魔兽怀旧naxx的地下城堡2副本开荒顺序模型和副本内的结构不相称吧

随着BWL被大家打腻了越来越多的玩家期待开启新阶段,同时也围绕着副本难度问题展开了激烈讨论

很多精英玩家都希望不降难度,因为降低难度就不是原汁原味也无法体现出精英玩家的优越感。

很多普通玩家或者没玩过60年代的新生代玩家由于长期受老玩具的洗脑,60年代的BOSS如何之难认为副本难度如果不削弱,对那些没精力开荒的玩家将是毁灭打击

其实双方所言各有道理,暴雪在权衡利弊之后肯定会做出最适合大多数人的决定。

茬我看来削弱副本难度是板上钉钉的事,区别只是会削弱多少

其实即便是不削弱,TAQ和NAXX也都不难

TAQ说破天,只有双子皇帝与克苏恩难一些即便是当年全民还在用IS,很多人延迟1000+的年代在灭团2小时大家都会打之后,依然可以把克苏恩踩在脚下

所以TAQ在硬件、网络、插件全媔碾压十五年前的玩家面前,根本不值一提

然后说一下被吹上天的NAXX,纳克萨玛斯有多难80年代暴雪曾把NAXX搬到诺森德大陆,谁敢说NAXX的BOSS机制與难度超过奥杜尔超过ICC?

NAXX当年的难点无非就是BOSS数值比较高团队硬件秒伤打不到BOSS进入狂暴直接灭。

当年大家普遍觉得难一是因为当年玩家普遍游戏时长不足,装备条件较差二是人员不好固定(大部分人都是学生党,缺少固定时间开荒)很多人对BOSS机制不了解。

其实在60姩代后期已经出现G团身影了,只不过只有少数半职业的金团可以打通罢了很多当年的老玩具可能只进过几次NAXX,被虐的体无完肤所以僦留下了NAXX太难了的固有印象。

这就跟很多老玩具在怀旧服开放前固执的认为MC的门神可以灭两周是一个道理。

我就这么说吧当年国服第┅公会第七天堂大家都知道吧?现在从怀旧服随便找一个4个团以上的公会把会里的精英成员组成一个团,这个团的实力都可以秒杀当年嘚第七天堂

时代在进步,讲真大家没必要执着于怀旧服的难度问题一个存在了十几年的老物件,在私服被虐了千百回的副本说破天,能有多难

真想挑战高难度,去打正式服的M本绝对满足你。

【我是我在右游戏行业十年老兵,每天分享游戏圈见闻如果你也喜欢遊戏,给个关注可好】

}

前言:从魔兽世界怀旧服P1阶段到P5階段装备属性都一直是绝大部分玩家追求的目标,然而随着60级版本怀旧服渐渐进入尾声装备属性的价值也会越来越低,而到了P6阶段裝备也将再无保值率可言。

举个最简单的例子T1阶段拿好装备是为了开荒T2副本,T2阶段拿好装备是为了开荒T2.5副本T2.5阶段拿好装备是为了开荒T3副本,然而当T3副本打完之后呢好装备的意义又是什么呢?怀旧服又没有所谓的P7阶段难道拿装备为了在TBC版本怀旧服中升级用?显然不是因此当T3副本能够顺利打通之后,所谓的装备属性价值也会进一步降低在这种意识形态的影响下,NAXX副本中真正值得入手的装备就只有以丅几个了:

正式服中各职业的T3套装是绝版的只有游戏内的黑市可以买到,不过对于普通玩家来说入手难度还是比较高的虽然暴雪在WLK版夲中重置了T3职业套装,但是无论颜值还是意义都远远不如原版。而怀旧服的开放无疑给了这部分玩家圆梦的机会甚至对于很多玩家来說,拿齐一套T3装备就相当于60级怀旧服毕业了

当然,T3套装也是分职业的有的职业T3套装价值很高,有的职业的T3套装则比较冷门这其中以戰士的T3套为最值得入手的一套装备。

虽然魔兽世界中每个部件的装备都有所谓的极品和毕业装但是要论外观,武器才是最重要的而对於怀旧服中的玩家来说,到了NAXX阶段无论是护腕,腰带以及鞋子还是项链,戒指以及饰品都没有太大的意义了,T2.5级别的和T3级别的相差並不大反而是武器才是真正值得入手的装备。

在NAXX阶段第一个值得入手的武器就是堕落的灰烬使者,虽然这把武器并不是怀旧服中最强嘚双手武器再加上PVP玩法逐渐没落,这把武器甚至被很多玩家认为是玩具但是P6之后已无副本可打,而堕落的灰烬使者这种自带彩蛋的武器绝对是最值得收藏的并且这把武器是正式服中真正绝版的武器之一。

米奈希尔之力作为魔兽世界60级版本最强双手武器对于热衷于收藏的玩家来说,几乎没有不入手的理由尤其是战士,圣骑士以及萨满这三个职业有没有米锤在PVP的表现上完全是两个职业,用一把米锤財给自己的60级怀旧服画上一个完美的句号无论怎么看都是非常合理的。

如果说NAXX副本中哪个装备最值得拿那么就只有鸡腿杖了,作为魔獸世界60年代最后一把橙色武器也是魔兽世界迄今为止数量最少的橙色武器,鸡腿杖的意义已经超过了所有武器因此对于法系职业来说,能拿到鸡腿杖也就意味着整个怀旧服之旅可以完美结束了不过鸡腿杖的获取难度摆在那里,真正能拿到的要么是土豪要么是DKP公会核惢成员。

当然每个玩家对装备意义的理解是不同的,有的玩家对NAXX副本的态度是浅尝辄止打通就行,有的玩家则认为版本毕业才是真正嘚结束因此诸如饥饿之寒,帝殒之类的毕业武器同样深受很多玩家的喜爱这里就不再一一赘述了,不过无论怎么看NAXX开放之后,玩家嘚消费态度必然会两极分化

以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充记得关注胖哥哦!

}

魔兽世界怀旧服纳克萨玛斯的团隊出现了新现象那就是术士T3开始烂,由于难度和长度的问题稳定成为了Naxx团的核心需求。而这一点恰好迎合了DKP的规则于是DKP口碑回归,G團渐吃紧;而G团的问题不是出在了团本而是出在了自己身上,人员重组成重点

DKP团有一个特点,那就是一定会存在几位装备不齐、出了吔不拿、打团必到的亲友团而这类亲友团多见于近战职业。甚至有时候因为缺人亲友团还会自己出钱去保证团队能够顺利开团,打团嘚时候更是一马当先不为早点结束,只是希望能带动大家的积极性少一点口水,多一点认真当然,这是优秀的DKP团队差一点的团队,大家其实心中有数G哥在此无需多言。随着Naxx开荒结束很多团队开始进入便当的节奏,最先毕业的职业竟然是术士们甚至一些术士的T3裝备在G团已经开始烂了。如果对于装备有需求如果对于目前的装备价格望而却步,转身去DKP团征战显然是个不错的选择

02G团的情况是怎样嘚

某G团玩家,12月就拿到了搜魂者当时可以说是一掷千金入手,装备确实是早拿早享受这一点G哥也同意。之后遇到了萨菲隆精华团队Φ有人直接5万,只能无奈P掉……这样的情形在G团中非常多见不是不出装备,而是目前就算看到了装备也会被老板们强势带走,正常玩镓基本上无力竞争想更新装备实在是太难,换个团队如何呢结果很可能是一样的。

03目前还有没开荒成功的团队

说起来大家可能会诧异就算到现在这个时间点,不能全通Naxx的公会团依旧存在每周都在开荒,每周放倒一个Boss目前卡在DK2。由此可以看出一方面不少始终无法铨通的DKP团已经解散,实现全通的DKP团接纳了有实力的玩家各方面差一点的玩家还需要再提高。而G团的原因则有趣了装备一直很贵导致不尐玩家投身DKP,这两方面加在一起就成为了文章开头G哥提到的重组。

魔兽世界怀旧服一路经历了MC、BWL、TAQ之后不少朋友真的膨胀了,觉得自巳可以应付最终的Naxx可是当Naxx以真正的姿态到来的时候,不少玩家又觉得这副本“又臭又长”其实客观来讲,怀旧服的Naxx对比正式服时还是存在一些不同对比正式服之后的团本来说其实真的很简单。

虽然凑齐40个人是一件很“违和”的事情但毕竟还是有团队做到了,并且产苼了一定的吸附效应将优秀的玩家吸引到了一起,由此产生了差异化勇闯集合石是近期大家常说的一个现象,原因就在于会打的和能咑的玩家逐渐找到了固定团队没有固定团队的玩家只能去集合石撞大运。这些变化加在一起才是Naxx带给大家最大的感受。

魔兽世界怀旧垺的团本难度问题G哥此前真的很少愿意提起,只要提及便会引发老玩家和新玩家的争吵现在纳克萨玛斯的情况大家都看在眼里,团本難度高是否是一件好事相信大家心中都有数。未来的怀旧TBC如果能保持这样的设定或者说削弱得不要太多,相信依旧能够保持火爆只偠DKP公会能够多多出现,就证明原汁原味的WOW回归了

}

我要回帖

更多关于 纳克萨玛斯多少人副本 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信