ps创建新图层快捷键热门游戏快捷件怎么撤除

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城市:天际线-城市建设、快捷键操作方法详解
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  发电厂负责提供电力。游戏中的电力会在各种建筑之间流通,不需要额外的电缆!
  但是远距离输送电力,在两块不靠近的区域,则需要电缆的帮助!
  当输点线是激活的时候,建筑边上会有蓝色区域,这些区域是电力覆盖的地方,未覆盖的地方是灰色的!
  发电厂有7种类型,其中风力发电有噪音污染,并且其功率受到风力的影响,可以在风力分布图中寻找风力强的地方,安放风力发电站!
  燃煤、燃油发电量大,污染严重,并且需要足够的自然资源,水电站发电量小,并且造价昂贵!但是胜在环保!
  水电站发电量小,并且造价昂贵!但是胜在环保!太阳能发电功效高,噪音小,适合较后期。最高级的是核电站,庞大的发电量小噪音无污染!但是要后期才能解锁!
  这里建议前期通过价钱便宜,可以逐渐增加的风力发电站,虽然噪音大,但是可以通过电缆进入城市!
  后期则转变成太阳能+核电站的组合,这两个组合既环保又提供了足够的电力!新建造城市区域建议用电缆线连接,然后在建筑聚集后拆除多余的电缆,收回部分成本!
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/article/206914
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Maya如何创建与删除布料碰撞对象?
试穿包括修改原始衣服对象以适应被它覆盖的人物模型的属性。可以通过使用约束以及动力学场来影响穿着到人物模型身上布料。例如,可以把皱纹拉平或者把衣服的一部分覆盖到人物模型的特定部位。也可以把不同属性分配给平板并且设置布料对象的不同属性以便改变物
在中如何创建与删除布料碰撞对象?试穿包括修改原始衣服对象以适应被它覆盖的人物模型的属性。可以通过使用约束以及动力学场来影响穿着到人物模型身上布料。例如,可以把皱纹拉平或者把衣服的一部分覆盖到人物模型的特定部位。也可以把不同属性分配给平板并且设置布料对象的不同属性以便改变物理行为,如下图所示。
&为人物模型着装之后就可以保存这件衣服的初始位置并且开始对其进行模拟。要使布料对象能覆盖到一个模型上,必须把它做成一个碰撞对象。如果模型是一个NURBS对象,那么当把它制作成一个碰撞对象时Maya Cloth插件将会把它自动转换成多边形。
1.创建布料碰撞对象,其操作步骤如下:
(1)选择想要制作成一个碰撞对象的对象.如果己经把模型模板化,那么就从Outliner窗口中选择该模型.
(2)当该模型或者对象仍被选定时,选择Cloth | Create Collision Object命令。这样该对象就被制作成了一个碰撞对象,并且被连接到当前的解算器上。同时3个碰撞对象属性也被增加到其中。当对布料对象进行评估时,它将和碰撞对象发生碰撞。
2.删除碰撞对象
可以从解算器中删除一个碰撞对象。然而,碰撞对象其将会保持属性。删除一个布料碰撞对象的操作步骤如下:
(1)选择碰撞对象.
(2)选择Cloth|Remove Collision Object命令。
(责任编辑:广州漫游)
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unturned怎么开服 unturned建立服务器的方法教程
  现在很多玩家都在线上进行联网游戏的,这个游戏最好玩的还是多人一起玩的,但是有玩家想知道自己怎么开服,想要建立一个属于自己的服务,具体的教程请看下面。
  首先我们要重新建立一个号,并且在服务器上装个,下了的unturned先运行一次游戏,可能会出现&oops&等崩溃错误这个不用直接点掉。
  然后再到Steam\SteamApps\common\Unturned下找到unturned.exe右键创建快捷方式,右击快捷方式点击属性,在目标后面空一格加参数。
  -batchmode -nographics -pei -normal -sync -pvp -pass:123456 -port:25444 -players:12 -sv
  参数解释:开头的-batchmode -nographics以及结尾的-sv这些都是必须加的。
  -pei是地图参数,或可以改为-arena
  -normal是游戏模式,可换为-hardcore -bambi -gold
  -sync是数据储存方式,这个可以换成-nosync,这个就是存储在自己的服务器上的。
  -pvp可换为-pve,这个大家都不懂吧
  -pass设置密码
  -port端口
  -players最大玩家数
  开一个服务器就要多件一个快捷方式,我是用sync模式开pei图3-4个人就占用100K左右的上传,都不占什么内存的,至于cpu都独立机vps了还考虑这个。
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本类最新更新&&《星球探险家》怎么删除创建材质
《星球探险家》怎么删除创建材质
日 19:59&&&&&阅读(726)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
是一款开放式的具有很高自由度的并且集角色扮演和冒险的沙盒游戏,在游戏中玩家还可以在第一人称和第三人称中相互转换,定制自己的角色,创造武器等等。那么接下来就由小编为大家带来游戏中删除创建材质的操作方法介绍:
参考问题:
星球探险家中怎么删除创建材质?
参考回答:
材质在?:用户你的用户名DocumentsPlanetExplorersVoxelCreationDataMaterials
对应编号直接删除即可
如果该物体已使用的材质不能删除,除非你用别的材质取代了
(已使用不是指该物体上有这材质,只要你制作时曾经点取,就算过之后删除了也算用过,要彻底清除只能用其它材质代替,
一个物体最多可以放16个材质,只要超过第16个,之前点取过然后删除了的就不会被记录了)
已使用材质是跟随使用个材质的物体的,就是你把Materials文件夹全删,你用过的材质也不会消失,只是在你新建物体时不再出现
如果你想用使用过但已删除的材质,或别人的材质,只要打开有该材质的物体,点击材质旁的绿色+好,就能保存起来再新物体中使用
OK~以上就是游戏中的删除创建材质的方法介绍,希望能对各位机智的玩家有所帮助,那么,祝大家游戏愉快~
星球探险家
小编评价:集冒险与角色扮演于一体的像素风格沙盒类游戏
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
发行时间:
游戏大小:2.2 GB
更新时间:
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