斗罗大陆魂师对决白沉香和鬼魅香香真身怎么获得的

全民对决————上分小技巧 我来分享一下我的上分小技巧,昨天一天上了三个紫金和两个2100(不一样的阵容) 预选很重要,例如你打输出队和打肉队带的魂环和魂骨都不一样 预选详解1.加点 多方面阵容,现实角色的等级不够,改成预选加点,加满适合自己阵容的角色属性即可 2.魂环 魂环支持1用多角色,但是要预选,例如我荣荣带了4个速度环,想香香也带,就需要预选,在香香的备注里加速度环


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前期高额的伤害加成,使该角色更容易秒人

后期缓缓输出加强,玩肉队前面几个回合普遍伤害太低,不适合带爆裂 控制系

前期稳定的加成,使控制系魂师不容易那么被控

后期稳定的伤害加成,使控制系魂师后期更舒服

拉条角色(荣荣,香香等等)

前期概率回复魂力,使拉条角色更舒服

防御角色(古榕,焱等等)

只能用这一套,使前期伤害更高,收割残局

输出魂师:百分比加成攻击>暴击效果

其余控制系:精神>生命——百分比加成攻击

如果没有套装魂骨怎么办,系统送了两套,自己选择

选择好的魂骨套装,对胜局胜局很关键,属性参考前面魂环属性即可

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斗罗大陆魂师对决剑荡八荒巅峰之战是需要玩家们顶级的阵容搭配才能通过的,那么斗罗大陆魂师对决剑荡八荒巅峰之战怎么打?剑荡八荒怎么过?下面小编为大家带来斗罗大陆魂师对决剑荡八荒巅峰之战打法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

魂师阵容:宁荣荣+火舞+香香+奥斯卡+风笑天+鬼魅

为什么要选这套魂师阵容,小编为大家详细讲解一下。首先宁荣荣是一个辅助系的SSR级别的魂师,小伙伴们可以通过武魂觉醒中获得。宁荣荣植物系魂环的第一魂技是七宝之敏,可以大幅度的推进己方全体的行动条,使自己队友可以更快的打出输出。

植物系第二魂技宝琉,荣荣单次受到的伤害不会超过最大生命的一半,同时也会给自己和一名队友加血。甲盾系第三魂技欣荣,可以对敌方单体造成伤害,并且给两个队友加血。植物系第四魂技七宝守护,可以为全体队友提升暴击抗性30%,主要可以用来抗戴沐白。

火舞是一名控制系的SSR级别的魂师,第一魂环带魔蛛系,第二魂环带魔蛛系,第三魂环带蟒蛇系,第四魂环带魔蛛系。第一魂技会对敌方全体造成伤害并且会击退对方全体行动条,驱散敌方一个增益状态。第二魂技的被动可以为火舞提供加速,攻击力,并且给对方施加灼烧效果。第三魂技会对敌方单体造成伤害,并且附加灼烧伤害。最主要就是第四魂技了,开启两回合的炎阳结界,如果目标处于灼烧,会将目标有很大几率沉默一回合并且受伤提升。

白沉香是一名辅助系的SR级别的魂师,第一魂环带植物系,第二魂环带植物系,第三魂环带甲盾系,第四魂环带甲盾系。技能会推进全体队友的行动条,并且给队友增加护盾。可以让队友放出更多的技能。

奥斯卡是一名辅助系的SSR级别的魂师,第一魂环带植物系,第二魂环带植物系,第三魂环带甲盾系,第四魂环带甲盾系。技能会给队友恢复大量的生命值,并且提升四回合内队友大幅度的速度,保证队友打出更多的输出。

风笑天是一名强攻系的SSR级别的魂师,第一魂环带巨蝎系,第二魂环带巨蝎系,第三魂环带巨蝎系,第四魂环带猛兽系。技能会增加大幅度的移动速度和暴击伤害,并且免疫debuff。一二三魂技会对敌方造成大量的伤害,是阵容中的主要输出点。

鬼魅是一名辅助系的SSR级别的魂师,第一魂环带甲盾系,第二魂环带植物系,第三魂环带植物系,第四魂环带甲盾系。主要就是帮助队友减少伤害,推进自身的行动条。

主要思路是,火舞先放技能,使用抗拒火环。荣荣给队友加速,之后会一直被嘲讽。第一轮,香香,给队友提加速,第二轮给队友护盾,帮助队友锁血免疫抗性嘲讽。第一轮,风笑天,使用加速,第二轮普攻加速,第三轮才能用大招打出爆炸伤害。第一轮,奥斯卡加速,鬼魅减伤。然后反复。小编建议大家每个魂师战斗力过5万会比较好过一些,速度快慢就是我出阵角色的顺序。

以上就是关于斗罗大陆魂师对决剑荡八荒巅峰之战怎么打以及剑荡八荒怎么过的所有内容了,各位小伙伴们都学会了吗?

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  斗罗大陆魂师对决玉天心是蓝电霸王龙家族的一个角色,很多玩家抽到了这个角色,但是不知道到底值不值得培养,今天小编就给大家介绍一下玉天心的阵容搭配攻略,一起来看看吧。

  斗罗大陆魂师对决玉天心阵容怎么搭配

  玉天心、火舞、奥斯卡、白沉香、呼延力、宁荣荣(没四辅的可以把香香换其他c位)

  这套搭配属于5保1阵容。出手顺序为【火舞】1技能给对面减速,【玉天心】第一魂技打伤害。【荣荣】第一魂技增伤加拉条,【呼延力】第一魂技给玉天心套盾,【香香】第一魂技拉天心行动条。【玉天心】第二次使用第一魂技。

  这样下来对面就被打的差不多了。(坦队除外)。

  这套阵容主要就是玩5保1,可以说有弊也有利,基本就是保着玉天心来打, 玉天心是蓝电霸王龙,属于强攻系,因此伤害方面肯定是不弱的。

  言归正传,阵容的搭配很关键,主要的玩法就是保玉天心,不过阵容不是在很多场合适用,因为一旦比对面速度慢就会吃亏,基本打不过。

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