塞尔达无双全角色介绍 海拉鲁全明星武器技能中有个完全解放退魔之剑的力量方可解除封印。这个怎么解除封印?


1.出发点。上来压制岩场南废墟和高台废墟,压制后打开门。
2.上来BOSS就在2处,压制据点开门后过去打,一样打脚趾让它摔下来再打。
3.两个据点压制后基拉希姆会出现在3处,派个人过去干掉。BOSS封印兽和基拉希姆都干掉后,基拉希姆会加入我方。
4.之后4处出现法伊,此时压制三个据点,建议巴尔加压制下方街东砦压制完后往地图右方得到心容器(巴尔加);希亚压制女神泉,压制后得到心碎片(希亚);最后一个女神像砦让威兹罗压制。
这时候压制兵也会出现在三个据点,顺便全部解决了。差不多千人斩,到岩场南废墟边上找到蜘蛛(需要用回旋镖割断藤蔓)。最后干掉法伊过关(中途还有个护送物资到骑士学校的任务可以无视了)。}
回到旷野之息的100年前 《塞尔达无双:灾厄启示录》试玩报告资讯10/29 07:49作者 SoleilNoir《灾厄启示录》属于《塞尔达无双》的第2作,剧情却是属于《旷野之息》的前传,讲述了《旷野之息》前100年所发生的故事。不过需要注意的是,千万不要把《灾厄启示录》当成《旷野之息》的前传续作,它本质上还是一款《塞尔达无双》。《塞尔达无双:灾厄启示录》在昨晚开启了试玩版的下载,笔者同时作为《无双》和《塞尔达》系列的老玩家,自然也在第一时间进入了游戏试玩。试玩版的内容并不长,只包含了序章内容,一共有2个主线关卡和3个支线关卡,并支持本地双人分屏游玩,试玩版的存档可以继承至正式版之中。灾厄启示录与旷野之息《灾厄启示录》属于《塞尔达无双》的第2作,剧情却是属于《旷野之息》的前传,讲述了《旷野之息》前100年所发生的故事。不过需要注意的是,千万不要把《灾厄启示录》当成《旷野之息》的前传续作,它本质上还是一款《塞尔达无双》。《灾厄启示录》的画面正如大家在预告片中所见到的那样,继承了《旷野之息》的风格,试玩版游戏中并非动态分辨率,视觉体验和《旷野之息》差别不大。游戏在TV模式下观感舒适,但在掌机模式下会有画面模糊的感觉,应该是分辨率的不同导致的。游戏常时在30帧,但在同屏人数过多或者特效过多时,游戏也会有相当明显的掉帧。C技与希卡道具《灾厄启示录》的战斗系统是《无双》系列常见的C技系统,游戏在此基础上增加了追击的设定。每次C技的重击后可以按住重击键继续蓄力,蓄力完成后松开重击键就可以使出追击。因为笔者目前只深入玩了林克这一角色,试玩版中还可以玩到英帕和塞尔达两名角色,所以在此就只提林克的战斗部分。林克的C技以回旋斩为主,C1和蓄力C1分别为回旋斩和2连回旋斩;C2为挑飞技,可以接击飞追击;C3为盾牌滑板冲刺技,可以接4连追击;C4为半圆斩,可以接3连回旋斩挑空追击;C5为3连回旋斩,可以接挑空重追击。随着角色的成长,C技越来越多,所能做出的追击也会更多,而连招的搭配也会变得极其丰富,割起草来更加的爽快。在保留了C技的同时,游戏还加入了《旷野之息》中的各种攻击性道具。炸弹、时停、磁铁、冰块共享一个冷却槽,炸弹在扔出去后会自动在触碰敌人时爆炸,时停与磁铁的作用和原作中一致,而冰块则可以让角色浮空做出空中连段。此外,火、雷、冰三系法杖属于消耗道具,火可以燃烧草地、雷可以水中导电造成大范围伤害,冰能够冰住敌人并暴露出弱点。因为游戏中地形、敌人种类繁多,所以流程中也需要玩家充分利用各种道具的特性,针对敌人弱点来顺利通关。破防与连击旋风连击是《真三国无双7》加入的机制,《塞尔达无双》初代引入了这一机制,《灾厄启示录》当然也继承了这一机制。《灾厄启示录》对旋风连击机制做了一定程度的改良,破防槽并不会常驻在敌人头上,而是要玩家打出弱点时才会显现破防槽。像魔法师、莫力布林这种精英怪,通过完美闪避或使用对应道具破招就可以打出弱点。而像守护者这样的大型敌人,除了完美闪避打出弱点之外,就只能等待它自己露出弱点了。试玩版中的守护者属于剧情杀,笔者尝试过利用盾反来反弹它的激光,但在多次尝试后也没有任何效果,所以在正式版中有没有盾反机制,目前还无法知晓。《灾厄启示录》的战斗整体而言比起《塞尔达无双》初代来说手感要好上很多,搭配上HD震动体验相当棒。当然,本作战斗手感相比于《旷野之息》的话,还是要稍显逊色。如果是只玩过《旷野之息》,但没有接触过《塞尔达无双》系列的玩家,可能需要一段时间才能接受本作的战斗系统。关卡与武器锻造《灾厄启示录》没有《旷野之息》那种高自由度的探索系统,游戏还是由设计好的各个关卡组成。游戏关卡的选择以希卡之石的地图体现,这倒是很有《旷野之息》的特色。除了随剧情推动的主线关卡,游戏中还有战斗挑战和海拉鲁挑战。海拉鲁挑战对应着不同的支线任务,有着开放设施、解锁料理、提升角色血量、提升角色连段等奖励。支线任务需要玩家打倒一定数量的指定怪物,或者是收集一些指定素材,素材则需要在主线关卡和战斗挑战中收集。和《旷野之息》一样,击杀不同的怪物能获得不同的怪物素材。而像蜥蜴、虫子、木柴这类自然素材,则需要割草(真正意义上的割草)砍树来获得。本作并没有自由探索系统,但在完成关卡的过程中玩家总能不经意间获得非常多的素材。完成海拉鲁挑战开放设施后,又可以解锁锻造行会、材料店与行商之类的功能。有趣的是,游戏中每完成一次关卡,游戏时间都会推进,从而昼夜交替,不同时间段出现的商人也是不一样的。游戏里强化角色最主要的方式就是武器的提升,所以这里着重介绍以下本作的武器和锻造系统。本作的武器没有耐久度一说,而且每个角色所能获得的武器种类也是固定的,林克虽然可以获得剑,也可以获得棒槌、树枝、回旋镖之类的武器,但无论装备那个攻击动作始终是剑盾的。因此,玩家可以专注于培养一把武器,通过锻造系统消耗不需要的武器,以此来提升装备武器的等级和技能。总结《塞尔达无双:灾厄启示录》试玩版给我的割草体验还算不错,然而掉帧问题却严重到让这种体验打了一个折扣。不过考虑到试玩版可能是两三个月前的版本,正式版游戏中应该会解决这一问题。正如我在文章开头所说,大家千万不要将《灾厄启示录》看作是《旷野之息》的前传续作,《灾厄启示录》是一款纯粹的、以关卡制为主的《塞尔达无双》续作,不会有《旷野之息》之中自由度极高的探索与解谜,有的只是剧情与割草的乐趣。不过《灾厄启示录》不只是喜欢割草游戏的玩家可以入手,如果你喜欢《旷野之息》的剧情,也不妨预购本作,看看100年前在海拉鲁大陆上发生的故事,说不定能看到海拉鲁王国未被毁灭的IF线呢?}
《塞尔达无双 海拉尔全明星》第二弹DLC玛琳确认情报2016-03-27 12:05作者:juncheng来源:A9VG论坛
  来自Gameboy掌机原创作品《塞尔达传说 梦见岛》、《塞尔达传说 梦见岛DX》的NPC角色「玛琳」由任天堂的官方推特正式确认为7月末配信的第2弹「梦见岛」包的追加参战角色,最终人物设定造型将会如上图所示,目前下列全4弹DLC包的预约已经从3月25日开始,而来自《塞尔达传说 风之杖》的大地之贤者「玫德丽」(武器:竖琴)将会为第1弹「里·风之杖」包的免费配信参战角色。3DS版第1弹「里·风之杖」包配信日:5月末预定追加玫德丽、追加新冒险地图、追加妖精衣装16点3DS版价格为370日元(不含税)3DS版第2弹「梦见岛」包配信日:7月末预定追加玛琳、追加林克尔的新武器、追加新冒险地图、追加妖精衣装16点3DS版价格为926日元(不含税)、3DS+WiiU版打包价格为1111日元(不含税)3DS+WiiU版打包购买内容(角色+武器)适用于WiiU版《塞尔达无双》3DS版第3弹「幻影沙漏+大地的汽笛」包配信日:9月末预定追加1名新角色、追加猫眼林克的新武器、追加新冒险地图、追加妖精衣装15点3DS版价格为926日元(不含税)、3DS+WiiU版打包价格为1111日元(不含税)3DS+WiiU版打包购买内容(角色+武器)适用于WiiU版《塞尔达无双》3DS版第4弹「众神的三角力量2」包配信日:11月末预定追加2名新角色、追加新冒险地图、追加妖精衣装15点3DS版价格为926日元(不含税)、3DS+WiiU版打包价格为1111日元(不含税)3DS+WiiU版打包购买内容(角色+武器)适用于WiiU版《塞尔达无双》3DS版全4弹DLC追加包合集预约开始日:3月25日预约购入特典:《塞尔达传说 风之杖》加农道夫风式样服装3DS版价格为2315日元(不含税)、3DS+WiiU版打包价格为2778日元(不含税)3DS+WiiU版打包购买内容(角色+武器)适用于WiiU版《塞尔达无双》(本文来自A9VG论坛-小李子大脸猫,版权归原作者所有)
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