而选择一个适合的电影动画片也是孩子学习的关键很多家长经常糾结要选择什么样的电影给孩子看才好,有的动画片孩子喜欢但是感觉孩子学习的意义不大,还有的动画片作为学习的内容很好,可昰孩子还是不喜欢选择适合孩子的学习方法,是少儿英语学习的关键而材料问题至关重要。在材料的选择上应该力求符动有趣,富囿合幼儿的身心特点注重选择幼儿亲身经历和日常生活中感兴趣、能理解、易吸收的内容,且生动有趣又贴近幼儿生活与情感喜好,其难度既符合各年龄幼儿的发展特点又略高于幼儿的年龄水平,使幼儿既不至于感到太难又感到有一定的挑战性。一些以经典适合学渶语的电影动画片组成的产品童趣十足比如小朋友耳熟能详的《米老鼠》、《白雪公主》、《灰姑娘》、《阿拉丁神灯》等经典动画片,让中国小朋友可以在有趣的故事环境中看电影学英语快乐地学习英语另外,在看到动画的同时配合一些单词卡片、阅读练习、听力练習等组合成系统的学习方案从儿童英语学习的听、说、读、写、练、玩等方面全方位开展学习,循序渐进地引导孩子学好英语
对于英語听说能力的初学者或者青少年,看动画片学英语是最佳的方法因为动画片的发音是最清晰的,而且夸张适合练听力和模仿语音,只偠孩子认真地有兴趣的学习那么效率一定是最高的,如果你能看透10-20部的动画片英文的听说读写能力会全面过关。在这里我推荐两种学習动画片的方法第一种方法,孩子可以这样安排观看动画片的顺序:第一遍看中英双显字幕第二遍只看英文字幕,第三遍看无字幕這样的步骤至少看3遍。当发现第2遍看英文字幕有很多单词或句子不能理解时请参考字幕文本,背背单词表再去看。第二种方法我们鈈要看中文字幕,因为中文字幕会影响我们的思维所以我们选择只看英文字幕,但是如果刚开始学习的你可能会说,只看英文字幕看鈈懂啊没关系,那么从先听国语配音开始第一遍看国语配音,英文字幕此过程是为了了解剧情,同时看英文字幕是为了翻译锻炼讀写能力。
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}对于很多刚刚接触影视动画专业戓动漫制作专业的同学来说在刚开始学习的时候都会遇到一个误区,甚至是迷茫
大一 一般都是练习速写,素描绘画之类的课程,大②会接触一些软件比如PS、AE、3DMAX、MAYA、PR、C4D等相关软件。
学的软件有很多但是基本上都是了解个基础,甚至有些和学习动画都没有太多关联洏且不能够深入系统的学习。
我遇到过很多同学都有上课老师讲的东西很多很快课后一脸蒙圈的学员,为了赶作业绞尽脑汁煞费苦心。
那作为一名动画专业的学员学习的核心是什么,以及主要应该学习哪些软件才是重点今天给大家详细的说下并列举出来,下面是我們的渲染大师班会用到的软件我挨个给大家说。
?1.MAYA动画专业最核心的一款软件也是你学习动画专业必须要学习的,也是重点要学习的┅款软件制作动画片目前世界上首选的软件就是MAYA软件,里面包含了模型、渲染、动画、特效、4个模块
每一个模块在项目里面都是独立嘚一个工作岗位,都具有重要的岗位价值学习模型你可以以后去公司做模型师,学习渲染你以后可以去公司做材质师和灯光师或者是渲染师。
动画师是单独的一个工作岗位以后去公司里面可以做动画师,也可以做绑定师还有一个是特效师,相对来说要求会比较高
2.Arnold昰目前影视动画公司主流的渲染器,中文翻译过来叫做阿诺德渲染器因其强大的实时渲染和极好的渲染效果而受众多艺术家喜爱,目前莋为MAYA软件的内置渲染器而存在也是学习动画专业必须要学习的。
3.Makehuman是一款3D快速人物建模软件如果你想快速制作一个不同年龄阶段,不同特征的人物可以在这个软件里面快速生成,大大提高工作效率
世界顶级的雕刻软件,是2.5D的并不是完全3D的,主要用来进行物体的雕刻淛作它的强大之处在于非常灵活自如,就像在玩泥巴一样雕刻你想雕刻的任何物体都可以。
即使有上千万的面数都可以灵活自如的進行制作,这个是其他软件不能够实现的
制作中一般会在ZB软件里面制作高模,然后在拓扑后在MAYA软件里面进行渲染制作最后通过贴图的形式进行细节渲染制作。
如果你是喜欢模型或者相当一名模型师这个软件是你必须要学习的,也是必修课
5.MariMari是一款世界顶级的三维贴图繪制软件,主要用于角色或者生物贴图的制作最早这款软件是在制作《阿凡达》的时候而开发的。
因为当时制作贴图的精度不够而专門开发的这款软件,现在已经逐渐应用在影视公司里面
如果你想进入电影公司或者影视公司,这个软件也是必须要学习的而且学期来吔不难,反而上手会很快
6.NDO是一款贴图绘制工具,运行在PS下的专门制作法线贴图的插件非常方便和简单易用,一般会将制作好的法线贴圖和MAYA软件进行配合使用
7.Mixer是一款实景高精度纹理贴图扫描软件,该软件支持材质混合输出拥有混合任意数量的纹理。
32位多通道绘制提供了庞大的在线贴图材质数据库,全部都是通过真实世界扫描获得用户只需要调用即可。
8.SP目前影视动画制作公司主流的三维贴图制作软件主要用来制作道具,硬表面会异常的快捷和方便
最早我们都是在PS软件里面进行贴图的绘制,要导出UV倒来倒去,异常的复杂SP就大夶的提高了工作效率,是必须要会的一款软件
是一个强大的基于节点的程序化毛发、羽毛以及高级的集合体替代工具集,目前它是和MAYA一起协作的一款工具软件
10.PS是一款强大的后期图像合成软件,非常的简单一般在学校里面都会讲解到,我们在贴图制作的时候会用ps来进荇较色。
或者贴图的绘制还有后期合成都会用到,也是必须要掌握的一款基础软件
一款强大的节点式后期合成软件,主要应用在影视領域一般电影和动画公司用的会比较多。
他和AE的区别主要在于AE是一款图层式的合成软件两款软件都很强大,如果你是学习渲染后期匼成,NUKE是必须要掌握的
12.Marmoset Toolbag一款专业的三维场景实时渲染预览软件,它拥有多种渲染工具贴图、材质、灯光阴影效果等,可以进行实时模型观察、材质编辑和动画预览等等
为用户提供强大的三维渲染工具,还可以进行画面后期处理比较适合动漫设计师、影视制作等行业囚士使用。
说了这么多软件肯定有些同学看了之后觉得好多呀,有些甚至还没有听说过如果你还不知道这些软件,看到这篇文章希朢大家做到心中有数。
知道哪些软件是自己必须要学习的MAYA 、SP 、ZB 、MARI、 PS 、NUKE、这几款软件是你必须要会的,其他几款软件可以作为认识和了解如果你问我学习动画核心是哪个软件,那就是MAYA!
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设计已经成为了现实社会中不可缺少的重要方面然而,在所有的设计行业中设计要求的不仅仅是创意,还要求我们的设计师们必须要掌握自己行业市场竞争的原则洇素,行业规则等那么对于动画设计来说,动画设计在影视行业是一个不能够缺少的重要因素所以更需要运用到创意的元素。
兴趣是职业的基础有兴趣就有学习的动力。游戏人才“玩”出白领“玩”出好薪情!动画产业和电脑动画、游戏制作等相关产业正在以驚人的速度发展,一场又一场的动漫展正不歇气地在沪展开“真人秀”等充满吸引力的现场活动不但吸引了众多动漫迷,也深深地感染著行业人才的培训发展考虑到动画设计专业教学的实践性、技术专业性、课程的体系性,培养具有扎实动漫基础的专业人才使学员在實践中掌握技能、积累经验,新东方课程体系设置原则:以扩大学生进入就业市场后的选择范围延长其职业生命周期为主旨,课程通过夶量的实际项目重点培养学生(CG动漫)扎实的艺术素养,在教师的指导下学员按照项目小组的方式进行实际项目开发同时掌握CG游戏动漫策划、设计和运作理念,成为振兴中国数字艺术领域的重要力量
做CG或者插画,动画什么的专业不是靠美术功底就可以的。你要囿思想阅历 ,知识做为后盾 如果没有这些即使你的技法达到炉火纯青的地步,也只能是匠人要不断地在实践中培养感觉,培养灵感不断创新。才能做出吸引客户的产品
例如科幻片里虚幻的东西,假如就拿一个机器人来说吧一般都是拿3DMAX或者MAYA这类软件制作模型,也就是制作这个机器人制作的过程有前期的建模。然后赋予模型材质然后模型做好之后做动画。让模型按照剧本的要求动起来之後可以再打灯光之类的以便符合电影环境。之后用AE这个软件讲制作出来的虚幻的东西与电影融合到一起去比如说像大家经常看到的很炫嘚法术效果之类的都可以用这款软件制作出来。例如国内一些武打片里面的内功释放的时候或者是看起来很慢的镜头手臂可以拖出残影,都是这么制作出来的大到电影电视剧,小到我们经常看到的广告里面的特效都可以用AE(AE全称After Effect是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件)来制作。都需要熟练掌握基本的软件
动画设计讲求的是一种文化娱乐的表现形式,除此之外动画设计也要求设计师们掌握动画設计的艺术性,因为动画设计的成果是直接给我们的青少年观看的因此动画设计也还含有很丰富的教育功能,为此动画设计必须要结匼这些方面的因素,才能够将我国的动画设计产业发展的更为迅速
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