的东西最适合分析,&br&给你分享一下我以前做的分镜总结。&br&====================&br&注:分镜的主观性很强,不存在客观绝对的真理,只存在最适合你故事的技巧。&br&&br&&br&&p&分镜头语言运用&/p&&p&我对这个漫画的要求是:要像做电影一样去做。&/p&&p&所以我的很多分镜头并不是传统意义上的漫画分镜头。传统漫画分镜头一般会用很多拟声词,制造气氛的排线,网点等。但我这部作品每一个镜头都画了详细的背景,这么做虽然会造成我以后在上面加了对话框和台词后,背景被遮挡住,我画的背景别人看不到,但是我不认为这是无用功。我的目的很明确。我画的是电影。&/p&&p&就这一幕作案例,分析如何画好分镜头。&/p&&p&我们先理解什么是分镜。&/p&&p&分镜和3D里的摄影机是一个原理,它给我们的画面制造呈现角度,让我们看到这里发生了什么,从而带入故事。但是漫画分镜比3D更高明的地方在于,它可以带入主观色彩,它可以破坏“3D世界的规则”。&/p&&p&最基本的分镜分类&/p&&p&从视角上。分为第一人称,第二人称,第三人称,(上帝视角这里包含于第三人称)&/p&&p&从距离上。分为特写(微距,聚焦),半身(中距),全身(远距),大场景(广角)&/p&&p&从角度上。分为平视,俯视,仰视,抽象(打破透视规则)&/p&&p&摄影练习能够帮助我们理解并运用好分镜&/p&&p&摄影练习时,除了研究技术,我们可以尝试着发现更多奇怪的视角去捕捉成像,抓拍,暗角,盲点,变调,烘托等这些都很有趣。&/p&&p&从视角上,一般这种分类是种感受性分类。&/p&&p&第一人称视角。即主观视角,这是最带感情色彩的视角,从“我”眼中看出去的世界,这种镜头一般运用于描写人与人之间情感,使画面充满心理描写。&/p&&img src=&/b5d51ad5ff2c8ed1af7d9f_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&354& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/b5d51ad5ff2c8ed1af7d9f_r.jpg&&&br&&img src=&/9e71b8bd4aac599a75d7b2c_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&187& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/9e71b8bd4aac599a75d7b2c_r.jpg&&&br&&img src=&/8c5ae335a_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&459& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/8c5ae335a_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/0d0bc3ccfb4dd668f37718_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&939& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/0d0bc3ccfb4dd668f37718_r.jpg&&&br&&p&第二人称视角。即客观视角,也是我们的“观众视角”,不参与的视角。这种视角一般不会带强烈的感情色彩,运用比较广泛,陈述事实,平铺直叙。&/p&&br&&img src=&/0adfeec3b0b2ece3e2bf9_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&198& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/0adfeec3b0b2ece3e2bf9_r.jpg&&&br&&img src=&/1a773fbd617ac68ba7626_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/1a773fbd617ac68ba7626_r.jpg&&&br&&img src=&/68fe1e8febdbcd59d3f513f_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&521& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/68fe1e8febdbcd59d3f513f_r.jpg&&&br&&p&第三人称视角。即上帝视角,上帝视角不仅是从天上看下去的视角,背后的视角,脚底的视角,所有死角(“我”和“别人”都无法站到的视角)都是上帝视角。这种角度一般不益滥用,它呈现了一种命运感,人类感,默默注视感,一般会用来铺垫“即将会发生什么”。是一种比较深奥的镜头。&/p&&br&&img src=&/8f914aec5b02ad086ea947_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&431& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/8f914aec5b02ad086ea947_r.jpg&&&br&&img src=&/ed5f9c5ed326add839e1c_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&404& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/ed5f9c5ed326add839e1c_r.jpg&&&br&&img src=&/6289c2decb8_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&425& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/6289c2decb8_r.jpg&&&br&&p&从距离上,一般这种分类是种功能性分类。&/p&&p&特写(微距,聚焦),描写人物内心,心理描写,是一种情感镜头。&/p&&br&&img src=&/fe40674df6a_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&318& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/fe40674df6a_r.jpg&&&br&&img src=&/0efdbb79ba52e70b69f154f3cd6df06b_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&347& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/0efdbb79ba52e70b69f154f3cd6df06b_r.jpg&&&br&&img src=&/c50b55b72b81fa206cdbf_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&269& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/c50b55b72b81fa206cdbf_r.jpg&&&br&&p&半身(中距),是比较常用的人物镜头,既表现了人物长相,衣着,姿势,又表现了一部分背景,交代了他的处境,比较综合,一般不带有强烈感情色彩。&/p&&br&&img src=&/fac89e7e5b0d16ec3ca01_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&364& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/fac89e7e5b0d16ec3ca01_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/8bd613b26d9eef091aed9d_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&478& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/8bd613b26d9eef091aed9d_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/16a3bcdd7d5f2e0c536e2df8c6167668_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&182& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/16a3bcdd7d5f2e0c536e2df8c6167668_r.jpg&&&br&全身(远距),这种镜头一般看不太清人物表情了,一般交代处境,多用于人物登场,转场等比较功能性的镜头。&br&&br&&img src=&/c996c75081facb45f48c_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&344& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/c996c75081facb45f48c_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/a18dab6d204c91c455746_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/a18dab6d204c91c455746_r.jpg&&&br&&img src=&/5e8a884a933ed31c82ec7_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&403& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/5e8a884a933ed31c82ec7_r.jpg&&&br&&p&大场景(广角),烘托气氛,交代大背景,一般用于发生大型事件,制造命运感等。是一种大自然视角,非情感镜头。&/p&&br&&img src=&/ebd0753387_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&230& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/ebd0753387_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/cc11cfb1ba_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&514& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/cc11cfb1ba_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/d01f2abd86178d9ceb9d3da_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/d01f2abd86178d9ceb9d3da_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/1ce08887d01_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&475& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/1ce08887d01_r.jpg&&&br&&p&从角度上,一般这种分类是种造势,力量性分类。&/p&&p&平视,平衡势,一般广泛应用,平而直观,但有时往往最有力。&/p&&br&&img src=&/2deac41fcfe716b6e34751ad_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&215& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/2deac41fcfe716b6e34751ad_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/ccbcd12e27eec3cdd6ab59_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&202& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/ccbcd12e27eec3cdd6ab59_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/1fd6abdcc7dada38c398be61_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&428& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/1fd6abdcc7dada38c398be61_r.jpg&&&br&&p&俯视,造下沉势,人物力量渺小,陷入情况或危机等。&/p&&br&&br&&img src=&/34e7e00a59b2d9bfa384fe1b0480bc83_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&207& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/34e7e00a59b2d9bfa384fe1b0480bc83_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/e959eeac2dccc5a_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&237& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/e959eeac2dccc5a_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/69d3cfddb7e9a1fa01ce8f47aed1b6d6_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&548& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/69d3cfddb7e9a1fa01ce8f47aed1b6d6_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/353aea3cf6be24bffdbf_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&197& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/353aea3cf6be24bffdbf_r.jpg&&&br&&p&仰视,造上升势,人物力量放大,陷入使命或责任等。&/p&&br&&img src=&/fd9b9b535b9d6c86e8c16d8de78c9a5a_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&275& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/fd9b9b535b9d6c86e8c16d8de78c9a5a_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/bff144c61fe2b9bf4d5fea1_b.jpg& data-rawwidth=&556& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&556& data-original=&/bff144c61fe2b9bf4d5fea1_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/9f3ca2ad613bf19ddadd_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/9f3ca2ad613bf19ddadd_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/704df72a440f4bf26b976f2a_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&247& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/704df72a440f4bf26b976f2a_r.jpg&&&br&&p&抽象(打破透视规则),这是一种波动势,来源于物体进入水面后看上去像“被折断”的现象。常用于不真实镜头。&/p&&br&&img src=&/ad42f45dc2fe_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&409& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/ad42f45dc2fe_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/a593c141175fcf331f11b8_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&253& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/a593c141175fcf331f11b8_r.jpg&&&img src=&/f36100cadf99abc2aba1c_b.jpg& data-rawwidth=&556& data-rawheight=&288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&556& data-original=&/f36100cadf99abc2aba1c_r.jpg&&&p&总之镜头运用遵循的原则就是:&/p&&p&随机应变,灵活,不用把规则捏那么死,而且镜头也绝不单纯只是如此。创作本身就是主观,我们要有客观的心理基础,但是这个笔下的世界是我们自己创作的,人物的命运都掌握在我们手里,什么是“我们自己”,才是最重要的。&/p&&br&&br&&br&排了个版,方便层级关系罗列,图文对照,字小,点图可放大。&br&&img src=&/12c66e12edc40d_b.jpg& data-rawwidth=&5565& data-rawheight=&3508& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&5565& data-original=&/12c66e12edc40d_r.jpg&&&br&===================================&br&如果你要是觉得分镜头不是镜头构成,而是连续画面要如何组合,那玩意儿风格实在太多了,只要不死板,怎么都是对的。甚至有时候你把死板当作你的风格,也是对的。&br&如果真的茫然到一点也不知道该怎么组合一丁点也想不出来→_→&br&推荐你去看看欧美漫画是怎么做的,欧漫是走在世界前沿的。&br&什么诺亚呀,yaxin呀,网上搜搜吧,欧漫到处都有的。&br&日本的,宫崎骏的工具书一把抓,大友克洋,井上雄彦...都很成熟了。&br&拉片也可以,动漫和电影都是相通的。自己给自己设限是自杀。
这种问题,自己的东西最适合分析,给你分享一下我以前做的分镜总结。====================注:分镜的主观性很强,不存在客观绝对的真理,只存在最适合你故事的技巧。分镜头语言运用我对这个漫画的要求是:要像做电影一样去做。所以我的很多分镜头并不是传统…
哈哈 找到个自己能回答的问题&br&对于想画漫画的人来说,海贼王是可以用来当作漫画分镜教科书来学习的&br&开始吧&br&1.使用蒙太奇手法来完成时空转换&br&&img src=&/cb2c3f0e23e867b8c9e107_b.jpg& data-rawwidth=&786& data-rawheight=&1300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&786& data-original=&/cb2c3f0e23e867b8c9e107_r.jpg&&2.用分镜渲染气氛&br&&img src=&/c7cedaeac2_b.jpg& data-rawwidth=&804& data-rawheight=&1300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&804& data-original=&/c7cedaeac2_r.jpg&&3.表现战斗中的速度感&br&&img src=&/cc41cd02ca2dd98428a11_b.jpg& data-rawwidth=&1718& data-rawheight=&1300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1718& data-original=&/cc41cd02ca2dd98428a11_r.jpg&&4.多线索叙事表明位置关系&br&&img src=&/6d8fd47afed6bfb88eefabe_b.jpg& data-rawwidth=&1635& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1635& data-original=&/6d8fd47afed6bfb88eefabe_r.jpg&&5.用镜头制造悬念&br&&img src=&/35d47ad6d4f7052cbe48c1c31a801b01_b.jpg& data-rawwidth=&1642& data-rawheight=&1300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1642& data-original=&/35d47ad6d4f7052cbe48c1c31a801b01_r.jpg&&其实海贼王中的分镜妙笔甚多,再次仅仅指出一二,总结一下吧,尾田大神对分镜语言的运用已经达到出神入化的境界了,如果你不懂这其中的好可以去看看圣斗士对比一下,其实漫画分镜还是好学的,尾田大神的构图能力和编剧能力才是最逆天的呀。
哈哈 找到个自己能回答的问题对于想画漫画的人来说,海贼王是可以用来当作漫画分镜教科书来学习的开始吧1.使用蒙太奇手法来完成时空转换2.用分镜渲染气氛3.表现战斗中的速度感4.多线索叙事表明位置关系5.用镜头制造悬念其实海贼王中的分镜妙笔甚多,再次仅…
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