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用 Python 写游戏有什么优势?
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用 Python 开发过多个网游,包括客户端和服务器端都用 Python 搞过,想回答一下这个问题。一开始,很多公司使用 Python 或其它脚本语言的原因是想提高跳槽的门槛,别笑,在 07-08 年的时候,有猎头找我,听到我的项目经验和长期写脚本以后,完全不能接受我的开价,所以我很久都没有跳槽成功。当然,现在来说,企业已经没有这个优势了,大量使用脚本的公司招人,随便可以跳,反而是五六年前最容易跳槽的 C/C++ 程序员现在想跳槽挺困难的。所以一开始,Python 写游戏的优势应该是能够让人员比较稳定。然后就是 Python 比 Lua 有更阶的抽象能力,可以用更少的代码描述游戏业务逻辑,与 Lua 相比,Python 更适合作为一种 Host 语言,即程序的入口点是在 Python 那一端会比较好,然后用 C/C++ 在非常必要的时候写一些扩展。Python 非常适合编写 1 万行以上的项目,而且能够很好地把网游项目的规模控制在 10 万行代码以内。
谢邀。一般是作为游戏脚本内嵌在游戏中,这样做的好处是即可以利用游戏引擎的高性能,又可以受益于脚本化开发的优点。即游戏剧本、数据、玩法逻辑这类需要灵活修改和调整的部分可以写在脚本中,只需要修改脚本内容就可以调整游戏内容,不需要重新编译游戏,特别方便。同样常用作游戏脚本的语言还有Lua,Ruby等。不是特别复杂的游戏也可以直接用Python一类的脚本语言开发,很方便,善用一些库应该也可以达到不错的性能。
python的第三方模块pygame编写有些非常方便。包含大量的函数可以使用:画图、图像渲染、字体显示、声音、动画、3D以及人工智能等。可以看看这个教程:
快啊~几天就复刻了个python文字冒险游戏~
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录想用 做个当毕业设计如果只想做小型的2D小游戏,可以考虑用pygame,文档较全,网上资料较多,易上手。如果想做复杂一点的2D游戏,可以考虑用cocos2d,文档较全,python版的cocos2d资料不是特别多,但很容易上手。如果想做复杂一点的3D游戏,可以考虑用panda3d,文档较全,导和等工具比较全。引用:lz这个游戏要是能做出来,可以到我们公司来,我们提供实习和工作岗位。。。我当年毕业时候怎么找不到这么好的工作机会...扫码下载官方App
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用Python做2048游戏,IT与互联网 编程语言,黑板客,本课程主要内容是Python Gui库wxpython的基本使用方法。并最后用wxpython做成2048游戏。
GUI库的使用并不是重点,它只是工具,重点是你用GUI来做什么事。课后留了几个思考题,你可以继续开发属于你自己的2048。
1。编程环境,需要安装python和wxpython库
2。利用wxpython画图
3。利用wxpython做计算器
4。利用wxpython做2048游戏
5。下一步,做属于你自己的2048
谢谢大家支持。
如果本地没有运行环境,我们开发了实验楼配套课程”用Python做2048游戏“,可以在虚拟环境下运行,只需要有浏览器就可以运行参考代码。
课程地址 /courses/427
另外用我的邀请链接注册实验楼用户可以多获得三个实验豆:/register?inviter=NTY0MzE5MTMwMzk1
适用人群:需要有面向对象的Python编程基础,同时希望了解Python GUI库使用方法的小伙伴。}

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