高速摄影机机拍摄的问题

常见问题 - IP Camera 网络摄像机、店铺监控专用网络摄像机,3G车载录像机、串口摄像头、232/485串口摄像头、SD卡车载录像机
1、这种摄像头除了通过tf卡存储视频信号,还能不能用视频录像机录像呢?电脑24小时开机又费电又麻烦?答:通过硬盘录像机存储录像只适用于传统的模拟摄像机,硬盘录像机把接收到的模拟视频信号转换为数字视频信号才可以存储到硬盘里面,而这一转化过程对视频质量损失很严重的,大部分硬盘录像机在回放录像的时候都可以看到录像的画面质量很糟糕,而我们的网络摄像机采用最新H.264压缩格式,传输的是数字信号,能直接被电脑识别的信号,摄像机采集到的画面存储到硬盘里面相当于在电脑上复制粘贴文件一样画面质量几乎没有损失的,所以视频质量非常好,我相信这一点应该能弥补您的电脑作为服务器来24小时开机的问题了,况且我们的客户端不会和您电脑上任何系统软件冲突,可设置后台自动运行不会给您的电脑增加什么负担。具有良好的兼容性和实用性!您外出不使用电脑的时候可让电脑处休眠状态,您用硬盘录像机不也一样要24小时开机么,不会比电脑少用多少电的。
2、那如果本地用电脑在录像,远程可以同时访问视频信号吗?答:本地录像和远程访问是没有冲突的,远程实时观看只是相当于多了一个显示器而已,而且,您用手机观看的同时还能对监控现场拍照截图.
3、你们码流大概多少?答:一般在k的码流,这根据你的带宽设置你的码流,不一定非要保证图像的流畅度下,然后保证的是图像的质量,如果带宽足够高则设置最高码流即可。我们的网络摄像机也可以再既定的码流基础上,会根据当前网络带宽情况,自动调节码流大小.
4、如果存储在TF卡上将电脑关闭,关闭之后它怎样录像呢?答:网络摄像机在安装完成后可在后面插TF卡,那么我们就可以通过系统设置里面的存储设置将摄像机录像保存路径设置为TF卡,这个时候,摄像机便不会再需要电脑硬盘来存储录像了。
5、你们有没有130万像素的无线网络摄像头啊?为什么都是30万呢?答:百万像素网络摄像机视频数据量非常大,对压缩芯片以及CPU处理能力要求较高。要获得清晰的图像,除了镜头和传感器外,还包括图像压缩分辨率和帧数。芯片压缩处理能力直接决定了对传输网络、录像存储以及后端处理的要求,也很大程度上影响着图像的质量。图像清晰度愈高,所占用带宽愈大。据了解,目前的网络摄像机厂家通过芯片压缩处理,可以实现的压缩率是帧全实时传输状态,2Mbps的码率还有另外一个含义,D1(720X480)画质下DVR的存储码流就是2Mbps为主,这也就意味着如果您的网络达不到这个要求或刚好达到,那么,您的网络除了让高清网络摄像机使用就干不了别的了。目前,市场中最常见的是130(720P)万像素网络摄像机,天猫有很多家都有卖,甚至松下、索尼、三洋等厂家已有基于300万、400万像素的网络摄像机,那么,如此高的像素是不是真的有实用价值呢,应用基础是否已经成熟呢,能否满足实际应用环境呢?据了解,以目前的技术很难做到百万像素的流畅画面或百万像素下的低照度处理,这些功能对摄像机内部的ISP和SOC都需要较高的处理性能,夜间对于比较复杂的监控环境难以获得比较清晰的图像,事实上夜间的安全级别应比白天更高,这对于复杂的监控领域还存在着瓶颈,比如在道路监控中,百万像素网络摄像机对于高速行驶的车辆还需要抓拍,以实时掌握人员面部特征和车辆细节,对于卡口的补光、闪光灯、曝光时间、码流模式转换的等方面,实际应用中并不成熟。百万像素网络摄像机追求高清细腻的画质,而普通用户更习惯视频全实时传输,要同时满足高清和全实时这两种需求,对于带宽而言,这是无法承受之重。很有可能的是您买回来的一台百万高清摄像机将使您家里的网络面临严峻的考验。所以,盲目的追求百万高清并不是一个理性的决策。
6、网络监控的话能否在局域网内设置一台电脑采集监控图片?答:在同一网段下任何一台电脑都可以访问网络摄像机,并通过IE登陆对网络摄像机进行操作设置.
7、外网查看失败,那以后我是不是经常不能用网页看了?答:网络摄像机是在模拟摄像机的基础上集成了视频压缩和网络传输处理模块,具备模拟摄像机和视频服务器的技术特点。网络摄像机只要安置在任何一个具备IP网络接口的地点即可独立运行。网络摄像机除了具备一般传统摄像机所有的图像捕捉功能外,机内还内置了数字化压缩控制器和基于WEB的操作系统(包括Web服务器、FTP服务器等),使得视频数据经压缩加密后,通过网络(局域网、Internet或无线网络)送至终端用户,而远端用户可在自己的PC上使用标准的网络浏览器或客户端软件对网络摄像机进行访问,实时监控目标现场的情况,并可对图像资料实时存储,所以,我们的网络摄像机是可以用IE进行访问的。
8、这个能远程多远 我家里的是网通宽带,然后摄像头要放在300米以外的野外 不是直线距离?答:无线路由器号称能达到几百米的收发距离,但那是在无干扰无遮挡良好的环境下才可以,一般的室外环境是达不到这种要求的,所以非要无线连接的话建议购买无线网桥,您去网桥专卖店购买店家会给你更专业的指导和答复。
9、影响录像存储时间的主要是什么?如果我买8G的卡可以录多久?答:监控软件有设置录像的像素大小和帧速,像素越大越清洗,帧速越快越清晰越顺畅,但占用硬盘就更多。& 8G的卡一般能存三四天左右。
10、你们那个网络摄像头要无线监控1000M怎么办??附件没有电源,我用太阳能(中间没有障碍物)?
答:可以加装无线网桥或者是无线AP,便宜点的无线AP要中间没有障碍物的。
11、你们这款网络摄像机不是纯数字信号的吧,纯数字信号的是不需要转换的?答:模拟数据是由传感器采集得到的连续变化的值,例如温度、压力,以及目前在电话、无线电和电视广播中的声音和图像。 数字数据则是模拟数据经量化后得到的离散的值,例如在计算机中用二进制代码表示的字符、图形、音频与视频数据。至于您说的纯数字信号是不需要转换的,我表示不能理解。并且我们这款摄像机确确实实是一款纯数字信号的摄像机.
12、这款网络摄像机可不可以在远程监控时,我直接与那个在被监控点的人对话呢?答:我们这款网络摄像机具备语音对讲的功能,但需要相对安静环境才能达到这种要求。
13、如果有小偷闯入我家的话,它怎么报警通知我呢?答:摄像机除了本身自带的语音报警功能之外还具有邮件发送,短信通知等功能.
14、这个摄像头与正常的监控头有什么区别吗?效果上面&使用寿命答:这款是最新一代的网络摄像机,是目前所有监控摄像机当中含金量最高的摄像机。一般的传统摄像机都是模拟信号传输的,这就代表要放一条专用的视频信号线来为它传输视频信号用,无疑工程量是很繁琐的,我们这款是网络摄像机,插上网线就可以传输,现在网络的使用这么普及,家家户户都有网络,这就利用了原本已经搭建好的网络作为媒介来传输,无疑减少了很多麻烦,方便用户使用,还能支持无线访问,每台这种摄像机都能无线传输视频信号,也就是说只要给它供电,其它都不要,就能达到正常使用的效果。并且,只要设置好,无论在地球的那一边,只要有网络就可以访问它。
15、这个域名是建立在一个服务器上的对吧,万一这个服务器崩溃了,我们这个不就不能用了吗?答:我们这款网络摄像机的域名不用建立一个服务器上,因为每台摄像机的域名都是写进摄像机内部机芯里的,是独立的一个身份标识,并不需要任何服务器配合使用,所以您完全不必担心这种情况出现。
16、TF卡存储录像我需要能快进和快退观看录像,回放没有进度条......有办法吗?答:回放没有进度条的话,您可以使用暴风影音一类的软件播放录像,遇到没法播放的情况可以看看您是用的播放软件是否有提示需要解码或者升级下播放软件就可以了。
17、你们那个即插即用的为什么可以支持所有网络,而另一款只支持网通和电信的呢??答:网络摄像机安装一端对宽带还是要有选择才可以实现远程监控;像电信、网通宽带是可以进行做端口映射,也就是说可以把网络摄像机的内网IP和端口映射到广域网里,从而实现客户在外网的情况下可以进入网络摄像机实现外网在线观看。但是长城宽带、铁通宽带和小区宽带大多没有公网IP地址,所以没有办法将摄像机的内网IP和端口做一个映射,那这样一来,没有办法做端口转发服务。就无法实公网的视频传输,所以导致无法达到在公网情况下来进入摄像机设备进行监控目的;因为传统IP Camera(网络摄像机)存在着一个普遍现象,不同网络运营商之间互访很慢甚至无法进行远程浏览查看,例如:铁通,长城和小区宽带安装IP Camera,外网是无法实现公网远程监控。
18、这个用3G 无线路由器可以不?不可以,3G目前暂不支持设置,支持至观看。
19、为什么苹果的手机下载程序不能自动下载呢??怎样才能自动下载??iphone没有客户端软件让你下载,下载下来的是设置用的软件。每款手机都需要你手动选择下载的,我们的摄像机安装已经很简便了。
20、I/O联动报警如何才能工作呢??首先你需要有可联动的报警设备,主要是用继电器控制。具体的接线方式要看客户的报警设备来定义。
21、摄像头工作的时候,为什么电脑要开机?信号不是从无线走的吗,办公室监视端的电脑要开,家里的摄像机那边的电脑是不用开的吧,要不然我直接用电脑的摄像头 然后远端控制不是一样 ?答:线只是一种传输信号的方式,有线传输或者无线传输,起到的作用仅仅只是传递的作用,和终端软件、设备的处理,存储功能是没有关系的,所以你需要有一台电脑当服务器来保持摄像机录像存储。
22、动态域名可以用花生壳的吗?答:可以用厂家自带的域名,也可以用第三方域名,但仅限摄像机支持的几个种类。网络摄像机的安装使用,网络摄像机常见问题解决方法,威视达康网络摄像机支持与帮助 - VStarcam支持和帮助
Android手机系统Eye4
2.4.3版本 更新以下内容:
1.修复摄像机名称时bug;
2.修复二维码扫描可能引起的崩溃问题;
3.修复删除摄像机可能引起的崩溃问题;
4.添加设备昵称唯一性改善;
5.四画面跳转单画面时,SD卡状态无法获取问题;
6.适配Android L 5.0系统;
Android手机系统Eye4
2.4.2 版本更新以下内容:
关于安卓手机客户端无法接收到eye4客户端的报警推送,有可能被手机管家、手机助手等类似程序清理进程导致无法接收到推送,可以采用添加白名单的方法在防止被屏蔽。以下是关于国内比较常见的手机内存清理软件添加白名单的方法。
1.腾讯手机管家添加方法:
1.360卫士添加方法:
1.百度卫士添加方法:
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蓝屏拯救方案
最近不少客户在lancher选择上出现失误后无法进入VSTCAM app,针对这种操作在之后的NVS版本中已经修复了此问题,不会再弹出lancher选择项,系统在启动后会自动扫描VSTCAM app包名属性并默认将此app作为启动项。但是旧版本的固件在没有升级的情况下出现蓝屏,以前建议重新刷机,这种方法效率很低。现在建议以下方法来拯救NVS:...
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android版Eye 4 2.3.5版本正式,修改的内容有:
1.增加消息中心功能;
2.增加对新推送系统的支持,更快、更友好;
3.增加固件升级提示功能,一键升级功能;
4.改善登陆体验,提高登陆成功率;修复已知BUG;
5.细节优化;iOS版本Eye 4 2.7版本发布(审核中),修改内容有:
1.增加消息中心功能;
2.增加对新推送系统的支持,更快、更友好;
3.增加固件升...
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C7815WIP 安装TF卡视频教程
T系列与C系列的变化对照表
T系列与C系列功能差异对比
针对之前老型号的摄像机的无线设置较繁琐,新开发的C系列机器已经进行了优化,加载了“wps”一键设置无线的功能,方便大家使用。操作步骤如下。
1、准备工作,一台C系列机摄像机和一台带“wps”功能键的无线路由器。
带“wps”功能的路由。
2、C系列机器的“wps”对码按钮,上面标示为“key”。
2、摄像机和路由的无线对码。
将摄像机和路由都通电,等摄像机...
关于C系列的码流:
把分辨率,帧率,码流组合为6档画质
1.最高:0,25fps,4096kbps
0,15fps,3072kbps
640×480,25fps,1024kbps
640×480,15fps,512kbps
5.最低:320×240,10fps,384kbps
6.极低:320×240,10fps,128kbps
同时,第1,2档用的是主码流,第3,4档用的是第二码流...
Ɣ回顶部国外有位老师通过婀娜多姿的pose告诉了大家如果防止手抖&br&&br&&br&&strong&站姿&/strong&&br&
只有在无法找到有效支撑的情况下,才考虑采用站姿拍摄。以下几种姿势都可以采用,大家可以根据自己的习惯具体选择。在直立站定时,应该保持身体成一条直线,很多摄影爱好者会不自觉地身体前倾,这是需要注意的。除了直立之外,还可以像举重运动员一样将背部弯起,两腿分开站立,这也是一种很稳定姿势。注意双脚的跨度要大于肩宽。将身体向后倾,同时腰部向前突出的姿势并非所有人都喜欢,但可以选择。&img src=&/4fedb3b376a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&377& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/4fedb3b376a_r.jpg&&&br&
除了上面三种姿势外,还有一种侧身站立的方式。著名摄影师Joe MacNally就采用类似的方式拍摄。不过Alex的姿势中使用左手托住相机,相比Joe的靠肩部支撑相机适用机型更广一些。&img src=&/2c8b0cf7ccdb89dfb9948_b.jpg& data-rawwidth=&538& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&538& data-original=&/2c8b0cf7ccdb89dfb9948_r.jpg&&&br&&strong&
蹲姿&/strong&&br&
与很多人的习惯不同,下蹲时支撑相机的手臂不应将肘部而应将上臂架在膝盖上。&br&&img src=&/e3ff61ba35b37e5b4067d5dff5014c26_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&404& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/e3ff61ba35b37e5b4067d5dff5014c26_r.jpg&&&img src=&/65f8a3a0369eccff7cbf9c7da3a9c9d9_b.jpg& data-rawwidth=&272& data-rawheight=&480& class=&content_image& width=&272&&&br&
在下蹲时,后脚的摆放姿势有两种,可以任选一种适合自己的。&img src=&/13890a26dbe7eadefdaea_b.jpg& data-rawwidth=&635& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&635& data-original=&/13890a26dbe7eadefdaea_r.jpg&&&br&&br&&strong&
坐姿&/strong&&br&
最基本的坐姿是盘腿而坐,将双臂肘部撑在膝盖内弯处。除此之外,还可以采取双脚脚底相对的姿势。&img src=&/49b08bd9d586ea30db0d_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/49b08bd9d586ea30db0d_r.jpg&&&br&
在第二种姿势,可以根据需要调整身体的高低。此时肘部不再提供支撑,取而代之的是三头肌。&img src=&/fbe8c6a3e57fb8e44b11_b.jpg& data-rawwidth=&435& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&435& data-original=&/fbe8c6a3e57fb8e44b11_r.jpg&&&img src=&/8b3c75f12ed5bbea1c2ccd6f_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/8b3c75f12ed5bbea1c2ccd6f_r.jpg&&&br&&strong&
倚靠&/strong&&br&
在能够找到墙面倚靠时应该尽量采用这种姿势。无论是用肩部或背部靠著坚硬的墙面都能给你提供有效支撑。&img src=&/c9df0b3e2acb750a31171b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&477& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/c9df0b3e2acb750a31171b_r.jpg&&&br&&strong&
肘钩&/strong&&br&
在有门框、柱子或墙端时都可以采用肘钩的倚靠方式。&img src=&/eccaae78fa00df96e76ce46_b.jpg& data-rawwidth=&330& data-rawheight=&480& class=&content_image& width=&330&&&br&&strong&
C型夹&/strong&&br&
同样情况下你还可以用手做出C型姿势来倚靠在建筑上。&img src=&/11a508182fda9ebeaaa361bd95ec9b21_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/11a508182fda9ebeaaa361bd95ec9b21_r.jpg&&&br&&strong&
桌面支撑&/strong&&br&
这也是一种非常常见的姿势,用肘部在桌面上提供支撑。双臂或单臂都可以。&br&&img src=&/be965bd3ebeb_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&424& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/be965bd3ebeb_r.jpg&&&img src=&/9a303de259caf_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&434& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/9a303de259caf_r.jpg&&&br&&br&
国外有位老师通过婀娜多姿的pose告诉了大家如果防止手抖站姿 只有在无法找到有效支撑的情况下,才考虑采用站姿拍摄。以下几种姿势都可以采用,大家可以根据自己的习惯具体选择。在直立站定时,应该保持身体成一条直线,很多摄影爱好者会不自觉地身体前倾,…
看到有个回答几乎全是错的,但还有不少人赞同,所以忍不住出来稍微平衡一下这个问题的答案。&br&&br&(&i&斜体字部分&/i&是引用的回答,&b&黑体字部分&/b&是我的观点)&br&&br&&i&数字机和胶片机差别在:1,镜头。胶片机就是电影机,它的镜头大多数都是定焦,而且你会发现电影很少用推拉,以固定镜头加剪辑来表现故事。定焦头的长处是景深表现好,拍你的眼睛鼻子都会虚化,你用dv试验一下,拍你的头,你后面的景物虚化不明显。&/i&&br&&br&&b&电影镜头有变焦头也有定焦头,采用什么镜头是根据拍摄内容以及其他很多复杂因素而决定的。&/b&&br&&b&现代电影很少使用推拉镜头,和电影语言的改变有关系。在变焦头刚出来那会儿,电影人疯狂使用了一段时间的变焦推拉镜头。在上世纪八十年代后,电影镜头才逐渐不再使用变焦推拉。但这并不代表现代电影镜头中没有变焦头,恰恰随着光学技术的进步,变焦头的成像质量已经很接近定焦头了。电影拍摄中变焦头已经成为常备镜头。&br&画面景深主要是由光孔和焦段决定的,也和成像面积有关系。简单地说,都是50mm镜头,T2光孔的景深就会比T4的浅;都是T4光孔,85mm的景深就会比50mm的浅;都是50mm镜头,35mm胶片的景深就会比16mm的浅。&/b&&br&&br&&i&2,感光元器件的不同。cmos或者ccd都是电子的,我见过,但是胶片机的我就没见过,不敢拆。不过之前的几位去说电子的差我就要鸣不平了,胶片机对光的要求极高,光线弱的时候胶片就根本没法拍摄,所以剧组会带四五十盏高色温大功率灯,把现场打的极度亮。但是数字机上有个叫增益的东西,以损失画质来满足亮度,这对内容纪实为主的人来说,是雪中送炭。&/i&&br&&br&&b&胶片机没有所谓的「感光元器件」,它的成像原理是光线透过镜头在胶片上曝光,通过后期冲洗记录影像。胶片机如果非要找出来一个所谓的「感光元器件」,那就是片盒和走片机构。这有什么不敢拆的,所有的胶片机上的片盒都是可换的,走片机构都是可以打开的——不然你怎么挂片上去呢?&/b&&br&&b&同等光线和感光条件下,其实胶片对欠曝的宽容度更高。当然现代数字摄影机在曝光曲线上已经很逼近胶片了。电影拍摄之所以会用到功率巨大数量众多的灯光器材,除了保证基本曝光条件外,更多的是为了光线造型需要。&/b&&br&&b&对于增益的使用,要看具体条件。对于电影拍摄来说,增益基本是无用的,因为过不了最后技术审查。&/b&&br&&br&&i&3,现在好的数字机拍摄的画面可以满足imax巨幕电影的要求,但是胶片机的画幅达不到,而且数字机拍摄的内容细致,毛孔都看得见,胶片的画面有一种暖暖的人情味,有美感。&/i&&br&&br&&b&只有用65mm胶片拍摄,70mm胶片放映才是真正的IMAX电影。所有利用DMR技术后期转制的数字IMAX电影,只是一种商业化的妥协。&/b&&br&&b&从百度随便找了一张IMAX画幅的示意图:&/b&&br&&img src=&/897b70cbc56f86a6e960_b.jpg& data-rawwidth=&304& data-rawheight=&211& class=&content_image& width=&304&&&b&如图,黄框是普通影院2.35的画面&br&红框是数字IMAX的1.95画面&br&最外的大框是胶片IMAX的1.44画面&/b&&br&&br&&b&所谓「毛孔都看得见」,是大规模放映的数字拷贝因为没有放映磨损,所以能够一直保持较好的清晰度——原始胶片拷贝的影像清晰度是非常惊人的。加上数字影像本身和胶片影像的质感也略有不同,数字影像会更锐化一些。但所谓「有美感、人情味」等主观评价过于简单粗暴。&/b&&br&&br&&i&4,后期,数字机可调范围大,好的后期可以把画面调的和胶片一样,而且数字机对后期剪辑来说很便捷,现在的影视环节如果用胶片,先胶片转磁带,再经过电脑,转成磁带,转回胶片,信号损失严重。但是数字机存的是0和1,在不压缩的情况下,损失很小。现在拍摄抠像只能用数字机,胶片的精度不够,抠不干净。&/i&&br&&br&&b&后期是无法将数字画面调的和胶片一样的,只不过绝大多数观众根本不在乎也分辨不出来而已。&/b&&br&&b&现代电影后期剪辑和制作都已经实现数字化了,不存在谁更方便一说。&/b&&br&&b&至于说「扣像」时胶片的精度不够抠不干净,那更是误解。胶片的分辨率在数字后期时,取决于胶转磁的分辨率设定,35mm胶片的分辨率完全可以支持4K的扫描精度。&/b&&br&&br&&br&最后简单回答一下主问题:&br&摄像机为什么拍不出电影胶片的效果?因为这是两套完全不同的工业体系,它们从出发点开始就不同,几乎所有的技术流程也都不同,所以最后的结果也自然会不同。&br&&br&&a href=&/question/& class=&internal&&同是面粉,为什么欧洲人做出来的是面包,我们做出来的是馒头?这其中历史发展过程是怎样的?&/a&&br&虽然貌似风马牛不相及,但请举一反三。
看到有个回答几乎全是错的,但还有不少人赞同,所以忍不住出来稍微平衡一下这个问题的答案。(斜体字部分是引用的回答,黑体字部分是我的观点)数字机和胶片机差别在:1,镜头。胶片机就是电影机,它的镜头大多数都是定焦,而且你会发现电影很少用推拉,以…
这种条纹叫做摩尔纹 (Moiré pattern),在题目所述的情况下,是摄像机的感光元件与显示器相互影响产生的。不仅是拍摄显示器,摩尔纹在拍摄比较密集的条纹或晶格(如格子衣服)时也有可能出现。&br&顺便一提,这个问题在CG渲染里也经常出现,有时甚至很难避免。&br&&br&原理:&br&&img src=&/57c19706fdf88e830a30f2cb814c1265_b.jpg& data-rawwidth=&340& data-rawheight=&680& class=&content_image& width=&340&&&br&(图片来自维基百科)&br&两个角度不同的晶格叠加,如图产生一定规律的条纹。&br&拍摄显示器:可以理解为第一个晶格是显示器,第二个晶格是摄像机感光元件,它们相互交叠(拍摄的过程)导致出现摩尔文。&br&在手机上观看:第一个晶格是手机屏幕,第二个晶格是显示的图像,缩放图片导致了第二个晶格的变化,所以条纹也随之发生了变化。&br&(注:上述两个事件相互独立。)&br&&br&如何在拍摄的时候减少摩尔纹的影响:&br&&ol&&li&尽量避免运动镜头。&br&&/li&&li&调整摄像机或是显示器的角度。&br&&/li&&li&调整拍摄距离。&br&&/li&&li&调整对焦点。&br&&/li&&/ol&&br&&br&更详细的原理解释:&a href=&http://en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&en.wikipedia.org/wiki/M&/span&&span class=&invisible&&oire_pattern&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
这种条纹叫做摩尔纹 (Moiré pattern),在题目所述的情况下,是摄像机的感光元件与显示器相互影响产生的。不仅是拍摄显示器,摩尔纹在拍摄比较密集的条纹或晶格(如格子衣服)时也有可能出现。顺便一提,这个问题在CG渲染里也经常出现,有时甚至很难避免。…
这个问题乍看起来是问的数字机影像为什么画质不如胶片。可是看了附加解释,我知道您想问的问题是电影的画面怎么能做到如此精美?&br&&br&这就变成了一个比较复杂的问题,等于在问电影这门视听艺术,视觉的美感是怎么实现的?&br&&br&因为电影的制作有足够复杂和严密的流程,一部电影的制作包含前后上百工作人员的努力,所以它在画面上和随意拍摄拉开差距是必然的,可是这种精美是如何实现的呢,从画面上,我们可以从前期和后期两个方面去解释。&br&&br&前期:&br&&br&电影的拍摄任务由专业的电影摄影师承担,电影摄影师的水平很大程度决定了电影的画面质量。&br&这里需要额外解释一下,文中摄影师指代了“摄影组”的努力,在电影拍摄时,摄影组至少会有摄影指导、掌机员、焦点员、跟机员、摄影助理这些职位。&br&1.场景&br&电影摄影师在前期堪景的时候就会参加,在选定场景的时候在画面上有自己的发言权,一个场景的成败很大程度上就就决定了影片的画面。如下两张图片,上图是电影截图,下图是场景的全景照片,你在这么好的场景里,能拍得不像电影吗?(当然这要感谢美工布置场景)&img src=&/046aa82ed33_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&804& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/046aa82ed33_r.jpg&&&br&&img src=&/a20acb9a9f933bd682fcfc_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&255& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/a20acb9a9f933bd682fcfc_r.jpg&&2.构图&br&构图是电影画面精致与否最有直接关系,如何把一个的场景拍的更为精美,构图是很重要的一点。&br&继续上面的例子,我们看到电影画面中,分立的两个人,平分着画面,两人视线相像,形成了一种张力。这种构图就是很常用的对称构图,与下面的画面不同,上面电影中的画面有突出的主体,我们毫无疑问会马上注意到两个人的冲突,而下面的画面则很难说谁是主体,显得较为杂乱。(当然下面的画面纵深感也很好,不失为一张比较好看的图片)&br&下面这张截图是典型的电影近景人物构图(画框上边缘卡头,下边缘卡肩),人物位于画面三分之一处,在黄金分割位置,有美感。然而像这个画面并非如此简单,它在构图的细微之处表达了很多含义,比如此画面角度微俯,机位高于人眼实现水平线,显得比较有造型感;人物视线朝向画右,人物也处于画框右边,这样就形成了这幅画面不均衡的构图,右重左轻,暗示了一种危机。&br&&br&&img src=&/6ff6df8b8b3d1391eb11a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&804& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/6ff6df8b8b3d1391eb11a_r.jpg&&&br&3.光线&br&&br&上面两点在我们日常拍照片时也可以控制,但是光线这一点,只有电影摄影师可以精确把握。&br&电影摄影被称为用光作画,讲究叙事的摄影师称为用光书写,可见光线在摄影师心中至高无上的地位。&br&电影剧组有专门灯光团队,由摄影组指挥,至少也有十几人,他们随剧组携带大小几十种灯具,营造各种不同的灯光氛围。&img src=&/c56f539e320c28e664fd746cc5482456_b.jpg& data-rawwidth=&398& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&398&&&br&大致有一两辆卡车的类似设备和配件。&br&&br&那么电影摄影师是如何控制灯光的呢,要知道,任何摄影机,dv都有宽容度,就是它只能记录从暗到亮,一定照度范围的光线,高于这个范围,就会曝光过度。低于这个范围,就会死黑。例如下图龙门镖局画面,背景天空一片全白,就是曝光过度,严谨的摄影师不会允许这种现象出现在画面中。&img src=&/9f67cce6e7a7f8bc872b30_b.jpg& data-rawwidth=&475& data-rawheight=&287& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&475& data-original=&/9f67cce6e7a7f8bc872b30_r.jpg&&&br&&br&基于对摄影机宽容度的理解,电影摄影师控制场景内,画面中的光比,并且细化到每一位置的亮度分配,实现引导观众视觉,造型,和表现的功能,真正实现电影摄影的意义,做到用光书写。可以说,之所以我们看到如此完美的电影画面,最决定性的原因在于你看到电影画面中的任何光线,都是人为创造,或者故意利用的!&br&下一截图中人物众多,可是两位主角脸上的光是最强的,将观众的视线引导向主角,目测两位主角脸上光线要强于配角4倍(两档光圈)。&br&&img src=&/ec0c8fbb1c76b1dc_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&804& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ec0c8fbb1c76b1dc_r.jpg&&再看下图,强硬的顶光照射在桌面上,预示着这桌上发生着改变命运的事件。(图片《无耻混蛋》)&br&&img src=&/8f6dc219eef2128daf710_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/8f6dc219eef2128daf710_r.jpg&&类似的光线使用甚至成为导演昆汀的一种风格。(图片《姜戈》)&br&&img src=&/bf8d031b563eea2696528_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/bf8d031b563eea2696528_r.jpg&&&br&我们平时会有体会,在拍摄一场晚会的时候,因为我们无法控制光线,手机的宽容度又不够,所以经常会拍出演员脸部一片白色的照片,效果一塌糊涂。反过来,电影是可以控制现场光线的,所以摄影师人为的分布画面中光线的亮度,就能实现想要的效果,再加之利用一些电影光线造型技巧,利用逆光凸显人物轮廓,合理的使用光比制造层次,就会创造非同寻常的帅气画面,营造生活中看不到的氛围。&br&看一下,下图中鲜明的轮廓(图片《色戒》)&br&&img src=&/aaa4d12ea96ec2eaf03a98_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/aaa4d12ea96ec2eaf03a98_r.jpg&&&br&阴暗的内景氛围&br&&img src=&/dc5a7c3b08dcc85c39fceb4f088ac01d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/dc5a7c3b08dcc85c39fceb4f088ac01d_r.jpg&&&br&4.色彩&br&&br&色彩是最有隐喻功能的画面控制,最考验摄影师创造力的一项。因为电影是综合艺术,并非摄影艺术独大,编剧、表演、声音等等表现要融合,所以在许多电影中,并不是非常讲究摄影在色彩上强烈的表现。然而有表现力的色彩,会为影片添彩。&br&下图《花样年华》的一幕,编号2046的走廊门口,苏丽珍离去,却停下来思考和周慕云的感情。画面中大量的红色是苏丽珍内心激情的外化。&br&&img src=&/7266dad94b8cbc1a2f568a02edee1edc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/7266dad94b8cbc1a2f568a02edee1edc_r.jpg&&&br&下图中蓝色象征着惨痛的回忆和女主角最终的自由(图片《蓝色》)&br&&img src=&/018ed7fb95940ebeadde023_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/018ed7fb95940ebeadde023_r.jpg&&&br&我注意到很多有一定电影欣赏品味,却不是影视专业的观众非常在意影片画面的“感觉”,其实色彩这种潜移默化的表达很多时候就是否有感觉的要素。&br&&br&后期:&br&&br&电影的后期也是增加画面电影感的重要因素,CGI动画不在本文的讨论之列。其余对画面最直接的修改是电影的调色,胶片时期叫做配光。&br&主要就是通过对素材进行曝光、饱和度、对比度、色相的改变,将画面中一部分地方上色,去除不必要的杂色,凸显所需要表现得东西。因为电影的原素材几乎不会流出,所以我只有拿自己的例子简单示意一下。&br&下图是我恶搞室友所拍的一张照片&br&&img src=&/ed2ebd2d7aa9bdde6066f48_b.jpg& data-rawwidth=&1500& data-rawheight=&757& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1500& data-original=&/ed2ebd2d7aa9bdde6066f48_r.jpg&&&br&下图是原素材&br&&img src=&/9f8fa94a295c60dfc167bdb7a90312fb_b.jpg& data-rawwidth=&5184& data-rawheight=&3456& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&5184& data-original=&/9f8fa94a295c60dfc167bdb7a90312fb_r.jpg&&&br&自己拍的东西不能和电影画面比,可是道理大致一样。在调色中,我压暗了暗部,让画面有力一点,削减了原素材中大量的黄色,让画面冷峻一些,降低了红色的饱和度和明度,去除一下下杂色,把橙色部分饱和度降下来,让人脸显得白一些,酷一些,然后给暗部上深蓝色。&br&&br&好啦,我想到这里基本上已经可以回答题主的问题了,电影画面的精美,源自于对电影画面的严格把控,跟摄影机有关系,但不是主要关系。例如最后两张图片,是用佳能600d拍摄的,使用腾龙17-50,我并不认为它的色彩和锐度有什么不好。在同一个场景里,即使机器换成潘那维申,镜头换成蔡司UP定焦,让我拍,你猜我会拍出天壤之别的东西嘛?absolutely not.
这个问题乍看起来是问的数字机影像为什么画质不如胶片。可是看了附加解释,我知道您想问的问题是电影的画面怎么能做到如此精美?这就变成了一个比较复杂的问题,等于在问电影这门视听艺术,视觉的美感是怎么实现的?因为电影的制作有足够复杂和严密的流程,…
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&p&现在在影院放映的电影,有数字和胶片两种——下次你去影院看电影,可以看看自己买到的电影票,一般都会在影片片名后面标出(&b&数字&/b&)或(&b&胶片&/b&)字样。不过这张电影票反应出来的,一般只是放映方面用的是数字拷贝还是胶片拷贝。电影从拍摄到放映,主要有三个阶段:拍摄、后期制作、放映,后期制作这个环节早已全面数字化,基本没有人再做胶片剪辑、调色以及胶转磁、磁转胶了。所以现在的电影基本就三种:数字拍摄、数字放映和胶片拍摄、数字放映,以及胶片拍摄、胶片放映——中间环节都要进行数字处理,而且第三种情况已经越来越少了。&/p&&p&数字和胶片不仅仅是两种介质的区别,还涉及到技术、保存等方面特别是美学上的不同取向。很多人认为即使是4K拍摄、4K放映的电影,还是没有胶片那种独特的“菲林感”——尽管数字拍摄的电影可以通过后期制作调出近乎你任意想要的效果。数字拍摄的电影到底能不能完全取代胶片,目前还没有定论。在很长一段时间内,大概都会是数字作为主流,胶片仍有生存空间的状态。&/p&&p&所谓4K电影,指的就是数字拍摄和放映中的画面分辨率:1.3K分辨率为,共131万像素;2K分辨率为,共221万像素;4K分辨率为,共885万像素。自然,K数越高,清晰度越高,画面中的信息也越多,效果越好。胶片本身是模拟信号,无法以数字的方式来衡量,只能说原始的35mm胶片素材大致相当于4K到6K的分辨率,但经过后期处理有损失,最后的胶片拷贝约相当于4K的清晰度。IMAX的65mm胶片效果最好,大致能相当于6K到8K的水准。&/p&&img data-rawheight=&386& data-rawwidth=&731& src=&/3afced72f030f8e1fa1543_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&731& data-original=&/3afced72f030f8e1fa1543_r.jpg&&&br&&i&这张图可以大概看出,同样精度下,4K能展现尽可能多的画面;而在同样大小的画面下,4K则能容纳尽可能多的信息量。(注:图中的分辨率不是4K及2K电影的标准分辨率,仅供参考)&/i&&br&&br&&p&作为对比,我们可以看看家庭电影娱乐的标准:DVD分辨率为720×480(NTSC制式)和720×576(PAL制式);蓝光BD的标准分辨率是。我们大致可以认为,不考虑银幕大小,2K放映机播放电影的清晰度其实与家庭影院播放蓝光碟的效果相近,而1.3K放映机还不如蓝光。4K电影则显然远高于蓝光的标准。&/p&&p&在世界范围内,现在2K放映机是影院的标准配置,4K放映机则还只有大城市大影院才有——在20米以下宽度的银幕上,2K和4K放映机放出的效果其实没有巨大的差别。国内数字版电影基本都是2K的分辨率,还有很多1.3K甚至0.8K(大多在农村及小城市)的放映机,这些机器放出来的大片效果显然会打折扣。不过在北美,从拷贝到放映机已经基本全进入了4K时代。2009年卡梅隆选择了伦敦为《阿凡达》首映地点,当时就采用了巴可4K 3D双机的形式来播放《阿凡达》!以保证最高的亮度和最好的效果。国内则比较奇怪,据我了解,有不少进口大片实际进来的是4K拷贝,但密钥只能使用2K的。导致我们现在很难在影院体验到真正的4K电影。&/p&&p&4K电影放映机我们一般人也接触不到,且不去说它。就说拍摄方面吧,现在的手机等设备已经可以拍摄2K级别的视频,但离4K还有点距离。电影、电视方面用4K拍摄显然是个趋势,如今很多好莱坞电影大片都使用4K摄影机拍摄,常用的设备有RED或SONY等家的产品。比如彼得·杰克逊拍《霍比特人》用的是RED EPIC,而最近卡梅隆拍《阿凡达2》用的则是RED EPIC-M。华语电影在技术上与国外还有一定距离,我只记得《归来》当时打了4K电影的噱头做宣传,听说影片用了索尼F65摄影机原生4K拍摄,但影院效果上似乎也没让观众有多么惊艳。还有一部国产电视剧《一又二分之一的夏天》,被称为国内首部采用4K拍摄的电视剧。随着高清台越来越普及,4K节目需求应该也会多起来。&/p&&img data-rawheight=&667& data-rawwidth=&1000& src=&/1c5a7a4c0e52f58f1dc2979cfb845bd6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/1c5a7a4c0e52f58f1dc2979cfb845bd6_r.jpg&&&p&&i&佳能EOS C500拍摄的国产电视剧&/i&&/p&&p&前不久正好有个北京国际广播电影电视展,出于兴趣我也去转了转,基本属于外行看热闹。先是看到了佳能的展台,发现这家单反领域的王者也推出了大量4K设备,其水准自然是极高的。上面提到那个国内首部4K拍摄的电视剧《一又二分之一的夏天》就是由佳能的4K摄影机EOS C500拍摄的。这台摄影机能用上大量的EF镜头群!属于小巧但强大的类型,拍电影电视剧两相宜。还有台单反EOS-1D C让我印象深刻:这么部不大的机子就能作为电影摄影机拍摄4K电影,而且是35mm全画幅的感应器!这对预算不多的初级电影人来说能称得上神器了吧。&/p&&p&索尼的展台东西也不少,毕竟在4K方面也是著名厂商了,不过我对索尼最感兴趣的是其4K显示设备,特别是4K家用电视这块,期待其尽快降到普通人能买得起的价位——那台85寸的4K液晶电视让人口水流一屋子呀!可惜时间紧,没有注意到RED展台,不知道有没有来参展。&/p&&p&随着4K摄影机的普及,我首先想到的是:未来电影对演员的要求会更高吧,在纤毫毕现的4K摄影机镜头下,各种脸上的细节都会被捕捉到,电影后期制作的人估计会越来越郁闷的。此外就是所谓的菲林感(不管这说法是否真正成立)问题,我其实对这种菲林感是很有感觉的,但理性上则是数字电影的支持者。我认为随着技术发展,数字方式的拍摄、制作、放映最终会全面胜过胶片(注意,是胜过不是取代!)。不过4K技术成熟之后技术发展又向何处去呢?8K?16K?分辨率无限地提升到底有多大价值?其天花板在哪里?不清楚,很想听到更多这方面的见解或讨论。&/p&&br&&p&&b&补:前不久在索尼的店里看到了85寸4K电视上放映的电影《极乐世界》片段,是飞行器坠毁在太空站那一段。感觉有点假,有种看特效不太好的电视电影感。这似乎和目前&/b&&b&&b&48帧&/b&&/b&&b&&b&的&/b&观影体验类似。不过我想随着技术发展,这些问题还是会得到解决的,电影感依然会得到重视,体现出来。&/b&&/p&
现在在影院放映的电影,有数字和胶片两种——下次你去影院看电影,可以看看自己买到的电影票,一般都会在影片片名后面标出(数字)或(胶片)字样。不过这张电影票反应出来的,一般只是放映方面用的是数字拷贝还是胶片拷贝。电影从拍摄到放映,主要有三个阶…
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10月3日更新&br&其實這個問題回答完之後已經過去了很久,Black Magic公司已經對固件進行了數次升級,增加了&br&諸如直方圖、聲音監看、拍攝剩餘時間顯示、SSD機內格式化等諸多功能,所以本文提到的很多點因為時效性的原因已經不成立了,謝謝。&br&────────────────&br&題主問的BMCC,所以應該主要是指2.5K那一部,但我順便把BMPC 4K這部機器也提一下。&br&&br&很多年以前(大概2年前),著名的紀錄片攝影師孫少光在北京摸過BMCC之後就有一個很好的評價,我覺得到現在也還適用。&br&“BMCC是一群後期人員設計的機器。”&br&非常準確。&br&BMCC是我用過的,對攝影師來說操作界面最差的機器。&br&前期你沒什麼太多可以調節的動向,gamma?sony才玩那些!&br&但對後期人員來說就不一樣了,他免費贈送了davinci專業版!(雖然是pc或者mac版)&br&&br&實際拍攝時的問題如下(以BMCC EF和BMPC EF為例)&br&0,以BMCC2.5K來說,相比全畫幅相機,放大率達到2.3倍,這讓人很痛苦。拿個16-35mm來,也只有等效35mm的效果?我全片都沒有廣角鏡頭用啦!4K的話好一點。&br&&br&1.屏幕非常反光,可視角度非常小。日外非常痛苦&br&2.對焦輔助系統聊勝于無。&br&3.部份EF鏡頭不支持電子光圈控制,比如70﹣200 F4 無is版本。其它就算支持光圈控制的鏡頭,也會在看完回放之後時不時的傻了吧唧的突然從你之前設定好的光圈(比如5.6)跳到最大光圈值(比如2.8)或者最小光圈值(比如22)&br&4.機身不支持格式化硬盤或者刪除已拍攝文件。&br&5.機身瀏覽已拍攝文件時也有諸多不便。&br&6.可供選擇的色溫選項太少(反正你後期可以調,BM公司是這麼個意思)&br&7.沒有HDMI輸出,很多小公司都是買HDMI小監視器的好吧。&br&8.聲音輸入接口也是……而且機身也沒法監看看不了聲音峰值!(雖然我一貫不理這件事……)&br&&br&9. 最難頂的地方,是機身沒有提供任何曝光參考。沒有直方圖!沒有false color!(只有個斑馬紋用)這都算了,在拍攝422 mov時候,你在機身監視器上看到的畫面居然根本和最終成像是兩回事!?無論你選用的display風格是film或者video,都不是你拍攝出來的效果(實際上,介於兩者之間。)&br&&br&解決方法有兩個&br&1.買一條2米長的thunderbolt線接macbookpro,使用BM提供的scope軟件監看,可以看到準確的成像和scope、histogram等曝光參考&br&2.買一部上萬元的SDI監視器,比如smallhd DP7,可以一勞永逸的解決諸多監看問題,甚至可以實時調色……&br&&br&方法外一則&br&等BM更新固件。據說馬上就要更新了。&br&&br&&br&前景分析&br&&br&其實在4K出貨之前,我就說了,2013年就下單BMPC的同學就不說了,但到了2014年誰還要買BMPC?!!!&br&bmcc已經快連碗陽春面都不值了(套用著名的C300理論)。&br&當然,BMPC 4K並不是一無是處(雖然它是我用過最難用的機器),因為畫質非常好,價錢非常便宜。(我說話還是得照顧下那麼多買了這臺機器的群眾…………)&br&你拿來跟RED比較其實蠻合適的。&br&red讓當年一幫子拍不起膠片的窮逼感受到了電影的快樂&br&BM則讓一幫子比當年買RED更窮得窮逼感受到了拍電影的快樂&br&(利申:我連BMPCC都買不起)&br&&br&但是也就更當年的RED一樣,你早買,絕對不是早享受,要等BM公司把機器的固件升級到讓BMPC變成一部好用的機器,我估計最少也要一年半載的時間。在次之前,大家湊合著用嘛&br&&br&前期拍攝有啥問題,不用擔心,問後期的朋友就好了。攝影師你拍一個沒有死白沒有死黑的畫面回來就好,這部機器不就是讓玩後期的人爽的嗎?&br&&br&最後的說話是,這個價錢你買一部帶全域快門的4K機器還有什麼好抱怨的!?雖然你最後想拿這部機器開工,不另外多投資個2、3萬是不可能的事。&br&&br&但是,最後的最後的說話是……2014年未過就會有一批4K還帶highspeed的機器會上市,你確定BMPC在這不到一年的時間里能幫你賺多一部買新機器的錢?(這話是我去年說的了……呵呵后)
10月3日更新其實這個問題回答完之後已經過去了很久,Black Magic公司已經對固件進行了數次升級,增加了諸如直方圖、聲音監看、拍攝剩餘時間顯示、SSD機內格式化等諸多功能,所以本文提到的很多點因為時效性的原因已經不成立了,謝謝。──────────…
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首先,GoPro Hero相机结构紧凑, 外形坚固,更要命的是它们重量非常轻(低于100克),这样一来它们可以依附在滑板、滑水风筝、冲浪板、帆板、头盔、滑雪杆、汽车、自行车、小轮车等任何能动起来的物体上.每个使用它们的人都能够拍摄数小时的4K视频,尽情记录下他们的成就,不错过令人兴奋的时刻。&br&&b&GoPro Hero 3黑色版本性能介绍:&/b&&br&·能够拍摄&b&30fps&/b&的&b&2.7k&/b& Cinema (这个体量内目前独有)&br&·15fps的&b&4k&/b& Cinema(这个体量内目前独有)后期消除镜头畸变可以当电影(微电影)素材&br&·&b&60fps&/b&/30fps的1&b&080p &/b&HD、&b&100fps&/b&的&b&960p&/b& HD、&b&120fps&/b&的&b&720p &/b&HD和240fps的480p(这个体量内目前独有)(&b&120fps&/b&的&b&720p&/b& HD配合后期的插值运算可以轻松实现高速摄影{升格}效果)&br&·1200万像素的感光元件(因为上述软体,综合素质在此体量内目前独有)&br&·搭载F2.8&a href=&/view/163723.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&镜头&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(广角有畸变,直出不适宜观赏)&br&PS:黑狗的宽容度很吓人虽然目测不到10bit&br&&img src=&/ae8fdcde6af677d448f4f0_b.jpg& data-rawwidth=&770& data-rawheight=&577& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&770& data-original=&/ae8fdcde6af677d448f4f0_r.jpg&&·支持64GB的MicroSD扩展&br&·支持HDMI输出和USB 2.0端口&br&·配备的遥控器可以在180米的距离内同时遥控50台Hero3&br&·售价400美元(折合人民币2500元左右,看完上述性能觉得巨便宜有木有?)&br&综上使其成为热门的极限运动录制设备,并且因为成像素质在此体量上的无敌特性,常用来搭载在四轴无人机和固定翼无人机上录制航拍镜头,配合专用防水壳可以实现水下拍摄,配合专用3D套件可以用两台设备拍摄3D影片,常用于广告 电影 以及微电影。极限运动第一视角必备设备。&br&别说类似硬件了,sony都只是模仿其中个别功能。&br&&br&夏天快要来了,知名相机品牌GoPro的 Hero 4 也要来凑热闹了。&br&Hero4因为搭载了系统芯片制造商Ambarella((system-on-chip, SoC))提供的最新的A9芯片(1 GHz双核Cortex-A9处理器驱动,配备了FPU浮点运算单元),使得拍摄&b&4K/30fps,fps&/b&以及720p/240fps的视频成为可能,,无线wifi接入和社交网站分享等功能也更加快捷。&br&GoPro Hero 4同样也搭载了一颗1300 万像素的摄像头,能应付黑暗环境下的拍摄。&b&多重曝光、HDR, WDR 色调映射,电子图像稳定器&/b&等功能不在话下,也提升了运动补偿的降噪功能。遥控取景器非常方便使用,你也不需要什么专业的技术知识或技巧来操作它,非常的人性化。令人震惊的是,Hero相机的防水外壳,加上特制的镜头,能下潜60米拍摄。内置wifi模块,USB和HDMI接口,唯一的问题是这样一来Hero的外形就不那么圆润了。相机在录制视频的时候还能拍摄照片,视频编码格式是H.264/ BP / MP / HP Level5.1和MJPEG视频压缩编码。
首先,GoPro Hero相机结构紧凑, 外形坚固,更要命的是它们重量非常轻(低于100克),这样一来它们可以依附在滑板、滑水风筝、冲浪板、帆板、头盔、滑雪杆、汽车、自行车、小轮车等任何能动起来的物体上.每个使用它们的人都能够拍摄数小时的4K视频,尽情记…
行业不同。对于外行来说,感觉摄像师和摄影师只是拿着机器的不同,其实完全是两!个!不!同!的!行!业!&br&&br&就拿摄像师来说,新闻摄影,剧组摄影,演播厅摄影都完全不一样。&br&就拿剧组摄影视来说,DP(摄影指导),摄影掌机,焦点员,斯坦尼康摄影,机械摄影,特技摄影都完全各有侧重。&br&&br&这种问题毫无意义啊。
行业不同。对于外行来说,感觉摄像师和摄影师只是拿着机器的不同,其实完全是两!个!不!同!的!行!业!就拿摄像师来说,新闻摄影,剧组摄影,演播厅摄影都完全不一样。就拿剧组摄影视来说,DP(摄影指导),摄影掌机,焦点员,斯坦尼康摄影,机械摄影,…
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我觉得gopro屌的地方不是他的技术,而是他的极限运动文化。&br&&br&虽然gopro的技术屌炸天,但是市面上类似gopro的产品现在市面上有很多,松下、索尼、JVC都有类似的产品,甚至还有能拍2K raw的POV摄像机(不过还是在gopro的基础上改的= =),这些产品无论是从技术还是拍摄性能上都不弱于gopro。(gopro仍然是POV的王者,但是其他品牌的POV产品在整体参数上也没有比gopro弱多少)&br&&br&但是这些都没有火起来,就是因为他们没有gopro的极限运动文化。&br&&br&具体的可以参考下这个视频。&br&&a href=&/v_show/id_XNzAyODc4MzA4.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Epic Battle of the Action Cameras&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&毕竟最需要POV摄像机的,就是这群no zuo no die they always try的傻缺敢死队。。。&br&&br&然后gopro刚出时就大力赞助各种极限运动,比如DH、滑雪、BASE JUMPING、WINGSUIT等等。&br&&img src=&/0a5c3be88cb1b0a39ca3d9ed0ef3c579_b.jpg& data-rawwidth=&612& data-rawheight=&318& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&612& data-original=&/0a5c3be88cb1b0a39ca3d9ed0ef3c579_r.jpg&&&img src=&/0d4a1afda55a2402aaddb_b.jpg& data-rawwidth=&952& data-rawheight=&543& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&952& data-original=&/0d4a1afda55a2402aaddb_r.jpg&&&img src=&/4fd66a2b517307_b.jpg& data-rawwidth=&967& data-rawheight=&546& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&967& data-original=&/4fd66a2b517307_r.jpg&&&br&记得没有gopro / gopro没有大红大紫之前,像DH、BASE JUMPING的第一视角大多是头上顶着死沉死沉的摄像机 / 单反来拍。。。&br&(第一张是变三的剧照。。。)&br&&img src=&/024f8e589dffc3c5f87b_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&658& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/024f8e589dffc3c5f87b_r.jpg&&&img src=&/d089eb17f21c12cb5bae_b.jpg& data-rawwidth=&708& data-rawheight=&461& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&708& data-original=&/d089eb17f21c12cb5bae_r.jpg&&&img src=&/348bafdaee3ef5ea6f2eef6a5b4d2ad0_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&507& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&/348bafdaee3ef5ea6f2eef6a5b4d2ad0_r.jpg&&&br&&br&其实gopro出现之前就有类似的产品,只不过画质太搓(记得NWD系列的早期视频用过一些,但是画质简直不能看),也没有像gopro这样大力赞助各种极限运动,所以很多爱好者都不知道有POV摄像机这么个玩意。&br&&br&gopro一代时,画质也没比当时的pov好到哪里去。但是因为gopro赞助了N多极限运动圈的大神,一堆爱好者突然发现卧槽还有这么个玩意,加上价格不贵,所以一炮打响。&br&&br&等到了gopro二、三代时,gopro的画质有了飞跃般的提升。加上平民四轴的出现,各种小工作室航拍的需要,gopro借着这个机会火遍了大江南北。&br&&br&最后就是gopro 「be a hero」的口号,简直就是冲着极限运动去的。不火简直是天理不容。&br&(其实类似的品牌还有DC、monster等等,这些都是靠着大神的名人效应在极限运动这个圈子里火的令人发指)
我觉得gopro屌的地方不是他的技术,而是他的极限运动文化。虽然gopro的技术屌炸天,但是市面上类似gopro的产品现在市面上有很多,松下、索尼、JVC都有类似的产品,甚至还有能拍2K raw的POV摄像机(不过还是在gopro的基础上改的= =),这些产品无论是从技术…
可以参考这个回答:&a href=&/question/& class=&internal&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/question/2020&/span&&span class=&invisible&&3790&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&要回答这个问题,提问者可以先搜索一下,这个问题过于庞杂,有很多原因。&br&但是要简单的回答,仅举出其中和颜色有关的,也是最重要的一个原因。&br&电影胶片是油溶型感光乳剂产生颜色。&br&各个感光乳剂层(红绿蓝)之间是互相浸润的关系,如同油画颜料一样,是互相渗透的。&br&这就造就了一种类似于油画的画面效果,颜色水乳交融,互相浸润,其宽容度,反差,柔和度都是CCD,CMOS所无法比拟的。&br&另外,其实电影的画面在创作的时候,投入的资源是很大的,你看到的很多电影都是白发苍苍,拍过上百电影的,挂着各大电影摄影师协会头衔的行业精英的艺术贡献,电视根本无法比。&br&&br&还有一点,画面的精美和光照和美术置景,服装是分不开的。
可以参考这个回答:要回答这个问题,提问者可以先搜索一下,这个问题过于庞杂,有很多原因。但是要简单的回答,仅举出其中和颜色有关的,也是最重要的一个原因。电影胶片是油溶型感光乳剂产生颜色。各个感光乳剂层(红绿蓝)之间是互相…
6台GoPro 绑在一起(原作者Jonas是用了一个3D打印的基座模型),然后6台一起开启延时拍摄就可以同时捕捉到360度的画面。组装方法见下图:&br&&img src=&/0e95a878fedbd48b501172_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&423& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/0e95a878fedbd48b501172_r.jpg&&&br&拍摄完毕后,再利用软件合成,合成的原理如下:&br&&img src=&/18b06cdc6caf205d28d8a5_b.jpg& data-rawwidth=&1456& data-rawheight=&807& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1456& data-original=&/18b06cdc6caf205d28d8a5_r.jpg&&&br&参考:&a href=&http://www.jonasginter.de/360-grad-video-mit-6-gopro-kameras/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&360-Grad-Video mit 6 GoPro-Kameras&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
6台GoPro 绑在一起(原作者Jonas是用了一个3D打印的基座模型),然后6台一起开启延时拍摄就可以同时捕捉到360度的画面。组装方法见下图:拍摄完毕后,再利用软件合成,合成的原理如下:参考:
谢邀。拿生活大爆炸来说,暗棕色色调占据了屋子的主体,以沙发为代表,椅子,书柜等,很多古老的书籍和收藏品,而他们租的房子本身就是老房子,Raj的房子要更古老一些。这种暗色和单一的格调就会显得旧,不过也散发和沉淀出知识的气息。相对来说,Penny的房子要好一些,至少沙发平衡了色调。&br&&br&另外生活大爆炸这类美剧全部是在室内拍摄的,即使用强大的灯光模拟太阳光照射,也很难达到太阳光照射进屋子带来的那种明亮和自然的感觉,在室内拍摄意味着很多场景都是临时搭建,为了不出现穿帮和露馅场景微暗是有好处的,也方便后期电脑处理,所以不是摄像机的问题,比如汽车和火车的场景都是在室内的座位上拍摄的,一般的环境的的场景局限在比较小的范围,这样几个场景来回切换毫无新鲜感,甚至会带来&b&审美疲劳&/b&。这是就这类美剧的特点,把重点放在人物的对话和细节的呈现上。&br&&br&相对而言,电影就大不一样了,场景切换和环境渲染很多,可能一边是破旧不堪,另一边就切换至富丽堂皇,假设生活大爆炸拍成了电影,那么加州理工美丽的校园风景就会多次出现,因为几个在加州工作的物理学家,加州理工的场景一定是电影着重渲染之处,我们也将能看到Cheesecake Factory和他们住的apartment的外景,还有更多Pasadena街区的场景。&br&&br&最后看大家的回答想说,每个人的审美的角度有所差异,影视剧表现的手法也有所差异,但是最大的差异是不能善意地理解别人。&br&&br&&img src=&/0813ed9bdbfd_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&651& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/0813ed9bdbfd_r.jpg&&&img src=&/67e373e9759e2cfffeab3c37_b.jpg& data-rawwidth=&947& data-rawheight=&718& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&947& data-original=&/67e373e9759e2cfffeab3c37_r.jpg&&&img src=&/d609874dddf7861acad624d82d567614_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/d609874dddf7861acad624d82d567614_r.jpg&&&a href=&/watch?v=j-o1Sq1l1B0& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/watch?&/span&&span class=&invisible&&v=j-o1Sq1l1B0&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&div class=&video-box& data-swfurl=&http://share./my/v.swf&id=5078852&&&div class=&video-box-inner&&
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&div class=&video-title&&《生活大爆炸》之片场秀&/div&
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谢邀。拿生活大爆炸来说,暗棕色色调占据了屋子的主体,以沙发为代表,椅子,书柜等,很多古老的书籍和收藏品,而他们租的房子本身就是老房子,Raj的房子要更古老一些。这种暗色和单一的格调就会显得旧,不过也散发和沉淀出知识的气息。相对来说,Penny的房…
谢邀,根据自己的经验回答一下。我的是 Hero3 silver版本&br&&br&首先是结论: 值得!&br&&br&然后逐条回答你的问题&br&&br&&b&1.Gopro 分199,299,399刀三种类型,哪款性价比最高。&/b&&br&A: 追求性价比,推荐Silver版本。不差钱直接上Black&br&&br&根据Gopro目前的产品线,Hero3有三个版本,Hero3+好像只有2个产版本&b&(注意Hero3 和Hero3+ 是不同的产品&/b&),对应不同的价格。&br&Black Edition , Silver Edition, White Edition。 Black版本最贵,White版本最便宜&br&&br&现在最新的Hero3+ 的三个版本的区别,可大致参考下图,在官网截的。&br&还有更具体的,可以在网上找到&br&&img data-rawheight=&624& data-rawwidth=&799& src=&/91e185b797cf7fd227ed_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&799& data-original=&/91e185b797cf7fd227ed_r.jpg&&&br&从功能上讲,首先不推荐白版。 机能太过有限。&br&&br&黑版的4K虽然有些“噱头”,但能用到的话(有能处理4K的后期设备以及能显示4k的显示器或者电视),将会是很好的效果。印象中,黑版有一个“录像+照相”的功能,就是录像的同时照相。我的银版没这个功能,觉得有点遗憾,尤其是潜水的时候。黑板在连拍以及静态图片分辨率方面都领先。&br&另外,黑版还有一个遥控器,在有需要的时候,确实有用。&br&&br&银版没有4K,在1080P下达到60FPS,在720下达到120FPS。基本能满足个人拍摄需要。&br&&br&2.&b&听说9-10月出4代,这时候3代会降价吗。降价的话,买3还是4好呢。&/b&&br&A:观察一下Hero3+和Hero3就会发现,在Hero3+上市的时候,Hero3并没有十分明显的降价。美亚现在Hero3和Hero3+的差价也只是在20美金左右。&br&至于是选Hero4还是Heor3+,还要看Hero4的具体参数才知道。&br&Iphone6正式上市之前,没人知道到底有什么亮点,这是一个道理&br&考虑到Gorpo上市了,相信下一代产品应该有亮点吧。&br&&br&如果现在要用,那Hero3+足够了。&br&&br&&br&3.&b&配件颇多,哪些是必备的,原装比国产的优势在哪里(除了价格)。&/b&&br&根据几次出去的经验,手里收了不少的配件,感觉比较必须的有下面这几种&br&&br&轻质边框。比起原本配的防水框,更轻便。当然,不防水&br&&img data-rawheight=&289& data-rawwidth=&244& src=&/dd8fc55c534b_b.jpg& class=&content_image& width=&244&&&br&能漂浮的手柄。我浮潜用这个。如果不小心脱手,能漂浮在手上&br&&img data-rawheight=&405& data-rawwidth=&364& src=&/843dc56ac02a959dcb7f_b.jpg& class=&content_image& width=&364&&&br&胸带。 深潜的时候,手里拿东西不方便,就把Gropro固定在胸前&br&&img data-rawheight=&379& data-rawwidth=&388& src=&/abf6b543b5e2ef58ef92542bcde6e371_b.jpg& class=&content_image& width=&388&&三脚架接头,用来把Gopro固定在三脚架上。用于延时摄影等用途&br&&img data-rawheight=&452& data-rawwidth=&492& src=&/753efdcc24a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&492& data-original=&/753efdcc24a_r.jpg&&自拍延长杆。 Gopro有广角。自拍的时候很有趣。但漂浮杆又太短,所以又入了自拍延长杆。&br&&img data-rawheight=&456& data-rawwidth=&410& src=&/47ec35a704c9a6b977c866234bcc7b01_b.jpg& class=&content_image& width=&410&&&br&为了能录乐器,还入了下面这个夹具。&br&&br&&img data-rawheight=&318& data-rawwidth=&355& src=&/1a5be0e88d150a799fde1c_b.jpg& class=&content_image& width=&355&&&br&上面是比较能用到的。还有一些买了就没怎么用的。 比如下面的腕带和头带。&br&因为目前只有1台Gopro。所以没怎么用上。相信如果有多设备,就能用到了&br&&img data-rawheight=&271& data-rawwidth=&299& src=&/649af1f2_b.jpg& class=&content_image& width=&299&&&img data-rawheight=&291& data-rawwidth=&315& src=&/924751deaebfcaf9d454dfdd_b.jpg& class=&content_image& width=&315&&&br&&br&至于原厂还是国产仿品。&br&原厂和国产仿品,都买了一些。上面的漂浮杆,夹具,胸带,腕带买的是原厂。剩下的买的是国内仿品。&br&国产仿品的价格对比于国内销售的原厂品,是很有优势的。但精度不好。买过国内的仿品的胸带,但固定不住Gopro,估计是塑料模具的精度有问题,造成产品尺寸超差。。最后还是又买了原厂的。&br&&br&另外,如果能海淘的话,国内仿品的价格优势就不明显了。&br&&b&推荐海淘原厂。&/b&&br&&br&现在的配件,每次出去都是一大包,只能托运了。&br&&br&4.&b&听说Garmin 有个virb,也是运动摄像机,知道的朋友相比之下那个会比较好&/b&&br&A:这个设备不了解,不好意思&br&&br&&b&结论时间&/b&&br&Gropro是对日常相机的有益补充。尤其是在已经有单反或者摄像机的基础上。&br&体积小,功能强,适应能力强。广角常有惊艳的表现。且因为没有内置屏幕,最终成片常常充满惊喜&br&但考虑到毕竟感光元件尺寸不大,无论是静态图片还是动态影像。都需要进行一定程度的后期。否则效果不甚理想。&br&&br&要用一颗“仁慈”的心对待Gopro拍出来的照片或者视频。&br&&br&放几张自己用Gopro拍的照片&br&&br&&img data-rawheight=&563& data-rawwidth=&750& src=&/8abfb1b9bc76bdf5a6fe97_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/8abfb1b9bc76bdf5a6fe97_r.jpg&&&img data-rawheight=&563& data-rawwidth=&750& src=&/4cb4e2adda437ef37aebd7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/4cb4e2adda437ef37aebd7_r.jpg&&&img data-rawheight=&720& data-rawwidth=&960& src=&/303cbebebaf87f086a9ff30f1ba11df7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/303cbebebaf87f086a9ff30f1ba11df7_r.jpg&&&img data-rawheight=&720& data-rawwidth=&960& src=&/5fe1b9ea87af7eb3789fc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/5fe1b9ea87af7eb3789fc_r.jpg&&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1024& src=&/d355dccbe7b4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/d355dccbe7b4_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&720& data-rawwidth=&960& src=&/9ab99e501ee_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/9ab99e501ee_r.jpg&&
谢邀,根据自己的经验回答一下。我的是 Hero3 silver版本首先是结论: 值得!然后逐条回答你的问题1.Gopro 分199,299,399刀三种类型,哪款性价比最高。A: 追求性价比,推荐Silver版本。不差钱直接上Black根据Gopro目前的产品线,Hero3有三个版本,Hero3+…
3D软件里面的摄影机几乎没有真实摄影的任何缺点,同样也没有它的任何优点。&br&&br&3D软件的摄影机,没有重量,没有尺寸,可以穿过任何墙壁地板,可以无限制的运动,但是他创作不出来那种肩扛摄影机的运动感,当然这也可以模拟出来。&br&它没有镜头畸变,没有像差,没有慧差,没有光斑,没有拖影,但是这一切都可以模拟。&br&他没有胶片的颗粒度,但是可以模拟。没有运动模糊,当然也可以模拟。&br&它没有办法用开合叶子板的方法做到增强运动感,但是这也可以模拟,甚至在3D软件里面可以直接调整叶子板!&br&它有无限尺度的感光度,因为一切由渲染器决定。&br&它没有景深的限制,没有最近调焦距离的限制,但是这也可以模拟。&br&胶片摄影机的一切都可以模拟出来,只是没法模拟那种重量感。从某种意义上说,真实摄影机能做到的,都可以通过软件做出来,换句话说,没有3D虚拟摄影机做不到的事情。唯一没有的,只有那种机械部件本身的亲和力。&br&没有那种酷酷的拍电影的感觉。&br&&img src=&/e2ce3885cbbfc607108fcd5_b.jpg& data-rawwidth=&1132& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1132& data-original=&/e2ce3885cbbfc607108fcd5_r.jpg&&
3D软件里面的摄影机几乎没有真实摄影的任何缺点,同样也没有它的任何优点。3D软件的摄影机,没有重量,没有尺寸,可以穿过任何墙壁地板,可以无限制的运动,但是他创作不出来那种肩扛摄影机的运动感,当然这也可以模拟出来。它没有镜头畸变,没有像差,没有…
日更新:&br&&br&突然来了一些赞和一些评论。经过思考后,更新如下:&br&&br&我原本的答案是针对相机拍摄电子屏幕过程中产生的条纹的解释,是由于两种元件空间频率不同导致的。我之前就很赞同一楼的答案,一楼 &a data-hash=&aa90d99016cdc8be7c1ca582& href=&/people/aa90d99016cdc8be7c1ca582& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@余欣然& data-tip=&p$b$aa90d99016cdc8be7c1ca582&&@余欣然&/a& 答案是正解。我只是对空间频率稍微阐述一下,因为没学过光学的人是有点不好理解这个概念。&br&-_-|||
当然,没想到,解释了之后知友还是没懂
-_-|||&br&&br&还有一种情况,就是题主说的,这种情况类似于水波产生的摩尔条纹。一楼给出的维基百科链接里&a href=&http://en.wikipedia.org/wiki/File:Moire02.gif& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&en.wikipedia.org/wiki/F&/span&&span class=&invisible&&ile:Moire02.gif&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 这个图就可以说明了。&br&&br&=========================================原答如下,欢迎指教&br&&br&首先,烦请各位提问前看下是否有类似问题,比如这个问题雷同的有&br&&br&&a href=&/question/& class=&internal&&为什么拿相机对着电脑屏幕照相,照片会出现波纹?&/a&&br&&a href=&/question/& class=&internal&&用手机拍摄电脑屏幕为什么会有纹路?&/a&&br&&a href=&/question/& class=&internal&&相机拍摄电子屏幕时为什么会有条纹?&/a&&br&&br&本人学过光学,在此略微阐述一下。&br&&br&1.什么是拍频?
假设,两同向不同频率的谐振动,我们令其初始相位均为0,且振幅相等&br&&blockquote&
即,&img src=&/equation?tex=x_%7B1%7D+%3DAcos%28w_%7B1%7D+t%29++++++x_%7B2%7D+%3DAcos%28w_%7B2%7D+t%29+++& alt=&x_{1} =Acos(w_{1} t)
x_{2} =Acos(w_{2} t)
& eeimg=&1&&&/blockquote&
则合振动&br&&blockquote&&img src=&/equation?tex=x%3Dx_%7B1%7D%2Bx_%7B2%7D%3DA%28cos%28w_%7B1%7Dt%29%2Bcos%28w_%7B2%7Dt%29%29%0A++%3D2Acos%28%28w_%7B2%7D-w_%7B1%7D%29t%2F2%29cos%28%28w_%7B2%7D%2Bw_%7B1%7D%29t%2F2%29+& alt=&x=x_{1}+x_{2}=A(cos(w_{1}t)+cos(w_{2}t))
=2Acos((w_{2}-w_{1})t/2)cos((w_{2}+w_{1})t/2) & eeimg=&1&&&br&令&img src=&/equation?tex=A%28t%29%3D2Acos%28%28w_%7B2%7D-w_%7B1%7D%29t%2F2%29& alt=&A(t)=2Acos((w_{2}-w_{1})t/2)& eeimg=&1&&&br&得&img src=&/equation?tex=x%3DA%28t%29cos%28%28w_%7B2%7D%2Bw_%7B1%7D%29t%2F2%29& alt=&x=A(t)cos((w_{2}+w_{1})t/2)& eeimg=&1&&&/blockquote&
当两振动频率较大,且两频率相差很小,即&img src=&/equation?tex=w_%7B2%7D-w_%7B1%7D%5Cll+w_%7B2%7D%2Bw_%7B1%7D& alt=&w_{2}-w_{1}\ll w_{2}+w_{1}& eeimg=&1&& 时,A(t)变化很慢,
可以近似将合振动看作振幅A(t),角频率&img src=&/equation?tex=%28w_%7B2%7D%2Bw_%7B1%7D%29%2F2& alt=&(w_{2}+w_{1})/2& eeimg=&1&&的振动&br&&br&
上图&br&&img src=&/0c8b7e0e78bffbd998002e_b.jpg& data-rawwidth=&848& data-rawheight=&90& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&848& data-original=&/0c8b7e0e78bffbd998002e_r.jpg&&&img src=&/458bea2fdd45eebb9e5d41b_b.jpg& data-rawwidth=&840& data-rawheight=&90& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&840& data-original=&/458bea2fdd45eebb9e5d41b_r.jpg&&&img src=&/204afe128a9c82cb93842c_b.jpg& data-rawwidth=&911& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&911& data-original=&/204afe128a9c82cb93842c_r.jpg&&&img src=&/ae1d112e20_b.jpg& data-rawwidth=&896& data-rawheight=&106& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&896& data-original=&/ae1d112e20_r.jpg&&&img src=&/a1beabba52b5a5d920ac0d_b.jpg& data-rawwidth=&859& data-rawheight=&91& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&859& data-original=&/a1beabba52b5a5d920ac0d_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&2.什么是空间频率?&br&
大家都知道时间上的周期和频率,直观类比一下,我想大家都会明白吧。&br&&img src=&/1faf1ee0d30bfc2bb2658b_b.jpg& data-rawwidth=&482& data-rawheight=&249& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&482& data-original=&/1faf1ee0d30bfc2bb2658b_r.jpg&&&br&&br&&br&3.什么是摩尔纹?&br&
显示屏是以一定频率刷新的,感光元件(ccd或coms)的空间频率和电子显示影像空间频率接近时,就会产生拍频,形成的图像亮度有强有弱,做最简单处理,你可以把电子显示器和感光元件发出的电磁波看作上面的&img src=&/equation?tex=x_%7B1%7D%E5%92%8Cx_%7B2%7D& alt=&x_{1}和x_{2}& eeimg=&1&&,如上所示的图形。&br&
显示出来的波形,即合波的振幅有大有小,于是出现摩尔纹。
日更新:突然来了一些赞和一些评论。经过思考后,更新如下:我原本的答案是针对相机拍摄电子屏幕过程中产生的条纹的解释,是由于两种元件空间频率不同导致的。我之前就很赞同一楼的答案,一楼
答案是正解。我只是对空间频率稍微阐述一下…
通俗来说这类软件的作用就是保证三维模型等虚拟元素“贴合”在有摄像机运动的视频画面中。&br&电影中的实拍视频画面是由&b&真实摄像机&/b&拍摄的,而三维动画的画面是三维软件中的&b&虚拟摄像机&/b&“拍摄”的,“摄像机反求”就是通过视频画面求出真实摄像机的运动轨迹和镜头参数等,在三维空间里创建与之一致的虚拟摄像机。&br&为什么要这么做呢?&br&比如我们要在地面放置一个纸箱人模型。&img src=&/bb2dc1a6c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/bb2dc1a6c_r.jpg&&&br&如果画面是摄像机&b&保持不动&/b&拍摄的,则&b&不需要&/b&摄像机反求软件,直接将模型合成上去就ok了。&br&&img src=&/8b93bfaca0_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&400&&&br&但是如果摄像机有运动,则视频画面是在不断变化的,模型位置却不会跟着变,这样看上去就很不真实。&br&所以我们就必须让模型也“动”起来,而且是和背景画面的运动完美贴合。这时就需要背景画面的摄像机参数了,由摄像机反求软件计算而出,创建在三维空间里。&img src=&/cb55ecaef0d7d413f7f906_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/cb55ecaef0d7d413f7f906_r.jpg&&boujou求出的“摄像机”&img src=&/f053ff65fab09e7cf0e951acba564a7c_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/f053ff65fab09e7cf0e951acba564a7c_r.jpg&&&br&最后再进行合成等步骤,一个特效镜头诞生了~&br&&a href=&/wp-content/uploads/2012/09/Danbo-fun-test.mp4& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/wp-content/up&/span&&span class=&invisible&&loads/2012/09/Danbo-fun-test.mp4&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
通俗来说这类软件的作用就是保证三维模型等虚拟元素“贴合”在有摄像机运动的视频画面中。电影中的实拍视频画面是由真实摄像机拍摄的,而三维动画的画面是三维软件中的虚拟摄像机“拍摄”的,“摄像机反求”就是通过视频画面求出真实摄像机的运动轨迹和镜头…
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请问题主拿【大小】和【质感】进行比较的灵感来源于哪?
请问题主拿【大小】和【质感】进行比较的灵感来源于哪?
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首先,我作为一个BMCC的拥有者,有着比较丰富的BMCC实战经验来说一下这款机器的一些情况。&br&首先,BMCC的感光芯片大小是一台标准的16mm摄影机,而不是35mm摄影机。这本来并不是一个缺点,唯一的缺点可能就是无法获得35mm摄影机的广角和景深效果。但16mm也有独特的画面魅力,景深在很多时候不至于太浅,但是你要是想做出想要的景深效果也完全可能。24-70镜头在BMCC上与57-168的镜头相似,这其实对于电影拍摄是有益处的,因为长焦的景别魅力远胜过广角。&br&BMCC与RED相比,CinemaDNG的RAW格式品质并不糟糕,宽容度与RED EPIC基本相同,但比RED Dragon差很多。弱光情况下的感光能力要输给RED EPIC一丢丢,但是远不如RED Dragon。这台机器的原生感光度就是800ISO,没有模拟信号放大电路,没有特殊的降噪电路,可以认为就是一个800ISO定值的“胶片”装在机器内部。这个800ISO的胶片在夜间配合大光圈镜头的情况下,表现还是不俗的,较为有电影感。&br&BMCC需要在正确曝光,光线充足的情况下实现优秀的画质,RAW格式的画面可以和图片媲美。但是在光线不足的情况下,BMCC就会有些疲软了。很多摄影师喜欢ARRI Alexa既能纪录漂亮的高光,也能纪录漂亮的暗部,但是对于BMCC而言,它可以纪录漂亮的高光,但暗部却不怎么美。&br&BMCC价格便宜,机器内置了屏幕,可以直接用SSD纪录数据,这些应该都是这个机器的优点,Ultrascope软件还可以通过雷电接口连接电脑,把mac电脑变成BMCC的示波器和监视器,这些都是比较先进的特性。但BMCC的录音输入能力也比较弱,也不支持3D双机同步。&br&对BMCC而言,它还不支持升格拍摄。其最高录制速度为30fps而不能更高。对于RED而言,升格一直是个拿手戏。而BMCC就没法享受到这一功能了。&br&作为一个很依赖后期调色的摄影师,BMCC的简洁很合我意。我不需要前期过多的参数设置,因为那些都有可能会损伤到素材的可调性。前期的机内调整无非就是采样芯片16bit量化到一个12bit量化做的一些曲线调整的重新取样,这些在后期都能完成,我需要的就是一个raw数据,甚至线性的数据更好,在后期去做完我的调整。所以在拍摄过程中,用BMCC我需要考虑的就只是白平衡,然后曝光充足,影调(由布光决定)正确,这样就够了,其实是个非常快速的工作流程,我很喜欢这样。
首先,我作为一个BMCC的拥有者,有着比较丰富的BMCC实战经验来说一下这款机器的一些情况。首先,BMCC的感光芯片大小是一台标准的16mm摄影机,而不是35mm摄影机。这本来并不是一个缺点,唯一的缺点可能就是无法获得35mm摄影机的广角和景深效果。但16mm也有独…
都说了是摄像了,表酱紫好吧。来,我告诉你。肩扛的,右手扛摄像机的时候,左手手掌端住肘部。手持的,就买个肩托儿。如果还是解决不了。同志,你省点撸吧。
都说了是摄像了,表酱紫好吧。来,我告诉你。肩扛的,右手扛摄像机的时候,左手手掌端住肘部。手持的,就买个肩托儿。如果还是解决不了。同志,你省点撸吧。
作为经常拍摄这些活动的摄影师,&br&考虑楼主的需求,觉得5D3配24-70会比较符合楼主的需求。&br&理由如下:&br&楼主的预算不低,说明楼主对于拍摄的内容质量是有要求的。&br&而要追求质量,全幅是必须的,无论是画质还是镜头系数,全幅用起来比残幅要爽多了,这个就不用多说了。而为什么不是5D2呢,是考虑楼主可能还会有拍摄视频的需求,而5D2拍久了确实会发热,而5D3在这个问题上比5D2要提高了一个档次,所以考虑可能的用途的话,机身还是推荐5D3。&br&镜头的话,24-70的头基本上能涵盖新闻活动各种场景了,从全景到特写,在会场这样的环境里面拍摄不要太爽哦。如果对长焦有执念的话,24-105也是可选的,只不过用它的话5D3的机能就有点浪费了。&br&闪光灯纯粹看活动环境,如果是有比较明亮的窗子的场景,闪关灯是意义不大的,但是如果是弱光环境,闪光灯还是有一些作用的。这个纯粹是个经验的活,闪光灯玩法也不少,如果不太了解的话直接调高ISO就好了。&br&&br&另外说点,如果真的想要拍好会议,还是建议双机位,所以可以配一部低级一些的相机,能够更全面地抓住活动的灵魂。当然了,如果楼主对效果有更加高的追求的话,还是建议聘请经验丰富的摄影师。如果有这方面的需求,并且在上海的话,欢迎联系我(不好意思广告了)。
作为经常拍摄这些活动的摄影师,考虑楼主的需求,觉得5D3配24-70会比较符合楼主的需求。理由如下:楼主的预算不低,说明楼主对于拍摄的内容质量是有要求的。而要追求质量,全幅是必须的,无论是画质还是镜头系数,全幅用起来比残幅要爽多了,这个就不用多说…}

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