话说的有点多了,下面就谈谈个人对Photos的理解,这里只记录一下Photos.framework中类的使用与理解,真正的实现多选功能请前去上面的链接下载demo查看,多谢指正:
研究一个库或者框架,总体逻辑一定是要缕清的,下面就是个人对photos的理解,有点多,分类一下吧:
- PHPhotoLibrary 是一个资源库。能够获取相册权限以及对相册的操作,与AL不同,它不能获取资源对象哦.
- PHFetchResult 是一个结果集,一个泛型类。通过方法获取到的相册或者资源组就是被封装成该类返回.
- PHAssetCollection 是一个资源集合对象。其实它就是一个相册的概念,可通过
类方法
获得想要的相册集合,继承自PHCollection. - PHAsset 是一个独立的资源对象。可以通过
类方法
对PHCollection对象进行遍历,获得存放Asset对象的结果集,可以直接获得资源的规格数据,若想获得图片以及原图等资源,需要配合PHImageManager对象,继承自PHObject.
- PHFetchOptions 一个遍历配置类。一般情况下,当存在遍历方法的时候就存在这个类型的参数,里面含有谓词、遍历顺序等属性,可以通过设置这些属性,完成不同的遍历.
- PHImageManager 是一个负责渲染资源的类。比如获得PHAsset对象的原图等操作需要使用该类.
- PHCachingImageManager 继承自PHImageManager,可以对请求的资源对象进行缓存,这样再次获取时就不需要重新渲染,在加快获取速度的同时也降低了CPU的压力,这里最好对缓存的PHImageRequestID进行一下记录,防止同一资源被无限缓存的尴尬.
- PHImageRequestOptions 是一个资源请求的配置类。通常在使用PHImageManager对某个资源进行请求时都会存在此类型的参数,可以在请求资源时对该对象进行设置,获得想要的结果,比如原图..
- 请求类不能独立使用,要想发挥作用,需要与PHPhotoLibrary对象配合使用.
这里提到的都是代码中用到的属性和方法,如果只是为了多图选择,那么以下的方法应该是够用的,不够的话可以Command+单击进入开发文档查看即可。
我觉得下面的方法应该都懂,毕竟每个涉及到权限的库都会存在下面三个方法的.
之前说请求类不能独自使用,需要配合PHPhotoLibrary对象,为什么这么说呢,是因为在使用请求类的时候必须使用下面两个方法其中之一,下面是开发文档的一句话:
/*表示请求只能通过下面两种方法的block进行创建和使用,所有的ChangeRequest类上面都会存在这句话,当然类名肯定不一样的.*/
//异步执行change的变化请求
//同步执行change的请求变化
其实我感觉只看上面的两个方法感觉会比较抽象,那么就拿出Demo中的两段小源码举个例子,相信这样就比较好理解了.
///新建一个名字叫做title的相册
//创建一个创建相册的请求
//这里不止能够通过图片对象创建,还存在如下两种创建方法 //资源组的类型,比如是智能相册,普通相册还是外界创建的相册 //具体的子类型,比如是智能相册的自拍还是喜爱等,这个枚举类太多,就不进行粘贴了. //资源组中资源的大约数量,不一定准,如果想要确切的,获得PHFetchResult对象取count即可 //最早的一张图片存在相册的时间
//最近的一张图片存在相册的时间
- 获得具体资源的方法,基本都是通过类方法进行获取,这样就降低了PhotosLibrary对象复杂度。
//判断是否能够进行编辑,如果是进行修改请求,最好通过这个方法来判断是下
//获得智能分组,比如胶卷相册,最近添加,自拍等
//获得我们自定义创建的相册组,比如有QQ的手机应该都会有QQ这个相册,那么通过该方法就可以获取的到
如果PHFetchResult觉得用起来不是很爽的话,可以将其包装成数组来进行下一步的操作,Demo中就是将其打包成数组来进行操作的:
//如果遍历完毕,进行回调 //资源美图的子类型,比如如果资源是图片,那么它是全景还是HDR,如果是iOS9,还能知道他是屏幕截图还是live图片,枚举有点多,也不再次粘贴了. //资源的最近一次修改的时间 //如果是音频或者视频,它的持续时间//请求图片,将想要获取Image实体的资源,裁剪的大小以及方式进行获取图片
//通过block回传图片,并将部分信息存在于info字典中,并且该方法的返回值可以在info字典中找到
//请求数据,获取资源的Data对象,可以用来计算资源的大小。
//在block里面获取图片的各种信息
//这里最好存在一个标位置或者其他方法标志一下,避免每次都要缓存导致的卡顿以及CPU卡死
表示乍一看,是不是和数组很相似呀.
- 遍历方法,应该也是获取集合内部数据的唯一方法了.
/*使用Block进行枚举遍历,stop控制是否停止,每次获得数据都会执行一次回调*/
/*根据枚举类型进行枚举,比如正序还是倒序*/
/*枚举特定区间并按照响应枚举类型进行遍历*/
使用PHPhotoLibrary对象注册观察者,当然,不要在dealloc或者特定的地方注销观察者啊,与KVO相同.
//这个回调是在一个随意的线程中被唤起,如果需要在一个特定的线程中处理,应该在合适的地方重新唤起 //(翻译可能不太准确,如果需要更新,一般情况需要在主线程,这个应该都懂得.)首先需要查看是否发生了变化,如果没有变化,那么就返回nil;如果发生了变化,就会返回响应类型的对象:
//获取结果集的变化详情,和上面一样,如果不存在变化,返回nil //内容是否发生了变化 //该对象是否已经删除 1、判断一下是否被删除了,如果被删除了,那么请把数据源的该对象也删除了吧,并重新reload一下当前的视图. 2、如果没有被删除,就可以知道是否发生了变化,那么,获取变化后的内容对象并将之前的内容replace一下,刷新视图即可 如果为true,表示集合发生了增删改,那么通过一下面的删除、新增以及更新操作的响应属性或方法进行数据的修改即可。 如果为false,则表示发生了大的改变,不在提供下面那些变化的详情,只能使用fetchResultAfterChanges属性对该属性进行替换即可*/ //如果是删除操作,返回删除的位置以及删除的对象 //如果是新增操作,返回新增的位置以及新增的对象 //如果是更新操作,返回更新的位置以及更新的对象 2、如果为true,根据下面的详情数据进行相应操作即可,当然,使用全体替换的方法也是可以的,但是单个操作可以使用动画哦我要开始吐槽啦!其实毕业回学校的时候无聊,想练习一下Swift,研究过这个库,大体的功能与博文Demo的功能差不多,但由于起名太随便,随手删了,没错..删了!(还真是感谢我随手清理垃圾篓的习惯,呵呵....所以大家一定要不忘记备份呀,= = 再就是起名不要太随便啊),这个Demo是趁工作的业余时间写的,目的是加深对Photos库理解的同时不辜负学校的那段时间,<font color=red>不太建议直接拿本文的Demo直接放入工程中使用哦,Demo的目的只是为了学习一下Photos库,尽管对Demo进行了一些内存泄露的处理,但每次还是会有大约1MB多的内存多余占用,这个问题会在之后楼主不断进步的过程中进行修复的</font>