有谁知道这是什么漫画?

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,很有必要精心设计一份教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。我们应该怎么写教案呢?下面是小编为大家收集的《漫画》教案,欢迎阅读与收藏。

  进入大班以后,孩子们特别喜欢看漫画。一有空闲时间,他们总是迫不及待地从书包里拿出漫画书来看,常常不由自主地笑出声来。漫画也以它独特的艺术形式感染着孩子们,它的夸张、幽默、大胆的想象、简洁的图文、出乎意料的结局,正符合孩子们阅读和欣赏的特点。因此,我选择了漫画欣赏、讲述这一新的教育内容,将美术欣赏与语言讲述活动有机地整合起来,使幼儿创造性地表达自己的认识与想象。

  1.不论是欣赏活动还是讲述活动,都需要幼儿“集中注意观察”,这也是能否达成目标的重要条件。因此,活动开始我便设置了一个个悬念,直到结尾也就是高潮部分,没有直接揭晓答案,而是留给幼儿一个充分的想象空间。这样,使幼儿的注意得以长久保持。

  2.让幼儿了解漫画特点有一定难度。在活动中,我们不能空洞地将一些抽象的词汇灌输给孩子们听,而是通过精心设计的提问和让幼儿欣赏一些有代表性的漫画作品,有机渗透在活动中,使幼儿自己从中体会出来。当然,让幼儿对漫画的特点有一个深入的了解,不是一次活动所能完成的,因此,在教学准备中,我设置了“漫画墙”可以作为准备和延伸活动,长期贴在教室里,使幼儿不断深入了解漫画。

  3.在教学方法上,特别采用了幼儿小组讨论的形式,培养幼儿有意识地倾听,分享其他幼儿带来的大胆想象。

  1.理解漫画作品内容,尝试运用语言和图画创编故事结尾。

  2.通过漫画欣赏、初步了解漫画的基本特点,更加喜欢漫画这一艺术形式。

  3.养成细致观察和大胆想象的习惯。

  1.漫画书《父与子》一本,漫画作品完整的四幅图、不加背景的图一幅。

  2.供幼儿续编添画的作业纸每人一张、黑色水笔每人一根。

  3.布置一个漫画墙,上面贴有许多有代表性的漫画作品(单幅的、连环的、好笑的、看了伤心的、黑白的、彩色的……)。

  1.幼儿在“漫画墙”前面自由欣赏漫画,走进教室。

  2.谈话:小朋友,你们喜欢看漫画吗?为什么喜欢?(可根据幼儿回答归纳漫画的部分特点:幽默;夸张;文字很少,小朋友、外国人不识字也能看懂;有彩色有黑白;简单、一目了然……)

  3.“今天老师给小朋友带来了一本漫画书”教师简单介绍作者------德国著名漫画家卜劳恩,“他很爱自己的儿子,常常把父子之间发生的有趣的事画下来”,为幼儿理解作品做铺垫。

  4.介绍作品名称“假日的第一天”,出示图片1~3幅,幼儿边看边讲述。

  第一幅:假日的第一天早晨,儿子还在睡梦中,爸爸和一个叔叔轻手轻脚地走进儿子的房间,他要给儿子一个惊喜。

  提问:你从哪里看出来他们是“轻手轻脚”。还可以用什么词?

  第二幅:他们轻轻地把儿子抬上了汽车。

  第三幅:儿子睡得可真香,还没有醒。汽车开在马路上,马路上的人都奇怪地看着他们。父亲把手指放在嘴上示意大家别吵醒儿子,指挥交通的警察也让大家保持安静。爸爸究竟要把儿子抬到哪儿呢?

  5.设置悬念,幼儿想象并讲述:

  1)出示一幅没有背景的图片,引导幼儿观察图片中儿子的表情。幼儿想象、讲述。

  2)分组讨论:每组一名幼儿将自己小组讨论中“惊奇、大胆、浪漫”的情景,讲给大家听。

  6.出示漫画原稿,

  教师带领幼儿一起讲述。“这是什么地方,景色怎么样?”学习一些描述性的语言。“父亲把儿子抬到了森林里(或公园里、牧场)。太阳出来了,儿子醒来一看吃惊极了“咦,我是在梦中吗?”,他看到了…….以为在做梦呢。爸爸躲在树后悄悄地笑了。”

  7.教师和幼儿一起小结:假期到森林里玩正是儿子的心愿,这幅漫画体现了父亲对儿子深深的爱。

  8.幼儿创作漫画结尾。

  “今天,小朋友通过自己的想象,编出了和画家不一样的故事非常了不起!我们也来做个小画家,把你们编的故事画下来,好吗?” 给每个幼儿一张缺少背景的作业纸,幼儿创作漫画结尾。

  提高学生审美能力。

  ―、组织课堂纪律。

  1。讨论:卡通画和漫画的区别?

  谈话:卡通画是一种结合一定情节内容并与传播途径紧密相连、深受大众特别是青少年及儿童喜欢的艺术形式。卡通画常常与“漫画”的艺术形式“纠缠不清”,它以连环画的样式出现的时候也很多。卡通作品,有时可以出现在电影、电视或者是各种读物上,有时又会高频率地出现在我们日常使用的各式各样的物品中.于是,不少中外优秀的卡通作品、卡通形象,走进了千家万户,深入人心。

  2.读画:孙悟空、哪吒、金刚葫芦娃、三个和尚、渔童等卡通形象基本土代表了现代我国卡通艺术发展的历程。唐老鸭、米老鼠、爱丽丝、棒球小子等则是国外众多卡通形象的缩影。

  一个经典的卡通形象往往离不开一个国家、民族的文化背景←并代表着一定的价值取向。例如我国传统的卡通人物孙悟空的身上,就浓缩着广大劳动人民的审美意趣郁善恶观念膏机智勇敢、忠贞不渝、疾恶如仇等,这些都是中华民族所崇尚的美德。

  3.简介:卡通一词是缘于英文:cartoon的音译。我们也称“美术片”。动画片,它采用“逐格摄影”(又称“定格摄影”)的方法,将一系列互相之间只有细微豪华而动作连续的画面拍摄在胶片上(电视动画片则摄录在磁带上),然后以一秒24格的速度放映出来,能获得形象活动自如的艺术效果。动画片,有短片,长片和系列片多种,题材和形式广泛多样,在世界影坛上占有重要地位。在电视领域中更受重视,为少年儿童和成年观众所喜闻乐见。

  4.卡通是怎么制作、拍摄的?

  动画片用绘画方法来表现角色的每个动作,一般说,一部10分钟的短片,片长900英尺,等于1.44万格画面,以每张动画拍摄2格计算,大约要会制七千多幅图画。一部90分钟的长片,就要绘制六万多张图画,需几十个画家进行一两年工作。20世纪80年代后,世界上许多国家开始运用电子计算机来完成动画的中间过程,大大提高了动画片的摄制能力。

  动画片,最早诞生于法国。1877年。巴黎的光学家兼画爱E.雷诺根据“视觉暂留”的原理制成一种新的玩具活动视镜。1879年他利用一只饼干筒,发明了活动视镜影戏机。可以使连续画的画带无限地延长,能够表现更长的活动图画。雷诺绘制了《喂小鸡》,《游泳女郎》,《猴子音乐家》等二十多个动画小节目。这是世界上最早的原始动画片。

  1888年10月,雷诺运用幻灯机的技术,制成了光学影戏机。分绘制的动画片《一杯可口的啤酒》,成为在电影发明以前世界上第一部比较完整的动画片。雷诺以他非凡的创造,成为世界动画片的创始人。

  电影发明以后,动画片随着电影技术的进步而发展。1906年,美国的J.S.勃拉克顿摄制了第一部拍摄在胶片上的动画电影《一张滑稽面孔的幽默姿态》从此动画电影首先在美国发展起来。W.迪斯尼可以称为美国早期最有代表性的著明动画艺术家,1923年,他拍摄了动画片《爱丽丝漫游仙境》,从此走人了动画艺术的道路。

  5.卡通形象与漫画形象的艺术特点:

  (1)造型简洁,形象夸张,色彩鲜艳。

  (2)拟人化,活泼可爱。

  (3)变化丰富,引人入胜。

  4.讲解课本上卡通形象和漫画形象。激发学生兴趣,也可让学生讲解自己喜欢的卡通故事。

  5.放一段优秀动画片,激发学生兴趣。

  提问本节课所学知识,教师加以纠正,归纳,复述,巩固记忆。

  引导学生通过观察漫画,进行大胆合理的想象,尽量做到构思巧妙,语言通顺,能够结合生活实际,揭示漫画当中蕴含的深刻内涵。

  1.仔细观察漫画中人物的神态,动作,用自己的语言来描述漫画的内容;

  2.展开大胆想象,结合生活实际来阐释漫画中所揭示的内涵。

  师:同学们,你们喜欢看漫画吗?那我们就一起来欣赏几幅漫画!

  那么,什么叫做漫画呢?

  漫画是一种具有强烈讽刺性或批评性的画面。画家从生活现象中取材,通过夸张、比喻、象征等手法,来表现幽默、风趣的画面,来讽刺、批评或表扬某些人或事,引人深思,给人以启示。

  1.第一步:把握内容

  师:请同学们仔细观察这组漫画,谁能说说这组漫画主要讲的是什么内容?

  师:看来,同学们都能够――板书:把握内容

  2.第二步:读懂意蕴

  师:这是一组多么有意思的漫画呀,你们知道这组漫画主要是想表达什么样的意思吗?

  指名说说(爸爸的权力实在是太大了!)

  师:真棒!我们在读漫画的时候,不仅要能够把握内容,还要能够――板书:读懂意蕴

  3.第三步:结合实际

  小组讨论:请同学们想一想,在现实生活中,哪些地方让你们觉得爸爸的权力实在是太大了?

  师:看来,同学们不仅读懂了漫画的意蕴,还能够――结合实际

  一幅好的漫画,能够开发我们无限的想象力;一幅好的漫画,还有深刻的内涵在里面,我们联系实际就能把它品出来。

  我们每一位同学都想畅所欲言,诉诉苦水,有一位同学将漫画转换成了书面语言:

  今天,我们上了一节漫画作文课,其中有一个情节给我留下了深刻的印象。一个爸爸希望他的孩子长大后不仅能成为总统,还要成为艺术家和科学家,他爸爸的权力太大,期待太高了,他从来没有想过自己的孩子想要成为什么。别人问这个孩子想做什么的时候,你猜他是怎么回答的?他说: “我想当爸爸,因为爸爸的权利实在太大了!”读到这里,我情不自禁的笑出声来。笑过之后,我陷入了沉思。

  是啊!爸爸的权利的确很大。大人们总说,孩子是我生出来的,要把他培养成了不起的大人物,现在就得给他们报各种课外班:英语班、奥数班等等。学习学习再学习,做题做题再做题,弄得我们负担很重,其实,每个孩子都有自己的想法。就说我吧,兴趣爱好很广泛,特别向往能在周末的时候做自己喜欢做的事;或者疯狂地读各种小说,兴致来的时候把小说中的人物画下来,自得其乐;或者制作各种各样的纸服装,在大衣柜前一展风采;或者对照着棋谱仔细琢磨,来一个“自杀”,偶尔约上好友来一个“他杀”……可是一切美好的愿望都因为爸爸的“权力”化为泡沫了……

  爸爸的权力,就像一张巨大的无形的网将我紧紧的束缚,而我就如同一只被困的鸟儿。我多么希望爸爸的权力能够小一些,再小一些,好让我有舒展羽翼的机会。

  师小结:说出你们的心声了吗?通过刚才的学习,我们知道了,把一幅漫画转化为文字,首先要把握内容,然后读懂漫画所包含的意蕴,最后还要结合自己的生活实际进行拓展。

  板书课题:漫画作文

  欣赏视频、看漫画二

  师:请同学们根据第一组漫画的写作手法,尝试完成第二组漫画作文。

  学生自由习作,老师巡视指导

  师:请同学们停下手中的笔,我们一起来欣赏几篇习作。

  根据今天所学的内容以及方法,将课堂上写好的作文再次修改,写成一篇完整的作文,字数在500字左右。

  漫画集:《父与子》《三毛流浪记》

  教学目的:提高学生审美能力。

  ―、组织课堂纪律。

  谈话:卡通画是一种结合一定情节内容并与传播途径紧密相连、深受大众特别是青少年及儿童喜欢的艺术形式。卡通画常常与“漫画”的艺术形式“纠缠不清”,它以连环画的样式出现的时候也很多。卡通作品,有时可以出现在电影、电视或者是各种读物上,有时又会高频率地出现在我们日常使用的各式各样的物品中.于是,不少中外优秀的卡通作品、卡通形象,走进了千家万户,深入人心。

孙悟空、哪吒、金刚葫芦娃、三个和尚、渔童等卡通形象基本土代表了现代我国卡通艺术发展的历程。唐老鸭、米老鼠、爱丽丝、棒球小子等则是国外众多卡通形象的缩影。

  一个经典的卡通形象往往离不开一个国家、民族的文化背景←并代表着一定的价值取向。例如我国传统的卡通人物孙悟空的身上,就浓缩着中国广大劳动人民的审美意趣郁善恶观念膏机智勇敢、忠贞不渝、疾恶如仇等,这些都是中华民族所崇尚的美德。

卡通一词是缘于英文:cartoon

  的音译。我们中国也称“美术片”。动画片,它采用“逐格摄影”(又称“定格摄影”)的方法,将一系列互相之间只有细微豪华而动作连续的画面拍摄在胶片上(电视动画片则摄录在磁带上),然后以一秒24格的速度放映出来,能获得形象活动自如的艺术效果。动画片,有短片,长片和系列片多种,题材和形式广泛多样,在世界影坛上占有重要地位。在电视领域中更受重视,为少年儿童和成年观众所喜闻乐见。

  4.卡通是怎么制作、拍摄的?

  动画片用绘画方法来表现角色的每个动作,一般说,一部10分钟的短片,片长900英尺,等于1。44万格画面,以每张动画拍摄2格计算,大约要会制七千多幅图画。一部90分钟的长片,就要绘制六万多张图画,需几十个画家进行一两年工作。20世纪80年代后,世界上许多国家开始运用电子计算机来完成动画的中间过程,大大提高了动画片的摄制能力。

  动画片,最早诞生于法国。1877年。巴黎的光学家兼画爱E。雷诺根据“视觉暂留”的原理制成一种新的玩具活动视镜。1879年他利用一只饼干筒,发明了活动视镜影戏机。可以使连续画的画带无限地延长,能够表现更长的活动图画。雷诺绘制了《喂小鸡》,《游泳女郎》,《猴子音乐家》等二十多个动画小节目。这是世界上最早的原始动画片。

  1888年10月,雷诺运用幻灯机的技术,制成了光学影戏机。分绘制的动画片《一杯可口的啤酒》,成为在电影发明以前世界上第一部比较完整的动画片。雷诺以他非凡的创造,成为世界动画片的创始人。

  电影发明以后,动画片随着电影技术的进步而发展。1906年,美国的J。S。勃拉克顿摄制了第一部拍摄在胶片上的动画电影《一张滑稽面孔的幽默姿态》从此动画电影首先在美国发展起来。W。迪斯尼可以称为美国早期最有代表性的著明动画艺术家,1923年,他拍摄了动画片《爱丽丝漫游仙境》,从此走人了动画艺术的道路。

  5.卡通形象与漫画形象的艺术特点:

  (1)造型简洁,形象夸张,色彩鲜艳。

  (2)拟人化,活泼可爱。

  (3)变化丰富,引人入胜。

  (4)讲解课本上中国卡通形象和漫画形象。激发学生兴趣,也可让学生讲解自己喜欢的卡通故事。

  (5)放一段优秀动画片,激发学生兴趣。

  提问本节课所学知识,教师加以纠正,归纳,复述,巩固记忆。

  施教时间:1月5日――1月6日

  札记:由于上学期欣赏了“迷人的动画片”,所以这学期的学习时,孩子们已经能主动地进行课前的研究性学习了,这也是这学期的美术教学中最让我得意的一件事。

  漫画来源于生活,喜闻乐见,它以独特的艺术形式感染着孩子们,它的夸张、幽默、大胆的想象、简洁的图文、出乎意料的结局,正符合孩子们欣赏的特点。孩子们喜欢看漫画,尤其是大班幼儿有了一定的欣赏和理解能力,对故事情节和图片十分感兴趣,每一次都看的津津有味,看到幽默的地方还会开怀大笑。但是让孩子了解漫画特点有一定的难度,在活动中,教师不能空洞地将一些抽象的词汇灌输给孩子们,于是我通过漫画与照片的比较、让幼儿欣赏一些有代表性的、幼儿熟悉的中外漫画作品,再将精心设计的提问有机渗透在活动中,使幼儿自己从中体会出来。在欣赏活动中,我始终本着“幼儿在前,教师在后”的教育理念,通过让幼儿自由欣赏、自由讨论、幼儿讲述、教师小结的方式,并借助形象直观的多媒体教学手段,让幼儿理解漫画的基本特点和简单分类,从而完成教学目标。

  1、体验漫画带给人们的愉悦感。

  2、初步了解漫画的基本特点和简单分类。

  3、欣赏漫画,读懂画面的内容。

  4、引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。

  5、鼓励幼儿与同伴合作绘画,体验合作绘画的乐趣。

  1、重点:了解漫画的基本特点和简单分类。

  2、难点:欣赏漫画,读懂画面的内容。

  1、通过漫画和照片的比较,使幼儿初步了解漫画的基本特点:夸张变形、好玩有趣。

  (1)老师模仿小品《不差钱》中的台词:“眼睛一闭一睁一天过去了,耗――”,请幼儿猜猜这是谁说的话,从而引出小沈阳。

  (2)老师画出小沈阳的漫画。漫画中的小沈阳和照片照片中的小沈阳有什么不同的地方?照片和画哪一幅更好玩儿、更有趣儿?

  (3)教师小结:这种好玩儿、有趣儿的画就是“漫画”。漫画最大的特点是把人物画的夸张变形。

  (4)欣赏人物漫画。

  (评析:通过幼儿熟悉、感兴趣的人物――小沈阳,轻松自然的将幼儿的注意力吸引过来;教师现场用笔画出小沈阳的漫画,而且是先画身体再画头,这样始终吸引着幼儿的注意力、更有亲切感、说服力,并能自然的过渡到漫画的概念和基本特点上来,使幼儿容易理解。)

  2、出示漫画《大头儿子和小头爸爸》,请幼儿说出漫画中夸张变形的地方。

  (评析:通过直观的漫画课件,使幼儿理解漫画的基本特点是把人物最有代表性的地方表现出来。比如:儿子的大头、爸爸的小头和爸爸戴的大眼镜等,从而解决了本次活动的重点。)

  3、欣赏、讲述漫画《三毛》,使幼儿知道漫画是一种特殊的语言,是画出来的,可以用来说话。漫画分为单幅漫画、多幅漫画和连环漫画。

  (1)出示三毛的漫画,请幼儿欣赏后讲述画面内容。

  教师小结:漫画还有一个特点就是可以用来说话,它是一种特殊的语言,是用笔画出来的。

  (2)比较单幅漫画、多幅漫画和连环漫画。出示三毛的连环漫画,请幼儿欣赏。

  (评析:从单幅漫画到多幅漫画,再到连环漫画的欣赏,使幼儿对漫画有了更深层次的认识、理解。将漫画欣赏与语言讲述有机地整合起来,既提高了幼儿的观察能力、思维能力,又锻炼了幼儿的语言表达能力,并且调动了幼儿阅读的积极性,化解了本次活动的难点。)

  4、欣赏、讲述漫画《父与子》,帮助幼儿理解漫画是没有国界的,被人们称为“世界语”。

  (1)出示漫画《父与子》,请幼儿欣赏、讲述。

  (2)出示《父与子》的德文注解,请幼儿阅读。

  (3)出示《父与子》的中文注解,教师和幼儿一起阅读。

  (4)教师小结:刚才那段文字是德国的文字,它其实就是解释刚才漫画的内容,德国的文字我们看不懂,漫画我们可是看得明明白白的,漫画不光中国人能读懂,日本人、美国人……全世界的人都读得懂,漫画是没有国界的,被人们称为世界语。

  (评析:教师选择的德国漫画《父与子》生动有趣、内容富有生活气息、简单幽默,容易读懂,所以幼儿很有成就感。德语的出现使幼儿精神为之一振,把活动再次推向。)

  5、讲解漫画和动画片之间的关系。请幼儿欣赏漫画。

  (评析:动画片中的漫画幼儿十分喜欢,情绪高涨,在一片欢呼声中,本次活动走进尾声。)

  6、请幼儿回教室自己创作漫画。

  幼儿的学习是非常情绪化的,与兴趣有极大的关系。教师所选的内容自始至终都围绕幼儿熟悉、喜欢的漫画、人物进行,幼儿活动兴趣浓厚。具体体现在:幼儿注意力专注,情绪愉快,积极参与,思维活跃,教师和幼儿都轻松自如地完成了本次活动的目标。

  小百科:漫画,是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。

  现在的初三美术教学设计内容更多的是来源于生活联系到实际。让学生具备,观察周边事物的审美能力和丰富的联想力。不但具备这些能力后,学生还要有大胆的描述所要构思的内容,与文学二者的结合。如今的教学美术不再是以前让学生单一的临摹一幅绘画作品。而是以审美能力为主观的去欣赏周边的美然后转换成自己的思想的再创作后描绘在纸上。这样要求对老师让学生在绘画作业上就有更高的创作能力,有助于提高学生和老师的绘画素质的要求。比如:我在教初三4课的《漫画》,不光只是画漫画人物,还要有故事内容,《漫画》的内容一般以讽刺内容的较多,而内容上简单让大众看的明白。但在制定教学设计上就要让学生了解《漫画》应该具备哪些方面的事项。

  1、 欣赏漫画作品的构思特点,表现方式和艺术效果。

  2、 了解漫画的一些基本常识。

  3、 初步掌握漫画创作的常用手法。

  1、 认识漫画这种艺术形式,了解漫画除了具体特有的讽丑恶、弘正气、扬美善的社会功能和教化功能、娱乐功能、审美功能。

  2、 漫画尤其独创性,画漫画就应该有些个性化的东西在里面,巧妙的构思,画一幅活一组与众不同的漫画。

  3、 漫画是一种艺术形式,用简单夸张的手法了来描绘生活或时事的图画,一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法,构成幽默诙谐的画面或画面组,已取得的讽刺或歌颂的效果。

  三、教学难点、重点:

  1、 让学生们打破漫画创作的神秘感。漫画创作就是通过联想将生活中纷繁的素材,放在脑子里经过提炼加工,然后用夸张等手法加以讽刺幽默。

  2、 让同学们多注意观察周边的事物,大胆的作画。

  学生和老师之间的交流互动。

  在讲完课后,不是讲完就到此位置。还要经过教学反思,反思在备课过程中对教材内容、教学理论、学习方法的认知变化。

  1、反思教学设计的落实情况,学生在教学过程中遇到的问题,学生明白绘画的作业没有。向学生提问,让学生勤动脑、动手。

  2、对教学设计中精心设计的教学环节,尤其是对以前教学方式进行的改进,通过设计教学反馈,实际的改进效果如何。有些还要根据当时授课气氛来调整授课的内容。

  漫画的功能有哪些?

  1、了解漫画的不同特点、功能和种类,学习如何选材立意以及漫画表现手法等。

  2、通过漫画创作,提高想象力和创造力。

  3、学生经历自主学习、小组合作学习,欣赏、讨论等学习过程,了解漫画的基本知识和表现方法。

  4、增加审美情趣,提高审美情趣,提高审美素质;能体会艺术来源于生活的道理。

  1、结合漫画作品与课本解释漫画:漫画是一种来自于生活的艺术,漫画家在生活中观察体味,寻找要表现的内容,并以幽默夸张、寓意、讽刺等手法进行表现。

  2、漫画的功能有哪些?课本的图片都运用了哪些表现方法,你还知道哪些表现方法?

  教师根据学生的回答,结合课本图片,向学生做系统的介绍漫画知识。

  结合课本图片边举例边分析,漫画来源于生活。

  如何立意:正确、明确、深刻。

  (2)、漫画的功能有讽刺、歌颂、传播、娱乐等功能。

  教师提示学生一幅画往往是由几种表现手法构成。

  (3)、文字作用:使画面主题更明确、深刻。

  对于“无题”漫画进行分析:换面一斤把意思表达清楚了,不设题目反而含蓄幽默。

  教师辅导注意学生的差异性,表现形式多样。

  采取班级画展形式展示,重点落在构思和表现手法上。

  表现形式:单幅表现手法:讽刺、歌颂、娱乐、组成部分:漫画

  多幅宣传、夸张、巧合文字

  一、目标知识与技能:

  学习漫画表情和动作,初步了解漫画语言,学习简 单的漫画创作手法。

  二、过程与方法:以观察、夸张、反差等方式让学生体会漫画与生活 的关系,启发学生根据生活中的情节和感受,用漫画语言来表达。

  三、情感态度与价值观:了解生活中的幽默,培养学生开朗、乐观的 个性。

  四、教学重点 用夸张的方法设计幽默形象,表达思想。

  五、教学难点 构思巧妙、幽默。

  六、教具 多媒体课件、漫画书、画纸、画笔。

  1、激趣导入 课前布置学生带上自己喜爱的漫画书。

  Ppt 欣赏几组四格漫画,让学生开怀一笑之余,观察这些漫画有什么特点。 (篇幅短小 轻松有趣)

  四格漫画不是适宜承载太沉闷或是深刻命题的形式。比起那些,简练而幽默的剧情才是吸引读者的王道。三两可爱但个性鲜明的角色,辅助以从生活细节中提炼出来的小趣味, 就是绝佳的四格漫画。简单易读,四格漫画是不拘一格的。真正优秀的四格漫画有一个特点,那就是即使读者第一次接触作品,随手从中间翻开一页,依然会被不熟悉的人物和背景给逗乐,进而喜欢上。画风或是内涵都不是四格漫画需要着重考虑的东西,可以让人简简单单就喜欢上,才是四格的精髓。

  引出课题《四格幽默漫画》

  Ppt:四格幽默漫画,就是以四个画面分格来完成一个小故事,短短的四格篇幅,涵盖了一个事件的发生、转折和意外的结局,让人会心一笑。 欣赏四格漫画名著《父与子》、《老夫子》、《加菲猫》??并猜猜结局.

  师:第一幅画是事情的起因;第二幅画是事情的发展;第三幅画是事情的高潮或转折; 第四幅画是事情的结尾。这个结尾一定要幽默、有趣,或是让人意想不到。

  (1)学画表情 展示一些五官的图片,请同学们按要求的表情组合,并画在纸上,请2位同学上台演 示。 欣赏小结,有趣的五官其实画起来很简单,要贴合情节,让人物表情更有笑点。 (2)学画动态 Ppt 展示人物动态线条,请学生加工成完整人物。

  师:人物的构成分头、身、四肢,动作要注意平衡,比例可以夸张,服装、造型尽量 简洁。 请同学上台完成,台下同学在本子上练习,教师巡视。

  师:四格漫画的技法很简单,我们都学会了,可是要画出“幽默”,那就要看你的奇思妙想了。漫画源于生活,请大家看看老师的这幅漫画的前三幅,说一说,最后一幅要怎么 安排才有笑点。 小组说一说,你有什么好点子? 学生思考、交流,启发思维,并说说自己的创意。

  学生绘画,教师巡视指导

  5、欣赏展示 完成的作品在投影下欣赏,大家欣赏有哪些幽默有趣的笑点。

  师:今天看大家创作出这么多精彩有趣的结尾,让我看到了大家的聪明才智。我相信 大家一定可以把生活、学习中遇到的事情,运用今天所学到的、有关四格漫画的知识画成 一幅幅精彩、有趣的四格幽默漫画。期待在不远的明天可以在各种漫画书刊中,看到你们 的漫画作品。

  1、显性内容与目标:

  A、在看懂漫画的“笑点”理解漫画的特点和作用。

  B、在前漫画技法的基础上进行拓展,作为情感表达的一种方式,让学生敢画、喜欢画。

  C、从实际生活中提取出作为漫画创作的素材,并完成完整的小作品。

  2、隐性内容与目标:通过感知和表述,了解漫画作为一种艺术表现的手段,不仅仅是技法,更重要的是它体现了对实际生活的观察能力和“幽默感”这样一种积极、乐观的和生活态度。

  二、教学重点:漫画的特点及其在创作中的使用方式。

  教学难点:从实际生活中选材并赋予作品“幽默感”。

  三、课前准备:投影机,不同类型的漫画作品

  学生材料准备:喜欢的漫画和基础画具

  四、教学活动的方式与方法。

  一、组织教学检查学具,组织教学

  准备学具、集中精力

  1、旧课回顾,插入新课。

  引导学生展示不同的漫画作品,表达对不同漫画的理解。

  展示者:并表述选择特定漫画作品的原因;是否会让人发笑?让人发笑的原因,笑点在哪里?其他学生:看到不同漫画后的表情、语言等反应。

  5、引导学生欣赏不能马上理解的漫画,找己喜欢的漫画并分析“笑”的原因。“笑”都是因为“开心”吗?除了“开心”还有其他的成分吗?从情感角度出发使用不同漫画表现手法的原因。

  6、看漫画在“笑”过之后是否有更深层的体会,了解漫画的现实意义。

  7、文字在漫画中使用方式和作用。

  8、看懂漫画,体会其中的“笑”的共同点:“幽默感”是由“人”带来的,通过作品再传递到“人”。

  9、讨论“笑”的不同点――a:讽刺b:幽默c:单纯相像……(把不同手法的漫画作品进行分类。)

  10、画的东西(表现对象)不同。不同的漫画中观察到的时代特征、社会现象、人物的性格特点等。(漫画艺术来源于生活,是对生活的加工提炼。)

  A谈谈对幽默感的认识

  B谈谈对某张漫画作品的深层体会。

  通过比较体会:“题目”:点睛“旁白”:辅助。

  A、教师给学生提示社会生活、学校生活中的某些现象。

  B、选取大众话题进行命题创作(也可放在第二课时)根据生活实际进行漫画的构思,注意选择适合的表现手法来表达情感。

  1、通过绘制自己的漫画像,学习漫画夸张、变形手法。作业要求:认真观察自己的特征,用夸张、变形的画法,画一幅漫画像。

  2、对方形、圆形,线条等涂鸦感兴趣,并尝试大胆添画,能大胆表述自己的想法。

  3、感受绘画的趣味性,体会创作的快乐。

  4、尝试将观察对象基本部分归纳为图形的方法,大胆表现它们各不相同的特征。

  1、重点:漫画肖像画的变形、夸张手法。

  2、难点:用夸张、变形的手法画出自己的特征。

  一、组织教学:检查学生用具准备,并集中学生的注意力。

  (一)引入:出现一些人物的漫画像。提问:这些人物你们都熟悉吗?你觉得他们的画像怎么样?跟平时的画像有什么区别?

  小结:这些是漫画像。(出现课题)人们看了会想笑,并能留下深刻的印象。我们今天也来画一画自己的漫画像。(再次出现课题)

  (二)分析:我们来看一看这些同学的照片,再看一看他们的漫画像。你能找出漫画的特点吗?(同学间可以互相讨论一下)。

  小结:漫画的特点是把人物外形及表情夸张变形了。把人物最有特点的地方表现出来。比如:带的眼镜等。

  (三)观察:你想为自己画一幅漫画像画什么样的呢?先来看看自己有什么特点。拿出镜子对照着观察自己,还可以同学间互相找特点。

  小结:请几个同学说一说并画在黑板上。

  (四)演示:教师示范画一幅漫画像,边画边告诉学生抓住突出的特点。从整体入手不要从小部分画。

  (五)欣赏:出现几幅单线勾画的作品及添加少许色彩的作品。再欣赏一些学生作品。

  三、学生作业:可以先用铅笔画一幅小草图再用深色的油画棒或彩笔放大画出来。画完后可以贴到前面来。

  四、总结:展评作业。

  通过这次讲课使我学到了很多教学实践中的知识。让我发现了自己的不足,我还有许多应该学习和注意的地方。

  美术教育不再是一种单纯的技能技巧训练,而是一种文化学习,更注重培养人文素养与美术素养,因为在整个人类社会历史中,美术本来就是一种重要的文化行为,是在情感、思想的表达、交流中产生发展的。《自画漫画像》是五年级的绘画练习课重点讲授夸张、变形的艺术手法,本课采取多媒体的教学方法生动直观,加以有针对性的图片说明让知识在接受上更直接。注重培养学生良好的观察和探究习惯在具体的教学中不要过早地用技法技能去规范学生,采取合理的启发、引导,培养学生良好的探究和观察习惯。设有挑战环节引出教师示范,在这一环节教师从构图、上色、夸张、变形上重点讲述,细微具体。初次涉及线描漫画像,在后面的图片举例中选择了色彩的漫画像,也应选择线描的图片更加有针对性,在后面的具体实践绘画中有直观的指导作用。在学生作画过程中提醒要合理运用夸张、变形的方法,可结合服饰、性格、兴趣爱好等。采取自评、互评、师评的方法让漫画知识在几个环节之后深入人心真正学到知识。

  通过美术教学活动去唤醒他们对生活的感受,引导他们用漫画的艺术形式去表现他们内心的情感,陶冶情操,提高审美能力。我还有很多的不足,在以后的教学过程中,我会不断提高美术素质以外,不断的改进教学方法,上好美术课。培养学生的观察能力、思维能力,努力为学生创造一个轻松愉快,有趣味的学习环境和气氛,消除学生心中的心理障碍,使学生在美术课上真正学到知识。

  小百科:漫画,是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。

  大班幼儿在学习看图讲述方法技巧之前的初步自我讲述,往往更像一个个画面内容简介,缺乏生动性、丰富性和立体性。但大班的孩子有了强烈的交流、讲述欲望,他们喜欢和身边的人分享、谈论自己看到的图画内容,有学习讲述技巧的强烈内部动因。因此我设计了本次活动,目的'在于以漫画《父与子》系列漫画中的《以为着火了》为载体,帮助幼儿学习看图讲述技巧和方法。幼儿在活动过程中可以充分发现、发挥,可以培养幼儿的观察力、想象力和语言表达能力。

  1、初步感知漫画的幽默、诙谐,能大方地在集体面前表达自己的感受,并愉快地与同伴分享。

  2、能仔细观察漫画中的细节,根据漫画提供的线索合理的想象漫画中人物的心理活动,培养细致观察的能力和想象力。

  3、能看懂漫画的情节,并在符号标记的提示下尝试全面地讲述漫画内容。

  细致观察、加入人物心理活动讲述这两种方法的理解和熟练运用。

  2、漫画《以为着火了》

  3、讲述要素图标各一个、信封一个、合格和优秀学员证书若干。

  一、欣赏漫画感受简洁、幽默的特征

  1、参观“父与子”漫画展览。(播放轻音乐,幼儿走进活动室,在“漫画墙”前面自由欣赏漫画。)

  教师语言激发兴趣:我听说今天幼儿园有一个特别有趣的漫画展览,小朋友想去看看吗?参观画展时可以小声交谈,但要做到不大声喧哗、爱护作品,参观完之后一定告诉大家你有什么感受。

  2、通过观察讨论,了解什么是漫画。

  教师提问:小朋友,你们喜欢看漫画吗?看的时候有什么感受?漫画有什么特点?

  小结:原来漫画就是这种画面简单易懂,特别有趣、幽默,或者能说明一定道理的图画。

  (此环节设计的目的是为幼儿营造真实的漫画展览情境,让幼儿初步感受漫画这种艺术形式的特点,在情境中自由表达自己的理解与认识,引起他们讲述的兴趣和愿望。)

  二、教师宣读来信,激发幼儿讲述兴趣。

  教师宣读美术展览馆馆长的来信(来信内容是馆长委托教师培训一批漫画解说员),分三组比赛,讲清奖励和评选漫画解说员的规则。

  (此环节中通过宣读馆长的来信,为幼儿营造一个漫画解说员培训的真实情境,顺理成章地引入竞争机制和相应的规则,既增强了情节性,又起到了激励作用。使幼儿的学习活动更加主动和积极。)

  三、师幼共同阅读漫画《以为着火了》,学习讲述四要素

  1、出示漫画《以为着火了》前三幅图,请幼儿自己说说看图时怎样分辨顺序及讲述漫画故事的要求有哪些?

  教师提问:我们怎样才能知道看漫画的顺序呢?(按照数字提示)

  教师小结:我们按照数字的顺序去看漫画可以帮助我们理解故事的情节。

  教师提问:作为一名漫画解说员,小朋友你认为我们要讲清楚哪些内容才能把漫画中的故事向别人讲解清楚呢?(根据幼儿回答在黑板上贴上相应的图片标志。)请你试着讲一讲。

  (大班幼儿已有一定的讲述经验,只是不具体、不系统,幼儿的表达过程也是自己梳理已有经验的过程。此环节先是引导幼儿主动探讨讲述的基本技巧,然后教师借助图标把幼儿的理解加以规范和强化,使幼儿的已有经验得以巩固。)

  2、根据幼儿回答情况进行补充提问,总结出叙事性讲述四要素。

  如:“如果我们要向别人讲清楚这幅漫画中的故事发生在什么时候,可以怎么说?”“如果我们要向别人讲清楚这幅漫画中的故事发生在什么地方,可以怎么说?“如果我们要向别人讲清楚这幅漫画说的是谁和谁的故事,可以怎么说?”“如果我们要向别人讲清楚这幅漫画中的故事到底是一件什么事,可以怎么说?”

  教师小结:也就是说我们要想把漫画中的故事讲清楚,就要讲清故事发生的时间、地点、人物和事情的发展过程。

  (此环节通过相应的补充提问,在讲述运用中加深对四要素的理解。讲述过程中要鼓励幼儿发散性思维,创造性讲述。)

  3、请幼儿尝试讲述,要求说清楚故事发生的时间、地点、人物和事情的发展过程。讲述后幼儿互相评价。

  (此环节通过帮助幼儿总结提炼,并尝试应用讲述的四要素,旨在帮助幼儿进一步梳理已有的、零散的讲述经验,并引导幼儿练习达到能够熟练使用讲述的基本技巧。)

  四、学习细致观察画面和加入人物的心理活动的方法

  1、借助眼睛标志学习细致观察画面然后看图讲述的方法。

  教师(出示第一幅图):怎样才能把图画上的故事讲得更加生动、更加精彩呢?今天老师就给大家带来两样神奇的讲述法宝,请大家一起把第一种法宝请出来吧(出示眼睛图片)。原来第一件法宝就是我们敏锐、明亮的眼睛,它可以让我们把画面上的内容观察仔细、全面。用上我们的慧眼来仔细观察第一幅图,小朋友为什么背着书包啊?这说明故事发生的时间可能是……?小朋友的表情是……?窗子里冒出的烟是什么样的?经过小朋友一双双慧眼仔细地观察,我们的讲述就更加生动全面了,法宝用处可真大。

  (此环节引入更高层次的讲述技巧,通过卡通形象的眼睛图标提示和问题引导,让幼儿直观的明白怎样细致观察。并鼓励幼儿使用生动形象的词语进行描述。教师恰当留白,让幼儿有更多想象表达的空间。)

  2、在细致观察第一幅图的基础上,学会看图讲述时加入人物的心理活动的方法。

  教师:请大家一起把第二种法宝请出来(出示思考图片)。我们现在来试试这个法宝灵不灵。把它放在小朋友身边,小朋友心里想……?

  小结:原来我们把图画上人物心里是怎么想的讲出来,就能让我们讲的故事更生动。

  (大班幼儿想象力丰富,完全能够给画面中的人物加入丰富的心理活动。这一环节只是给幼儿以启发,让幼儿有生动讲述的意识。)

  3、用第二、三幅图巩固练习生动讲述的方法。

  教师:请小朋友用上这两种法宝,把第二幅图讲一讲。

  提示:窗子里冒出的烟有什么变化?小朋友的动作是什么样?他心里怎么想的?

  小结:我们如果能在看图讲述时细致观察,再把他们心里怎样想的都讲清楚,无论什么画面,大家都能讲得很精彩,我们来讲讲第三幅图试一试。

  (幼儿有了图标的提示,多数幼儿能够讲述全面、具体、生动。相比本次活动前的水平,会有明显提升。因此,教师应及时正面评价,帮助幼儿体会到成功的喜悦。)

  4、引导幼儿大胆想象故事结局,鼓励幼儿完整讲出不同风格、不同结局的漫画故事。

  教师:故事的结局会是怎样呢?请你大胆想象一下,给大家讲述一个完整、生动的故事吧。

  (漫画结局极富有戏剧性,因此,鼓励幼儿讲出不同结局是培养幼儿想象力和表达能力的重要环节。)

  5、出示《以为着火了》全图,请幼儿同伴间互相完整讲述。

  教师:故事的结局真的是这样吗?仔细看图,请小朋友给身边的好朋友完整讲述一下这幅漫画,记得用上我们讲述四要素和两样法宝哦。

  五、每人一幅父与子的漫画,同伴间自由讲述

  教师:学会了讲述的方法,所有的漫画我们都可以讲解得全面、生动、精彩,现在就给每人一幅漫画,大家来做实习讲解员,把你的漫画讲解给同伴听一听。

  (此环节的目的是让幼儿学以致用,将学到的讲述方法和技巧应用于任何一幅图,在同伴的互相交流中巩固所学。)

  六、为合格和优秀漫画解说员颁发证书

  教师小结:今天老师给小朋友带来的这些漫画是选自漫画书《父与子》,它是德国著名的漫画家卜劳恩爷爷画的,卜劳恩爷爷很爱自己的儿子,常常把他们父子之间发生的有趣的事画下来。小朋友可以继续和小伙伴一起到语言区看父与子漫画展,把里面的故事讲一讲。

  区角投放《父与子》漫画集,请幼儿继续欣赏讲述。

  一、形象的图标提示

  幼儿从画面简介到全面、精彩讲述之间需要一座桥梁,在讲述活动中我为幼儿搭起的桥梁就是标记图。除了代表叙述性讲述四要素的的四个图标外,我采用了大眼睛和想的云朵图标这两种标记来提示幼儿进行细节观察,有了细致的观察和丰富的想象,故事的讲述才能更加生动。

  二、精心创设语言运用情境

  《纲要》中指出“创造一个自由、宽松的语言交往环境,支持、鼓励、吸引幼儿与教师、同伴交谈,体验语言交流的乐趣。”《指南》中指出“幼儿的语言能力是在交流和运用的过程中发展起来的。应为幼儿创设自由、宽松的语言交往环境,鼓励和支持幼儿与成人、同伴交流,让他们想说、敢说、喜欢说,并能得到积极回应。”因此,创设情境也是我达成目标的主要措施。从一开始的参观漫画展览到后来的培训会,一直是我精心为孩子们创设的情境。目的就是让幼儿在自由、宽松的语言交往环境中激起谈话和讲述的欲望,在应用中发展语言表达能力。

  对幼儿的讲述水平发展差异没有重视,活动设计在不同梯度幼儿之间缺少不同梯度的难度要求,没能使不同水平的幼儿获得最大的成功体验。

  教学目标:欣赏并感受漫画这一艺术形式,了解漫画的表现主题、内容、形式、手法等方面的特点;用自己喜欢的方式创作一幅漫画作品。训练学生综合运用美术绘画形式表现生活的能力,培养学生观察生活、热爱生活的情感。

  教学重点:漫画的表现主题、内容、形式、手法等方面的特点。

  教学难点:漫画主题的表现、漫画表现形式的运用。

  教学准备:漫画资料、课本等。

  学具准备:作业纸、水彩笔、铅笔、钢笔等。

  一、欣赏导入,揭示新课。

  1、导入语:同学们,绘画作品在反映社会生活、表达人们的情感方面有着它独特的优势,下面让我们一起来欣赏这样几幅绘画作品,欣赏完你会有怎样的感受?(展示漫画作品,引导学生欣赏)

  2、谁来向大家描述一下你自己喜欢的作品?(学生描述作品,师小结板书:讽刺、幽默)

  3、小结归总,揭示并板书课题:那么像这样的画叫什么画?谁能用自己的话说一说什么是漫画?(学生试说)

  二、引导分析,探究新知。

  1、具体感知漫画:现在让我们通过一段短片来具体地了解漫画这一绘画形式,请看屏幕。(学生看视频,感知漫画)

  2、引导分析:看完片中的介绍,你们是不是也想画一幅漫画呢?要想画好漫画,我们首先要了解漫画的有关知识。下面请同学们一起来欣赏课本中的作品,看看这些作品在表现的主题、内容、形式上都有哪些特点?(学生欣赏课本中的作品,自主感悟。)

  3、汇报分析,归纳小结并板书:

  (1)、主题:讽刺、幽默 (2)、内容:人 / 物

  (3)、形式:单幅、多幅 黑白、彩色

  三、欣赏借鉴,启发创作。

  1、刚才,我们了解了漫画在表现的主题、内容、形式的特点,下面再让我们整体欣赏一组漫画作品,看看你们会从这些作品中得到哪些创作上的启发,一起来看屏幕。(学生看视频,欣赏借鉴)

  2、设疑引导:欣赏完这些作品,我想现在有的同学已经在开始构思自己的作品了,那么如何创作一幅漫画呢?

  (学生思考后回答)

  3、小结激趣,鼓励创作:这些同学说得都不错。首先我们要确定好漫画的表现主题,是讽刺的,还是幽默的,其次在内容上是人物的,还是动物的,植物的,在形式上或单幅或多幅或黑白或彩色,在形象的刻画上做到简洁概括、适当夸张。

  你们有信心画好自己的作品吗?好,下面就请大家开始创作。

  四、学生作业,教师巡辅。

  五、展示评价,拓展延伸。

  1、展示学生作业,围绕作品在表现的主题、内容、形式,以自评、生评、师评的方式进行激励性评价。

  2、拓展延伸:(观看视频漫画),鼓励学生为漫画续画结局。

  同学们画得都不错,让我们在笑过之后有所想、有所思。在这里老师再留给大家一个课下作业,请看屏幕------在这段短片的最后留给了大家一个问题,如果这幅漫画还有第二幅、第三幅,它的结局会是怎样的呢?请同学们展开丰富的想象试着去画一画,相信你们会有更加精彩的表现。

  主 题:讽刺、幽默

  内 容:人 / 物

  形 式:单幅、多幅

  1、 学会卡通形象设计的步骤与夸张变形的装饰手法

  2、让学生进一步了解卡通画;

  3、领略中国漫画和卡通画的丰富内容与人文精神

  4、提高学生审美能力、表现能力。

  二、教学重点、难点

  漫画。卡通画的设计步骤

  夸张,变形手法,形象特征的捕捉

  自由创作卡通形象,不受任何限制

  多媒体、录音机……

  (一)导入:今天老师给大家认识一个新朋友,他会领着大家一起去一些好看好玩的地方。

  (二)授课:(媒体出现一卡通人物)自我介绍:“大家好!我叫小精灵,想和大家交个朋友,希望大家能喜欢我。今天我会带着大家去一个奇妙的卡通世界,我先到带你们到“卡通影院”看看吧!”

  1、播放一动画片段。

  师:大家看了之后,觉得怎么样/你们知道动画片是怎么形成的吗?

  生:好看、有趣……是由多个卡通画面连续播放形成的。

  师:对了,同学们都很聪明,大家有没有发现每一个卡通画面有什么特点吗?

  生;各种形象生动有趣、可爱,声音动听,画面色彩鲜艳……

  师:大家喜欢这样的画面吗?想不想学?那我们再跟着小精灵走一走吧!

  2、出现小精灵,背景是一座漂亮的宫殿建筑,门口有“知识宫”字样。“我知道大家都非常喜欢画画,现在我们来到了知识宫,一起来学学怎样画卡通画,好吗?”

  (动画打开门,出现画图板)教师简单介绍画图板中的菜单栏、工具栏和调色板。并简单演示在画图软件中画画。在演示过程中阐述卡通画的特点:卡通画就是漫画。用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画,一般运用变形、比拟、象征的手法,构成幽默、诙谐的画图。

  3、“走出知识宫,大家一定都会画卡通画了,现在我们一起去看看画展吧!”(欣赏从网上下载下来的卡通图片)切换成许多画幅的界面,点击某一幅进行讲解、评析。

  这些都是小朋友们的参赛和得奖作品,我们学习了计算机里的“画图”软件,熟悉运用工具箱里的各种工具,就可以向这些同学一样画出精彩的画面了。

  4、老师发现大家都迫不及待地想露一手了,我们让小精灵带我们去一个好地方,那里什么可以尽情地表现自己的才能,大家想去吗?

  小精灵:我发现大家的想象力真丰富,现在跟着我去“绘画小天地”吧!(找个漂亮的背景,配上(转 载于:/view/5597.htm

  1.让学生通过欣赏漫画作品,了解漫画基本常识,明白漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的绘画。一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法,构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。是一种具有强烈的讽刺性或幽默感的绘画。常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性。

  有愉悦功能、表现方法多样性、构思夸张和造型夸张。

  3.教师讲解讽刺和幽默构成了漫画最基本的属性,那么这种属性是通过不同的表现形式来传达的。

  给出漫画分类:根据表现形式来分:(课件展示漫画作品)

  1.理解漫画的特点,培养幼儿对漫画的兴趣。

  2.根据自己脸部特征,用简单的线条画一张有趣的漫画头像,提高观察力,发展创造力。

  3.引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。

  4.体验想象创造各种图像的快乐。

  小镜子、水彩笔、投影胶片、漫画头像若干,投影仪一台。

  1.欣赏漫画头像,引导观察,了解漫画特点

  课件显示阿凡提。师:他是谁?长得怎样?眼睛像什么?

  课件分别显示不同表情的三毛。师:他为什么叫三毛?哭的时候像什么?笑的时候像什么?你见过其他的漫画头像吗?

  教师小结漫画的特点。

  (阿凡提和三毛是幼儿所熟悉的有趣的漫画人物,在分析特征时幼儿更易得心应手,建立最初的漫画概念为幼儿学习漫画打下了基础。)

  2.为老师画漫画头像

  谁能说说老师的头及五官像什么?

  (根据幼儿的比喻,老师自画橄榄头形、弯卷的头发等,让幼儿在感受夸张有趣的过程中进一步理解漫画的特点,从而解决了教学重点――怎样画。)

  3.激发创造欲望,学习画自己的头像

  师:知道自己的头和五官长得什么样吗?幼儿对镜观察。

  引导幼儿用比喻的方法说说同伴的形象,做做各种表情。

  把幼儿的作品一张接着一张,写上数字,做成电影胶片。

  幼儿观看漫画电影。

  5.游戏:好朋友的相片是哪张

  边念儿歌边观看,当儿歌结束时,幼儿就根据老师指定的头像或数字,猜猜是谁。经作者证实后,游戏继续。

  (用观看电影的方式猜测头像是谁,改变了以往单一的评价,使幼儿处于积极参于状态并自然地评价作品。整个教学活动在处处体现幽默和快乐中愉悦了情感,达到了教学目的。)

  想一想爸爸妈妈的头像是怎样的,我们休息后给他们也画一张漫画头像吧。

  1、理解漫画的特点,培养幼儿对漫画的兴趣。

  2、根据自己脸部特征,用简单的线条画一张有趣的漫画头像。

  3、提高观察力,发展创造力。

  1、图画:漫画头像

  2、小镜子、水彩笔、画纸。

  一、欣赏漫画头像,引导观察,了解漫画特点。

  教师:他是谁?长得怎样?眼睛像什么?

  2、图片:三毛(不同表情的三毛)

  教师:他为什么叫三毛?哭的时候像什么?笑的时候像什么?你见过其他的漫画头像吗?

  3、教师小结漫画的特点。

  为老师画漫画头像,说说老师的头及五官像什么?

  三、激发创造x,学习画自己的头像

  1、教师:知道自己的头和五官长得什么样吗?

  2、引导幼儿用比喻的方法说说同伴的形象,做做各种表情。

  3、幼儿自由作画。

  把幼儿的作品一张接着一张,写上数字。

  幼儿观看漫画电影。

  四、游戏:好朋友的相片是哪张

  幼儿就根据老师指定的头像或数字,猜猜是谁。

  经作者证实后,游戏继续。

  (用观看电影的方式猜测头像是谁,使幼儿处于积极参与状态并自然地评价作品。)

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1905电影网专稿 2008年,漫威推出第一部超级英雄电影——。

11年后,第一部漫威女超英单人电影终于诞生,比隔壁DC晚了足足两年。

《复联3》的彩蛋里,尼克·弗瑞在化成渣渣之前,用最后一口气发出了求救信息,也官方盖章了惊奇队长“全村的希望”的地位。

目前,影片接着妇女节的“东风”,已在内地火速砍下近三亿票房,吸金实力不容小觑。

漫威宇宙流传着一句话:“富人靠装备,穷人靠变异”,而惊奇队长绝对是“变异”中的战斗机。

看过片的小伙伴们都说,这哪里是起源电影,明明是“漫威最强”的超能力大秀。全面开挂模式简直让早登场9年的寡姐哭晕在化妆间。

这位惊奇队长究竟是何许人也,这部单人电影又提前“剧透”了《复联4》的哪些内容,且让小电君从头聊起。

电影中的这位“惊奇队长”原名叫做卡罗尔·丹佛斯,是美国空军一位女飞行员。1968年3月,第一次在漫画《漫威超级英雄》13期中登场,是克里帝国战士——初代惊奇队长迈-维尔的同事。俩人还发生过一段感情。

在一场爆炸中,卡罗尔被克里族一道能量束击中,get了超能力,成为半人类半克里人的“惊奇女士”。第一本《惊奇女士》漫画也于1977年出版。很长时间里,卡罗尔漫画里的称号都是惊奇女士,成为惊奇队长还是近十几年的事儿。

电影里则把时间点挪到了1995年。卡罗尔也是在六年前的1989年,一枪打爆迈-维尔的能量核心后,获得了超能力。

这里不得不提初代惊奇队长迈-维尔。在漫画中,迈-维尔是一位克里舰队尉官,被派去地球当卧底,但迈-威尔却偏偏“反水”爱上了地球并决定留下来帮地球人解决问题,也就成了初代惊奇队长。

在电影中,这一角色的人设没怎么变,只是换了性别,成了由饰演的女军官。而此前盛传出演该角色的只落得出演小反派勇·罗格,不由得让人心疼裘花三秒钟。

在漫画的设定中,卡罗尔·丹佛斯出生在波士顿的一个中产阶级家庭。父亲思想保守重男轻女,认为女子无才便是德,只愿意供卡罗尔的弟弟上大学。

卡罗尔从小就立志从事航天事业,因为参军还与父亲断绝了父女关系。最后,卡罗尔凭借自己的天赋和努力,一路从小飞行员做到了美国国家航空航天局(NASA)的安全负责人。

从她的成长经历不难看出,卡罗尔代表的就是内心强大,性格坚毅的女军人形象,很有女权主义的色彩。从这一角度看,还是很合适的。

更有趣的是,惊奇队长这个名字一开始并不是由漫威创造的,而是1939年由福西特漫画公司创造的。由于其人物设定与DC的超人非常相似,一直被DC诉讼侵权。

在两家公司纠缠之际,漫威见缝插针居然抢注了Captain Marvel这个名字的商标。后来,DC虽然收购了福西特公司拥有了该角色,却无法使用“惊奇队长”这个名字,只得用《沙赞!》的商标继续出版该角色的漫画。

DC新片已定档2019年4月5日北美上映。届时,两位“惊奇队长”可以来一次正面刚了。

作为漫威下一阶段的“扛把子”,比剧情和外型更吸引人的是惊奇队长逆天的战斗力。

按漫画设定,惊奇队长拥有众多超能力,比如远超常人的力量、速度、耐力、体力、反应力和免疫力,还有比蜘蛛侠高级不少的“预知能力”。

最重要的是惊奇队长可以吸收和控制任意形态的能量并为她所用,比如操控光子能量,在指尖形成强光爆炸,用能量场包围自身从而躲开大部分攻击,吸收周围的引力来提高力量等等。

最可怕的是她还有一个开挂的“双星”模式,让她能控制宇宙级别内的电磁光谱和引力域能量的每种形态,并以超越光速6倍的速度飞行并同时战斗。

这听上去就很无敌了,基本上是想干嘛就干嘛的状态。影片里的各种骚操作也会强到让你怀疑科学。

布丽·拉尔森在采访中曾透露惊奇队长拥有推动整颗行星的能力,难怪漫威掌舵人凯文·费奇早就官方盖章惊队是“漫威电影宇宙最强超级英雄”了。

克里人和斯克鲁人是什么来历?

虽然罗南和克里人曾在中登场,但《惊奇队长》是第一次把他们放在了聚光灯下,毕竟初代惊奇队长就是如假包换的克里人。

克里帝国与斯克鲁帝国、希阿帝国并称三大外星帝国,母星是位于大麦哲伦星系的哈拉星,是一个科技高度发展的军事独裁帝国。

他们开发了生命计算机“至高智慧”作为整个国家的最高管理者,是全部克里高智能生物的结晶,而活人只是充当至高智慧的辅佐。

克里人起初都是蓝色皮肤,后来随着与其他种族交配出现了数量更多,更像地球人的浅色皮肤族群,初代惊队就属于这一类。

为了战争需要,他们还利用人类做试验,制造了一大批变种士兵,也就是后来的异人族。

另一边,斯克鲁帝国历史更为悠久,科技也发展得更早。闲来无事造飞船出去玩,就来到了克里人所在的哈拉星。

当时的哈拉星上除了克里人,还有另一原始种族——寇塔提。斯克鲁人提出,希望哈拉星能加入他们的帝国,但只能选择一个种族作为代表。

决定的方式是怎样的呢?就是斯克鲁人分别把两个种族的代表送到荒凉的月球上搞建设,谁能力强就选谁。结果,克里人造出了一座恢弘的宫殿,而寇塔提人则建造了一处漂亮的花园。

“不开眼”的斯克鲁人居然选择了寇塔提,这激怒了好战的克里人。克里不仅直接把寇塔提灭族,还从此与斯克鲁人结下了梁子,双方展开了旷日持久的争斗。影片中展现的只是其中的冰山一角。

斯克鲁人不仅掌握着先进的科技,更可以随意改变自身外形,完全伪装成另一个人,甚至连超能力也能一并复制,所以人送外号“山寨星人”。

在漫画《秘密入侵》中,他们曾伪装成各国的首脑、政要、明星等入侵地球,让世界陷入黑白颠倒的信任危机,甚至利用复仇者在内战后互不信任的局面,伪装成超级英雄,让复联分崩离析。

斯克鲁人的“秘密入侵”或将成为复仇者联盟下一阶段故事的重头戏,《惊奇队长》只是一个引子,我们有理由怀疑现在的超级英雄里已经混入了斯克鲁人。

撸猫一时爽,代价真不小

在回到90年代的《惊奇队长》中,我们见识到了发际线喜人的寇森——

《惊奇队长》与《神盾特工》中的寇森

还见识到双眼健全的“鲜肉版”尼克·弗瑞——要知道,扮演者今年已经70岁了。

《惊奇队长》与《复仇者联盟》中的尼克·弗瑞

漫威使用数字修复技术让两人年轻了25岁。这里说的25岁,是按角色在漫威电影宇宙时间线里的年龄。

这种通过修复演员容颜从而符合电影设定的做法,被业内人士称为“颜设”。早在2008年的中,片中主演和就曾用这种方法重焕青春。

漫威最早在中使用该技术,让初代蚁人汉克·皮姆博士的扮演者瞬间年轻三十岁。

年轻化与老年版的汉克·皮姆博士

同样令人惊喜的,还有局长的全新人设:撸猫狂魔——见猫必撸,一撸就停不下来。

局长的“瞎眼”之谜也正式破案——常在猫边撸,哪能不被挠。喵星人再次用实力证明,你主子还是你主子。

作为惊奇队长的重要“萌友”(隐藏女主),古斯可不是一只普通的橘猫,而是一种叫做噬元兽(又译作弗莱肯)的神秘外星生物。

2012年,它首次在《惊奇队长》漫画中亮相。卡罗尔给它起名为chewie,来自中楚巴卡的昵称。

到了电影里,这只弗莱肯的名字被换成了古斯,致敬了中阿汤哥的好战友古斯。卡罗尔在电影中也模仿了阿汤哥的造型,这个名字可以说相当贴切了。

别看变猫的噬元兽乖巧呆萌,它发起飙来可以算得上漫威宇宙最危险的生物之一。被激怒后,它的口中可以喷射出无数触手,将敌人“收入囊中”。

噬元兽的肚子里可以说是另一个维度,可以装得下整个宇宙,还可以用来进行瞬移和时空穿越。影片中吞下宇宙魔方和几个小兵还不够塞牙缝的。

此外,弗莱肯还是卵生生物,Chewie在漫画中曾下过117个卵,繁殖能力超群。

还有点片场花絮,电影中的橘猫古斯其实是由四只猫轮流饰演:雷吉、阿奇、贡佐和里佐,但露脸的部分都是雷吉完成的。

作为《复联4》的“伪超长预告”,《惊奇队长》如我们所料并没透露什么关键信息。(这种操作很漫威)。

在第一个彩蛋中,美队、寡姐、班纳和战争机器一起出现在纽约新复仇者基地,发现尼克·弗瑞留下的BP机停止发送信号了。

当他们讨论如何解决时,惊奇队长出现在了他们身后,第一句话就是:“弗瑞在哪儿?”值得注意的是,此时的美队还留着胡子,说明惊奇队长在《复联4》的开头就将亮相!

随后,银幕出现了一行字:“惊奇队长将在《复仇者联盟:终局之战》中回归”(废话?)

在第二个彩蛋中,我们盯着银幕观看了一分钟喵主子干呕吐出宇宙魔方的全过程。乍看上去非常无厘头,其实暗含深意。

漫威掌舵人凯文·费奇曾透露在《复联4》中,橘猫古斯依然活着。

“宇宙魔方”(空间宝石)曾在之前的漫威电影宇宙中多次出现并发挥重要作用,小电君先带大家梳理一下。

在中,二战期间,红骷髅在挪威滕斯伯格找到宇宙魔方,并利用其制造武器。最终宇宙魔方打开宇宙虫洞将红骷髅吸走,自己沉入海底。

托尼·斯塔克父亲霍华德·斯塔克将其打捞上来并进行研究,启动“天马计划”。在中,钢铁侠在翻看父亲霍华德·斯塔克的笔记时,看到了关于宇宙魔方的研究。

在《复仇者联盟》中,洛基被灭霸派到地球抢夺宇宙魔方失败,最后魔方被雷神带回奥丁仙宫。

《复联3》开头,灭霸最终获得了空间宝石,洛基也因此丧命。

这一次的《惊奇队长》则进一步填补了“宇宙魔方编年史”的空白,让我们了解到宇宙魔方是如何回到神盾局的,更揭示了惊奇队长的能量来源是宇宙魔方。

这是否会成为《复联4》破局的关键?且让我们46天后中国香港见,提前北美两天上映,现在买机票还不迟哦。

最后的最后,一刷或N刷的朋友们请千万不要迟到,因为片头是超豪华的定制彩蛋。

让我们在大银幕上,再对斯坦·李老爷子好好说一声:“谢谢你!”

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