虚拟偶像李未有什么动画作品?

作者:王毓婵 乔芊 来源:36氪Pro

“去年在拜年祭没看到洛天依有点伤心,结果在春晚上看到了。今年在拜年祭和春晚都没看到她,结果直接在冬奥登场。明年拜年祭再不带洛天依玩,她就要去联合国了。”


洛天依在北京冬奥会文化节开幕式的表演


在洛天依获得 440 万播放的北京冬奥会文化节开幕式表演视频的B站评论区,有粉丝写下了这段话。如果把所有虚拟人按照知名度排列成金字塔,那么塔尖上的那一小部分显然已经顶破了小众文化的云层,进入了主流视野。

洛天依在冬奥和春晚舞台上放声歌唱,柳夜熙在抖音坐拥 862 万粉丝,A-Soul 在 B 站拿下Keep、肯德基、欧莱雅等大牌的联动机会,有流量的地方就有生意。

数据显示,中国现有“虚拟人”、“数字人”相关企业 28.8 万余家, 年,5 年新增注册企业增速复合增长率近 60%。

2021 年全年,虚拟数字人相关投资有 16 笔,融资金额从数百万元人民币到数千万美元不等,其中不乏红杉资本、GGV纪源资本、峰瑞资本等知名投资机构。2022 年,热钱继续涌入,开年第一个月,虚拟人领域近百起融资累计已超 4 亿元。

“现在每个基金都有专门看元宇宙和虚拟人项目的投资经理了。”虚拟人公司创业者告诉36氪。据36氪了解,一部分热门虚拟人公司融资频繁,估值水涨船高,甚至有不少投资经理主动带着钱“上门求投”而遭婉拒的情况出现。

一些人看到了投机窗口,但大部分人似乎还是满腹疑问。这种撕裂感曾伴随着“区块链”、“数字货币”等词汇走向大众,如今则轮到了“虚拟人”、“元宇宙”和 NTF。

36氪研究了多个虚拟人项目,并与多个持不同意见的投资人聊了聊他们对虚拟人公司的评判标准。我们希望能解决几个问题:

1.虚拟人到底是什么?
2.创造一个虚拟人,是技术门槛很高的事情吗?
3.虚拟人公司怎么赚钱?
4.虚拟人公司的高估值是不是一场梦幻泡影?

01 虚拟人为什么一上来就想逐梦娱乐圈?

虚拟人就是以数字形式存在的,具有人的外观、特点、行为,依赖显示设备展示的虚拟形象。简单来说,虚拟人就是让用户感觉到人格的数字形象。

目前来看,虚拟人领域没有诞生绝对的头部公司,也没有推出绝对的行业标准。

依照技术分类,可将虚拟人分为算法驱动型(AI 实时或捏脸等)和真人驱动型(动作捕捉);依照视觉维度分类,可将虚拟人分为二次元型和超写实型;依照结构组成分类,可分为数字型(用户线上观看)、全息型(用户现场裸眼观看)和 XR型(通过 XR 设备观看);依照商业模式分类,可分为 IP 类(KOL 型、歌舞型、品牌型、娱乐公司推出的偶像型、明星分身型)和非 IP 类(功能型、学术型和身份型)。


虽然各类虚拟人百花齐放,但现阶段已经有几类虚拟人的知名度、受欢迎程度、商业能力明显超过其他类型。

首先,真人驱动型超过算法驱动型,柳夜熙、A-Soul 等虚拟人皆属于前类。受制于现有的技术水平,AI 驱动的虚拟人在制作成本和技术门槛上仍然大大高于真人动捕。

真人驱动型虚拟人的制作存在表演捕捉环节,需要利用动补设备捕捉真人的动作关键点变化,接着真人演员再进行相应表演,从而实时驱动虚拟人表演。而智能驱动型虚拟人则是利用深度学习,学习模特语音、唇形、表情参数间的潜在映射关系,形成各自的驱动模型和方式,最终通过高精度的驱动模型还原真人的动作变换。


其次,数字型超过全息型——成本仍然是最大的问题。打造了虚拟偶像“集原美”的摩塔时空创始人刘勇告诉 36氪,“一场全息虚拟演唱会的成本大概在 2000 万上下。”相比之下,打造了柳夜熙的创壹视频联合创始人兼 CEO 梁子康则表示,一条柳夜熙爆款短视频的制作成本“不到上百万”。柳夜熙发布的第一条视频播放量达 360.5 万,相当于国家体育场“鸟巢”固定座位的 45 倍。

XR型则受制于有限的出货量(特别是在国内),目前更少见于数字型和全息型。


获字节跳动投资的虚拟数字人“李未可”即是 XR 型虚拟人


最后,IP 类超过非 IP 类虚拟人。非 IP 类(功能型、学术型和身份型)虚拟人受限于与具体场景的融合,技术门槛更高,也需要更长时间的过渡。

当我们把这些前提进行整合,就可以得出一个符合直觉的结论——在虚拟人行业的早期阶段,走在最前面的一定是真人驱动+数字型+IP 类虚拟人。如果把这三个条件进一步细化为:真人展示、通过手机就能看、有人设、有作品,那么不难做出判断,最适合这类虚拟人的工作,一定是当网红/KOL。

事实也证明了这一点。目前知名度最高、商业能力最强的虚拟人,都“生存”在哔哩哔哩、抖音和小红书上,其商业模式与真人网红并没什么区别。

二次元形象的虚拟人因为对面部表情精度的要求不高,因此多了一份直播打赏的收入,而超写实虚拟人大多还做不到高质量的绑定和实时动画制作,因此只“活”在短视频和精修图里,以接广告赚钱为主。

“虚拟人的内容生产主要包括三部分:模型制作、绑定、动画制作。”NExT Studios 新技术研发中心副总监葛诚对 36 氪说。

“模型制作说白了就是模型师的手下功夫,一个好的模型师就可以做出非常像张国荣或邓丽君的虚拟人模型。”葛诚说,但如何让“张国荣”或“邓丽君”动起来也不出戏是很难的,这就要考验“绑定”能力。等模型与绑定都完成,就需要动画制作。虽然前期借助优质动捕设备可以拿到基础比较好的动画,但衣服、头发、皮肤等还是需要动画师参与制作。虽然业界已经可以做到一定程度的自动化,但是成本仍然不低。

二次元或卡通形象的虚拟人在这三个关键环节的制作难度都比超写实虚拟人要低得多,它们的表情精度更低,动画制作、实时渲染难度也更低,业界基本已经形成了成熟的工业制作管线,因此你也能看到它们在实时互动上比超写实虚拟人更进一步——二次元虚拟人可以常见于直播间,而超写实数字人只能常见于短视频。

但不论是二次元还是超写实,目前大多数虚拟人仍然无法脱离“真人驱动+数字型+IP 运营”的窠臼,也就无法拥有自己的灵魂。在技术与场景的难题解决前,虚拟人并没有创造新的产业,只是抢走了一小部分人类的生意。

02 做个虚拟人:当网红最贵的一种方式


虽然虚拟人已经伴随着元宇宙概念的走红成为投资圈热门赛道,但目前为止几乎没有权威研究机构对虚拟人产业的规模做出预测。

当我们在谈论虚拟人时,我们在谈论什么?是一个永不会塌房、不会衰老的明星,一个可以持续开发的 IP,还是未来元宇宙中人人都掌握的数字身份?

当 36 氪与不同的创业者、投资人谈论虚拟人时,常常会感觉大家的“字典”版本并不统一。

如果只是把虚拟人看作娱乐圈的一种补充,那么它的价值恐怕不会超过粉丝经济。如果把它视为 Web 3.0 中,能够跨平台认证和使用的去中心化数字身份,那么它的价值也许不亚于“一个新世界的通行证”。

所以,站在 2022 年的开头预测虚拟人的经济规模非常之困难,就像在 iPhone 诞生前预估移动互联网的价值一样。

我们不如把问题拆开来评估。首先,虚拟人在娱乐圈怎样?

据艾媒咨询预测,2022 年虚拟偶像带动市场规模将超 3000 亿元,20-22 年复合年均增长率超 73%。


不过请不要误读。虚拟偶像虽然能带动影视、传媒、游戏、文旅和零售等诸多领域,但在目前的实际情况中,虚拟偶像的 ROI 低于真人偶像。

以韩国培养偶像公司 SM 为例,SM 作为世界上最优秀的偶像培养公司之一,其在整个培训过程中的投入约为 100 万人民币/人。假设公司同时培养十几个练习生,平均培训时长两年半,那么一个团体的合计培养成本为 3000 万元以上,相当于虚拟偶像开一场半全息演唱会。

而且,有虚拟偶像公司从业者告诉 36 氪,虚拟偶像的成本不仅在于前期高昂的技术和设备投入,优质专业的“中之人”(即真人动捕演员)也很稀缺。虚拟人在“网红圈子”里开始内卷后,中之人的业务标准也被拉高了——不仅要能够精准贯彻角色人设,甚至身材、外形、歌舞能力也要出众,“出了动捕房就上舞蹈课”,培养成本不亚于真人偶像练习生。

从收入水平上来看,二次元虚拟偶像的寡头现象严重。前有洛天依 90 万淘宝直播带货坑位费,后有 A-SOUL 队长“贝拉”生日会直播吸引“万人上舰”,以“舰长费”连续包月 138 元/月(单月购买 198 元/月)来算,贝拉一个“人”一天就创造了 200 万元左右的收入。


但同时,根据 Vtbs 实时数据,B站有一半以上的虚拟主播完全没有或只有个位数的舰长,收入微薄。虚拟偶像“冰糖IO”舰长数量最多,为 6741;第二名“泠鸢yousa”有 5117 名舰长。 舰这个区间则是完全空白,第三名掉到了 2104 舰。整个 B 站拥有超千名舰长的虚拟主播,只有寥寥 17 个人。

对于无法稳定直播的超写实虚拟偶像来说,寡头现象没那么严重,但内卷也不遑多让。

有虚拟人公司 CEO 向 36氪抱怨,“小红书上基本每周都有新虚拟人诞生”,这些虚拟人开号、发图、圈粉、拿代言,然后热度下滑沉寂。这样看来,虚拟网红的路子与真人网红其实也别无二致,只是成本却高得多。

03 虚拟人黄金万两,元宇宙山高水长

2022 开年还不到一个月,虚拟人领域近百起融资已经累计超 4 亿元。

如果虚拟人只是换了个方式做网红,那显然不值这么多钱。但实际情况是,投资人与普通人的关注重点存在很大区别,往往“知名度最高”的虚拟人项目,却并不是融资最顺利、估值最高的项目。

以打造了爆款虚拟人角色柳夜熙的创壹视频为例,该公司的上一轮融资,是在 2020 年 12 月完成的由中赢资本领投的千万级 A 轮融资,当时柳夜熙还没有诞生。而在 Roblox 上市、元宇宙概念于 2021 年 3 月爆火之后,创壹视频再没拿到新一轮融资。

投资圈并不偏爱虚拟网红/偶像的 MCN 公司,许多投资人向 36 氪表达了类似观点。

“我个人没那么看好柳夜熙这类公司,因为他们的思路其实就是做 IP。”长期关注 AI 和元宇宙概念的头部美元基金投资人陈亮(化名)称,“这种做一张好看的‘皮’,然后做营销、卖广告的生意,我个人认为今年会竞争非常激烈,变成超级红海。”

而且,从技术角度来说,柳夜熙的制作过程也更接近于传统影视 CG——真人拍摄,换头,后期加特效,其实与好莱坞拍摄大场面电影的套路并没太大区别。你不可能看到她出现在直播间里,更无法与她互动,从严格意义上来说,她甚至很难被称为虚拟人。反思柳夜熙的走红,实际上优秀的编导和策划功劳最大。

那么投资人的钱都流向了哪些公司?

盘点从 2021 年 7 月-2022 年 1 月所有披露融资的虚拟人项目,会发现其中专攻虚拟偶像运作的经纪公司寥寥无几,大多是技术类产业链上游公司,和 To B 的方案供应商。


2.01 虚拟人融资项目汇总


“做纯虚拟偶像的公司其实在融资上并不像大家想象得那么红火。一级市场相对理性,在目前行业不是特别挣钱的情况下,要投资能‘通向未来’的那家公司。”顺为资本投资人冯铮说。

在投资人所畅想的那个“未来”中,虚拟人绝不仅仅是网红或 KOL 的替代品,而应该是现实世界里的私人助手、虚拟世界里的 NPC,抑或是人人皆有的数字孪生身份。

冯铮举了“虚拟健身教练”的例子,通过传感器+AI计算,虚拟健身教练可以准确掌握你的运动状态,并且随时给你“手举高一点”、“呼吸放松”的建议,整套体验都可以独自在家获得,不用再跑去健身房聘请私教。

除了替代一部分专业职能人士,虚拟人还被期望成为未来人类的精神伴侣。陈亮举例说,虚拟人通过 AI 训练,在学习人类历史、哲学和艺术后,完全可以胜任与人类深度对谈的任务。到那个时候,虚拟人不再是“披了数字皮的真人”,而是由 AI 驱动,真正有灵魂的虚拟人。

但这些都还不够。当我们谈论元宇宙时,并不仅仅需要虚拟世界对现实世界的单向作用,而是需要虚拟与现实两个世界的相互影响。虚拟人不仅仅是“没有肉身的服务员”,而是人人皆有的数字孪生身份。

数字孪生,即在虚拟空间内建立真实事物的动态孪生体。借由传感器,本体的运行状态及外部环境数据均可实时映射到孪生体上。通过不断的优化,元宇宙将可以借助数字孪生来构建细节丰富的拟真环境,营造出沉浸式的在场体验。


今年 1 月,B站 UP 主“修勾夜店老板”发起了一场“云蹦迪”直播,观众发送任意弹幕即可加入蹦迪。虽然一群柴犬在屏幕上随着音乐扭动很有趣,但它本质上只是一种简单的弹幕互动游戏。

虚拟人可以让这一切变得不同。想象一下,如果你的数字孪生体能足够精准地映射你的舞姿,让你真的在虚拟舞池里与自己偶像的数字孪生体共舞,或者在虚拟世界里与 NPC 发展出独一无二的友情,那是多么疯狂的体验。

到那时,NFT 也不再是“保存一张图片+二维码”在手机里的自娱自乐,而是切实发生的虚拟消费,比如为自己的虚拟形象购置一身虚拟奢侈品大牌。

但我们离那一天还非常遥远。我们需要新的服务器、XR 眼镜、数字身份平台,需要 AI 算力的极大提升,需要让实时渲染的质量达到足够高的水平,还需要很多出色的开发者将技术融入服务之中,就像移动互联网诞生之初的世界一样。

在这之前,虚拟人并不能真正融入人类世界,而只是在人类世界中开辟了一小块“飞地”,那块飞地名为直播间与短视频,这当然不能叫元宇宙。

或者说,对虚拟人公司的高估值,都建立在“元宇宙终将到来”的希望之上。没有元宇宙,虚拟人无家可归,也不可能成为撬动 Web 3.0 的大生意。

如同离开古埃及的摩西,虚拟人还有多久才能到达应许之地?

一些公司已经有了令人耳目一新的尝试。从去年 7 月至今紧锣密鼓完成了三轮大额融资的虚拟人生态公司次世文化创始人陈燕告诉 36 氪,该公司计划推出一个名为“VBS拟人”的新产品。据陈燕表述,此产品将在今年二季度正式推出,使命是打造一个“用户数字身份生成系统及可通用开放生态”。
借由该系统,普通用户将能自主创造独一无二的数字身份。按照规划,每个人的数字身份将能够跨越不同应用平台间的隔阂,成为用户的通用形象。你可以用自己的虚拟形象在电商平台购买虚拟穿搭,也可以用同一个形象去音乐平台参加虚拟演唱会。

这听起来已经非常类似于 Web 3.0 追捧者向我们许诺的“去中心化的数字身份”。但实际效果如何仍需观察,而且移动互联网上敌对巨头资本阵营的存在也令我们怀疑去中心化的数据流通也许需要很长的时间才能实现。

“现在在这个赛道做投资,就要有长期主义的心态。”冯铮说。“我觉得就是在 1999 年寻找马云和马化腾。”

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2022年新年一开始字节跳动就投资了虚拟人物“李未可”,而“李未可”这个虚拟人物属于杭州李未可有限,成立时间短短不到半年。这几年虚拟偶像火爆程度已经有目共睹。之前,腾讯就推出了以《王者荣耀》游戏角色为原型的虚拟偶像娱乐男团“无限王者团”和全球第一位数字航天员小诤。网易也不甘示弱,不仅推出了《逆水寒》角色塑造了一场虚拟数字人,而旗下网易互娱AI Lab还推出虚拟代言人i.F.伊芙。现在互联网大厂和部分品牌纷纷推出自己的虚拟偶像,这股力量正在改变营销领域。

虚拟偶像的火热也带动了品牌直播带货整个产业链的上下游。在品牌直播带货的领域,虚拟人物也表现出很大的潜力。之前的虚拟偶像洛天依,就亮相过淘宝的直播间进行带货。当时观看人数高达270万,近200万网友参与打赏互动。根据品牌反馈,一个直播坑位费就要高达90万。而目前普通直播主播的坑位费一般在几万到几十万。洛天依可以说是虚拟偶像带货的顶流了,罗永浩直播首秀坑位费也就是60万。

热门的茶饮品牌奈雪的茶推出了虚拟偶像“NAYUKI“,通过虚拟人物形象给品牌进行直播宣传奶茶。根据数据显示,72小时斩获GMV 近2个亿,而这相当于奈雪的茶全国门店近一周的销量。短短3天就获得GMV 近2个亿,这相当于奈雪的茶全国门店近一周的销售量。在B站12周年庆上,CEO陈睿称,在过去的一年里总共有超过32000名虚拟主播在B站开播,同比增长40%,虚拟主播已经成为B站直播领域增长最快的项目。

虚拟人物品牌代言大有可为

近几年,很多明星纷纷翻车,有当红的最火偶像,有华语乐坛天王,还有知名音乐家。明星频繁的翻车,让品牌救火十分的紧张。因为明星出事,品牌只能解约来证明自己的清白。有的品牌解约了,还要进行美誉度公关恢复。面对选择什么样的人作为品牌代言,让品牌开始焦头烂额。针对代言未知的风险,品牌开始关注虚拟偶像,有的品牌甚至直接推出了自己的虚拟偶像代言人。

2021年,虚拟偶像的品牌代言及商业变现能力得到有效验证。根据分析,虚拟偶像行业市场规模高达62.2亿,而且还在不断的扩大规模。随着更多的品牌都采用虚拟偶像作为代言人,虚拟人物代言的增量还是无限可期。品牌的虚拟偶像能够这么快被消费者认同,还有一个重要的原因,就是90后逐渐成为消费市场主要的消费人群。因为这代人都是受二次元文化影响的。

虚拟偶像具有很多优势,它们更接近真人的虚拟形象,可以从头发、皮肤、表情等都做到了对真实人物的高度还原。甚至现在可以根据光影的角度进行相应的模拟和渲染。这样更能让年轻人感到虚拟人物接近真人的真实感。比如虚拟人物AYAYI,制作团队就会根据人物相貌、背景设定、故事集与世界观到行为举止,都有一套系统内容匹配。AYAYI先后与娇兰品牌、LV“2021秋冬男装限时空间”活动、天猫超品日的数字主理人这些品牌进行了合作。

现在消费者去大型购物超市,就有虚拟人物通过增强现实给消费者温馨的提示,“您刚买的这个面包是今天6点新鲜烘烤,再来点牛奶更配哦!”。这样就实现了一个品类到另一品类、对另一品牌的引流。如今品牌可以根据消费者行为和购买的大数据,知道消费者在什么情况会产生心理需求,当消费者搜索相关关键词时。品牌就可以通过虚拟人物代表的销售顾问,给消费者进行温馨的暗示。

以后品牌的线上活动、线上销售、后续的追加销售,个性化品牌顾问都可以用虚拟人物来完成。因为虚拟人物在新产品设计、服务延伸,接待消费者进行详细的产品讲解都可以胜任。虚拟人物在品牌销售宣传方面功能比较综合,可塑性也比较强。它们可以在同一个时间点出现在不同消费者场景、为不同的消费者、提供个性化十足的服务。比如SK-II就制作了一个虚拟人物YUMI,负责为SK-II消费者提供专业的皮肤管理建议。YUMI借助语言处理系统,可以和全世界消费者交流护肤问题。

以往的品牌形象都是比较单一的,就是一个平面的二维形象。给消费者的感觉就是比较呆板和不生动。品牌的图片、 logo、视频片段等是没有生命的,消费者是没办法去和它聊天、互动的。而通过实时虚拟人技术,可以让喜欢的品牌虚拟形象像真人一样,融入到消费者工作、生活的方方面面。品牌的虚拟人物可以陪伴消费者和他们互动。增加品牌趣味性和情感化体验,这样就可以很好的活化品牌形象。

比如央视春晚虚拟主持“吉娃”、央视网虚拟人物阿央、《凤凰大健康》虚拟主持EMMA等,很好的实现品牌主持人、明星等角色的虚拟化。消费者所熟悉的经典IP形象“海尔兄弟”“京东小狗joy”等虚拟偶像都可以参与到品牌线上线下多个互动场景,带给消费者新鲜视觉体验的同时,也进一步加强了品牌认知度和记忆度,整体活化了品牌形象。 

以往,品牌为了宣传自己,需要花重金邀请明星,策划大型的营销活动。品牌试图通过重要的线下渠道,获得消费者的注意力,但是受制于现实世界的有限性,品牌的营销活动容量是固定的。而虚拟人物随着消费者越来越痴迷网络的世界,虚拟和现实边界感会越来越模糊,并且他们慢慢对虚拟世界保持兴趣甚至充满向往。虚拟人物也承载着消费者的精神需求,是真的能让消费者感受到关切共情。品牌利用虚拟人物,和消费者建立情感链接,最终品牌将获得流量是无法估量的。

(文章来源:中国广告网)

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来源/上游新闻综合自财联社、新浪微博、天眼查、亿欧网等编辑/苏航

7日,上游新闻记者获悉,在即将到来的冬奥会上,将有优雅亲切的虚拟手语主播“用技术跨越声音的障碍”。元宇宙或许还是镜花水月,但虚拟数字人已经照进现实。
小冰公司的数字孪生虚拟人N小黑不间断地播报《每日经济新闻》70天,却无一人发现其真实身份;
清华大学计算机系宣布虚拟学生华智冰正式入学,开启在清华大学计算机系实验室的学习和研究生生涯;
华智冰、冬奥会虚拟手语主播/图源:新浪微博
虚拟数字人中央美院研究生夏语冰在中央美院美术馆举办了《或然世界Al-ternative Worlds》艺术个展。
李未可是谁?字节跳动投资的一位虚拟女生
从绫波丽到尤娜莱斯卡、初音·未来,虚拟偶像的烙印早进入大家的脑海,而随着大量创业公司和科技大厂的接连入局,从小冰的孪生虚拟人N小黑到虚拟嘻哈歌手HAJIANG哈酱,越来越多的虚拟人物走进我们的生活。
说到虚拟人,在国内不得不提到一家行业龙头,那就是近年来如日中天的字节跳动。
1月6日消息,字节跳动投资了一位虚拟女生——李未可,今年第一笔虚拟人融资出炉。字节跳动表示,李未可正在布局XR赛道,并计划在今年推出量产的XR眼镜,此次的融资则会用于产品研发与IP的持续孵化,该公司也将同步筹备启动新一轮融资。
公开资料显示,杭州李未可科技有限公司(以下简称“李未可”)成立于2021年10月15日,公司创始人为茹忆。
该公司打造了名为“李未可”的AR科技潮牌及同名虚拟IP形象,这是该公司自主研发和打造的第一个CG元宇宙虚拟数字人物。其主创团队表示:“我们要把李未可打造成中国第一个真正有情感连接的AI虚拟数字人,让我们的AR眼镜不仅有美丽的颜值,更有又趣的灵魂。”
据悉,其主创团队在抖音和小红书等平台以视频内容的方式,让“李未可”金句频出;甚至还单独在b站开辟了李未可的视频漫剧《未可WAKE》。作为超写实的虚拟数字人,“李未可”借助内容的手段,构建出自己的立体人设。
但她更重要的落地场景是以AI人的身份出现在AR眼镜中,与用户进行交互。在茹忆看来,“我们不能做到无所不能,但我们可以在有限的场景下,最大程度地实现虚拟IP和人类的情感链接。”
虚拟数字人为啥这么火?
如今,冬奥会开幕在即,中央广播电视总台新增了央视新闻AI手语虚拟主播,不仅能报道冬奥新闻,还能进行准确及时地进行赛事手语直播。将自北京冬奥会开始起,用“AI”智慧为听障朋友提供手语服务。
其实虚拟数字人不是新鲜字眼,它产生在元宇宙概念兴起之前,可追溯至计算机动画技术诞生之初。
上世纪80年代,日本动画《超时空要塞》中就出现了虚拟歌姬林明美;由英国人创作的虚拟人Max Headroom,也参与拍摄多部电影和广告片;还有《阿凡达》《蜘蛛侠》《毒液》等大片中的虚拟形象角色,这些通过动作捕捉技术和AI合成技术等手段创造出的虚拟IP,已在诸多影视作品中深入人心。
随着数字孪生、深度学习、AI音像识别等技术逐渐成熟普及,虚拟数字人已不再局限于影视作品,正在更多领域中走进人们的生活,并具备更多生活体验与交互功能。比如,2017年哔哩哔哩推出“虚拟次元计划”,打造出国内初代虚拟UP主小希和小桃;2019年浦发银行和百度共同发布数字员工“小浦”。
疫情可以说是虚拟数字人产业发展的一道重要分水岭。现实空间常态防控背景下,人们倾向于在数字世界中寻求更多社交互动场景,因此有关虚拟世界的建设和讨论逐渐增多,相关技术及要素开始逐步构建。
尤其是2021年以来,有关元宇宙的讨论迎来前所未有的热度,虚拟数字人作为那个世界中人类角色的具象显现,也借势迎来更多关注。
在抖音爆火的虚拟美妆博主柳夜熙,自2021年10月31日发布第一条视频动态后,连续3天登上热搜,一条视频涨粉超200万。目前,柳夜熙账号下仅有4条视频,其粉丝数已接近800万。
乐华娱乐和字节跳动联合推出的虚拟偶像女团A-SOUL,2021年11月在B站的直播收入已达249万元。2021年12月11日,A-SOUL在一周年纪念直播中推出新歌《传说的世界》,由许嵩和方文山的联合制作,主打“国风与诗性的融合”。
大厂纷纷布局 资本涌入赛道
虚拟数字人的火热,吸引了一批创业公司和大厂入局,资本也应声而动,涌入这一赛道。
2020年中国虚拟偶像核心产业规模为34.6亿元,同比增长68.8%,年市场核心产业规模CAGR为62%。据天眼查显示,截至2021年11月,虚拟数字人相关投资有13笔,集中在虚拟数字人、虚拟偶像以及泛娱乐领域相关技术等公司;2020年全年相关投资共10笔,2019年全年相关投资共6笔。
中信证券分析指出,现阶段虚拟人主要是泛娱乐领域的创新角色,在虚实融合中带来内容、社交、娱乐等赛道新模式的革命。从长远角度来看,虚拟人是元宇宙的重要基础设施,将随元宇宙的开拓不断演进发展,作为虚拟和现实空间的智能机器人,降低服务成本、提高服务效率,虚拟人赛道的成长空间值得期待。
天舟文化:虚拟主播邻家小仙全平台粉丝800万,小丫同学全平台粉丝200万,公司在B站还有2位已经出道的虚拟主播:弦羽、莺可,在B站已有收益。
中文在线:与多家虚拟数字人技术公司和业内技术领先的AR/VR/MR/XR公司合作,开发基于内容IP领域的数字虚拟人、虚实结合等技术及应用场景。
奥飞娱乐:虚拟偶像工作室目前已推出超级飞侠团队成员乐迪、小爱、包警长,以及萌鸡小队麦奇、朵朵,贝肯熊,巴啦啦魔仙女团-小蓝、严莉莉等人气角色。
此时此刻,还有无数的虚拟人正在诞生,她们正在一点点改变着现实世界。商场里各大代言人开始换成了虚拟人:Bose宣布超写实数字人AYAYI成为品牌首席消噪体验官、兰芝邀请当红人气男虚拟人川CHUAN担任潮流体验官、钟薛高推出特邀品鉴官阿喜Angie、屈臣氏推出屈晨曦Wilson.....来势汹汹,未来人类世界将会是怎样呢?还有多少科幻的一幕幕上演?我们拭目以待。



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