明日方舟怪物数据没有血条

明日方舟中国,伊芙利特有着很强力的灼烧效果,,那么游戏中伊芙利特的灼烧伤害怎么样,怎么算,下面一起来看看吧。

1、灼烧伤害大概率在攻击的同时产生第一跳,但是后续伤害可能会因为怪物走出攻击范围而导致享受不到伊芙利特的减法抗效果(存疑)。

2、同地图同怪物的抗性、血量不变(确信)。

3、舟游的伤害没有浮动值(确信)。

第一个我们需要研究的就是伤害。

这里考虑到伊芙利特的灼烧产生时间不确定,因此采用灼烧结束时造成的伤害和单次普攻的伤害进行对比计算出2技能炎爆造成的倍率。

我将在下文中先计算普攻伤害再计算炎爆伤害,并通过对比得出伤害倍率的比值。

测验对象为活动关ct-5的狂暴猎狗pro(下文简称pro),选用这关的主要原因是路程够长,可以完美看出灼烧的总伤并进行对比。并且这样会比较pro。

选择对象为右上方位置的pro,注意这个pro前有另一只pro(死亡阴影)这样可以保证在其奔跑过程中没有受到伤害。

截取其血条并进行像素对比,我们可以看到这只猎狗消耗了0.2624的血量。

然后采用另一个样本pro。此处因为能天使老是搞事所以只能在下一把将其攻击方向上拉。

注意左下角这只pro,此时随着小狮子转体翻腾1周半其灼烧的最后一跳刚好产生(跑到这还没3秒那我也没法说了)。

我们可以看出猎狗消耗了0.7866血量。

考虑到普攻的伤害为面板,此时我们可以知道一次炎爆加灼烧的伤害总和为:

考虑到炎爆本身面板为215%(专精1),所以认为灼烧造成的伤害为0.8477倍面板。

接下来是抗性影响部分,采用pro的另一个原因是其抗性较高,可以很方便的模拟出怪物走出范围后的抗性回升变化。

由于舟游没有公布具体抗性,所以我们还需要进行实测。

此处先贴出小火龙面板:

然后贴出小火龙炎爆伤害(明确数字):

通过这两个数据我们可以明确计算出怪物的受伤倍率为:

攻击范围内抗性数值为0.1205

换算得出攻击外抗性数值为:

考虑到舟游不可能有这么多位小数,将抗性认作0.2(即20法抗)。

接下来进行抗性模拟部分:

考虑到灼烧的伤害产生时间和游戏模型,会产生几种不同的伤害机制。

1、灼烧伤害间隔为命中后1s,伤害共计3跳。且第一跳产生时怪物已经走出攻击范围。

2、灼烧伤害第一跳为命中时,伤害间隔为1s,伤害共计3跳。且第一跳时怪物尚未走出攻击范围(考虑到频率不能过高不然在高倍过图时会产生丢失伤害的问题)。

3、就算怪物走出了范围,灼烧产生的伤害依旧考虑为被削减后的抗性。

0.*0.88=0.93247――注意,这个是灼烧可能达到的最高倍率的算法。

0..8*0.88*2(范围外两跳)+0..9042――注意,这个是我认为的最有可能的算法。

可以看到后面的0.9042作为一个还原倍率非常符合我们的认知(舟游喜欢填整数)。

也就是我们可以粗略的认为小火龙的灼烧伤害面板倍率总和为0.9。

}

各位小伙伴们大家好鸭!最近明日方舟的火蓝之心活动举行得如火如荼,想必大家也是肝得很尽兴吧?就在此期间,官方突然发微博告知了要出一个新的先锋干员桃金娘!那么桃金娘的技能、面板数值还有究竟如何呢?让我们来测评一下吧!

“我来报到啦!你就是博士对吧?可以叫我桃金娘,杜林族的桃金娘。杜林说在这里能找到工作,所以,有什么我能做的事吗?别看我个子小,我还挺厉害的哦。”

杜林族出身的少女,根据本人强烈要求,记录此前履历为:大将军。

充满活力的杜林族女孩。

因为来自地下世界,对地上的一切都十分好奇。

喜欢集体行动,总是往人多的地方凑,并且因为性格十分讨喜,深得一些年长干员的喜爱。

外表与性格有孩子气的成分,但在战场上表现出颇强的感染力和相当的指挥水准,十分可靠。

桃金娘小姐是某日突然被杜林小姐带回基地的。按照杜林小姐的说法,是睡觉的时候突然“灵感来了”,出去逛了一圈,就捡到了桃金娘小姐。

且不论杜林小姐的灵感究竟是从何而来,从能力来说,桃金娘小姐的能力完全能够胜任罗德岛干员,而且她本人也表达了想要获得一份工作的想法,于是罗德岛上就以一种多少让人有些摸不着头脑的方式多出了一名干员。

1,桃金娘两个技能的持续时间不会短,预计在20-30秒左右。这是基于对游戏中其它形态切换型技能的时长推断的。

2,两个技能的总回复cost量应该不少于15,上限未知。这是很保守的估计,因为没有任何先例可以参照。

3,一技能冷却时间短,多轮回费效率高。二技能初动强势,很可能点火时间短,但是单论回费力度应不及一技能。这是参照讯使和清道夫的技能推断的。

4,二技能发动期间攻击频率会下降。先锋的攻速太快,不可能不对HPS做出限制。

先说结论:桃金娘会是一个攻击力低下、防御力平庸但是血量比较高的先锋。她将不仅是回费特化先锋,也有凭借高血量和回复力成为法术抗性特化先锋的潜质。

桃金娘攻击力不高的假设来自于昨天攻击的一个细节:图中被击中的原石虫没有显示血条,这是很反常的,因为按照传统观点,先锋就是要下场杀怪的。不显示血条最可能的理由是:桃金娘的攻击力比较丢人,为了观感干脆不显示了。加上她居然是用白布钉在铁棍上当作武器使,很难想象人设上拿这么简陋武器的人能有很高伤害。

她攻击力并不高这个推论我思考了很久,我认为可能性非常大。首先,她自身是个奶妈,奶量是和攻击力直接挂钩的。如果她拥有过高的攻击面板,哪怕只比清道夫低点,会很容易变成一个开技能前不易堆怪、濒死时开技能挡0多数场合下确保生存、给自己和队友大力奶、同时白送大量cost的怪物。这种良好的输出、治疗、生存能力和cost支援力显然超出了4星应有的强度,甚至可以值班前任太阳花德克萨斯。为了避免这种事情,桃金娘的攻击力不应该过高甚至会偏低。师会让前期小怪堆积在她面前,一开技能就会漏怪这种方式平衡她的强度。这也是挡0的设计用意之一。

那么防御力呢?我认为桃金娘的防御力同样也会比较平庸,应该不会很高,与清道夫之流相当。虽说桃金娘攻击力低是为了平衡强度,但给予桃金娘太高的防御力也不太符合设计思路。她身为一个拥有较长持续时间的技能组,以及一旦开技能就阻挡0特性的先锋,很多时候根本不参与地面抗线,防御力数值过高意义不大。

既然攻防都不会太突出。那么剩下的结论也就呼之欲出了:桃金娘会拥有良好的生命值,很有可能信赖都会特地加血。追加的幅度由于没有先锋作为先例,我只能通过同样是4星,信赖加成+300血的法师格雷伊作参考:如果桃金娘的基础血量与清道夫相近,精一满级1280+,加300血之后1580左右,这个数值就超越格拉尼,仅次于1643的推进之王了。甚至于更大胆一点地,桃金娘牺牲的攻击力如果能换来1300+的基础生命,满潜能和信赖加成后比肩推进之王非常合理。四星先锋中红豆的攻击面板就要领先6星的推进,那么桃金娘只靠血量一项和推进五五开甚至反超并不是个荒谬的假说。

桃金娘可能设计成高血量的潜在理由是充分的:明日方舟发展至今,如果不考虑无所不能的推进之王,低星除了缺一个回费特化先锋外,还缺一个高生命值、能回血的先锋以应对以后可能越来越多的、类似突袭5-3之类的开局法术高压图。撤离回费先锋在应对开局物理高压方面的成绩有目共睹,最近的高难H5-3,活动突袭ex5如果你没有推王,那么带红豆格拉尼翎羽是跑不掉了。但是在应对法术高压开局方面,目前的人才仍然是空白。不说突袭5-3这种过于极端的例子,试想一下开局数波法术大师A1 rush冲门的图,硬着头皮上蓝毒,十来秒后放一个桃金娘在前方吸收法伤。桃金娘凭借着高血量活下来,以及2技能较短的初动开始奶自己,因为挡0随后也不会吃到大部分物理伤害,专心做法术避雷针。低攻高血挡0的设计既能凸显挡0带来弊端和优势,也能填补法术对策先锋的空白,明确每一个新干员的定位,一举多得。

总结:结合桃金娘技能组和挡0特性这些已经公开的情报,以她攻击力不高这一合理假设作为推论起点,结合游戏发展至今先锋定位存在空缺的现象,现对桃金娘攻防血面板数值做一个推测:

1,桃金娘攻击力低。攻击力比同条件下讯使攻击力更低,精一满级320上下。

2,桃金娘防御力不突出。预计清道夫级别,精一满级250左右。

3,桃金娘血量较高,有信赖潜能加成。精一满级满潜能满信赖下超越格拉尼(1560+),激进一点预测甚至可以和推王(1640+)相提并论。 

(测评资料源于NGA大佬@UID: 的预测)←传送门

那么对于这个新干员你怎么看呢?你会花时间和精力在培养这位新的先锋干员吗?欢迎来评论!

}

我要回帖

更多关于 明日方舟怪物数据 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信