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有没有一种手机变声器,在QQ上用,可以让声音想随意明星一样,知道的回复我,谢谢_百度知道
有没有一种手机变声器,在QQ上用,可以让声音想随意明星一样,知道的回复我,谢谢
提问者采纳
就在QQ里面
对QQ那个不是很满意
有没有软件
软件名字叫什么?
图片看不太清
语音变声器for微信,QQ
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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出门在外也不愁,爱奇艺PM
哈哈,原因很简单,张朝阳当时闭关修炼来着,出来后发现世界和它想的不一样了,年轻人都在玩微信微博,他为了了解这个世界,当然要公开微博啦
哈哈,原因很简单,张朝阳当时闭关修炼来着,出来后发现世界和它想的不一样了,年轻人都在玩微信微博,他为了了解这个世界,当然要公开微博啦
写写对蛙趣的几点看法吧:&br&&b&1、蛙趣想做短视频推荐,所以拼命扩充内容:据说包括500万+视频,做推荐算法:私人频道和趣单功能等。&/b&&br&&b&2、团队技术实力很牛逼,这点从团队组成和投资方就知道&/b&&br&&b&3、产品大方向清晰,细节处糊涂。&/b&&br&之前分析过,制约短视频内容聚合推荐app成长 的一个重要原因是流量问题,原因如下:&br&&blockquote&对于典型场景,我们分析下。如果是周末,长时间的(比如一下午)待在电脑面前打发时间,我们可能会看综艺节目如跑男,或者看着电影,追个美剧,对于这种大块时间来说,短视频不太可能占据,所以对应的,看短视频的时间就被迫放到一些碎片化的时间上:等吃饭、坐地铁、做公交、坐睡觉前,而这些时候其实我们的选择也很多,比如看今日头条、看朋友圈、看视频(下载好的)、玩游戏,所以怎么让短视频在这个时候成为用户的首要选择是个难题。&br&&/blockquote&所以,蛙趣会默认下载百兆的视频给用户观看,甚至说蛙趣的内容源也是竞品里相对较多的。&br&但是,产品做得太复杂,频道和趣单一起出现,真的很难理解,0流量到底怎么实现的也没有告知用户,这些从app store 的 反馈就能看出来。&br&4、关于怎么改,减法。&br&趣单,也就是清单,在其他产品中是豆列、歌单,这确实是一种很好的推荐方式,但是,这是一种对主流推荐方式的补充,也是一种更个性化、推荐粒度更小、上手更难的推荐方式,所以在各种产品中清单总是晚一些出现,等到用户以主流方式推荐不够精确的时候才出现,而清单流行的条件也是有足够的用户的去生产,但是目前蛙趣直接就把清单做出来了,结果就是用户看不懂更没法生产,所以,接下来,建议减法,突出订阅频道、订阅发布者,趣单,等到明年再推出。
写写对蛙趣的几点看法吧:1、蛙趣想做短视频推荐,所以拼命扩充内容:据说包括500万+视频,做推荐算法:私人频道和趣单功能等。2、团队技术实力很牛逼,这点从团队组成和投资方就知道3、产品大方向清晰,细节处糊涂。之前分析过,制约短视频内容聚合推荐app…
&b&观看搞笑类短视频确实是强需求,你看屌丝男士、万万没想到那么火你就知道了,目前视频头条通过免流量视频功能切入白领、学生的地铁公交吃饭这类场景进而抢占用户时间,不得不说切入点很好也很精准,未来,并不是能否突围的问题,而是能否活下来的问题,毕竟创业维艰。&/b&&br&&br&下面是具体分析。&br&&b&&br&&br&对于短视频新闻的观看需求,我认为有两类:&/b&&br&&br&一类是和今日头条的内容对应的短视频新闻,内容类似于“国家抓了某毒枭、习近平奥巴马会晤”等这类在CCTV上也能播出的短视频新闻,对于做这类需求的,我觉得没戏,因为每天出现的这类新闻内容就这么多,而且各大视频网站爱奇艺优酷腾讯的首页都会出现,更何况,看这类新闻的人往往真的是想及时的知道消息,对这些人来说文字往往能够更有效率的看新闻,视频无法满足他们的需求。&br&&br&还有一类,是属于搞笑、猎奇类的视频,这类视频也是视频头条里面的主要内容,这类内容也是强需求,主要内容好,人人都爱看,但是同样,各个主流平台也都有相关内容。做这类需求的,有可能做大。&br&&br&&b&但是目前并没有一个APP能把看短视频的人聚集起来,究竟是什么原因不得而知,个人猜测和优质内容以及典型场景上产品做得不够好有关。&/b&&br&&br&对于典型场景,我们分析下。如果是周末,长时间的(比如一下午)待在电脑面前打发时间,我们可能会看综艺节目如跑男,或者看着电影,追个美剧,对于这种大块时间来说,短视频不太可能占据,所以对应的,看短视频的时间就被迫放到一些碎片化的时间上:等吃饭、坐地铁、做公交、坐睡觉前,而这些时候其实我们的选择也很多,比如看今日头条、看朋友圈、看视频(下载好的)、玩游戏,所以怎么让短视频在这个时候成为用户的首要选择是个难题。&br&&br&&b&对于上面提到的两个问题,视频头条的策略是,免流量视频以及爆料圈。&/b&&br&所谓免流量,就是在wifi情况下给用户下载5个短视频,让用户在户外免流量观看,这的确是一个解决碎片时间因为没流量、不知道看什么而不看短视频的解决办法。&br&就长远来看,短视频app之间竞争要形成壁垒,就要自己产品内容,刺激UGC,所以视频头条的办法是爆料圈。&br&&br&最后,视频头条确实是原快播团队的诚意之作,搜了下知乎他们团队的人好像都不在这里,不过还是职业病的提一些意见,毕竟他们的产品还在更新。&br&1、内容,内容!内容上,只抓取新浪、优酷、爱奇艺的内容是不行的,还要抓取微博上的,抓取秒拍的、美拍、gif快手的,这些内容更适合你的用户,当然,可能美拍们不愿意。&br&2、免流量功能,在做到超级精准之前,让用户自己选择品类吧&br&3、5个视频,略少,坐半个小时车,要看10+视频才够打发时间吧&br&4、身边视频玩起来。
观看搞笑类短视频确实是强需求,你看屌丝男士、万万没想到那么火你就知道了,目前视频头条通过免流量视频功能切入白领、学生的地铁公交吃饭这类场景进而抢占用户时间,不得不说切入点很好也很精准,未来,并不是能否突围的问题,而是能否活下来的问题,毕竟…
作为三节课的第12期(2015.5)学员,我负责任的告诉你,有价值!&br&&br&那么,价值来自哪里呢?&br&三节课(周末两天班)的目标用户是0-2岁的产品经理,针对0岁的和1-2岁的产品经理,三节课展现出了不同的价值。&br&&br&&b&1、对0岁产品经理:不仅能从概念上理解产品,更能实战性的设计产品&/b&&br&&br&所谓0岁产品经理,就是那些还不是产品经理的人,在我那期学员中,也确实大部分学员都不是产品,其中有UI、安卓开发、测试、销售等各种岗位的人。那么0岁产品经理最大的问题在哪里呢?就是只看过猪跑,没吃过猪肉,网上看了一大堆产品相关的文章,依然不知道产品经理是什么,产品经理都干什么,怎么做产品。&br&&br&所以,对于这部分人的问题,三节课提出的解决办法是:&br&老师讲解产品概念+老师讲授产品设计方法并带领学员设计产品+学员组队设计产品并得到老师点评。&br&&br&三节课周末两天的课程流程如下:&br&&br&第一天:产品。老师从产品经理是什么讲起,一直讲到如何辨别真伪需求,到产品设计的流程(用户-场景-需求)。在老师讲完产品的一些基础知识后,就会带着大家去设计一款产品,我们那期老师带领大家设计的一款针对白领用户卖生鲜的移动产品,老师套用之前讲的产品设计思路(用户-场景-需求),亲自为我们示范在做设计的过程中如何思考,要考虑哪些东西等等,然后及时团队实战,我们那期让学员自己设计的产品是针对爱运动的人设计的一款产品。&br&&br&第二天:运营。做产品的,也要懂运营。第二天的课和第一天类似,也是从运营的基础概念讲起,到如何去做运营,以及最后的实战演练,我们运营的题目是如何从0到1万用户,运营的产品就是第一天我们团队自己设计出来的一款针对爱运动的人设计的产品。&br&&br&&b&2、针对1-2岁的产品 :给你次做leader的机会;告诉你成长的方法&/b&&br&&br&1-2岁的产品经理,往往还是产品助理,在工作中他们熟知了产品的基本概念和设计方法。那么,1-2岁的产品经理的需求在哪里呢?在工作中他们能做的决策影响有限;不知道如何提高自己的产品能力。&br&&br&所以,针对这部分人,三节课的解决办法是团队实战推举leader+老师言传身教告诉你如何思考。&br&&br&目前三节课的学员中0岁产品产品经理比例高达80%,所以1岁的产品去学习往往是团队的leader,比如我就是,当我在引导团队思考产品的时候,其实面临了很多问题,比如团队想法太多,没有完全理解老师教授的方法等等,导致我们团队一开始设计出了很不靠谱的产品,幸好后来我们利用中午吃饭的时间重新进行了头脑风暴,才算是设计出了让我们自己满意的东西。&br&&br&还有,关于如何提高产品能力,老师能告诉你的,是如何思考,思考什么。&br&老师的观点很有趣,以下是我总结出来的,分享如下:&br& a) 少看虎嗅、36kr,因为pr、软文多,产品思考少&br&&br&b) 多找人聊,开阔视野,发现产品的隐藏问题,比如,几年之前,知道了买卖宝这个产品,当时媒体上一片称赞,大意是买卖宝发现了一个大蓝海的感觉,我觉得,说的没错啊。但是老师提到,买卖宝模式很好,但是现实太残忍,买卖宝的退货率高达40%,放到京东、淘宝这样的网站上绝对是不合理的,为什么退货率这么高?因为农村人收货地址不明确、不接手机、白天干农活不在家、EMS不靠谱等诸多平常做产品很难思考到的点。&br&&br&c) 对时下热门产品也要有自己的思考,老师举的例子是一个药品O2O产品,这个模式看起来很棒,又是大热门,但是其实做起来发现要挂了,原因是看大病需要医保什么的,而且大病只能去医院,自己没法诊断,小病的话,楼下的药方。公司的临时药也都有,所以真需要送药的,估计是白领+超级忙+小病能诊断,这些条件加起来,估计就没多人没多少频次了,所以,这个产品就转型了。。。西药不行,该做中药,中药的刚是,熬药太难办,所以这个产品就把熬好的药送到你公司,这样子用户省心,公司又用刚需,而且中药一喝要喝很久,频次也上来了,至于盈利模式么。。我就不多说啦。&br&&br&恩,以上是课程本身的价值,你在行业混得越久,就越需要同行的帮助,而三节课,就是你认识同行的地方,当然,三节课不只是培训组织,还能做招聘、猎头。。你懂得,想混的好,就过去看看吧:&a href=&///?target=http%3A//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&产品经理实战营&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
作为三节课的第12期(2015.5)学员,我负责任的告诉你,有价值!那么,价值来自哪里呢?三节课(周末两天班)的目标用户是0-2岁的产品经理,针对0岁的和1-2岁的产品经理,三节课展现出了不同的价值。1、对0岁产品经理:不仅能从概念上理解产品,更能实战性…
截止2014.8,Snapchat 产品的月活跃用户已经突破 1 亿,公司估值百亿。
截止2014.8,Snapchat 产品的月活跃用户已经突破 1 亿,公司估值百亿。
我一般推测应用用户量的时候都是简单的&b&将主流应用市场的数量相加,&/b&当然,存在数据不准确不全面的问题,但是也不失为一种粗略估计的好方法。&br&&br&......... 安卓市场 .91安卓.
91ios .雷电搜索.
应用宝..==
&b&总计&/b&&br&微视 ..3.3 ..........8...........6........14.............10....16 .......==&b&57.3万&/b&&br&玩拍...62............27.........7.........13............ 100..0.6.......== &b&209.6万&/b&&br&&br&&br&微视是接近2013.10发布的,2个月的时间,现在估计能有个80万安装量,成长速度还是很快的。&br&老牌的玩拍是接近5月上线的,现在7个月时间,貌似成长速度比微视稍稍慢一些呢
我一般推测应用用户量的时候都是简单的将主流应用市场的数量相加,当然,存在数据不准确不全面的问题,但是也不失为一种粗略估计的好方法。......... 安卓市场 .91安卓. 91ios .雷电搜索. 百度 应用宝..== 总计微视 ..3.3 ..........8...........6........1…
作为一个来自浙大,却也是申请互联网产品岗位的学生,也许可以试着说下为什么清华北大同学少。&br&先说明下,其实我觉得浙大申请产品岗位的人数也不算多。&br&&br&1.题主说到看不上的问题,不能说看不上,&b&只能说确实有很多人有更适合的追求。&/b&投行、咨询,快消甚至销售等岗位都是大家很好的选择。其中投行和咨询比互联网工资高,自然更多的人追求,快消和销售也可以拿到和互联网差不多的工资,也是很好的选择。&br&&br&2.所谓名校的同学,保研、直博和出国的比例可能会更高一些吧,这也是家长和老师的期望,所以找工作的人其实不见得很多。
作为一个来自浙大,却也是申请互联网产品岗位的学生,也许可以试着说下为什么清华北大同学少。先说明下,其实我觉得浙大申请产品岗位的人数也不算多。1.题主说到看不上的问题,不能说看不上,只能说确实有很多人有更适合的追求。投行、咨询,快消甚至销售等…
&img src=&/05b859e45dd3f034fb8cc856_b.jpg& data-rawwidth=&437& data-rawheight=&113& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&437& data-original=&/05b859e45dd3f034fb8cc856_r.jpg&&&br&&b&LZ想要的声音社区已经有了,它的名字叫抬杠!&br&&/b&&br&&b&前几个答案说出了文字社区的一些优势,下面我整理下并一一回答为什么抬杠能解决这些问题。&/b&&br&1.通过文字筛选感兴趣内容。&br&------抬杠里面的“贴子”的标题依然是文字,用户通过文字选择感兴趣的杠题。&br&&br&2.文字的逻辑性强,可以做出好文章。&br&------抬杠强调的是观点的碰撞,说出你的心声,仅此而已,至于逻辑是否完整,整体思路是否严谨,这不是抬杠用户关心的,&br&&br&3.文字便于整理。&br&-------抬杠的氛围是娱乐氛围,大家来抬杠不是来求知的,不需要把有用的观点存储到有道云笔记里面以后慢慢消化,听过了,笑过了,讨论过了,就够了,真要是求知,还是要文字社区。&br&&br&&b&最后,也说下为什么在手机端会出现声音社区。&/b&&br&1.前段时间声音应用很流行,抬杠作为其中一个方向诞生。&br&&br&2.移动互联网娱乐的大氛围凸显&br&&br&3.对着手机说话的习惯被微信教育的很好了。&br&&br&4智能手机以及网络的普及。&br&&br&5手机的便携,让人们有更多时间用手机来娱乐,也就有更多时间来上声音社区。
LZ想要的声音社区已经有了,它的名字叫抬杠!前几个答案说出了文字社区的一些优势,下面我整理下并一一回答为什么抬杠能解决这些问题。1.通过文字筛选感兴趣内容。------抬杠里面的“贴子”的标题依然是文字,用户通过文字选择感兴趣的杠题。2.文字的逻辑性…
&a href=&/question/& class=&internal&&百度美拍这类的App会火么?&/a&我在日时候回答过类似问题,今天做个回访。&br&&br&当时的预测用户量有100+万,用时接近50天,&br&现在应该有接近400万,(豌豆荚+91+百度应用中心+雷电搜索),距离上次增加300万,用时接近140天。这么算来,百度美拍从上线到现在基本保持接近50天100万的增量。&br&&br&产品本身成长的还是比较快,虽然和唱吧、这样的应用相比还是差很多,但是相比同类的友加、兜兜友来说,已经很快了。&br&&br&&br&&a class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@子丹& data-hash=&a8a842b83fbe0f22a8002ec& href=&///people/a8a842b83fbe0f22a8002ec& data-tip=&p$b$a8a842b83fbe0f22a8002ec&&@子丹&/a& 说美秀 &b&“&/b& 完全搞混了受众面 &b&”&/b&的时候,美秀还相对单纯一些,&br&&b&现在百度美秀也走上了9158式的粉丝经济的道路,美女自拍吸引人气,视频主播拉动购买礼物,从这个角度来说,美秀的满足的用户需求很强烈,商业前景也是很不错。不赘述。&/b&&br&&br&&br&唯一可惜的是,之前我对百度美秀抱着很大的期望,觉得屌丝的性需求很强烈,百度美秀可以一定程度上解决,你知道在这种软件上的男女直接是没有友谊的,有的是孤独和。。。飞机。。但是目前的成长速度让我觉得美秀最后不会成为一款对目前行业格局有影响的产品,未来就是一款成功的、盈利还不错的、交友软件。&br&&br&PS:觉得百度最近吹邪风啊,百度是BAT里面最先做这种软件的,最近百度浏览器4.0的夜色模式更过分,直接能找片了。。。。&br&&br&最后,来一发美女主播的图片把。。。&br&&img src=&/a22bfa8a7dc1a_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/a22bfa8a7dc1a_r.jpg&&
我在日时候回答过类似问题,今天做个回访。当时的预测用户量有100+万,用时接近50天,现在应该有接近400万,(豌豆荚+91+百度应用中心+雷电搜索),距离上次增加300万,用时接近140天。这么算来,百度美拍从上线到现在基…
以2012年Q4为例整理如下:&br&&br&&b&Q4总营收23亿元:环比增长13.8%&/b&&br&&img src=&/761ab150ea6a8c9d60b5d_b.jpg& data-rawwidth=&593& data-rawheight=&316& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&593& data-original=&/761ab150ea6a8c9d60b5d_r.jpg&&&br&&b&在线游戏Q4收入20亿:环比增13.6%&/b&&br&&img src=&/2bbdc82dc0cba4_b.jpg& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&/2bbdc82dc0cba4_r.jpg&&&b&广告服务Q4营收为2.60亿元:环比增长6.8%&/b&&br&&img src=&/a541ea2bf_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/a541ea2bf_r.jpg&&&b&邮箱无线等业务Q4营收:环比增长45.0%&img src=&/ac0ffe36feeadc336b3acd68eaacbddd_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&322& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&/ac0ffe36feeadc336b3acd68eaacbddd_r.jpg&&&/b&&p&&b&毛利润达16亿元,综合毛利率为71%&/b&&/p&&p&&b&运营费用5.80亿元,运营费用率为25.56%&/b&&/p&&p&&b&净利润10.09亿,环比增长24.2%&/b&&/p&
以2012年Q4为例整理如下:Q4总营收23亿元:环比增长13.8%在线游戏Q4收入20亿:环比增13.6%广告服务Q4营收为2.60亿元:环比增长6.8%邮箱无线等业务Q4营收:环比增长45.0%毛利润达16亿元,综合毛利率为71%运营费用5.80亿元,运营费用率为25.56%净利润10.09亿…
借楼说下对玩拍的看法吧~&br&&br&&strong&基本信息:&/strong&&br&玩拍大概是13年4月上线的,到目前接近5个月应该有200+W的用户(百度应用50+W,360有5+W,豌豆荚2+W,91有18+万,再加上APPSTORE吧)。&br&&br&&strong&本质:&/strong&&br&玩拍的本质是一个社区,
用户在里面分享有趣的短视频。在玩拍日志中它自己说:&br&&blockquote&我们希望他是一个有趣味和有品位的社交App。&br&“玩转创意,拍个不停”&/blockquote&&br&&strong&担忧:核心内容和内容制作者还不明朗&/strong&&br&如果有一天玩拍火了,绝不是因为找了苍老师和或者是搭上chinajoy的顺风车,一定是玩拍里面有独特的内容并且有充足的内容制作者使这个社区更加活跃。优质内容是社区的核心。&br&&br&那么这个内容是什么?要从哪里来?&br&&br&先看看国外的vine吧,最近vine的用户到达4000万了。vine中一些热门的用户甚至达到200+W的粉丝,很多人是几十万的粉丝,一个视频也能达到几万的播放和赞。&br&&u&先说说热门用户:&/u&&br&这些热门的用户有一个很明显的自恋倾向,不论是做什么内容的视频:搞怪的、整人的、搞笑的,都要以自己和自己的朋友为视频的焦点。相比国内,国外单纯的自拍倒是少了很多,换句话说,同样是自恋,但是外国人会加入一些表演的元素进去让视频更有看头一些。&br&&u&再说说这些人的身份:&/u&&br&这些人的身份呢,有音乐家,演员,明星等等,他们费劲心思去做这些视频,但是他们更多的不是随手展示自己的生活,而是故意去创造内容,将vine作为自己这个品牌的营销渠道,一个和twitter、instgram、youtube一样的渠道。&br&&u&落实到内容:&/u&&br&可以这么说,有相当一部分热门用户早已在twitter、instgram、youtube形成自己的品牌,他们在社交网络上形成了自己的风格,而这次vine的出现,既是对他们生产力的释放,也是他们个人品牌从其他社交网络到vine的迁移。&br&&br&另一个可以对比的,应该是啪啪了。&br&啪啪也是社区,区别是啪啪是声音+文字,这就导致啪啪和玩拍的核心内容不同。&br&目前啪啪算是找到了自己的核心内容:&br&以演员、歌手、主持人等明星大腕吸引用户,&br&以众多草根、非草根的播客、音乐创作人为核心的内容是未来啪啪的核心竞争力。&br&&br&现在回过头来看玩拍:&br&现在玩拍的内容还没有形成自己的风格,里面比较火的还都是美女的自拍,但是自拍绝对不应该是玩拍的主流,自拍并不好玩。&br&&strong&玩拍要做的是找到适合用短视频的方式展示的内容以及一群愿意有偿/无偿坚持制作特定主题内容的人。&/strong&&br&玩拍制作了一些内容相对优质的主题:“角度决定美丑”“为何放弃治疗”“创意”“萌宠物”“旅行”“魔术”“晒你妹”“宝宝”“随手拍”“自拍”“吃货”。&br&其中“角度决定美丑”“为何放弃治疗”这两个主题确下面相关的内容质量很高,但是国内那种愿意坚持拍这种视频的人恐怕不好找。&br&“创意”“魔术”主题下面的内容质量不高,而且基本雷同,主要内容是用户利用玩拍的倒放功能把一些很普通的动作倒放而已,看了几个之后立马觉得没意思了。其实在玩拍中是有几位魔术师的,我觉得魔术视频会是让玩拍与众不同的一种内容。&br&”“萌宠物”和“宝宝”主题也是很不错的内容。。可惜玩拍里面的宝宝没几个好看的呀 - - &br&至于“旅行”和“吃货”目前内容质量不是很高,我开始犹豫美景和美食,是视频展示更好么?还是视频到一定长度后才会显示出优势?&br&“晒你妹”和“自拍”主题下的内容重合度也比较大,不得不说玩拍的妹子还有待提高。。&br&总的来说目前玩拍还在找适合这个APP的核心内容。&br&&br&&strong&也许可以做的:&/strong&&br&玩拍1.0基本是抄袭的vine,到现在2.0的时候,改变了导航方式,更注重优质内容的优先展现,以及优化制品制作过程以后后期视频效果,借此来增加内容本身的优质程度。&br&&br&玩拍接下来还是要寻找更多优质内容,可以考虑先找明星带动社区的人气,然后可以试着去寻找一些半知名的魔术师、音乐人、行为艺术家等等让他们把优质内容带到玩拍上来,借此提高他们本身的知名度,也提高玩拍的用户数好活跃度。&br&&br&至于产品上,&br&在用户侧,可以离线下载视频观看等等。&br&在内容制作者那一侧,可以做认证账号,上传长视频等等。
借楼说下对玩拍的看法吧~基本信息:玩拍大概是13年4月上线的,到目前接近5个月应该有200+W的用户(百度应用50+W,360有5+W,豌豆荚2+W,91有18+万,再加上APPSTORE吧)。本质:玩拍的本质是一个社区, 用户在里面分享有趣的短视频。在玩拍日志中它自己说:我…
&b&1T的容量真的是用户所需么?&/b&&br&&br&当年网易邮箱和雅虎邮箱先后推出&b&免费无限量邮箱,&/b&QQ邮箱吓坏了。&br&&br&但是用户觉得无限量不过是噱头,反而多次提到大附件上传,后来QQ邮箱做出了中转站功能和大附件上传功能。&br&&br&再后来,QQ邮箱成为腾讯的七星级产品,广研团队做出了微信。。。。&br&&br&&b&1T网盘,是噱头?是不是文件上传下载速度等其他产品特性更重要?&/b&
1T的容量真的是用户所需么?当年网易邮箱和雅虎邮箱先后推出免费无限量邮箱,QQ邮箱吓坏了。但是用户觉得无限量不过是噱头,反而多次提到大附件上传,后来QQ邮箱做出了中转站功能和大附件上传功能。再后来,QQ邮箱成为腾讯的七星级产品,广研团队做出了微信…
&b&我想这个问题甚至不能仅仅用某个产品的用户量活跃度等数据来作为判断的依据,若真的要说一个产品成功与否,还是要看这个产品在网易公司的移动互联网中的战略地位。&/b&&br&&br&&br&&b&先说说网易的移动互联网战略:&br&&/b&&br&网易正从资讯、娱乐、工具、教育、游戏五大方面进行布局,而且采用精品战略,可以看到网易的产品在这几个方面确实是其中的翘楚。&br&&u&资讯类&/u&:网易新闻客户端,截止到2013年5月中旬,网易新闻客户端的用户已经超过8500万,日活跃用户高达3000万。&br&&u&工具类:&/u&有道词典、有道云笔记等,而有道词典用户总数已达到3亿,月活跃用户达到5000万,有道云笔记有效安装量近1200万。&br&教育类:网易公开课、网易云课堂&br&&u&娱乐类&/u&:网易云音乐,今年2月份,一封来自网易的内部邮件邮件称,根据CEO丁磊指示,网易网站部全体员工必须下载并用手机号注册网易云音乐,必须设置个人头像,且在2月25日前要至少下载600首歌曲。由此可见,网易对网易云音乐这款产品的重视程度。当然,纵观网易目前的产品线,除了网易云音乐外,其它产品也不具备进一步做大的潜质。&br&&br&&br&&b&网易缺少破局产品&/b&&br&进一步来说,网易在移动互联网的布局,除了起步早、较为领先的网易新闻客户端,此后的“云”系列产品,包括网易云阅读、有道云笔记、网易云相册等都不能算是市场的破局者,而是后来者。无论是网易新闻客户端、有道词典还是网易公开课,虽说每一个单一产品都是细分市场的翘楚,但在这个“入口”和O2O概念十足的今天,网易还没造出一个在移动互联网不可替代的法宝。&br&&br&&br&&b&网易的部门架构问题&/b&&br&同时,在网易目前的移动产品分布中,由于参与部门过多,自身的矛盾也以掩盖,一直为业界所诟病。比如,在网易的移动产品中,网易云阅读、网易公开课深居杭州,有道云笔记、有道词典归属有道,而网易新闻客户端、网易应用中心则规划在门户的移动中心之下。曾经如日中天的“网易公开课”自门户事业部划分至杭研院后已然偃旗息鼓,便是最鲜活的例子。&br&&br&&b&网易的不争战略&br&&/b&而最令人摸不清头脑的是,网易其实并不想做平台,网易在移动互联网上想打造矩阵而不是明星产品当做入口!在入口卡位上,从操作系统到搜索,再到导航,已经成为竞争最为激烈的入口,而传统互联网巨头,百度、腾讯、阿里等也在紧锣密鼓的在移动互联网入口处上演卡位战。然而在这场圈地运动中,网易却没有表现出应有的热情。&br&&br&&b&总结:&/b&&br&&b&a.如果非要说目前网易有什么破局的产品,那么我选有道词典。&/b&&br&有道词典用户量已突破3亿,月活跃用户超过5000万。光这个数据就是其他产品不能比的。&br&有道词典的年收入早已超过8位数,预计将在今年开始盈利。&br&有道词典提供的电子商务化的人工专业翻译服务,在中国是一个市场容量超过300亿元但尚待挖掘的新市场。有道发现用户存在大量翻译需求,但在线翻译因受限于语序和连贯性等问题很难拿来就用,但这些用户又不知如何寻找合格的英语翻译。于是,有道将以往繁琐低效的传统翻译公司的服务模式移植至线上,为用户提供翻译内容、支付费用、译员翻译、用户校验等一站式服务。为此,有道甚至雇用数百人的专业翻译团队。该产品上线一年即实现业绩每季度同比翻番的佳绩。受惠于此,有道也完成了教育产业布局,通过建立在线教育分发平台、接入在线课程及学习资源等诸多形式,实现与版权机构的收费分成。&br&&b&b.未来的破局点,应该在手机游戏。&br&&/b&今年一季度网易的财报,营收23亿,其中20.3亿为游戏收入。&br&在苹果App store中,下载量最高的五款应用无一例外的都是游戏,同样在Android应用中,游戏应用的占比率达到了总量的27.1%,手机游戏市场已经成为一块黄金宝地,在腾讯开放平台上,游戏是最赚钱的应用,而对于以游戏产业当家的网易,其杀手级App极有可能在游戏中诞生。丁磊已经宣布推手机游戏,门户卡位移动端之争已经彻底打响。
我想这个问题甚至不能仅仅用某个产品的用户量活跃度等数据来作为判断的依据,若真的要说一个产品成功与否,还是要看这个产品在网易公司的移动互联网中的战略地位。先说说网易的移动互联网战略:网易正从资讯、娱乐、工具、教育、游戏五大方面进行布局,而且…
&b&朝军大哥说的是啪啪这样改版后的结果:&/b&&br&释放声音制作者的所有想象空间,促进啪啪上产生更多声音内容,也借此为用户提供更多声音选择。&br&&br&&b&我来说说为什么这么改版:&/b&&br&&b&迎合而不是创造用户需求,不断增加啪啪的声音内容优势。&/b&&br&我一直认为啪啪的“附近”栏目下的内容不是啪啪,“发现”栏目下的内容才是真的啪啪。&br&为什么这么说?&br&因为“附近”下面的内容大部分都是0个赞,0个评论,不超过10次的播放,也就是说这些内容其实是无效内容,这些内容让啪啪看起来繁荣但是不是真正吸引用户来到啪啪的。&br&那么吸引啪啪的内容在哪里呢?&br&对,在“发现”里面。&br&目前啪啪的发现里面都什么内容受大家喜欢呢?&br&一类:原创优质内容:歌手,吉他手,贝斯手,翻唱,播客,文章朗读&br&二类:大牌私生活:明星,演员,主持人&br&三类:营销账号:百度音乐,电影账号,帮你学口语账号,教你化妆的账号,给淘宝导流量的账号&br&&br&其中第一类,我觉得这才是真正区别于其他软件的关键部分。说道自媒体人们只想到微信,但是我觉得啪啪就是这些音乐创作者、播客们的自媒体最佳平台,一张图片,加上6分钟的声音,不论是歌曲、相声等声音内容形式都可以完成发布,而且相比微信更好的一点是papa是社区形式,你能看到自媒体和其他粉丝的互动,看到大家的“赞”对该内容的评价。&br&啪啪的新功能,就是不断完善声音功能,激发这些人的创造能力,将他们在线下在其他平台制作的内容发到papa上来和他们的粉丝进行互动。我这些,也是啪啪用户的核心需求。&br&第二类。大牌私生活,啪啪也做出了明星排行榜来然给更多人看看啪啪上的明星。&br&我查看了热播排行榜的前50位,其中名人有12位,他们更多的是分享自己的生活,换句话说,如果他们只是普通人,他们的啪啪不会有那么多人关注。剩下的38个人有些人也有这名气,但是她们的啪啪内容都很吸引人。不得不提的是,前三位是谢娜,杜海涛和薛凯琪,他们分享的也只是生活而已,相信在未来很长一段时间内,这些明星会占据着排行榜的前面名次,但是更多的原创声音会找到他们自己的粉丝。&br&&br&&br&顺便说说其他的:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/question/2053&/span&&span class=&invisible&&2783/answer/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&目前啪啪在豌豆荚、91(IOS和安卓)上共有1072万下载量,其中91ios上分发约700万,相信加上其他渠道总下载量应该能达到2000万。从12年10月上线至今共10个月的时间,啪啪的成长还是比较快也比较顺利。&br&&br&有人会问到啪啪如何盈利,其实比较简单,做活动啊!&br&啪啪左侧抽屉里面的营销活动, 甚至是啪啪后期可以帮助一些音乐人,一些电影做推广,甚至是学习红米和QQ空间的合作,都是很好的模式。&br&&br&上次写关于啪啪的答案还觉得啪啪前景不是很明朗,这一次,觉得啪啪的发展的盈利都相对清晰,祝啪啪越来越好;-)&br&&br&说一些产品上的想法:&br&1.根据用户名称搜索,找到自己听过的别人推荐的用户&br&2.增加电台模式,当我在一个人的主页上听他的声音的时候,一张照片的声音听完,可以自动播放下一张照片对应的声音,这个场景就好像我带着耳机听本地歌曲一样。&br&3.离线声音的存储模式可以将同一个人的声音放在一个列表显示而不是每个声音单独存放。这样子其实是强化了热门用户的个人品牌,同时也方便用户想收听专辑一样听声音。&br&4.用户能不能一边看图片,一边听歌听段子听相声,一边看字幕呢?&br&5.发现频道下面,加个最热和最新排序吧,
朝军大哥说的是啪啪这样改版后的结果:释放声音制作者的所有想象空间,促进啪啪上产生更多声音内容,也借此为用户提供更多声音选择。我来说说为什么这么改版:迎合而不是创造用户需求,不断增加啪啪的声音内容优势。我一直认为啪啪的“附近”栏目下的内容不…
前面几个答案都不看好饭本,&b&但是我到觉得饭本还不错。&/b&&br&&br&&b&先说说饭本是什么吧:&/b&&br&&img src=&/8bfedfcfeeb0b0_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/8bfedfcfeeb0b0_r.jpg&&它说自己是通过社交关系查找美食的应用。借助
&/b&找到美食,并分享自己的收藏。&br&也就是说,饭本的满足的需求是找美食,而手段是好友和的达人推荐。&br&&br&&b&先说说达人推荐。&/b&&br&我觉得这是饭本很重要的一个点,这是其他应用没有的,你可以不相信好友,因为既便是好朋友,也不见得吃饭的口味就一样,但是你却不得不相信达人们,相信美食爱好者、厨师、美食专栏作家们的话,你相信他们推荐的餐馆介绍的餐馆很有料。这就够了。达人推荐,更多的应用场景是你工作日休息时候看看,看到好的收藏起来,周末出去吃一顿。&br&&br&&b&再述说好友。&/b&&br&饭本里的好友,不只是你生活中的好友,而是泛指你在饭本上在微博上关注的好友,刚才也提到,生活中好友的口味不一定相同,所以才会在饭本上关注很多陌生人为好友,而这些好友的点评以及一些不认识的陌生人的点评,则作为你找饭馆时候的临门一脚,发现一个餐馆觉得不错?好友都是推荐这个餐馆?那就去这个了!&br&&br&&b&说说榜单。&/b&&br&前段时候,歌单这种歌曲组织形式突然红了起来,现在歌单已经成为各大音乐应用的标配,我想歌单之所以红起来是因为歌单更能满足听歌的场景吧,人们有时候会根据自己的场景来选择听得音乐。饭本的榜单也一样。这个周末想去吃铁板烧,周一晚上想去喝咖啡,特定的榜单推荐直击痛点,这也是其他应用没有的。
前面几个答案都不看好饭本,但是我到觉得饭本还不错。先说说饭本是什么吧:它说自己是通过社交关系查找美食的应用。借助 好友 和 达人 找到美食,并分享自己的收藏。也就是说,饭本的满足的需求是找美食,而手段是好友和的达人推荐。先说说达人推荐。我觉得…
从其他问题摘过来的,我怎么评价?细节做的还不错~&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&微信 5.0 新版设计是否不注重细节?&/a&&br&&b&1.微信(上面是4.5版本,下面是5.0版本)&/b&&br&&img src=&/ae2e238accd96c_b.jpg& data-rawwidth=&342& data-rawheight=&574& class=&content_image& width=&342&&&br&&img src=&/1a984ee78eb5fcbc2263_b.jpg& data-rawwidth=&379& data-rawheight=&569& class=&content_image& width=&379&&&br&&br&&u&1.1 变化: &/u&右上角的魔棒去掉了,相当于取消了听筒模式、登陆网页版、和扫一扫的快捷入口,而只留下了发起聊天的图标放在右上角。&br&&u&解释&/u&:微信5.0相比于4.5更重了,但是同时也更轻。重在功能更多,轻在功能更专注,更围绕沟通交流的核心需求。去掉听筒模式也许是机器识别完全可以满足用户使用的各种场景。&br&&br&&br&&u&1.2文案变化&/u&:
明眼人可以看出5.0的文案更简洁,去掉了日期的修饰词语如“昨晚”。&br&&u&解释&/u&:微信5.0,回归沟通的本质,清楚一切扰乱注意力的内容,微信5.0,为沟通而来。&br&&br&1.3&u&新增功能&/u&:当“微信”页面上有未读消息时,双击微信可以自动跳到未读的那条消息。&br&&br&解释:有时候你把未读消息遗漏掉,然后再想看的时候就从第一条对话开始往下翻,真的好麻烦,现在双击就可以找到,方便多了!&br&PS:你知不知道,点击顶部的微信,可以直接回到整个列表的顶部?&br&&br&1.4 对话页面插件变化:(下面第一个是4.5,然后是5.0)&br&&img src=&/76daf0ac8cb5a51e5715_b.jpg& data-rawwidth=&347& data-rawheight=&475& class=&content_image& width=&347&&&br&&img src=&/5e5cac528e3bbaf7a45abf_b.jpg& data-rawwidth=&379& data-rawheight=&478& class=&content_image& width=&379&&解释:可以看到哈,把表情从插件堆里面提出来,这样子既可能提高表情的转化率,也让用户发表情更方便,毕竟在移动端大家用表情表达自己的频率会更高~&br&语音输入么,满足的痛点是,发消息的用户不方便或者不愿意打字,但是接受消息的用户又不方便听语音。&br&&br&1.5 原来的插件中的图片+视频变成了 照片+拍摄。&br&&u&解释&/u&:国内用户拍视频的习惯还远没有养成,把视频单独列出来太浪费空间了,相反,用户愿意表达自我的拍照和选择照片功能却因此需要点击两次才能够实现,这真是对用户时间的浪费。&br&&br&1.6 接下来是图片发送的流程对比:&br&&i&5.0&/i&&br&&img src=&/ed05d47cbf8c59f069ee4beebefae581_b.jpg& data-rawwidth=&322& data-rawheight=&481& class=&content_image& width=&322&&&br&4.5&br&&img src=&/c4122b2ebb5f0685c0ada_b.jpg& data-rawwidth=&362& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&362&&&br&&img src=&/9afe140b4d83ec2d4e05d4e67228b83e_b.jpg& data-rawwidth=&362& data-rawheight=&601& class=&content_image& width=&362&&解释:可以看出来 ,5.0版本的修改极大的提升了多图发送的效率,之前每日发送一张图片都要走一次图片----相册筛选-点击图片--完成
的过程,现在只需要一次就行!&br&&br&1.7 同样可以看到,微信其实是提供滤镜的,但是新版本取消掉了,私以为可能是用的人不够多,或者说滤清其实没那么重要,毕竟微信的滤镜没有下大功夫。&br&&br&1.8文案变化:从转发
发送给朋友。&br&&img src=&/876dab0bbafb3e4da44d4d_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&601& class=&content_image& width=&360&&&br&&img src=&/d3abae943d63a90beece25_b.jpg& data-rawwidth=&319& data-rawheight=&481& class=&content_image& width=&319&&&br&解释:更人性化,当你看到“发送给朋友”这几个字的时候,你脑海中有没有浮现出想要发信息的朋友的 名字呢?&br&&br&1.9 在个人对话的设置页面,也出现了新消息通知。&img src=&/afdcd665b9b60_b.jpg& data-rawwidth=&323& data-rawheight=&482& class=&content_image& width=&323&&&br&&img src=&/4a45472d7cff6d11c195_b.jpg& data-rawwidth=&321& data-rawheight=&534& class=&content_image& width=&321&&&br&解释:一个黑名单的功能的代替方法。防止骚扰。&br&&br&1.a 将群的详细设置中的群消息置顶放到上层目录中&br&&br&1.b对公众账号的设置中,取消了“在我的名片里显示”这一功能。&br&&br&1.c对公众账号的选项功能中,取消了“标记为星标朋友”这个大家都懂,真的大幅度削弱公众账号的曝光度,同时也出现了“举报”和“清空内容”功能,防止恶俗账号的出现,也借清空内容来清楚账号推送内容太多的困扰。&br&&br&&b&2.通讯录&/b&&br&&img src=&/7a0fa1d26afb09fe09e2e4_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&598& class=&content_image& width=&400&&&br&2.1 联系人数量!说了好久的联系人数量终于出来了!&br&&br&解释:当时张小龙的演讲PPT上讲到过联系人列表,他又引用了他自己对产品的体悟,然后问道i联系人列表里面到底要不要加联系人数量。当时的微信是imei有联系人数量的,但是现在又有了。所以看起来这个有没有联系人数量真的不是个问题?&br&&br&2.2在微信搜号码添加朋友的界面,已经删掉了邀请好友的引导。&br&解释:是的,人口红利即将消失。&br&&br&&b&3.发现&/b&&br&3.1关于朋友圈发文字的道歉。&br&&img src=&/e3ad3a70b6f9d8c6571dc_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/e3ad3a70b6f9d8c6571dc_r.jpg&&解释:有人说微信朋友圈的发文字功能是一个惊喜,也有人说朋友圈只想让你发图片,所以不告诉用户怎么发文字。当时说法种种,新版中微信告知用户当初设定发文字的初衷,也算是给用户一个理由。&br&&br&&img src=&/4aada0df444d420a7d8630_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&481& class=&content_image& width=&320&&&br&、&br&3.2发现页面没有了添加朋友。&br&解释:微信现在的主要任务是盈利,是横向发展增加内容,用户么,剩下的靠自然增长就行了。&br&&br&3.3在4.5版本中摇一摇和附近的人、漂流瓶是在一起的,现在却和扫一扫在一起了。&br&解释:这是一种声明:摇一摇不再以约炮的工具出现,后期扫一扫将会出现更多类似扫一扫搜歌的功能。
从其他问题摘过来的,我怎么评价?细节做的还不错~1.微信(上面是4.5版本,下面是5.0版本)1.1 变化: 右上角的魔棒去掉了,相当于取消了听筒模式、登陆网页版、和扫一扫的快捷入口,而只留下了发起聊天的图标放在右上角。…
&b&注意到细节了,只是细节不够多大家没注意到罢了。我来说说微信4.5到5.0变化的部分细节好了。&/b&&br&&br&&b&1.微信(上面是4.5版本,下面是5.0版本)&/b&&br&&img src=&/ae2e238accd96c_b.jpg& data-rawwidth=&342& data-rawheight=&574& class=&content_image& width=&342&&&br&&img src=&/1a984ee78eb5fcbc2263_b.jpg& data-rawwidth=&379& data-rawheight=&569& class=&content_image& width=&379&&&br&&br&&u&1.1 变化: &/u&右上角的魔棒去掉了,相当于取消了听筒模式、登陆网页版、和扫一扫的快捷入口,而只留下了发起聊天的图标放在右上角。&br&&u&解释&/u&:微信5.0相比于4.5更重了,但是同时也更轻。重在功能更多,轻在功能更专注,更围绕沟通交流的核心需求。去掉听筒模式也许是机器识别完全可以满足用户使用的各种场景。&br&&br&&u&1.2文案变化&/u&: 明眼人可以看出5.0的文案更简洁,去掉了日期的修饰词语如“昨晚”。&br&&u&解释&/u&:微信5.0,回归沟通的本质,清楚一切扰乱注意力的内容,微信5.0,为沟通而来。&br&&br&1.3&u&新增功能&/u&:当“微信”页面上有未读消息时,双击下面的微信字样可以自动跳到未读的那条消息。&br&&br&解释:有时候你把未读消息遗漏掉,然后再想看的时候就从第一条对话开始往下翻,真的好麻烦,现在双击就可以找到,方便多了!&br&PS:你知不知道,点击顶部的微信,可以直接回到整个列表的顶部?&br&&br&1.4 对话页面插件变化:(下面第一个是4.5,然后是5.0)&br&&img src=&/76daf0ac8cb5a51e5715_b.jpg& data-rawwidth=&347& data-rawheight=&475& class=&content_image& width=&347&&&br&&img src=&/5e5cac528e3bbaf7a45abf_b.jpg& data-rawwidth=&379& data-rawheight=&478& class=&content_image& width=&379&&解释:可以看到哈,把表情从插件堆里面提出来,这样子既可能提高表情的转化率,也让用户发表情更方便,毕竟在移动端大家用表情表达自己的频率会更高~&br&语音输入么,满足的痛点是,发消息的用户不方便或者不愿意打字,但是接受消息的用户又不方便听语音。&br&&br&1.5 原来的插件中的图片+视频变成了 照片+拍摄。&br&&u&解释&/u&:国内用户拍视频的习惯还远没有养成,把视频单独列出来太浪费空间了,相反,用户愿意表达自我的拍照和选择照片功能却因此需要点击两次才能够实现,这真是对用户时间的浪费。&br&&br&1.6 接下来是图片发送的流程对比:&br&&i&5.0&/i&&br&&img src=&/ed05d47cbf8c59f069ee4beebefae581_b.jpg& data-rawwidth=&322& data-rawheight=&481& class=&content_image& width=&322&&&br&4.5&br&&img src=&/c4122b2ebb5f0685c0ada_b.jpg& data-rawwidth=&362& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&362&&&br&&img src=&/9afe140b4d83ec2d4e05d4e67228b83e_b.jpg& data-rawwidth=&362& data-rawheight=&601& class=&content_image& width=&362&&解释:可以看出来 ,5.0版本的修改极大的提升了多图发送的效率,之前每日发送一张图片都要走一次图片----相册筛选-点击图片--完成
的过程,现在只需要一次就行!&br&&br&1.7 同样可以看到,微信其实是提供滤镜的,但是新版本取消掉了,私以为可能是用的人不够多,或者说滤清其实没那么重要,毕竟微信的滤镜没有下大功夫。&br&&br&1.8文案变化:从转发
发送给朋友。&br&&img src=&/876dab0bbafb3e4da44d4d_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&601& class=&content_image& width=&360&&&br&&img src=&/d3abae943d63a90beece25_b.jpg& data-rawwidth=&319& data-rawheight=&481& class=&content_image& width=&319&&&br&解释:更人性化,当你看到“发送给朋友”这几个字的时候,你脑海中有没有浮现出想要发信息的朋友的 名字呢?&br&&br&1.9 在个人对话的设置页面,也出现了新消息通知。&img src=&/afdcd665b9b60_b.jpg& data-rawwidth=&323& data-rawheight=&482& class=&content_image& width=&323&&&br&&img src=&/4a45472d7cff6d11c195_b.jpg& data-rawwidth=&321& data-rawheight=&534& class=&content_image& width=&321&&&br&解释:一个黑名单的功能的代替方法。防止骚扰。&br&&br&1.a 将群的详细设置中的群消息置顶放到上层目录中&br&&br&1.b对公众账号的设置中,取消了“在我的名片里显示”这一功能。&br&&br&1.c对公众账号的选项功能中,取消了“标记为星标朋友”这个大家都懂,真的大幅度削弱公众账号的曝光度,同时也出现了“举报”和“清空内容”功能,防止恶俗账号的出现,也借清空内容来清楚账号推送内容太多的困扰。&br&&br&&b&2.通讯录&/b&&br&&img src=&/7a0fa1d26afb09fe09e2e4_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&598& class=&content_image& width=&400&&&br&2.1 联系人数量!说了好久的联系人数量终于出来了!&br&&br&解释:当时张小龙的演讲PPT上讲到过联系人列表,他又引用了他自己对产品的体悟,然后问道i联系人列表里面到底要不要加联系人数量。当时的微信是imei有联系人数量的,但是现在又有了。所以看起来这个有没有联系人数量真的不是个问题?&br&&br&2.2在微信搜号码添加朋友的界面,已经删掉了邀请好友的引导。&br&解释:是的,人口红利即将消失。&br&&br&&b&3.发现&/b&&br&3.1关于朋友圈发文字的道歉。&br&&img src=&/e3ad3a70b6f9d8c6571dc_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/e3ad3a70b6f9d8c6571dc_r.jpg&&解释:有人说微信朋友圈的发文字功能是一个惊喜,也有人说朋友圈只想让你发图片,所以不告诉用户怎么发文字。当时说法种种,新版中微信告知用户当初设定发文字的初衷,也算是给用户一个理由。&br&&br&&img src=&/4aada0df444d420a7d8630_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&481& class=&content_image& width=&320&&&br&、&br&3.2发现页面没有了添加朋友。&br&解释:微信现在的主要任务是盈利,是横向发展增加内容,用户么,剩下的靠自然增长就行了。&br&&br&3.3在4.5版本中摇一摇和附近的人、漂流瓶是在一起的,现在却和扫一扫在一起了。&br&解释:这是一种声明:摇一摇不再以约炮的工具出现,后期扫一扫将会出现更多类似扫一扫搜歌的功能。
注意到细节了,只是细节不够多大家没注意到罢了。我来说说微信4.5到5.0变化的部分细节好了。1.微信(上面是4.5版本,下面是5.0版本)1.1 变化: 右上角的魔棒去掉了,相当于取消了听筒模式、登陆网页版、和扫一扫的快捷入口,而只留下了发起聊天的图标放在…
目前我查查盈利了,但是手段极其恶劣,简而言之就是随意篡改商品信息,然后逼迫企业交钱才能显示正确价格。&br&详情看下面的报道。&br&&br&&blockquote&&b&比价神器“我查查”涉嫌敲诈 折射手机APP盈利困境&/b&&br&&br&“我查查”手机软件被曝涉嫌敲诈,利用收集企业负面或错误信息,胁迫企业开展合作。&br&
“我查查”是一款商品比价手机软件。用户用手机扫描商品条形码后,软件便会提供超市和网上商城中同一商品的报价,并提示产品质量监督信息,帮助用户选购产品。据“我查查”数据库显示,“我查查”现拥有1400多万种商品信息,可覆盖32个省份。“我查查”成立三年至今年6月,激活量已达1.2亿。&br&&br&  据浙江在线一则题为《删除不良信息要交费 浙企投诉&我查查&涉嫌敲诈》的新闻报道,我查查信息技术(上海)有限公司被浙江一企业投诉涉嫌敲诈。文中引用浙江企业负责人的话道,“不给钱就集中发布企业的不良信息,给了钱不但可以删除所有不良记录,还可以按企业要求发布相关正面信息,帮企业说好话,这个我查查简直就是网络上的海盗。”&br&&br&  数日前,江门日报一篇题为《“我查查”比价神器OR敲诈伎俩?》的报道称,广州市一家公司也要求维权,因其还未上市的某种意大利酒被“我查查”公布虚假价格。如要修改价格必须交“改价费”,每修改一种商品收费500元。对此标价行为,该公司的负责人李小姐表示说,“'我查查'凭什么发布错误的价格信息误导人?凭什么向商户要钱?这种行为根本就是敲诈!”&br&&br&  在浙江在线的暗访中,“我查查”商务经理张经理介绍称,&我查查&用户量今年2月份己经突破了一亿,在这样一个平台上,质量不合格的负面信息对企业的杀伤力不言而喻,要把负面信息都屏蔽掉、消掉,则需要与&我查查&建立合作。他还拿出了一份“我查查”与企业签署的秘密合同。合作分金卡和银卡,合同期限为一年 ,银卡收费1.3万,金卡3.3万元。条码数量超过10个以上的,合作费用还需要增加。此外,张经理还自曝“潜规则”,暗示可以选择性发布信息,称可以对涉及合作单位的负面评论进行监控,企业甚至可以组织员工自己上去发好评。&br&&br&  据中国商业电讯, “我查查”曾解释说,这部分费用并不是所谓的“改价费”,而涉及到人工实地考察、后台技术操作、长期专人维护所需的防串货、防假货服务费。&br&&br&  IBTimes中文网记者试图就“修改费”一事采访“我查查”有限公司,相关人员表示“并不知道相关情况”。&br&&br&  一家食品企业的负责人对“我查查”的权力范围产生了质疑:“国家编码中心在给企业授码时还要征求企业意见,是否愿意公开信息,只有企业同意了才能公开,国家机构尚且如此尊重企业信息发布权,‘我查查’作为一家企业,有什么权力擅自公开搜集发布企业的条码信息和相关信息?”&br&&br&  浙江楷立律师事务所律师夏晶晶则认为,&我查查&如果选择性发布企业相关信息,假设因为收钱就屏蔽部分企业的不良信息,代之以赞美性的宣传而不加以说明,这样就会误导消费者,涉嫌侵害消费者的知情权。&br&&br&  北京灵动技术有限公司CEO王鹏飞在自己的新浪微博上评价说,“手机APP需要找到健康可持续的盈利模式,针对企业收钱是方向,但是需要为企业提供价值,让企业真心愿意付费才是正能量!”&/blockquote&
目前我查查盈利了,但是手段极其恶劣,简而言之就是随意篡改商品信息,然后逼迫企业交钱才能显示正确价格。详情看下面的报道。比价神器“我查查”涉嫌敲诈 折射手机APP盈利困境“我查查”手机软件被曝涉嫌敲诈,利用收集企业负面或错误信息,胁迫企业开展合…
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是黑暗夜空下的月亮让你感觉更寂寞,还是这个打飞机游戏?
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