新流星蝴蝶剑npc搜剑录怎么关掉npc提示音

  流星&十年,《新流星搜剑录》对于许多玩家来说,是一款既陌生又熟悉的游戏。在这次《新流星搜剑录》的品剑会期间,17173记者有幸采访到&流星之父&同时也是《新流星搜剑录》制作人的蔡浚松先生。让他来向我们讲述流星十年,对于他和星粉们的影响。
  《新流星搜剑录》制作人蔡浚松畅谈游戏新版本
  17173:这次的测试规模有多大,普通玩家能通过哪些渠道获取测试资格,上次测试的账号能否在这次测试中继续使用?
  蔡浚松:这次测试规模还是很小,大概会放两万名左右的账号数量,需要激活码来激活。而上次测试排名前三百的玩家可以直接使用上次测试的账号进入游戏,无需再去申请。
  17173:一些女玩家和小白玩家会觉得《新流星搜剑录》太难了,你们会如何去吸引这些玩家,并留住这些玩家呢?
  蔡浚松:其实我们游戏操作很简单,就是用到五个指头。其实它和其他FPS游戏一样,上手都很简单,而游戏中最大的难度就是被虐。所以我们制定了一个自由匹配的设定,假如你连续打输了三场,你就会被匹配到败率较高的一个梯度,与同等水平的玩家进行切磋,这样就会提高你的胜率。另外,游戏中还会设定一些&笨笨的&NPC来供你练习。当你觉得自己可以打败其他人的时候,就会找到一些自信和乐趣,这样就会留下来继续玩了。
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  17173:现在的武器只有三把,今后还会加入其他武器吗?会以一个什么样的方式投入到游戏中?
  蔡浚松:游戏后期大概会有十五把兵器。每隔两三个月都会投入两把兵器到游戏中去。如果玩家不满意,认为兵器不平衡,我们就会对其进行不断的调试,直到平衡为止才会继续投放下一批兵器。
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新流星搜剑录 玩家问题问答第一期
文 章摘 要
新流星搜剑录 玩家问题问答第一期
  针对斗狠封测结束之后,下次测试的时间,内容,有很多的玩家来信询问,由于下次测试的版本内容增加比较多内容,玩家也提出许多的反馈。我们在这里会针对玩家的意见归类,并一一回答,也请玩家继续的支持新流星。  论坛名:金顶童子  提出的:玩家在创建角色进入游戏以后,应通过剧情介绍游戏背景并介绍自己是怎么来的,然后通过镜头切入现在的镖局或门派的现状,让玩家一目了然,待玩家学会了基本的操作后,进入高手进阶阶段,首先应教,玩家观察敌人的出招,然后教玩家如何破招,截招,防招及找到漏洞攻招的系统认知,就像战地4、战争前线的新手训练任务一样活灵活现。  总之,应从基础教学到专业教学慢慢递进,否则玩家会一顿乱按。  论坛名:小易易  提出的:能不能出个单人的剧情给大家做一下啊一个就可以了。  燕云:感谢很多玩家这次提出了有关剧情,PVE的玩法。原来打算要在公测时候加入PVE的玩法,也会提前到下次的测试版本之中,从一进游戏时候的剧情展开,到游戏内的新手引导,从最简单的界面教学,基本操作,连招使用时机,属性招式的解说,知名NPC的挑战,一直到成为高手之路,挑战无限塔,。有关这些细节也都会在后面新的官网里一一为大家详细介绍。提示下,并不是只有一个简单的单人剧情而已。  论坛名:他自己的小鸡 鸡  提出的:增加人机对练模式,玩家可以设定无限气、无限精力、电脑的出招方式(可以参考街霸4的人机对练模式 很值得学习)。  燕云:其实在我们研发游戏的过程,这些不同的属性设定,招式搭配,玩法设定,NPC的难易程度编辑,场景的选择等等,都是我们研发人员每天必须接触,不停测试,调整的内容,例如无限气,无限精力,场景选择等,但下次我们决定要把这些游戏研发所使用的开关都开放给玩家,让大家能更自由的玩新流星,彼此切磋招式的心得。  论坛名:逸晨  提出:建议挑战NPC失败后可以再弄个再次挑战,要不每次挑战失败后都要重新进太浪费时间了,严重影响心情啊!  燕云:哥们说得有理,这个是我们的粗心,新版本中会尽快修复这个错误,增加了NPC挑战失败后 “再次挑战”的选项。  论坛名:万欲魔王  提出:轻功追逐。轻功是流星的一个特色系统,我手残到现在我的轻功都没练成,看着别人的轻功视频感觉也是很爽的。  燕云:“轻功”这个系统我们非常重视,并且也一直在研究轻功的独特玩法,除了此次测试中看到的实战中搭配轻功使用的“壁技”外,后续版本中我们还增加了“轻功”的专用地图和玩法,相信魔王此次提到的建议“轻功追逐”也会在后续的版本中得到实现。  论坛名:★问号  提出的:1、人物模型一直出错,经常有脚到背后,手到脑袋的情况。2、大将模式更加适合团队组织。  燕云:  1、对于此次测试中的人物模型问题,我们也在重新进行测试了,避免此类问题再后面的测试中发生,就像问号在帖子中所说的细节决定成败!  2、关于大将模式,我这里爆料下,大将模式类似于车轮战(如果不清楚的玩家可以查一下KOF97等等)这样有利于大家以小队进行参战,会出现很多田忌赛马 的战术,之后测试服也会开放给部分玩家进行尝试。  论坛名:不死冥少  提出的:现在还是测试 我觉得以后可以增加高手区  燕云:关于天武榜,有很多玩家提出了建议,有认为不公平的,有认为都是在刷的,所以我在这里稍微的爆料下:天武榜会有大变动,无论是背后的匹配计算方式(会更加公平),还是显示在各位面前的天武榜的样式(各自追求)都会有所变动,如果你是高手,你会有更高的目标,如果你是新手,那你也会在新手群中找到自己的位置!!!(貌似只能说这些先)  论坛名:一頁風雲散  提出的:增加各类游戏模式:【暗杀模式】【劫镖模式】【护送模式】可以做为任务发送给玩家,随机生成模式,等待玩家领取。完成目标后可获得一定声望和星币。星币不可交易(具体是否可交易在于游戏公司怎么设定);星币可购买服装或更改武器样式(如颜色、款式)等等等...声望可获得称号.  燕云:必须增加啊!这个已经确认会在下一次测试中增加了,除了新增各类对战模式外,还会增加各类PVE模式,如果你关注蔡老师的官方微博,那我相信这些消息已经知晓了。
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《新流星搜剑录》黑水滩刺杀概念玩法首爆
16:43:39 来源:空中网 作者:未知 编辑:feelrt 
  继黑水滩地图曝光后,新流星搜剑录又为我们带来了其刺杀概念玩法的第一手资料!
  据悉,此次曝光的刺杀玩法是正在研发中的“版本”之一,大胆的使用了“任务刺杀模式”,杀手需要混入巡逻的NPC中隐藏杀气,寻找时机暗中对刺杀目标一击毙命;而被刺杀的目标则需要擦亮眼睛,在层层“迷雾”中揪出要命的杀手……
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  如此紧张的生死相搏,只在全球唯一武侠电竞——新流星搜剑录
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