谁知道哪本科幻小说讲述了几个科学家在太空船上分享各自的人生,在线等!

  无论是在科幻小说中,还是在神学领域里,有关“瞬间移动”的概念已经流传了上千年了。虽然《星际迷航》系列电影的大火,也顺带着将“瞬间移动”的概念带入到了主流观众的视线下,让它变得无人不知无人不晓,但它其实早就已经在莎士比亚的《暴风雨》里,在《一千零一夜》中的阿拉丁故事中,甚至在犹太教《塔木德经》(Jewish Talmud)里就已经出现过了。

  然而,现代科学也未能实现将这一“科幻梦想”变成“科学现实”,这是因为量子力学在科学家们的面前放置了一些令人难以逾越的障碍。但即便如此,对于那些单个粒子来说,量子隔空传输(quantum teleportation)却是一个非常真实的物理现象。日前,人类有史以来第一次实现将一个粒子从地球“隔空传送”到了太空中的一颗卫星中。这样说来,人类的“瞬移移动”有可能实现吗?下面,我们来看看科学是如何来解答这一问题的。

  首先,让我们一起来设想一个没有量子力学的世界,它的运行方式要相对的简单粗暴:

  你知道组成一件东西的所有粒子的位置、粒子与粒子间的联系、粒子与粒子间的交互,以及它们的固有运动方式。

  你将这个东西打碎,将它分解成为组成这个东西的一个个独立的粒子。

  然后,你既可以将所有的这些粒子带走,将它们转移至你的目的地,也可以从目的地那儿将这些完全一样、无法区分的粒子转移到其它地方,准备重组。

  当你具备了这些粒子所有完整的信息,你就可以将这些粒子重新组装起来,用类似“复制黏贴”那样的方式造出一个和“本尊”一模一样的新东西。

  然而不幸的是,我们的世界受到量子力学法则的制约,这让这一操作在现实生活中,变得要复杂得多。

  我们的宇宙受到一些非常重要、非常基础的规则的支配,其中一条就是不确定性原理,即任何一个粒子的位置和动量不可同时被确定。你对粒子的位置或是动量测量得越精准,你对另一个参数知道得就越模糊。

  这一法则也被称之为“海森堡测不准原理”,我们不可能同时得知一个粒子的位置和动量信息,更不用提要一次测得所有粒子的位置和动量信息了。如果没有这些信息的话,我们就不可能知道一个粒子的量子态,这样看来,要将人进行“瞬移”似乎是不可实现的。

  然而,这也正是“量子隔空传输”(quantum teleportation)发挥作用的地方。量子隔空传输是一个真实存在的物理现象,但它本身实际上并不会传输或是瞬移任何粒子,它们真正所能传输的其实是不确定量子态的固有信息,而这也正是我们需要传输过去的东西。

  这一过程是通过一对纠缠粒子(entangled particles)来实现的。举个例子,当我们有一对纠缠粒子的时候,将其中一个粒子送到我们的目标位置,我们就可以通过量子隔空传输的机制,将你所在位置的量子态信息传输到目标位置,这一过程甚至可以在完全不知道,或是完全无法决定你所在位置的量子态信息的情况下进行。

  在过去的20多年里,量子隔空传输现象虽然已经被科学界所熟知,并在许多不同的环境下,得到了实验的验证,然而它的应用目前却依然很局限:

  它只适用于一对粒子;

  物质无法实现隔空传输;

  光量子的交换需用从源位置传输至目标位置;

  要实现在不丢失信号的情况下,去完成量子隔空传输受到传输距离的限制。

  此前,传输距离的限制意味着你最远只能在几千米的范围内实现量子隔空传输。然而实际上,我们将信息从一个未知量子态传输至另一个位置的能力,要远比我们自己所想象的要大得多。

  但传输距离仍是受限的,以致于我们过去无法保证说信息能被传输至一艘太空船。而这也是为什么我们说这次“将一个粒子从地球隔空传送到了太空中的一颗卫星中”的这一新突破是如此的重要。

  通过建立一个从地球到一颗太空卫星的通道连接,大多数的量子隔空传输都是通过一个空荡荡的空间实现的,所以它几乎不会出现信号丢失的情况。就如这份新刊登出来的论文所描述的那样:

  “我们通过一个连接通道,首次实现将一个单独光量子的量子位从地面天文台传输至了一颗地球低空轨道卫星上,实现了长达1400千米的量子隔空传输。”

  当我们具备了足够数量的光量子,我们就没有理由不去相信我们能将藏在量子态的终极宏观组合——活生生的一个人——里面的信息进行编码,然后传输出去。然而不幸的是,具备了能编译出一个人类的信息和从一堆原始粒子材料中将一个活人构建出来,完全是两码事。

  以我们目前的科技水平来说,我们要将活人用量子态构建出来是完全不可能实现的。知道一个人的信息状态——包括组成他的所有粒子的信息——是一回事儿,但要重组这个人完全就是另外一码事儿了。

  如果我们足够幸运的话,借助量子隔空传递技术,一个被传输来的单独粒子的身上可以携带足够的信息,它能告诉你,你想要知道的某个人身上的一个粒子的信息。然而,这一情况如果放大了再去看的话,就会变得非常复杂:

  “人脑当中大约有1000亿个神经元,它们之间存在着100万亿个联系。这就意味着我们需要考虑大约,000,000个可能存在的量子态组合,这一数字甚至要超过我们已知宇宙中所有粒子的总数。”

  “将一个粒子从地球隔空传送到了太空中的一颗卫星中”的这一新突破,或许具有很高的应用前景,它或许能使量子计算机的研发取得革命性的突破,并将我们的计算能力提升到一个前所未有的新高度。

  但如果要把人“瞬移”到其它地方,我们所需要提供的条件可不只是要把一个人的信息编写进量子态那么简单。

  如果说我们只需要一定数量的能组成人的“粒子”的话,那么编写人的“信息”的问题或许是可以解决的。然而,要从“理论的草图”里把人给造出来——更不用说目标位置的那个“人造人”是否和源位置处的“本尊”是同一个人——完全就是另一个问题了。

  如果我们能提出这个问题的解决方法,那“人类瞬移”才有可能从科幻小说的领域里挣脱出来,成为现实。

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  • 本文转载自《秘密读者 - 反离散论争》。

「时间在延长着,这不是最后一关了吗?」 --骆以军,〈降生十二星座〉

是的,骆以军的〈降生十二星座〉曾经立下小说书写的一大关卡,几乎造成「卡关」的窘境。1 作为台湾文学史上的经典之作,〈降生十二星座〉既奠定了骆以军的文坛地位,又代表着电玩题材的高峰。不过,这记里程碑也不幸成为分水岭:电玩题材从此乏人问津,就连日渐成熟的骆以军也甚少回首。于是,我们首先遭遇一点小疑问:「电玩小说」为什么停产了? 2

朱天心为《我们自夜暗的酒馆离开》(其中收录〈降生十二星座〉)所作的序言足以提供线索。朱的序言大致回响着「后现代+无深度」的论点,认为时下流行的次文化(自然包括电玩)显得琐碎、肤浅,禁不起创作者的长期开发与探索:「等而下之者的使用更纯粹只如商品被消费、被琐碎无聊的用后即弃,小说生命因此短则一两年甚至一季(视其所使用商品的流行寿命)……」按照朱天心的说法,〈降生十二星座〉的成功只是出自作者本人的深刻思想,无关乎笔下题材的究竟。讽刺的是,这番论调反而掏空了电玩题材的内涵,恰恰沦为商业社会的空洞风气的帮凶。或许,电玩小说的短命不该归咎于市场的喜新厌旧,多少是出于这篇序言的大打折扣。

但本文无意深入讨论文学场域的运作,而是希望回到物件本身。我们真正要问的是:对于小说创作而言,电玩的实质果真不重要吗?否则,电玩的发展又是如何影响小说创作?

至今,李奕樵的短篇新作〈Shell〉选择以电玩作为题材,遥遥呼应当年的〈降生十二星座〉;两者的共鸣尚且回响着村上春树的回音,来自骆以军当初援引的《失落的弹珠玩具》 。小说的历史环环相扣,而电玩的演进依稀可见。为了回答前述问题,本文将从电玩技术的角度探讨以上三篇小说,试图在主流文学史之外岔出一条电玩史的线索。

这批电玩小说都是关于一趟追寻之旅:昔日的电玩游戏总是面临失落,因此玩家必须寻回些什么。三篇小说的旅程各有不同,却也是各自的延伸。骆以军曾经在散文中指出,自己正是从《失落的弹珠玩具》开始接触村上春树,并且自书中场景联想到台湾的电玩店。4 由此可见〈降生十二星座〉的电玩题材如何受到《失落的弹珠玩具》启发。〈降生十二星座〉还延续了村上的自杀主题,改写成电玩中的秘密关卡「直子的心」;日后的〈Shell〉同样运用游戏与程式的素材,继续探问人们如何进入他人的内心。至于〈Shell〉的结尾是这样一句话:「我会好好的活下去的。5 这句话既为小说所述的电玩历史内幕画下句点,也终结了村上春树至骆以军的自杀系谱。

不过,如果我们止于指出这批小说的互文性,可能就忽略了电玩本身的发展。当然,书写的目标无非是抵达他人的内心,大可说是殊途同归;然而,每当小说的核心被移植到不同装置中,其位置也将随之改变。三篇小说足以提供参照:弹珠玩具的核心在于游戏机型,街机游戏在于游戏程式,电脑游戏则在于电脑程式(而非具体的「游戏程式」)。这批小说的叙事焦点其实同步于技术的眼光,日渐从物质的载体转向虚拟的资讯。下文将指出,作家处理题材的手法如何随着技术的发展而有所转变。

在讨论《失落的弹珠玩具》之前,我们得先说明弹珠玩具是什么。麻烦的是,弹珠玩具已经演化出琳琅满目的机种,难以详述。对此,叙事者也有同感:「人们以可怕的速度,对这项泥塑人形似的朴素弹珠玩具不断赋予各种能力。有些喊着『发出光来!』有些喊着『通电!』有些叫着『打挥把!』而光线照出面盘,电器以磁石的力量将弹珠弹出,而挥把的两根棒子则把它弹回去。」在这段叙述中,弹珠玩具被拆解成细琐的零件,反而令人摸不透整体的形象。

不过,零件再多都不要紧,因为机台的基底始终是朴素的「泥塑人形」。同时,一切零件越是繁琐,一台机械就越是接近人的形象。机械的复杂性呼唤着人类的操作,恰如人类的复杂性提示了上帝的创造。事实上,当叙事者把玩着心爱的「太空船」机型时,俨然就是一个掌管天体的上帝。原来,「太空船」的面盘彩绘着暗蓝色的无垠太空,而各个零件也模拟着一颗颗行星的形象,以致弹珠的滚动轨迹仿佛也成了星球的运行轨道。而弹珠玩具的驱动力正是地球的重力(倾斜的台面促使弹珠滚落),服膺于牛顿力学的机械宇宙。这个宇宙虽然排除了上帝的位置,却安顿了人类中心主义的乐观态度。随着科学知识的进展,人类确实从上帝手中接管宇宙的运作,日渐逼近造物主的地位。我们因此明白,这台弹珠玩具确实是照着人类的形象所造的。当然,工业复制的大量产品日渐与人手疏离,不得不成为异化的产物。只不过,在小说的怀旧目光之下,弹珠玩具依稀保有最后一丝灵光(aura)。

根据本雅明的著名说法,艺术品的灵光终结于机械复制时代7;这批电玩小说却指出,电子时代才见证了灵光的消失殆尽。《失落的弹珠玩具》尚能在老旧的「太空船」机型身上发掘诗意,只因为它们「是在固体电子零件把通货膨胀带进弹珠玩具的世界之前,和平好时代的机型」。随后,固体电子零件(solid-state)终结了以往的机械-电子复合设备(譬如弹珠玩具中的继电器),以致「太空船」所身处的机械宇宙不可复得。即便弹珠玩具日后走向电子化的道路,也敌不过新时代的宠儿―― 街机游戏(arcade game)。这是〈降生十二星座〉的九零年代。如今,玩家望着街机的电子萤幕,只能感到无限疏离:

会不会有一天,春丽在顺从我的指示踢打敌手的时候,突然灵光一闪,猜疑到她要面对的杀父仇人,不是这一关又一关周而复始一一躺在她脚边的死人......[中略]是不是其实「杀父之仇」根本从来就没有解决,真正的杀父仇人还逍遥地在一切杀戮之上,玩弄着她的命运?她会不会狐疑地抬起头,在一瞬间看到萤幕之外我的眼神?(页36-37)

在此,人称代名词「她」不再代表整个机台,却被缩小至电子萤幕中的角色影像。这个角色徒然具有人类的外貌,反而比不上弹珠玩具的拟人程度。我们清楚看到,这片单薄的影像已经无能胜任主体的位置:「你却清清楚楚地看见,重叠印在每一场生死相搏的电动玩具画面上的,你的脸,是她看不见的,在她上端的真正杀父仇人。」(页22)灵光不再,客体不再回望主体。8

《失落的弹珠玩具》已经充满对于机械宇宙的乡愁,而〈降生十二星座〉终究遗忘了从前的古典世界。在街机游戏中,游戏角色的跳跃、惯性、反作用力都是遵照人为设定的程式参数,无须服从上帝认可的力学定律。如果康德有幸目睹这一切,大概会把这种自订规则的精神称为「自律」。然而,游戏工程师的任务不单单是取代上帝的工作,更是重演当代的科幻情节:在此,科学家们试图复制人类的大脑资讯或基因密码,借此创造出虚拟的生命。随着科技发展的脚步,人类竟成为自己手中的玩物:「十二个星座乍看是扩张了十二个认知座标的原点,实则是主体的隐遁消失。他人的存在成了一格一格的资料档案柜。」(页50)这段关于「星座认知游戏」的叙述同样适用于街机游戏,并且进一步指向当代科技的结论:人生不如一行程式。

〈降生十二星座〉所遭遇的是当代科幻小说的主题。科幻题材确实在九零年代的台湾文学中占有一席之地,而《我们自夜暗的酒馆离开》所收录的〈消失在银河航道〉也是关于科幻小说家的故事。至于科幻文学如何转化当代的科技发展,国内外的论述成果已经相当丰硕。对于凯瑟琳.海勒而言,这是一个从「即身性」(embodiment)趋向「离身性」(disembodiment)的进程。我们不见得听过这些理论术语,但大多熟悉相关的科幻情节。例如,未来的人类将把大脑资讯上传到网路之中,从此卸下身体的负荷;或者正好相反,虚拟的人工智能终究超越自己的创造者,转而成为人类命运的主宰。但无论是人脑还是电脑占上风,两者的身(载)体都注定遭到淘汰。我们记得,《失落的弹珠玩具》的旅程结束于老旧机台的发现,无须继续追究:相形之下,骆以军笔下的古早街机的现身固然引起众人的感动,但其中的游戏程式还有待深入探索。10 原来,游戏工程师当初把各自的遗言写进一道秘密关卡,从此上锁关闭。这道秘密关卡被命名为「直子的心」,通常被解读成他人内心的封闭性。在我看来,两位工程师对于「直子的心」的破译与复写,反倒类似于科幻电影中的基因工程或记忆铭写。虽然,这一切仍然带有一种素朴的手感。

直到身兼工程师与小说家的李奕樵出现,小说书写终于等同于程式编写。李奕樵的〈Shell〉大致分为两条主线,一条说明电脑游戏《魔兽争霸 III》的作弊事件,另一条讲述电脑程式「man shell」的都市传说。在两条主线中,虚构的基础都是虚拟的资讯:《魔兽争霸 III》的地图参数被一名玩家任意窜改,而「man shell」的电脑程式则是一位天才儿童的凭空捏造。类似的天才儿童也出现在骆以军的笔下,扮演着可靠的消息来源(指出「直子的心」的进入方法)。在两位作家笔下,孩童作为新时代的代言人,无不娴熟于资讯世界的大小线索。

不过,随着电玩游戏的推陈出新,玩家也将有所改变。这个变化不在于操作游戏的双手,而在于玩家的双眼。即便街机的游戏角色并不具备观看的主体性,叙事者依然惦记着她的视线:「她会不会狐疑地抬起头,在一瞬间看到萤幕之外我的眼神?」到了《魔兽争霸 III 》这类即时战略游戏,这种第一人称视角已经显得无足轻重。如今,玩家掌握的是观看大局的全知视角,随时能够摆脱游戏角色的身躯。你可以看着空无一人的游戏地景,为的是掌握地图的现况,或是单纯为了享受居高临下的上帝视野。玩家摆脱了身体的负荷,升华为高空中的抽象观点。因此,〈Shell〉的主人公才会无比羡慕电竞选手的视线,并且进一步揣想他们眼中的风景:「阿勋看到的就是这样的景色吗?剥除那些绿叶、鲜血、肌肉刀械、魔法缠绕的特效与杰出的美工模组,剩下每个单位的碰撞面积、旋转半径、移动速度、攻击距离与间隔秒数、技能的使用规则与程式结构......一切终究无色。」(页84)在此,玩家眼中的世界之所以显得尸骨无存,正是因为玩家已经卸除了自身的重量。

尽管如此,小说书写的物质性还是有迹可循,有待读者细心寻觅。我们不妨从玩家手中的电玩摇杆联想到作者的笔。我们知道,电脑的普及不仅改变了电玩的模式,也影响了写作的方式。在人人都用电脑打字的今日,骆以军对于「手写」的坚持早就成为传奇。透过〈降生十二星座〉与〈Shell〉的比较,我们得以看出打字与手写的差异。例如,对于两篇小说而言,字体就有相当不一样的意义。两篇小说都是以标楷体标志出「引文」的段落,借此与主要情节做出区别。不同的是,〈降生十二星座〉使用标楷体的场合显得较为随意(从星座书籍到叙事者的信件),而〈Shell〉则是一贯用在《魔兽争霸 III》的玩家自白书。我们或许可以猜想,骆以军在字体方面的任意性,反映的是手写的习惯;毕竟,手写的原稿根本不会有印刷字体的差别。另一方面,电脑输入的身体习性,则是在〈Shell〉中表现为标点符号的物质性。〈Shell〉为了区分出叙事的更多层次(两种字体已经不敷使用),转而在「引号」的使用上别有用心。例如,当人物开始说明技术知识时,对白的引号往往会略去;又如,在叙事者最后抱住孩童的段落中,内心独白也采取了特别的双引号(就是『』),象征最深处的心声。这种标点符号的细致区别,足以透露作者的职业素养;毕竟,对于程式编写而言,引号或括弧的一点误用就能够导致程式的瘫痪。如此,当李奕樵在电脑上键入小说文字时,小说人物也在电脑上输入程式指令――这两者难道没有共通之处吗?甚至,当骆以军用原子笔画出《道路十六》的图解时,不也像是在操作街机游戏的摇杆吗?或许,骆以军至今对于手写原稿的坚持,正是延续了小说人物对于街机摇杆的偏爱......不过这些都是「后见之明」了。

的确,我们如今只能对于电玩游戏的即身性满怀乡愁。最终,〈Shell〉的解谜游戏也回到了硬体设备,像是要重温物质的手感:

我们一一取出 WD 的七千两百转硬碟,显然经过规画良好疏导安排不散乱的 SATA 线路,风扇,拆下主机版,取出最深处的二点五吋硬碟,K 示意我用一把细小的螺丝起子将其拆散。

虽然不到一个手掌大,重量也不过数十公克,但知道那是四千笔「No manual entry for shell」还有其他东西都在这里面,手里就有掌握他者生命片段的沉重。(页 89)

文学必须担当起伦理的要求,而这样的重担只能来自实物的重量。为此,我们有必要考察电玩本身的历史进程。

二十世纪的文学史与电玩史都涉及跨国的旅程。所谓的「村上春树商品目录式的台湾版」(再度借用朱的序言说法)不单单代表了日本作家在台湾引发的热潮,也能意味着日本商品进军台湾的历程。小说与电玩的旅行路线时而平行,时而参差,有待详加厘清。沿着弹珠玩具、街机游戏到电脑游戏的发展路线,下文将勾勒出「克里奥语」、「失语」乃至「世界语」的语言进程。

虽然《失落的弹珠玩具》怀念的是机械时代的游戏,语言依然是其中的重要零件。小说中,叙事者寻觅着昔日爱好的弹珠玩具型号,因而联系上一名弹珠玩具的爱好者。不无巧合的是,两位游戏迷的正职工作都是外语专长:叙事者从事英语翻译工作,而对方则是教授西班牙语的大学教师。既然这位教师的专业是西班牙语,他口中的游戏历史便是从拉丁美洲谈起:

[吉尔巴特公司的]弹珠玩具的一号机是在一九五二年完成的。情况不坏,满坚固的,又便宜,可是因为没什么趣味,借『排行榜』杂志的评语来说,就叫做『像苏俄陆军女兵部队配给的胸罩一样的弹珠玩具机』。以销售来说是成功了,输出从墨西哥开始到中南美各国,那些国家专门技术人员很少,因此与其复杂的机械,不如故障少而坚固的东西受欢迎。(页127)

如果我们把引文中的「弹珠玩具」替换成「步枪」,或许就能理解拉美对于美国的军事依赖。事实上,这段叙述以军事物资作为弹珠玩具的比喻,在小说中并非孤例。在其他地方,叙事者也频频把战争兵器与弹珠玩具相提并论,仿佛两种技术如出一辙。毕竟,美国在二战期间发明了弹珠玩具,也发明了原子弹。我们看到,一切历史叙述离不开美军占领日本的战后局势,总要指向帝国的文化殖民。

当然,叙事者的英译工作也呼应了这部小说的美式风格,揭示了帝国文化的强势在场。正如我们所知,村上受到美国文学影响甚巨,以独特的美式语法开创新一代的小说语言。由此看来,弹珠玩具不过是美国文化的象征之一。于是,这部小说的电玩主题果真是买椟还珠:其书写焦点并非美国生产的弹珠玩具技术,而是「书写技术」的美国化。

然而,技术不该被化约为语言的产物。不容忽略的是,弹珠玩具输出拉丁美洲的历史事实,同样造就了熟谙西班牙语的小说人物。可以想见,如果输出的商品是美国电影,将会是很不一样的旅程。换言之,弹珠玩具并非任意挑选的符号,因为技术的物质性(「故障少而坚固」的机型)也决定了特定的语言地区(「专门技术人员很少」的拉丁美洲)。虽然西班牙语对于这部小说影响不大,但村上的「美式日语」也令人联想到拉丁美洲的「克里奥语」,吸引有心的读者对于两种杂语现象进行比较。无论如何,透过语言与技术的相辅相成,日本现代文学的发展轨道才得以构筑成型。

随着时间推移,我们眼前的地图变得更加复杂,也愈见广阔。随着日本经济的大幅成长,进、出口的关系开始调转过来。《失落的弹珠玩具》里的年轻一代如此热衷于七零年代的美国游戏,岂能料到日本电玩将在八零年代后来居上,转而风靡美国乃至全球的市场。事实上, 〈降生十二星座〉对于街机游戏《快打旋风》的叙述,足以勾勒出全球的图景。其中,不同的游戏角色具现了各自的国家特色(包括日本武道家、泰国僧侣、中国旗袍少女、美国军官......),细细描绘出叙事者心目中的世界地图。随着游戏关卡的推进,玩家得以见识世界各地的武力,而整场南征北讨几乎像是观光行程。当然, 《快打旋风》的销售范围不见得有那么广大,足以达到游戏中的每个场景;但重要的是,这款街机游戏已经具备了全球的想像,以致游戏中的征伐之旅仿佛预告了游戏本身的外销路线。至于地图的起点与终点自然是日本与美国,分别对应到游戏主角 Ru 以及大魔王「越南军官」。美国军方把守在游戏的最后一关,像是在防止日本电玩全面占领市场。时至今日,《失落的弹珠玩具》的隐喻终于成真――街机游戏的市场果然形同战场。只不过,从弹珠玩具到街机电玩,帝国主义的垄断经济已经转型为跨国资本主义。

在这张地图上,台湾处在什么样的位置?一个巧合说明了一切:《快打旋风》初代的上市年份正好是一九八七年,也就是解严的年份。当这款街机游戏准备进军全球,台湾的市场正要随着政治解禁而松绑,即将成为《快打旋风》的驻点之一。值得注意的是,叙事者也回想起,警力管制曾经使得电玩销声匿迹了一段期间;事实上,那「空白的六、七年」适逢解严前夕 11,见证了警察国家的日暮。其后,快打旋风(Street Fighter)的王朝伴随着大街上的抗争游行而到来,共同形塑了九零年代台湾的众声喧哗。

除了电玩游戏之外,文艺作品自然也是解严后引进的重要舶来品。且看叙事者记录在厕所墙上的商品目录:

清扫厕所时,发现狰狞盘扎在墙上的签字笔留言...... [中略]突然在其中发现一长排的工整的字:波特莱尔是牡羊座齐克果是金牛座福克纳是双子做柏格曼的巨蟹座空缺哥德是处女座葛林是天秤杜斯妥也夫斯基是天蝎当然喽贝多芬是射手三岛由纪夫是魔羯大江健三郎水瓶而马奎斯是双鱼。(页 37)

不同时期的外国经典作品同时涌入,像是并列高空的不朽繁星,或是猛烈轰炸台湾文学地景的陨石群。一如《快打旋风》的全球图景,这份文艺商品的清单遍及世界各地,应验了跨国资本主义的扩张模式。有意思的是,这份作者名单之中倒是不见村上春树的名号,即便这篇小说模仿自村上的《失落的弹珠玩具》。小说中,村上笔下的小说人物倒是成为设计游戏的工程师,造成更复杂的书写权力关系。

如今,文化殖民的问题再度浮出水面。正如《失落的弹珠玩具》实验了美式的语法,〈降生十二星座〉也受到日语的形塑――两部小说的形式与内容都向强大的外国靠拢。然而,〈降生十二星座〉的语言内部势必更加高张,因为它所面对的是一整个世界的压力。在此,外国作家的优势话语成为了不可违逆的星象程式,永恒地主宰了台湾作家的命运;更麻烦的是,小说中的电玩主题还倍增了相同的宰制关系,形成小说作者-小说人物-游戏角色的层层控制。在沉重不堪的层级结构之下,叙事对于人物/角色的控制不禁左右支绌。例如,写到「穿白色功夫装的 Ru」是否该用三岛由纪夫的文体?写到「中国女娃」春丽的时候是否该用俪词偶句?「越南军官」是用福克纳体? 12 哪种写法才是使人物/角色顺利动作的正确程式?于是,小说中的最后对决只能陷入「当机」状态:「只因妳降生此宫,身世之程式便无由修改。春丽,在全程的静默仰首中喘着气,她的头顶是循环运转的十二星座。眼前,则是仿佛亦被紊乱的星空搞乱了游戏规则,像雕塑一般静蛰不动的敌手。」(页61)句式的混乱形同程式的短路,迫使叙事失灵、停摆。书写者受制于高高在上的国际巨星,不得不落入「失语」的困境。

不过,我们不该把这般困境化约成台湾文学的固有情境,因而忽略电玩游戏所带来的其他条件。事实上,〈降生十二星座〉已经透露了另一种语言的可能性,正是来自电玩的语言。叙事者察觉到:「许多呈现而出的特性虽然不同,其实操作方式是一样的。」(页 58)玩家明明输入了相同的指令,却输出为不同国家的武打招式。回到文学的情形,我们可以进一步联想:不同国家的语言能够反向整合为相同的符号系统?对此,李奕樵的〈Shell〉足以做出回答。

相较于前面讨论的两篇小说,〈Shell〉的叙事者并不特别关注《魔兽争霸 III》这款游戏的跨国流通。这不意味着〈Shell〉毋须翻译《魔兽争霸 III》的外国渊源,只是翻译的过程显得不再必要;我们看到,小说虽然引用了韩国电竞选手的自白书,却是转自网路上的现成翻译。值得注意的是,小说所述的《魔兽争霸 III》竞赛其实包含了不同国籍的队伍,而赛事背后的韩国电玩产业也是国家一手扶植;如此看来,这个游戏理当高度涉及国族叙事。不过,《魔兽争霸 III》的比赛场合也像是另类的中立地带――韩国举办的美国游戏竞赛邀请了各国参加――多少削弱了国家空间的明确指涉。这样的中立地带正是网路的主场。无论如何,现实的地理终究被虚构的游戏空间所取代。

这里所说的「虚构」具有两个意义:一、《魔兽争霸 III》的游戏场景是一个幻想世界,上演的是人类与兽人之间的战争;二、小说中的玩家还能动手操作游戏地图,实行窜改的权力。第二点无疑是一大转折。〈降生十二星宫〉中的叙事者才在感叹后辈玩家选择地图的自由,而〈Shell〉中的玩家却当起了制图者。对于《魔兽争霸 III》而言,制造地图无非就是创造世界,因此土地测量员其实是上帝本身。于是,现实让位给创世的游戏。

至于创世的语言正是程式语言。在〈降生十二星座〉中,程式不过是文学语言或外语的换喻,没能发挥真正的潜力。相形之下,〈Shell〉却铺陈了扎实的知识背景,考验说明的功力。譬如这段叙述:

man 也是一个独立的小程式,就是 manual,手册。它是用来叫出每个小指令的使用手册的程式。如果你想查 make 这个指令的用法,就打「man make」,接下来萤幕就会跳进 make 的使用手册。所以我们有个无聊的笑话是这样说的,有问题的话就找男人。(页60)

在此,叙事的问题不在于强势外语与母语的对峙,而在于程式语言与日常语言的互译。虽然,小说人物之所以要翻译程式语言,正是为了掌握自己的游戏规则,重建自己的地图。或许,这番探索终将克服国族的难关,甚至把台湾文学放上全球的版图。如果程式语言能够成为世界语,重启「巴别图书馆」的世界性计画......

至此,电玩小说当然不再「只是玩笑罢了」。

  1. 譬如吴俊龙对于林明谦的评论:「在那个年代,林明谦在明知所有评审都一定拜读过「降生十二星座」这篇小说的假设之下,抱持一种想踢翻什么的气魄,写了一篇同样以电玩为题的小说〈湿游戏〉,企图在文学奖的圆桌会议桌上踹上一脚,却意外踩进了自己创作生涯上一段晦暗的〈后〉骆以军时期。」见〈台湾最村上龙的林明谦〉,《联合文学》252 期。

  2. 当然,还有一类「电玩小说」日渐蓬勃,也就是专门为特定游戏所写的官方或同人小说。

  3. 骆以军:《我们自夜暗的酒馆离开》(台北:皇冠出版社,1993 年),页5。

  4. 骆以军:〈失落的弹珠玩具〉,《我们》(台北:印刻出版社,2004 年),页261。

  5. 李奕樵:〈Shell〉,《游戏自黑暗》(台北:宝瓶出版社,2017 年),页96。

  6. 村上春树着,赖明珠译:《失落的弹珠玩具》(台北:时报文化出版社),页33。这是骆以军在散文中提及的旧版译本,应能较为理想地表现村上春树与骆以军的互文关系。本文的讨论主要处在台湾文学的脉络,因此选择以译本作为讨论对象。

  7. 这个术语应该翻作「技术复制时代」更为贴切。但此处不妨沿用惯常的译法,借机做出「机械」与「电子」的区分。

  8. 本雅明如此定义「灵光」:「灵光的经验就建立在对一种客观的或自然的对象与人之间的关系的反应的转换上。这种反应在人类的种种关系中是常见的。我们正在看的某人,或感到被人看着的某人,会同样地看我们。感觉我们所看的对象意味着赋予它回过来看我们的能力。」见本雅明着,张旭东、王斑译:《启迪:本雅明文选》(香港:Oxford University Press

  9. 在小说所述的电玩编年史中,那台街机《道路十六》正是处在历史的转折点,面临着家用电玩的攻占市场。相较于内嵌游戏的街机,家用电玩的玩家能够自行购买、更换游戏卡带,不必像从前那样等待商家更换街机基板上的游戏款式。反过来说,身为前朝的遗民,《道路十六》只能作为整个机台(主机+游戏)被寻回。
  10. 小说叙述提供的时间线索有:「一九七七年」的国小时期、「四年后」的国中时期,以及「空白的六、七年」过后的电玩再起的大学时期。加总起来,恰恰是一九八七、八八年,也就是解严前后。

  11. 譬如这段叙述:「还有最后一关被孩子们称为「魔王」或「把关老大」,开赛之初很帅气地把纳粹蓝灰的军官大麾一抛,然后干净俐落标准世界搏击动作地三两下把你干掉的越南军官。」(页20)很难说是福克纳式的长句,还是日式的黏着语法。

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  • 燕博士的太空站出了什么事呢?这是所有人一致的疑问。于是地球方面立刻派出调查队,前往位于火星附近的太空站查个究竟。然而,调查人员到了太空站时,却被眼前所见的情景吓得瞳孔收缩……偌大的太空站,在深邃的黑蓝色太空中,已然面目全非,像是一株硕大无朋的草菇类植物,在表面上爬满了容貌狰狞的真菌类植物。在没有空气、没有水分的外太空,这些真菌类是怎样生存的呢?调查人员小心翼翼地进入太空站,发现太空站内已经像是一座层层纠结的真菌森林,已经完全不见原有的高科技景象。而调查人员更惊疑地发现,这些真菌都是从数十株枝干繁衍出来的,而这些枝干上,有的还留有太空站太空人们的制服碎片。那也就是说,这些真菌植物,很可能就是太空站的太空人变成的。

  • 太空清洁工,相信大家都不曾听说吧。其实,我想当太空清洁工是有一定的理由的。因为我们这个地球已经被污染了,还有很多的垃圾漂浮在太空中,搞得整个太空像一个垃圾场。假如我是太空清洁工,我要在太空里开设几个垃圾回收站,在太空里开着一辆新设计的太空清洁车,把回收的垃圾放在垃圾回收站里。在经过垃圾回收站的特殊功能,把这些垃圾化成有用的东西来。为了地球早日恢复美丽的容貌,为了太空早日恢复原来的干净和宁静,我现在必须努力学习,早点成为一名太空清洁工。

  • 电影开始了,首先屏幕上写着:请戴好眼镜观看以下节目。一开始就说美国探险号太空飞船有故障,太空飞行员一个是男的,另一个是女的,他们正在舱外太空对飞船作维修。正在此时,飞行员收到警告:正飞来太空碎片,飞行速度为3万英里,他们已来不及躲避,太空飞船被毁灭了,太空舱其他飞行员牺牲了,他们被甩出去很远的地方,这个男飞行员为救女飞行员也被甩出去了。女飞行员在太空飘呀飘,找不到可以使用能返回地球的飞船。就在氧气快用完的时候,突然,她看见了中国的天宫太空站,虽然太空站也警告损伤严重,不能带人回地球,但她还是没有放弃,奋力打开舱盖(是圆形的舱口),进入了太空站驾驶舱。

  • 在太空中,航天员都是怎么喝水的呢?王亚平老师说:“在太空中不能象在地面用水杯喝水,是用饮水袋来喝水。”试验中,王亚平老师用一个小球放在支架上,把小球放在空中后松开手,小球会不停地转动,而不是左右转动后不一会就停止了,这就是失重现象。因此,水在太空失重环境中不是象李白诗中说的“飞流直下三千尺”,而是飘浮在空中,根本装不到水杯里。还有太空中人是怎么睡觉的呢?因为太空中失重环境,上下左右的方位变得很模糊,在太空中睡觉就和地面睡觉是不一样的,要将太空中睡觉的睡袋固定在墙上,人在睡袋中睡觉才不会飘走。最神奇的就是太空中可以做水膜。因为太空中的失重现象,就很好做到的。将一个支架放在桌子上,取出水在支架上很快就能做好一个水膜,还可以加入颜色呢。太空中还有很多物理现象……

  • 从“船”上下来,我们又到“太空历险”门前排队。看起来,“太空历险”挺好玩儿的,门前的队伍在用来排队的铁栏杆里绕啊绕,绕了好几圈呢!我们等啊等,等了老半天,终于轮到我们玩了。我坐上一辆“太空船”,保持好正确姿势。突然,我感觉到屁股底下开始微微的震动,“太空船”出发了!起先,太空船飞速地绕着轨道奔驰,有时还大幅度地倾斜,好像快要翻船似的,惊险极了。船突然升到高处,我往前一看,咦,这么前面没有轨道哇?不容我细想,太空船便向前冲去。“咔”太空船飞到空中,我心里想:万一太空船没有落到轨道上,那我会不会……“嗵”太空船重重在摔到地上,又继续向前开……

  • 在太空授课中,宇航员王亚平变成了一个娓娓动听的老师,她的讲解让人深陷其中。神奇的表面张力,有趣的水膜,剔透的水球。太空,制造出奇妙的现象,让人耳目一新,让原本不喜欢科学的我渐渐喜欢上了它。王亚平总共做了四个实验,这四个实验深深的勾起了我对科学的兴趣,让我觉得科学并不那么枯燥,乏味,而是充满了刺激和惊喜。小球会做圆周运动,而不是我们地面上看到的钟摆一样的摆动;小陀螺会翻着跟斗前行,而当它自身旋转不停时,它又会定向的转,跟头自然停止翻滚,地球就是这样走的吧;一滴水,露珠的状态,太空像个大大的荷叶,可以接住露珠。失重的实验,地球上也能做,可在太空眼见着变化,那种奇妙感便更加直观。各个实验都赢得了同学们的阵阵掌声。太空对话实现了,太空生活也看得见了,太空的照片也带给了我们,天地间太空讲课交流竟然也实现了!他们有力地告诉我们:有梦想就有奇迹!

  • 众人的欢呼雀跃中,他们有的手中拿着鲜花不停地向天空中抛去,有的不停地大声呼喊,有的手中拿着彩旗不停地挥舞,而我带上了所有人的希望和梦想,踏上了去往太空探索奥秘的旅途。他们当中有人好奇地问我:“你为什么没穿太空服呢?”我便从容地回答他:“现在都已经是科技化的时代了,科技的发展日新月异,太空服当然已经落后了,现在已经发明了新型的太空薄膜,只要简单地穿上,它就可以供给人氧气,让人生活在宇宙中就像在地球上一样方便,行动自如……”当我踏上了太空船,细心的检查了各项设施的准备工作是否完成后,我边静静的等待着这历史性一刻的到来,只听“五、四……一发射!”我便带着所有的梦想、希望与祝福和太空飞船一起飞向了神秘的太空……

  • 假如有一天,我像杨利伟叔叔一样登上了太空,我一定会努力地探索太空,寻找一切答案;假如我来到了太空,我会认真地看看我们的大地母亲,看看她的海洋与陆地;假如我来到了太空,我要看看“母亲”的伤痕,告诉大地母亲:“我亲爱的大地母亲,我为您骄傲,我为您自豪,是您养育了我,我践踏在您的身上,人人都踩在您的身上,而您却无怨无悔,默默地为人类奉献;我如果来到了太空,我要去看看外星人,要与他们握握手,谈谈话,或者是交个朋友。假如我来到了太空,我还要去拜访月亮婆婆,在月亮婆婆的身上,留下我的喜悦与踪影。假如我来到了太空,我一定会保护一些星球,让它保持沉静,永远永远……

  • 太空上有太空垃圾吗?太空上有UFO吗?或许,这会使你难以说出口,你经过一系列调查整理和听询,不由得在心中吃了一惊。确实,世界上唇在这太空垃圾,但在太空中,噢过的御寒远道还不曾看见过UFO这一东西。当从宇航员口中听到他们的作息后,又令我继续沉思了下来。“我们在太空中打太极,这是因为引力的缘故,所以我们才能在太空中打太极。”我们一天便可看16次日出。“听到这里,我不停的思考着:引力?16次日出?

  • 明日世界将会是一个充满科幻奇谈及实现穿梭太空幻想的地方。香港迪士尼乐园中明日世界的全新设计和感觉与其它的主题乐园截然不同,华特迪士尼幻想工程将整个园区创造成一个专为探索太空漫游奇遇与经历的星河太空港口。每个游乐设施、商店及餐厅均以机械人、宇宙飞船、浮动星体作装饰,将成为太空港口的一部份。游客可以在飞越太空山经历时空旅程,亦可乘坐飞碟来回穿梭太空游乐设施太空飞碟。

  • 您们可是我最崇拜的人之一。看着您们乘坐“神六”在太空翱翔,那样子真是帅呆了。您们在太空真是太有趣了。聂海胜叔叔还在飞船上度过了41岁生日,真让我羡慕不已,在太空过生日,真是太有意义了。在太空吃东西也很有趣,食物漂浮在空中,还可以像打网球似的你丢给我,我丢给你。人在太空也是轻飘飘的,那种失重的感觉,我想一定很好。据说,费俊龙叔叔您还在返回舱里翻了几个跟斗。听说你翻的路仿佛是孙悟空的筋斗云呢!哈,那可真是了不起呀!更让我感兴趣的是在太空看地球,看到的地球是蔚蓝的,十分美。当宇航员可以做到这么多事,我真是想当宇航员。

  • 要揭开关于“天”的奥秘,要知道太空的“庐山真面目”,不吃犁子,怎知道犁子的滋味,中国人要到太空区,要亲自去看一看,遨游一下太空,是中国人数千年来的梦想,上世纪五十年代,我们的毛主席豪情满怀地发出了:“我们也要早人造卫星”的号召,从此,中国人开始了真人的园飞天梦想的艰难跋涉,从中国第一颗人造卫星发射成功到神七载人飞船访问太空——我们的航天员在太空漫游只用了几十年的时间,就成为了世界上第三个有能力依靠自己力量将航天员送如太空的国家。

  • 离开了海盗世界,我们来到了明日世界,加入了飞跃太空山的行列中,开始了我们惊险太空之旅;太空车缓缓的爬过了一个陡坡,亮晶晶的星星朝着我微笑;漂亮的银河伴着音乐的节奏向我们扑来;啊!~太空真美呀!突然太空车疾速前行,一会儿向上窜,一会儿向下坠,一会儿来个四十度急弯,整车厢都悬在了半空中,感觉随时有翻车的可能,随着它的速度越来越快;我觉得这个车厢都要飞出轨道了!我拼命地抓住扶手,想喊“救命”却一点力气也没有!令人刺激的太空之旅终于结束了,我还没回过神来,吓的眼泪都流出来了,弄的我怪不好意思了!

  • 昨天晚上八点五十分,我打开电视机,听爸爸讲神七,非常期待神七升空的那一刻。当指挥员说进入两分钟准备时,我目不睛地盯着屏幕,心都提到了嗓子眼上,紧张的手都握出汗来了,生怕发生一丝一毫的差错。经过焦急的等待,神七发射终于进入了30秒倒计时,到了最后十秒,大家都异口同声地跟着电视数了起来发射!”,只见火箭喷出一股红色的火焰,眨眼间火箭腾空而去,把火箭推向了太空。过了一会儿,火箭脱落下了第一节,在132秒时,火箭脱下了第二节,在第177秒脱下了最后一节变成了像卫星一样的太空船快速向太空飞去。神七发射成功,我欢呼雀跃了起来,手掌都拍红了,心中的一块石头也落了下来。希望宇航员能在太空发现神奇的东西,如果我能随着金海鹏叔叔上太空去看看,外星人长的什么样?太空上会不会有青草和绿洲?那该多好啊!

  • 假如我会飞,我要飞到人们魂牵梦绕的太空,探星星、揽月亮,还要与外星人交朋友。我要在火星上建造“太空医院”,还要建造一座“太空飞船工厂”,造出亿万只宇宙飞船,让宇航员驾驶太空飞船定期返回地球去接勤劳的人们到太空娱乐城、休养所等处旅游参观,休闲度假。我还要在美丽的月球上用最发达的高科技手段改造原始的疏松土壤,然后建造一座座没有污染的宇宙工厂和摩天大楼,每天向地球上的人类输送洁净而富有营养的产品,让地球变得更加美丽富饶。我会带着全世界人民的祝福,去友好访问太空星球,向他们介绍地球的故事,让他们了解地球的风貌,并且带回宇宙的各种先进的科学技术,各种不同的精艺设备,让地球的发展更加迅速。

  • 每当夜幕降临,仰望天空,一颗颗星星在天空中冲我眨眼,每一颗星星都仿佛是我的一个梦。古老而神秘的敦煌壁画上早就孕育了中国人对飞天的无限憧憬。从远古时代嫦娥奔月的传说到明朝年间的万户飞天,中华民族造访太空的梦想与沧桑的历史一样久远。虽然中国人飞向太空的梦想已经实现,但我却从未飞上太空。在我的想象中,神秘的太空是一个童话般的世界,有太阳公公、月亮公主和许许多多的星星小朋友。。。。。。我梦想有一天,自己能长出一对雪白的大翅膀,飞向那浩瀚的太空,用歌声传播友谊,用舞蹈播种希望,用诗篇赞美太空,用飞船去乘风破浪!我想看看这个童话世界想我梦中那陌生的朋友问候。

  • 开始,就是由韩庚演唱的开头曲给第一课增加了喜悦的心情,接着,撒贝宁说:“美在你我身边,我们的生活中不缺少美。是缺少发现美的眼睛。”接着,主持人讲了讲最近发生的大事,如6月16日太空飞船神舟九号飞向太空,6月24日我国的潜水器蛟龙号成为我国的骄傲。然后,主持人请出太空宇航员刘洋当作第一课的老师给同学们讲在太空的经历,以及对太空的向往,但她说:“只有在离开地球之后,才能体会到地球的珍贵。”听了探索美的第一课,我真想有一双发现美的眼睛并离开地球,体会地球的重要性。

  • 刚进UFO,便看到一个外星人,他的样子很滑稽,头上长了两个角,正忽闪着眼睛望着我。咦!他的衣服上居然还有个显示屏,上面写着:“您好,我是您的外太空旅行向导,我叫麦克,欢迎您来到外太空!”我惊讶了,“外太空”,“旅行向导”。哈!我要旅行了,我兴奋不已。“外太空在黑洞的另一端,需要穿梭黑洞才能到达。”麦克微笑着介绍。我们出发了,一会儿,麦克喊道:“黑洞到了!小心!’’我紧跟着麦克,刚进黑洞,UFO便被拉伸了一千米长,麦克熟练地操纵着,不到五分钟。便从另一端白洞钻了出来。“为什么UFO拥有这么高超的性能呢?”我疑惑了,“呵呵,这是用太空智能合金制成的,无论遇上什么险情,飞行器都会转危为安,被我们称为万能金属。”我恍然大悟。

  • 您完成任务后,受到那么多人的爱戴,也就激发起我要做太空人的决心。我很想和您一样,为大家解答太空上的任何问题啊!虽然我知道上太空不是一件儿戏的事,又知道牺牲性命是在所难免的。如像您那般的幸运,也就能得到別人的欢呼声;相反,一旦遭到不测,人们只能默默地替您感到伤心;甚至给那些有志上太空的人泼了一盆冷水。所以现在成功的您,是为成千上万中国人在铺一条太空路啊!真谢谢您啊!

  • 我们在小记者老师的安排下领导下,高高兴兴地列队走进太空农作物的大门,一进门,我们看见了太空鸡蛋茄长得真像鸡蛋呀,有白有黄,有圆有扁,有的尾巴上还长了小斑点,有的头上戴着一顶绿油油的太空帽呢!巨人南瓜真大呀,面和我家的小圆桌差不多,颜色橙黄橙黄的,也有仍然绿中带白色;在我的剪贴画中一个车厢只能摆一个南瓜是不过分的;还有太空葫芦,有的真像美丽的花瓶,有的很像铁拐李的酒葫芦,有大的,也有非常袖珍的;另外还有很像老鼠的老鼠瓜,五彩缤纷的辣椒,像手臂粗的黄瓜有红有白;太空西红柿、萝卜、鸡冠花,都是那么的神奇,太有意思了!

  • 从小我就神往于太空,虽然我怕黑,但有太阳为我而照.那漆黑的宇宙和星球,总是勾起我那登上太空的愿望.看见地球旁边的杨丽伟叔叔乘坐的飞船,我就羡慕极了,可是我又想,我一个稚气未脱的小毛蛋孩子,还没有太空服高,谁会让我登上太空呢?但是它并没有打破我的强烈愿望,我仍旧想登上太空,于是我就把那些人当成和我一样的小毛蛋,他们都行,为什么我不行?这样一来,心里就不担心了.

  • 这不,我又要护送几位白血病患者去“太空白血病专科医院”进行治疗。在“太空医院”里,白血病已不是一种绝症,它的治疗也不必进行骨髓移植了,只要进行一个小小的手术,白血病患者的病即可以痊愈了。刚送到医院,呼叫器又响了,里面传来了指挥长的声音:“请在10分钟内回到地球,将几位肥胖病患者送去太空医疗中心用“光速减肥仪”进行减肥治疗,接到指令,我迅速的回到了地球。现在,地球上许多疑难杂症,都可以送到太空来治疗,许多人都因为太空医院的治疗挽回了生命。在这儿,我们能方便地与世界各地的医生交流医术,研究开发新的药品,使人类的生命不再受疾病的威胁。

  • 最后一步工作开始了。我们用电子计算机操纵太空房屋连接。这是最危险的一步,稍有差错都会导致太空城市不能正常运作,甚至毁于一旦。我们小心翼翼地操纵着太空房屋,当连接到最后一座房屋时,警报突然响起来了,一颗陨石要撞向太空城市了。在这千钧一发的时刻,我喊了一声:“快发射导弹!”随着我的一声命令,一颗导弹直飞出去。“轰”一声陨石被击毁了,最后一座房屋的连接完毕。太空城市终于建造完工了。我们松了一口气,高兴得欢呼起来:“我们人类最伟大……”

  • 随着指挥员的声声命令,只听震耳欲聋的一声巨响,火箭托举着“神舟”五号上天啦!当杨利伟从太空中发回来的第一句话时,每一位华夏儿女都欢呼雀跃,一种民族自豪感油然而升。我看着电视上那茫茫太空,心中钦佩不已,想道:如果有一天,我也可以飞上太空,在太空中遨游,俯视我们美丽的星球,那该有多好呀!从此,我暗暗下定决心,从现在开始,我一定要加倍努力,为中华民族的振兴而贡献自己的力量。

  • 从1961年,前苏联的加加林一马当先飞上太空,被世人称为“宇宙哥伦布”,到今天翟志刚叔叔登上火箭飞上太空,一览宇宙的风采,这些航天英雄们为整个世界做出的贡献多大呀!虽然登上宇宙的航天员中大多数都是男人,可是航天员捷列什科娃乘坐东方1号最终打破了男航天员一统天下的趋势,1965年,女航天员列昂诺夫也出现在太空,并创造了在太空漫游12分钟的奇迹。

  • 世界从何而来?她一点也不知道。她知道这个世界只不过是太空中一个小小的星球。然而,太空又是打哪儿来的呢?很可能太空是早就存在的。如果这样,她就不需要去想它是从哪里来了。但一个东西有可能原来就存在吗?她内心深处并不赞成这样的看法。现存的每一件事物必然都曾经有个开始吧?因此,太空一定是在某个时刻由另外一样东西造成的。

  • “注意!太空梭已经于太空实验室对接成功请从登入舱进入”忽然想起的警报是我回过神来。这个太空实验室是移民计划的核心部分,所用的信息都存储在这里。很快我从计算机中读取了命令:“072与073立刻乘坐太空梭前往前方星云寻找适合移民的星球。”这个073是谁?我正纳闷呢,背后传来了一阵脚步声。回头一看,原来是他!他胸前醒目的写着“073”

  • 最近我被《载人航天》这本书深深地吸引住了,它告诉我们五千年中华文明史给了探索宇宙这个梦想最丰富的滋养。我国古代传说中的“嫦娥奔月”和“牛郎织女”就是人类对宇宙最初的想象和渴望,飞天梦几千年后的新中国,在几代人的不懈努力下,从1964年第一颗原子弹爆炸成功到1970年“东方红一号”人造卫星的成功发射,直到2003年载人飞船“神舟五号”第一次把中国航天英雄杨利伟叔叔送上太空,2005年“神舟六号”多人多天在太空飞行,2008年“神舟七号”航天英雄翟志刚叔叔出舱漫步太空,第一次在太空中留下中国人的足迹。这些伟大的成就表明我国已经从航天大国迈向了航天强国。

  • 今天,我为大家介绍一套我发明的“CF”太空衣。这套太空衣的重量不足一斤,在太空可以自动调节大气引力穿上它在宇宙活动自如。在这套衣服的脚底有一个空气涡轮,在有空气的地方,只要按下手边的按下手边的按扭,涡轮就会自动运转将人弹如空中。有人会问在宇宙中哪来的空气呢?别急这就给您讲。在浩瀚的宇宙的确没有空气,在人们还没登上宇宙时,太空衣会自动吸取一定量的空气,在衣服帽子里有一个经过纳米技术的微小的中央空气处理器,它分析去空气里含有的成分后就能不断的复制出相同的成分来供应空气,这样不就解决了没空气的问题吗!它的功能还不只这些呢~~我还在心脏下面装有一个体温保持器,它随时保证你的体温正常。另外还装有“医疗保健”的功能,随时随地可以测出你是否生病。随时将药物输送到人体需要的地方。

  • 我深知,做一名出色的宇航员,光靠做梦、幻想是不行的。我从现在开始就要打好基础,孜孜不倦,多读书,开阔视野,了解更多的课外知识,这是我的目标。还有就是要加强体育锻炼,强健体魄。长大后,成为一名优秀的宇航员,要让中国的航天事业更上一层楼。那时,我不光要飞往月球,还有木星、土星、火星,说不定我还会到太阳上瞧一瞧呢!这是我梦想成为一位宇航员的重要原因之一。能在太空中看地球、在太空中遨游着,这是十三亿七千多万人的梦想,也包括我。我的理想是当上一名宇航员,坐上宇航员的位子,在太空中遨游着,发现许许多多的太空奥秘,成为万众瞩目的明星,下一个“杨利伟”。

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